刺客魅影古墓歷險(xiǎn)記游戲介紹
刺客魅影古墓歷險(xiǎn)記簡(jiǎn)介
刺客魅影古墓歷險(xiǎn)記游戲截圖
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刺客信條2古墓大門要怎么打開 刺客信條2古墓大門開啟方法介紹
刺客信條2是一款非常好玩的動(dòng)作冒險(xiǎn)角色扮演類游戲,這款游戲中的玩法非常有趣,刺客信條2中的關(guān)卡很多,很多地方進(jìn)入或者開啟都是需要一些技巧和條件的,最近很多小伙伴都想知道古墓大門要怎么打開,這個(gè)古墓的大門是要通過解謎開啟的,下面小編就帶給大家刺客信條2古墓大門開啟方法介紹。
刺客信條2古墓大門要怎么打開
開啟步驟:
1、首先玩家來到古墓關(guān)卡,如下圖所示:
2、在場(chǎng)景中找到紅色方框中的記號(hào),如下圖所示:
3、記號(hào)周圍會(huì)有一個(gè)搖桿,讓主角拉下,如下圖所示:
4、這時(shí)大門的四個(gè)四個(gè)石條其中一條即會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng),如下圖所示:
5、然后再次找到場(chǎng)景中的搖桿拉下,如下圖所示:
6、這時(shí)大門就會(huì)再次轉(zhuǎn)動(dòng),如下圖所示:
7、接著再次找到搖桿,如下圖所示:
8、這時(shí)大門就會(huì)全部轉(zhuǎn)動(dòng),如下圖所示:
9、最后古墓的大門就可以打開了,如下圖所示:
古墓麗影勞拉是怎么誕生的 古墓麗影勞拉歷險(xiǎn)記
她出沒在世界上最險(xiǎn)惡的角落,探尋世界上最神秘的地方,她有著高超的戰(zhàn)斗技巧,豐富的知識(shí)儲(chǔ)備,而且具有強(qiáng)烈的冒險(xiǎn)精神,她就是勞拉.克勞馥(Lara Croft)。
歷代勞拉
1996年《古墓麗影》在Core Design 這個(gè)開發(fā)小組手中 *** 完成,同時(shí)也標(biāo)志著游戲史上之一個(gè)真正意義上的強(qiáng)力女主角勞拉誕生,而到如今勞拉不僅僅是游戲的女主角,她更是一帶文化的標(biāo)志,一個(gè)榜樣,一個(gè)明星。讓時(shí)間回到2016年5月10日,由頑皮狗工作室開發(fā)的《神秘海域4:盜賊陌路》正式發(fā)售,也標(biāo)志著“深海打撈專家兼動(dòng)作天尊”內(nèi)森德雷克的時(shí)代真的結(jié)束了,而一直和神秘海域系列相提并論的古墓麗影系列,也在經(jīng)歷了二十多年的坎坷歷程,也在2018年迎來了重啟三部曲的完結(jié)。
誕生
事情從1989年發(fā)售的《Rick Dangerous》這款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲說起,這款游戲情節(jié)很大程度上取決于電影《奪寶奇兵》,游戲講述了在1945年英國(guó)冒險(xiǎn)家Rick Dangerous前往南美洲亞馬遜森林尋找失落的咕嚕部落,這款游戲在當(dāng)時(shí)非?;鸨@得了不少獎(jiǎng)項(xiàng),而這款游戲的創(chuàng)造者,就是日后大火的古墓麗影系列前六部的開發(fā)商Core Design。
《Rick Dangerous》
奪寶奇兵
作為古墓麗影的女主角,勞拉到底是如何誕生的呢?早在1993年由“勞拉之父”托比.加德提出的以金字塔冒險(xiǎn)為主題的游戲就已經(jīng)在籌劃階段了,一開始設(shè)計(jì)的游戲主角,是一名印第安男性。但是創(chuàng)始人杰瑞米隱隱約約覺得這個(gè)角色,不會(huì)令斯皮爾伯格覺得開心,而此時(shí)一款世嘉的游戲《VR戰(zhàn)士》十分火爆
VR戰(zhàn)士
托比感受到大家對(duì)《VR戰(zhàn)士》中的女性角色的熱衷,于是非常大膽的把游戲主角設(shè)計(jì)成女性角色,這個(gè)改變是一個(gè)冒險(xiǎn)的舉動(dòng),誰也不知道玩家是否買賬。經(jīng)過杰瑞米和托比的深思熟慮以及反復(fù)設(shè)計(jì)修改,身穿緊身衣扎馬尾辮的冒險(xiǎn)家勞拉就此誕生了,雖然現(xiàn)在看起來勞拉的建模就像一個(gè)個(gè)方塊拼接成的方塊人,但是初代的勞拉在當(dāng)時(shí)有著迷人的曲線和致命的吸引力。
勞拉的火爆
1996年初代《古墓麗影》發(fā)布時(shí)的轟動(dòng)證明了Core Design的冒險(xiǎn)成功了,最初Core Design計(jì)劃在世嘉土星上賣出一萬五千份,在PS上賣出一萬五千份,然而首批訂單的數(shù)量就達(dá)到了三十萬,在發(fā)售兩天之后,《古墓麗影》的銷量就達(dá)到了百萬,考慮到他們此前并沒有多少3D游戲的 *** 經(jīng)驗(yàn),這顯得尤為可貴。
古墓麗影有著扎實(shí)的沉浸式冒險(xiǎn),更加神秘的場(chǎng)景,緊張 *** 的戰(zhàn)斗,這些要素讓同一時(shí)期的其他游戲相形見絀,即使是同年一起發(fā)售的《超級(jí)瑪麗歐64》。全世界都已經(jīng)對(duì)這位扎著馬尾辮的冒險(xiǎn)家如癡如醉,很多媒體選擇了勞拉作為理想的代言人,而除了各種周邊手辦之外,還出現(xiàn)在top cow出品的一部五十冊(cè)系列漫畫中,登上的雜志不僅包括世界各地的游戲雜志,還包括電影、玩具、科技等主題的雜志。截止到2016年9月,勞拉至少登上了一千兩百多次雜志的封面。
古墓麗影9
“勞拉之父”托比的退場(chǎng)
就在Core Design整裝待發(fā),準(zhǔn)備籌劃勞拉下一款游戲的時(shí)候,“勞拉之父”托比卻向公司提出了辭職,成功之際退出,這讓老板杰瑞米很是驚訝。
托比
當(dāng)那些人往勞拉身上穿低胸衣,有時(shí)甚至直接 *** ,那時(shí)候我就覺得這是一個(gè)大問題了
托比不愿看到自己的女兒被過度消費(fèi),所以離開公司也是無奈之舉。
一步步走向巔峰
然而托比的離開并不會(huì)改變什么,時(shí)間到了1997年末,《古墓麗影2:西安匕首》蓄勢(shì)待發(fā)。在保持前作出色之處的同時(shí),Core Design也在核心玩法上加入了很多新東西,游戲背景發(fā)生在中國(guó),勞拉將要從中國(guó)長(zhǎng)城開始冒險(xiǎn),途徑威尼斯、地中海、 *** 等地,最后到達(dá)西安摧毀龍之巢穴,有些粉絲對(duì)于《古墓麗影》系列開始往現(xiàn)代風(fēng)格發(fā)展表示擔(dān)憂,但是在初代成功的光輝之下,二代一經(jīng)發(fā)售便獲得了巨大的成功,遠(yuǎn)超前作的銷量確保了《古墓麗影》的續(xù)作能在1998年圣誕節(jié)前推出。
但是《古墓麗影3:勞拉的冒險(xiǎn)》卻成為了墜落的開始,雖然Core Design在很多地方下足了功夫,但是讓玩家沒想到的是這款游戲從探險(xiǎn)變成了“殺戮”游戲,沒有了在古墓中探險(xiǎn)的樂趣,而且增加了突然死亡機(jī)制和存檔機(jī)制,導(dǎo)致《古墓麗影3》成為這系列游戲中最困難的一代之一,雖然游戲飽受詬病,但是游戲質(zhì)量還算優(yōu)秀,所以依然獲得了一定的成功。
Core Design看到玩家的訴求之后,在第四代《古墓麗影:最后的啟示》回歸了探索揭秘的玩法,畫質(zhì)也更加細(xì)致,講述的是勞拉重回埃及探險(xiǎn)的故事,四代把我們帶回了最初了古墓探險(xiǎn)中,幽暗陰森的古墓仿佛讓人深陷其中,在玩法上減少了大量戰(zhàn)斗的情節(jié),增加了解謎的玩法,這在當(dāng)時(shí)受到了極大的好評(píng),毫無疑問,《最后的啟示》是整個(gè)系列最成功的作品。
刺客信條2刺客古墓攻略 刺客信條2威尼斯古墓攻略
很多朋友對(duì)于刺客信條2刺客古墓攻略和刺客信條2威尼斯古墓攻略不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
1、首先進(jìn)入《刺客信條2》游戲中,來到古墓關(guān)卡,如下圖所示。
2、在場(chǎng)景中找到紅色方框中的記號(hào),如下圖所示。
3、記號(hào)周圍會(huì)有一個(gè)搖桿,讓主角拉下,如下圖所示。
4、這時(shí)大門的四個(gè)四個(gè)石條其中一條即會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng),如下圖所示。
5、然后再次找到場(chǎng)景中的搖桿拉下,如下圖所示。
6、這時(shí)大門就會(huì)再次轉(zhuǎn)動(dòng),如下圖所示。
7、接著再次找到搖桿,如下圖所示。
8、這時(shí)大門就會(huì)全部轉(zhuǎn)動(dòng),如下圖所示。
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9、最后古墓的大門就可以打開了,如下圖所示。
1、至于哪個(gè)對(duì)應(yīng)哪個(gè)我不清楚,但是你可以記下從6個(gè)墓地分別拿出的封?。ü?、長(zhǎng)矛、毒蛇、袖劍、短劍、毒藥),之后到莊園地下把封印放上(一一靠近,如果擁有該封印,會(huì)有提示),之后看放上去了什么,并且在雕像前可以看到關(guān)于這個(gè)刺客宗師的信息。
2、(我只知道拿長(zhǎng)矛的那個(gè)是刺殺秦始皇的魏于)
1、第一墓穴:不用解說大家都知道已經(jīng)是主線任務(wù)了,所以我就多不說了!
2、第二墓穴:佛羅倫薩,只有一個(gè)墓穴!且是在一樓(底部,跟第一個(gè)主線任務(wù)的墓穴很相似,高度相等)!
3、第三墓穴:托斯卡納,也是只有一個(gè)墓穴!也是在一樓!我特定在地圖上用黃線畫出了地面上的另一條隱蔽的小巷!機(jī)關(guān)就在這小巷的里面,不用往上爬!
4、第四墓穴:佛利,也是只有一個(gè)墓穴!不過佛利的墓穴時(shí)再水面上,在城堡內(nèi)部的水面上!其實(shí)機(jī)關(guān)就在最右邊的圓柱的后面?。ǖ谌龔埿∪苏镜奈恢?,就是第二張主角的位置)
5、第五、六墓穴:威尼斯,同時(shí)擁有兩個(gè)墓穴!
文章到此結(jié)束,如果本次分享的刺客信條2刺客古墓攻略和刺客信條2威尼斯古墓攻略的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
刺客信條2古墓攻略-刺客信條2古墓攻略之威尼斯水澤
刺客信條2是一款備受矚目的手機(jī)游戲,其中的古墓任務(wù)是游戲中最令人著迷的部分之一。本攻略將為您帶來刺客信條2古墓攻略之威尼斯水澤,讓您在游戲中輕松完成這一任務(wù)。
首先,玩家需要前往威尼斯水澤的古墓地點(diǎn)。在威尼斯城市地圖中,您可以找到一個(gè)被標(biāo)記為“古墓”或類似的圖標(biāo)。點(diǎn)擊該圖標(biāo),并跟隨導(dǎo)航指示前往目的地。
一旦到達(dá)古墓地點(diǎn),玩家需要尋找進(jìn)入古墓的入口。通常,入口處會(huì)有一些標(biāo)志,例如石板、門或其他顯眼的符號(hào)。在找到入口后,點(diǎn)擊它以進(jìn)入古墓。
進(jìn)入古墓后,玩家將會(huì)面臨一系列的挑戰(zhàn)和謎題。這些挑戰(zhàn)可能包括跳躍、爬墻、解碼或隱藏通道的發(fā)現(xiàn)等等。通過仔細(xì)觀察環(huán)境和合理運(yùn)用刺客的技能,您將能夠成功地解決這些挑戰(zhàn)。
在探索過程中,收集線索和寶藏是至關(guān)重要的。有些線索可能隱藏在墻壁上的壁畫中,而寶藏則被藏在一些隱藏的房間或區(qū)域中。確保細(xì)心觀察并盡可能多地搜集這些寶藏,它們將有助于您在后續(xù)的任務(wù)中取得優(yōu)勢(shì)。
在完成所有的挑戰(zhàn)和解謎之后,您將到達(dá)古墓的中心。此時(shí),您可能需要與一位守護(hù)者進(jìn)行戰(zhàn)斗。這是一個(gè)重要的戰(zhàn)斗,因此,請(qǐng)確保您的角色準(zhǔn)備充分并保持警惕。
完成戰(zhàn)斗后,恭喜您成功完成了刺客信條2古墓攻略之威尼斯水澤。您可以繼續(xù)進(jìn)行游戲中的其他任務(wù)或者返回城市繼續(xù)探索。希望本攻略能對(duì)您取得游戲進(jìn)展有所幫助!
《爐石傳說》古墓魅影卡背怎么獲得 古墓魅影卡背介紹
爐石傳說中除了許多各種各樣強(qiáng)力的卡牌可以收集以外,還有各種花里胡哨的卡背也可以收集,這些卡背都非常的有意思, 擁有稀有或者絕版的卡背一定能讓你在對(duì)手面前眼前一亮,那么具體爐石傳說卡背有哪些呢?下面小編就給大家?guī)砹似渲泄拍?a linkid="350246">魅影卡背介紹。
爐石傳說古墓魅影卡背
卡背類型:
成就獎(jiǎng)勵(lì)卡背獎(jiǎng)勵(lì)
卡背說明:
你來,你見,你瘋了!
卡背獲得:
完成英雄難度下的古墓驚魂獲得該獎(jiǎng)勵(lì)。
卡背點(diǎn)評(píng):
完成英雄難度的古墓驚魂冒險(xiǎn)可獲得
爐石傳說卡組 |
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外域的灰燼十職業(yè)卡組 | 流放瞎卡組 | 防戰(zhàn)卡組 | |
祈求賊卡組 | 任務(wù)德卡組 | 酒館戰(zhàn)棋整活流攻略 |
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《爐石傳說》古墓魅影卡背怎么樣 古墓魅影卡背介紹
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爐石傳說古墓魅影卡背
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爐石傳說卡組大全:點(diǎn)此進(jìn)入
刺客信條起源古墓位置攻略 刺客信條古墓位置在哪
刺客信條起源游戲中有多處古墓需要玩家尋找,找齊全古墓可以獲得一件衣服裝備的獎(jiǎng)勵(lì),本文為大家?guī)砉拍刮恢霉ヂ裕M麑?duì)大家有用。
這種圖標(biāo)的是古墓 地上 亮晶晶 的鈾記得撿 湊50個(gè)換 命運(yùn)2 (霧)衣服
收集50個(gè)鈾 做完12星座石環(huán)任務(wù)來到這里,找到獅身人面像 進(jìn)入他的菊花 就可以拿到套裝了
古墓都在世界地圖的下半片地圖 沙漠里面,里面很黑 推薦亮度調(diào)滿玩 有蛇會(huì)嚇你一跳 火把右鍵瞄準(zhǔn)扔出去能做光源 長(zhǎng)按v看看脈沖能找到路 岔路有很多好東西不要錯(cuò)過
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《刺客信條起源》古墓攻略 全古墓解法圖文攻略
第1頁:亡者山墓
展開《刺客信條起源》中一共有15個(gè)古墓等待玩家們探索,接下來小編給大家?guī)淼氖恰洞炭托艞l起源》全古墓解法圖文攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
亡者山墓
導(dǎo)讀:一共15個(gè)古墓,4個(gè)古代機(jī)關(guān)古墓。
啟動(dòng)5個(gè)古代機(jī)關(guān)古墓需要消耗矽石(共70個(gè)),矽石可以在古墓、巢穴以及部分主線任務(wù)中可以獲取。
另外,但凡不在主線、支線任務(wù)中出現(xiàn)的古墓探險(xiǎn)任務(wù),筆者會(huì)添加地圖指引。
step1.(此古墓探險(xiǎn)伴隨著“第一章-等級(jí)03:隱匿處(支線)”進(jìn)行)進(jìn)入到內(nèi)部,可以留意到有圣甲蟲出現(xiàn)的壁畫,用武器將墻體擊碎。
可以發(fā)現(xiàn)晨齊拉,他被關(guān)在山墓的寶庫內(nèi)。
step2.寶庫的門被死死地鎖上,巴耶克只能走上東面的斜坡。
在斜坡中段左側(cè)有一個(gè)石棺房間。
先將石棺一頭正對(duì)的架子往走廊內(nèi)部推去(按E鍵),隨后把也可以會(huì)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)秘密房間,在里面搜刮寶箱可以取得一把Lv3的長(zhǎng)矛(藍(lán)色品質(zhì))。
step3.回到石棺房間,這次先擊碎墻角的缸瓦,然后將石棺房間左側(cè)另一個(gè)架子推到墻角。
那么巴耶克就可以進(jìn)入到晨齊拉所在的寶庫內(nèi)。
在寶庫內(nèi)進(jìn)行搜刮,在石碑左側(cè)臺(tái)階上可以找到一把Lv3的槌矛(紫色品質(zhì)),這就是筆者之前提到過在初期最好用的一把近戰(zhàn)武器。
接著調(diào)查寶庫的石碑,巴耶克發(fā)現(xiàn)這塊石碑是右古老書寫方式,是古王國(guó)時(shí)代的東西。
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第2頁:孟卡拉金字塔
展開孟卡拉金字塔
step1.(此古墓探險(xiǎn)伴隨著“第三章-等級(jí)19:你的就是我的(支線)”進(jìn)行)
孟卡拉金字塔內(nèi)也有古老石板可以收集。
沿著坑道落到金字塔內(nèi)部大廳,在大廳出入口上方可以發(fā)現(xiàn)另一個(gè)洞。
順著這洞去到盡頭,然后用弓箭摧毀天花板上的木板,就可以找到此金字塔內(nèi)的石板了。
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第3頁:古夫金字塔
展開古夫金字塔
step1.(此古墓探險(xiǎn)伴隨著“第三章-等級(jí)20:獵狗(主線)”進(jìn)行)
在古夫金字塔門口需要先擊退一群獵狗,然后才能進(jìn)入大古夫之墓。
沿著山洞走,期間會(huì)注意到右側(cè)的裂縫,繼續(xù)往山洞上走是去拿取這個(gè)古墓內(nèi)的石板。
接下來會(huì)一道一段斜坡,往斜坡頂部走去,鉆過一個(gè)小洞,然后推開有圣甲蟲的石磚就可以進(jìn)入到金字塔的寶庫。
step2.在寶庫當(dāng)中,巴耶克需要摧毀閘門左右兩側(cè)的易碎墻,令到部分流沙進(jìn)入到寶庫內(nèi),此時(shí)閘門才會(huì)打開。
在密室之中,巴耶克可以找到石板以及獲得寶箱內(nèi)的掠食者弓(23級(jí),紫色品質(zhì))。
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第4頁:斯尼夫魯之墓
展開斯尼夫魯之墓
step1.(此古墓探險(xiǎn)伴隨著“第四章-等級(jí)23:第一滴血(支線)”進(jìn)行)
首先斯尼夫魯之墓的入口就只有一個(gè)(出口也只有一個(gè)),不像斯尼夫魯曲折金字塔。
進(jìn)入到斯尼夫魯古墓會(huì)發(fā)現(xiàn)垂直房間右下方有一個(gè)窟窿,鉆進(jìn)去以后,留意下一個(gè)房間右側(cè)會(huì)有一塊布滿圣甲蟲的石板,推開它就可以正式進(jìn)入古墓。
step2.第一個(gè)古墓謎題,就是讓巴耶克給入口附近的吊板放置兩個(gè)線圈。
然后將軌道上的柱狀臺(tái)推到這個(gè)吊板上,令到吊板無法在抬起。
這時(shí)候,巴耶克就可以爬上遠(yuǎn)處的吊板離開此房間。
step3.下一個(gè)房間也是要進(jìn)行吊板解謎。
剛進(jìn)來時(shí),先擊碎左側(cè)吊板上的水缸,然后從左側(cè)的架子上跳到吊板上,在吊板下墜前,巴耶克有足夠的速度爬到夾層上搜刮一個(gè)寶箱。
然后進(jìn)入到右側(cè)的房間,這里也有兩個(gè)吊板,主要是給入口右側(cè)的吊板放置3個(gè)或以上的線圈,那么巴耶克就可以利用遠(yuǎn)處的吊板進(jìn)入到石碑所在的房間。
石碑房間內(nèi)會(huì)有三個(gè)大寶箱,從中起碼能夠獲得2把26級(jí)的紫色武器。
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第5頁:斯門卡瑞之墓
展開斯門卡瑞之墓
注:此古墓探險(xiǎn)包含“Eeyoo Sekedoo Aat古墓”
step1.(此古墓探險(xiǎn)伴隨著“第五章-等級(jí)30:七名農(nóng)夫(支線)”進(jìn)行)
來到斯門卡瑞之墓,擊碎入口的易碎墻。
在水坑前右側(cè)的房間內(nèi)可以搜刮一把32級(jí)的紫色品質(zhì)弓箭。
然后跳入水坑,水坑中有多個(gè)分支,可以搜刮一些金幣。
接著就可以前往謎題房間。
step2.這個(gè)謎題房間,解決辦法非常簡(jiǎn)單,去到左側(cè)的吊板上,繼而沿著木板跳到石板所在房間。
最關(guān)鍵是處于石板房間針對(duì)的平臺(tái)時(shí),巴耶克需要將附近的木板降至最低位(逗留時(shí)間長(zhǎng)一點(diǎn)),然后就可以令到石板房間前的木板上到最高位,這樣才有主意巴耶克跳上去。
step3.在石板房間內(nèi),先要暗殺這里的四名土匪。
然后經(jīng)過調(diào)查石板之后,之前蕯尤姆贈(zèng)予巴耶克的弓箭就會(huì)變成一把30級(jí)、紫色品質(zhì)的弓箭。
接著巴耶克可以進(jìn)入到Eeyoo Sekedoo Aat,巴耶克可以收聽(給予5個(gè)矽石)臺(tái)座敘事者和庫努牡與赫奎特?cái)⑹抡叩膶?duì)話(他們?cè)谥v述2012年戴斯蒙拯救世界的事跡)。
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第6頁:托特崇拜者之墓
展開托特崇拜者之墓
托特崇拜者之墓所在位置如下圖所示
step1.(此古墓探險(xiǎn)伴隨著“第三章-等級(jí)19:你的就是我的(支線)”進(jìn)行)巴耶克要去獵犬安塔的時(shí)候,去到土匪巢穴的盡頭,即糧倉前。
巴耶克取得地面附近的線圈,然后借助附近的臺(tái)階走到左側(cè)的吊板上,并且在此吊板上放置3個(gè)線圈。
令到洞穴天井正下方的吊板處于高空位置,接著巴耶克跳到天井下方的吊板上,翻過洞口就可以進(jìn)入到石板所在的房間了。
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第7頁:流浪者之墓
展開流浪者之墓
step1.進(jìn)入到古墓內(nèi),古墓分為兩條路,一條是往左側(cè)延伸,另一條是往右側(cè)通去洞中的水潭。
記得先去到左側(cè)的通道內(nèi)搜刮矽石。
古墓的石板是在右側(cè)通道的水潭中,當(dāng)巴耶克潛入水中擊碎一塊木板,就可以發(fā)現(xiàn)藏在里面的石板了。
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第8頁:卡夫拉之墓
展開卡夫拉之墓
卡夫拉之墓所在位置如下圖所示
step1.沿著隧道進(jìn)入到一個(gè)房間內(nèi),發(fā)現(xiàn)左側(cè)的墻上出現(xiàn)大批圣甲蟲。
將機(jī)關(guān)石板推開,進(jìn)入到放有兵器以及一只小艇的房間。
將軌道上的架子拖動(dòng)到小艇底部作為支撐物,巴耶克就可以踩在小艇的船頭爬到橫梁上,繼而進(jìn)入到石板所在房間內(nèi)。
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第9頁:犬儒之墓
展開犬儒之墓
犬儒之墓所在位置如下圖所示
step1.進(jìn)入到山洞內(nèi),先爬上大石上,就可以避開洞內(nèi)的獅子。
沿著前方另一條山洞內(nèi)進(jìn),走到盡頭就可以輕松找到犬儒之墓里頭的古老石板。
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第10頁:阿蒙涅姆赫特之墓
展開阿蒙涅姆赫特之墓
阿蒙涅姆赫特之墓所在位置如下圖所示
step1.來到古墓時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)有木板塌落的位置,從那兒可以爬到上層。
接著在一個(gè)大廳內(nèi),發(fā)現(xiàn)有兩處地道,擊碎它們的擋板,巴耶克就可以跳進(jìn)去,分別擊碎兩面沙漏墻,那么上方的石門就會(huì)打開。
step2.接著巴耶克會(huì)來到一個(gè)鱷魚池,擊殺里面的鱷魚以后,跳入鱷魚池,潛入池底,便可以找到這里的古老石板。
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第11頁:黃金之墓
展開黃金之墓
注:此古墓探險(xiǎn)包含“Oun-mAa Niye Ressoot古墓”
黃金之墓所在位置如下圖所示
step1.黃金之墓東面才是入口,西面那個(gè)是出口,要注意一下。
擊碎入口的墻體進(jìn)入到古墓內(nèi),這個(gè)古墓考驗(yàn)大家的就是折射的問題。
巴耶克要拖動(dòng)某些可移動(dòng)的帶鏡子的柱子,令到洞外的光線可以射到洞內(nèi),最終光線會(huì)射穿墓穴走廊盡頭的坑道蓋,然后巴耶克跳入坑道就可以找出這里的古老石板。
step2.這個(gè)古墓古老石板附近的出口同時(shí)也是“Oun-mAa Niye Ressoot古墓”的入口。
給這個(gè)古代機(jī)關(guān)放置5個(gè)矽石就可以啟動(dòng)。
阿蒙·阿蒙內(nèi)特?cái)⑹抡弑硎?,你知?a linkid="22103">模擬世界這種事情確實(shí)存在?!澳恪敝耙策M(jìn)入過animus。事實(shí)上,“你”現(xiàn)在不就在一臺(tái)animus內(nèi)?!澳恪敝滥M的感覺能有多么真實(shí),甚至在離開模擬后許久仍是如此?!澳恪币步?jīng)歷過“出血效應(yīng)”,現(xiàn)實(shí)感層層堆疊,每一層過去都逐漸浸染入現(xiàn)在。
我們執(zhí)行過上千次的模擬,一直在尋找那正確的版本,尋找著戴斯蒙。
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第12頁:行省長(zhǎng)之墓
展開行省長(zhǎng)之墓
注:此古墓探險(xiǎn)包含“Seshem.eff Er Aat古墓”
行省長(zhǎng)之墓所在位置如下圖所示
step1.來到古墓內(nèi),又會(huì)見到“小艇謎題”,巴耶克將軌道上的架子拖動(dòng)到小艇底部,就可以讓小艇的船頭或者船尾翹起。
通過一側(cè)船頭可以前往二層房間內(nèi)搜刮裝備,而另一側(cè)的船頭翹起時(shí),巴耶克就可以進(jìn)到二層另一邊的房間內(nèi),找到這里的古老石板。
step2.行省長(zhǎng)之墓的古老石板出口可以通往“Seshem.eff Er Aat古墓”。
這個(gè)古代機(jī)關(guān)就處于水池的底部,交付5個(gè)矽石就可以收聽行省長(zhǎng)的敘事。
行省長(zhǎng)敘事者表示語言是人類互相理解的關(guān)鍵,不管是你的語言還是他的語言都是。
文字是一種你用來分析周遭環(huán)境的語法,一種表達(dá)你對(duì)世界的體驗(yàn)和理解的結(jié)構(gòu)。語言可以用來傳達(dá)很抽象的概念、變化的概念,以及不確定性的感念。
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第13頁:塞特阿娜特之墓
展開塞特阿娜特之墓
注:此古墓探險(xiǎn)包含“Qeneb too Kah’Aiye古墓”
塞特-阿娜特之墓所在位置如下圖所示
step1.塞特-阿娜特之墓其實(shí)一大部分區(qū)域都是戶外,巴耶克先去到西面的墓穴“大道”的入口,首先可以注意到大道上有光折射的鏡子,明顯又是玩鏡子折射的游戲。
沿著大道走,但凡發(fā)現(xiàn)缺少鏡子的,巴耶克就爬到墓穴大道的成體上,在凹陷位置將帶有鏡子的柱子扯出來。
如果是鏡子因?yàn)椴加兄┲刖W(wǎng),那么就用火箭或者是火把令到蜘蛛網(wǎng)被銷毀。
最終去到古墓大道的東面,光線會(huì)照入石板所在的房間,令到古墓大門打開,內(nèi)進(jìn)就可以找到石板了。
step2.通往“Qeneb too Kah’Aiye古墓”前,先用火箭或伙伴燒毀塞特-阿娜特之墓石板所在房間里鏡子上的蜘蛛網(wǎng),這時(shí)候才能進(jìn)入“Qeneb too Kah’Aiye古墓”。
給高臺(tái)上的古老機(jī)關(guān)放置5個(gè)矽石,即可激活。
塞特·阿娜特?cái)⑹抡弑硎荆{(lán)色,我們相信每個(gè)人看見的藍(lán)色都一模一樣。大海、天空、國(guó)際奇連藍(lán),可事實(shí)并非如此。
太高的音頻只有少數(shù)人能聽見;每個(gè)人對(duì)味覺的反應(yīng)也不盡相同;可見光以外的顏色只對(duì)極少數(shù)人開放;其曲彌高,其和彌寡。知覺形塑現(xiàn)實(shí)。
現(xiàn)實(shí),是一個(gè)被觀察者反復(fù)破解的數(shù)學(xué)模型。而“你”的想法就是解碼的計(jì)算式,它們?yōu)槟阌?jì)算出只屬于“你”的世界,解碼的方式并非千篇一律。不同的大腦塑造出來不同的現(xiàn)實(shí),多樣的程度從相差無幾到迥然相依都有。
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第14頁:左塞爾之墓
展開左塞爾之墓
左塞爾之墓所在位置如下圖所示
step1.剛進(jìn)入墓穴的雜物房,發(fā)現(xiàn)狹窄的通道有東西堵住貨架,所以巴耶克只能先移開右側(cè)的貨架。
沿著山洞落到下層,來到一個(gè)寬敞的洞穴內(nèi),擊碎有圣甲蟲出現(xiàn)的裂紋墻體。
step2.此時(shí)巴耶克來到有綠色磚瓦墻體的墓室,在墓室盡頭的走廊上有三都易碎墻,擊碎中間的易碎墻就可以找到這個(gè)墓穴內(nèi)的古老石板了。
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第15頁:Eesfet Oon-m’Aa Poo
展開Eesfet Oon-m’Aa Poo
托特崇拜者之墓所在位置如下圖所示
step1.首先,巴耶克得找到人面獅身像,去到它后背就可以找到一個(gè)隱藏入口。
當(dāng)巴耶克第一次靠近這個(gè)入口時(shí),他會(huì)提醒玩家,用賽努是找不出這個(gè)入口的。
首先并不是穿過隱藏入口就直接來到古墓,首先巴耶克進(jìn)入到的是人面獅身像走廊。
沿著走廊往底層走去就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)電梯,從電梯口滑落才進(jìn)入到Eesfet Oon-m’Aa Poo古墓。
step2.這個(gè)古墓是最終的古墓了,需要巴耶克奉上50個(gè)矽石,就可以獲取“伊述盔甲服裝”。
啟動(dòng)這最后的古老機(jī)關(guān)后,臺(tái)座敘事者就會(huì)講述從“大毀滅”至今第一百零九天的內(nèi)容。
人面獅身像敘事者表示人從沒有夢(mèng)境的沉睡、從無光的地方醒來,而是要從這個(gè)即將結(jié)束的世界中蘇醒。轉(zhuǎn)換人的想法,顛覆人的知覺,停下這個(gè)世界,把它變成新的東西。人面獅身像敘事者還發(fā)現(xiàn)“你(也許是指戴斯蒙或蕾拉)”的animus不同,一切就如心中所想,它能逃脫規(guī)范,可以跨越限制,讓違背事物原先秩序的決定化為可能。
下面是伊述盔甲服裝的展示
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刺客信條起源古墓在哪里 刺客信條起源古墓位置地圖一覽
刺客信條起源是刺客信條系列的最新作,本作把主題放在了埃及,那么金字塔古墓等探索點(diǎn)無疑是本作的一大亮點(diǎn),但是這些古墓又都在哪?今天小編就給大家?guī)泶炭托艞l起源古墓位置地圖一覽,讓我們一起來看看吧。
刺客信條起源古墓位置地圖一覽:
收集50個(gè)鈾 做完12星座石環(huán)任務(wù)來到這里,找到獅身人面像 進(jìn)入他的菊花 就可以拿到套裝了
古墓都在世界地圖的下半片地圖 沙漠里面, 里面很黑 推薦亮度調(diào)滿玩 有蛇會(huì)嚇你一跳 火把右鍵瞄準(zhǔn)扔出去能做光源 長(zhǎng)按v看看脈沖能找到路 岔路有很多好東西不要錯(cuò)過。
獎(jiǎng)勵(lì):
游戲介紹:
《刺客信條:起源》是由Ubisoft制作發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,《刺客信條》系列最新正統(tǒng)續(xù)作。本作設(shè)定在古埃及。育碧表示,本作將是一部徹底翻新的作品,自由戰(zhàn)斗系統(tǒng),馬匹和船只也會(huì)回歸。
看了上文九游小編帶來的刺客信條起源古墓在哪里,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
古墓魅影活動(dòng)得什么獎(jiǎng)勵(lì) 龍武2古墓魅影活動(dòng)怎么過
開啟“深淵迷城”多人副本之前,只有神秘的“古墓魅影”活動(dòng)可以得到奇書的相關(guān)材料。龍武2古墓魅影活動(dòng)怎么過?這個(gè)問題讓小伙伴們頭疼了,下面小編為各位頭疼的小伙伴帶來了良藥-《龍武2》摸金抄碑揭開古墓魅影神秘面紗!
一周兩次 不容錯(cuò)過
首先介紹一下“古墓魅影”的活動(dòng)時(shí)間吧,現(xiàn)在只有每周一、周三的19:50分能夠參加,若想有豐厚的收獲,那么請(qǐng)組滿5人的高戰(zhàn)隊(duì),于19:40之前一起報(bào)名參加吧!
我只是游弋在一層的散客
我是準(zhǔn)備進(jìn)二層的摸金校尉
到了二層后,和在一層的玩法就很相近了,只不過會(huì)遇到的敵人更強(qiáng)大而已,所以迅速拉團(tuán)。然后占領(lǐng)各自的小房間去清怪找盜墓賊。盡量團(tuán)隊(duì)的人一起行動(dòng),這樣遇到敵人方便防護(hù)。切忌如果人物死亡后點(diǎn)回城是會(huì)回到一層的,再上來還會(huì)消耗40個(gè)赤羽筆很貴,所以在二層要隨時(shí)做好原地復(fù)活的準(zhǔn)備呦~~~在活動(dòng)15分鐘、30分鐘左右的時(shí)間會(huì)刷兩次墓碑,原則是先清敵人,抄碑打BOSS。
其實(shí)不管是在一層還是在二層,開箱子搖點(diǎn)都會(huì)有人品爆發(fā)獲得極品奇書的可能呦~祝小伙伴們好運(yùn)!
看了上邊這篇古墓魅影活動(dòng)得什么獎(jiǎng)勵(lì),各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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