閃電戰(zhàn)2雙人游戲介紹
閃電戰(zhàn)2雙人簡介
閃電戰(zhàn)2雙人好玩嗎 閃電戰(zhàn)2雙人玩法簡介
期待已久的手游閃電戰(zhàn)2雙人即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編閃電戰(zhàn)2雙人好玩嗎?閃電戰(zhàn)2雙人值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、閃電戰(zhàn)2雙人簡要評析:
閃電戰(zhàn)2雙人是一款非常有趣的多人對戰(zhàn)游戲,閃電戰(zhàn)2雙人這款游戲的玩法有點(diǎn)像是大家比較熟悉的鉤肥大戰(zhàn),閃電戰(zhàn)2雙人這款游戲的上手門檻比較低,但是作為一款pvp元素比較濃厚的游戲,如果玩家的操作水平不過關(guān)的話可能也要白給。
2、閃電戰(zhàn)2雙人圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對閃電戰(zhàn)2雙人有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“閃電戰(zhàn)2雙人”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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閃電戰(zhàn)2雙人什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注閃電戰(zhàn)2雙人這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,閃電戰(zhàn)2雙人會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線閃電戰(zhàn)2雙人安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編閃電戰(zhàn)2雙人什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道閃電戰(zhàn)2雙人開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道閃電戰(zhàn)2雙人公測時(shí)間了!
閃電戰(zhàn)2雙人什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游閃電戰(zhàn)2雙人大事件
?步驟1:百度搜索 “九游閃電戰(zhàn)2雙人” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次閃電戰(zhàn)2雙人測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱閃電戰(zhàn)2雙人的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“閃電戰(zhàn)2雙人”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找閃電戰(zhàn)2雙人的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,閃電戰(zhàn)2雙人公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注閃電戰(zhàn)2雙人什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游閃電戰(zhàn)2雙人專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
閃電戰(zhàn)2雙人游戲截圖
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沖突2: 閃電戰(zhàn)連接游戲失敗
沖突2閃電戰(zhàn)剛剛進(jìn)入游戲時(shí)會(huì)出現(xiàn)無法連接的問題,這可能是由于的網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)導(dǎo)致的,應(yīng)該如何去解決這個(gè)問題呢?下面小編就為大家提供了可行的解決方法。
沖突2閃電戰(zhàn)連接游戲失敗怎么辦
方法一:
保證網(wǎng)絡(luò)暢通。
可能源于網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)或網(wǎng)速不足。試試關(guān)掉耗帶寬的軟件,或用網(wǎng)線接口提升網(wǎng)速
方法二:
服務(wù)器繁忙。
若游戲過程中出現(xiàn)卡頓或斷連,很可能是服務(wù)器過載導(dǎo)致。請耐心等待服務(wù)器恢復(fù)正常。
另外,連續(xù)登錄時(shí)應(yīng)避免過度負(fù)荷服務(wù)器。
方法三:
等待服務(wù)器維護(hù)完畢。
若您始終無法進(jìn)入游戲,可能是官方正在對服務(wù)器進(jìn)行維護(hù)。只需稍作等待,待維護(hù)完成后即可順利進(jìn)入游戲。
方法四:
關(guān)閉殺毒軟件。
若您無法進(jìn)入游戲,可能是殺毒軟件阻止了游戲運(yùn)行。
請開啟殺毒軟件,找到受阻應(yīng)用程序,解除阻止,關(guān)閉殺毒軟件后便可正常進(jìn)入游戲。
沖突2: 閃電戰(zhàn)連接游戲失敗的全部內(nèi)容就介紹到這里,更多沖突2: 閃電戰(zhàn)相關(guān)攻略正在添加中,敬請期待!
沖突2:閃電戰(zhàn)閃退解決方法
沖突2閃電戰(zhàn)在游玩過程中突然出現(xiàn)了閃退情況,這絕大多數(shù)情況是由于電腦出現(xiàn)了問題,比如驅(qū)動(dòng)不匹配或者游戲內(nèi)存不夠,還有可能是緩存文件影響了游戲正常運(yùn)行。
沖突2閃電戰(zhàn)閃退解決方法
方法一:
1、請先確認(rèn)您的設(shè)備配置是否滿足游戲所需,如有不足可考慮升級設(shè)備。
2、建議您更新顯卡驅(qū)動(dòng)及操作系統(tǒng)版本以確保不是第三方軟件引起的問題。
3、玩游戲時(shí),建議關(guān)閉其他繁重應(yīng)用,確保設(shè)備性能充分發(fā)揮。
4、您也可以使用Steam的"驗(yàn)證游戲完整性"功能檢查并修復(fù)游戲文件,若無改善可選擇卸載并重新安裝。
5、清除緩存并重裝游戲。
方法二:
請嘗試清除游戲緩存或手機(jī)/電腦緩存,而后重啟游戲。
如問題仍然存在,則不妨卸載游戲后再次進(jìn)行安裝。
方法三:
請保證您的設(shè)備具有充足的內(nèi)存和存儲(chǔ)空間以流暢運(yùn)行游戲。
在開始游戲前,請關(guān)閉其他非必需的后臺(tái)應(yīng)用,以便釋放系統(tǒng)資源。
相關(guān)文章:內(nèi)存需求
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方法一:
保證網(wǎng)絡(luò)暢通。
可能源于網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)或網(wǎng)速不足。試試關(guān)掉耗帶寬的軟件,或用網(wǎng)線接口提升網(wǎng)速
方法二:
服務(wù)器繁忙。
若游戲過程中出現(xiàn)卡頓或斷連,很可能是服務(wù)器過載導(dǎo)致。請耐心等待服務(wù)器恢復(fù)正常。
另外,連續(xù)登錄時(shí)應(yīng)避免過度負(fù)荷服務(wù)器。
方法三:
等待服務(wù)器維護(hù)完畢。
若您始終無法進(jìn)入游戲,可能是官方正在對服務(wù)器進(jìn)行維護(hù)。只需稍作等待,待維護(hù)完成后即可順利進(jìn)入游戲。
方法四:
關(guān)閉殺毒軟件。
若您無法進(jìn)入游戲,可能是殺毒軟件阻止了游戲運(yùn)行。
請開啟殺毒軟件,找到受阻應(yīng)用程序,解除阻止,關(guān)閉殺毒軟件后便可正常進(jìn)入游戲。
沖突2: 閃電戰(zhàn)無法進(jìn)入游戲解決方法
在沖突2:閃電戰(zhàn)游戲中,我們將操控我方的士兵和坦克,進(jìn)行一場規(guī)模龐大的戰(zhàn)爭,如果我們體驗(yàn)游戲時(shí)游戲無法正常進(jìn)入游戲,可能因?yàn)槎喾N問題導(dǎo)致,我們可以嘗試使用文中方法來解決問題。
沖突2: 閃電戰(zhàn)無法進(jìn)入游戲怎么辦
答:可以嘗試關(guān)閉沖突軟件、更新驅(qū)動(dòng)等方法來解決。
解決方法:
1、關(guān)閉沖突軟件
電腦中的某些殺毒軟件或者防火墻,可能會(huì)阻止游戲的正常運(yùn)行。
我們可以將游戲加入殺毒軟件白名單,或者在開始游戲前直接將他們關(guān)掉。
2、更新顯卡驅(qū)動(dòng)
顯卡的驅(qū)動(dòng)和游戲不兼容也會(huì)導(dǎo)致游戲不能夠正常運(yùn)行,我們需要在驅(qū)動(dòng)官網(wǎng)更新最新版驅(qū)動(dòng)。
3、驗(yàn)證游戲資源
電腦中的任何游戲資源文件損壞或者丟失都可能導(dǎo)致游戲無法正常運(yùn)行。
我們可以在steam游戲商店,驗(yàn)證游戲資源完整性,來嘗試解決這個(gè)問題。
4、檢查電腦配置
在開始游戲前檢查電腦配置是否滿足游戲運(yùn)行的最低要求,如果不滿足只能換電腦來解決了。
沖突2: 閃電戰(zhàn)無法進(jìn)入游戲解決方法的全部內(nèi)容就介紹到這里,更多沖突2: 閃電戰(zhàn)相關(guān)攻略正在添加中,敬請期待!
沖突2: 閃電戰(zhàn)支持語言說明
游戲沖突2: 閃電戰(zhàn)是全面支持中文體驗(yàn)的,游戲擁有中文界面、中文字幕和完整的中文音頻,游戲以陣地攻防為主要玩法,雖然有些簡陋,但還是可以體驗(yàn)到一些著名的戰(zhàn)役。
沖突2: 閃電戰(zhàn)支持中文嗎
答:游戲支持中文。
支持語言介紹:
沖突2: 閃電戰(zhàn)是一款非常傳統(tǒng)的RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲以現(xiàn)代戰(zhàn)爭的陣地攻防為主要玩法。
因?yàn)橛螒蚴且幻袊婕医梃b其他傳統(tǒng)RTS作品自制的,所以游戲全面支持中文,除了界面和字幕外還擁有中文的完全音頻。
游戲沖突2: 閃電戰(zhàn)是《沖突1-現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的續(xù)作,這款游戲是作者在大學(xué)的空閑期間制作的游戲。
所以游戲的整體會(huì)略微有些簡陋,但我們依然能夠在游戲中還原一些著名戰(zhàn)役中經(jīng)典的場面。
沖突2: 閃電戰(zhàn)支持語言說明的全部內(nèi)容就介紹到這里,更多沖突2: 閃電戰(zhàn)相關(guān)攻略正在添加中,敬請期待!
沖突2: 閃電戰(zhàn)配置要求介紹
沖突2是一款傳統(tǒng)的RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲,在游戲中將模擬很多經(jīng)典的戰(zhàn)爭場面,游戲的配置要求也不算太高,市面上的主流電腦配置都可以流暢體驗(yàn)游戲。
沖突2: 閃電戰(zhàn)配置要求高嗎
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng) : Windows 7 及以上
處理器: Intel Core i3 或等效處理器
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: DirectX 9.0c 兼容顯卡,帶有至少 512 MB VRAM(顯存)
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 10 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c 兼容聲卡
支持 VR: 不支持
附注事項(xiàng): 游戲可能不支持所有集成顯卡,建議使用獨(dú)立顯卡以獲得最佳體驗(yàn)
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i5 或更高
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1050
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 20 GB 可用空間
聲卡: DirectX 11 兼容聲卡
支持 VR: 不支持
附注事項(xiàng): 為了獲得最佳游戲體驗(yàn),請確保您的系統(tǒng)滿足或超過推薦配置
PS:2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客戶端將僅支持 Windows 10 及更新版本。
沖突2: 閃電戰(zhàn)配置要求介紹的全部內(nèi)容就介紹到這里,更多沖突2: 閃電戰(zhàn)相關(guān)攻略正在添加中,敬請期待!
光環(huán)戰(zhàn)爭2閃電戰(zhàn)模式玩法介紹大全 光環(huán)戰(zhàn)爭2閃電戰(zhàn)怎么玩 必看
相信不少玩家對光環(huán)戰(zhàn)爭2中的閃點(diǎn)戰(zhàn)玩法知之甚少,該模式是將卡牌與寫實(shí)戰(zhàn)略作戰(zhàn)組合的一種全新戰(zhàn)斗模式。下面小編就為大家?guī)?strong>光環(huán)戰(zhàn)爭2閃電戰(zhàn)模式玩法介紹,希望給不會(huì)玩家的小伙伴提供參考。
光環(huán)戰(zhàn)爭2的閃電戰(zhàn)模式是把卡牌與實(shí)時(shí)戰(zhàn)略作戰(zhàn),組合自己的卡牌,部署在戰(zhàn)略要地上擊垮對手。
Halo Wars 2《光環(huán)戰(zhàn)爭2》「閃電戰(zhàn)」模式自 20 日開放下載以來,筆者試玩后認(rèn)為這種結(jié)合卡牌與實(shí)時(shí)戰(zhàn)略的作戰(zhàn)模式十分新潮且有趣,組合自己的卡牌,部署在戰(zhàn)略要地上,可以實(shí)時(shí)擊垮對手,也可以選擇突然出現(xiàn)在敵后來個(gè)偷襲,不單是老謀深算,還需要比對方更快的反應(yīng)并同時(shí)顧全整個(gè)大局,考驗(yàn)玩家的腦容量。
其實(shí)筆者不怎么會(huì)玩實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲,但為了寫出完整的體驗(yàn)心得,拼死拼活一直玩一直被敵人打趴在地上,雖然看起來像新手一樣,但也總算是幾乎摸清這個(gè)模式了.本篇文章主要是對閃擊戰(zhàn)做基本介紹,不會(huì)帶到戰(zhàn)術(shù)討論,因?yàn)楣P者的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略太弱了沒什么實(shí)用心得……)
訓(xùn)練模式有完整的介紹本次閃電戰(zhàn)的操作流程,按鍵配置簡單不復(fù)雜,建議一定要先去玩玩看熟悉卡牌及地圖,而且結(jié)束后還有卡包可以拿,福利極佳。
游戲操作介紹:
閃電戰(zhàn)完全不需要蓋建筑物,只要召喚兵種即可。在訓(xùn)練模式中也清楚講明游戲規(guī)則、如何收集補(bǔ)給,以及如何累積分?jǐn)?shù);游戲中有 A、B、C 三個(gè)點(diǎn),先得 200 分者獲勝,如果敵我雙方的占地一樣則不會(huì)增加分?jǐn)?shù),道理跟《Halo 5》的要塞模式一樣,要比敵方多占一個(gè)據(jù)點(diǎn)才會(huì)增加分?jǐn)?shù)。地圖中會(huì)隨機(jī)空降補(bǔ)給點(diǎn),派兵去打爆補(bǔ)給桶并撿拾能量即可累積補(bǔ)給,但僅限地面單位才能吸收能量,空中單位沒辦法吸收??ㄅ频难a(bǔ)給是隨機(jī)出現(xiàn),如果不喜歡這個(gè)卡牌現(xiàn)在出現(xiàn)可以賣掉以換取 5 能量。
呼叫單位于地圖上有個(gè)限制,必須是「可見的光亮區(qū)」才行,意思是當(dāng)玩家在操作單位時(shí),單位周遭較亮的區(qū)域是玩家的「控制領(lǐng)域」,在這亮區(qū)里面才可以呼叫支持,出了這個(gè)控制領(lǐng)域的暗區(qū)什么事都不可做,這點(diǎn)要特別注意。而單位如果有受損可以回主基地補(bǔ)血,不用額外花能量補(bǔ)血還挺方便的。
作戰(zhàn)前的卡牌設(shè)計(jì):
每一位隊(duì)長的卡牌性質(zhì)其實(shí)大同小異,所謂的大同小異是指「步兵與步兵」、「地面載具與地面載具」、「空中火力與空中火力」性能及輸出上挺類似,例如:陸戰(zhàn)隊(duì)、精英、野豬獸,皆是類似性質(zhì)的步兵單位,疣豬號、幽靈號,皆是快速行動(dòng)的載具單位。之所以會(huì)在單位能力上不分軒輊的原因,在于講求游戲的平衡性及每位隊(duì)長的特色,如果一個(gè)隊(duì)長的卡牌太突出,那大家都選這個(gè)隊(duì)長就可以應(yīng)付所有問題了,毫無樂趣可言;實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲并不是一海票的去輾壓就一定會(huì)贏,了解各單位的特性及優(yōu)缺點(diǎn)才是重點(diǎn),有時(shí)候較無戰(zhàn)力但需求能量低的單位一多起來也可以干掉對方,就單看玩家的戰(zhàn)略布置。
每位玩家可以手動(dòng)組織自己喜愛的戰(zhàn)斗組合,筆者偏好能量需求低的小單位,如上述可以叫很多來煩死敵人,雖然有人口限制,但筆者玩到現(xiàn)在還沒有達(dá)到人口頂峰過,應(yīng)該不是太大的問題。如果是英文苦手的人,其實(shí)卡牌的圖示還挺明顯,熟悉《HALO》系列的人一定不難了解,底下的英文注釋也不算太難,入手門坎不高。選單上有個(gè) Card Library(暫譯:卡片博物館)可以一覽各卡片的介紹,包括能力、等級、稀有度……等等。
而當(dāng)然不同隊(duì)長有比較屬于這個(gè)隊(duì)長特色的卡片(不同的種族),些微的差異雖然性質(zhì)十分類似,但如何運(yùn)用才是重點(diǎn),「知己知彼,百戰(zhàn)百勝」,可以在卡片博物館里一窺究竟。而卡片的升級也很重要,可以些微增加單位的能力,但這不會(huì)造成游戲上的失衡,因?yàn)槟芰υ綇?qiáng)卡片所需的能源也越多;再次如前所述:等級高能力強(qiáng)不一定就是好。
除了獨(dú)自游玩的模式外,還有 2 vs 2、3 vs 3 的模式,因此單位的調(diào)度上就有一定的限制或是優(yōu)勢,如何互補(bǔ)單位卡牌的缺陷考驗(yàn)玩家間的合作能力,不同隊(duì)長有時(shí)會(huì)擦出不同的火花;但因?yàn)槟壳暗貓D只有推出一張,在 3 vs 3 模式稍嫌過小,當(dāng)然測試版絕對不會(huì)是最后呈現(xiàn)的版本,筆者認(rèn)為地圖問題不需太過擔(dān)心。
而有一些較稀有的卡片得靠抽卡包來補(bǔ)充,類似《戰(zhàn)爭機(jī)器 4》的持久戰(zhàn)卡片系統(tǒng),也可以透過抽到重復(fù)的卡片來讓現(xiàn)有的單位升等。目前獲取卡包的方式是玩訓(xùn)練模式(筆者玩兩次竟然給兩包……)及升等,升等除了游玩獲得的經(jīng)驗(yàn)值以外,還可以解每日及每周挑戰(zhàn)來額外獲取經(jīng)驗(yàn)值。
《光環(huán)戰(zhàn)爭2》閃電戰(zhàn)模式圖文攻略
《光環(huán)戰(zhàn)爭2》閃電戰(zhàn)模式怎么玩?一些玩家還不是很清楚,下面小編就為大家分享《光環(huán)戰(zhàn)爭2》閃電戰(zhàn)模式圖文攻略,一起來看看吧。
光環(huán)戰(zhàn)爭2閃電模式操作玩法圖文攻略:
光環(huán)戰(zhàn)爭2的閃電戰(zhàn)模式是把卡牌與實(shí)時(shí)戰(zhàn)略作戰(zhàn),組合自己的卡牌,部署在戰(zhàn)略要地上擊垮對手。
Halo Wars 2《光環(huán)戰(zhàn)爭2》「閃電戰(zhàn)」模式自 20 日開放下載以來,筆者試玩后認(rèn)為這種結(jié)合卡牌與實(shí)時(shí)戰(zhàn)略的作戰(zhàn)模式十分新潮且有趣,組合自己的卡牌,部署在戰(zhàn)略要地上,可以實(shí)時(shí)擊垮對手,也可以選擇突然出現(xiàn)在敵后來個(gè)偷襲,不單是老謀深算,還需要比對方更快的反應(yīng)并同時(shí)顧全整個(gè)大局,考驗(yàn)玩家的腦容量。
其實(shí)筆者不怎么會(huì)玩實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲,但為了寫出完整的體驗(yàn)心得,拼死拼活一直玩一直被敵人打趴在地上,雖然看起來像新手一樣,但也總算是幾乎摸清這個(gè)模式了.本篇文章主要是對閃擊戰(zhàn)做基本介紹,不會(huì)帶到戰(zhàn)術(shù)討論,因?yàn)楣P者的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略太弱了沒什么實(shí)用心得……)
訓(xùn)練模式有完整的介紹本次閃電戰(zhàn)的操作流程,按鍵配置簡單不復(fù)雜,建議一定要先去玩玩看熟悉卡牌及地圖,而且結(jié)束后還有卡包可以拿,福利極佳。
游戲操作介紹:
閃電戰(zhàn)完全不需要蓋建筑物,只要召喚兵種即可。在訓(xùn)練模式中也清楚講明游戲規(guī)則、如何收集補(bǔ)給,以及如何累積分?jǐn)?shù);游戲中有 A、B、C 三個(gè)點(diǎn),先得 200 分者獲勝,如果敵我雙方的占地一樣則不會(huì)增加分?jǐn)?shù),道理跟《Halo 5》的要塞模式一樣,要比敵方多占一個(gè)據(jù)點(diǎn)才會(huì)增加分?jǐn)?shù)。地圖中會(huì)隨機(jī)空降補(bǔ)給點(diǎn),派兵去打爆補(bǔ)給桶并撿拾能量即可累積補(bǔ)給,但僅限地面單位才能吸收能量,空中單位沒辦法吸收??ㄅ频难a(bǔ)給是隨機(jī)出現(xiàn),如果不喜歡這個(gè)卡牌現(xiàn)在出現(xiàn)可以賣掉以換取 5 能量。
呼叫單位于地圖上有個(gè)限制,必須是「可見的光亮區(qū)」才行,意思是當(dāng)玩家在操作單位時(shí),單位周遭較亮的區(qū)域是玩家的「控制領(lǐng)域」,在這亮區(qū)里面才可以呼叫支持,出了這個(gè)控制領(lǐng)域的暗區(qū)什么事都不可做,這點(diǎn)要特別注意。而單位如果有受損可以回主基地補(bǔ)血,不用額外花能量補(bǔ)血還挺方便的。
作戰(zhàn)前的卡牌設(shè)計(jì):
每一位隊(duì)長的卡牌性質(zhì)其實(shí)大同小異,所謂的大同小異是指「步兵與步兵」、「地面載具與地面載具」、「空中火力與空中火力」性能及輸出上挺類似,例如:陸戰(zhàn)隊(duì)、精英、野豬獸,皆是類似性質(zhì)的步兵單位,疣豬號、幽靈號,皆是快速行動(dòng)的載具單位。之所以會(huì)在單位能力上不分軒輊的原因,在于講求游戲的平衡性及每位隊(duì)長的特色,如果一個(gè)隊(duì)長的卡牌太突出,那大家都選這個(gè)隊(duì)長就可以應(yīng)付所有問題了,毫無樂趣可言;實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲并不是一海票的去輾壓就一定會(huì)贏,了解各單位的特性及優(yōu)缺點(diǎn)才是重點(diǎn),有時(shí)候較無戰(zhàn)力但需求能量低的單位一多起來也可以干掉對方,就單看玩家的戰(zhàn)略布置。
每位玩家可以手動(dòng)組織自己喜愛的戰(zhàn)斗組合,筆者偏好能量需求低的小單位,如上述可以叫很多來煩死敵人,雖然有人口限制,但筆者玩到現(xiàn)在還沒有達(dá)到人口頂峰過,應(yīng)該不是太大的問題。如果是英文苦手的人,其實(shí)卡牌的圖示還挺明顯,熟悉《HALO》系列的人一定不難了解,底下的英文注釋也不算太難,入手門坎不高。選單上有個(gè) Card Library(暫譯:卡片博物館)可以一覽各卡片的介紹,包括能力、等級、稀有度……等等。
而當(dāng)然不同隊(duì)長有比較屬于這個(gè)隊(duì)長特色的卡片(不同的種族),些微的差異雖然性質(zhì)十分類似,但如何運(yùn)用才是重點(diǎn),「知己知彼,百戰(zhàn)百勝」,可以在卡片博物館里一窺究竟。而卡片的升級也很重要,可以些微增加單位的能力,但這不會(huì)造成游戲上的失衡,因?yàn)槟芰υ綇?qiáng)卡片所需的能源也越多;再次如前所述:等級高能力強(qiáng)不一定就是好。
除了獨(dú)自游玩的模式外,還有 2 vs 2、3 vs 3 的模式,因此單位的調(diào)度上就有一定的限制或是優(yōu)勢,如何互補(bǔ)單位卡牌的缺陷考驗(yàn)玩家間的合作能力,不同隊(duì)長有時(shí)會(huì)擦出不同的火花;但因?yàn)槟壳暗貓D只有推出一張,在 3 vs 3 模式稍嫌過小,當(dāng)然測試版絕對不會(huì)是最后呈現(xiàn)的版本,筆者認(rèn)為地圖問題不需太過擔(dān)心。
而有一些較稀有的卡片得靠抽卡包來補(bǔ)充,類似《戰(zhàn)爭機(jī)器 4》的持久戰(zhàn)卡片系統(tǒng),也可以透過抽到重復(fù)的卡片來讓現(xiàn)有的單位升等。目前獲取卡包的方式是玩訓(xùn)練模式(筆者玩兩次竟然給兩包……)及升等,升等除了游玩獲得的經(jīng)驗(yàn)值以外,還可以解每日及每周挑戰(zhàn)來額外獲取經(jīng)驗(yàn)值。
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