少年御靈師之太公歸來(lái)游戲介紹
少年御靈師之太公歸來(lái)簡(jiǎn)介
少年御靈師之太公歸來(lái)游戲截圖
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少年御靈師萬(wàn)靈訣
少年御靈師萬(wàn)靈訣是一款經(jīng)典的仙俠戰(zhàn)斗類(lèi)手機(jī)游戲,少年御靈師萬(wàn)靈訣公益版游戲打造了一個(gè)龐大的仙俠世界,在這里有多個(gè)不同的游戲地圖,玩家可以根據(jù)角色職業(yè)的不同來(lái)到不同的地圖中,開(kāi)啟你的仙俠人生,在玩家的不斷升級(jí)成長(zhǎng)中,玩家也可以一一解鎖每一個(gè)地圖,去一個(gè)全新的大陸開(kāi)啟新的冒險(xiǎn)。
少年御靈師萬(wàn)靈訣手游簡(jiǎn)介
少年御靈師萬(wàn)靈訣打造了一個(gè)熱血的玄幻修仙手游,采用了良好的場(chǎng)景制作,控制了各個(gè)區(qū)域的探索和挑戰(zhàn)任務(wù),合理提高了作戰(zhàn)能力,與眾多伙伴展開(kāi)驚險(xiǎn)無(wú)比的打斗對(duì)抗,使用新道具使自己的能力變得更加強(qiáng)大,打造最強(qiáng)大的戰(zhàn)隊(duì),勇于冒險(xiǎn),提升自我,迎接更多的挑戰(zhàn)。
少年御靈師萬(wàn)靈訣手游特色
1、很多玩家會(huì)被這里面的形象設(shè)計(jì)所吸引到,真的是蠻到位的。
2、不管是什么時(shí)候進(jìn)入到這里面,所擁有的感受是十分的不錯(cuò)。
3、這里還有很多讓你滿意的時(shí)刻,因?yàn)檎娴氖欠浅5?a linkid="25865">刺激無(wú)限。
4、經(jīng)典封神題材,熟悉的人物角色登場(chǎng),展開(kāi)一段全新的冒險(xiǎn)。
少年御靈師萬(wàn)靈訣手游亮點(diǎn)
1、神魔仙戰(zhàn)妖物亂入,二次元畫(huà)風(fēng)神兵養(yǎng)成妖物渡劫演繹不一樣的精彩。
2、霸戰(zhàn)陣容親自打造,使用萌萌妖物疊加法術(shù)攻擊令團(tuán)隊(duì)能力迅速上升。
3、炫彩萌寵帶翅妖物,全服高手皆可參與捕捉行動(dòng)讓后備妖怪越來(lái)越多。
4、全新的放置玩法助你開(kāi)啟一段輕松的修仙冒險(xiǎn),感受簡(jiǎn)單的游戲樂(lè)趣。
少年御靈師萬(wàn)靈訣手游玩法
1、御劍情緣副本,修仙指尖逍遙,浪漫羈絆,自由作戰(zhàn),玩法極具特色。
2、全新的戰(zhàn)斗類(lèi)競(jìng)技游戲,畫(huà)質(zhì)超精美,加入了許多新的戰(zhàn)斗元素天賦。
3、自由切磋結(jié)伴同行,巔峰競(jìng)技對(duì)決玩法不斷解鎖,為你開(kāi)啟不朽之約。
4、五大屬性十多種職業(yè)定位,不但是比拼數(shù)值而已,策略也顯得很重要。
少年御靈師萬(wàn)靈訣手游玩法
1、自由在三界冒險(xiǎn),邂逅很多的豪杰英雄們,愉快對(duì)戰(zhàn)廝殺,無(wú)比的刺激。
2、不同的模式可以嘗試,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗過(guò)程打響,置身亂世戰(zhàn)場(chǎng)超級(jí)興奮。
3、保持冷靜愉快的對(duì)戰(zhàn),切換時(shí)裝造型,華麗的變身,開(kāi)始新的人生故事。
4、多線程的掛機(jī)玩法,神將任務(wù)、離線后有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),輕松升級(jí)不掉隊(duì)。
少年御靈師花靈怎么樣 少年御靈師花靈介紹
花靈本是西王母貼身侍女,西王母消失后,歸于天庭,負(fù)責(zé)守護(hù)和打理百花園,游戲內(nèi)號(hào)稱百花之精。很多玩家想了解少年御靈師花靈怎么樣,下面小編詳細(xì)分析一下英雄詳細(xì)屬性及技能等信息。
基礎(chǔ)信息
最高等級(jí):160;
最高戰(zhàn)力:390805;
種族:神族;
職業(yè):法師(破甲、群控);
品質(zhì):神話+。
以神話+英雄來(lái)看,接近40萬(wàn)的最高戰(zhàn)力可以算是第一梯隊(duì)了。
滿級(jí)屬性
基本屬性:
氣血:276922;
攻擊:35653;
防御:2465;
速度:1716。
速度比較慢,基本上要最后一輪輸出。
特殊屬性:
暴擊幾率:10%;
暴傷加成:150%;
命中幾率:100%;
無(wú)其他特殊屬性。
在神話+品質(zhì)的英雄里少有三項(xiàng)特殊屬性加成的英雄,而且同時(shí)增加暴擊率與暴傷加成可以說(shuō)是很優(yōu)秀的品質(zhì)。
技能詳解
百花襲:主動(dòng)技能,對(duì)前方單體造成140%法術(shù)傷害,每次攻擊25%概率附加【破甲】狀態(tài),持續(xù)兩輪。冷卻兩輪,第一輪釋放。
【破甲】使攜帶該DEBUFF的敵方單位降低30%防御力,持續(xù)兩輪。
LV2:法術(shù)傷害提升至168%,破甲率提升至30%。
LV3:法術(shù)傷害提升至200%,破甲率提升至35%。
百花之靈:被動(dòng)技能,攻擊提升10%,暴擊率提升5%。
LV2:攻擊提升至15%,暴擊率提升至7%。
LV3:攻擊提升至20%,暴擊率提升至10%。
漫天花雨:主動(dòng)技能,對(duì)敵方隨機(jī)3個(gè)單位造成100%法術(shù)傷害,10%概率附加【混亂】狀態(tài)2回合。冷卻4回合,第2回合釋放。
【混亂】使攜帶該DEBUFF的敵方單位不受控制,隨機(jī)選取場(chǎng)上的任意單位進(jìn)行普通攻擊,持續(xù)兩輪。
LV2:法術(shù)傷害提升至120%,混亂概率提升至20%。
LV3:法術(shù)傷害提升至144%,混亂概率提升至30%。
混亂在游戲中不是很常見(jiàn)的狀態(tài),花靈的技能還算比較特別的。
通過(guò)小編的介紹,相信玩家們都清楚了少年御靈師花靈怎么樣,可以根據(jù)自己的陣容選擇要不要培養(yǎng),以最少的資源獲得戰(zhàn)斗力最大的提升。
少年御靈師心月狐怎么樣 少年御靈師心月狐介紹
心月狐傳說(shuō)為為心宿所化的精靈,嚴(yán)格講不算妖狐一族,但卻同樣對(duì)人族十分親近,游戲內(nèi)號(hào)稱心月之靈。很多玩家想了解少年御靈師心月狐怎么樣,下面小編就為大家介紹英雄詳細(xì)屬性及技能等信息。
基礎(chǔ)信息
最高等級(jí):160;
最高戰(zhàn)力:202725;
種族:妖族;
職業(yè):輔助(治療、增益);
品質(zhì):神話+。
雖然英雄的最高戰(zhàn)力不算突出,不過(guò)作為輔助角色還是可以的。
滿級(jí)屬性
基本屬性:
氣血:292145;
攻擊:28687;
防御:2465;
速度:1679。
英雄的速度一般,不過(guò)由于是治療和增益定位,所以第一輪只要能存活還是可以發(fā)揮出作用,氣血和防御在同級(jí)別中屬于正常水平,一般不會(huì)被秒。
特殊屬性:
暴傷加成:150%;
命中幾率:100%;
無(wú)其他特殊屬性。
純輔助英雄但是沒(méi)有治療加成,比較可惜。
技能詳解
心雷:主動(dòng)技能,對(duì)前方單體造成130%法術(shù)傷害,提升心月狐10%治療效果,10%附加【破甲】狀態(tài),持續(xù)2回合。冷卻2回合,第1回合釋放。
【破甲】使存在該DEBUFF的敵方單位降低30%防御力,持續(xù)兩輪。
LV2:法術(shù)傷害提升至156%,治療效果提升至20%,破甲概率提升至20%。
LV3:法術(shù)傷害提升至187%,治療效果提升至30%,破甲概率提升至30%。
心宿之精:被動(dòng)技能,攻擊提升10%,氣血提升5%。
LV2:攻擊提升至15%,氣血提升至7%。
LV3:攻擊提升至20%,氣血提升至10%。
月綺:主動(dòng)技能,為己方氣血比例最低的己方單位恢復(fù)等同心月狐攻擊160%的氣血,并提升目標(biāo)10%攻擊,持續(xù)2回合。冷卻4回合,第2回合釋放。
LV2:恢復(fù)提升至200%,攻擊提升至20%,暴擊率提升至5%。
LV3:恢復(fù)提升至240%,攻擊提升至30%,暴擊率提升至10%。
通過(guò)小編的介紹,相信玩家們都清楚了少年御靈師心月狐怎么樣,可以根據(jù)自己的陣容選擇要不要培養(yǎng),以最少的資源獲得戰(zhàn)斗力最大的提升。
少年御靈師白骨夫人怎么樣 少年御靈師白骨夫人介紹
白骨夫人是一只很特別的尸魔,本是一名人族女子,生于陰年陰月陰日陰時(shí),是玄陰之體,游戲內(nèi)號(hào)稱玄陰骨魔。很多玩家想了解少年御靈師白骨夫人怎么樣,下面請(qǐng)大家閱讀本篇攻略,小編將介紹英雄詳細(xì)屬性及技能等信息。
基礎(chǔ)信息
最高等級(jí):160;
最高戰(zhàn)力:205516;
種族:妖族;
職業(yè):坦克(單控、增益);
品質(zhì):神話+。
滿級(jí)屬性
基本屬性:
氣血:314912;
攻擊:21663;
防御:3522;
速度:1698。
特殊屬性:
暴傷加成:150%;
命中幾率:100%;
無(wú)其他特殊屬性。
技能詳解
萬(wàn)骨枯:主動(dòng)技能,對(duì)敵方隨機(jī)3個(gè)單位造成100%法術(shù)傷害,10%概率附加【中毒】狀態(tài),持續(xù)兩輪。四輪冷卻,第一輪釋放。
【中毒】該DEBUFF攜帶者每輪損失【施法者攻擊*20%】的生命值,持續(xù)2回合。
LV2:法傷提升至120%,中毒概率提升至20%。
LV3:法傷提升至144%,中毒概率提升至30%。
至陰之力:被動(dòng)技能,攻擊提升10%,氣血提升5%。
LV2:攻擊提升至15%,氣血提升至7%。
LV3:攻擊提升至20%,氣血提升至10%。
跗骨之疽:被動(dòng)技能,攻擊時(shí),有10%概率對(duì)單位附加【中毒】狀態(tài),持續(xù)2回合
【中毒】每回合損失【施法者攻擊20%】的生命值,持續(xù)2回合。
LV2:中毒概率提升至20%
LV3:中毒概率提升至30%
通過(guò)小編的介紹,相信玩家們現(xiàn)在明白少年御靈師白骨夫人怎么樣了,可以根據(jù)自己的陣容選擇要不要培養(yǎng),以最少的資源獲得戰(zhàn)斗力最大的提升。
少年御靈師山神怎么樣 少年御靈師山神介紹
山神曾是昆侖山下的一塊頑石,受仙山靈氣浸染,吸食日月之華開(kāi)竅成精,游戲內(nèi)號(hào)稱自然之靈。很多玩家想了解少年御靈師山神怎么樣,下面小編就為大家介紹英雄詳細(xì)屬性及技能等信息。
基礎(chǔ)信息
最高等級(jí):160;
最高戰(zhàn)力:211203;
種族:神族;
職業(yè):輔助;
定位:治療、護(hù)盾;
品質(zhì):神話+。
滿級(jí)屬性
基本屬性:
氣血:304354;
攻擊:30189;
防御:2515;
速度:1715。
作為一個(gè)神話+的治療英雄,山神的氣血可以說(shuō)很高,在坦克英雄里都屬于中上水平,跟英雄的外形很契合。
特殊屬性:
暴傷加成:150%;
命中幾率:100%;
無(wú)其他特殊屬性。
技能詳解
復(fù)蘇:主動(dòng)技能,為己方氣血比例最低的單位恢復(fù)等同山神攻擊110%的氣血,并附加個(gè)抵消1次傷害的護(hù)盾。冷卻2回合,第1回合釋放。
LV2:恢復(fù)提升至132%。
LV3:恢復(fù)提升至158%。
自然之靈:被動(dòng)技能,氣血提升10%,攻擊提升5%。
LV2:氣血提升至15%,攻擊提升至7%。
LV3:氣血提升至20%,攻擊提升至10%。
作為輔助英雄被動(dòng)提升攻擊力,這在游戲中各個(gè)英雄里都少見(jiàn)。
喚醒:主動(dòng)技能,為己方氣血比例最低的3個(gè)單位恢復(fù)等同山神攻擊110%的氣血。冷卻4回合,第2回合釋放。
LV2:恢復(fù)提升至132%。
LV3:恢復(fù)提升至158%。
通過(guò)小編的介紹,相信玩家們都清楚了少年御靈師山神怎么樣,可以根據(jù)自己的陣容選擇要不要培養(yǎng),以最少的資源獲得戰(zhàn)斗力最大的提升。
少年御靈師楊嬋怎么樣 少年御靈師楊嬋介紹
楊嬋是楊戟的妹妹,既是后人所傳的“三圣母”,游戲內(nèi)稱華岳圣女。今天小編將為玩家們介紹一下少年御靈師楊嬋怎么樣,重點(diǎn)關(guān)注基礎(chǔ)信息、滿級(jí)屬性、技能詳解三個(gè)方面。
基礎(chǔ)信息
最高等級(jí):160;
最高戰(zhàn)力:198869;
種族:人族;
職業(yè):法師(群攻、群控);
品質(zhì):神話+。
滿級(jí)屬性
基本屬性:
氣血:256400;
攻擊:34051;
防御:2411;
速度:1695。
特殊屬性:
暴傷加成:150%;
命中幾率:100%;
無(wú)其他特殊屬性。
技能詳解
隕炎:主動(dòng)技能,對(duì)3個(gè)敵人單位隨機(jī)造成110%的法術(shù)傷害,如果目標(biāo)是輔助職業(yè),傷害增10%,冷卻兩輪,第一輪釋放。
LV2:法定傷害增加到132%,輔助傷害增加到20%。
LV3:法定傷害增加到158%,輔助傷害增加到30%。
天資過(guò)人:被動(dòng)技能,攻擊增加10%,速度增加5。
LV2:攻擊增加到15%,速度增加到10。
LV3:攻擊增加到20%,速度增加到15。
玄霜:主動(dòng)技能,隨機(jī)對(duì)4個(gè)敵方單位造成110%的法術(shù)傷害并附身【法術(shù)反噬】,10%概率附加【定身】狀態(tài),持續(xù)兩輪。冷卻四輪,第二輪釋放。
【法術(shù)反噬】:具有這種狀態(tài)的單位法術(shù)攻擊時(shí),它會(huì)受到施法者攻擊*20%傷害,持續(xù)兩輪。
【定身】:這種狀態(tài)的單位不能移動(dòng),持續(xù)兩輪,被攻擊3次之后,狀態(tài)被釋放。
LV2:法傷增加到132%,定身概率增加到15%。
LV3:法傷增加到158%,定身概率增加到20%。
以上就是少年御靈師楊嬋怎么樣的全部?jī)?nèi)容,希望玩家們根據(jù)本篇介紹,按照自身隊(duì)伍的特點(diǎn)合理選擇要不要培養(yǎng)這名英雄。
少年御靈師馬面怎么樣 少年御靈師馬面介紹
馬面,又名馬面羅剎,地府鬼差。其形為馬首人身,喜食惡鬼。今天小編將為玩家們介紹一下少年御靈師馬面怎么樣,重點(diǎn)關(guān)注基礎(chǔ)信息、滿級(jí)屬性、技能詳解三個(gè)方面。
基礎(chǔ)信息
最高等級(jí):160;
最高戰(zhàn)力:383210;
種族:鬼族;
職業(yè):戰(zhàn)士(單攻、爆發(fā));
品質(zhì):神話+。
滿級(jí)屬性
基本屬性:
氣血:266865;
攻擊:34051;
防御:2461;
速度:1663。
特殊屬性:
暴傷加成:160%;
命中幾率:100%;
無(wú)其他特殊屬性。
技能詳解
裂魂斬:對(duì)前方單體造成150%物理傷害,若目標(biāo)有【魂傷】狀態(tài),則必定暴擊,冷卻2回合,第回合釋放。
LV2:物理傷害提升至180%。
LV3:物理傷害提升至216%。
鬼差之力:被動(dòng)技能,攻擊提升10%,暴擊傷害提升5%。
LV2:攻擊提升至15%,暴擊傷害提升至7%。
LV3:攻擊提升至20%,暴擊傷害提升至10%。
勾魂索命:主動(dòng)技能,對(duì)敵方前排所有單位造成115%物理傷害,10%概率附加【魂傷】狀態(tài),持續(xù)2回合,冷卻4回合,第2回合釋放。
“魂傷”:該DEBUFF使單位每輪減少施法者攻擊力15%的血量,持續(xù)兩輪,該效果可疊加。
LV2:物理傷害提升138%,魂傷概提升至20%。
LV3:物理傷害提升至165%,魂傷概率提升至30%。
通過(guò)本篇,玩家們應(yīng)該清楚了少年御靈師馬面怎么樣,希望大家能參考英雄特點(diǎn)合理配置隊(duì)伍。
少年御靈師白一夕怎么樣 少年御靈師白一夕介紹
白一夕是妖族輔助,單控效果不錯(cuò),場(chǎng)上定位是給隊(duì)友提供治療效果或者護(hù)盾,游戲內(nèi)號(hào)稱孤月天狼。想詳細(xì)了解少年御靈師白一夕怎么樣的玩家,下面一起來(lái)看看。
基礎(chǔ)屬性:
最高等級(jí):220;
最高戰(zhàn)力:1073096;
種族:妖族;
定位:輔助;
特點(diǎn):?jiǎn)慰兀委煛?/p>
在所有英雄里,最高戰(zhàn)力不到一百一十萬(wàn)屬于比較低的水平,如果要隊(duì)伍中剛好缺少單控加治療的英雄可以考慮。
滿級(jí)屬性:
氣血:614252;
攻擊:56188;
防御:3382;
速度:2292;
暴擊幾率:0%;
暴擊抵抗:8%;
暴傷加成:150%;
暴傷減免:0%。
技能介紹
主動(dòng)技能:
悲靈清風(fēng):60%幾率使敵人速度最快的單位睡眠,附加100%額外法術(shù)傷害。同時(shí)給氣血比例最低的友軍附加一個(gè)格擋盾,增加所有友軍攻擊力15%,持續(xù)兩輪。冷卻四輪,第一輪釋放。
陰陽(yáng)化身:恢復(fù)相當(dāng)于自己全部攻擊的98%的生命值,溢出治療量會(huì)換算成等量的護(hù)盾,同時(shí)獲得持續(xù)恢復(fù)狀態(tài),每回合開(kāi)始時(shí)恢復(fù)相當(dāng)于白一夕攻擊5%的生命值 ,持續(xù)兩輪。冷卻四輪,第二輪釋放。
被動(dòng)技能:
天朗之身:增加20%生命值和10%攻擊。
生生無(wú)極:每回合開(kāi)始時(shí),己方氣血比例最低的單位被給予白一夕76%攻擊力的生命回復(fù),有50%的概率增加該單位的暴擊抵抗8%,持續(xù)一回合。
內(nèi)單屬性:
一重:悲靈清風(fēng)會(huì)同時(shí)為氣血占比最低的友方恢復(fù)白一夕攻擊80%的氣血;
四重:悲靈清風(fēng)會(huì)同時(shí)為氣血占比最低的友方恢復(fù)白一夕攻擊110%的氣血;
七重:悲靈清風(fēng)會(huì)同時(shí)為氣血占比最低的友方恢復(fù)白一夕攻擊140%的氣血;
十重:悲靈清風(fēng)造成的沉睡效果不會(huì)因?yàn)槭軗艚獬?/p>
相信玩家們都清楚了少年御靈師白一夕怎么樣,白一夕每一輪都可以給生命值最低的隊(duì)友帶來(lái)氣血的恢復(fù),并有概率提高該英雄的抗暴能力,這點(diǎn)在輔助英雄中比較少見(jiàn)。
少年御靈師泰山王怎么樣 少年御靈師泰山王介紹
泰山王生存能力很強(qiáng),還自帶復(fù)活BUFF,他的反傷被動(dòng)也非常厲害,游戲內(nèi)稱七殿閻王,本文就為玩家們?cè)敿?xì)介紹一下少年御靈師泰山王怎么樣,讓玩家可以更有針對(duì)性的培養(yǎng)。
基礎(chǔ)屬性:
最高等級(jí):220;
最高戰(zhàn)力:1149663;
種族:鬼族;
定位:坦克;
特點(diǎn):生存,反傷。
滿級(jí)屬性:
氣血:635405;
攻擊:49902;
防御:3454;
速度:2317;
暴擊幾率:0%;
暴擊抵抗:0%;
暴傷加成:150%;
暴傷減免:8%。
作為一個(gè)坦克英雄沒(méi)有暴擊抵抗還是比較傷的,在內(nèi)丹方面要注意培養(yǎng)。
技能介紹:
主動(dòng)技能:
裁決之刃:主動(dòng)技能,攻擊整個(gè)前排。如果觸發(fā)處刑,會(huì)造成105%法術(shù)傷害,有30%概率增加魂傷狀態(tài),持續(xù)兩輪。如果觸發(fā)赦免,造成70%法術(shù)傷害,恢復(fù)相當(dāng)于泰山王攻擊60%的血量。
被動(dòng)技能:
鬼帥之威:增加15%血量,增加10%攻擊力。
不滅之軀:保存1點(diǎn)氣血,受致命傷時(shí)清除一切負(fù)面狀態(tài),恢復(fù)最大氣血的25%,增加傷害防護(hù)10%,持續(xù)兩輪。冷卻十五輪,對(duì)局開(kāi)始時(shí)釋放。
森羅威壓:被攻擊時(shí),50%的幾率給予攻擊者魂飛魄散DEBUFF,增加泰山王最大血量7%的法術(shù)傷害一輪。
泰山王是游戲中少數(shù)高品質(zhì)英雄里只有一個(gè)主動(dòng)技能的,其實(shí)不滅之軀不能算被動(dòng),但是技能在第0輪釋放的游戲機(jī)制,相當(dāng)于開(kāi)局自帶重生BUFF,所以還是算在了被動(dòng)技能里。
內(nèi)單屬性:
一重:裁決之刃觸發(fā)處刑時(shí),有40%概率對(duì)受擊單位附加持續(xù)1回合的【魂飛魄散】;
四重:裁決之刃觸發(fā)處刑時(shí),有80%概率對(duì)受擊單位附加持續(xù)1回合的【魂飛魄散】;
七重:裁決之刃觸發(fā)赦免時(shí),為自己增加30%受療加成,持續(xù)2回合,不可疊加;
十重:裁決之刃觸發(fā)赦免時(shí),為自己增加15%暴擊抵抗,持續(xù)2回合,不可疊加。
相信通過(guò)小編的介紹玩家們都清楚了少年御靈師泰山王怎么樣,強(qiáng)大的回復(fù)和反傷增益加上復(fù)活,讓他在主流坦克英雄中有一席之地。
少年御靈師鐘馗好用嗎 少年御靈師鐘馗介紹
鐘馗具有出色的群體攻擊效果,而且能讓對(duì)手減益,大大降低對(duì)手的威脅,號(hào)稱萬(wàn)應(yīng)天師。很多玩家想知道少年御靈師鐘馗好用嗎,下面小編將為玩家們?cè)敿?xì)評(píng)價(jià)鐘馗英雄的實(shí)用性。
基礎(chǔ)介紹:
最高等級(jí):220;
最高戰(zhàn)力:1069274;
種族:鬼族;
定位:法師;
特點(diǎn):群攻,減益。
滿級(jí)屬性:
氣血:573537;
攻擊:62680;
防御:3309;
速度:2293;
暴擊幾率:8%;
暴擊抵抗:0%;
暴傷加成:150%;
暴傷減免:0%。
可以看出鐘馗的暴擊加成很高,自身非常脆弱,面對(duì)高暴擊的英雄非常脆,這就需要配合分?jǐn)倐Φ妮o助或是用內(nèi)丹彌補(bǔ)。
技能詳解:
主動(dòng)技能:
一、天師符篆:隨機(jī)對(duì)3個(gè)敵軍單位造成110%法術(shù)傷害,40%幾率增加靈魂傷害狀態(tài),持續(xù)四輪。
二、號(hào)令萬(wàn)鬼:隨機(jī)對(duì)3個(gè)敵軍單位造成140%法術(shù)傷害,有40%幾率讓敵人進(jìn)入恐慌狀態(tài),技能優(yōu)先選取敵方魂傷單位。冷卻四輪,第二輪釋放。
被動(dòng)技能:
一、天使玄通:增加10%的生命值和20%的攻擊力。
二、追魂之術(shù):對(duì)出于魂傷狀態(tài)下的單位傷害增加10%,攻擊該單位時(shí)暫時(shí)增加鐘馗暴擊率30%。鐘馗普通攻擊會(huì)以在魂傷狀態(tài)下的單位為主。
內(nèi)單加成:
一重:天師符篆技能傷害系數(shù)增加10%;
四重:天師符篆技能傷害系數(shù)增加20%;
七重:天師符篆附加【魂傷】的概率提升20%;
十重:號(hào)令萬(wàn)鬼將對(duì)目標(biāo)附加【魂傷】。
內(nèi)丹最高可以增加鐘馗13%閃避幾率,但不能增加暴擊抵抗與爆傷減免,所以面對(duì)高暴擊法師還是要輔助英雄配合才行。
獲得方式:
一、從主城進(jìn)入尋仙臺(tái),高級(jí)召喚翻牌有機(jī)會(huì)開(kāi)出;
二、用50個(gè)傳說(shuō)元魂隨機(jī)合成出英雄。
相信大家通過(guò)本篇都清楚了少年御靈師鐘馗好用嗎,他可以讓對(duì)手陷入恐慌狀態(tài),并且優(yōu)先輸出魂傷狀態(tài)的敵人。如果隊(duì)伍中缺少群攻、減益英雄的話就盡快補(bǔ)上吧。
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