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手游 > 動(dòng)作 > 閃避命中下載
閃避命中

閃避命中

閃避命中游戲,一款趣味性十足的休閑闖關(guān)類游戲,該游戲的畫面簡(jiǎn)...
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閃避命中游戲介紹

閃避命中簡(jiǎn)介

閃避命中游戲,一款趣味性十足的休閑闖關(guān)類游戲,該游戲的畫面簡(jiǎn)約精致,并且多個(gè)角色供玩家自由的挑選,感受下指尖上的戰(zhàn)斗,選擇各種道具,來(lái)將敵人全部擊倒,同時(shí),游戲內(nèi)關(guān)卡眾多,滿足玩家的闖關(guān)需求哦,你還在等什么,快來(lái)體驗(yàn)起來(lái)吧!
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版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

閃避命中游戲截圖

閃避命中截圖
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《王者戰(zhàn)魂》中小R怎么看待閃避與命中

自從《王者戰(zhàn)魂》神器的出現(xiàn),很多刺客再踏回一條最原始的刺客路:閃避之路。

 

《王者戰(zhàn)魂》中小R如何看待閃避與命中

 

曾經(jīng)最原始的刺客閃避有多厲害,老玩家都知道,逍遙步伐,如此神功,傲世群雄!在版本更新之后,閃避效果被削弱,很多人都認(rèn)為刺客就此走上了沒落之路。閃避技能也被大部分刺客所遺忘。而神器的出現(xiàn),閃避再次被一部分刺客看好。刺客該如何加屬性,成為眾多玩家的話題,一次次的更新,也讓刺客,變成成長(zhǎng)最為復(fù)雜的一個(gè)角色。

首先我來(lái)介紹下閃避和命中的由來(lái)問(wèn)題。

1、最新版本可以加閃避的有天使神力、精靈祝福、符文、神器共鳴效果,還有一個(gè)魔魂附加屬性(幾乎沒人使用),而且目前還有部分玩家有了橙色閃避天使神力,所有這些技能加起來(lái),極限值接近于21000。

2、命中可以在天使神力、精靈祝福、符文、魔魂附加屬性、神器屬性等途徑獲得,大部分角色的命中值在10000-20000之間。

我這里不討論為了加閃避和命中所犧牲掉的其他屬性的問(wèn)題,這個(gè)大家都明白,有得就有失,除非你是大R,可以去搞特別的,沒有弱項(xiàng)。我今天主要是想討論命中克閃避,效果如何,為了這個(gè)問(wèn)題,本人親自試驗(yàn)論證,數(shù)據(jù)如下表格。要特別指出的是,游戲?qū)傩钥酥票緛?lái)就存在一定的幾率性、隨機(jī)性,運(yùn)氣差的時(shí)候會(huì)覺得閃避會(huì)毫無(wú)效果,所以我這里的數(shù)據(jù)不能代表所有,只是本人多次試驗(yàn)出的一個(gè)大概幾率,僅供參考!

一共測(cè)試了四個(gè)角色,分別使用普通攻擊和絕技攻擊。

 

 

 

從數(shù)據(jù)中可以得出,14000的閃避在16000的命中攻擊下失去了大部分閃避的作用,而把命中堆到16000左右是比較輕松的事情。而20000的閃避,在命中加到17500攻擊才有良好的效果。也可以發(fā)現(xiàn),絕功的命中率普遍高于普攻的命中率。

綜上所訴,本人認(rèn)為,閃避要么加到極致,要么放棄閃避走其他的刺客之路。命中要堆就要堆17000以上,這樣可以針對(duì)大部分的刺客閃避技能,否則,不必刻意攢機(jī)閃避屬性。

《王者戰(zhàn)魂》這款游戲,無(wú)任何官方的論證,是多少命中值克多少閃避值,多少韌性值克多少暴擊值,也沒有論證多少格擋值克多少破甲值。所有的這些數(shù)據(jù),都是依靠玩家自己的積累,誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò),眾說(shuō)紛紜。

 

劍俠情緣命中忽閃閃避有何聯(lián)系 三者關(guān)系梳理

劍俠情緣命中忽閃閃避有何聯(lián)系?今天小編給大家?guī)?lái)的是劍俠情緣命中忽閃閃避三者關(guān)系梳理,有興趣的一起來(lái)看看吧。

劍俠情緣手游關(guān)系梳理,命中忽閃閃避有何聯(lián)系。在劍俠情緣手游里,想必不少玩家會(huì)奇怪命中忽閃閃避這三者之間到底有什么區(qū)別吧,甚至于有些玩家認(rèn)為基本就是同一屬性。那么,事實(shí)如此嗎,一起來(lái)看看吧。

劍俠情緣命中忽閃閃避有何聯(lián)系 三者關(guān)系梳理

首先,忽閃和閃避是一對(duì)反概念,這點(diǎn)好理解。戰(zhàn)中對(duì)方閃避數(shù)值減去你的忽閃數(shù)值,就是你打他時(shí)他的實(shí)際閃避數(shù)值。我們暫且定義這個(gè)數(shù)值叫做“真實(shí)閃避”。核心的問(wèn)題是,“命中”和“真實(shí)閃避”的計(jì)算公式是什么?端游里,是有計(jì)算公式的。公式為實(shí)際命中率=己方命中/己方命中+對(duì)方的真實(shí)閃避,很多玩家參考了這一公式。

劍俠情緣命中忽閃閃避有何聯(lián)系 三者關(guān)系梳理

但,這個(gè)公式很可能是錯(cuò)誤的。原因在于,在端游中。單獨(dú)的命中和閃避是沒有數(shù)學(xué)含義的,只有這樣相除得出來(lái)的數(shù)字才有含義。但手游里,單獨(dú)的命中和閃避是有意義的,證據(jù)就是用手觸摸你自己面板的命中值和閃避值,會(huì)顯示其對(duì)應(yīng)的百分比。那么,手游最可能的公式,就是實(shí)際命中率=己方命中值對(duì)應(yīng)的命中幾率-(對(duì)方閃避值-己方忽閃)對(duì)應(yīng)的閃避幾率。如果是這樣,那么不難發(fā)現(xiàn)一個(gè)再明顯不過(guò)的結(jié)論。忽閃的性價(jià)比遠(yuǎn)大于命中。

因?yàn)槊兄蹬c命中率的函數(shù)是一個(gè)收斂的無(wú)限趨近于1的增函數(shù),永遠(yuǎn)到達(dá)不了1,增量是逐漸變緩的(非猜測(cè),是現(xiàn)實(shí)),實(shí)戰(zhàn)中,到達(dá)90%以上的命中之后,每提升1點(diǎn)命中所帶來(lái)的實(shí)際命中率是降低的。然而閃避的增長(zhǎng)所對(duì)應(yīng)的閃避率目前還沒有體現(xiàn)這種邊際遞減的概率。這也就導(dǎo)致了1點(diǎn)閃避的效果>1點(diǎn)命中。這樣的話,想要增加實(shí)際命中率,忽閃屬性的效果要大于命中。因?yàn)楹鲩W直接削弱了對(duì)方的一個(gè)類似于線性增長(zhǎng)的數(shù)值,而堆命中僅僅是加強(qiáng)一個(gè)邊際遞減的數(shù)值。

爐石三國(guó)命中閃避解析 將傷害降到最低

爐石三國(guó)命中閃避分析,將傷害降到最低

爐石三國(guó)這款手機(jī)游戲中,命中閃避是一個(gè)非常重要的因素。在戰(zhàn)斗中,玩家可以通過(guò)分析命中率和閃避率,來(lái)降低自己受到的傷害,提升自己的生存能力。以下是一些關(guān)于命中率和閃避率的分析和策略。

命中率分析

命中率是攻擊方攻擊命中目標(biāo)的概率。較高的命中率意味著攻擊更容易命中目標(biāo),從而造成更多傷害。以下是提升命中率的一些策略:

提升角色等級(jí):角色等級(jí)越高,命中率越高。

選擇高命中率的技能和裝備:技能和裝備可以為角色提供額外的命中率加成。

增加命中率的輔助道具:部分道具可以提升角色的命中率。

閃避率分析

閃避率是受擊方成功閃避攻擊的概率。較高的閃避率意味著受擊方更容易躲避攻擊,從而降低受到的傷害。以下是提升閃避率的一些策略:

提升角色敏捷屬性:敏捷屬性越高,閃避率越高。

選擇高閃避率的技能和裝備:技能和裝備可以為角色提供額外的閃避率加成。

增加閃避率的輔助道具:部分道具可以提升角色的閃避率。

將傷害降到最低的策略

為了將受到的傷害降到最低,玩家可以根據(jù)命中率和閃避率進(jìn)行綜合分析和策略制定:

提升自身的命中率:選擇高命中率的技能和裝備,增加命中率的輔助道具。

降低敵方的閃避率:選擇有減少敵方閃避率效果的技能和裝備。

提高自身的閃避率:提升角色敏捷屬性,選擇高閃避率的技能和裝備,增加閃避率的輔助道具。

降低敵方的命中率:選擇有減少敵方命中率效果的技能和裝備。

通過(guò)綜合運(yùn)用以上策略,玩家可以盡可能地降低受到的傷害,提升自己在游戲中的生存能力。

《天下策》—閃避和命中的屬性提升方式

命中和閃避是《天下策》里面非常重要的兩個(gè)屬性,往往也是部分新手玩家容易忽略的屬性。為什么打別人全是閃避,別人打自己卻是拳拳到肉呢?這其中其實(shí)就體現(xiàn)了這兩個(gè)高級(jí)屬性的重要性,今天就讓小編給大家簡(jiǎn)單講解一下如何提升這兩個(gè)屬性吧。

在游戲中,高級(jí)屬性有以下八種:閃避、暴擊、命中、暴抗、真實(shí)傷害、真實(shí)減免、傷害加成和傷害減免。我們這一期先為大家細(xì)說(shuō)閃避和命中,想了解更多的玩家可以繼續(xù)關(guān)注我們喲。

1.戰(zhàn)紋

閃避和命中可以通過(guò)戰(zhàn)紋來(lái)提升,一個(gè)20級(jí)的金色和一個(gè)20級(jí)的紅色可以提升1720的閃避值,一個(gè)20級(jí)的金色命中和一個(gè)20級(jí)的紅色命中可以提升2000的命中值。這些金色戰(zhàn)紋是通過(guò)一些節(jié)日活動(dòng)大量產(chǎn)出獲得的,在一些充值活動(dòng)中也有幾率獲得。而紅色的戰(zhàn)紋雖然也可以在商店中購(gòu)買,但是出紅幾率偏低,需要一點(diǎn)運(yùn)氣。此外空城之戰(zhàn)也可以獲得相關(guān)的戰(zhàn)紋包和戰(zhàn)紋石。

2.裝備融合

這是游龍?zhí)籽b的融合星級(jí)屬性,融合的星級(jí)越高,套裝屬性給的越多。不過(guò)這些需要玩家通過(guò)每天的玄鐵積累和金裝碎片積累去完成,需要一點(diǎn)時(shí)間。

除了游龍?zhí)籽b外,游戲中也有別的套裝可以融合,不過(guò)獲取方式較少,只有部分的活動(dòng)可以產(chǎn)出,且需要玩家長(zhǎng)時(shí)間的積累。

3.神裝洗練

神裝的洗練需要一定的運(yùn)氣呢,最基礎(chǔ)的還是基于玩家擁有的神裝洗練石的數(shù)量。想獲得神裝洗練石可以在商城購(gòu)得,也可以在神裝副本中產(chǎn)出。

4.神器煉化

神器煉化也可以提高閃避和命中,前提是需要解鎖神器。部分神器可以通過(guò)任務(wù)獲得,部分需要在商店換取,還有的則需要vip等級(jí)的提升才能購(gòu)買。而煉化石可以在部分活動(dòng)中大量產(chǎn)出,所以耐心等待就好。

5.兵法

最后講講兵法,在兵法中,鬼谷子兵法和司馬兵法同樣可以增加閃避和命中屬性,兵可以在八奇戰(zhàn)陣中獲得。

以上就是小編今天給小主們的講解啦,后續(xù)還有更多的干貨,敬請(qǐng)關(guān)注~

閃避球命中好玩嗎 閃避球命中玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游閃避球命中即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編閃避球命中好玩嗎?閃避球命中值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、閃避球命中簡(jiǎn)要評(píng)析:

閃避球命中是一款操作非常簡(jiǎn)答,玩法新穎有趣的休閑益智類游戲,在場(chǎng)上雙方都有著許許多多的選手,站在不同的位置上,將會(huì)發(fā)揮著不同的作用,玩家需要做的就是進(jìn)行靈活的躲避,讓對(duì)方擊來(lái)的球,極可能少的大眾你的隊(duì)員,同時(shí)你要盡快將對(duì)手的隊(duì)員全部都淘汰,就可以取得游戲的勝利了。

2、閃避球命中圖片欣賞:

閃避球命中好玩嗎 閃避球命中玩法簡(jiǎn)介

閃避球命中好玩嗎 閃避球命中玩法簡(jiǎn)介

閃避球命中好玩嗎 閃避球命中玩法簡(jiǎn)介

閃避球命中好玩嗎 閃避球命中玩法簡(jiǎn)介

閃避球命中好玩嗎 閃避球命中玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)閃避球命中有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“閃避球命中”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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閃避球命中什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注閃避球命中這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,閃避球命中會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線閃避球命中安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編閃避球命中什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道閃避球命中開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道閃避球命中公測(cè)時(shí)間了!

閃避球命中什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游閃避球命中大事件

?步驟1:百度搜索 九游閃避球命中” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次閃避球命中測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱閃避球命中的開測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“閃避球命中”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測(cè)表

步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找閃避球命中的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開測(cè)表地址

好了,閃避球命中公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注閃避球命中什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游閃避球命中專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

《名醬三國(guó)》——閃避和命中的屬性提升方式

命中和閃避是《名醬三國(guó)》里面非常重要的兩個(gè)屬性,往往也是部分新手玩家容易忽略的屬性。為什么打別人全是閃避,別人打自己卻是拳拳到肉呢?這其中其實(shí)就體現(xiàn)了這兩個(gè)高級(jí)屬性的重要性,今天就讓小編給大家簡(jiǎn)單講解一下如何提升這兩個(gè)屬性吧。

     在游戲中,高級(jí)屬性有以下八種閃避暴擊、命中、暴抗、真實(shí)傷害、真實(shí)減免傷害加成和傷害減免。我們這一期先為大家細(xì)說(shuō)閃避和命中,想了解更多的玩家可以繼續(xù)關(guān)注我們喲。

1.戰(zhàn)紋

   閃避和命中可以通過(guò)戰(zhàn)紋來(lái)提升,一個(gè)20級(jí)的金色和一個(gè)20級(jí)的紅色可以提升1720的閃避值,一個(gè)20級(jí)的金色命中和一個(gè)20級(jí)的紅色命中可以提升2000的命中值。這些金色戰(zhàn)紋是通過(guò)一些節(jié)日活動(dòng)大量產(chǎn)出獲得的,在一些充值活動(dòng)中也有幾率獲得。而紅色的戰(zhàn)紋雖然也可以在商店中購(gòu)買,但是出紅幾率偏低,需要一點(diǎn)運(yùn)氣。此外空城之戰(zhàn)也可以獲得相關(guān)的戰(zhàn)紋包和戰(zhàn)紋石。

2.裝備融合

這是游龍?zhí)籽b的融合星級(jí)屬性,融合的星級(jí)越高,套裝屬性給的越多。不過(guò)這些需要玩家通過(guò)每天的玄鐵積累和金裝碎片積累去完成,需要一點(diǎn)時(shí)間。

     除了游龍?zhí)籽b外,游戲中也有別的套裝可以融合,不過(guò)獲取方式較少,只有部分的活動(dòng)可以產(chǎn)出,且需要玩家長(zhǎng)時(shí)間的積累。

3.神裝洗練

     神裝的洗練需要一定的運(yùn)氣呢,最基礎(chǔ)的還是基于玩家擁有的神裝洗練石的數(shù)量。想獲得神裝洗練石可以在商城購(gòu)得,也可以在神裝副本中產(chǎn)出。

4.神器煉化         

   神器煉化也可以提高閃避和命中,前提是需要解鎖神器。部分神器可以通過(guò)任務(wù)獲得,部分需要在商店換取,還有的則需要vip等級(jí)的提升才能購(gòu)買。而煉化石可以在部分活動(dòng)中大量產(chǎn)出,所以耐心等待就好。

5.兵法

    最后講講兵法,在兵法中,鬼谷子兵法和司馬兵法同樣可以增加閃避和命中屬性,兵可以在八奇戰(zhàn)陣中獲得。

以上就是小編今天給小主們的講解啦,后續(xù)還有更多的干貨,敬請(qǐng)關(guān)注~

《蜀山戰(zhàn)紀(jì)》裝備命中閃避的意義

      閃避,和格擋一樣,概率觸發(fā)的抵御類屬性,一旦觸發(fā),將完全躲過(guò)對(duì)手的本次攻擊。

正因?yàn)槊泻烷W避這對(duì)相生相克的“好朋友”都是概率觸發(fā),這兩屬性的存在一直備受爭(zhēng)議,

詩(shī)詩(shī)常聽劍俠們?cè)诮涣魅河懻撜f(shuō)“命中、閃避沒用,不如堆防御。。。”

命中、閃避究竟作用有多少?還是看測(cè)試結(jié)果吧

測(cè)試對(duì)象:被攻方——百草;攻擊方——凌云

下寵物,脫手鐲,把破盾值降為0避免干擾測(cè)試結(jié)果

攻擊方物理命中: 2287 2955 3009 三組數(shù)字

被攻擊方物理閃避:2000 3492 二組數(shù)字

在這幾組數(shù)字不同組合下,各采用普通攻擊50下,閃避觸發(fā)的次數(shù)見下表

不難看出:在閃避值不變的情況下,命中提升,閃避觸發(fā)的次數(shù)降低

同樣命中水平在3000,閃避水平在3500時(shí),閃避的效果已經(jīng)很明顯

結(jié)論:命中、閃避肯定不能沒有,實(shí)戰(zhàn)中由于破盾這一神級(jí)屬性的存在,會(huì)削弱閃避的作用,

再加上PK中,各職業(yè)的控制技能的存在,

因此,這三種屬性不必刻意追求多高,講求實(shí)用最重要。當(dāng)然土豪就另當(dāng)別論了

一般玩家各職業(yè)命中閃避屬性建議如下:

凌云:物理命中4000,物理閃避4000,法術(shù)閃避4000

天門:物理命中4000,物理閃避3000,法術(shù)閃避3000

妙音:法術(shù)命中4000,物理閃避3200,法術(shù)閃避4000

百草:法術(shù)命中4000,物理閃避3500,法術(shù)閃避4500

天門肉盾職業(yè),要堆血和防,因此,閃避在3個(gè)中間是最低的

命中、閃避怎么來(lái),下面詩(shī)詩(shī)采訪了一位凌云大神

凌云1點(diǎn)敏捷加2點(diǎn)物理命中,2點(diǎn)法術(shù)閃避,2點(diǎn)物理閃避

1、元神修煉滿級(jí):加物理命中288,法術(shù)閃避280,物理閃避282

2、130級(jí)橙色鞋子強(qiáng)化24級(jí):加法術(shù)閃避628,物理閃避574

3、盟技能8級(jí)敏捷:加物理命中428,法術(shù)閃避428,物理閃避428

4、飛劍橙色劍紋:星移十級(jí),加法術(shù)閃避400

5、手鐲強(qiáng)化等級(jí)24級(jí):加物理命中671

6、寵物,主寵等級(jí)135級(jí),敏捷資質(zhì)6000,守護(hù)寵物敏捷5800,守護(hù)之靈等級(jí)40級(jí),寵物技能帶高級(jí)迅捷和高級(jí)疾風(fēng)

7、裝備洗練中注意敏捷屬性的保留

8、寶石未帶命中及閃避寶石

9、真言石套系中的單字加敏捷69

大神的命中及閃避屬性如下:

物理閃避6375 法術(shù)閃避6493 物理命中6608 法術(shù)命中1488

這位凌云大神的超高水準(zhǔn)的命中及雙閃避,配合高致命、高破盾、高攻擊,真是閃電俠一般的存在呀!

以上是今天帖子的全部?jī)?nèi)容,歡迎跟帖回復(fù),板磚輕拍哦。

我叫MT命中閃避暴擊詳細(xì)解析

新手玩家可能不知道,曾經(jīng)我叫MT的閃避流有多么流弊,后來(lái)在沒有任何公告的情況下,閃避屬性被改了,競(jìng)技場(chǎng)里閃一大片的事情再也不會(huì)有了。命中閃避的隊(duì)長(zhǎng)技能一直都是百分百加成的,電玩海域的數(shù)據(jù)是,五個(gè)一樣的閃避或者命中加成效果是15%。

那么我們?cè)谘b備和符文上看到的命中閃避暴擊韌性又是固定數(shù)值。一會(huì)兒百分比一會(huì)兒固定數(shù)值,肯定很多人亂了。

首先大前提是不知道官方對(duì)命中、閃避、暴擊、韌性的算法的,因此我們用猜的。之前看到很多文章說(shuō)MT所有卡牌的初始命中是85%。再結(jié)合現(xiàn)在的裝備系統(tǒng),一把武器加1千多攻擊1百多命中,而卡牌的血量都是在一萬(wàn)以上的,那么假設(shè)基礎(chǔ)命中閃避也是固定化的數(shù)值,這個(gè)數(shù)值就在幾千左右。

既然初始命中是85%,那假設(shè)卡牌的初始命中是8500點(diǎn),閃避是10000點(diǎn)。

那么五火球打五火球的命中率是8500/10000=85%。

假設(shè)裝備符文給隊(duì)伍增加了500命中和500閃避,此時(shí)五火球打五火球的命中率是9000/10500=85.7%

如果兩邊隊(duì)長(zhǎng)技能分別加了10%命中和10%閃避,那么此時(shí)五火球打五火球的命中率是9090/11550=78.7%

那么,美女厚唇打黑龍的命中率也是8500/10000=85%。

如果帶上500點(diǎn)命中,就是9000/10000=90%。如果帶上1000點(diǎn)命中,就是100%。

當(dāng)然再三強(qiáng)調(diào)這個(gè)數(shù)值是我估算的,實(shí)際上,我?guī)б活w5級(jí)命中+一顆4級(jí)命中,總計(jì)600多命中,美女厚唇打黑龍已經(jīng)極少miss了,也說(shuō)明這個(gè)方向是沒錯(cuò)的。很久以前測(cè)試過(guò)美女厚唇打黑龍,miss多的一塌糊涂,比長(zhǎng)圓臉差勁多了。

但是隨著符文的崛起,命中符文加持下,法解美女厚唇打黑龍?jiān)缇鸵呀?jīng)霸占各大服務(wù)器榜單了。然后,alex的意思是,以后閃避流會(huì)崛起的,3羞花雙賊的命中流也會(huì)崛起的。要是沒崛起,就去打他。

我叫MT命中閃避暴擊詳細(xì)解析

新手玩家可能不知道,曾經(jīng)我叫MT的閃避流有多么流弊,后來(lái)在沒有任何公告的情況下,閃避屬性被改了,競(jìng)技場(chǎng)里閃一大片的事情再也不會(huì)有了。命中閃避的隊(duì)長(zhǎng)技能一直都是百分百加成的,電玩海域的數(shù)據(jù)是,五個(gè)一樣的閃避或者命中加成效果是15%。

那么我們?cè)谘b備和符文上看到的命中閃避暴擊韌性又是固定數(shù)值。一會(huì)兒百分比一會(huì)兒固定數(shù)值,肯定很多人亂了。

首先大前提是不知道官方對(duì)命中、閃避、暴擊、韌性的算法的,因此我們用猜的。之前看到很多文章說(shuō)MT所有卡牌的初始命中是85%。再結(jié)合現(xiàn)在的裝備系統(tǒng),一把武器加1千多攻擊1百多命中,而卡牌的血量都是在一萬(wàn)以上的,那么假設(shè)基礎(chǔ)命中閃避也是固定化的數(shù)值,這個(gè)數(shù)值就在幾千左右。

既然初始命中是85%,那假設(shè)卡牌的初始命中是8500點(diǎn),閃避是10000點(diǎn)。

那么五火球打五火球的命中率是8500/10000=85%。

假設(shè)裝備符文給隊(duì)伍增加了500命中和500閃避,此時(shí)五火球打五火球的命中率是9000/10500=85.7%

如果兩邊隊(duì)長(zhǎng)技能分別加了10%命中和10%閃避,那么此時(shí)五火球打五火球的命中率是9090/11550=78.7%

那么,美女厚唇打黑龍的命中率也是8500/10000=85%。

如果帶上500點(diǎn)命中,就是9000/10000=90%。如果帶上1000點(diǎn)命中,就是100%。

當(dāng)然再三強(qiáng)調(diào)這個(gè)數(shù)值是我估算的,實(shí)際上,我?guī)б活w5級(jí)命中+一顆4級(jí)命中,總計(jì)600多命中,美女厚唇打黑龍已經(jīng)極少miss了,也說(shuō)明這個(gè)方向是沒錯(cuò)的。很久以前測(cè)試過(guò)美女厚唇打黑龍,miss多的一塌糊涂,比長(zhǎng)圓臉差勁多了。

但是隨著符文的崛起,命中符文加持下,法解美女厚唇打黑龍?jiān)缇鸵呀?jīng)霸占各大服務(wù)器榜單了。然后,alex的意思是,以后閃避流會(huì)崛起的,3羞花雙賊的命中流也會(huì)崛起的。要是沒崛起,就去打他。

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