塔計(jì)劃
塔計(jì)劃游戲介紹
塔計(jì)劃簡(jiǎn)介
塔計(jì)劃好玩嗎 塔計(jì)劃玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游塔計(jì)劃即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編塔計(jì)劃好玩嗎?塔計(jì)劃值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、塔計(jì)劃簡(jiǎn)要評(píng)析:
【自由的文明放置】《塔計(jì)劃》是包含文明養(yǎng)成與角色養(yǎng)成的一款輕度休閑手游,與傳統(tǒng)手游不同的是,你無需在《塔計(jì)劃》中投入過多的時(shí)間,玩家的文明養(yǎng)成與現(xiàn)實(shí)時(shí)間掛鉤,即使玩家離線,文明科技也會(huì)繼續(xù)成長(zhǎng),非常輕松的文明放置機(jī)制?!矩S富的世界觀】您將通過文明養(yǎng)成發(fā)展出各種不同的軍事力量。透過小說般的遠(yuǎn)征劇情,您將領(lǐng)略到忒伊亞世界不同地區(qū)不同地點(diǎn)的風(fēng)土人情與人物?!颈姸嗟酿B(yǎng)成要素】招募她們、培養(yǎng)你最喜愛的指揮官同她們一起四處征伐,為文明的土壤灌溉充足的養(yǎng)分。成為忒伊亞世界首屈一指的超級(jí)文明力量,對(duì)抗藏于黑暗中蠢蠢欲動(dòng)的安提海。?當(dāng)文明的巨塔建成,伴隨著原初的世界,先知運(yùn)用著知識(shí)幫助人民開拓未知。當(dāng)上帝之鞭到來時(shí),先知運(yùn)用武器幫助人民保護(hù)領(lǐng)土。當(dāng)痛苦的災(zāi)難過去,先知又用工具帶領(lǐng)人民重建家園。?而當(dāng)先知離去時(shí),文明巨塔倒塌,世界破碎。人民不知所措,他們拙劣的模仿著先知的遺產(chǎn)與知識(shí),祈禱先知能夠再次歸來。?安提海重新蘇醒,它們正窺視著新生的世界,文明的根基搖搖欲墜。?但先知并沒有離去,他只是默默的潛藏在暗影中,他要將發(fā)展的權(quán)柄留給人民自己,而現(xiàn)在你得到了這把權(quán)柄,你是否會(huì)繼續(xù)拙劣的模仿先知,還是走出自己的道路?
2、塔計(jì)劃圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)塔計(jì)劃有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“塔計(jì)劃”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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塔計(jì)劃什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注塔計(jì)劃這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,塔計(jì)劃會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線塔計(jì)劃安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編塔計(jì)劃什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道塔計(jì)劃開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道塔計(jì)劃公測(cè)時(shí)間了!
塔計(jì)劃什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游塔計(jì)劃大事件
?步驟1:百度搜索 “九游塔計(jì)劃” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次塔計(jì)劃測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱塔計(jì)劃的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“塔計(jì)劃”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找塔計(jì)劃的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,塔計(jì)劃公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注塔計(jì)劃什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游塔計(jì)劃專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
塔計(jì)劃游戲截圖
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《獵碼計(jì)劃》試練塔怎么用
獵碼計(jì)劃是一款非常精彩過癮的卡牌策略游戲,不同的游戲角色玩家們可以自由養(yǎng)成。游戲中,有一個(gè)試練塔的玩法,很多玩家還不是很清楚。下面為玩家們帶來試練塔的具體玩法介紹,不知道的小伙伴可以直接查看下面的攻略哦!
獵碼計(jì)劃試練塔怎么用
【試練塔]
試練塔包含【極限試煉】和【元素試煉塔】。
【極限試煉】每天開放,只要擊敗當(dāng)層敵人就可獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)并爬升一層,戰(zhàn)斗失敗可繼續(xù)發(fā)起挑戰(zhàn),無任何損失。
?通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)為紫色碎片、金幣、武道修為和高能水晶。
【元素試煉塔】分為4個(gè)不同元素的塔,分別是狂風(fēng)怒號(hào)、獨(dú)木成林、星火燎原和山崩地裂,對(duì)應(yīng)風(fēng)、林、火、山四種元素。挑戰(zhàn)時(shí)只有用規(guī)定的兩種元素的武道家才能參戰(zhàn)。每天開放一種元素塔,當(dāng)天最多挑戰(zhàn)10層。
?通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)為對(duì)應(yīng)元素的紫色碎片、金幣和武道修為。
以上便是小編為大家?guī)淼墨C碼計(jì)劃試練塔玩法介紹了,感興趣的小伙伴可以去體驗(yàn)一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。
魔界塔開發(fā)進(jìn)度及新版本計(jì)劃 圖
魔界塔什么時(shí)候公測(cè)?魔界塔新版本會(huì)添加什么功能,魔界塔是一款A(yù)RPG暗黑手游,九游胖Z給大家?guī)砟Ы缢_發(fā)進(jìn)度及新版本計(jì)劃的內(nèi)容。
Q:以后會(huì)加入哪些多樣化的體驗(yàn)?
A:關(guān)于大家很關(guān)注的組隊(duì),這是板上釘釘?shù)膬?nèi)容~天梯榜單,大家應(yīng)該已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了。既然是組隊(duì),當(dāng)然是多個(gè)玩家在同一個(gè)副本刷刷刷~所以也會(huì)有適合組隊(duì)的BD出現(xiàn)多人組隊(duì),無論難度還是打?qū)毿剩紩?huì)提高!挑戰(zhàn)越大,收益越高,是我們的宗旨~
Q:下測(cè)會(huì)開放哪些內(nèi)容?比如6角色、女性角色、新內(nèi)容、更高層數(shù)?
A:女性角色,我們甚至因?yàn)榇蠹业暮袈暎{(diào)高了制作的優(yōu)先級(jí),應(yīng)該很快就會(huì)與大家見面,至于其他3個(gè)新的職業(yè),還不會(huì)那么快。會(huì)在后續(xù)測(cè)試,逐個(gè)放出來,每個(gè)職業(yè)都有更擅長(zhǎng)的技能,和符合職業(yè)特色的裝備。所以后續(xù)每新開職業(yè),就會(huì)有新的一大批技能,裝備,傳奇裝等等。
Q:拍賣行能賣哪些東西以及怎么購(gòu)買,拍賣系統(tǒng)是怎么平衡的,裝備會(huì)出綁定嗎?
A:關(guān)于拍賣行,很多游戲都不太敢做。不過我們決定冒死一搏,畢竟打金工作室可能毀掉整個(gè)游戲。不過,為了避免打金工作室造成過于惡性的影響,拍賣行上我們會(huì)增加一些限制,但盡量不影響普通玩家。至于拍賣行能賣什么,目標(biāo)當(dāng)然是大家打到的一切都能賣。包括裝備、技能書、通貨等等。隨著拍賣行上線,裝備增加綁定設(shè)定,目前方案是使用(穿戴)后綁定,而不是拾取綁定。
Q:游戲的氪金點(diǎn)是什么?以后的收費(fèi)模式會(huì)是什么?是直接游戲一次買斷,還是道具內(nèi)購(gòu)的方式呢?下次測(cè)試會(huì)不會(huì)有部分氪金內(nèi)容放出?
A:關(guān)于付費(fèi),目前我們還沒有完整的方案。我也多次提到,為了保證刷刷刷的體驗(yàn),我們?cè)O(shè)計(jì)的底線是,付費(fèi)的內(nèi)容絕對(duì)不能涉及角色能力相關(guān),下次測(cè)試應(yīng)該還不會(huì)放出付費(fèi)內(nèi)容。這方面我們團(tuán)隊(duì)非常謹(jǐn)慎。月卡是我們的選項(xiàng)之一,付費(fèi)內(nèi)容主要傾向于服務(wù)和便利性。我們絕對(duì)不允許游戲變成一個(gè)氪金勝利的游戲。比如,時(shí)裝和皮膚會(huì)有,但不會(huì)帶屬性~因?yàn)楦顿M(fèi)方案還還不成熟,后續(xù)測(cè)試放出時(shí)大家再體驗(yàn)。
Q:游戲裝備詞綴過多有沒有考慮簡(jiǎn)化一下,裝備使用是否會(huì)做出限制?(比如戰(zhàn)士不能用法杖法師不能穿重甲)
A:裝備詞綴涉及游戲深度,這方面我們會(huì)優(yōu)化,但絕不是簡(jiǎn)化。后續(xù)詞綴種類會(huì)越來越多。戰(zhàn)士不能用法杖法師不能穿重甲,這個(gè)不會(huì)去做,這也違背自由成長(zhǎng)的精神。
Q:會(huì)不會(huì)出自動(dòng)掛機(jī)離線收益等功能?
A:這個(gè)問題我們非常重視。會(huì)從2個(gè)方面著手:1、自動(dòng)掛機(jī)、離線收益相關(guān)的功能,已納入設(shè)計(jì)范疇,下次測(cè)試應(yīng)該就會(huì)看到。這樣大家就可以拋開模擬器,不用開著手機(jī)肝了。2、加快速度絕對(duì)不能容忍,我們會(huì)針對(duì)加快速度會(huì)防范。
Q:后續(xù)裝備系統(tǒng)是不是會(huì)增加更多的種類?比如套裝,暗金裝備,技能特效裝備(比如火球技能放出去變成雪花類似這樣的)?
A:說說大家關(guān)心的套裝吧。暗黑3的套裝體系,個(gè)人非常反感,過于禁錮BD了,最后人人都在刷那幾件套裝,暗黑2的套裝設(shè)計(jì)上更加優(yōu)秀,和暗金裝備是平行的。不過短期還沒有時(shí)間去做套裝這一塊,我們?cè)O(shè)計(jì)上也比較謹(jǐn)慎。大家應(yīng)該有發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在傳奇裝數(shù)量還很有限,我們接下來第一優(yōu)先的增加更多更有意思的傳奇裝。細(xì)心的小伙伴應(yīng)該可以發(fā)現(xiàn),蠻王的劍與斧是我們對(duì)套裝的一種嘗試。
Q:拍賣行交易是用什么來進(jìn)行的,貨幣還是以物換物?
A:拍賣行的交易,不會(huì)用惡心的“鉆石”。也不會(huì)以物換物,那樣太低效了。相信大多數(shù)小伙伴已經(jīng)猜到了,其實(shí)就是大家總感到缺的這些“通貨”石頭。這個(gè)設(shè)定的本體來自暗黑2的SC,流放之路也將其發(fā)揮到了極致。我們的游戲?qū)⒉粫?huì)存在所謂的“金錢”,一切東西都是有用的,當(dāng)然也是稀缺的
Q:會(huì)不會(huì)加隨機(jī)?比如打過的層出現(xiàn)特殊怪之類的,還有希望看到精英怪掉裝備或者寶箱之類的?
A:隨機(jī)當(dāng)然會(huì)有,這是整個(gè)游戲的核心。暗黑3的“逃跑地精”等都可視為這類設(shè)定。這方面我們已在著手開展了。
Q:這測(cè)游戲難度這么低,死亡都很難,而且難度無法調(diào)節(jié)。之后是否可以加入難度選擇(easy/hard這樣)?
A:本來難度不低,但是被該死的光環(huán)錯(cuò)誤、天賦回退BUG和加快速度搞慘了。下次測(cè)試,就沒有這么輕松了!!至于難度選擇,我們會(huì)用更聰明的做法了調(diào)節(jié),目標(biāo)還是一個(gè)。將難度交給大家自己去選擇,更強(qiáng)的挑戰(zhàn)必需對(duì)應(yīng)更強(qiáng)的收益。
Q:是否考慮將藍(lán)金怪的屬性詞綴隨機(jī)化?同時(shí)增加強(qiáng)力詞綴提高其實(shí)力?
A:怪物的詞綴已經(jīng)是隨機(jī)生成的了,只是存在感比較弱。怪物詞綴的強(qiáng)度和特性,我們都有計(jì)劃進(jìn)一步加強(qiáng)。
Q:有沒有想法出一些特殊的套裝或者加成比較高的暗金,或者類似恐怖黎明的星座加成那種,還有,能否附帶有幾率觸發(fā)某個(gè)技能的暗金特效?
A:我們已經(jīng)有了足夠“勸退小學(xué)生”的天賦輪盤了。再弄個(gè)恐怖黎明的星座。這是不要人活啦。傳奇裝的問題同上,現(xiàn)在數(shù)量和種類還很有限。這個(gè)方面我們每一個(gè)測(cè)試版本,都會(huì)放出新的傳奇裝。每次測(cè)試我們也會(huì)放出新的技能,無論主動(dòng)還是輔助。
Q:會(huì)不會(huì)還會(huì)有更多種類的怪物 感覺選擇怪物種類好少 翻來覆去就是那幾個(gè),還有地圖的種類
A:怪物的種類,地圖的種類,經(jīng)費(fèi)在燃燒……這方面會(huì)適當(dāng)增加,實(shí)在是迫于經(jīng)費(fèi),增量不會(huì)太大。不過我們會(huì)盡量用有限的資源,做出差異。用取巧的方式來做。畢竟我們不是大廠,小團(tuán)隊(duì)沒法在短時(shí)間內(nèi)堆出大量的美術(shù)資源~這點(diǎn)希望大家能理解。
Q:D3的綠色品質(zhì)套裝是否有考慮?
A:這點(diǎn)剛才已回答,D3的套裝體系我們并不推崇,是BD的閹割器,套裝我們會(huì)換一種思路來做,不希望綁架大家的成長(zhǎng)自由性,套裝的思路,會(huì)更接近暗黑2。蠻王套是我們?cè)谶@方面的嘗試。
Q:技能的CD下次會(huì)去除嗎?如果不去除怎么避免這次測(cè)試的平A?
A:有CD的技能存在感弱,而光環(huán)太強(qiáng)。導(dǎo)致了這次版本的畸形結(jié)果,全是平A流,CD目前沒考慮去除。平A流也允許存在,但效率應(yīng)該低于帶技能的流派。畢竟平A流幫你省下了操作~偷懶BD,但是減CD的屬性、輔助技能已在我們的考慮范疇之內(nèi)。
Q:升級(jí)的優(yōu)化有考慮嗎?玩到后期沒有成就感啊,沒有刷裝備的動(dòng)力啊~
A:本質(zhì)是后期的成就感,而不是升級(jí)。這次測(cè)試,我們開放的裝備等級(jí)只到45級(jí),只能算前中期。后期當(dāng)然有更為強(qiáng)力的裝備、技能。
以上便是版本計(jì)劃的內(nèi)容,更多魔界塔攻略,請(qǐng)下載關(guān)注。
賽爾計(jì)劃艾尼塔怎么打 賽爾計(jì)劃艾尼塔技能解析
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賽爾計(jì)劃艾尼塔怎么打?賽爾計(jì)劃艾尼塔屬于一種四星紫色角色,帶有的燒傷狀態(tài),作為輸出類型的角色有哪些技能呢?喜歡的玩家來看看下面的賽爾計(jì)劃艾尼塔技能解析吧!
賽爾計(jì)劃艾尼塔技能解析
1、炸彈!砰?。?/p>
單體傷害技能,動(dòng)畫表現(xiàn)是扔出一個(gè)火焰炸彈,有幾率讓敵人身上的燒傷效果延續(xù)一回合,如果敵人沒有在燒傷狀態(tài)還會(huì)獲得額外的暴擊提升buff,這個(gè)技能威力只有五十,但附加的debuff和增益都是效果拔群的,因此實(shí)戰(zhàn)中輸出表現(xiàn)會(huì)非??捎^。
2、火花飛舞:
這是個(gè)被動(dòng)技能,也是艾尼塔的靈魂技能,她的所有攻擊技能都有幾率讓敵人陷入燒傷狀態(tài),幾率有40%,觸發(fā)頻率還是比較高的,把敵人燒傷后傷害也很不錯(cuò),不過它很吃艾尼塔的技能施放,如果沒有能量就很難受了。
3、化為灰燼?。?/p>
這是一個(gè)群體傷害技能,同時(shí)也是艾尼塔的大招,威力高達(dá)九十,光是傷害本身就已經(jīng)非??捎^,并且如果技能暴擊了還有較高幾率直接附加長(zhǎng)達(dá)兩回合的燒傷狀態(tài),完美聯(lián)動(dòng)了一技能的暴擊buff以及灼燒延續(xù),運(yùn)氣好的話基本敵人會(huì)一直處于燒傷之中。
小編簡(jiǎn)評(píng):
賽爾計(jì)劃艾尼塔是一個(gè)火屬性的角色,火花飛舞的技能幫助玩家提升攻擊力,讓敵人陷入燒傷狀態(tài),喜歡的玩家可以嘗試在利用這些技能優(yōu)勢(shì)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
幻塔沼澤探險(xiǎn)計(jì)劃活動(dòng)怎么玩?幻塔沼澤探險(xiǎn)計(jì)劃活動(dòng)玩法一覽
幻塔沼澤探險(xiǎn)計(jì)劃活動(dòng)怎么玩?幻塔沼澤探險(xiǎn)計(jì)劃活動(dòng)是最新出的,只不過很多玩家不清楚幻塔沼澤探險(xiǎn)計(jì)劃活動(dòng)怎么玩,也不知道幻塔沼澤探險(xiǎn)計(jì)劃活動(dòng)可以獲取什么獎(jiǎng)勵(lì),所以今天小編就給玩家?guī)砹嘶盟訚商诫U(xiǎn)計(jì)劃活動(dòng)的玩法教學(xué),玩家可以通過這篇攻略來了解幻塔沼澤探險(xiǎn)計(jì)劃活動(dòng)的玩法。
幻塔沼澤探險(xiǎn)計(jì)劃活動(dòng)玩法一覽
迷瘴中藏匿的,是危險(xiǎn)也是驚喜
穿越深沼,尋找幽深之處的真相……
嗒嗒嗒~HOTTA工作室贊助的沼澤探險(xiǎn)計(jì)劃今日正在啟動(dòng)啦!
各位沼澤探險(xiǎn)家,整理好你的行囊,向大獎(jiǎng)出發(fā)吧!
【活動(dòng)主題】
沼澤探險(xiǎn)計(jì)劃
【參與形式】
在幻塔超話中,帶#沼澤探險(xiǎn)計(jì)劃# #幻塔迷瘴千疊#話題,分享《幻塔》迷瘴沼澤地圖相關(guān)的照片動(dòng)態(tài)(1張或多張均可),即算參與成功。
【活動(dòng)時(shí)間】
2022年10月26日-2022年10月31日
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
將根據(jù)內(nèi)容的質(zhì)量與熱度評(píng)選,拓荒者獲得以下獎(jiǎng)勵(lì),不可重復(fù)獲獎(jiǎng):
超級(jí)探險(xiǎn)家:1位拓荒者獲得墨晶*1500+塔塔玩偶*1+立牌隨機(jī)款*1
高玩探險(xiǎn)家:5位拓荒者獲得墨晶*1500
新星探險(xiǎn)家:10位拓荒者獲得金核*5
【參與規(guī)則】
1、獲獎(jiǎng)名單將于活動(dòng)結(jié)束后的15個(gè)工作日內(nèi)在@幻塔手游 微博中進(jìn)行公示,請(qǐng)獲獎(jiǎng)?wù)咴谑盏紷幻塔手游 官方微博私信后7日內(nèi)回復(fù)有效信息,逾期則視為自動(dòng)放棄獎(jiǎng)項(xiàng);
2、投稿截圖需來自《幻塔》手游,圖片清晰,數(shù)量不限;
3、活動(dòng)禁止任何違規(guī)行為(盜用、搬運(yùn)他人截圖),一經(jīng)核實(shí)立即取消參與資格;
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6、在法律允許范圍內(nèi),最終解釋權(quán)歸《幻塔》官方所有。
以上就是幻塔沼澤探險(xiǎn)計(jì)劃活動(dòng)玩法一覽,當(dāng)然游戲中除了這個(gè)活動(dòng)以外還擁有其他的活動(dòng)可以進(jìn)行體驗(yàn),玩家通過這些活動(dòng)就可以獲取各種各樣的獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然玩家想要知道這些活動(dòng)的玩法就可以持續(xù)關(guān)注我們。
<浮生若夢(mèng)食夢(mèng)計(jì)劃塔比瑟怎么樣 食夢(mèng)計(jì)劃塔比瑟介紹
浮生若夢(mèng)食夢(mèng)計(jì)劃塔比瑟怎么樣?浮生若夢(mèng)食夢(mèng)計(jì)劃塔比瑟值得玩家培養(yǎng)嗎?還不知道的小伙伴就來看看今天九游小編整理帶來的解答吧:
【塔比瑟 / TABITHA】
陣營(yíng):樂園行者
評(píng)級(jí):SR
驅(qū)動(dòng)類型:基礎(chǔ)型--攻速特化
生日:11.12
愛好:藍(lán)調(diào)音樂
【驅(qū)動(dòng)者技能介紹】
高爆***(普攻):塔比瑟引爆爆彈對(duì)目標(biāo)造成自身攻擊力80%的傷害
多重?zé)熌唬ù笳校合?0能量,塔比瑟向目標(biāo)點(diǎn)發(fā)射一枚異能爆彈,爆彈對(duì)目標(biāo)造成120%的傷害,爆彈爆炸后會(huì)在爆炸區(qū)域產(chǎn)生煙霧,接觸煙霧的目標(biāo)會(huì)被致盲,煙霧持續(xù)三回合。
多核引擎啟動(dòng)(普攻):塔比瑟提升驅(qū)動(dòng)頻率,暴擊增加20%。
節(jié)能電池(替補(bǔ)技):塔比瑟作為替補(bǔ)登場(chǎng)時(shí),回復(fù)11點(diǎn)能量。
【點(diǎn)評(píng)】
原來除了淵之外,還有一位選手能對(duì)敵人造成致盲的效果,那就是我們新出的驅(qū)動(dòng)者——塔比瑟啦~!而且塔比瑟的致盲技能相對(duì)于淵來說可以影響到更大的范圍,看來這位新伙伴也真是不簡(jiǎn)單呢。
巴別塔計(jì)劃好玩嗎 巴別塔計(jì)劃玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游巴別塔計(jì)劃即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編巴別塔計(jì)劃好玩嗎?巴別塔計(jì)劃值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、巴別塔計(jì)劃簡(jiǎn)要評(píng)析:
巴別塔計(jì)劃是一款畫面精致的二次元冒險(xiǎn)類的游戲,在游戲中玩家會(huì)跟著主角一起去探索一個(gè)神秘的世界,還有大量趣味的副本等著你去挑戰(zhàn)。 游戲介紹 知名《白貓Project》制作公司Colopl宣布,預(yù)定推出一項(xiàng)全新手機(jī)向RPG企劃《巴別塔計(jì)劃》與玩家們見面,自即日起正式啟用游戲設(shè)計(jì)官網(wǎng),并于官網(wǎng)公開本作最新設(shè)計(jì)宣傳影片讓玩家們搶先欣賞! 在本作中,將會(huì)以一個(gè)有著神秘的巨塔矗立的世界做為舞臺(tái),描述少年「萊伊」(ライ)與少女「瑪莉夏」(マイリージャ)一起探索世界之謎的壯闊冒險(xiǎn)之旅! 另外在本作中,除了將會(huì)邀請(qǐng)之前曾參與《Final Fantasy》系列七、八、十代等系列作腳本的「野島一成」擔(dān)任劇本,音樂方面將會(huì)邀請(qǐng)知名游戲作曲家「崎元仁」《傳說的奧迦戰(zhàn)爭(zhēng)》負(fù)責(zé)制作,并邀請(qǐng)日本知名繪師「INEI」擔(dān)任概念美術(shù)設(shè)計(jì),起用日本傳統(tǒng)知名RPG中有名的創(chuàng)作者,聯(lián)手打造的本格角色扮演游戲。在制作陣容上可以說是非常令人期待了。 而隨著本作正式發(fā)表,官方也宣布,將會(huì)于預(yù)定于12月15、16日兩天在日本東京舉辦的實(shí)體活動(dòng)「Colopl fes 2018」中正式展出本作體驗(yàn)版讓玩家們搶先試玩,想要嘗鮮的玩家們到時(shí)可別錯(cuò)過! 游戲特色 1、知名開發(fā)商打造; 2、3d精美畫面,不輸于端游的操作手感; 3、精彩的故事劇情; 4、人物模型十分的出色; 5、暢快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
2、巴別塔計(jì)劃圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)巴別塔計(jì)劃有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“巴別塔計(jì)劃”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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幻想計(jì)劃無盡塔怎么過 幻想計(jì)劃無盡塔通過攻略
在幻想計(jì)劃手游中無盡塔該怎么過?相信很多小伙伴們都會(huì)問到這個(gè)問題,在小伙伴們搭配陣容開始挑戰(zhàn)即可,在無盡塔中很多關(guān)卡是有難度的,那么無盡塔究竟該怎么過呢?不清楚的小伙伴下面就來看一下吧~
BUFF
在無盡塔第一層時(shí)不要匆忙闖關(guān),優(yōu)先找寶箱疊BUFF
職業(yè)建議
前期以劍弓法來搭配 而法師不要帶花音和梅莉絲 弓盡量帶上卯月(歐皇用SSR就可以了)劍以加成裝備為主后面小技巧會(huì)用到
別選近戰(zhàn)法師那是受虐!劍職十字架和船長(zhǎng)建議前期別帶,裝備成型后可以嘗試秒怪。
怪物圖鑒錄
無盡塔目前所知的怪有小史萊姆、中史萊姆、大史萊姆、黃金史萊姆、金屬史萊姆、帶刀護(hù)衛(wèi)、弓箭護(hù)衛(wèi)、小隊(duì)長(zhǎng)、中隊(duì)長(zhǎng)、帶錘中隊(duì)長(zhǎng)、帶錘大隊(duì)長(zhǎng)、大斧大隊(duì)長(zhǎng)、小紅帽、惡魂、飛刀妹、大法師、忍者、水晶塔、小飛龍、羊頭惡魔、小骷髏、食人花、大食人花、炸彈、墮天使、熾天使(注意攻擊提示)
注意事項(xiàng)
注意事項(xiàng):禁錮是擋不了突進(jìn)的
注意事項(xiàng):別復(fù)活在怪堆里如果你想再被殺一次的話
注意事項(xiàng):刷有屬性DEBUFF的層的時(shí)候注意先配隊(duì)
注意事項(xiàng):重新開始是要消耗1點(diǎn)體力的
注意事項(xiàng):前往下個(gè)關(guān)卡時(shí)記得要刷好大招,保證下個(gè)關(guān)卡不會(huì)出現(xiàn)意外
幻想計(jì)劃好玩嗎?幻想計(jì)劃無盡塔通關(guān)攻略
幻想計(jì)劃無盡塔是很家都喜歡的玩法,玩家搭配陣容開始 挑戰(zhàn) 即可,副本中很多 關(guān)卡 是有難度的,那幻想計(jì)劃無盡塔怎么過,小編為大家?guī)頍o盡塔通關(guān)推薦。
幻想計(jì)劃無盡塔怎么過
在無盡塔第一層時(shí)不要匆忙闖關(guān) 優(yōu)先找寶箱疊BUFF!不然后面會(huì)追悔莫及
1. BUFF的選擇:游戲前期沖塔以輸出為重點(diǎn) BUFF全選擇百分比的輸出BUFF而游戲后期可以玩玩防御BUFF和受虐BUFF體驗(yàn)游戲的樂趣(后期指60全彩裝以后)
2. 職介的搭配:游戲前期以劍弓法來搭配 而法師不要帶花音和梅莉絲 弓盡量帶上卯月(歐皇用SSR就可以了)劍以加成裝備為主后面小技巧會(huì)用到
3. 人物的選擇:近戰(zhàn)法師別帶啦!那是受虐!劍職十字架和船長(zhǎng)建議前期別帶 裝備成型后可以嘗試秒怪
4. 怪物圖鑒錄:無盡塔目前所知的怪有小史萊姆、中史萊姆、大史萊姆、黃金史萊姆、金屬史萊姆、帶刀護(hù)衛(wèi)、弓箭護(hù)衛(wèi)、小隊(duì)長(zhǎng)、中隊(duì)長(zhǎng)、帶錘中隊(duì)長(zhǎng)(想復(fù)活時(shí)候注意不要是他殺的 攻擊帶有眩暈)帶錘大隊(duì)長(zhǎng)、大斧大隊(duì)長(zhǎng)(注意斧子距離)、小紅帽(這個(gè)很 好玩 炸彈可以炸隊(duì)友)、惡魂、飛刀妹、大法師、 忍者 (很多萌新不會(huì)打 弓箭是可以極限走A的 繞圈A)、水晶塔(打的時(shí)候找好角度 刷藍(lán)神器)、小飛龍(很討厭 無視大招無敵)、羊頭惡魔(中距離傷害 飛斧是可以飛出邊界的!)、小骷髏(刷藍(lán)神器 近距離會(huì)反擊)、食人花(飛行軌跡當(dāng)前方向隨機(jī))、大食人花(注意毒液落的地方會(huì)有毒灘不要立馬上去踩 飛行軌跡同食人花)、炸彈(刷藍(lán)神器)、墮天使(BOSS級(jí)別 對(duì)付時(shí)要當(dāng)做彈幕BOSS小心對(duì)待 攻擊方法投擲長(zhǎng)矛和平砍 距離很遠(yuǎn))、熾天使(BOSS級(jí)別 對(duì)付時(shí)要當(dāng)做彈幕BOSS小心對(duì)待 攻擊方法突進(jìn)和平砍 距離很遠(yuǎn))
5. 注意事項(xiàng)1:禁錮是擋不了突進(jìn)的!禁錮是擋不了突進(jìn)的!
6. 注意事項(xiàng)2:別復(fù)活在怪堆!別復(fù)活在怪堆!別復(fù)活在怪堆!
7. 注意事項(xiàng)3:刷有屬性DEBUFF的層的時(shí)候注意先配隊(duì)
8. 注意事項(xiàng)4:重來是要消耗1點(diǎn)體力 我們可以假裝永動(dòng)QvQ
9. 注意事項(xiàng)5:前往下個(gè)關(guān)卡時(shí)記得要刷滿藍(lán)量 就是大招表 保證下個(gè)關(guān)卡不會(huì)出現(xiàn)意外
10. 小技巧1:所有怪都是可以卡距離來做到怪無法攻擊的 無法行動(dòng)怪更加容易點(diǎn)
11. 小技巧2:被控在怪堆怎么辦 用劍職閃避是可以突圍的哦!
12. 小技巧3:重點(diǎn)重點(diǎn)重點(diǎn)!認(rèn)真記 筆記 人物攻擊無論普攻還是技能都是可以用切換角色來做到切換屬性和提供加成的!當(dāng)然也會(huì)享受到DEBUFF 這個(gè)技巧用好 可以至少再?zèng)_30層(裝備硬核層除外)當(dāng)然持續(xù)性攻擊角色容易操作(噴火女王和部分劍職除外)順發(fā)型需要靠你們的手速啦!
DNF絕望之塔征服計(jì)劃活動(dòng)地址 DNF絕望之塔征服計(jì)劃
DNF絕望之塔征服計(jì)劃活動(dòng)由九游小編為大家?guī)?。想知道本期DNF絕望之塔征服計(jì)劃活動(dòng)內(nèi)容都有哪些嗎?DNF絕望之塔征服計(jì)劃活動(dòng)地址又是什么呢?快隨小編一起來看看吧!
活動(dòng)暫未開始,小編會(huì)在第一時(shí)間更新,敬請(qǐng)期待!
DNF絕望之塔征服計(jì)劃
活動(dòng)時(shí)間:2017年7月6日—8月3日
閃亮的絕望之塔禮盒
活動(dòng)暫未開始,小編會(huì)在第一時(shí)間更新!
看了上邊這篇DNF絕望之塔征服計(jì)劃活動(dòng)地址,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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