夏日水戰(zhàn)3D游戲介紹
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三國(guó)志戰(zhàn)略版水戰(zhàn)打法攻略 三國(guó)志戰(zhàn)略版水戰(zhàn)怎么打
三國(guó)志戰(zhàn)略版水戰(zhàn)怎么打?三國(guó)志戰(zhàn)略版襄樊之戰(zhàn)中主打的就是水戰(zhàn),水戰(zhàn)很多小伙伴不知道怎么玩。下面小編就告訴大家三國(guó)志戰(zhàn)略版水戰(zhàn)打法攻略。具體的攻略請(qǐng)往下看吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版水戰(zhàn)怎么打
首先來(lái)講一下此次水戰(zhàn)出現(xiàn)的船只,因?yàn)樵谥暗某啾谥畱?zhàn)中已經(jīng)有了豐富的船只概念,所以現(xiàn)在玩家接受起來(lái)非常簡(jiǎn)單。而且在這里并沒(méi)有非常具體的形象,而是將船只統(tǒng)一概括為戰(zhàn)船,而且不需要單獨(dú)建造,我們只需要選擇合適的種類(lèi)專(zhuān)注于戰(zhàn)斗,并且對(duì)船只進(jìn)行改裝就可以了。當(dāng)主城達(dá)到8級(jí)時(shí)就可以建造出水寨,利用水寨對(duì)船只進(jìn)行改裝,具體有提高水上移動(dòng)速度,提高水軍適性和提高傷害,以及兵力恢復(fù)等不同的效果,需要消耗戰(zhàn)法點(diǎn)根據(jù)需要進(jìn)行改裝。
同時(shí)在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中也需要根據(jù)場(chǎng)景來(lái)選擇對(duì)應(yīng)的能力,如果是在行軍的時(shí)候可以選擇提高移動(dòng)速度,當(dāng)進(jìn)行攻防戰(zhàn)的時(shí)候再切換成強(qiáng)攻效果等。有了戰(zhàn)船自然也需要水軍,在襄樊之戰(zhàn)中可以通過(guò)水戰(zhàn)中的武將操練來(lái)提高水軍適性。適性越高自然發(fā)揮出來(lái)的戰(zhàn)力也就越強(qiáng),即使是之前水軍適性最低的武將,也可以通過(guò)操練提高到S,這樣就使得更多的武將可以加入到水戰(zhàn)中。
要發(fā)布各種指令來(lái)指揮戰(zhàn)斗,有焚舟,渡江,接弦,御敵等不同的指令,每一個(gè)都需要消耗對(duì)應(yīng)的體力然后產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的狀態(tài)。例如焚舟,消耗20點(diǎn)體力使得行軍獲得焚舟狀態(tài),造成的傷害提高但是會(huì)額外損失傷病。還有渡江能夠獲得隱形狀態(tài)獲得先攻,這樣就能夠產(chǎn)生偷襲的效果。再比如接弦,能夠在交戰(zhàn)兩個(gè)回合內(nèi)使敵方群體武將造成的傷害降低等。這些不同的指令需要在合適的時(shí)候下達(dá),這樣才能取得最佳的效果,真正將水戰(zhàn)變成了集武將養(yǎng)成、策略為一體的作戰(zhàn)體驗(yàn)。
此外在還原古戰(zhàn)場(chǎng)方面,襄樊之戰(zhàn)也有創(chuàng)新之處,現(xiàn)在整個(gè)劇本開(kāi)放的地圖更加符合真實(shí)情況,全地圖超過(guò)30%的地方都被水域所覆蓋。將南方地區(qū)水網(wǎng)密布的特點(diǎn)很好展現(xiàn)了出來(lái),而且在土地中出現(xiàn)了新的水上資源地。要想占領(lǐng)這樣的資源無(wú)需再進(jìn)行鋪路,開(kāi)船直接前往攻打就可以占領(lǐng)。此外在地圖上還分布著很多水上營(yíng)地,占領(lǐng)這些營(yíng)地后可以快速將主城遷移過(guò)來(lái),讓水上戰(zhàn)斗變得更快無(wú)需等待。即使在水上作戰(zhàn)也可以構(gòu)建堅(jiān)固的防線(xiàn),例如安放拒馬等阻擋敵軍入侵。還加入了天氣影響地形的設(shè)定,一旦出現(xiàn)陰雨天洼地可以快速變成淹地,更加考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力。
無(wú)悔華夏水戰(zhàn)怎么玩 水戰(zhàn)玩法攻略
無(wú)悔華夏水戰(zhàn)怎樣玩?我們都知道這是三國(guó)劇本的新玩法,許多小伙伴們都想占據(jù)一個(gè)水寨作為自己的根據(jù)點(diǎn),這姿態(tài)就能夠便利作戰(zhàn),下面小編就給我們具體的介紹一下玩法,快點(diǎn)來(lái)看看吧!
無(wú)悔華夏水戰(zhàn)玩法攻略
1、建議水戰(zhàn)后進(jìn)入布置艦隊(duì)的界面,左上方是這場(chǎng)戰(zhàn)役的信息。
2、風(fēng)向會(huì)隨時(shí)刻變化,單場(chǎng)水戰(zhàn)的風(fēng)向確認(rèn)之后,戰(zhàn)役過(guò)程中風(fēng)向不會(huì)再改動(dòng)。
3、艦隊(duì)規(guī)劃決議了你能布置的最大艦隊(duì)規(guī)劃,其間樓船占5點(diǎn)規(guī)劃,蒙沖占3點(diǎn)規(guī)劃,走舸占1點(diǎn)規(guī)劃。
4、根底規(guī)劃為10點(diǎn),每占據(jù)一座水寨添加1點(diǎn),部分軍事方針能添加規(guī)劃,樓船也需求研討相應(yīng)方針后才干布置。
5、水軍決議了你能在艦隊(duì)上布置的戰(zhàn)士數(shù)量上限,該數(shù)值一般為艦隊(duì)規(guī)劃上限的一半。
6、船舶上會(huì)有空位讓你布置水軍,沒(méi)有布置水軍的方位會(huì)主動(dòng)放置柴薪。其間樓船有4個(gè)空位,蒙沖有3個(gè)空位,走舸有1個(gè)空位。
7、假如你怕麻煩,也能夠點(diǎn)左下方的節(jié)度官主動(dòng)布置。
8、當(dāng)你在水寨布置軍團(tuán)時(shí),能夠挑選征調(diào)兵團(tuán),假如水戰(zhàn)成功,就能夠把挑選的軍團(tuán)帶到方才占據(jù)的要地。
9、布置完畢后點(diǎn)擊“起航”按鈕開(kāi)端行軍,等艦隊(duì)抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)后點(diǎn)“開(kāi)戰(zhàn)”正式進(jìn)入水戰(zhàn)。
10、水戰(zhàn)為回合制,兩邊輪番舉動(dòng)。
11、每回合能夠挑選一類(lèi)船舶發(fā)布命令,操控一切這個(gè)類(lèi)型的船舶向正前方、前上方或前下方移動(dòng)。
12、順風(fēng)時(shí)移動(dòng)2格,逆風(fēng)時(shí)移動(dòng)1格。
13、假如移動(dòng)途徑上有其他類(lèi)型船舶,也會(huì)推著它們一同移動(dòng)。
14、一切被操控的船舶,包含被推進(jìn)的船舶,都至少要能移動(dòng)一格,不然就不能往那個(gè)方向移動(dòng)。
15、假如移動(dòng)時(shí)撞到水中的浮木,會(huì)丟失一個(gè)水軍或許柴薪。
16、假如移動(dòng)時(shí)和對(duì)方船舶重疊了,就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)役。
17、戰(zhàn)役便是比誰(shuí)船上的水軍多,核算時(shí)一切相鄰船舶上的水軍都會(huì)參加核算。
18、舉動(dòng)的那方是進(jìn)攻方,當(dāng)進(jìn)攻方的水軍多于防守方的水軍時(shí),防守方觸摸的船舶直接淹沒(méi)。
19、當(dāng)進(jìn)攻方的水軍等于防守方的水軍時(shí),因?yàn)檫M(jìn)攻方在核算水軍數(shù)量時(shí)享有額定的(+1)數(shù)量,所以也能直接擊沉防守方的船舶。
20、當(dāng)進(jìn)攻方的水軍少于防守方的水軍時(shí),兩邊觸摸的船舶進(jìn)入耗費(fèi)戰(zhàn),你能夠理解為進(jìn)攻方用柴薪進(jìn)行火攻。
21、進(jìn)攻方會(huì)移除船上的水軍或柴薪,哪種多先移除哪種,相同多優(yōu)先移除柴薪。
22、進(jìn)攻方每移除1個(gè)柴薪,防守方船舶會(huì)移除2個(gè)柴薪或許水軍。
23、進(jìn)攻方每移除1個(gè)水軍,防守方船舶也移除1個(gè)柴薪或許水軍。
24、當(dāng)一方的觸摸船上沒(méi)有任何柴薪或水軍時(shí),該船淹沒(méi),相互耗費(fèi)完畢。
25、能夠看到,進(jìn)攻方有很大優(yōu)勢(shì),水軍多直接擊沉對(duì)方船舶,水軍少能夠用柴薪額定耗費(fèi)對(duì)方。
26、水戰(zhàn)有兩種成功方法,一種是把對(duì)方的船舶悉數(shù)擊沉,另一種是當(dāng)一方的船舶抵達(dá)彼岸時(shí),比拼兩邊的積分,積分高的取勝。
27、積分由3部分組成:剩下水軍數(shù)量、剩下戰(zhàn)船面積、抵岸積分。
28、戰(zhàn)船面積便是船舶占的格數(shù),其間樓船占7格,蒙沖占3格,走舸占1格。
29、抵岸積分只要首先抵達(dá)的一方才有,積分?jǐn)?shù)取決于抵岸的方位,從下往上在第幾行就有幾分,有多個(gè)船舶一同抵岸就取最高的。
30、這兒的戰(zhàn)場(chǎng)有9行,雖然有多艘船舶一同抵岸,但只會(huì)取最上面那船的9分。
31、能夠看得出,不論是爭(zhēng)奪進(jìn)攻權(quán),仍是首先抵岸的積分,順風(fēng)所帶來(lái)的移動(dòng)兩格的優(yōu)勢(shì)都很重要,所以盡可能在順風(fēng)的時(shí)分發(fā)起水戰(zhàn)。
無(wú)悔華夏水戰(zhàn)玩法攻略
無(wú)悔華夏三國(guó)劇本之中的水戰(zhàn)怎么玩?在這個(gè)新玩法之中,玩家們首先是需要占領(lǐng)一個(gè)水寨才能夠繼續(xù)下面的操作,具體的攻略玩法九游小編已經(jīng)整理到下方了,有興趣的小伙伴們快點(diǎn)來(lái)看看吧!
無(wú)悔華夏水戰(zhàn)玩法攻略
1、發(fā)起水戰(zhàn)后進(jìn)入部署艦隊(duì)的界面,左上方是這場(chǎng)戰(zhàn)斗的信息。
2、風(fēng)向會(huì)隨時(shí)間變動(dòng),單場(chǎng)水戰(zhàn)的風(fēng)向確定之后,戰(zhàn)斗過(guò)程中風(fēng)向不會(huì)再改變。
3、艦隊(duì)規(guī)模決定了你能部署的最大艦隊(duì)規(guī)模,其中樓船占5點(diǎn)規(guī)模,蒙沖占3點(diǎn)規(guī)模,走舸占1點(diǎn)規(guī)模。
4、基礎(chǔ)規(guī)模為10點(diǎn),每占領(lǐng)一座水寨增加1點(diǎn),部分軍事政策能增加規(guī)模,樓船也需要研究相應(yīng)政策后才能部署。
5、水軍決定了你能在艦隊(duì)上部署的士兵數(shù)量上限,該數(shù)值通常為艦隊(duì)規(guī)模上限的一半。
6、船只上會(huì)有空位讓你部署水軍,沒(méi)有部署水軍的位置會(huì)自動(dòng)放置柴薪。其中樓船有4個(gè)空位,蒙沖有3個(gè)空位,走舸有1個(gè)空位。
7、如果你怕麻煩,也可以點(diǎn)左下方的節(jié)度官自動(dòng)部署。
8、當(dāng)你在水寨部署軍團(tuán)時(shí),可以選擇征調(diào)兵團(tuán),如果水戰(zhàn)勝利,就可以把選擇的軍團(tuán)帶到剛才占領(lǐng)的要地。
9、部署完畢后點(diǎn)擊“起航”按鈕開(kāi)始行軍,等艦隊(duì)到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)后點(diǎn)“開(kāi)戰(zhàn)”正式進(jìn)入水戰(zhàn)。
10、水戰(zhàn)為回合制,雙方輪流行動(dòng)。
11、每回合可以選擇一類(lèi)船只發(fā)布命令,控制所有這個(gè)類(lèi)型的船只向正前方、前上方或前下方移動(dòng)。
12、順風(fēng)時(shí)移動(dòng)2格,逆風(fēng)時(shí)移動(dòng)1格。
13、如果移動(dòng)路徑上有其他類(lèi)型船只,也會(huì)推著它們一起移動(dòng)。
14、所有被控制的船只,包括被推動(dòng)的船只,都至少要能移動(dòng)一格,否則就不能往那個(gè)方向移動(dòng)。
15、如果移動(dòng)時(shí)撞到水中的浮木,會(huì)損失一個(gè)水軍或者柴薪。
16、如果移動(dòng)時(shí)和對(duì)方船只重疊了,就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗。
17、戰(zhàn)斗就是比誰(shuí)船上的水軍多,計(jì)算時(shí)所有相鄰船只上的水軍都會(huì)加入計(jì)算。
18、行動(dòng)的那方是進(jìn)攻方,當(dāng)進(jìn)攻方的水軍多于防守方的水軍時(shí),防守方接觸的船只直接沉沒(méi)。
19、當(dāng)進(jìn)攻方的水軍等于防守方的水軍時(shí),由于進(jìn)攻方在計(jì)算水軍數(shù)量時(shí)享有額外的(+1)數(shù)量,所以也能直接擊沉防守方的船只。
20、當(dāng)進(jìn)攻方的水軍少于防守方的水軍時(shí),雙方接觸的船只進(jìn)入消耗戰(zhàn),你可以理解為進(jìn)攻方用柴薪進(jìn)行火攻。
21、進(jìn)攻方會(huì)移除船上的水軍或柴薪,哪種多先移除哪種,一樣多優(yōu)先移除柴薪。
22、進(jìn)攻方每移除1個(gè)柴薪,防守方船只會(huì)移除2個(gè)柴薪或者水軍。
23、進(jìn)攻方每移除1個(gè)水軍,防守方船只也移除1個(gè)柴薪或者水軍。
24、當(dāng)一方的接觸船上沒(méi)有任何柴薪或水軍時(shí),該船沉沒(méi),互相消耗結(jié)束。
25、可以看到,進(jìn)攻方有很大優(yōu)勢(shì),水軍多直接擊沉對(duì)方船只,水軍少可以用柴薪額外消耗對(duì)方。
26、水戰(zhàn)有兩種勝利方式,一種是把對(duì)方的船只全部擊沉,另一種是當(dāng)一方的船只抵達(dá)對(duì)岸時(shí),比拼雙方的積分,積分高的獲勝。
27、積分由3部分組成:剩余水軍數(shù)量、剩余戰(zhàn)船面積、抵岸積分。
28、戰(zhàn)船面積就是船只占的格數(shù),其中樓船占7格,蒙沖占3格,走舸占1格。
29、抵岸積分只有率先抵達(dá)的一方才有,積分?jǐn)?shù)取決于抵岸的位置,從下往上在第幾行就有幾分,有多個(gè)船只同時(shí)抵岸就取最高的。
30、這里的戰(zhàn)場(chǎng)有9行,雖然有多艘船只一起抵岸,但只會(huì)取最上面那船的9分。
31、可以看得出,不論是搶奪進(jìn)攻權(quán),還是率先抵岸的積分,順風(fēng)所帶來(lái)的移動(dòng)兩格的優(yōu)勢(shì)都很重要,所以盡可能在順風(fēng)的時(shí)候發(fā)動(dòng)水戰(zhàn)。
無(wú)悔華夏水戰(zhàn)玩法攻略 三國(guó)水戰(zhàn)快速通關(guān)教程
無(wú)悔華夏三國(guó)劇本之中的水戰(zhàn)怎么玩?在這個(gè)新玩法之中,玩家們首先是需要占領(lǐng)一個(gè)水寨才能夠繼續(xù)下面的操作,具體的攻略玩法九游小編已經(jīng)整理到下方了,有興趣的小伙伴們快點(diǎn)來(lái)看看吧!
無(wú)悔華夏水戰(zhàn)玩法攻略
1、發(fā)起水戰(zhàn)后進(jìn)入部署艦隊(duì)的界面,左上方是這場(chǎng)戰(zhàn)斗的信息。
2、風(fēng)向會(huì)隨時(shí)間變動(dòng),單場(chǎng)水戰(zhàn)的風(fēng)向確定之后,戰(zhàn)斗過(guò)程中風(fēng)向不會(huì)再改變。
3、艦隊(duì)規(guī)模決定了你能部署的最大艦隊(duì)規(guī)模,其中樓船占5點(diǎn)規(guī)模,蒙沖占3點(diǎn)規(guī)模,走舸占1點(diǎn)規(guī)模。
4、基礎(chǔ)規(guī)模為10點(diǎn),每占領(lǐng)一座水寨增加1點(diǎn),部分軍事政策能增加規(guī)模,樓船也需要研究相應(yīng)政策后才能部署。
5、水軍決定了你能在艦隊(duì)上部署的士兵數(shù)量上限,該數(shù)值通常為艦隊(duì)規(guī)模上限的一半。
6、船只上會(huì)有空位讓你部署水軍,沒(méi)有部署水軍的位置會(huì)自動(dòng)放置柴薪。其中樓船有4個(gè)空位,蒙沖有3個(gè)空位,走舸有1個(gè)空位。
7、如果你怕麻煩,也可以點(diǎn)左下方的節(jié)度官自動(dòng)部署。
8、當(dāng)你在水寨部署軍團(tuán)時(shí),可以選擇征調(diào)兵團(tuán),如果水戰(zhàn)勝利,就可以把選擇的軍團(tuán)帶到剛才占領(lǐng)的要地。
9、部署完畢后點(diǎn)擊“起航”按鈕開(kāi)始行軍,等艦隊(duì)到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)后點(diǎn)“開(kāi)戰(zhàn)”正式進(jìn)入水戰(zhàn)。
10、水戰(zhàn)為回合制,雙方輪流行動(dòng)。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)有水戰(zhàn)怎么打 水戰(zhàn)打法介紹
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)有水戰(zhàn)嗎?相信很多玩家都期待的赤壁的這場(chǎng)水戰(zhàn),那么游戲中赤壁這場(chǎng)戰(zhàn)役怎么樣呢?下面就讓我們通過(guò)這篇全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)赤壁戰(zhàn)役說(shuō)明來(lái)看看。
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赤壁戰(zhàn)役大家都知道,也很熟悉什么草船借箭,借東風(fēng)的典故都出自赤壁之戰(zhàn)。
這也是三國(guó)史上為數(shù)不多的水戰(zhàn),而游戲中是否能展現(xiàn)出赤壁之戰(zhàn)的宏偉呢?
根據(jù)之前官方給出的試玩來(lái)看的話(huà),赤壁之戰(zhàn)可以說(shuō)是縮水到了極致,可以操控角色也是等到曹老板的船被燒的CG之后才可以。
基本沒(méi)有水戰(zhàn)和陸地戰(zhàn)斗差不多。雖然說(shuō)場(chǎng)上有船但是基本是裝飾用的,打架全都打到岸上了。
以上就是這篇全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)赤壁戰(zhàn)役說(shuō)明的全部?jī)?nèi)容了,想必大家都知道了吧。
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三國(guó)志戰(zhàn)略版水戰(zhàn)怎么打 新水戰(zhàn)玩法攻略
在三國(guó)志戰(zhàn)略版中,每一次出現(xiàn)新劇本都會(huì)帶來(lái)玩法上的改變,在這次出現(xiàn)的襄樊之戰(zhàn)中主打的就是非常有趣的水戰(zhàn)模式,今天小編來(lái)講一下三國(guó)志戰(zhàn)略版水戰(zhàn)怎么打。之前在赤壁之戰(zhàn)中也有過(guò)類(lèi)似的設(shè)定但是并不完全,此次襄樊之戰(zhàn)將水戰(zhàn)的很多精髓都描寫(xiě)了出來(lái),玩家可以親身加入其中,具體如何去玩,一起來(lái)看吧。
首先來(lái)講一下此次水戰(zhàn)出現(xiàn)的船只,因?yàn)樵谥暗某啾谥畱?zhàn)中已經(jīng)有了豐富的船只概念,所以現(xiàn)在玩家接受起來(lái)非常簡(jiǎn)單。而且在這里并沒(méi)有非常具體的形象,而是將船只統(tǒng)一概括為戰(zhàn)船,而且不需要單獨(dú)建造,我們只需要選擇合適的種類(lèi)專(zhuān)注于戰(zhàn)斗,并且對(duì)船只進(jìn)行改裝就可以了。當(dāng)主城達(dá)到8級(jí)時(shí)就可以建造出水寨,利用水寨對(duì)船只進(jìn)行改裝,具體有提高水上移動(dòng)速度,提高水軍適性和提高傷害,以及兵力恢復(fù)等不同的效果,需要消耗戰(zhàn)法點(diǎn)根據(jù)需要進(jìn)行改裝。
同時(shí)在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中也需要根據(jù)場(chǎng)景來(lái)選擇對(duì)應(yīng)的能力,如果是在行軍的時(shí)候可以選擇提高移動(dòng)速度,當(dāng)進(jìn)行攻防戰(zhàn)的時(shí)候再切換成強(qiáng)攻效果等。有了戰(zhàn)船自然也需要水軍,在襄樊之戰(zhàn)中可以通過(guò)水戰(zhàn)中的武將操練來(lái)提高水軍適性。適性越高自然發(fā)揮出來(lái)的戰(zhàn)力也就越強(qiáng),即使是之前水軍適性最低的武將,也可以通過(guò)操練提高到S,這樣就使得更多的武將可以加入到水戰(zhàn)中。
要發(fā)布各種指令來(lái)指揮戰(zhàn)斗,有焚舟,渡江,接弦,御敵等不同的指令,每一個(gè)都需要消耗對(duì)應(yīng)的體力然后產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的狀態(tài)。例如焚舟,消耗20點(diǎn)體力使得行軍獲得焚舟狀態(tài),造成的傷害提高但是會(huì)額外損失傷病。還有渡江能夠獲得隱形狀態(tài)獲得先攻,這樣就能夠產(chǎn)生偷襲的效果。再比如接弦,能夠在交戰(zhàn)兩個(gè)回合內(nèi)使敵方群體武將造成的傷害降低等。這些不同的指令需要在合適的時(shí)候下達(dá),這樣才能取得最佳的效果,真正將水戰(zhàn)變成了集武將養(yǎng)成、策略為一體的作戰(zhàn)體驗(yàn)。
此外在還原古戰(zhàn)場(chǎng)方面,襄樊之戰(zhàn)也有創(chuàng)新之處,現(xiàn)在整個(gè)劇本開(kāi)放的地圖更加符合真實(shí)情況,全地圖超過(guò)30%的地方都被水域所覆蓋。將南方地區(qū)水網(wǎng)密布的特點(diǎn)很好展現(xiàn)了出來(lái),而且在土地中出現(xiàn)了新的水上資源地。要想占領(lǐng)這樣的資源無(wú)需再進(jìn)行鋪路,開(kāi)船直接前往攻打就可以占領(lǐng)。此外在地圖上還分布著很多水上營(yíng)地,占領(lǐng)這些營(yíng)地后可以快速將主城遷移過(guò)來(lái),讓水上戰(zhàn)斗變得更快無(wú)需等待。即使在水上作戰(zhàn)也可以構(gòu)建堅(jiān)固的防線(xiàn),例如安放拒馬等阻擋敵軍入侵。還加入了天氣影響地形的設(shè)定,一旦出現(xiàn)陰雨天洼地可以快速變成淹地,更加考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力。
現(xiàn)在大家知道三國(guó)志戰(zhàn)略版水戰(zhàn)怎么打了吧,簡(jiǎn)單描述就是合理改造戰(zhàn)船,然后訓(xùn)練水軍,在作戰(zhàn)中合理選擇不同的指令,就能打出一場(chǎng)漂亮的水戰(zhàn)。
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》襄樊之戰(zhàn)水戰(zhàn)怎么玩 襄樊之戰(zhàn)水戰(zhàn)玩法攻略
?襄樊之戰(zhàn)是即將更新的全新玩法,下面小編為各位整理出,希望可以幫助到你。
三國(guó)志戰(zhàn)略版襄樊之戰(zhàn)水戰(zhàn)玩法攻略
全地圖超三成的水域面積,真實(shí)還原襄樊水網(wǎng)地貌,給你一個(gè)更沉浸更真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。
新增水上資源地,無(wú)需鋪路連地,行軍可直接攻打。
遍布水域的水上營(yíng)地,占領(lǐng)后可遷城/可快速調(diào)動(dòng),水上戰(zhàn)斗無(wú)需等待。
鐵索連環(huán),構(gòu)筑水上「拒馬」,連舫效果提升耐久和強(qiáng)化戰(zhàn)斗,可抵擋入侵?jǐn)耻?/span>
新地形遇水則淹/日曬則干,水陸雙形態(tài)隨時(shí)切換。這將大大增加戰(zhàn)場(chǎng)的不確定性,更考驗(yàn)同盟的戰(zhàn)略布局和應(yīng)變能力。
任意武將都可操練,水軍適性最高可達(dá)S!
個(gè)人戰(zhàn)船可自定義改裝,加速/增傷/堅(jiān)韌等BUFF加持,助你稱(chēng)霸水域!
個(gè)人可研習(xí)豐富多樣的船只技術(shù),隱身/巡航/火攻等多戰(zhàn)術(shù)指令,水上也能耍微操!
可查看船只兵種,水上也能打兵種克制!
以上是小編為各位帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》襄樊之戰(zhàn)水戰(zhàn)怎么玩 劇本水戰(zhàn)玩法細(xì)節(jié)詳解
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》劇本水戰(zhàn)玩法細(xì)節(jié)詳解
一、水戰(zhàn)對(duì)比赤壁之戰(zhàn)介紹
水戰(zhàn)一直是三戰(zhàn)中比較有特色的玩法之一,但同時(shí)它也不是一個(gè)新的概念。這次,跟隨新劇本“襄樊之戰(zhàn)”,水戰(zhàn)又玩了一些很新的東西,再以全新面貌重回視野。在介紹之前,我們先將它的水戰(zhàn)與“水戰(zhàn)鼻祖”赤壁之戰(zhàn)劇本中的水戰(zhàn)對(duì)比一下,看看有哪些異同。
1.船只
赤壁之戰(zhàn)主打船只,有著非常豐富的船只概念:蒙沖、斗艦、樓船,并且需要有一個(gè)“造船”動(dòng)作、船只會(huì)消耗掉。而襄樊之戰(zhàn)中,船只的概念就比較抽象了,統(tǒng)一地概括為戰(zhàn)船,也不需要單獨(dú)造船。
這樣一來(lái),在襄樊之戰(zhàn)中,我們不需要操心該選擇哪種船,只需更加專(zhuān)注于“戰(zhàn)斗”,研究船只改裝、技術(shù)即可。
2.水上作戰(zhàn)范圍
襄樊之戰(zhàn)更專(zhuān)注于小規(guī)模、更頻繁地水戰(zhàn)攻防,水域一塊一塊,交叉在陸地之中,對(duì)士氣的要求也要小得多,同時(shí)還有很多行軍速度增益。而赤壁之戰(zhàn)更是一個(gè)大型水戰(zhàn)、大決戰(zhàn),水域?qū)㈥懙剡h(yuǎn)遠(yuǎn)隔開(kāi),中間經(jīng)常需要恢復(fù)士氣,并且行進(jìn)速度慢。
3.水與陸地
赤壁之戰(zhàn)中,水是水、陸是陸,有比較明顯的分界。而在襄樊之戰(zhàn)中,水域中實(shí)際上也有很多被淹掉的陸地,而陸地上也有淹地,水中不光可以遷城,還有大量的資源地可以占領(lǐng)。水與陸地,在襄樊之戰(zhàn)里,沒(méi)有非常明顯的分界,而是你中有我、我中有你,再現(xiàn)了一個(gè)水路縱橫的荊楚大地。
4.個(gè)人與同盟玩法
赤壁之戰(zhàn)除了船只等系統(tǒng)以外,還有許多玩法是在同盟的層面(如火攻、旗艦),水戰(zhàn)也就更像是同盟層面對(duì)壘。而在襄樊之戰(zhàn)中,更加突出了個(gè)人水戰(zhàn),游戲玩法通過(guò)行軍指令、改裝,細(xì)化到了每個(gè)玩家手里,同時(shí)在水中還有了土地,引入了地塊的爭(zhēng)奪,這也讓水戰(zhàn)本身,有了更多的意義。
下面介紹一下,襄樊之戰(zhàn)劇本中,更多具體的個(gè)人玩法細(xì)節(jié)。
二、玩法細(xì)節(jié)
在八本時(shí),通過(guò)建造“水寨”解鎖。
建造之后,我們會(huì)獲得一個(gè)玩家主城界面。
水寨中有三項(xiàng)功能:
1.船只改裝
船只一共有6大改裝,大體上可以分為三類(lèi)“行軍:神行、堅(jiān)韌”、“增益:善水、孤軍”、“作戰(zhàn):堅(jiān)守、強(qiáng)攻”。而就效果而言,前2個(gè)增加行動(dòng)能力、后4個(gè)增加戰(zhàn)斗能力。因?yàn)檫@個(gè)可以改變,大家根據(jù)實(shí)際場(chǎng)景來(lái)對(duì)應(yīng)選擇即可:比如行軍時(shí),我們可以直接選擇“神行”,到了據(jù)點(diǎn)攻防時(shí),我們可以再換成“強(qiáng)攻”等效果。(一個(gè)隊(duì)伍同時(shí)只能選擇一項(xiàng))
2.武將操練
赤壁之戰(zhàn)中的水軍適性是不可調(diào)的,什么武將就有什么樣的適性、是固定的。而襄樊之戰(zhàn)中,我們可以通過(guò)“武將操練”,來(lái)提升武將的水軍適性。
3.水戰(zhàn)指令
a.焚舟
可以用于對(duì)水軍營(yíng)地的攻堅(jiān)作戰(zhàn)。代價(jià)只需要消耗20點(diǎn)體力,換來(lái)提升5.5%的傷害,非常超值。雖然說(shuō)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)額外損失10%傷兵,但作為攻堅(jiān)指令,攻下才是第一要緊。
b.掠敵
消耗策書(shū),通過(guò)戰(zhàn)斗獲得資源,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),是活躍玩家的優(yōu)質(zhì)選擇。
c.渡江
消耗20體力,獲得隱身狀態(tài),并且顯形后戰(zhàn)斗首回合我方群體獲得先攻。20格對(duì)隱身來(lái)說(shuō)還是比較長(zhǎng)的距離了,而且門(mén)檻只需要消耗體力,已經(jīng)非常低了。帶上“渡江”指令,我方可以獲得大片隱身的戰(zhàn)船,不論是對(duì)個(gè)人操作還是同盟層面的戰(zhàn)略,都非常令人期待。
d.巡航
消耗30點(diǎn)體力,掛機(jī)駐守新玩法??梢詫㈥?duì)伍丟到水軍營(yíng)地來(lái)巡航,既能提升戰(zhàn)斗屬性,還能移動(dòng)增加觸敵概率,非常有意思的一個(gè)技術(shù)。
e.御敵
每日5次,效果上是提升視野、友軍士氣恢復(fù)提速、受傷降低,類(lèi)似一個(gè)“強(qiáng)化駐守”的效果,通過(guò)這種駐守,可以做一個(gè)水上的“臨時(shí)集結(jié)點(diǎn)”。
f.接舷
需要20點(diǎn)體力,效果上是降低敵方群體的7%傷害。
雖然效果一般,但是特效有點(diǎn)特別:戰(zhàn)平則跳過(guò)戰(zhàn)平時(shí)間。這個(gè)跳過(guò)戰(zhàn)平,意味著敵我雙方,都無(wú)法在戰(zhàn)平時(shí)間撤離,將會(huì)“一戰(zhàn)到底”,直接決出勝負(fù)。這個(gè)特效對(duì)于一些能拖、很硬的隊(duì)伍,比如司馬盾、桃園等,都是非常優(yōu)質(zhì)的選擇,可以抓住對(duì)手不放,就能帶來(lái)更多的戰(zhàn)功。
《三國(guó)志14》水戰(zhàn)效果怎么樣 水戰(zhàn)屬性效果一覽
水戰(zhàn)是《三國(guó)志14》中的一種帶有正面效果的個(gè)性,可以提高玩家軍隊(duì)的水面作戰(zhàn)實(shí)力,很多玩家對(duì)水戰(zhàn)特性的屬性還不太了解,下邊就給大家?guī)?lái)三國(guó)志14個(gè)性水戰(zhàn)的屬性介紹,大家可以來(lái)看一看。
三國(guó)志14個(gè)性水戰(zhàn)屬性介紹
水戰(zhàn):提升大河上己方部隊(duì)的所有能力。
《率土之濱》河道爭(zhēng)奪戰(zhàn)水戰(zhàn)玩法介紹 怎么玩水戰(zhàn)
率土之濱官網(wǎng)版v2.1.4
率土之濱水戰(zhàn)怎么玩?率土之濱全新賽季山河萬(wàn)里上線(xiàn),新賽季也將帶來(lái)水戰(zhàn)玩法,作為一種截然不同的全新玩法,水戰(zhàn)和陸戰(zhàn)的玩法思路有很大區(qū)別,讓我們一起來(lái)看看河道爭(zhēng)奪戰(zhàn)水戰(zhàn)玩法介紹。
大翼一艘,廣丈六尺,長(zhǎng)十二丈,容戰(zhàn)士三千余人
玩法創(chuàng)新突破 首開(kāi)水戰(zhàn)迎來(lái)全新河道爭(zhēng)奪戰(zhàn)
在中國(guó)古代戰(zhàn)爭(zhēng)中,無(wú)論戰(zhàn)術(shù)兵法,“以人為本”一直是為將之道所奉行的基礎(chǔ)思路。在不存在大規(guī)模、無(wú)視環(huán)境的殺傷型武器的前提下,想要利用外力,僅有天時(shí)地利的因素,所謂水戰(zhàn),正是這樣的一種體現(xiàn)。
《率土之濱》十三州之地,山川大河,千般地勢(shì)各不相同,古時(shí)有不少城池依山而起,也有傍水而建,若說(shuō)高山險(xiǎn)峻、易守難攻,水道通衢則往來(lái)自如,各有千秋。研發(fā)戰(zhàn)船技術(shù),利用港口,以岸為陣,乘坐大小戰(zhàn)船進(jìn)行出征作戰(zhàn),是為全新的河道爭(zhēng)奪。
水上勢(shì)力之爭(zhēng),各勢(shì)力將陷入前所未有的激烈戰(zhàn)況
自駕戰(zhàn)船多人對(duì)抗 玩一場(chǎng)水上的戰(zhàn)略博弈
《率土之濱》水戰(zhàn)玩法開(kāi)啟了一個(gè)全新的戰(zhàn)場(chǎng),在這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上,所有玩家只需學(xué)會(huì)水軍個(gè)人技術(shù)后,即可使用戰(zhàn)船對(duì)可出征河流進(jìn)行出征,同時(shí)學(xué)習(xí)造船術(shù)、船塢等技術(shù)后可以加快戰(zhàn)船建造速度、增加戰(zhàn)船數(shù)量上限,提升戰(zhàn)斗力。與陸戰(zhàn)不同的是,水戰(zhàn)戰(zhàn)斗中,敵軍很難從背后包抄,更多的戰(zhàn)斗兵力將集中在前線(xiàn),投機(jī)與偶然的因素被降到最低,你必須憑借真正強(qiáng)硬的力量與過(guò)人的智慧勝出這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)!
望江岸,浪花滾滾,戰(zhàn)船林立,兩軍對(duì)壘,江各一方。《率土之濱》水戰(zhàn)的到來(lái),使游戲的戰(zhàn)略元素得到了進(jìn)一步的豐富,在這廣袤的十三州土地上,水戰(zhàn)將會(huì)為戰(zhàn)局帶來(lái)怎樣的變數(shù),各位主公的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)將如何繪制出新的篇章,我們拭目以待!
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