口袋妖怪第八世代游戲介紹
口袋妖怪第八世代簡(jiǎn)介
口袋妖怪第八世代好玩嗎 口袋妖怪第八世代玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游口袋妖怪第八世代即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編口袋妖怪第八世代好玩嗎?口袋妖怪第八世代值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、口袋妖怪第八世代簡(jiǎn)要評(píng)析:
口袋妖怪第八世代是一款全新上市的冒險(xiǎn)闖關(guān)小游戲,這個(gè)游戲的玩法簡(jiǎn)單多樣,小伙伴在這里能夠體驗(yàn)到更加經(jīng)典的冒險(xiǎn)玩法。同時(shí),口袋妖怪第八世代游戲?yàn)橥婕覀兲峁?00多種呆萌可愛(ài)的小精靈,玩家們需要控制自己的精靈完成一系列的冒險(xiǎn)任務(wù)。
2、口袋妖怪第八世代圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)口袋妖怪第八世代有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“口袋妖怪第八世代”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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口袋妖怪第八世代什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注口袋妖怪第八世代這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,口袋妖怪第八世代會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線口袋妖怪第八世代安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編口袋妖怪第八世代什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道口袋妖怪第八世代開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道口袋妖怪第八世代公測(cè)時(shí)間了!
口袋妖怪第八世代什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游口袋妖怪第八世代大事件
?步驟1:百度搜索 “九游口袋妖怪第八世代” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次口袋妖怪第八世代測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱口袋妖怪第八世代的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“口袋妖怪第八世代”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找口袋妖怪第八世代的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,口袋妖怪第八世代公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注口袋妖怪第八世代什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游口袋妖怪第八世代專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
口袋妖怪第八世代游戲截圖
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
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寶可夢(mèng)朱紫第八世代習(xí)得技能有什么變化?寶可夢(mèng)的第八世代是精靈寶可夢(mèng):劍和精靈寶可夢(mèng):盾,也是目前已發(fā)售的最新世代的寶可夢(mèng)作品。在同時(shí)期重置寶可夢(mèng)珍珠鉆石的晶燦鉆石,明亮珍珠,以及傳說(shuō):阿爾宙斯這些登上了switch主機(jī)的都是第八世代的作品。精靈寶可夢(mèng)的封面神獸是嘴里叼著劍的蒼響和脖子長(zhǎng)出一個(gè)盾的藏馬然特。最強(qiáng)的劍和最強(qiáng)盾,兩只神獸都是鋼屬性。差別在于蒼響是妖精屬性,藏馬然特是格斗屬性。下面我們來(lái)看看口袋妖怪朱紫第八世代習(xí)得技能變化。
寶可夢(mèng)朱紫第八世代習(xí)得技能變化
轟擂金剛猩失去了青草滑梯、十萬(wàn)馬力、蠻力
閃焰王牌獲得了劍舞,特性被砍
暴食龜獲得了破殼而出
巨貪山獲得了力量寶石、失去了熱水
戽斗尖梭失去了快速折返
沙螺蟒獲得了雷電牙
顫弦蠑螈獲得了地釘
怖思?jí)孬@得了戲法空間、交換場(chǎng)地
布里姆翁失去了廣域戰(zhàn)力
愛(ài)管侍失去了廣域戰(zhàn)力、魔法火焰
長(zhǎng)毛巨魔獲得了拋下狠話
喵頭目獲得了隱形巖
蒼響攻擊-10/-20 特性每場(chǎng)戰(zhàn)斗發(fā)動(dòng)一次 獲得了起草、毒擊、失去詭計(jì)
藏瑪然特攻擊-10雙防-5 特性每場(chǎng)發(fā)動(dòng)一次,獲得撲擊、尖石攻擊
無(wú)極汰那獲得了大字爆、逆鱗、垃圾射擊、大晴天、火焰輪
武道熊師獲得了劍舞
薩魯?shù)芦@得了劍舞、起草
龍神柱獲得了地震、大地之力
電神柱獲得了充電光束、失去電力上升
冰馬、冰馬王失去了十萬(wàn)馬力
鬼馬獲得了吸取之吻、精神強(qiáng)念
劈斧螳螂石斧現(xiàn)在會(huì)撒隱形巖,學(xué)會(huì)了近戰(zhàn),特性變?yōu)殇h銳,物攻-5,特防+5
月月熊獲得了近戰(zhàn)、垃圾射擊、健美、劍舞、腹鼓、吸取拳、挑釁、地震、起草、硬撐
幽尾玄魚(yú)變成了輕快 公獲得了掃墓,母獲得了波動(dòng)沖
大紐拉特性獲得輕裝,獲得了巖崩、火焰拳、擊掌奇襲、急速折返、垃圾射擊、毒棱、挑釁、劍舞、掉包
萬(wàn)針魚(yú)獲得了咬碎、水流噴射、水流裂破、垃圾射擊、攀瀑、挑釁、地釘、毒釘
眷戀云獲得了蠻力、真氣彈,普特治愈之心->迷人身軀
口袋妖怪世代官方網(wǎng)站好玩嗎 口袋妖怪世代官方網(wǎng)站玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游口袋妖怪世代官方網(wǎng)站即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編口袋妖怪世代官方網(wǎng)站好玩嗎?口袋妖怪世代官方網(wǎng)站值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、口袋妖怪世代官方網(wǎng)站簡(jiǎn)要評(píng)析:
口袋妖怪世代官方網(wǎng)站安卓版是一款很有意思的口袋系列的戰(zhàn)斗探險(xiǎn)游戲,探險(xiǎn)戰(zhàn)斗獲得奇跡,傳奇寵物陪同作戰(zhàn)!.交互作戰(zhàn)妖怪來(lái)玩,神秘場(chǎng)景收集強(qiáng)大精靈。延續(xù)掌機(jī)劇情設(shè)定,原版口袋妖怪更快進(jìn)擊。?
2、口袋妖怪世代官方網(wǎng)站圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)口袋妖怪世代官方網(wǎng)站有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“口袋妖怪世代官方網(wǎng)站”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《口袋妖怪世代》友好商店預(yù)覽
游戲內(nèi)的友好商店,將分布于各主要城鎮(zhèn)的地圖內(nèi),找到一個(gè)藍(lán)色屋頂,并有著“MART”牌子的建筑就是友好商店了,這次將介紹友好商店內(nèi)購(gòu)買道具和出售道具的情況。
在友好商店內(nèi),面朝店員NPC的時(shí)候,會(huì)在屏幕右側(cè)出現(xiàn)“對(duì)話”按鈕,點(diǎn)擊后就會(huì)開(kāi)啟對(duì)話。
點(diǎn)擊購(gòu)買選項(xiàng),就可以打開(kāi)這個(gè)店員所出售的商品列表了,商品列表會(huì)存在多種顯示條件,如當(dāng)前持有的徽章數(shù)、是否已經(jīng)擁有這種物品等來(lái)自動(dòng)決定顯示與否。(以下商品和價(jià)格均為測(cè)試用數(shù)據(jù),不是最終數(shù)據(jù))
通過(guò)點(diǎn)擊商品來(lái)切換選中狀態(tài),被點(diǎn)擊后選中的商品會(huì)在頂部顯示其描述文字以及當(dāng)前自己已經(jīng)持有的同類物品的數(shù)量,如果再次點(diǎn)擊這個(gè)商品,就會(huì)打開(kāi)購(gòu)買的界面。在購(gòu)買界面內(nèi),可以自己調(diào)整所需購(gòu)買的數(shù)量,系統(tǒng)會(huì)實(shí)時(shí)計(jì)算出需要花費(fèi)的數(shù)量。
有購(gòu)買必定有出售,友好商店的店員同時(shí)也可以接收你不需要的道具,只需要在對(duì)話界面中點(diǎn)擊出售按鈕,就可以打開(kāi)出售界面。點(diǎn)擊任何一個(gè)道具,則會(huì)在左側(cè)顯示其出售的價(jià)格。再次點(diǎn)擊后,就可以選擇出售的數(shù)量了。
以上就是關(guān)于友好商店內(nèi)購(gòu)買和出售相關(guān)的介紹。
《口袋妖怪世代》戰(zhàn)斗包包預(yù)覽
在與野生精靈以及NPC的對(duì)戰(zhàn)中,是允許使用包包中的道具進(jìn)行回復(fù)操作的,在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用道具,也是扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵因素之一,本次將介紹在戰(zhàn)斗過(guò)程中如何使用各類道具。
下圖所示的是在戰(zhàn)斗進(jìn)行中,點(diǎn)擊包包按鈕后打開(kāi)的界面。
在這里,總共會(huì)把道具分為4類,分別為:
1.HP\PP回復(fù):是一些回復(fù)HP或PP的藥水、樹(shù)果等。
2.狀態(tài)治愈:是一些解除異常狀態(tài)或復(fù)活的藥水、樹(shù)果等。
3.精靈球:全部都是精靈球。
4.戰(zhàn)斗道具:是一些例如命中強(qiáng)化、特攻強(qiáng)化之類的臨時(shí)能力值提升道具或逃離戰(zhàn)斗的道具。
左側(cè)會(huì)顯示當(dāng)前隊(duì)伍中所有的精靈。
當(dāng)點(diǎn)擊道具之后,會(huì)顯示該道具的具體描述,如下圖所示
此處可以通過(guò)左右箭頭直接切換前一個(gè)道具或后一個(gè)道具。
當(dāng)你點(diǎn)擊了使用按鈕后,則會(huì)讓你選擇所需要使用的精靈。
《口袋妖怪世代》實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)預(yù)覽
有好長(zhǎng)一段時(shí)間沒(méi)有來(lái)發(fā)新聞了,導(dǎo)致一些玩家傳言說(shuō)認(rèn)為這個(gè)游戲爛尾了,而且最近的謠傳也變得越來(lái)越離譜了,我覺(jué)得是時(shí)候出現(xiàn)一下來(lái)打破這種謠傳了。
這段時(shí)間一直在忙于完善戰(zhàn)斗相關(guān)的機(jī)制,為之后的戰(zhàn)斗測(cè)試鋪平道路,現(xiàn)在已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了玩家之間的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)功能了。
先附帶一張我自己測(cè)試號(hào)A和測(cè)試號(hào)B對(duì)戰(zhàn)的截圖。
從圖中上半屏區(qū)域,可以看出,和玩家對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,我設(shè)定了倒計(jì)時(shí)的機(jī)制,雙方各有獨(dú)立的計(jì)時(shí)器,每回合輪到行動(dòng)的時(shí)候,有個(gè)單獨(dú)的倒計(jì)時(shí),如果你在出招時(shí)間內(nèi)沒(méi)有選擇任何操作,當(dāng)這個(gè)倒計(jì)時(shí)完畢后,就視為你放棄這回合的行動(dòng)。每回合所使用的出招時(shí)間,會(huì)從自己的總時(shí)間計(jì)時(shí)器中扣除,如果某一方的總時(shí)間計(jì)時(shí)器變成0了,即使還有精靈存活,戰(zhàn)斗也會(huì)立即結(jié)束,判定時(shí)間變0的一方為戰(zhàn)敗方。此舉目的是為了限制某些不懷好意的掛機(jī)黨,同時(shí)也限制了一局對(duì)戰(zhàn)的總時(shí)長(zhǎng)。
從圖中下半屏區(qū)域,可以清楚的看到當(dāng)前出戰(zhàn)的精靈的7項(xiàng)能力等級(jí)的變化情況,每一項(xiàng)能力等級(jí)有13種情況,紅色箭頭的代表提升,藍(lán)色箭頭的代表下降,沒(méi)有箭頭的代表沒(méi)變化,同時(shí)下方區(qū)域還能看到精靈當(dāng)前所中異常狀態(tài)的情況和剩余的回合數(shù),通過(guò)點(diǎn)擊邊上的i按鈕,還能打開(kāi)如下描述界面,此項(xiàng)功能將可以在對(duì)戰(zhàn)中查看異常狀態(tài)、特性、攜帶道具的描述,以便正確判斷當(dāng)前形勢(shì)!
這次就先介紹到這里,下一次將預(yù)覽一項(xiàng)其他的功能。
《口袋妖怪世代》地圖操作預(yù)覽
之前有不少多玩家提出關(guān)于如何操作角色移動(dòng)的問(wèn)題,由于地圖移動(dòng)操作在掌機(jī)上是通過(guò)固有按鍵實(shí)現(xiàn)的,手機(jī)上的操作無(wú)外乎搖桿、點(diǎn)擊、虛擬按鍵,經(jīng)過(guò)對(duì)這3種操作的實(shí)際測(cè)試,最后覺(jué)得虛擬按鍵的操作體驗(yàn)更接近原版的操作體驗(yàn),所以確定使用虛擬按鍵作為地圖移動(dòng)的操作手段。
不同的玩家又有不同的操作習(xí)慣,所以我把整個(gè)按鍵區(qū)域做成可自由移動(dòng)的機(jī)制,只需要拖動(dòng)虛擬按鍵盤中間的圖釘圖標(biāo),就可以在屏幕內(nèi)任意挪動(dòng)。由于虛擬按鍵盤比較大,有時(shí)候會(huì)覺(jué)得阻礙視線,那么在非操作期間,會(huì)自動(dòng)變?yōu)榉浅M该鞯臓顟B(tài)。下面提供幾張實(shí)際鏡頭的截圖參考一下。
關(guān)于如何替代掌機(jī)AB鍵的問(wèn)題,下面同樣給出答案。我舍棄了虛擬AB鍵的想法,并自行設(shè)計(jì)了一套地圖內(nèi)的互動(dòng)機(jī)制,當(dāng)你的角色處于面朝水面的時(shí)候,則會(huì)自動(dòng)在屏幕右側(cè)中間出現(xiàn)“沖浪”的按鈕,如果你的同行精靈中有精靈學(xué)習(xí)了“沖浪”的招式,則點(diǎn)擊后就會(huì)立刻激活沖浪,同理,“居合斬”、“碎巖”、“怪力”等常用的秘傳技招式都會(huì)在對(duì)應(yīng)的情況下顯示按鈕,也省略了選擇哪只精靈釋放的步驟,方便快捷。
最后,補(bǔ)充說(shuō)明一下,圖中的角色大小就是會(huì)采用的鏡頭距離,視野范圍就是這樣的大小。底部中間的精靈球圖標(biāo)是開(kāi)啟主菜單的按鈕。
《口袋妖怪世代》圖鑒界面預(yù)覽
本次帶來(lái)的是歷代口袋妖怪游戲和動(dòng)畫中都始終存在的圖鑒系統(tǒng)的預(yù)覽,依然以第七代的布局和風(fēng)格展現(xiàn)。
主界面以列表的形式表現(xiàn),將全國(guó)圖鑒以及各地區(qū)圖鑒分開(kāi),全國(guó)圖鑒將按照全國(guó)圖鑒編號(hào)排序,地區(qū)圖鑒則按照對(duì)應(yīng)地區(qū)的編號(hào)排序。精靈球圖標(biāo)表示已捕獲數(shù),灰色圓球圖標(biāo)表示遇見(jiàn)數(shù),便于各位判斷自己的圖鑒收集進(jìn)度。
打開(kāi)全國(guó)圖鑒,則會(huì)顯示目前具體的收集情況,已經(jīng)捕獲的和已經(jīng)遇見(jiàn)的都會(huì)顯示名字,未遇見(jiàn)的則顯示問(wèn)號(hào),只要不是問(wèn)號(hào)的就可以點(diǎn)進(jìn)去查看詳情。
詳情界面,如果是已經(jīng)捕獲過(guò)的精靈,則會(huì)顯示對(duì)應(yīng)精靈的精靈的身高體重和描述,還能進(jìn)一步查看叫聲和正反面的樣子,以及其同類的野生分布情況。如果是未捕獲過(guò)僅遇見(jiàn)過(guò),則都會(huì)顯示為問(wèn)號(hào)。
第一版只開(kāi)啟全國(guó)圖鑒1-151和關(guān)都地區(qū)圖鑒,以后更新的版本會(huì)陸續(xù)解鎖其他地區(qū)和精靈的圖鑒,最終會(huì)把全部的802都開(kāi)啟。
關(guān)于《口袋妖怪世代》初步介紹
這個(gè)游戲是我個(gè)人正在制作的一款《口袋妖怪》系列同人游戲,正因?yàn)槿绱耍覄?shì)單力薄,所以速度會(huì)比較慢,等待時(shí)間會(huì)比較久,敬請(qǐng)各位口袋妖怪同好們理解和支持。
游戲的特點(diǎn),我想做如下介紹:
1.相信玩過(guò)那么多年手機(jī)游戲,大家最關(guān)心的問(wèn)題,是不是坑X(jué)游戲
我可以在這里保證說(shuō),沒(méi)有卡牌游戲那些氪金抽精靈的機(jī)制,我是照著掌機(jī)原版里的機(jī)制和公式做的戰(zhàn)斗和捕獲,一切全憑自己對(duì)口袋妖怪的熟悉程度來(lái)入手,我不會(huì)做什么新手引導(dǎo),我不希望非口袋妖怪愛(ài)好者進(jìn)來(lái)。
2.畫面和掌機(jī)版有什么區(qū)別
游戲的地圖畫面如截圖所示,我采用了GBA世代的那種純2D場(chǎng)景和人物的做法,但圖塊的質(zhì)量已經(jīng)不是寶石版那種粗糙的像素了,地圖素材我采用了德國(guó)的口袋妖怪愛(ài)好者“Red-eX“制作的素材圖塊,這版圖塊質(zhì)量是目前我見(jiàn)過(guò)最好的,而且他本人也表示可以free to use,下面我展示一下部分圖塊的原圖(由于這里限制,所以縮的比較小,原圖至少4000x4000)。
戰(zhàn)斗部分,精靈和背景都將采用XY的資源(由于這里發(fā)不了動(dòng)態(tài)圖,但精靈是會(huì)動(dòng)的)
3.系統(tǒng)機(jī)制和掌機(jī)版有什么區(qū)別
所有功能都以掌機(jī)版功能為基礎(chǔ),公式使用第6世代的,招式做到621(所有精靈根據(jù)自身可學(xué)解鎖),精靈做到721(精靈隨著世代前進(jìn)逐步開(kāi)放),招式學(xué)習(xí)器中,稍微做了一些調(diào)整,秘傳學(xué)習(xí)器(HM)保持永久無(wú)限使用,招式學(xué)習(xí)器(TM)改為消耗品模式,但一旦擁有過(guò)第一個(gè)后,可解鎖友好商店的特產(chǎn)購(gòu)買以及道館增設(shè)的專屬商店購(gòu)買(都是用零花錢買)。
由于需要連通全6世代的地圖,那么精靈不得不做出調(diào)整,目前有設(shè)想有2種:
方案(1)每前進(jìn)一個(gè)世代,上一世代所獲精靈全部寄樣在博士那里,重新通過(guò)新御三家起手,等8館通關(guān)后才可取回。
方案(2)每前進(jìn)一個(gè)世代,精靈的等級(jí)上限增加100(500級(jí)皮神不是夢(mèng)),野生精靈以及NPC精靈等級(jí)也隨著提升(難度等比增加)
最終方案還有待和各愛(ài)好者們商議再定,如果有更好的建議也可論壇提出交流。
4.是單機(jī)的還是聯(lián)網(wǎng)的
如果想要玩單機(jī)的朋友,恐怕這次要讓你失望了,本次的版本是全程聯(lián)網(wǎng)的,我會(huì)要求必須注冊(cè)賬號(hào)才能創(chuàng)建角色,而且不需要手動(dòng)存檔,你的所有行為都將自動(dòng)存檔于服務(wù)器(喜歡SL大法、喜歡使用老金以及喜歡做伸手黨的朋友也要讓你們失望了)。
正因?yàn)槭锹?lián)網(wǎng)的,所以我想做一些以前掌機(jī)版做不到的內(nèi)容,比如組隊(duì),我將嘗試去把口袋妖怪劇場(chǎng)版的內(nèi)容做成多人組隊(duì)副本的模式加入到游戲中去,讓喜歡和別人一起冒險(xiǎn)的朋友,體驗(yàn)小智所展現(xiàn)的那種強(qiáng)大的伙伴羈絆來(lái)化解危機(jī)。(所有副本可能會(huì)和神獸捕獲的劇情有關(guān))
順便補(bǔ)充一句:我計(jì)劃讓這個(gè)游戲不分服務(wù)器,全部玩家都在一個(gè)大服務(wù)器里進(jìn)行游戲。
5.版本開(kāi)放計(jì)劃
目前計(jì)劃第一版開(kāi)放以火紅葉綠所在的關(guān)都地區(qū),并陸續(xù)開(kāi)放七島,以及橘子群島,并逐漸過(guò)度到第二版心金魂銀所在的城都地區(qū)。此后再按照豐緣地區(qū)、神奧地區(qū)、合眾地區(qū)、卡洛斯地區(qū)的順序開(kāi)啟,期間可能還會(huì)穿插TV版和劇場(chǎng)版的原創(chuàng)地區(qū)。
6.未來(lái)展望
計(jì)劃等游戲核心完善穩(wěn)定后,我將逐步開(kāi)放支持玩家自己制作MOD添加入游戲并可連入進(jìn)行互動(dòng)的機(jī)制,我希望可以有更多的真正喜愛(ài)口袋妖怪的朋友們一起加入來(lái)創(chuàng)造一個(gè)宏大且樂(lè)趣無(wú)窮的游戲環(huán)境。
這次只是初步介紹,后續(xù)的介紹,將根據(jù)大家的到論壇中提出的問(wèn)題來(lái)整理,由于我主要時(shí)間都用于游戲制上,所以論壇無(wú)法照顧,我會(huì)不定期查看,并在一定時(shí)間后發(fā)布新的介紹。期間也請(qǐng)各位幫忙多介紹一些真正熱愛(ài)口袋妖怪的朋友們來(lái)關(guān)注和探討。
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