三國(guó)群英傳6游戲介紹
三國(guó)群英傳6簡(jiǎn)介
三國(guó)群英傳6游戲評(píng)測(cè) 三國(guó)群英傳6可玩性高嗎
平庸之作——三國(guó)群英傳6
三國(guó)群英傳6可以理解為三國(guó)群英傳5s版本,有所創(chuàng)新和功能增加,但成為一個(gè)新作品略顯牽強(qiáng)。
三國(guó)群英傳6是一款策略游戲,這是該系列游戲的第6部作品,該系列游戲在每一代都有非常大的進(jìn)步,不過在這一代比較明顯的只是改近了畫面。
三國(guó)群英傳在這一代中加入了大量劇情包括了三國(guó)時(shí)期的經(jīng)典故事傳說(shuō)如赤壁之戰(zhàn)、水淹七軍、桃園三結(jié)義等等,游戲在這一代中也加入了最多的兵種有將近10余種并且在武將的細(xì)節(jié)上進(jìn)行了改良讓該作品區(qū)別開了其他幾代,喜歡三國(guó)群英傳系列的玩家自然也要玩下這第六代。
英雄豪杰間的愛恨情仇,還有局中有局、計(jì)中有計(jì)的戰(zhàn)策奇謀,三國(guó)故事引人入勝之處,莫過于此。堂堂邁入第6代的“三國(guó)群英傳”,精心安排了許多 的劇情事件,大如桃園三結(jié)義、十八路諸侯共抗董賊、孔明舌戰(zhàn)江東群儒、賠了夫人又折兵等影響三國(guó)局勢(shì)甚鉅的情節(jié),小如楊修一合酥之辯、鄧艾鳳兮之對(duì)等趣聞 軼事,都將藉由全新的劇情系統(tǒng)完整呈現(xiàn)。在《三國(guó)群英傳6》中,玩家將親身體驗(yàn)耳熟能詳?shù)膫髌婀适?,仿佛置身那“江山如畫,一時(shí)多少豪杰”的三國(guó)時(shí)代。
要在三國(guó)群英傳6中,做到近乎百戰(zhàn)百勝,必須做到一些東西:1.如果本方是守城方,那么,如果是在千人戰(zhàn)中,處于城墻后面的軍隊(duì)不要直接進(jìn)軍,不然會(huì)因城墻影響陣型,軍隊(duì)會(huì)列隊(duì)出擊,那樣很快就會(huì)被敵軍剿滅,因此處于上城墻的要摁“向下”到了城墻大門口再進(jìn)軍,處于下城墻的要摁“向上”到了城墻大門口再進(jìn)軍。2.多選短弓兵/長(zhǎng)弓兵,因?yàn)楣谶M(jìn)程也可以跟步兵騎兵等進(jìn)程兵抗衡,如果用進(jìn)程兵,如步兵、騎兵,圍困敵兵將時(shí)每個(gè)人前后面最多只占兩個(gè)人,傷害很小,如果是弓兵,則萬(wàn)箭齊發(fā),威力巨大。(注意:最好不要弩兵或弩車,更不要投石車)3.本方武將級(jí)別低的不要輕易出動(dòng),只管放武將技即可。4.掌握著召喚神獸如青龍麒麟等的將,可以先封住對(duì)手的武將技組合技,然后使用神獸,可以使己方毫發(fā)無(wú)傷地勝利。就算敵軍有山賊幫忙,只要用5隊(duì)200人長(zhǎng)弓兵,就算來(lái)10隊(duì)山賊也能打贏。5.很重要的一點(diǎn):不要貪圖地盤大,地盤越大,死得越快,地盤大了,被打的幾率也就大多了;而且地盤大,就要有人守,只有幾個(gè)人守,很快就被滅。我的做法是,前期時(shí)把所有武將聚集在一起,做守城用,如果有外敵來(lái)犯,要出兵截住在野外戰(zhàn)斗,不然損傷城內(nèi)金錢發(fā)展。6.到了后期,國(guó)發(fā)展強(qiáng)大,可以用一支突出厲害的部隊(duì)沿路攻打,占領(lǐng)各地,賺錢。我現(xiàn)在雖還沒有完成統(tǒng)一,不過我已經(jīng)統(tǒng)一了西部,就用這種打法。
劇情事件
《三國(guó)群英傳Ⅵ》可不只是單純的呈現(xiàn)故事劇情而已,同時(shí)也將更多的主控權(quán)交給玩家,您可曾試想過,如果劉備于白門樓相救呂布,是否能降服這三國(guó)第一猛將?如果孫權(quán)悍然拒絕周瑜嫁妹之計(jì),天下又當(dāng)如何三分?在最新的《三國(guó)群英傳Ⅵ》中,這些攸關(guān)天下局勢(shì)的抉擇都將由玩家自行決斷,玩家的一舉一動(dòng)都有可能牽動(dòng)前所未聞的三國(guó)歷史,創(chuàng)造出全新的傳奇。 [2]
此外,除了家喻戶曉的三國(guó)故事,本作還增加了許多全新的劇情,從僅見于雜記野史的神兵名駒,各據(jù)山頭的盜賊流寇,甚至是兄弟作‘三國(guó)群英傳OnLine’的原創(chuàng)人物,以及自設(shè)武將才能觸發(fā)的特殊事件。諸多精采的劇情,勢(shì)必帶給玩家出乎意料的游戲樂趣。
武將特色
三國(guó)亂世的名將謀士,向來(lái)最令玩家神往。游戲?yàn)榱藦?qiáng)化各武將獨(dú)特的魅力,特別賦予了多數(shù)武將1~3個(gè)各不相同的特性。
例如:
“搶奪”:有少許機(jī)會(huì)在戰(zhàn)后奪得敗方裝備的道具,甘寧、程遠(yuǎn)志這類有盜賊背景的武 將特有。
“驍勇”:呂布、張飛這類猛將所具備的特性,能夠提高必殺技出現(xiàn)率。
“一騎”:在單挑時(shí),大幅加快氣力的上升速度,關(guān)羽、孫策這類擅長(zhǎng)單挑的名將所擁 有的特性。
“銅錘”:有機(jī)會(huì)在千人戰(zhàn)中以銅錘飛擲敵將,追擊敗逃敵將時(shí),施展的機(jī)會(huì)將大幅上 升。
“擅謀”:施展軍師技消耗的技力減少三成,是諸葛孔明、司馬懿等名軍師的特性。
“水戰(zhàn)”:在水面地形戰(zhàn)斗時(shí),武力、智力、移動(dòng)速度、命中率都有特別的加強(qiáng),為東 吳名將專用。
“馴虎”:有機(jī)會(huì)一進(jìn)入千人戰(zhàn),立即喚來(lái)1~5頭猛虎助陣,是南蠻武將的專屬特性。
藉由多樣化的特性,游戲中,讓人向往不已的三國(guó)豪杰們,不僅僅只有數(shù)值、外型上的差異,一騎縱橫如張飛、馬超,運(yùn)籌帷幄如周瑜、郭嘉,這些叱吒三國(guó)的風(fēng)云人物將是更加有血有肉,更加獨(dú)一無(wú)二的存在。
兵種進(jìn)階
刀車兵
統(tǒng)率大軍、沖殺敵陣的千人戰(zhàn)役,一直以來(lái)都是三國(guó)群英傳系列的精隨所在。作為千人戰(zhàn)場(chǎng)上重要戰(zhàn)力的“士兵”,在這一次的游戲中,當(dāng)然也不會(huì)讓玩家失望,一口氣就增加了13個(gè)全新兵種,不但外型各異,能力更是大不相同。
最值得一提的是,所有的進(jìn)階兵種都將擁有與眾不同的特殊能力,像是重步兵的突刺、鐵車兵的沖撞、近衛(wèi)兵的三連刀,這類特殊能力能夠在戰(zhàn)斗中直接造成更大的傷害,還有兵種具備剛體、自爆、隱形...等獨(dú)樹一格的特殊能力,可作戰(zhàn)術(shù)性質(zhì)的應(yīng)用。
武將技
游戲保留了絕大多數(shù)前作中玩家喜愛的武將技,另外針對(duì)武官及文官的分野,設(shè)計(jì)了全新的武將技,武官的招式以攻勢(shì)為主,強(qiáng)調(diào)殺敵為先,而文官的招式則以守勢(shì)為主,強(qiáng)調(diào)護(hù)身保命。當(dāng)然,依照三國(guó)群英傳的傳統(tǒng),所有武將技皆有適合的地形或天候,玩家得多加留意,以免空有超強(qiáng)的武將技,卻身陷無(wú)法施展的窘境中。
必殺技
三國(guó)名將之所以為玩家喜愛,就是因?yàn)槟欠菘v橫沙場(chǎng)、以一擋百的威猛氣勢(shì),為了更加突顯這些名將的獨(dú)特威力,最新一代的游戲特別為這些魅力獨(dú)具的名將們量身訂作專用必殺技。這些獨(dú)一無(wú)二的專用必殺技,只有特定的名將才有機(jī)會(huì)習(xí)得,不但具有非同凡響的威力,在視覺的表現(xiàn)上也極為華麗痛快,相信就連三國(guó)群英傳的老玩家看了,也會(huì)大呼過癮。
全新玩法
在最新的三國(guó)群英傳中,武將的控制方式有了革命性的進(jìn)化,玩家可以在不開啟指令介面的狀態(tài)下,用鍵盤即時(shí)控制單一武將的行動(dòng),類似動(dòng)作游戲的簡(jiǎn)易鍵盤操作,任何玩家都可以輕易上手。
藉由這個(gè)簡(jiǎn)單直覺的鍵盤控制方式,玩家能做到的,就不只是靈活的驅(qū)使武將作戰(zhàn)而已,只要眼明手快,就連閃躲敵方必殺技的高難度技巧都有可能辦到,裝備弓系武器的話,采用且戰(zhàn)且走的迂回戰(zhàn)術(shù)也不是問題。最新一代的‘三國(guó)群英傳Ⅵ’,希望帶給玩家不只是千軍沖殺的戰(zhàn)爭(zhēng)快感,同時(shí)也要讓玩家體驗(yàn)三國(guó)猛將一騎縱橫、戰(zhàn)場(chǎng)上來(lái)如飛的豪邁快意。
《三國(guó)群英傳6》武將特性全面解析 掌握武將特性 成為制霸三國(guó)的強(qiáng)者
《三國(guó)群英傳6》吸引了許多玩家的關(guān)注,作為一款經(jīng)典的策略游戲。每個(gè)武將都有自己獨(dú)特的特性,了解這些特性,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),從而獲得勝利、游戲中,可以幫助他們更好地操控武將。幫助玩家了解游戲并提高游戲水平,本文將詳細(xì)介紹《三國(guó)群英傳6》中各個(gè)武將的特性。
三國(guó)時(shí)期魏國(guó)著名的將領(lǐng)之一。使他成為一名非常出色的攻擊型武將,這個(gè)特性讓夏侯惇可以在行軍途中快速突破敵人的防線。
三國(guó)群英傳6 最后一個(gè)幻想劇本原來(lái)并不簡(jiǎn)單 開局被打得亂竄
一般玩家玩《三國(guó)群英傳7》較多,《三國(guó)群英傳6》相對(duì)就少一些。主要是這兩部游戲差別并不大,大的變化應(yīng)該就是群英7武器更變態(tài),武將技更變態(tài),接著就是情義技的加入,還有一些特殊武將釋放武將技是有CG圖,最后就是沖陣的加入,其他變化就很細(xì)微了。
《三國(guó)群英傳6》最后的幻想劇本比較有意思,叫豪杰齊心,這和《三國(guó)群英傳7》中的霸王再臨很相似,但這個(gè)劇本可比霸王再臨難很多了,主要是霸王再臨項(xiàng)羽和劉邦會(huì)互相攻伐,給了玩家發(fā)展的時(shí)間,而豪杰齊心敵方只有一個(gè),那就是鬼王董卓,它帶著一眾山寨主和小妖小怪占領(lǐng)了90%的地圖,只留了幾個(gè)空城給玩家選擇占領(lǐng)其中的一個(gè)。所以游戲一開始,玩家的將領(lǐng)如果一直待在城里的話,那就會(huì)被鬼王董卓舉全國(guó)之力進(jìn)攻,如果不待在城里,那么要不了多久,所有的城池和關(guān)卡會(huì)被鬼王董卓全部占領(lǐng),雖然不會(huì)遭到進(jìn)攻,但也面臨不能補(bǔ)兵的局面。
之前曾經(jīng)專門說(shuō)過這個(gè)劇本,但當(dāng)我自己進(jìn)去體驗(yàn)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)說(shuō)過的實(shí)際上不是那么準(zhǔn)確,這里重新說(shuō)一下這個(gè)劇本的開局。
游戲一開始,可以選擇一位君主加20位將領(lǐng),曾經(jīng)說(shuō)最好是選20位將領(lǐng),這樣占據(jù)一個(gè)城不會(huì)被進(jìn)攻,實(shí)際上是錯(cuò)誤的,只是被進(jìn)攻的時(shí)間會(huì)推遲一點(diǎn),敵方一般等城里集結(jié)完隊(duì)伍后,就會(huì)派幾十人來(lái)攻打,前期因?yàn)楸N的劣勢(shì),必定是打不過敵方的,當(dāng)想撤退時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)21人比較難操作,這里推薦選陣容時(shí),連君主一共選擇5人或者10人就好了,這樣開局組成一隊(duì)或者兩隊(duì),方便打游擊,因?yàn)榍捌诒囟ň褪堑貓D亂竄,想守城打那是不可能的。
選擇城池的話,那就隨便選擇哪一個(gè)了,這里推薦挨著渡口的城池,不一定非要選夷州,實(shí)際上選夷州還有點(diǎn)不方便,主要是沒有進(jìn)攻點(diǎn),敵方的渡口會(huì)很快占滿并都有一定的將領(lǐng)數(shù),時(shí)間稍微長(zhǎng)一點(diǎn)就打不下來(lái)。
挨著渡口主要是出海打撈沉船,但不要把所有人都派出去,一般就派一個(gè)人出海就可以了,剩下的人留在陸地,伺機(jī)接應(yīng)。出海打撈沉船的人,如果沒有我方接應(yīng)占領(lǐng)一個(gè)渡口,那么是回不來(lái)的,并且打撈到的物品,可以直接給在陸地城池的將領(lǐng)使用,如果全員去打撈沉船,那就算打撈到好的物品,也沒有地方使用。
這里還是解釋一下為什么初期難打,主要是敵方兵種厲害,可以理解成特種兵,和木人是一個(gè)級(jí)別的,甚至說(shuō)木人還要稍稍弱一點(diǎn)。我方的小兵和敵方小兵短兵相接的話,經(jīng)常出現(xiàn)的情況就是被敵方零封,也就是我方全軍覆沒,敵方小兵全部存活,或者就是只掛掉那么幾個(gè)。還有就是敵方主將普通攻擊含特技,血量也高,我方?jīng)]出必殺之前,就算是趙云和敵方主將單挑,絕大多數(shù)都會(huì)翻車。所以前期想打敗敵方,只能人多欺負(fù)人少。
人多欺負(fù)人少就是選敵方城池只有1個(gè)守將或者2個(gè)守將的進(jìn)攻,超過2個(gè)的話就算了,大概率打不過。雖然每次經(jīng)驗(yàn)少一點(diǎn),但勝在穩(wěn)定,并且隨著時(shí)間推移,全員也是能自動(dòng)獲得經(jīng)驗(yàn)和功勛的。
攻城時(shí),敵方城防比較好的話,那用遠(yuǎn)程兵去消耗城防,一般猛將有遠(yuǎn)程兵的就是關(guān)羽。把敵方城防全部打光,包括城墻也打光,這在前期的經(jīng)驗(yàn)是相當(dāng)豐厚的,比打敵方小兵主將高得多。可以讓關(guān)羽比較快速的起來(lái)。
只要有一個(gè)猛將站起來(lái)了,那么游戲就會(huì)變得相對(duì)簡(jiǎn)單,當(dāng)?shù)燃?jí)都有10多級(jí)后,基本也就沒有難度了,這時(shí)有必殺有武將技和軍師技,只要不是進(jìn)攻敵方有很多人的城池,那都問題不大。
三國(guó)群英傳6好玩嗎 三國(guó)群英傳6玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游三國(guó)群英傳6即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編三國(guó)群英傳6好玩嗎?三國(guó)群英傳6值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、三國(guó)群英傳6簡(jiǎn)要評(píng)析:
單機(jī)三國(guó)群英傳6是大型的策略戰(zhàn)爭(zhēng)題材RGP手機(jī)游戲,畫面充滿了玄幻國(guó)風(fēng)特色,還帶來(lái)龐大恢弘的地圖場(chǎng)景,提供不同的職業(yè)選擇,有大量的英雄隨你搭配組建強(qiáng)大的陣容,讓你帶領(lǐng)他們上陣殺敵、四處征戰(zhàn),逐鹿中原,場(chǎng)面震撼又壯觀,玩起來(lái)熱血感十足!
2、三國(guó)群英傳6圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三國(guó)群英傳6有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“三國(guó)群英傳6”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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三國(guó)群英傳6什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注三國(guó)群英傳6這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,三國(guó)群英傳6會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線三國(guó)群英傳6安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編三國(guó)群英傳6什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道三國(guó)群英傳6開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道三國(guó)群英傳6公測(cè)時(shí)間了!
三國(guó)群英傳6什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游三國(guó)群英傳6大事件
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步驟2:關(guān)注大事件列表,每次三國(guó)群英傳6測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找三國(guó)群英傳6的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,三國(guó)群英傳6公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注三國(guó)群英傳6什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游三國(guó)群英傳6專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
三國(guó)群英傳6游戲截圖
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《三國(guó)群英傳 三國(guó)群英傳內(nèi)容推薦
今天小編幫大家整理了三國(guó)群英傳這款游戲相關(guān)的資訊攻略,相信會(huì)對(duì)小伙伴們有所幫助,快過來(lái)一起看看吧!本文共計(jì)952個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要2分22秒。
蹋頓是本期“求賢若渴”活動(dòng)中可獲得的新紫將。首先從其五維屬性來(lái)看,他的武力和統(tǒng)率值是相對(duì)比較高的,是一個(gè)武力型騎兵紫將。武力值88對(duì)于紫將來(lái)說(shuō)已是相當(dāng)不錯(cuò),足以勝任一些主公的出征二、三隊(duì)先鋒的位置。同時(shí),他也是一個(gè)統(tǒng)率值達(dá)到85的武將,稍加培養(yǎng)亦可擔(dān)任主將位置。從這兩個(gè)屬性上可以看出,蹋頓還是一個(gè)非常值得培養(yǎng)的武將的。
【技能緣分,騎兵增益】
再看蹋頓的緣分加成,他與公孫瓚組成的緣分“虎踞遼西”能增加全軍帶兵數(shù)2%,眾所周知在目前的游戲版本中,增加帶兵數(shù)是非常好的屬性之一,再加上公孫瓚易獲取的平民性,這個(gè)技能可謂是非常良心且實(shí)用了。蹋頓的個(gè)人技能“鳴金”是增加特殊騎兵的30%的攻擊,與神將的提升攻擊技能強(qiáng)度類似,但是由于是對(duì)特殊兵種的加成,局限較大,在和平區(qū)使用該武將技能會(huì)更加合適。
【紫綬金章,全新技能】
值得關(guān)注的是,蹋頓在紫授金章升階為橙將后,會(huì)獲得與神將太史慈一樣效果的技能——“兇桀”,即戰(zhàn)斗時(shí)有30%概率降低敵方士兵防御力10%。雖說(shuō)只有30%概率生效,但是能大幅降低敵方軍團(tuán)的防御,作為一個(gè)紫將,獲取成本較低,紫綬金章后的性價(jià)比還是非常高的。
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全新步兵智力將《三國(guó)群英傳首先從張松的五維屬性上看,政治和智力是比較突出的兩個(gè)屬性,分別達(dá)到了89和91的數(shù)值。在武將突破后,智力值還會(huì)獲得1點(diǎn)增加,屬于典型的智力將。武將緣分方面,和藍(lán)將楊修組成“倒背如流”的緣分組合,可以提升全軍士兵防御力1.5%。鑒于楊修作為藍(lán)將比較容易獲取,這個(gè)緣分加成的激活也就沒有太大難度,可以說(shuō)是性價(jià)比較高了。
【無(wú)雙奮起,技能解析】
張松的兩個(gè)技能對(duì)應(yīng)了其步兵將的定位。第一個(gè)技能“奮起·步”,能提升所在部隊(duì)步兵20%的攻擊力。攻擊提升率較大,但只是對(duì)于部隊(duì)的加成了。第二個(gè)技能“無(wú)雙·步”能提升所在軍團(tuán)步兵10%的攻擊力。提升率和張飛一致,是一個(gè)比較強(qiáng)力的技能。既有部隊(duì)技能也有軍團(tuán)技能,張松算是一個(gè)非常實(shí)用的步兵橙將了。
【武將突破,步兵加成】
張松依然是可以進(jìn)行突破的武將。在其突破過程中,分別能為部隊(duì)的步兵帶來(lái)15%的攻擊、防御加成;10%的連擊、穿透、抵抗和護(hù)盾加成。而他的突破技能可以說(shuō)是最大的亮點(diǎn)了,“獻(xiàn)圖”技能滿級(jí)后能夠讓所在軍團(tuán)步兵增加的百分比攻擊力,為所在軍團(tuán)內(nèi)步兵部隊(duì)數(shù)量*15%。軍團(tuán)最多有5只部隊(duì),若軍團(tuán)全是步兵部隊(duì),那么每個(gè)部隊(duì)的攻擊力最多能增加75%!由于步兵克制弓兵,那么對(duì)于現(xiàn)在弓兵橫行的環(huán)境中,張松能夠帶來(lái)的收益是非??捎^的!
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《三國(guó)群英傳 三國(guó)群英傳內(nèi)容推薦
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首先從五維屬性上就可以看出,曹真是一個(gè)非常實(shí)用的統(tǒng)率將。他的初始統(tǒng)率值就達(dá)到了97。當(dāng)曹真突破到第二階段時(shí),統(tǒng)率值還會(huì)額外增加1點(diǎn),達(dá)到98。此時(shí)他的統(tǒng)率值與張郃相同,且僅次于司馬懿、夏侯惇和曹操。可見,曹真作為一個(gè)統(tǒng)率將是非常強(qiáng)力的。再來(lái)看曹真的緣分搭配。他與曹休、曹純組成的“虎豹縱橫“能夠提升軍團(tuán)帶兵數(shù)2.5%,而且是一橙雙藍(lán)就能解鎖,性價(jià)比非常之高;同時(shí),他與曹仁、夏侯尚組成的“蹈履忠節(jié)“能提升全軍士兵攻擊力2.5%,對(duì)于很多主玩弓兵的主公來(lái)說(shuō)也具有極大的吸引力。
【帶兵上限提升,軍團(tuán)防御普適加成】
曹真的技能也充分彰顯了他的神將身份。曹真擁有兩大技能“將才”和“嬰守”,前者大家都熟悉,在曹真擔(dān)任主將時(shí)能增加20%的帶兵上限,而后者是曹真的特有技能,效果是戰(zhàn)斗時(shí)能增加集結(jié)軍團(tuán)內(nèi)所有士兵5%的防御力。“將才”對(duì)于統(tǒng)率將來(lái)說(shuō)可謂是如虎添翼,對(duì)于本身統(tǒng)率值較高的曹真來(lái)說(shuō)更是一個(gè)再適合不過的技能。而“嬰守”這個(gè)能讓步兵提高更多防御力的技能,單從表面上看還不能立即發(fā)現(xiàn)其亮點(diǎn),但是曹真的厲害之處,就在于他的普適性。“嬰守”能提高集結(jié)軍團(tuán)內(nèi)所有包括弓兵和騎兵在內(nèi)士兵的防御力,當(dāng)主公自己的步兵隊(duì)加入到別人混雜其他兵種的軍團(tuán)中,也能享受到防御的加成,避免造成技能的浪費(fèi)。
【堅(jiān)壘技能激活,高防御克制攻擊將】
除了五維、緣分和技能上的亮點(diǎn),曹真在突破后的表現(xiàn)也會(huì)讓各位主公感到驚喜。在逐級(jí)突破的過程中,曹真將分別為部隊(duì)士兵提升15%的攻防屬性和10%的連擊、穿透、抵抗、護(hù)盾,還能為軍團(tuán)士兵提升10%的攻擊和防御。在曹真突破到第三階段時(shí),他的技能“將才”將增加10%的帶兵效果,“嬰守”能增加5%的防御力加成,這使得整個(gè)集結(jié)能提高10%的防御力。而突破第四階段,曹真將激活技能“堅(jiān)壘”,提升集結(jié)軍團(tuán)20%的抵抗效果。眾所周知,張星彩是目前比較受歡迎的一個(gè)攻擊型武將,能提升集結(jié)軍團(tuán)5%攻擊力和20%連擊,而曹真提高5%的防御和抵抗,就可以充分發(fā)揮對(duì)張星彩的克制,完美抵消張星彩的加成,這樣一來(lái)敵方的張星彩將不再是讓主公們感到頭疼的難題。
三國(guó)群英傳 三國(guó)群英傳內(nèi)容介紹
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孫權(quán)是一位很多主公都擁有的武將,在游戲內(nèi)眾多武將中他的政治屬性尤為突出。孫權(quán)的政治值高達(dá)96,在突破到第二階段后,政治值將再增加1點(diǎn),達(dá)到97,可以說(shuō)是名副其實(shí)的第一政治將。眾所周知,孫權(quán)的兩大技能“殷民”和“阜財(cái)”能幫助主公們提高村莊帶來(lái)的銀兩和糧草稅收,并且在他突破到第三階段時(shí),這兩大技能的效果將再提升10%,將其派遣到村莊可以獲得更大的收益。
【營(yíng)田技能激活,資源科技效果提升】
孫權(quán)突破最大的亮點(diǎn)在于,突破到第四階段時(shí)將解鎖突破技能“營(yíng)田”,該技能可以提升資源類科技效果40%,并且是擁有后無(wú)需派遣即可生效。這一突破技能的效果可以讓內(nèi)外城資源產(chǎn)量、資源建筑產(chǎn)量、鐵礦相關(guān)的負(fù)重、采礦速度甚至白玉的生產(chǎn)速度提高,為主公們的內(nèi)政發(fā)展帶來(lái)極大的助力,對(duì)各位主公來(lái)說(shuō)可謂是當(dāng)之無(wú)愧的種田神將。
“高筑墻、廣積糧、緩稱王”,這是種田流的主公們熟記于心的一句口訣,而“廣積糧”就是要獲取更多的資源以實(shí)現(xiàn)城池內(nèi)政的良好發(fā)展。孫權(quán)這位游戲中的第一政治將在突破后將擁有更強(qiáng)的提升資源產(chǎn)出的能力,各位主公,尤其是種田流的主公千萬(wàn)不要錯(cuò)過哦!想了解更多精彩內(nèi)容,盡在《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》!
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《三國(guó)群英傳
本次界橋之戰(zhàn)最大的更新在于增加了積分賽賽制。在以前的界橋之戰(zhàn)活動(dòng)中,每個(gè)營(yíng)地均擁有3顆星星,通過戰(zhàn)斗結(jié)束后敵方營(yíng)地剩余的兵力判斷己方獲取的星星數(shù)量,最終比較雙方獲取的總星數(shù)決出勝負(fù)。而新增積分賽后,聯(lián)盟將會(huì)依據(jù)其戰(zhàn)斗力分配段位,并隨機(jī)分出64個(gè)聯(lián)盟的小組進(jìn)行7場(chǎng)小組內(nèi)的積分賽,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗依然是憑戰(zhàn)斗星數(shù)的獲取以及勝負(fù)來(lái)增減積分。需要注意的是,盟主一旦點(diǎn)擊報(bào)名則無(wú)法更改參賽聯(lián)盟成員名單,不在名單上的主公將無(wú)法進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)以及獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
【排兵布陣,軍團(tuán)攻防配置】
在界橋之戰(zhàn)中,戰(zhàn)場(chǎng)營(yíng)地可分為主營(yíng)地,糧倉(cāng),瞭望塔,營(yíng)壘四種,包括5個(gè)可容納8支軍團(tuán)的主營(yíng)地、15個(gè)可容納5支軍團(tuán)的糧倉(cāng)、20個(gè)可容納3支軍團(tuán)的瞭望塔以及20個(gè)可容納1支軍團(tuán)的營(yíng)壘。在這四種營(yíng)地中相對(duì)特殊的是主營(yíng)地,主營(yíng)地的星數(shù)增加到5個(gè),其地位也隨之變得更重要,而且不同的主營(yíng)地會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生不同的加成效果以影響主公們的布陣。本次活動(dòng)還調(diào)整了部分規(guī)則,比如戰(zhàn)斗僅可選用特殊兵種且等級(jí)與可生產(chǎn)兵種等級(jí)對(duì)應(yīng)一致,戰(zhàn)敗的隊(duì)伍將無(wú)法再使用,勝負(fù)結(jié)果評(píng)定標(biāo)準(zhǔn)加上戰(zhàn)斗次數(shù)等等。這就需要各位主公在新規(guī)則下合理排兵布陣,調(diào)整軍隊(duì)攻防配置,從而讓戰(zhàn)力最大化!
【獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí),戰(zhàn)況愈加激烈】
主公們還可以在戰(zhàn)績(jī)欄查看己方在此陣營(yíng)的戰(zhàn)斗詳情,以便有針對(duì)性地出兵對(duì)抗。在戰(zhàn)斗結(jié)束后,主公們將根據(jù)勝負(fù)及聯(lián)盟獲取的總星數(shù)得到不同等級(jí)的寶石、資源、天賦書等獎(jiǎng)勵(lì)。此外,本次活動(dòng)還增加了個(gè)人參與獎(jiǎng)勵(lì)、個(gè)人殲敵排名獎(jiǎng)勵(lì)、以及聯(lián)盟排名獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于一些實(shí)力強(qiáng)大的主公來(lái)說(shuō),可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)比之前豐厚了不少呢,想必戰(zhàn)況也將愈發(fā)激烈!
《三國(guó)群英傳 三國(guó)群英傳攻略推薦
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曹操的五維屬性非常優(yōu)秀,統(tǒng)率、政治、魅力、智力均達(dá)到了90以上,其中統(tǒng)率值達(dá)到100,突破后高達(dá)101。除了可以作為統(tǒng)率將以外,均衡的數(shù)值讓他在其他領(lǐng)域也能發(fā)揮不錯(cuò)的作用。曹操的技能在突破后也有著十分顯著的提升,【將才】技能由原來(lái)的增加自身帶兵數(shù)的20%提升至了30%,【無(wú)雙?騎】技能對(duì)所在軍團(tuán)騎兵攻擊力10%的加成提升至了20%。作為騎兵將而言曹操的實(shí)力得到了進(jìn)一步的強(qiáng)化!
【突破強(qiáng)勢(shì)崛起】
曹操突破后可以為所有兵種帶來(lái)屬性加成,包括攻防加成和特殊屬性的加成,所以曹操的定位非常靈活,從騎兵將變成了更具有通用性的神將。并且曹操突破后擁有全游戲所有武將中最高的統(tǒng)率值,也意味著其統(tǒng)率所帶來(lái)的部隊(duì)加成要比其他統(tǒng)率將更高。曹操突破后的特殊技【唯才】更是堪稱“神技”:所在軍團(tuán)主將若有提升且僅提升自身帶兵數(shù)的技能,則其帶兵數(shù)額外增加100%??梢岳斫鉃橹灰妶F(tuán)中的主將有僅增加自身帶兵數(shù)的技能,就會(huì)增加軍事府基礎(chǔ)帶兵數(shù)1倍的帶兵數(shù),相應(yīng)的五個(gè)主將就都有提升,極大的提高了主公的戰(zhàn)斗力!
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《三國(guó)群英傳本次在上海舉行的玩家線下交流會(huì)是本年度活動(dòng)的第二站,官方工作人員在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)精心布置了一個(gè)充滿沉浸感的三國(guó)世界,飛揚(yáng)的聯(lián)盟戰(zhàn)旗、熟悉的武將角色,讓到場(chǎng)的玩家主公仿佛置身于游戲之中?;顒?dòng)開始前,主公們陸續(xù)來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),在定制沙盤地圖上選擇自己心儀的版圖插上簽到旗幟,并在拍照區(qū)合影留念?;顒?dòng)開場(chǎng)后,由到場(chǎng)的兩位游戲主創(chuàng)斟滿“結(jié)義酒”,正式拉開了本次活動(dòng)的序幕。
【交流互動(dòng),主創(chuàng)對(duì)談】
在本次活動(dòng)中備受各位玩家主公關(guān)注的莫過于策劃爆料以及策劃問答環(huán)節(jié)。到場(chǎng)的游戲主策劃與主公們分享了游戲二周年的新玩法、新系統(tǒng)、新優(yōu)化等驚喜內(nèi)容,讓各位玩家主公展開了熱烈的討論。隨后在“策劃問答”環(huán)節(jié)中,在場(chǎng)的玩家主公也針對(duì)策劃爆料內(nèi)容以及自己的游戲經(jīng)驗(yàn)和感受提出了自己的見解與建議,兩位游戲策劃也對(duì)主公們關(guān)心的問題一一進(jìn)行解答。大家充分集思廣益、建言獻(xiàn)策,幫助游戲在未來(lái)能夠更好的成長(zhǎng)!
【趣味游戲,美食好禮】
除了與游戲主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行交流,游戲官方還準(zhǔn)備了豐富多彩的趣味游戲,幫助到場(chǎng)的玩家主公彼此之間相互認(rèn)識(shí)和熟悉。在“你說(shuō)我猜-武將考驗(yàn)”環(huán)節(jié),各位主公兩兩組隊(duì),踴躍參與,憑借自己對(duì)三國(guó)文化的了解與敏捷的反應(yīng)能力展開了激烈的角逐,最終經(jīng)過了兩輪加時(shí)賽才決出最終的獲勝者。在“將星出巡-武將競(jìng)猜”環(huán)節(jié)中,主公們按照自己的位置分為了四大陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)推選出了一位對(duì)游戲中武將最為熟悉的主公來(lái)到臺(tái)上,代表自己陣營(yíng)參與活動(dòng)、贏得獎(jiǎng)品,臺(tái)上臺(tái)下熱情互動(dòng),比賽過程樂趣不斷!此外,游戲官方還為與會(huì)主公準(zhǔn)備了專屬伴手禮以及驚喜福利,在游戲中獲勝的主公成功贏得了價(jià)值萬(wàn)元的金元寶。會(huì)后,官方還為主公們準(zhǔn)備了精致的晚宴,大家舉杯同飲、共話三國(guó),最后在集體大合照中本次線下交流會(huì)圓滿結(jié)束!
群英匯,聚三國(guó)!以上就是9月8日線下玩家交流會(huì)上海站的精彩回顧,本次活動(dòng)讓各位玩家主公與游戲主創(chuàng)團(tuán)團(tuán)隊(duì)之間有了更加深入的交流和互動(dòng),也希望各位主公能在未來(lái)陪伴《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》繼續(xù)成長(zhǎng)!今年12月,本年度玩家線下交流會(huì)的最后一站將落地廣州,各位主公敬請(qǐng)期待!欲知更多精彩,快上《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》!
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三國(guó)群英傳怎么玩 三國(guó)群英傳6攻略心得
這篇文章給大家聊聊關(guān)于三國(guó)群英傳怎么玩,以及三國(guó)群英傳6攻略心得對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
1、初期因?yàn)槎际且粋€(gè)武將一隊(duì),把屬性最好的(包括武器最高的,智力最高的)都放到關(guān)隘或者港口發(fā)展,以應(yīng)對(duì)外敵,剩下行政力最好的和屬性垃圾的武將在城內(nèi)高建設(shè)。
2、另外,對(duì)于外圍屬性好的,要著重培養(yǎng),盡快升級(jí),盡快進(jìn)行編隊(duì),2人隊(duì)的時(shí)候,一個(gè)武力最高的搭配一個(gè)智力最高的,配滿兵,配最好的兵種,初期,智力高的武將帶投石兵,搭配帶木人的武力高的武將,戰(zhàn)斗力會(huì)很強(qiáng)。
1、武將單刷士兵也會(huì)升級(jí),不過相當(dāng)?shù)穆J勘鴼⑺绬挝荒艿玫浇?jīng)驗(yàn),所以快速升級(jí)的方法就是瘋狂帶兵作戰(zhàn),利用兵種相克去屠殺電腦的兵。
2、(讓士兵去殺,不是武將,不過如果你想同時(shí)練武將必殺也可以讓武將一起上)用騎兵、劍兵殺步兵,用槍兵殺騎兵,用步兵殺弓兵、弩兵。
3、只要對(duì)兵種相克關(guān)系掌握熟練,升級(jí)是很快的。遇到電腦士兵克我方士兵時(shí),再讓武將殺。
4、最好練的士兵是弩車,投石車,弩兵,只要排好隊(duì)形,武將頂在前面,殺兵那個(gè)快啊。。
5、另外徐晃、徐庶有練兵特性,他們帶兵可以獲得更多經(jīng)驗(yàn)。
1、初期是兵種相克,還有武將等級(jí)官職不夠不能組隊(duì)。前期不作弊的話兵種都較為普通,武力高的選近戰(zhàn)兵,智力高的選遠(yuǎn)程或者武斗,不要忙著攻電腦城,先打下盜賊之類,攢經(jīng)驗(yàn)練級(jí)。
2、中期注意武將裝備和團(tuán)隊(duì)組合,可以攻下電腦。有10武力90+,3-4個(gè)智力90+的就可以開始統(tǒng)一天下了,不過要注意武將技的學(xué)習(xí)和使用。智力高的對(duì)低的有加成優(yōu)勢(shì)。
3、后期為了樂趣和娛樂性,垃圾武將(武或智不到80的)就不要了,打贏了全放。把四大神獸集齊,放在一個(gè)隊(duì)伍里,基本不帶兵就橫掃了。
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三國(guó)群英傳6攻略 三國(guó)群英傳7哪個(gè)劇本可玩性高
《三國(guó)群英傳6》的玩家或許沒有2、3、7那么多,是因?yàn)檫@款游戲不好嗎?顯然不是,只能說(shuō)游戲發(fā)行的時(shí)間比較尷尬,在網(wǎng)絡(luò)游戲盛行的年代,除了一些群英死忠粉會(huì)關(guān)注游戲,更多的還是跑去玩網(wǎng)絡(luò)游戲聊天去了。等回首想再玩時(shí),發(fā)現(xiàn)《三國(guó)群英傳7》都出來(lái)了,自然就跑去玩《三國(guó)群英傳7》。
《三國(guó)群英傳7》可以看做是優(yōu)化過后的《三國(guó)群英傳6》,雖然是這樣說(shuō),但6也有它的優(yōu)勢(shì),那就是沒有7那么變態(tài)的武器,這稍稍增加了游戲的可玩性,讓游戲不再過早進(jìn)入垃圾時(shí)間。
《三國(guó)群英傳6》有個(gè)很有意思的劇本,那就是最后一個(gè)-豪杰齊心,當(dāng)年的玩家可能有沒見過這個(gè)劇本的,這算是一個(gè)隱藏劇本吧,需要游戲通關(guān)一次才會(huì)開啟。正常游戲通關(guān)的話會(huì)比較費(fèi)時(shí),但誰(shuí)叫游戲有秘籍呢,直接輸入秘籍瞬間通關(guān)一次,然后再進(jìn)游戲,這個(gè)劇本就開啟了。
豪杰齊心劇本是虛構(gòu)的,地圖上只有一方勢(shì)力,那就是鬼王董卓率領(lǐng)的賊人妖獸等。這個(gè)劇本玩家必須挑選一位新君主出來(lái)才可以。
新君主可以是自建武將,也可以在三國(guó)名將美女中挑選,這里就看玩家怎么選了,一般都會(huì)自建一個(gè)將領(lǐng)為君主吧。
挑選出君主后,還能挑選20位將領(lǐng),其中三國(guó)的名將基本都可以挑選,還有美女什么的,雖然群英系列的三國(guó)美女差不多都是恐龍,但好歹也是一坨肉吧,沒得挑的情況下,那就將就一下。那句話怎么說(shuō)的,面對(duì)困難(可以換兩個(gè)字)時(shí),有機(jī)會(huì)就要上,沒機(jī)會(huì)創(chuàng)造機(jī)會(huì)還是要上,“上”這個(gè)字就是精髓。
先來(lái)說(shuō)說(shuō)有哪些名將美女可以挑選:呂布、許褚、關(guān)羽、典韋、張飛、夏侯惇、馬超、太史慈、文丑、孫策、張遼、趙云、甘寧、魏延、夏侯淵、徐晃、孫堅(jiān)、夏侯淵、黃忠、張郃、董卓、周泰、華雄、姜維、孟獲、張角、卑彌呼、孫仁、曹操、呂蒙、祝融夫人、劉備、孫權(quán)、徹里吉、小喬、袁紹、周瑜、貂蟬、司馬懿、陸遜、諸葛亮、大喬、龐統(tǒng)、荀彧、郭嘉。
一共45位,還有些名將沒有出現(xiàn),但已經(jīng)夠玩家選了。不知道大家當(dāng)年怎么選的,先說(shuō)說(shuō)我自己怎么選的吧。趙云為君主,下面的20位將領(lǐng)為呂布、許褚、關(guān)羽、典韋、張飛、夏侯惇、馬超、孫策、張角、姜維、孟獲、卑彌呼、孫仁、祝融夫人、小喬、周瑜、貂蟬、司馬懿、諸葛亮、大喬。其中孟獲、卑彌呼等有召喚物的在前期比較好用。
至于地點(diǎn),選夷州是最偏遠(yuǎn)的,比較適合發(fā)展,其他地點(diǎn)也是可以了,開始城池里面21位將領(lǐng)都在的話,那么敵方一般不會(huì)進(jìn)攻,需要等很長(zhǎng)時(shí)間敵將夠了才會(huì)進(jìn)攻,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)就是發(fā)展的時(shí)間。
敵方的小兵必定比我方的要厲害一點(diǎn),將領(lǐng)雖然武力不如我方,體力卻比我方高出一大截,所以前期想贏的話,那就是多人圍毆一個(gè)。可以先占一個(gè)關(guān)卡,利用城防試著打一波。等封官出了武將技后,那就會(huì)簡(jiǎn)單很多。
這個(gè)劇本之所以好玩,就是不用考慮那么多,抓住敵方直接斬,敵方抓住我方差不多也是直接斬,而且敵方只有一方勢(shì)力,不會(huì)出現(xiàn)互斗什么的,不像群英7中的霸王再臨,劉邦項(xiàng)羽兩方不停的互攻,前期站一邊看戲就好了。難度方面也比其他劇本大很多,比較具有挑戰(zhàn)性,這點(diǎn)主要是針對(duì)游戲前期,發(fā)展好后難度都是一樣。
最主要的就是,游戲一開始就可以選擇自己想要的將領(lǐng),這點(diǎn)非常重要,有時(shí)玩三國(guó)游戲,收集名將也是一大愛好!如果你玩這個(gè)劇本,那么將領(lǐng)會(huì)如何選擇呢?歡迎留言分享!
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游戲暫時(shí)還未上線,玩家可以提前預(yù)約。
游戲特點(diǎn)
《三國(guó)群英傳6》作為一款大型的三國(guó)題材游戲,包含了格斗,即時(shí)戰(zhàn)略,策略,回合等多種玩法,玩家在游戲體驗(yàn)過程中會(huì)感受到不一樣的樂趣。雖然游戲主體是大家耳熟能詳?shù)奈菏駞?,武將都是大家清楚的劉關(guān)張。但本作在游戲性方面平衡的非常好!玩家在攻城略地是可以親自操控武將;在規(guī)劃戰(zhàn)略時(shí)可以作為謀士出謀獻(xiàn)策;在做某項(xiàng)重大抉擇是又可以作為主公,決定國(guó)家命運(yùn)!
游戲玩法
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在本作中,玩家可以扮演三國(guó)志中任意一方勢(shì)力,在三國(guó)時(shí)期任意一個(gè)時(shí)間段選擇開局,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)為您匹配當(dāng)時(shí)所選勢(shì)力的武將,謀士,城池,擅長(zhǎng)兵種等。玩家在確定好開局后即可開始發(fā)展你的國(guó)家,最終一統(tǒng)天下。
游戲評(píng)價(jià)
本作中與其他玩家的互動(dòng)十分頻繁,要注意與鄰國(guó)和盟國(guó)保持友好關(guān)系,畢竟唇亡齒寒。在游戲性上來(lái)說(shuō),無(wú)論是劇情,分鏡,背景音效跟人物設(shè)定都是比較有新意的,值得一玩!
總結(jié)
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