鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚游戲介紹
鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚簡(jiǎn)介
鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚新預(yù)告介紹對(duì)戰(zhàn)模式
今日8月11日鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚官方發(fā)布新預(yù)告,介紹了游戲里的對(duì)戰(zhàn)模式,其中包括“防反”“投技”“終結(jié)技”等要素與設(shè)定。一起看看視頻吧!
全新預(yù)告:
鬼滅之刃:火神血風(fēng)譚是一款根據(jù)同名漫畫改編的格斗游戲。在冒險(xiǎn)模式中,玩家將作為灶門炭治郎,重溫動(dòng)畫鬼滅之刃中,家人被鬼殺害,為了讓被變成鬼的妹妹——灶門禰豆子變回人而向鬼發(fā)起挑戰(zhàn)的故事。在對(duì)戰(zhàn)模式中,玩家可以從灶門炭治郎、灶門禰豆子,以及其他在動(dòng)畫本篇登場(chǎng)的角色中,任意選擇2名角色組合以1vs1的形式,進(jìn)行線下以及線上最多2人的對(duì)戰(zhàn).簡(jiǎn)單的操作帶來(lái)爽快的戰(zhàn)斗,立志成為最強(qiáng)的獵鬼人。
鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚將于10月14日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PCSteam,支持簡(jiǎn)體中文。
視頻截圖:
《鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚》魘夢(mèng)和珠世愈史郎 第三彈
根據(jù)最新一期Weekly Jump顯示,《鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚》免費(fèi)更新第三彈將于12月中下旬推出,添加可玩鬼角色“魘夢(mèng)”和“珠世,愈史郎”,“珠世,愈史郎”算作一個(gè)角色。
“魘夢(mèng)”和“珠世,愈史郎”是游戲六個(gè)免費(fèi)角色更新中的最后兩個(gè),第一次免費(fèi)更新于11月4日發(fā)布,添加了“猗窩座”和“累”;第二次更新于11月23日發(fā)布,添加了“矢琶羽”和“朱紗丸”。
《鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚》現(xiàn)已登陸PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
《鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚》新可操作角色登場(chǎng) 第二波免費(fèi)更新上線
《鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚》游戲在今日(11月24日)進(jìn)行了免費(fèi)更新的第二波,這次的更新新加入了2個(gè)可操作角色,還有多種獨(dú)特的新玩法和任務(wù),現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看這次的更新的詳細(xì)內(nèi)容吧。
本次更新在對(duì)戰(zhàn)模式中加入了可操作角色“矢琶羽”和“朱紗丸”?!笆概糜稹钡膽?zhàn)斗方式以狡詐難纏為特點(diǎn),能使用本身沒有傷害的箭頭,將對(duì)手砸向地面造成傷害。“朱紗丸”擅長(zhǎng)使用球進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,可以單方面壓制對(duì)手。另外,通過(guò)本次更新,PlayStation?5、Xbox Series X、Steam版追 加了“60fps模式”,游戲中的部分內(nèi)容可在60fps下游玩。此外還追加了新的“在線任務(wù)”,通過(guò)追加 褒獎(jiǎng)盤新增名言和隊(duì)士票底圖,同時(shí)也修復(fù)了輕微異常問題。
另外,今后還將在第3波免費(fèi)更新中,追加對(duì)戰(zhàn)模式專用的“鬼”角色。敬請(qǐng)期待!
【免費(fèi)更新第2波——追加可操作角色】
“矢琶羽”(CV:福山潤(rùn))
奉鬼舞辻之命,矢琶羽與朱紗丸一起襲擊抵達(dá)淺草的炭治郎一行。他的雙掌中有眼睛,可以用血鬼術(shù)操縱箭頭方向。
◆戰(zhàn)斗中的特點(diǎn)
矢琶羽擅長(zhǎng)使用箭頭進(jìn)行遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗。箭頭本身沒有攻擊力,但可以將被箭頭刺中的對(duì)手砸向地面,或是將箭頭附在石頭上將其發(fā)射,以此造成傷害。
矢琶羽有“可造成傷害的攻擊”和“不可造成傷害的攻擊”,所以將“可造成傷害的攻擊”作為連擊的核心非常重要。通過(guò)“不可造成傷害的攻擊”與對(duì)手拉開距離,引發(fā)對(duì)手的破綻,再以“可造成傷害的攻擊”作為連擊的核心打出巨大的傷害!
◆掌握矢琶羽的連擊示例
●招式(壹)(△?追加指令前)>招式(貳)(→△)>招式(壹)(△?追加指令前)>招式(貳)(→△)
>特殊招式(壹)(L1)
特殊招式(壹)即使作為連續(xù)攻擊使用,最低傷害也很高,所以非常適合作為連擊的收尾。
●招式(貳)(→△)>招式(壹)(△?追加指令前)>招式(貳)(→△)>招式(壹)(△?追加指令前)>招式(貳)(→△)>特殊招式(貳)(→L1)>特殊招式(壹)(L1)>奧義(R2)
部分招式和特殊技可以根據(jù)槽的余量進(jìn)行變化。
在實(shí)戰(zhàn)中雖然會(huì)受限于滿槽狀態(tài),但即使減少招式的數(shù)量也能造成可觀的傷害。
“朱紗丸”(CV:小松未可子)
奉鬼舞辻之命,朱紗丸與矢琶羽一起襲擊抵達(dá)淺草的炭治郎一行。她是一位外表看上去是個(gè)小女孩的鬼,通過(guò)投擲強(qiáng)大的球進(jìn)行攻擊。
◆戰(zhàn)斗中的特點(diǎn)
可以使用強(qiáng)大的球,與對(duì)手保持距離進(jìn)行戰(zhàn)斗。
可以不靠近擅長(zhǎng)近距離戰(zhàn)斗的鬼殺隊(duì)隊(duì)員等人,從對(duì)手的攻擊范圍外單方面進(jìn)行攻擊!
積極地來(lái)回變換距離,同時(shí)投球戰(zhàn)斗,以此為牽制爭(zhēng)取以“踢球”為連擊的起點(diǎn),就可以造成巨大的傷害。
◆掌握朱紗丸的連擊示例
●招式(叁)(R1+△)>追蹤沖刺(○)>空中攻撃(□)>>空中攻撃(→□)>(落地)>普通攻擊
(□>□)>招式(叁)(R1+△?長(zhǎng)按)>追蹤沖刺(○)>空中攻擊(□>□)>招式(壹)(△)
以強(qiáng)大的突進(jìn)攻擊——招式(叁)開始的連擊。
●招式(叁)(R1+△)>>普通攻擊(□>□)特殊招式(貳)(→L1)>空中攻擊(對(duì)地面)(→□)>(落地)>普通攻擊(□>□)>招式(叁)(R1+△?長(zhǎng)按)>普通攻擊(□)>招式(貳)(→△)>奧義(R2)
奧義前的招式(貳)需要靠近敵人出招,建議向?qū)κ址较蛲苿?dòng)右操作桿發(fā)動(dòng)。
她靈敏的動(dòng)作也是值得關(guān)注的特點(diǎn)。
【免費(fèi)更新信息】
預(yù)定通過(guò)共3次更新,追加對(duì)戰(zhàn)模式中可操作的鬼角色。
?第1波追加可操作角色:“累”、“猗窩座”
?第2波追加可操作角色:“矢琶羽”、“朱紗丸”
?追加“在線任務(wù)”的新任務(wù)
?追加褒獎(jiǎng)盤
?修復(fù)輕微異常問題
?追加了“60fps模式”,游戲中部分內(nèi)容可在60fps下游玩。(僅限PlayStation?5、Xbox Series X、Steam)
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《鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚》游戲技巧一覽合集
《鬼滅之刃:火神血風(fēng)譚》作為一款3D動(dòng)作格斗游戲,游戲一發(fā)售就吸引了很多鬼滅之刃的粉絲,不少粉絲也購(gòu)買了游戲。但是有些玩家對(duì)于游戲還有很多不了解,下面就給到大家?guī)?lái)游戲技巧介紹合集,希望對(duì)大家能有所幫助。
游戲技巧介紹合集
劇情模式介紹
需要注意的是劇情模式一共有8章,但是其中第六章是無(wú)任何戰(zhàn)斗的,第七章則是只有兩個(gè)小游戲,玩起來(lái)居然有點(diǎn)音游的感覺。
官方一開始宣傳的時(shí)候說(shuō)會(huì)從動(dòng)畫第一話一直到劇場(chǎng)版無(wú)限列車,我還以為是像究極風(fēng)暴里那樣PPT→三渲二播片→戰(zhàn)斗這樣循環(huán)的演出形式。結(jié)果制作組是預(yù)判了我的預(yù)判,主線是全程差不多是跑圖→三渲二播片→戰(zhàn)斗的循環(huán)模式。但是省略的大量且不乏有很多關(guān)鍵的細(xì)節(jié)把它們移出了主線的范圍做成了個(gè)叫 “回憶碎片”的玩意散落到地圖里作為收集要素給玩家搜集的。這玩意需要玩家在地圖上搜集,然后等這一章節(jié)結(jié)束后回到住界面里自己去看了后串聯(lián)到故事里。重點(diǎn)是既然都分離出來(lái)了,好歹整個(gè)三渲二的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫表示一下吧,這里用PPT來(lái)做呈現(xiàn)只能說(shuō)是毫無(wú)誠(chéng)意,根本沒有給人想認(rèn)真看完的欲望。劇情對(duì)于看過(guò)動(dòng)漫的來(lái)說(shuō)還好,但對(duì)于沒看過(guò)動(dòng)漫想要理解整個(gè)故事估計(jì)會(huì)相當(dāng)痛苦。
我是怎么也搞不懂為啥官方要這么設(shè)計(jì),就算把PPT給塞入主線演出里無(wú)聊歸無(wú)聊,至少不會(huì)給玩家增加對(duì)劇情理解的難度,真就是為了硬給游戲加的搜集要素亂搞唄。
雖然游戲里的主線演出沒毛病,但因?yàn)榘汛罅亢腿宋锵嚓P(guān)的事件和細(xì)節(jié)都放在了游戲外面,就導(dǎo)致事件和人物根本沒有鋪墊。給人一種就是為了打架故意給你放幾個(gè)敵人在那里強(qiáng)行制造沖突的感覺。打boss的動(dòng)作場(chǎng)面的QTE設(shè)計(jì)相比動(dòng)畫有略微修改,總體表現(xiàn)很還不錯(cuò)。唯一可惜的就是19話的名場(chǎng)面還原。因?yàn)槭怯螒蛩孕枰婕矣H自操作炭治郎和累打三場(chǎng),加上QTE需要給玩家反應(yīng)的時(shí)間也導(dǎo)致了音樂和畫面的兼容度沒有那么的完美。這兩點(diǎn)是確確實(shí)實(shí)是影響到了演出的流暢性,導(dǎo)致相比動(dòng)漫而言確實(shí)沒有那么燃。
當(dāng)然畢竟這是游戲,需要兼顧娛樂性和操作性就必然會(huì)影響到演出的流暢性,這點(diǎn)就見仁見智了。
三渲二過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫里角色對(duì)話部分有人說(shuō)不是PPT但勝似PPT,對(duì)此我要稍微稍微洗一下。其實(shí)游戲還算是還原的,無(wú)論是人物的表情,或者說(shuō)話時(shí)揮舞手臂之類動(dòng)作都有做出來(lái)。但制作組就是偷懶沒做多少分鏡,缺少了不同的分鏡和相機(jī)運(yùn)動(dòng)就會(huì)多多少少給人站樁對(duì)話的僵硬感。
《鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚》全角色圖鑒 全人物圖文介紹
《鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚》共有18名可操作角色(有7個(gè)重復(fù)角色,招式不同),故事則是從故事的開始一直到無(wú)限列車篇,下面就為大家?guī)?lái)全部角色的圖鑒,希望對(duì)大家了解這款游戲有所幫助。
灶門炭治郎
心地善良的少年。本來(lái)和母親及弟弟妹妹一同過(guò)著平靜的生活,但家人們卻在炭治郎出門時(shí)慘遭惡鬼殺害。為了替家人復(fù)仇以及讓變成鬼的妹妹變回人類,他進(jìn)入了專門狩獵鬼的組織·鬼殺隊(duì)。他將會(huì)運(yùn)用在鱗瀧左近次門下修行習(xí)得的“水之呼吸”與惡鬼戰(zhàn)斗。
游戲截圖
招式動(dòng)圖
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鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚游戲截圖
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據(jù)日媒ryokutya2089消息,漫改動(dòng)作游戲《鬼滅之刃:火神血風(fēng)譚2》即將正式發(fā)售,本月即將開啟線下試玩。
作為《鬼滅之刃:火神血風(fēng)譚》的續(xù)作,《火神血風(fēng)譚2》將涵蓋《鬼滅之刃》中的“游郭篇”和“柱訓(xùn)練篇”內(nèi)容,玩家可以在游戲中繼續(xù)體驗(yàn)炙熱的戰(zhàn)斗與感人的劇情。游戲預(yù)計(jì)將在集英社年度漫畫盛會(huì)“Jump Festa 2025”(將于2024年12月20日至21日舉行)期間提供試玩。
《鬼滅之刃:火神血風(fēng)譚》由CyberConnect2開發(fā),世嘉發(fā)行,改編自日本漫畫家吾峠呼世晴創(chuàng)作的奇幻漫畫《鬼滅之刃》,最初于2021年10月發(fā)售,在2023年3月官方宣布游戲銷量突破300萬(wàn)。
期待《鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚》的發(fā)布,能繼續(xù)帶來(lái)原作粉絲喜愛的劇情,并進(jìn)一步提升游戲體驗(yàn),讓玩家在新一輪的冒險(xiǎn)中再次感受到《鬼滅之刃》的魅力。
鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚上線時(shí)間介紹
鬼滅之刃是一款非常好玩的對(duì)戰(zhàn)游戲,該游戲?qū)⑸暇€新作《鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚》,那么具體的上線時(shí)間是在什么時(shí)候呢?下面就和小編一起來(lái)看看吧。
鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚上線時(shí)間介紹
1、《鬼滅之刃:火神血風(fēng)譚》將于2021年10月14日上線。
2、該游戲?qū)⒌顷慞S4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC(Steam)平臺(tái)。
3、《鬼滅之刃:火神血風(fēng)譚》游戲上線后,支持簡(jiǎn)體中文。
對(duì)戰(zhàn)模式介紹
1、玩家可以從灶門炭治郎、灶門禰豆子,以及其他在動(dòng)畫本篇登場(chǎng)的角色中任意選擇2名角色組合以1vs1的形式。
2、游戲支持線上和線下,并且最多2人對(duì)戰(zhàn),體驗(yàn)全新的灶門禰豆子變回人類向鬼發(fā)起的戰(zhàn)斗。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚上線時(shí)間介紹,想了解更多精彩內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游,即可在第一時(shí)間獲取更多熱門資訊。
鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚第六章特別任務(wù)怎么打
鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚特別任務(wù)是游戲中的一系列重要支線,第六章特別任務(wù)怎么過(guò)?下面給大家分享一個(gè)鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚第六章特別任務(wù)打法攻略
我妻善逸+富崗義勇 的組合就可以完美應(yīng)對(duì)。
善逸的霹靂一閃,也就是前推+三角可以輕松穿越BOSS的技能達(dá)到繞背強(qiáng)打的效果。
打法如下:
霹靂一閃+援護(hù)開局,強(qiáng)打一套傷害后投技抓起身,然后上撩踢再次抓起身,投技再次抓起身,如此反復(fù)打進(jìn)第二條血。
二階段的時(shí)候切師兄用葻反一波傷害,然后切回善逸繼續(xù)第一階段的打法,這樣就可以無(wú)傷S評(píng)價(jià)了。
鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚第七章S評(píng)價(jià)怎么打
鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚S評(píng)價(jià)是游戲中解鎖對(duì)應(yīng)成就的關(guān)鍵,第七章BOSS如何達(dá)成S評(píng)價(jià)?下面給大家分享一個(gè)鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚第七章S評(píng)價(jià)打法攻略
BOSS分為兩個(gè)階段。
選用角色:我妻善逸,灶門碳治郎。
善逸霹靂一閃+援護(hù)擊倒,用頭槌抓倒地,換碳治郎平A抓起身打一套平A+瀧壺+平A+瀧壺+平A+瀧壺,切善逸跑圖霹靂一閃蹭傷害。蓄力條滿了等BOSS落地沒霸體的時(shí)候放 霹靂一閃·六連 打進(jìn)第二階段。
第二階段開始會(huì)吹飛,霹靂一閃撞霸體后接援護(hù)蹭傷害,接下來(lái)又是枯燥的抓倒地時(shí)間....能量條滿了之后在BOSS進(jìn)虛弱的過(guò)場(chǎng)時(shí)覺醒突進(jìn)切碳治郎打連段傷害。
鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚全章節(jié)S評(píng)價(jià)圖文教程
鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚S評(píng)價(jià)是游戲中解鎖對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)杯的關(guān)鍵,各章節(jié)戰(zhàn)斗如何達(dá)成S評(píng)價(jià)?下面給大家分享一個(gè)鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚全章節(jié)S評(píng)價(jià)攻略
序章:最沒難度的。
第一階段是教學(xué),跟著走就行。
第二階段抓KAJI的硬直打就行。
第一章: 第一個(gè)小怪容易沒S。
第一個(gè)小怪,利用彈反觸發(fā)秒殺線,第二個(gè)出現(xiàn)的用連段打到秒殺線出來(lái)。S到手。
第二個(gè)第三個(gè)同理。
BOSS:手鬼 沒有難點(diǎn),抓硬直打死就行。
第二章:沒難度。
沼鬼跟之前一樣,利用平A瀧壺平A瀧壺蹭連段,頭槌抓一下起身,剩下就是躲避抓人回合制。
第三章:手球鬼的投技。
打手球鬼不要想著去彈刀,抓收招硬直打一套連段后放風(fēng)箏即可。
第四章:善逸這里會(huì)難拿S。
善逸部分,R2+三角踢飛后接單三角打一套后一個(gè)拔刀斬結(jié)束,如果彈刀苦手的話就反復(fù)這樣磨血到斬殺線即可。
響也部分,中鼓后會(huì)提示用技能規(guī)避傷害,還是抓硬直和發(fā)呆時(shí)間打。
第五章:難度開始增加,善逸階段和累的二階段是難點(diǎn)。
善逸階段,動(dòng)作幅度可以不用太大,BOSS會(huì)繞著地圖外面吐口水,由于BOSS個(gè)頭太小不能用投技,只能抓它落地打一套(后撩踢+平A+拔刀斬)。
累的第二階段多一個(gè)丟蜘蛛網(wǎng)和全屏線的技能,利用彈反中距離砍掉網(wǎng)子即可,出全屏AOE就繞著地圖的最邊緣跑等他下來(lái)抓落地即可。
第六章:劇情過(guò)完給一個(gè)A評(píng)價(jià),需要后期返回來(lái)打雙難度的特別任務(wù)。
第七章:吹葫蘆和潑藥水游戲需要打雙難度,音游玩家會(huì)比較開心。通關(guān)給A評(píng)價(jià),需要后期返回來(lái)打特別任務(wù)雙難度。
第八章:
大夢(mèng)魘方面,以瀧壺和支援為主,不貪打很輕松
一階上參方面,基本上是等沖拳才輸出一波,要不就覺醒后用L1Δ硬剛二階上參方面,只建議在上參使用表蓮華,和空中降落時(shí)輸出一波??罩薪德涔魰r(shí)站在邊緣用 Δ剛好能打中,再接 Δ和L1 Δ表蓮華和踩地都是沖刺一擊,躲過(guò)后直接打一波。
其余時(shí)間一直O(jiān)就完事,上參死追的話就送他一記炎虎 Δ再退后
鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚配置高嗎 鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚配置需求介紹
鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚配置高嗎?這款游戲的鬼滅之刃最新的游戲,馬上就要登錄steam了,不少粉絲玩家應(yīng)該都很期待吧,下面一起來(lái)看一下鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚配置需求介紹。
鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚配置要求高嗎?這款漫改的游戲即將要登陸steam平臺(tái)了,相信很多玩家都非常期待吧,如今官方也公布了運(yùn)行配置的要求了,具體的配置是怎樣的,下面就一起來(lái)看下吧
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 8.1
處理器: Intel Core i5-2400 | AMD Phenom ll X6 1100T
內(nèi)存: 6 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 660, 2GB | AMD Radeon HD 7950, 3GB
附注事項(xiàng): Low 720p (30FPS)
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i5-3470 | AMD FX-8350
內(nèi)存: 6 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 760, 2GB | AMD Radeon R9 280, 4GB
附注事項(xiàng): High 1080p (30FPS)
以上便是小編為大家?guī)?lái)的鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚配置需求介紹了,相信通過(guò)這篇文章可以讓大家更多的了解到關(guān)于鬼滅之刃的知識(shí),更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的內(nèi)容。
《鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚》易上手也有深度 評(píng)分釋出
今天(10月14日),漫改游戲《鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚》正式登陸PS4、PS5、Xbox Series X/S、Xbox One平臺(tái),而IGN為《鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚》(PS5版)打出7分,IGN表示,本作還行,是一款平衡了游戲深度和上手難度的格斗游戲,但是被不連貫的劇情模式和薄弱的可選角色束縛住了。
IGN評(píng)分:7分 還行
《鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚》是一款平衡了游戲深度和上手難度的格斗游戲,但是被不連貫的劇情模式和薄弱的可選角色束縛住了。
IGN總評(píng):
《鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚》是對(duì)原本已經(jīng)非常優(yōu)秀的動(dòng)畫原作的精彩重現(xiàn),雖然說(shuō)游戲的劇情模式前后矛盾而且并不像過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫那樣有趣。盡管如此,本作仍然是一款令人印象深刻的競(jìng)技格斗游戲,游戲在戰(zhàn)斗上巧妙地平衡了深度和上手難度,但令人失望的是,本作多人模式薄弱的可選角色也對(duì)其成為一款偉大的游戲作品造成了阻礙。
鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚好玩嗎 鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚好玩嗎?鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚簡(jiǎn)要評(píng)析:
鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚是一款由上半年的超人氣動(dòng)漫鬼滅之刃改編而來(lái)的一款動(dòng)作類對(duì)戰(zhàn)手游。游戲采用競(jìng)技的玩法,雙方玩家將在動(dòng)漫的世界中扮演鬼殺隊(duì)和鬼來(lái)進(jìn)行對(duì)抗。游戲中的角色都是還原的動(dòng)漫中的角色,并且保留了他們的招牌技能,玩家就像親身進(jìn)入動(dòng)漫中一樣。游戲的畫面非常的精美,人物的形象也是十分迷人,喜歡的話就來(lái)下載吧!
2、鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“鬼滅之刃火之神血風(fēng)譚”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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