星神對決游戲介紹
星神對決簡介
星神對決好玩嗎 星神對決玩法簡介
期待已久的手游星神對決即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編星神對決好玩嗎?星神對決值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、星神對決簡要評析:
星神對決是一款魔幻風格角色扮演類手游。游戲采用橫版冒險的方式,玩家將在不同的場景中消滅所有的怪物完成闖關。游戲中人物的技能非常的多,玩家可以自由搭配,組合出更多的玩法流派。同時游戲中還有海量的裝備和人物時裝,玩家可以自由的換裝,讓你的人物更具個性!
2、星神對決圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對星神對決有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“星神對決”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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星神對決什么時候出 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關注星神對決這款手游,想知道具體的公測時間,星神對決會經過封測、刪檔內測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線星神對決安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編星神對決什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道星神對決開放下載和公測的時間,你就可以最快知道星神對決公測時間了!
星神對決什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關注九游星神對決大事件
?步驟1:百度搜索 “九游星神對決” 專區(qū);
步驟2:關注大事件列表,每次星神對決測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱星神對決的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“星神對決”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找星神對決的相關公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,星神對決公測時間的關注方法就講到這里,各位玩家是否都已經掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關注星神對決什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游星神對決專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
星神對決游戲截圖
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《星耀對決》策劃面對面②
游戲測試問題和優(yōu)化
▍Question 1
問:策劃大大,這次測試很明顯的感覺就是:追捕者變弱了!前期傷害和速度降低了,監(jiān) 獄形同虛設,經常被控制到死,對于喜歡玩追捕者的玩家而言太難了!
————?☆☆☆?————
答:我們之所以這么修改是為了讓英雄能夠在前期1分鐘內能有所抵抗和有反應的時間,在中期追捕者的移動速度和攻擊力都會加成上來的。 相比在之前一個版本,追捕者攻擊都是原地停頓,我們給追捕者加入了可以移動攻擊,我們希望用可移動攻擊來補償追捕者的移速降低的,在同時我們還刪減了一些英雄可以跳的阻擋,追捕者還能把這個阻擋敲掉。被控到死這個其實是英雄會玩之后的一個常規(guī)操作,如果追捕者死亡了,那么他會獲得層數(shù)的加成。
我們會繼續(xù)想辦法提升英雄或者追捕者兩方的體驗的,我們也知道這版本追捕者的體驗有不如意的地方,平衡一直是我們很重視的問題,但是也很難處理到好,我們還是得繼續(xù)想辦法優(yōu)化調整這一塊的。
▍Question 2
問:匹配機制有問題,我黃金以上匹配就沒贏過,尤其是追捕者匹配到高一個段位的英雄,技能少一個,根本沒法打!
————?☆☆☆?————
答:這次我們已經發(fā)現(xiàn)了這個問題,在跨段位期間會出現(xiàn)對方比我多一個通用技能的壓制,造成這樣局面有一方面是因為追捕者上分比較難上,同一批玩家開始玩,追捕者還在黃金,人類可能已經是鉑金了,我們會在下次針對這樣的匹配機制做出調整。關于連敗這一點,我們也會想辦法做出合理的匹配機制,盡量減少這樣的匹配挫敗感。
▍Question 3
問:我比較喜歡5V5模式,但這兩次測試來看5V5一點變化都沒有,而且英雄平衡性很差,基本誰先出手就秒人,坦克一點用都沒有,希望可以優(yōu)化下,給喜歡5V5的玩家多一點體驗。
————?☆☆☆?————
答:感謝你的喜歡,我們對5v5的定義是一個快節(jié)奏的moba戰(zhàn)斗,我們希望玩家能過享受速戰(zhàn)速決這種感覺,不需要墨跡的發(fā)育,上來看到人就可以開始走位戰(zhàn)斗或者防守反擊。這幾次的測試我們有調整了一些戰(zhàn)斗內的特效,還有加入了金礦可以攻擊塔的機制,我們會在快節(jié)奏的基礎上繼續(xù)想有什么適合加入的機制讓模式更好玩。 平衡性的問題我們會分兩塊來處理,1.太強的英雄技能和太弱的英雄技能。2.坦克的用處,坦克在傳統(tǒng)moba里面是一個開團和先手控制的用處,我們這邊的核心是一個快節(jié)奏,這對于團戰(zhàn)的配合并不會太高,這點理念上的差異就造就了坦克無法有明確的目的這一個缺點,所以針對這一點我們內部會探討,持續(xù)分析有沒有什么好的方法去解救,是加機制,還是增加屬性,最后也會內部測試完之后更新出去給大家體驗的。
游戲功能及體驗優(yōu)化
▍Question 4
問:游戲的劇情有點幼稚,英雄配音也不好聽,一點感情都沒有,后面可以調整么?
————?☆☆☆?————
答:英雄救公主這個劇情只是一個很好的開端,目前可能會覺得幼稚,但是追捕者的背后隱藏的獵魂一族,公主真的能被救走了嘛,那追捕者又是怎么抓到公主的呢這些都會在后續(xù)可以以劇情結合模式的方式展現(xiàn)給大家的。
目前我們還是測試版本,所以一些語音可能還是太簡陋了,我們后續(xù)也會持續(xù)更新優(yōu)化游戲的音效和背景音樂這一方面的。
▍Question 5
問:目前英雄和皮膚武器都太少了,比如我的本命熊就沒有皮膚,想知道正式上線的時候,每個英雄都會有自己的皮膚武器嗎?
————?☆☆☆?————
答:皮膚和武器會持續(xù)的增加的,開發(fā)這邊的美術正在快馬加鞭的更新皮膚和武器的,盡量做到在正式上線的時候每個英雄追捕者都有一個以上的皮膚和武器呢。
下輪測試相關問題
▍Question 6
問:策劃大大,我的手機配置比較低(安卓5,運行內存2G),這次玩就感覺比較不流暢了,想知道下次測試對手機配置的要求會提高嗎?我還可以正常參與體驗嗎?
————?☆☆☆?————
答:我們的目標之一就是2g以上機型能過暢玩星耀對決,這一次可能是由于包體大小和整體優(yōu)化還是不夠到位呢,我們的技術同事已經在研究機型優(yōu)化的問題了,下一次盡量也是保證你能夠有更好的體驗的。
▍Question 7
問:策劃大大,請問下次測試對比首測時會不會有增加新的玩法系統(tǒng)嘛?希望可以玩到不一樣的東西。
————?☆☆☆?————
答:會的,我們想讓大家感受一下追捕者是怎么把公主抓走的,這里就賣個關子等下一個階段的宣傳貼??梢陨晕⑼嘎兑幌拢@個模式同樣會很歡樂哦。
▍Question 8
問:這次測試每天都可以領很多點券,玩的特別爽,想知道下次測試會開付費么?還會每天送很多獎勵么?
————?☆☆☆?————
答:下次會開刪檔付費的測試,我們同樣也會準備每天的登陸獎勵和各種福利的。
▍Question 9
問:策劃大大,游戲界面對比上次測試有蠻大進步的,但感覺和其他游戲比起來不是很好看,后續(xù)會繼續(xù)調整的更好嗎。
————?☆☆☆?————
答:我們整個的游戲品質一直都是沒辦法跟市面上的游戲相比的,這點是我們一直做不好也一直在努力去提高的地方。 整個品質的提升是一個積累的過程,開發(fā)團隊在這個項目里也一直在反思我們的硬傷要如何才能更進一步的提升,我們正在努力實踐,只要下一版比上一版本好這可能還不夠,我們放眼整個行業(yè),大家都在進步,我們必須要更加勤奮才能有更好的品質表現(xiàn)。 這一點希望各位玩家多包容多包容,我們會繼續(xù)埋頭苦干的提高品質的。
▍Question 10
問:我已經參加過兩次測試了,想知道下次測試大概在什么時候呢,以及還會不會刪檔呢,不希望每次拿到全英雄追捕者就被刪檔了。
————?☆☆☆?————
答:下一次還是刪檔的哦,但是我們會盡快推出正式服的,到時候也會給測試的玩家正式的獎勵,在正式服里面我們也會做開服福利來歡迎大家的。
以上就是本期<策劃面對面②>的全部內容,感謝大家對《星耀對決》的關注與支持!
我們會不斷為大家創(chuàng)造公平、舒適的游戲環(huán)境,保證后續(xù)更新內容的質量,為大家提供更優(yōu)質的游戲體驗。
《星耀對決》策劃面對面①
【游戲測試細節(jié)和優(yōu)化】
Question 1
問:策劃大大,首測時最直接的感受就是:追捕者太強了!追捕者前期傷害太高了,作為英雄出肉裝備也是兩下就倒,體驗不是很友好。之后會有這方面的調整嗎?
——————?☆☆☆?——————
答:平衡性問題我們也很關注,非對稱玩法我們的想法是英雄靠人數(shù)配合對抗追捕者,但忽略了英雄的理解成本更高,上手更難的問題,導致前期的追捕者會顯得特別強;后續(xù)我們會簡化一些英雄的操作內容,同時削弱追捕者前期的傷害,讓大家更快適應玩法,當然成長到后期的追捕者還是非常強大的。
Question 2
問:玩英雄經常匹配到人機隊友,各種送,而且匹配到真人實力區(qū)別也很大,一些隊友比人機還不如。想要匹配到會玩的隊友太難了,后續(xù)的匹配機制是否可以優(yōu)化呢?
——————?☆☆☆?——————
答:我們的初衷是不想讓大家等待太久,看來這樣會讓大家有更不好的體驗,我們會將匹配等待時間延長一些些。盡量讓匹配機制再合理一些,根據(jù)玩家每局的戰(zhàn)績來分析玩家真實的水平,然后給大家對應分配到相同水平的隊伍中去戰(zhàn)斗。匹配的機制一定會是一個持續(xù)優(yōu)化的過程呢,我們會繼續(xù)努力的。
Question 3
問:英雄里,聆和千美太強了。一個輸出高,CD短,大招有無敵;另一個輸出高,會隱身,位移快;這兩個英雄不管玩哪個模式都很無敵。而像我喜歡玩的洛根要輸出沒輸出也扛不住傷害,英雄間的平衡性會有進行調整嗎?
——————?☆☆☆?——————
答:聆的技能確實太強了,我們會適當調整她的技能CD。洛根的定位是一個突進的戰(zhàn)士,因為我們在位移的權重上給與了很高的權重,所以他的傷害就會比較低,這一點我們會好好反思大家對這個英雄的理解,大家想玩他是因為他的外觀,還是因為想打的更飄逸。對于整體的英雄之間的平衡,我們會做一次細心的調整,平衡問題不是一天兩天能解決的好的,我們的原則是平衡是建立在有更多策略對抗之上的平衡,所以針對平衡問題,我們希望能建立出更多的相生相克來達成相對的平衡效果。
Question 4
問:游戲的畫風、畫質會進行提升嗎?英雄海報看著還挺吸引人,但是游戲內的建模,讓人有一定的心理落差了。
——————?☆☆☆?——————
答:有一些英雄的模型是很早以前做的,所以這邊就會出現(xiàn)了海報和模型有落差的問題。我們也注意到了這一點很不合適,會盡力改善這一點的。
關于整個游戲的畫風畫質,我們也在努力的提高整體游戲的品質,大家可以看我們最近版本新出的英雄,聆,艾文,我們會以這些新的英雄為標準來制作更多的新的角色。
Question 5
問:目前英雄和皮膚都太少了,而且皮膚還沒有特效,這方面會有計劃去增加完善嗎?
——————?☆☆☆?——————
答:在測試版本,我們還沒有來得及上線皮膚呢,之后肯定會上線皮膚和更多的全新英雄以及追捕者,當然追捕者也會有皮膚的。既然有了皮膚,那皮膚對應的特效我們也會根據(jù)皮膚的品質來增加的,讓大家能夠玩到更多酷炫的角色。
Question 6
問:策劃大大,上次測試時我進游戲會黑屏,這個是我手機的問題嗎?下次測試請問對手機配置的要求會提高嗎?我還可以正常參與體驗嗎?
——————?☆☆☆?——————
答:上次測試的黑屏問題有一部分是因為開場動畫的格式跟部分手機的安卓系統(tǒng)不兼容導致的,我們已經解決了這一部分的問題。 如果不是因為開場視頻黑屏,這部分的玩家我們也會通過手機性能優(yōu)化來爭取解決問題。我們希望盡量減少因為黑屏等問題而無法進入游戲的情況。下次測試應該還是限定2g及以上機型~
【玩法創(chuàng)新及其他問題】
Question 1
問:策劃大大,請問下次測試對比首測時會不會有增加新的玩法內容啊,期待玩到不一樣的東西?
——————?☆☆☆?——————
答:模式上我們會考慮增加1~2個的新模式。逃跑模式里我們也會增加新的英雄與追捕者,我們也在努力制作新的戰(zhàn)斗節(jié)奏給大家?guī)硇碌母猛娴捏w驗。同時我們也會增加戰(zhàn)斗外的一些新的系統(tǒng)。
Question 2
問:游戲下次測試會開付費么?希望開付費以后不要特別氪金啊,流下了貧窮的淚水。
——————?☆☆☆?——————
答:我們也希望能夠在下次開付費測試,但是我們內部還在沒日沒夜的制作游戲內容呢,如果來得及就開測試哦。我們不希望游戲被標上太氪金的標簽,還是希望能溫和一些。
Question 3
問:策劃大大,目前的UI界面感覺不是很好看,后續(xù)會有調整的可能嗎。
——————?☆☆☆?——————
答:整個游戲的美術表現(xiàn)我們都會持續(xù)跟進優(yōu)化的,我們會慢慢的通過版本更新迭代來優(yōu)化每一個環(huán)節(jié),不管是UI部分還是建模部分。
Question 4
問:期待上線,想知道下次測試大概在什么時候呢?上次測試玩的不盡興,還想繼續(xù)玩。
——————?☆☆☆?——————
答:這次測試暴露出的平衡問題還有其他一些技術問題解決好了我們就會抓緊安排上線的日期,感謝你的喜歡,我們會盡快的!
以上就是本期【策劃面對面】的全部內容,感謝大家對《星耀對決》的關注與支持!
我們會不斷為大家創(chuàng)造公平、舒適的游戲環(huán)境,保證后續(xù)更新內容的質量,為大家提供更優(yōu)質的游戲體驗。
《星耀對決》開發(fā)者訪談
在《星耀對決》的游戲玩法中有一個叫逃跑英雄的模式,這個模式也曾經單獨拉出來做過一次測試,我們內部開發(fā)的人員是喜歡玩moba,也喜歡玩非對稱對抗的游戲,我們就有想過,能不能把兩者做一個結合呢,于是就有了星耀對決逃跑英雄。
我們在制作5v5moba的玩法的時候,非常注重上手的難度,所以大部分的英雄,都會是玩家們很好上手也很好理解的技能機制,并且我們最為強調快節(jié)奏戰(zhàn)斗和減少挫敗感,這樣在5v5的玩法里面就會出現(xiàn)陣亡后很快就復活了,一個彈跳點就飛回戰(zhàn)場又可以開始戰(zhàn)斗了。同時我們做了4個金礦,就是4個爭奪點,占領金礦之后金礦會每隔一段時間對敵方的防御塔發(fā)起一次進攻,這么做也是嘗試性的想讓大家能夠快速結束這場戰(zhàn)斗,如果大家不喜歡,我們也會調整回去的呢。
接著說一下我們最喜歡的逃跑英雄的玩法,我們想過星耀對決里的英雄們都是競技場里的英雄呀,這讓他們光是被追捕者揍可不行啊,那總得有點其他事情可以做才行,那既然是英雄,那就讓他救美吧,于是就有了星耀公主被追捕者給抓了,英雄們需要去解救她。
我們給逃跑英雄定義為追逐對抗的模式,追逐有了,那對抗就建立在追逐之后,在英雄們成長起來之后,也可以團結一致的對抗追捕者,這個時候追捕者就要小心了。這里要提醒一下各位英雄們,多注意自己頭像上面的表情預警哦,如果表情變化了,那說明附近有追捕者哦,如果變紅了,那說明追捕者很近了!趕緊掉頭就跑吧!
我們制作了相對簡單實用的通用技能,希望玩家們能夠在追不到人,或者逃不掉的時候上坐騎跑起來,坐騎是免費贈送給玩家的,在測試期間也會有很多金幣,大家可以自己去選擇購買自己喜歡的坐騎。坐騎還能帶隊友或者把倒地的隊友一起拖走,這是我們內部很有趣的一個玩法。
還有逃跑英雄地圖上的小史萊姆野怪,這里有一個小彩蛋,大家可以使用跳躍鍵直接踩到史萊姆頭上,還能獲得二次彈跳的效果,有時候用這一招能夠很好的秀追捕者哦。
說一說追捕者吧,我們只做了很多不同的操作的追捕者,目前我們內部最喜歡的是爆破手和魅影,我們希望追捕者的強大能夠體現(xiàn)在他的不同機制上,比如魅影,可以變身成英雄的樣子,混入敵人之中,英雄們可能沒看到追捕者頭像邊上的預警就變紅了,這時候就可以突然現(xiàn)身打一下,一定會讓英雄們一頭霧水的。 爆破手的機制也很有趣,沒有普通攻擊,他會自動爆炸,英雄們要是走位不好可是很難逃脫的哦。
在制作星耀對決逃跑英雄的過程中,我非常感謝玩家們每一次測試對我們的建議和批評,我們也在不斷的反思總結和修改,希望能夠把產品打磨的更好,讓大家能夠玩的更開心,希望這一次大家能夠繼續(xù)給我們更多的意見和反饋,我們一起攜手把星耀對決做成一款充滿歡聲笑語的好游戲!
競技場首次揭秘 《吞星》神王斗法巔峰對決!
行走在玄幻世界中,身為武命修士怎么能少了放手一搏的熱血戰(zhàn)斗?想要成為統(tǒng)御萬仙的仙界神王,就從擊敗眼前的對手開始吧。
爽戰(zhàn)MMO手游《吞星》為你準備了1V1對決的競技場玩法,挑戰(zhàn)本服高手提升排名,積攢競技場積分兌換極品裝備。神通縱橫元神斗法,快來競技場與其他玩家一較高下,贏得最強神王之名!
每日神仙打架 競技場1v1對決
競技場是玩家角色等級達到102級后開啟的日?;顒?,在這里你將與本服所有玩家同臺競技,進行1V1形式的擂臺攻防戰(zhàn)。參與競技場切磋不但可以獲得象征榮譽的排名,參與獎勵也十分可觀。玩家每天都擁有5次挑戰(zhàn)機會,發(fā)起挑戰(zhàn)即可獲得獎勵,每天打過BOSS副本后來切磋一下也是不錯的選擇。
PK最佳陪練 本服高手任你挑戰(zhàn)
野外BOSS爭奪戰(zhàn),落日谷組隊對抗,家族群斗戰(zhàn)場……說起來《吞星》中的PVP活動十分豐富,不過對于新人玩家來說,從輕松的刷副本直接到刺激的多人PK難免會有些準備不足。而競技場就是刺探本服玩家情報,體驗PVP對戰(zhàn)的最佳戰(zhàn)場,并且每局只要幾十秒的戰(zhàn)斗時長也十分爽快。
一方面競技場是玩家主動選擇挑戰(zhàn)對象的擂臺形式戰(zhàn)斗,守擂者雖然擁有該玩家的真實戰(zhàn)力卻是由AI代為操作,實際難度介于BOSS與PK之間更方面新人上手。另一方面競技場可以給你帶來本服大多數(shù)活躍玩家的具體情報,只需多挑戰(zhàn)幾輪就可以了解本服戰(zhàn)力情況,等到“真人PK”的時候也能幫你找準對手。
雙重活動獎勵 獲取綁元、材料
武命修士以武為尊,參與競技場的玩家也會獲得相應獎勵作為激勵。玩家每天進行挑戰(zhàn)都會獲得參與獎勵,每天打滿5次收益也會相當可觀。參與獎勵中的競技幣還可以在競技場商店中兌換各種道具,甚至可以直接兌換指定部位的極品裝備。玩家提升競技場歷史排名,還可以領取一份包括綁定元寶、競技幣等的榮譽獎勵。
《吞星》手游由起點白金IP《太古神王》正版授權改編,為您量身定制戰(zhàn)無止境的平行仙界。在這里,你可以頓悟術法神通,覺醒上古元神,奪取遠古神兵,馴服洪荒異獸;四大立體職業(yè)體系,一角多轉逆天進階;還有多人絕境逃殺、家族副本戰(zhàn)場……
海量的玩法,沉浸的體驗,鮮活的戰(zhàn)斗。在這片時空,你就是天生的主角!
神王對決好玩嗎 神王對決玩法簡介
期待已久的手游神王對決即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編神王對決好玩嗎?神王對決值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、神王對決簡要評析:
神王對決手游官方安卓版是一款玄幻修仙題材的角色扮演類手游,柚子中優(yōu)質多個門派角色任你選擇,各種定位各種玩法,超多炫酷技能滿屏放,更多妖獸坐騎等你征服,陪你浪盡天涯,祝你征戰(zhàn)四方。 神王對決手游特色 1、玄幻的風格,精美細膩的人物,唯美震撼的技能更有超多技能隨你搭配。 2、豐富的劇情展開任務,精彩的劇情,讓你身臨其境,感受這個大陸帶給你濃烈的情懷。 3、豐富的玩法體驗,廣交仙友,邂逅情緣,結婚生子,挑選仙家福地超多玩法超多樂趣。 神王對決手游簡介 神王對決手游官方安卓版是一款玄幻修仙風格的RPG多人在線競技手游,游戲中有著多個門派,選擇不同的角色將觸發(fā)不同的劇情任務,在戰(zhàn)斗中尋找樂趣的同時還能切身感受游戲劇情帶給你的魅力,好好用心去感受吧。 神王對決手游評測 游戲偏向古風的玄幻仙俠手游,游戲中有著多種精美的外設服裝,酷炫的神獸坐騎,精美的羽翼,還有眾多新奇的玩法體驗,都能讓你感受到游戲帶給你的濃濃樂趣,在戰(zhàn)斗中不斷地摸索學習,能讓你不斷的超越自我,成就仙王之位。喜歡的玩家快來下載體驗吧。
2、神王對決圖片欣賞:
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神域對決好玩嗎 神域對決玩法簡介
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1、神域對決簡要評析:
神域對決安卓手游官方版是一款非常好玩的角色扮演類即時戰(zhàn)斗手游,玩家在游戲中需要去收集眾多超強的史詩英雄來與你一同作戰(zhàn),越稀有的英雄其戰(zhàn)斗技能越加炫酷,傷害越加爆表,感興趣的小伙伴快來下載吧。 ? 神域對決手游特色 1:獨特的AR相機結合,享受虛擬與現(xiàn)實結合的夢幻體驗, 2:英雄募集專屬培養(yǎng)打造你的最強英雄戰(zhàn)隊, 3:部位破壞多人擊殺BOSS策略對抗大魔王。 ? 游戲說明 天空之城大陸正處在崩壞的邊緣,集結你的英雄隊伍開啟返航拯救你生存的大陸,守衛(wèi)世界的和平,杜絕簡單無腦操作讓玩家享受真正的策略對決,為玩家打造極致的戰(zhàn)斗體驗,感興趣的玩家快來下載體驗吧。 ? 溫馨提示 神域對決安卓手游官方版暫未推出,敬請期待。 Tags: 神域對決神域對決手游神域對決官方版
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超神對決好玩嗎?超神對決游戲介紹
導讀:期待已久的熱門手游超神對決火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關注,有很多玩家都在問九游小編超神對決好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下超神對決游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道超神對決究竟怎么樣,好不好玩了!
《超神對決》是一款真正意義上的3D SRPG實時對戰(zhàn)手游,游戲完美承襲了PC端DOTA和LOL的玩法,采用了匹配式的實時聯(lián)網對戰(zhàn)模式,使用了歐式的畫面風格,Q版的人物形象,最大化精度的模型和粒子特效,精心淬煉出一款團戰(zhàn)競技的史詩級傳奇游戲!即時對戰(zhàn),一發(fā)超神!MOBA競技,一手掌控!戰(zhàn)斗革命,一觸即發(fā)!點擊屏幕,自由移動,英雄想去哪就去哪;拖拽技能,自由施放,MOBA玩家慧眼識英雄。風騷走位秀全場
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