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魔獸世界之部落崛起

魔獸世界之部落崛起

魔獸世界之部落崛起,這是一款超級(jí)有趣的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)類游戲,在游戲...
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魔獸世界之部落崛起游戲介紹

魔獸世界之部落崛起簡介

魔獸世界之部落崛起,這是一款超級(jí)有趣的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)類游戲,在游戲中,玩家將處于遠(yuǎn)古時(shí)代的部落時(shí)期,在這里我們將展開一段刺激的冒險(xiǎn)。這款游戲除了傳統(tǒng)的競技戰(zhàn)斗還加入了團(tuán)隊(duì)的功能,畫風(fēng)精美,操作流暢,你還在等什么,快來試試吧。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

魔獸世界之部落崛起游戲截圖

魔獸世界之部落崛起截圖
魔獸世界之部落崛起截圖0
魔獸世界之部落崛起截圖1
魔獸世界之部落崛起截圖2
魔獸世界之部落崛起截圖3

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《魔獸世界》狂徒崛起之緣由

魔獸世界》從LEG到BFA,很多職業(yè)專精都被不同程度地移除了玩家們得意的招式,例如本人熟悉的敏銳賊的天降影舞combo,武器戰(zhàn)橫掃騙斬殺、切主目標(biāo)斬?cái)鼐拗拢?a linkid="393248">一發(fā)入魂,但是狂徒卻逆版本一路成長,狂徒為什么崛起了?

《魔獸世界》狂徒崛起之緣由

那些都已成為歷史,一去不復(fù)返。

在這次集體返璞歸真的浪潮中,狂徒卻逆勢成長,魚躍龍門,從LEG到BFA,從8.0到8.1,每個(gè)改動(dòng)直擊要點(diǎn),又準(zhǔn)又狠。如果說暴雪的設(shè)計(jì)師用心玩過狂徒,我是相信的。

狂徒的崛起主要源自以下幾點(diǎn):

1、整體節(jié)奏的變慢

在LEG版本,集合石大秘境的傷害基本靠搶,手快則有,手慢則無。

彼時(shí)的狂徒并沒有快速出傷的技能,加上劍舞手、刺客肩帶來的一系列額外操作,使得狂徒在每波怪的起手及其之繁瑣,起手程序還沒做完,小怪血量已下一半。

BFA版本中,其他職業(yè)爆發(fā)的削弱,以及狂徒手法的簡化,使得狂徒在這種慢節(jié)奏的拼搶傷害中不再占據(jù)劣勢。

2、劍刃亂舞的進(jìn)化

LEG版本的劍刃亂舞只能復(fù)制近戰(zhàn)攻擊,正中眉心以及前膛火槍(神器被動(dòng):手槍有一定幾率強(qiáng)化為前膛火槍)是無法當(dāng)作AOE技能輸出的。彼時(shí)的狂徒,單體是單體,AOE是AOE。

BFA版本的劍刃亂舞修改為可以復(fù)制所有攻擊,聞名遐邇的神射手、袖里乾坤特質(zhì)正得益于此而大放異彩。現(xiàn)在的狂徒單體就是AOE,AOE就是單體,無A即有A,單A合一。

3、無休鋒刃的加強(qiáng)

狂徒的被動(dòng)技無休鋒刃:通過消耗連擊點(diǎn),減少某些技能的CD,包括眉心、沖動(dòng)、標(biāo)記、消失、抓鉤、疾跑。

LEG版本是每個(gè)連擊點(diǎn)減0.5S,BFA是1S,增加了0.5S,翻了1倍。

4、審時(shí)度勢的加入

狂徒?jīng)]有真正意義上的策略性爆發(fā),短時(shí)間內(nèi)的輸出高低很大程度上看臉,沖動(dòng)也算不上爆發(fā),如果天賦點(diǎn)出了灌鉛,則另當(dāng)別論。

簡單的說,打的高低,一方面看骰子,另一方面看是否觸發(fā)額外影襲。

8.1的新特質(zhì)審時(shí)度勢的加入,使得狂徒在AOE時(shí),額外影襲的觸發(fā)幾率會(huì)隨怪的數(shù)量增加而上升,甚至可以超過100%。8.0的狂徒AOE時(shí)還有可能卡殼吃癟,而8.1的狂徒開啟劍刃亂舞之后就是永動(dòng)機(jī),沒有發(fā)呆,只有送不完的連擊點(diǎn)、打不完的手槍。

5、機(jī)動(dòng)性的補(bǔ)強(qiáng)

LEG的抓鉤需要通過天賦點(diǎn)出來,同層的雜耍打擊(8碼攻擊距離,包括腳踢)使得它沒有出場機(jī)會(huì)。

BFA的抓鉤成為了常駐技能,減CD(戰(zhàn)斗中能減一半以上)的抓鉤、減CD的疾跑、8碼近戰(zhàn)、20碼的眉心手槍、被動(dòng)的常駐15%額外移速,使得狂徒永遠(yuǎn)不會(huì)遲到,每一秒都不會(huì)缺席。

大家常說狂徒怎么還不被砍,在我個(gè)人看來,即使現(xiàn)在狂徒的大秘境傷害沒有達(dá)到T0,這個(gè)專精的設(shè)計(jì)改動(dòng)都是成功的,應(yīng)該為之鼓掌喝彩。

說到這里,不禁設(shè)想,如果設(shè)計(jì)師們能親自去用心體驗(yàn)他們設(shè)計(jì)出的各個(gè)職業(yè),多一點(diǎn)實(shí)踐,少一點(diǎn)cool,魔獸自然會(huì)越做越好,事半功倍,何樂而不為。

《魔獸世界》獅王之傲和部落之力煙花用處

魔獸世界在3月20日這天為大家?guī)硪恍┬碌耐婢?,例如獅王之傲與部落之力煙花正是當(dāng)中之一。由于這兩種玩具剛剛上線,很多人對其用處并不是非常清楚。那么獅王之傲和部落之力煙花有什么用?想要知道的同學(xué)一起來看看吧。

獅王之傲和部落之力煙花用處

《魔獸世界》獅王之傲和部落之力煙花用處

“獅王之傲/部落之力”焰火玩具,可以在擊殺敵對陣營的人物后,使用釋放焰火,效果就是自己所屬的陣營標(biāo)志。這個(gè)容易拉仇恨,但對于PVP愛好者,應(yīng)該是個(gè)嘲諷對面不可缺少的玩具之一了,宣示自己的實(shí)力,“為了部落/聯(lián)盟”!

官方介紹:還有什么能比榮耀擊敗旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ指钊诵臐M意足的呢?那就是在他們剛倒下的尸體上放置煙花!點(diǎn)燃可以重復(fù)使用的煙花,點(diǎn)亮落敗的敵方玩家頭上的天空,給敵對陣營一個(gè)下馬威。

玩具售價(jià)

目前這兩款玩具都已經(jīng)上架戰(zhàn)網(wǎng)商城,售價(jià)為45元。

《魔獸世界》獅王之傲和部落之力煙花用處

根據(jù)官方公告,玩具的25%銷售額將會(huì)計(jì)入《魔獸世界》競技場世界錦標(biāo)賽(AWC)和史詩鑰石地下城全球錦標(biāo)賽(MDI)年度線下總決賽的獎(jiǎng)金池。玩具銷售將持續(xù)至今年10月16日,玩家可以在截止日期前的任意時(shí)間進(jìn)行購買。

魔獸世界烏龜服部落防御者之斧怎么獲取

玩家在魔獸世界烏龜服進(jìn)行游戲時(shí),玩家可以在游戲中獲得各種游戲道具,玩家在等級(jí)達(dá)到15后,可以在貧瘠之地的十字路口處,找到位于鐵匠鋪的納加爾·死眼接取部落防御者任務(wù)。

魔獸世界烏龜服部落防御者之斧怎么獲得

1、玩家在等級(jí)達(dá)到15后,可以在貧瘠之地的十字路口處,找到位于鐵匠鋪的納加爾·死眼接取部落防御者任務(wù)。

2、最后與十字路口守衛(wèi)交流,獲取圖紙被掠奪至北方城堡的消息,玩家可以在北方城堡的鐵匠鋪外面找到圖紙。

3、在獲取圖紙后,玩家需要擊殺半人馬獲取腿骨材料,三個(gè)綠洲的半人馬均有概率掉落。

4、隨后前往靈魂高地,找到傳送門訓(xùn)練師比爾吉特·克蘭斯頓,前往西部荒野。

5、玩家可以在西部荒野的該區(qū)域找到墓地,獲取其中的墓碑后,使用爐石返回十字路口。

6、最后一步,玩家需要加入戰(zhàn)歌峽谷,輸贏均可獲得戰(zhàn)歌峽谷榮譽(yù)徽章。

7、最后將徽章交予納加爾·死眼,就可以獲得這把藍(lán)色雙手斧了。

魔獸世界武器大師 魔獸世界部落武器大師

魔獸世界武器大師(魔獸世界部落武器大師)

在懷舊服中,每個(gè)職業(yè)初始只會(huì)一兩種武器技能,為了能夠裝備練級(jí)路上拾取到的武器,通常需要在離開新手村以后,去各主城找到武器大師來學(xué)習(xí)新的武器技能。

1.各職業(yè)可學(xué)武器技能一覽

? 戰(zhàn)士:單/雙手劍、單/雙手斧、單/雙手錘、長柄武器、法杖、匕首、拳套、弓、弩、槍、投擲武器

? 圣騎士:單/雙手劍、單/雙手斧、單/雙手錘、長柄武器

? 薩滿:法杖、單/雙手斧、單/雙手錘、匕首、拳套

? 獵人:單/雙手劍、單/雙手斧、長柄武器、法杖、匕首、拳套、弓、弩、槍、投擲武器

? 德魯伊:法杖、單手錘、匕首、拳套

? 盜賊:單手劍、單手錘、匕首、拳套、弓、弩、槍

? 術(shù)士:法杖、單手劍、匕首

? 法師:法杖、單手劍、匕首

? 牧師:法杖、單手錘、匕首

2.聯(lián)盟方武器大師地點(diǎn)

每個(gè)武器大師所教的武器技能不同,具體的位置也可以通過在主城詢問衛(wèi)兵獲得。

暴風(fēng)城:弩,匕首,法杖,單手劍,雙手劍,長柄武器

吳平——武器大師 / 等級(jí):50 / 陣營聯(lián)盟 / 具體坐標(biāo):暴風(fēng)城 (57,58)

鐵爐堡:單手斧,雙手斧,單手錘,雙手錘,弩,匕首,投擲武器,拳套,槍

比克斯——武器大師 / 等級(jí):50 / 陣營聯(lián)盟 / 具體坐標(biāo):鐵爐堡 (62,90)

布里維夫·石拳——武器大師 / 等級(jí):50 / 陣營聯(lián)盟 / 具體坐標(biāo):鐵爐堡 (61,89)

達(dá)納蘇斯:弓箭,匕首,拳套,法杖,投擲武器

伊琳尼雅·月火——武器大師 / 等級(jí):50 / 陣營聯(lián)盟 / 具體坐標(biāo):達(dá)納蘇斯 (58,47)

3.部落方武器大師地點(diǎn)

每個(gè)武器大師所教的武器技能不同,具體的位置也可以通過在主城詢問衛(wèi)兵獲得。

奧格瑞瑪:弓箭,匕首,拳套,單手斧,雙手斧,投擲武器,法杖

塞尤克——武器大師 / 等級(jí):50 / 陣營部落 / 具體坐標(biāo):奧格瑞瑪 (81,19)

哈納什——武器大師 / 等級(jí):50 / 陣營部落 / 具體坐標(biāo):奧格瑞瑪 (81,19)

雷霆崖:槍,法杖,單手錘,雙手錘

安塞瓦——武器大師 / 等級(jí):50 / 陣營部落 / 具體坐標(biāo):雷霆崖 (41,62)

幽暗城:弩,匕首,單手劍,雙手劍,長柄武器

阿基巴德——武器大師 / 等級(jí):50 / 陣營部落 / 具體坐標(biāo):幽暗城 (57,33)

魔獸世界部落槍械學(xué)習(xí)方法

魔獸世界部落槍械在哪里學(xué)?火槍是魔獸世界中一個(gè)武器種類,外觀非常的帥氣,有很多玩家還不清楚魔獸世界部落槍械在哪里學(xué),接下來就讓小編給大家?guī)砟ЙF世界部落槍械學(xué)習(xí)方法,快叫上和你想要耍帥小伙伴一起來看看吧。

魔獸世界部落槍械學(xué)習(xí)方法

魔獸世界部落槍械在哪里學(xué)

答:雷霆崖的NPC安塞瓦

部落槍械學(xué)習(xí)方法:

1、首先我們來到奧格瑞瑪準(zhǔn)備乘坐前往雷霆崖的飛艇。

魔獸世界部落槍械學(xué)習(xí)方法

2、找到電梯后上去。

魔獸世界部落槍械學(xué)習(xí)方法

3、乘坐鯊魚飛艇前往雷霆崖。

魔獸世界部落槍械學(xué)習(xí)方法

4、或者我們可以尋找雙足飛龍管理員直接飛往雷霆崖。

魔獸世界部落槍械學(xué)習(xí)方法魔獸世界部落槍械學(xué)習(xí)方法

5、來到如圖所示位置。

魔獸世界部落槍械學(xué)習(xí)方法

6、NPC安塞瓦的坐標(biāo)為(41.0,62.2),和他對話學(xué)習(xí)槍械即可。

魔獸世界部落槍械學(xué)習(xí)方法

以上就是魔獸世界部落槍械學(xué)習(xí)方法,更多游戲相關(guān)資訊攻略請關(guān)注九游,我們將會(huì)第一時(shí)間更新最全的內(nèi)容幫助大家了解該游戲,一起來看一下吧。

《魔獸世界》部落釣魚攻略

先說下釣魚吧,應(yīng)該很容易就可以達(dá)到75。在雷霆或奧格很輕松。之后就是去十字路口周圍的綠洲釣變異魚應(yīng)該是可以到150的,如果覺得無聊,100以后也可以去塔倫米爾。不太喜歡佐拉姆崗哨,感覺太偏僻,看不到什么人。150之后要去藏寶買書,可以選擇直接在藏寶釣,也可以去格羅姆高。200以后我都是在新加的那個(gè)部落營地釣。就是聯(lián)盟是鷹巢山的那張圖,忘記部落的營地是什么名字了。值得一提的是這里有一個(gè)精英任務(wù),是殺一只精英海龜,獎(jiǎng)勵(lì)是一根釣魚技能加25的魚桿。我是在這里一直釣到300。這里的石鱗鰻產(chǎn)量不錯(cuò),還安全。如果有條件,200以后也可以帶上“水下誘魚器”進(jìn)大戰(zhàn)場釣魚,能釣到不錯(cuò)的魚,記得好象可以加工成一種每秒回一定血的食品。225的任務(wù)就不多說了,很多地方都能查到。 300以后去外域釣就可以了 FB里毒蛇 ZAM都可以

《魔獸世界》部落釣魚攻略

其實(shí)也沒什么,就只知道路線和過程應(yīng)該就沒問題了吧?

前提:學(xué)了釣魚,買了魚桿,學(xué)了烹飪 有時(shí)間的可以到凄涼海邊先摸個(gè)+20技能魚桿。有錢的帶上幾十個(gè)+75釣魚技能的珠子,然后就開始漫長的釣魚旅程吧。

第一站:哀號(hào)洞穴門口(能釣到0-15級(jí)的魚,更重要的是能釣到變異魚,能賣錢和以后做美味風(fēng)蛇。) 血蹄村(追求快睫途徑最好的選擇) 釣到50條+美味新鮮的小魚后,到附近的營地買書燒魚(或者到雜貨商買個(gè)燧石和木柴) 就開始練烹飪吧。烹飪50+,學(xué)第2個(gè)技能,刺須!釣魚也可以升中級(jí)了。

第二站:荊齒城 在大城附近買了刺須鯰魚的書后就來吧。 這里沒什么好說的,釣到足夠的刺須練完烹飪后,就坐船到對面海的藏寶海灣。 到了藏寶海灣就直接跳下水,別在碼頭上過去。跳下水后往北面找到一個(gè)可以登陸的木頭。上去后轉(zhuǎn)右,有個(gè)老頭賣一本鯰魚與我的書!1G吧?忘了,能學(xué)到高級(jí)釣魚。烹飪高級(jí)的書我忘了哪里賣,呵呵。好象塵泥吧。要不就拍賣行里拍一個(gè),90+S左右。

第三站:凄涼之地 首先到沙漠:塔納利斯的碼頭買兩本書,那兩種魚都能釣到,然后飛到凄涼開始漫長的釣魚旅程吧。釣吧釣吧,釣到225,到村口雜貨商那里買個(gè)火絨和木柴就開始烤魚吧??镜脚腼?25。使用爐石飛回奧格瑞瑪。 第四站:奧格瑞瑪 這站簡單,呵呵。找個(gè)守衛(wèi),問了烹飪和魚夫的位置,就跑過去接任務(wù)吧。

烹飪:接到任務(wù)后先到雷霆崖旅館買20個(gè)冷乳酪。接著跑塔納利斯打12個(gè)大蛋,8個(gè)美味的蚌肉。蚌肉感覺釣的比打的還快。不過也說不來,呵呵,看運(yùn)氣。拿到這些物品后突破225+烹飪,其他的就看你喜歡了。菲拉斯有275的燒魚書賣,買不買都隨便啦!反正比目魚都已經(jīng)可以幫你升到300了。

釣魚:奧格接到任務(wù)后跑塵泥,那NPC在飛艇事實(shí)旁邊海岸的一個(gè)小島上,位置只能說到這里,坐標(biāo)參照其他攻略。反正就在地圖突出來的右下,不難找。而且還有金星在閃。找到他接任務(wù)以后就開始漫長的征途吧。 接到任務(wù)后有新釣魚任務(wù),共四站,排名不分先后。(建議帶上+75小珠)

荊棘谷:地圖最左上角,水庫旁邊,或者左上角較大的小島上都能釣到。

凄涼之地:村子稍微下點(diǎn),大概就是最下面一個(gè)守衛(wèi)大概往下跑10-15秒。

悲傷沼澤:地圖中間最右邊的海岸,這里最舒服,其次是凄涼,沒聯(lián)盟。

菲拉斯:村子左邊較遠(yuǎn),大地圖中間有個(gè)較為明顯類似“凹”字的小湖。應(yīng)該湖里都能釣到,不過我較為喜歡到中間那棵木頭那里釣。感覺站得高點(diǎn)。釣完四種魚后爐石奧格飛塵泥,突破225+,好象有條+5魚桿獎(jiǎng)勵(lì),忘了。有沒有都沒關(guān)系,不想摸魚桿的朋友可以到凄涼營地買個(gè)+5的。

《魔獸世界》狂徒為什么崛起 狂徒崛起之緣由分享

魔獸世界》從LEG到BFA,很多職業(yè)專精都被不同程度地移除了玩家們得意的招式,例如本人熟悉的敏銳賊的天降影舞combo,武器戰(zhàn)橫掃騙斬殺、切主目標(biāo)斬?cái)鼐拗拢话l(fā)入魂,但是狂徒卻逆版本一路成長,狂徒為什么崛起了?

《魔獸世界》狂徒崛起之緣由

那些都已成為歷史,一去不復(fù)返。

在這次集體返璞歸真的浪潮中,狂徒卻逆勢成長,魚躍龍門,從LEG到BFA,從8.0到8.1,每個(gè)改動(dòng)直擊要點(diǎn),又準(zhǔn)又狠。如果說暴雪的設(shè)計(jì)師用心玩過狂徒,我是相信的。

狂徒的崛起主要源自以下幾點(diǎn):

1、整體節(jié)奏的變慢

在LEG版本,集合石大秘境的傷害基本靠搶,手快則有,手慢則無。

彼時(shí)的狂徒并沒有快速出傷的技能,加上劍舞手、刺客肩帶來的一系列額外操作,使得狂徒在每波怪的起手及其之繁瑣,起手程序還沒做完,小怪血量已下一半。

BFA版本中,其他職業(yè)爆發(fā)的削弱,以及狂徒手法的簡化,使得狂徒在這種慢節(jié)奏的拼搶傷害中不再占據(jù)劣勢。

2、劍刃亂舞的進(jìn)化

LEG版本的劍刃亂舞只能復(fù)制近戰(zhàn)攻擊,正中眉心以及前膛火槍(神器被動(dòng):手槍有一定幾率強(qiáng)化為前膛火槍)是無法當(dāng)作AOE技能輸出的。彼時(shí)的狂徒,單體是單體,AOE是AOE。

BFA版本的劍刃亂舞修改為可以復(fù)制所有攻擊,聞名遐邇的神射手、袖里乾坤特質(zhì)正得益于此而大放異彩?,F(xiàn)在的狂徒單體就是AOE,AOE就是單體,無A即有A,單A合一。

3、無休鋒刃的加強(qiáng)

狂徒的被動(dòng)技無休鋒刃:通過消耗連擊點(diǎn),減少某些技能的CD,包括眉心、沖動(dòng)、標(biāo)記、消失、抓鉤、疾跑。

LEG版本是每個(gè)連擊點(diǎn)減0.5S,BFA是1S,增加了0.5S,翻了1倍。

4、審時(shí)度勢的加入

狂徒?jīng)]有真正意義上的策略性爆發(fā),短時(shí)間內(nèi)的輸出高低很大程度上看臉,沖動(dòng)也算不上爆發(fā),如果天賦點(diǎn)出了灌鉛,則另當(dāng)別論。

簡單的說,打的高低,一方面看骰子,另一方面看是否觸發(fā)額外影襲。

8.1的新特質(zhì)審時(shí)度勢的加入,使得狂徒在AOE時(shí),額外影襲的觸發(fā)幾率會(huì)隨怪的數(shù)量增加而上升,甚至可以超過100%。8.0的狂徒AOE時(shí)還有可能卡殼吃癟,而8.1的狂徒開啟劍刃亂舞之后就是永動(dòng)機(jī),沒有發(fā)呆,只有送不完的連擊點(diǎn)、打不完的手槍。

5、機(jī)動(dòng)性的補(bǔ)強(qiáng)

LEG的抓鉤需要通過天賦點(diǎn)出來,同層的雜耍打擊(8碼攻擊距離,包括腳踢)使得它沒有出場機(jī)會(huì)。

BFA的抓鉤成為了常駐技能,減CD(戰(zhàn)斗中能減一半以上)的抓鉤、減CD的疾跑、8碼近戰(zhàn)、20碼的眉心手槍、被動(dòng)的常駐15%額外移速,使得狂徒永遠(yuǎn)不會(huì)遲到,每一秒都不會(huì)缺席。

大家常說狂徒怎么還不被砍,在我個(gè)人看來,即使現(xiàn)在狂徒的大秘境傷害沒有達(dá)到T0,這個(gè)專精的設(shè)計(jì)改動(dòng)都是成功的,應(yīng)該為之鼓掌喝彩。

說到這里,不禁設(shè)想,如果設(shè)計(jì)師們能親自去用心體驗(yàn)他們設(shè)計(jì)出的各個(gè)職業(yè),多一點(diǎn)實(shí)踐,少一點(diǎn)cool,魔獸自然會(huì)越做越好,事半功倍,何樂而不為。

《魔獸世界》為什么狂徒崛起 8.15狂徒崛起原因分析

魔獸世界是一款非常經(jīng)典多人在線角色扮演游戲, 游戲中擁有玩家們非常耳熟能詳?shù)慕?jīng)典英雄角色,還有史詩級(jí)別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業(yè)玩法,很好的配合體驗(yàn),讓這款游戲一直處于世界RPG的頂峰,狂徒賊在8.15強(qiáng)勢崛起,擁有非常強(qiáng)力的輸出,下面就一起來看看最新的8.15狂徒崛起原因分析吧。

《魔獸世界》8.15狂徒崛起原因分析

從LEG到BFA,很多職業(yè)專精都被不同程度地移除了玩家們得意的招式套路,強(qiáng)行食矢,苦中作樂。

例如本人熟悉的敏銳賊的天降影舞combo,武器戰(zhàn)橫掃騙斬殺、切主目標(biāo)斬?cái)鼐拗?,一發(fā)入魂。。。

那些都已成為歷史,一去不復(fù)返。

在這次集體返璞歸真的浪潮中,狂徒卻逆勢成長,魚躍龍門,從LEG到BFA,從8.0到8.1,每個(gè)改動(dòng)直擊要點(diǎn),又準(zhǔn)又狠。如果說暴雪的設(shè)計(jì)師用心玩過狂徒,我是相信的。

《魔獸世界》8.15狂徒崛起原因分析

狂徒的崛起主要源自以下幾點(diǎn):

1、整體節(jié)奏的變慢

在LEG版本,集合石大秘境的傷害基本靠搶,手快則有,手慢則無。

彼時(shí)的狂徒并沒有快速出傷的技能,加上劍舞手、刺客肩帶來的一系列額外操作,使得狂徒在每波怪的起手及其之繁瑣,起手程序還沒做完,小怪血量已下一半。

BFA版本中,其他職業(yè)爆發(fā)的削弱,以及狂徒手法的簡化,使得狂徒在這種慢節(jié)奏的拼搶傷害中不再占據(jù)劣勢。

2、劍刃亂舞的進(jìn)化

LEG版本的劍刃亂舞只能復(fù)制近戰(zhàn)攻擊,正中眉心以及前膛火槍(神器被動(dòng):手槍有一定幾率強(qiáng)化為前膛火槍)是無法當(dāng)作AOE技能輸出的。彼時(shí)的狂徒,單體是單體,AOE是AOE。

BFA版本的劍刃亂舞修改為可以復(fù)制所有攻擊,聞名遐邇的神射手、袖里乾坤特質(zhì)正得益于此而大放異彩。現(xiàn)在的狂徒單體就是AOE,AOE就是單體,無A即有A,單A合一。

3、無休鋒刃的加強(qiáng)

狂徒的被動(dòng)技無休鋒刃:通過消耗連擊點(diǎn),減少某些技能的CD,包括眉心、沖動(dòng)、標(biāo)記、消失、抓鉤、疾跑。

LEG版本是每個(gè)連擊點(diǎn)減0.5S,BFA是1S,增加了0.5S,翻了1倍。

4、審時(shí)度勢的加入

狂徒?jīng)]有真正意義上的策略性爆發(fā),短時(shí)間內(nèi)的輸出高低很大程度上看臉,沖動(dòng)也算不上爆發(fā),如果天賦點(diǎn)出了灌鉛,則另當(dāng)別論。

簡單的說,打的高低,一方面看骰子,另一方面看是否觸發(fā)額外影襲。

8.1的新特質(zhì)審時(shí)度勢的加入,使得狂徒在AOE時(shí),額外影襲的觸發(fā)幾率會(huì)隨怪的數(shù)量增加而上升,甚至可以超過100%。8.0的狂徒AOE時(shí)還有可能卡殼吃癟,而8.1的狂徒開啟劍刃亂舞之后就是永動(dòng)機(jī),沒有發(fā)呆,只有送不完的連擊點(diǎn)、打不完的手槍。

5、機(jī)動(dòng)性的補(bǔ)強(qiáng)

LEG的抓鉤需要通過天賦點(diǎn)出來,同層的雜耍打擊(8碼攻擊距離,包括腳踢)使得它沒有出場機(jī)會(huì)。

BFA的抓鉤成為了常駐技能,減CD(戰(zhàn)斗中能減一半以上)的抓鉤、減CD的疾跑、8碼近戰(zhàn)、20碼的眉心手槍、被動(dòng)的常駐15%額外移速,使得狂徒永遠(yuǎn)不會(huì)遲到,每一秒都不會(huì)缺席。

大家常說狂徒怎么還不被砍,在我個(gè)人看來,即使現(xiàn)在狂徒的大秘境傷害沒有達(dá)到T0,這個(gè)專精的設(shè)計(jì)改動(dòng)都是成功的,應(yīng)該為之鼓掌喝彩。

說到這里,不禁設(shè)想,如果設(shè)計(jì)師們能親自去用心體驗(yàn)他們設(shè)計(jì)出的各個(gè)職業(yè),多一點(diǎn)實(shí)踐,少一點(diǎn)cool,魔獸自然會(huì)越做越好,事半功倍,何樂而不為

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1、莽荒紀(jì)之部落崛起簡要評(píng)析:

莽荒紀(jì)之部落崛起是一款很好玩的RPG仙俠手游,莽荒紀(jì)之部落崛起游戲秉承了小說的原版劇情,市場交易等特色設(shè)定以及各種福利活動(dòng),三大職業(yè)五次轉(zhuǎn)生,體驗(yàn)超熱血刺激的領(lǐng)地爭奪之旅。

2、莽荒紀(jì)之部落崛起圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對莽荒紀(jì)之部落崛起有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“莽荒紀(jì)之部落崛起”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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