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手游 > 角色扮演 > 亡靈英雄下載
亡靈英雄

亡靈英雄

亡靈英雄是一款復(fù)古魔幻風(fēng)格的冒險(xiǎn)類角色扮演手游。游戲的劇情非...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

亡靈英雄游戲介紹

亡靈英雄簡(jiǎn)介

亡靈英雄是一款復(fù)古魔幻風(fēng)格的冒險(xiǎn)類角色扮演手游。游戲的劇情非常的精彩,在這個(gè)異世界中,沒(méi)有絕對(duì)的善也沒(méi)有絕對(duì)的惡,一切都在于你內(nèi)心的想法。你可以在冒險(xiǎn)的途中結(jié)識(shí)到其他的冒險(xiǎn)家,幫助他們解決問(wèn)題,讓他們一同加入你的冒險(xiǎn)隊(duì)伍中來(lái)。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

亡靈英雄游戲截圖

亡靈英雄截圖
亡靈英雄截圖0
亡靈英雄截圖1
亡靈英雄截圖2
亡靈英雄截圖3

大家都在看-熱門推薦

apex英雄亡靈 apex英雄亡靈

apex英雄亡靈:重新崛起的神秘力量

《Apex英雄》作為一款備受矚目的射擊游戲,吸引了無(wú)數(shù)玩家的關(guān)注與熱愛(ài)。在這個(gè)游戲的世界里,每位英雄角色都擁有獨(dú)特的技能和背景故事。而其中一位備受矚目的英雄就是亡靈(Revenant)。亡靈作為一名充滿神秘力量的角色,深受玩家喜愛(ài)。

亡靈在游戲中被描述為一個(gè)被改造成半機(jī)械人的人類。曾經(jīng)是一名普通的刺客,他接受了一個(gè)神秘組織的改造手術(shù),變成了不死之身,但也失去了人類的意識(shí)和情感。亡靈為了尋找自己的身份和復(fù)仇的目標(biāo),加入了《Apex英雄》的戰(zhàn)場(chǎng)。

亡靈的技能與特點(diǎn)

亡靈擁有獨(dú)特的技能,讓他在戰(zhàn)斗中起到不可替代的作用。他可以使用“死亡握手”這一技能對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,并在必要時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)楸┞蹲约旱臋C(jī)械形態(tài)來(lái)增加生存能力。此外,亡靈還可以放置能干擾敵人感知的“幽魂陷阱”,為隊(duì)友爭(zhēng)取寶貴時(shí)間。

亡靈在游戲中的角色定位

作為一名刺客型英雄,亡靈在游戲中扮演著重要的角色。他擅長(zhǎng)潛行、埋伏和打擊敵人的要害,給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)。在團(tuán)隊(duì)配合中,亡靈可以通過(guò)獨(dú)特的技能為戰(zhàn)局增添變數(shù),讓敵人難以預(yù)測(cè)和反應(yīng),從而取得勝利。

亡靈的人氣與影響力

由于其獨(dú)特的外貌和神秘的背景故事,亡靈在《Apex英雄》玩家中擁有極高的人氣。許多玩家喜歡挑戰(zhàn)自己,在游戲中嘗試使用亡靈的技能,探索他的潛力與局限。亡靈也成為了許多專業(yè)選手和主播的首選英雄之一,展現(xiàn)出他在游戲中的影響力。

結(jié)語(yǔ)

在《Apex英雄》的世界里,亡靈作為一名神秘而強(qiáng)大的角色,以其獨(dú)特的風(fēng)格和技能吸引了無(wú)數(shù)玩家的追隨。無(wú)論是新手玩家還是老手選手,都可以通過(guò)體驗(yàn)亡靈這一角色來(lái)感受游戲的不同樂(lè)趣。期待亡靈在未來(lái)的更新中繼續(xù)展現(xiàn)出自己的魅力,為《Apex英雄》的戰(zhàn)場(chǎng)注入更多的激情與刺激

apex英雄亡靈技能介紹

《APEX英雄》之亡靈人物介紹,本篇將為大家?guī)?lái)《APEX英雄》亡靈技能介紹。感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧,希望能夠幫助到大家。

apex英雄亡靈技能介紹

亡靈曾經(jīng)是個(gè)人類他曾經(jīng)是傭兵組織中最強(qiáng)大的殺手。在過(guò)去,當(dāng)他照鏡子時(shí),鏡中是個(gè)人類的臉龐。不過(guò)時(shí)間改變了一切,當(dāng)他的程序出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),他發(fā)現(xiàn)傭兵組織與哈蒙德機(jī)器人公司把他變成了一個(gè)由鋼鐵和殘存血肉所組成的夢(mèng)魘。他的主人一次又一次地將他重生為復(fù)制品,并在復(fù)活他之后一次又一次地讓他失去記憶。

他發(fā)誓要獵殺所有傷害過(guò)他的人,不過(guò)已經(jīng)過(guò)了兩個(gè)世紀(jì)了,他以為這些人通通都已經(jīng)不在了……哈蒙德機(jī)器人公司返回了邊疆后,他的復(fù)仇之心再次被點(diǎn)燃,而且這次,他在殺盡所有與漢蒙有關(guān)的人之前,絕不罷休。當(dāng)然了,一路上順便解決幾名英雄對(duì)他來(lái)說(shuō)也不算什么。他曾經(jīng)需要?dú)⑷说睦碛伞辉偈悄莻€(gè)男人了。

真名:卡勒羅·克羅斯

性別:男

年齡:44(作為人類)/ 313(作為機(jī)體)

身高:6英尺8英寸(203厘米)

體重:未知

家園:慰藉星

類型:突擊型

配音:許棕哲/Darin De Paul

主動(dòng)技能

apex英雄亡靈技能介紹

被動(dòng)技能

apex英雄亡靈技能介紹

大招

apex英雄亡靈技能介紹

以上就是全部?jī)?nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游,這里每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過(guò)哦。

apex死神是亡靈。因?yàn)樵赼pex游戲中,亡靈是一身骷髏的身體,加上他恐怖的游戲語(yǔ)音,和獨(dú)有傳家寶的是鐮刀,所以被玩家們戲稱為死神。

亡靈曾經(jīng)是個(gè)人類,他曾經(jīng)是傭兵組織中最強(qiáng)大的殺手,當(dāng)他的程式出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),他發(fā)現(xiàn)傭兵組織與漢蒙機(jī)器人公司把他變成了一個(gè)由鋼鐵和殘存血肉所組成的夢(mèng)魘。

apex亡靈的玩法定位

亡靈的所有技能都在圍繞著打進(jìn)攻,甚至在侵略性上已經(jīng)超過(guò)了探路者機(jī)器人以及動(dòng)力小子。游戲中總共三項(xiàng)技能中最強(qiáng)的是英雄的被動(dòng)技能,由于有著被動(dòng)技能的存在使得這個(gè)英雄在蹲射的情況下會(huì)更多。搭配上亡靈小巧的體型,使得他成為了游戲中最難被打中的英雄。

一 、被動(dòng)技能——死亡榮耀

在被擊殺后,賽恩會(huì)回光返照一段時(shí)間并且生命值會(huì)快速衰減。在此期間,他的攻擊會(huì)變得超快,獲得100%生命偷取,并且每次攻擊會(huì)額外造成相當(dāng)于目標(biāo)10%最大生命值的物理傷害(對(duì)野怪的最大傷害為75)。他的所有技能都會(huì)被替換為【死亡沖動(dòng)】,為他提供爆發(fā)性的移動(dòng)速度加成。

二 、殘虐猛擊——快捷鍵:Q

賽恩開(kāi)始為一次重型猛擊蓄力,最多可蓄力2秒。在釋放后,他會(huì)對(duì)命中的敵人造成30/50/70/90/110(+0.6)到90/150/210/270/330(+1.8)物理傷害(對(duì)小兵造成60%傷害)并暫時(shí)減速他們。如果賽恩蓄力1秒以上,那么敵人還會(huì)被擊飛,并被暈眩1.25到2.25秒。

最小傷害:30/50/70/90/110

最大傷害:90/150/210/270/330

攻擊力收益:45/52.5/60/67.5/75%

冷卻時(shí)間:10/9/8/7/6

三 、靈魂熔爐——快捷鍵:W

被動(dòng):賽恩在擊殺一個(gè)單位的同時(shí),會(huì)獲得4點(diǎn)最大生命值加成(擊殺大型野怪 、大型小兵 、擊殺或協(xié)助擊殺英雄的最大生命值加成:15)。當(dāng)前加成:0.1

主動(dòng):賽恩為自己套上護(hù)盾,能夠吸收30/55/80/105/130(+0.4)(+)(最大生命值的8/9/10/11/12%)傷害,持續(xù)6秒。

在3秒后,如果護(hù)盾仍套在賽恩身上,那么賽恩可以再次激活這個(gè)技能,來(lái)引爆護(hù)盾,對(duì)他身邊的敵人造成40/65/90/115/140(+0.4)加上目標(biāo)10/11/12/13/14%最大生命值的魔法傷害。對(duì)小兵和野怪的最大傷害為400。

護(hù)盾值:30/55/80/105/130

傷害:40/65/90/115/140

最大生命值傷害:10/11/12/13/14%

最大生命值收益系數(shù):8/9/10/11/12%

法力消耗:65/70/75/80/85

四 、殺手怒吼——快捷鍵:E

賽恩發(fā)射一道沖擊波,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成65/100/135/170/205(+0.55)魔法傷害,并且如果該敵人不是英雄,還會(huì)擊退該敵人(技能距離得到顯著提升)。

沖擊波或被擊退的單位在命中敵方單位時(shí),會(huì)對(duì)這些單位造成相同的傷害和40/45/50/55/60%減速效果,持續(xù)2.5秒并使其護(hù)甲減少20%,持續(xù)4秒。

傷害:65/100/135/170/205

減速:40/45/50/55/60%

冷卻時(shí)間:12/11/10/9/8

法力消耗:35/40/45/50/55

五 、蠻橫沖撞——快捷鍵:R

賽恩朝著一個(gè)方向沖鋒8秒,并且可以緩慢地朝著鼠標(biāo)懸停處轉(zhuǎn)向。在沖鋒時(shí),賽恩免疫所有控制效果。再次激活這個(gè)技能將提前取消賽恩的沖鋒。

當(dāng)賽恩與一名敵方英雄或墻體產(chǎn)生碰撞時(shí),他會(huì)對(duì)碰撞點(diǎn)附近小范圍內(nèi)的所有敵人造成150/300/450(+0.4)物理傷害和持續(xù)0.75秒的擊飛效果。此外,距碰撞點(diǎn)稍遠(yuǎn)范圍內(nèi)的敵人會(huì)受到等量傷害以及40/45/50%減速效果,減速持續(xù)3秒。

隨著賽恩沖鋒距離的增加,傷害會(huì)提升至400/800/1200(+0.8),暈眩效果會(huì)提升至1.75秒。

最小傷害:150/300/450

最大傷害:400/800/1200

減速:40/45/50%

冷卻時(shí)間:140/100/60

擴(kuò)展資料:

當(dāng)玩家使用亡靈戰(zhàn)神

1 、【R蠻橫沖撞】進(jìn)行時(shí),玩家只有非常微弱的轉(zhuǎn)向能力,所以請(qǐng)先規(guī)劃好沖撞的直線。

2 、【E殺手怒吼】是一個(gè)強(qiáng)大的起手技能,可以為一記強(qiáng)勁的【Q殘虐猛擊】爭(zhēng)取足夠久的時(shí)間。

3 、【W(wǎng)靈魂熔爐】的增益狀態(tài)會(huì)顯示護(hù)盾的剩余生命值,利用這個(gè)信息來(lái)完美選擇它的爆炸時(shí)機(jī)。

敵人使用亡靈戰(zhàn)神

即使會(huì)被賽恩的【Q殘虐猛擊】給命中,也要讓賽恩提前放出這個(gè)技能,從而減少這個(gè)技能的影響力。利用賽恩死后的時(shí)間來(lái)重新站位,并準(zhǔn)備好迎接他的回光返照。

對(duì)線技巧——

彗星塞恩對(duì)線期可以多多利用自己的E技能推小兵進(jìn)行換血,想要E技能確保命中也十分簡(jiǎn)單,對(duì)著小兵釋放會(huì)比較難命中,推薦把鼠標(biāo)放在敵方英雄身上,在確保自己面前有小兵情況下放E就可以基本百分百命中。

Q技能可以用來(lái)推線,同時(shí)在草叢Q可以不被發(fā)現(xiàn),可以在推線之后躲在上路草叢里利用Q技能進(jìn)行換血,塞恩的前期傷害很高,很容易就能夠擊殺對(duì)方上單。

塞恩的R技能調(diào)整方向有延遲,所以想要做到轉(zhuǎn)彎這種騷操作一定要記得提前0.5秒轉(zhuǎn)彎會(huì)給玩家的“車技”有很大的提升。

塞恩逆風(fēng)的時(shí)候推薦盡早補(bǔ)出生命值裝備,緊接著選擇當(dāng)前版本十分強(qiáng)勢(shì)的號(hào)令之旗和軍團(tuán)盾,不僅價(jià)格便宜同時(shí)擁有高額的雙抗幫玩家很好的度過(guò)自己發(fā)育差的前中期。

如果隊(duì)友逆風(fēng)的時(shí)候塞恩可以選擇利用自己的優(yōu)勢(shì)多多進(jìn)行游走,R技能支援中路下路都是不錯(cuò)的選擇,超高的移速讓大部分線上英雄都很難躲避塞恩的卡車式Gank。

總結(jié):

塞恩作為比賽場(chǎng)上的萬(wàn)金油英雄,在路人局中可以通過(guò)自己的支援能力與坦度很好的幫助隊(duì)友取得勝利,上分能力遠(yuǎn)超石頭人!

參考資料:

英雄聯(lián)盟-賽恩

惡靈是一名如旋風(fēng)般的戰(zhàn)士,她能夠遞出快速且致命的攻擊并透過(guò)撕開(kāi)現(xiàn)實(shí)裂縫來(lái)操控時(shí)空。

1.戰(zhàn)術(shù)技能

踏入虛空

冷卻時(shí)間:25秒

進(jìn)入安全的虛空來(lái)快速走位并回避所有傷害。

在經(jīng)過(guò)1.25秒準(zhǔn)備動(dòng)作之后進(jìn)入虛空而且無(wú)敵,持續(xù)時(shí)間四秒,加成跑速30%。

進(jìn)入虛空轉(zhuǎn)移期間,可以發(fā)現(xiàn)同時(shí)使用虛空轉(zhuǎn)移的其他玩家。

在轉(zhuǎn)移期間,不能實(shí)行除去移動(dòng)以外的操作,包括使用武器開(kāi)火 、物品交互 、使用滑索。

“相位移動(dòng)!”

2.被動(dòng)技能

虛空之聲

一道聲音將在危險(xiǎn)接近時(shí)警告你。在你看來(lái),它應(yīng)該是在幫助你。

當(dāng)惡靈處于下列任意情況時(shí)會(huì)接收到警告,可以通過(guò)F1警告小隊(duì)的其他成員。

當(dāng)有敵人看到惡靈時(shí):“有人發(fā)現(xiàn)你了”

當(dāng)有敵人打開(kāi)瞄準(zhǔn)鏡瞄準(zhǔn)惡靈時(shí):“有人在瞄準(zhǔn)你”

當(dāng)有人開(kāi)高倍鏡(3倍起步)看到惡靈時(shí):“是射手/有狙擊手

當(dāng)附近30米內(nèi)有敵人布置的陷阱時(shí):“有陷阱”

當(dāng)玩家周圍有10秒內(nèi)新增的死亡之箱附近時(shí):“你那里不安全”

3.絕招

空間裂隙

“正在打開(kāi)隧道。”

以上就是關(guān)于apex 死神是誰(shuí)全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈必練英雄推薦 亡靈英雄選擇攻略

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈英雄哪個(gè)好?亡靈必練的英雄哪個(gè)值得選?今天我們主要來(lái)討論亡靈英雄的選擇,在眾多的亡靈英雄中不知道如何選擇的玩家,可以看看下面九游小編帶來(lái)的攻略,會(huì)給大家推薦最值得選擇的亡靈英雄。

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈必練英雄推薦 亡靈英雄選擇攻略

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈必練英雄推薦

一、戴蒙

對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),戴蒙絕對(duì)是性價(jià)比最高的一個(gè)英雄。不管是推圖還是夢(mèng)境,戴蒙都游刃有余,關(guān)鍵是他的門檻特別低,只需要203給裝備。

家具的話是敵人攻擊戴蒙后,增加受到的傷害。

二、骨王

亡靈的人權(quán)卡相比于狗糧來(lái)說(shuō)要強(qiáng)得多,所以推薦培養(yǎng)骨王。用他推圖實(shí)在是一件再簡(jiǎn)單不過(guò)的事情了,輕輕松松一刀流,再難的圖交給骨王也沒(méi)有任何問(wèn)題。

想要培養(yǎng)這個(gè)英雄要著重給骨王一個(gè)專屬30。家具相對(duì)于專屬來(lái)說(shuō)有則更好,沒(méi)有也不影響大局。

三、禁衛(wèi)

禁衛(wèi)在團(tuán)隊(duì)中的作用還是非常大的,現(xiàn)版本奪取的力量還會(huì)隨著敵人攻擊力變化而變化,保證了他的穩(wěn)定輸出。

和骨王不同,他對(duì)于家具的需要更高,有條件的玩家可以給禁衛(wèi)安排和9紅。

四、女妖

女妖其實(shí)是一張過(guò)度卡片,不培養(yǎng)不行,但過(guò)度培養(yǎng)又不值得。前期可以拿它來(lái)推圖,但中后期比較乏力。

之所以要推薦這個(gè)英雄,主要還是女妖在夢(mèng)境太頂了,幾乎無(wú)法替代。玩家可以根據(jù)自己的情況給個(gè)3紅,再培養(yǎng)就有點(diǎn)虧了。

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈必練英雄推薦 亡靈英雄選擇攻略

五、奈拉

亡靈中的最佳工具人,主要的作用就是限制對(duì)手的后排C位。潛力還是比較大的。強(qiáng)烈建議大家都整一個(gè),對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)整到白就好了。

六、骨弓

骨弓在陣容里主要擔(dān)任副C的角色,也不吃太多的資源,關(guān)鍵是越用越值,而且還比較百搭,有控制有輸出。

英雄之時(shí)亡靈派系強(qiáng)度分析 亡靈好用嗎

英雄之時(shí)亡靈是游戲中的主要派系之一,亡靈派系兵種好用嗎?下面一起來(lái)看看英雄之時(shí)亡靈派系強(qiáng)度分析

前言:

估計(jì)有很多玩家覺(jué)得,亡靈好弱。

雖然玩的不久,但是我刻意整理了一些資料,并且結(jié)合前輩的解法,得出以下結(jié)論:

本篇將從亡靈的兵種缺陷,亡靈特色機(jī)制,前輩對(duì)困局的解法,來(lái)整理思路,此為階段性論文,后續(xù)會(huì)根據(jù)我的理解進(jìn)行匡正,大家覺(jué)得有參考的地方就看看,有錯(cuò)的,及時(shí)@我,我們一起整理。

首先要說(shuō)強(qiáng)弱,那么得有個(gè)標(biāo)準(zhǔn):

大家都知道,這游戲是個(gè)滾雪球游戲,但是滾雪球速率又是有固定上限的——那就是周產(chǎn)能,公式如下:

某一單位產(chǎn)能:

=基礎(chǔ)產(chǎn)能+額外建筑產(chǎn)能+城堡+野外補(bǔ)給建筑+建筑升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)特效+英雄技能+額外機(jī)制+狗屎運(yùn);

不可控部分:基礎(chǔ)產(chǎn)能,額外建筑,城堡,狗屎運(yùn);

可控部分:

·野外補(bǔ)給建筑:你可以爭(zhēng)取,但是有代價(jià);

·建筑升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)特效:你選了就有,但是要權(quán)衡,索性亡靈沒(méi)這個(gè)煩惱,我盲選巫妖的;

·英雄技能:如果你有看家英雄,并且有多余技能點(diǎn),可以考慮;

·額外機(jī)制:分為兩種,一為戰(zhàn)損轉(zhuǎn)換(比如醫(yī)院,燈塔);二為加價(jià)兌換(這個(gè)很多);

而一只隊(duì)伍強(qiáng)弱,靠的是自身產(chǎn)能積累+英雄技能+法寶+單位強(qiáng)度+微操作;

不可控部分:法寶,單位強(qiáng)度,部分微操作;

可控部分:

·自身產(chǎn)能積累:前面說(shuō)過(guò)了,并且在這個(gè)層面,戰(zhàn)損轉(zhuǎn)換的作用大于純產(chǎn)能;

·英雄技能:你的BUILD;

·部分微操:其實(shí)這個(gè)有門檻的,看的就是玩家自身對(duì)局勢(shì)的掌握能力,細(xì)微但很微妙;

戰(zhàn)場(chǎng)強(qiáng)度=戰(zhàn)場(chǎng)持續(xù)輸出-擊殺,即持續(xù)輸出溢出量,兩方隊(duì)伍相比較,溢出大于等于零的一方是獲勝方;

戰(zhàn)場(chǎng)持續(xù)輸出

=Σ(前排單位存活時(shí)間+本單位存活時(shí)間-/+調(diào)整系數(shù))*該單位輸出能力+Σ前排單位存活時(shí)間*該單位輸出能力*范圍傷害單位接觸面積

調(diào)整系數(shù):有效輸出時(shí)間,會(huì)受到切后排目標(biāo),嘲諷目標(biāo)的影響;

法術(shù)等特效的左右,本質(zhì)就是減少他們的存活時(shí)間;

綜上來(lái)講一句話:剩者為王!

而一方勢(shì)力的強(qiáng)弱,靠的是多個(gè)隊(duì)伍的搭配,種族宏觀機(jī)制能否有利于滾雪球;

站在單位強(qiáng)度跟單位產(chǎn)能的層面

亡靈不是好弱,是非常弱:

從亡靈的角度:跟別的種族比較,沒(méi)有治療,這就意味著很多單位是帶損續(xù)航,

戰(zhàn)力無(wú)法最大限度發(fā)揮,同時(shí)亡靈很多單位也有自身或者連帶問(wèn)題:

-普通怪:

·低級(jí)怪:

·骷髏,僵尸,幽靈:數(shù)量夠,但是單體強(qiáng)度有限,升級(jí)后稍微強(qiáng)了點(diǎn),但是戰(zhàn)損機(jī)制的存在導(dǎo)致每次交手,數(shù)量就會(huì)下滑;

·蜘蛛,面具:強(qiáng)度足夠,但是數(shù)量不足以支撐戰(zhàn)場(chǎng),蜘蛛一跳進(jìn)去,就當(dāng)做炮彈打出去,面具雖然會(huì)復(fù)活,但是雙拳難敵四手,這貨也沒(méi)有AOE;

·高級(jí)怪:

吸血鬼:數(shù)量不夠,價(jià)錢不便宜,而且強(qiáng)度有限,問(wèn)題還是出在沒(méi)有AOE上,雖然可以吸血恢復(fù),但是被圍住了,除非你手動(dòng)操作,確保不被圍,否則恢復(fù)沒(méi)有打的多;

·巫妖:真的很強(qiáng),雖然數(shù)量不夠,可是它可以補(bǔ)小骷髏,但作為遠(yuǎn)程獨(dú)苗(骨弓另講)它可以再?gòu)?qiáng)一點(diǎn)的,因?yàn)榭雌饋?lái)遠(yuǎn)程補(bǔ)小骷髏,但是因?yàn)槲籽龜?shù)量有限,算你12個(gè)巫妖,一抬手,對(duì)方隊(duì)伍里只多了12個(gè)小骷髏,小骷髏血少,騷擾不成還被補(bǔ)刀,根本拖不住,也撕不開(kāi)對(duì)方隊(duì)列,說(shuō)句難聽(tīng)點(diǎn)的哪怕你召喚根須鬼都好啊!;

·究極怪:

無(wú)論死騎還是死靈龍,都是很好的究極單位;毋庸置疑,這倆家伙就跟禿子一樣,自己是英雄,奈何下屬不爭(zhēng)氣;

-精英怪:

·骨弓:首先作為遠(yuǎn)程,理論上應(yīng)該是可以被溫柔以待的,但它沒(méi)有產(chǎn)能:王座下:跟骷髏兌換比例為2:1,并且必須是一個(gè)一個(gè)手動(dòng)放上去合并的,否則根據(jù)王座的機(jī)制它就會(huì)變成其他東西,一句話吃力不討好;而后

·不死人:數(shù)據(jù)其實(shí)都還好,技能也可以,但是原罪在于,它走的很慢,而且數(shù)量也有限,作為二級(jí)精英怪,它產(chǎn)能還沒(méi)根須鬼高!而且跟骷髏兌換比例為2:1,雖然合成高級(jí)精英怪,它很多時(shí)候是副產(chǎn)品之一,但是產(chǎn)能居然沒(méi)有根須鬼高!

·根須鬼:其實(shí)它挺厲害的,自帶反傷的效果,但是只有55點(diǎn)血,除非你可以讓他們切后排,配合面具直搗黃龍,否則慢慢爬過(guò)去,反傷的技能效果等于白瞎了;而后它產(chǎn)能不錯(cuò),3的倍數(shù)的兌換,它就會(huì)作為副產(chǎn)品出現(xiàn);

·巨魔骨:由于產(chǎn)能還不如胖子高,這貨我沒(méi)試出來(lái)什么特效,可是就算效果不錯(cuò),因?yàn)樗a(chǎn)能低,并且還不是能夠直接生產(chǎn)的單位,你指望他能干啥,打又打不出名堂,死又死不起,你帶他上場(chǎng)莫非是為了尋找愛(ài)情?!

·胖子:作為一個(gè)肉盾,我不得不說(shuō)胖子是合格的,血量強(qiáng)度都足夠,還附帶毒,毒的效果我的理解就是比彼此命長(zhǎng),胖子跟這技能配合是合格的;但是!亡靈沒(méi)有治療!胖子沒(méi)有續(xù)航!雖然兌換成功率很高,但這貨兌換的起板價(jià)很貴,以至于你還是用不起這單位!

·埋葬:技能效果看起來(lái)不錯(cuò),版面也不錯(cuò),但你知道么?這貨你得用亡靈龍來(lái)兌換,其他單位合計(jì)戰(zhàn)力達(dá)到24,就不會(huì)超載兌換了,只有亡靈龍或者死騎可以超載兌換,但這家伙自身強(qiáng)度只比巫妖強(qiáng)點(diǎn),而且還是近戰(zhàn),你自己說(shuō)選顯卡還是選妹妹,要我還是選擇玉米棒子;

·死亡狒狒:理論上算是亡靈的精英怪,版面高級(jí),而且擊中召喚的僵尸都讓它比亡靈龍,巫妖高的不知道到哪里去了,但是很可惜,它強(qiáng)度是36,默認(rèn)規(guī)則是兩倍強(qiáng)度的祭品可以兌換該精英怪,所以王座無(wú)法兌換狒狒,你只能通過(guò)淤血獲得,因此白瞎;

亡靈特色機(jī)制

現(xiàn)在再說(shuō)下種族特殊機(jī)制:

-魂塔:

魂塔有兩種能量:紅能,白能

紅能:戰(zhàn)斗結(jié)束后擊殺單位戰(zhàn)力合計(jì)的20%會(huì)被收集起來(lái)變成紅能;

白能:消耗1點(diǎn)水銀,獲得12點(diǎn)白能;

魂塔上面顯示的單位是一周可以通過(guò)每天消耗20~24點(diǎn)紅+12~18點(diǎn)白可以獲得的該單位的總數(shù),其中包含了部分精英單位,算是給精英怪一個(gè)相對(duì)穩(wěn)定的產(chǎn)能,不過(guò)基本上給的都是比較低級(jí)的精英怪;

如果你合計(jì)一周能夠積累紅能140~168,并且一周消耗的起7~8點(diǎn)水銀,那么這個(gè)機(jī)制可以給你帶來(lái)一定的額外產(chǎn)能;

理論上它是可以給你滾雪球速率提速的;

可是這個(gè)機(jī)制本身對(duì)于開(kāi)局不怎么順的場(chǎng)合是一種拖累!

因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)里:140~168的紅積累意味著你需要打700~840強(qiáng)度的單位,同時(shí)7~8的水銀,意味著你召喚完家里的究極單位后,你這周還得有閑余資源可以支撐這個(gè)量;

700~840的周強(qiáng)度,每日不低于20點(diǎn)的紅,意味著你每天都得打至少100強(qiáng)度的單位!所謂的拖累,就是你躲不掉的戰(zhàn)損!

如果沒(méi)有合理的機(jī)制去對(duì)沖這部分戰(zhàn)損,這個(gè)機(jī)制對(duì)于亡靈就是負(fù)擔(dān);

-王座:

兩種功能:

亡靈化:基本上是對(duì)應(yīng)強(qiáng)度轉(zhuǎn)換的,同時(shí)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一部分束縛力給魂塔,但只相當(dāng)于刷信用卡,還是高手續(xù)費(fèi)的那種,無(wú)法持續(xù)供給,前期投入基本上就是你打下那些野怪點(diǎn)的戰(zhàn)損,以及收買的價(jià)錢,你自己算付出成本跟變過(guò)來(lái)的單位你直接買的價(jià)格差異,多的不廢話;

兌換精英:消耗亡靈單位,這個(gè)的機(jī)制是按照祭品單位強(qiáng)度來(lái)算的,每種精英怪有起板兌換強(qiáng)度數(shù)量:

·狒狒:這家伙強(qiáng)度36,但是貌似王座承載上限最多允許出埋葬,這個(gè)我還沒(méi)研究出怎么自己弄出來(lái),真能出還是挺厲害的;

·埋葬者:這貨自身強(qiáng)度18,但是你如果投入的不是究極兵,基本上我沒(méi)見(jiàn)過(guò)這貨出來(lái),所以沒(méi)算,因?yàn)椴粡?qiáng),哦對(duì)了,粗略測(cè)試下,成功率是30%,hey~~~~tui~;

·胖子:(24強(qiáng)度)12個(gè)骷髏,或8僵尸,或6個(gè)幽靈;

每百次投入產(chǎn)出比例64%左右、胖子失敗了會(huì)出根須怪跟不死人的組合,貌似是3~4根須怪,1~2不死人;

·巨魔骷髏:(12強(qiáng)度)6個(gè)骷髏,或2僵尸;

每百次投入產(chǎn)出比例34%左右;

英雄之時(shí)亡靈派系強(qiáng)度分析 亡靈好用嗎

·根須鬼:(6強(qiáng)度)3個(gè)骷髏,或1個(gè)僵尸,同時(shí)如果不是3的倍數(shù)不會(huì)出;

每百次投入……我特么都不想算,這東西,上面的胖子巨魔失敗了就會(huì)變成這貨,你得把它理解為副產(chǎn)品,而且它產(chǎn)能居然比不死人還高!

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·不死人:(4強(qiáng)度)6個(gè)骷髏,或2僵尸;

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每百次投入30左右%,產(chǎn)能還沒(méi)根須鬼高!

·骨弓:(2強(qiáng)度)只要1個(gè)骷髏就能出,但是失敗了,就啥也沒(méi)有,成功率約等于50%,多的骷髏全浪費(fèi)了;

英雄之時(shí)亡靈派系強(qiáng)度分析 亡靈好用嗎

特殊:如果你把單位全丟進(jìn)去,每次最多消耗24強(qiáng)度的單位,計(jì)算方式是先看有沒(méi)有胖子,再出根須鬼跟不死人的組合,同時(shí)不可能出巨魔,除非你6個(gè)6個(gè)的放入;

-亡靈撈尸機(jī)制:

測(cè)試中,等出了結(jié)論我告訴你們,不過(guò)有一點(diǎn)確定的就是,如果英雄法力不夠,那么前期這個(gè)戰(zhàn)損轉(zhuǎn)換機(jī)制發(fā)動(dòng)次數(shù)有限,你前期滾不起雪球,后期你滾起來(lái)了,數(shù)量又有限,對(duì)于戰(zhàn)力的邊貢很低;

整理下亡靈單位配合機(jī)制的特點(diǎn):

·基礎(chǔ)單位(吸血及以下):強(qiáng)的量不多,量多的不強(qiáng);

·高級(jí)單位(巫妖及以上):強(qiáng)但是數(shù)量有限,沒(méi)法撬動(dòng)雪球滾起來(lái);

·精英基礎(chǔ)(胖子及以下):撇開(kāi)根須鬼不談,強(qiáng)的量不多,弱的量也不多;

·精英高級(jí)(埋葬、狒狒):狒狒很強(qiáng),但你除非淤血,否則得不到;埋葬不強(qiáng)而且代價(jià)大的離譜!;

·綜合產(chǎn)能:在戰(zhàn)損可控,資源可持續(xù)時(shí)較強(qiáng);

那么如此之下,破局點(diǎn),只有控制戰(zhàn)損,控制了戰(zhàn)損,才能持續(xù)作戰(zhàn),控制了戰(zhàn)損,才能有紅異能,才能有持續(xù)資源保障!

活下去的唯一辦法!就是戰(zhàn)斗!

索性前輩們整理出了一條比較好玩的思路:

保鏢流:根據(jù)群里前輩對(duì)于技能的描述,就是,將強(qiáng)的隊(duì)伍與本英雄強(qiáng)度差轉(zhuǎn)化為臨時(shí)作戰(zhàn)隊(duì)伍,供給本英雄用以作戰(zhàn)。

說(shuō)白了,白嫖戰(zhàn)力!因?yàn)槭前祖?不需要消耗資源!也沒(méi)有戰(zhàn)損!而這一切只需要你花費(fèi)2500!召喚一個(gè)英雄!

只要你主力部隊(duì)能夠無(wú)條件拔高強(qiáng)度,那么其他部隊(duì),就有的嫖!

可……這東西有上限,每次最多200點(diǎn)強(qiáng)度,而且現(xiàn)在還被砍到150…

當(dāng)然有大佬會(huì)說(shuō):亡靈法師還是不錯(cuò)的,法術(shù)它很強(qiáng)啊~~~

我尋思吧~英雄強(qiáng)不強(qiáng)那是個(gè)人的事,族強(qiáng)不強(qiáng)是單位的事;

一般如果一個(gè)族不強(qiáng),高情商的回答就是:這族法術(shù)挺厲害…

綜上所述:亡靈所以這么弱…

但,希望總會(huì)有的,我相信隨著游戲后續(xù)進(jìn)度開(kāi)發(fā),還是會(huì)有相關(guān)機(jī)制更新,

甚至族外機(jī)制可以正好補(bǔ)足亡靈的強(qiáng)度;

作為本命玩家,我堅(jiān)信亡靈不朽!

《英雄之時(shí)》亡靈派系介紹

《英雄之時(shí)馳》中有很多的戰(zhàn)斗派系,亡靈派系是前期老大難派系,該派系沒(méi)有可靠穩(wěn)定的后排單位,在砍前排的速度上比不上部落,而且該打野怪傷非常低,整體的成型非常緩慢,不建議在前期使用。

亡靈派系介紹

T2 亡靈:一樣的前期老大難派系。打野怪傷的不行(不過(guò)據(jù)說(shuō)首發(fā)爛心還可以)。沒(méi)有可靠穩(wěn)定的后排,砍前排速度比不上部落,整體成型慢。后期法術(shù)和生物質(zhì)量上來(lái)勉強(qiáng)跟得上其他派系。

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劍與遠(yuǎn)征亡靈英雄怎么樣 亡靈英雄介紹

劍與遠(yuǎn)征手游里有很多厲害的卡牌角色,比如鳳凰啊這類的神魔,而亡靈英雄最近也是非?;馃帷=裉煨【幗o大家介紹兩個(gè)比較厲害的亡靈英雄,相信大家已經(jīng)猜到是誰(shuí)了,那么下面就讓我們一起去看看吧!

劍與遠(yuǎn)征亡靈英雄介紹

劍與遠(yuǎn)征亡靈英雄介紹

一、哀慟女妖-雪拉米

1、女妖能夠通過(guò)迷宮白嫖、161級(jí)后既做輸出又能做坦、時(shí)光免費(fèi)送亡靈的裝備,迷宮、公會(huì)boss、時(shí)光、活動(dòng)副本都很厲害。

2、而且是亡靈,不和主流的光耀或綠光搶資源,先用迷宮做出一只白色女妖,女妖在全員240以后就不能做C了。

3、現(xiàn)在版本更新后,女妖增強(qiáng)了,通過(guò)卡黑屏等技巧,女妖在24圖后還是能夠作為輸出繼續(xù)使用,只是沒(méi)辦法像之前一樣又坦又能打了,靠女妖來(lái)打28圖可以,專屬可以先上10。

二、骸骨之王-拖安

1、亡靈隊(duì)伍后期大哥就是骨王,骨王一刀流的黑科技也非常強(qiáng),利用骨王大招時(shí)候吸收傷害+紅專屬以后能夠免疫死亡,再加上奈拉、綠劍、洛桑等角色將敵方英雄集中骨王面前,通過(guò)反傷骨王大招吸收的巨額傷害來(lái)一打五。

2、骨王除了一刀流以外,搭配奈拉、天罰在推圖時(shí)候也十分好用,骨王的四技能-"死亡咒怨",開(kāi)場(chǎng)詛咒一個(gè)敵方生命值最少的英雄,在骨王受到傷害時(shí)對(duì)方也隨之受到骨王百分之75的傷害。

3、骨王搭配奈拉、天罰,能夠做到迅速集火并減員敵方一名脆皮輸出,造成5打4的局面,同時(shí)敵方減員后可以觸發(fā)骨弓的被動(dòng)靈魂,而這時(shí)殺完人的奈拉會(huì)接著去控制下一名角色,相當(dāng)于敵方再減一員大將,非常強(qiáng)。

4、骨王作為T,能夠穩(wěn)定做到一換一,并且有了專屬以后,只要點(diǎn)出一級(jí),開(kāi)大后免疫控制+死亡可以坦住大量傷害,復(fù)活起身時(shí)候有范圍控制。

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《劍與遠(yuǎn)征》亡靈英雄心愿單選誰(shuí)好 亡靈英雄心愿單選擇指南

劍與遠(yuǎn)征亡靈英雄心愿單大多數(shù)玩家都還不清楚該怎么選,九游小編這里為大家準(zhǔn)備了亡靈英雄心愿單選擇解析,相信能幫到大家。

劍與遠(yuǎn)征亡靈心愿單推薦

劍與遠(yuǎn)征亡靈英雄心愿單推薦 亡靈英雄心愿單選擇解析[視頻][多圖]

一、英雄推薦

1、女妖:雪米拉

當(dāng)之無(wú)愧的中后期推圖王者,保底23章,極限可以到25章~26章,屬于需要暖機(jī)的角色,放出大招以后,世界都安靜了,大后期疲軟,所以建議上白以后,看情況培養(yǎng),如果是0氪的話,可能需要繼續(xù)培養(yǎng)到5星,達(dá)到最高的推圖效果,因?yàn)?氪升一個(gè)專武到30要好幾個(gè)月,一般第一個(gè)30是給羅萬(wàn),之后又是幾個(gè)月,而替代女妖的死弓和艾隆,都需要滿30專武,才能體現(xiàn)出其強(qiáng)大,所以如果是0氪建議5星。如果是小氪中氪的話在上白以后,就可以把培養(yǎng)重心轉(zhuǎn)移到其他英雄上了,例如死弓或者艾隆。女妖專武+5 +15都可以,因?yàn)槊?級(jí)就會(huì)有一個(gè)專屬屬性加成,上20也可以,但是別上25,因?yàn)?0以上需要紅秘符提升了。

劍與遠(yuǎn)征亡靈英雄心愿單推薦 亡靈英雄心愿單選擇解析[視頻][多圖]

2、死弓:法瑞奧

在女妖疲軟過(guò)后,接過(guò)女妖MVP位置的輸出人選之一,另一個(gè)就是埃隆。集輸出與控制一體的大后期角色,前期很弱,專武加30后質(zhì)變。前期不推薦培養(yǎng)。

劍與遠(yuǎn)征亡靈英雄心愿單推薦 亡靈英雄心愿單選擇解析[視頻][多圖]

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代怎么打亡靈 打亡靈攻略

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代人族后期靠什么贏?打亡靈控制法根本打不出傷害,被骷髏兵按著錘,全靠騎兵也不行啊。那我們具體要怎么打后期亡靈呢?下面是小編整理的軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代人族后期靠什么贏攻略,一起去看看吧!

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代打亡靈攻略

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代人族后期靠什么贏

人族大后期資本:

1、核彈大法師,一發(fā)隕石破城,單技上萬(wàn)。

2、無(wú)限劍制,無(wú)腦建魔法塔,天神也能砸死。

3、刺客無(wú)敵,刷新雙擊加大刀,一回合偷城,平A隱身不要太強(qiáng),就是怕機(jī)械照明彈。

4、房產(chǎn)稅攀經(jīng)濟(jì),后期初始十一級(jí)的高級(jí)兵種團(tuán)平堆一切。

那個(gè)不轉(zhuǎn)英雄沒(méi)輸出的,小兵用騎兵就好,有肉有輸出有控制。

我個(gè)人用的是弓炮輸出.難度菜刀對(duì)菜刀,地圖一般用地中海,奶的話是人魚和圣騎對(duì)著奶,前排我用的是圣騎和步兵(偶爾也用圣騎和野蠻人)。

我的想法是打不死步兵1層科技點(diǎn)民兵,后期天譴之劍無(wú)cd 只要魔法夠...

為什么要控制法?暴擊法升級(jí)輸出技能+加攻防科技+斧頭+面具+普攻戒指(或士氣戒指),骷髏升級(jí)了魔法抗性就用騎士+野蠻人秒。前排直接用步兵防守群用野蠻人+步兵+圣騎士混搭,杠杠的。

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鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)亡靈劍圣厲害嗎 亡靈劍圣英雄介紹

鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)亡靈劍圣英雄介紹,亡靈劍圣在游戲中是一位擅長(zhǎng)物理輸出的英雄,那么亡靈劍圣厲害嗎,亡靈劍圣又有哪些技能呢,讓我們一起看看吧!

亡靈劍圣圖鑒

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亡靈劍圣技能

1、靈魂之怒

技能介紹:召喚出幾個(gè)亡靈衛(wèi)士,纏住區(qū)域內(nèi)的敵人,這些組成亡靈劍圣身體的靈魂,更樂(lè)于成為極度危險(xiǎn)的存在。

冷卻時(shí)間:正常

冰寒之融:受到靈魂之怒傷害的敵人同時(shí)還會(huì)被短暫擊暈。

征服:對(duì)受到靈魂之怒影響的敵人可造成三倍傷害。

2、能力流轉(zhuǎn)

技能介紹:憑借純粹的意志力,所有攻擊力都轉(zhuǎn)化為純粹的能量,治療他的靈魂。

冷卻時(shí)間:正常

鼓舞:能力流轉(zhuǎn)激活時(shí),普通攻擊傷害提高。

共鳴:附近盟友也受到能力流轉(zhuǎn)的影響。

3、悖論

技能介紹:即是一又是百,亡靈劍圣的治療速度更快且始終有人相伴。

太空怪人:所有附近盟友的治療速度也會(huì)變快。

異常:所有敵人攻擊都有幾率對(duì)亡靈劍圣無(wú)效。

以上就是鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)亡靈劍圣英雄介紹了,更多相關(guān)英雄的信息盡在九游鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)專區(qū)。

亡靈英雄

幽靈
幽靈是未能安息的鬼魂,永遠(yuǎn)受制于奴役他們的巫師。他們的軀體是無(wú)實(shí)質(zhì)的,對(duì)其攻擊具有一定難度。

食尸鬼
食尸鬼是由魔法禁錮在無(wú)生命的軀體中的貪婪的死者靈魂。食尸鬼是受折磨的靈魂,充滿對(duì)活物的憎恨。強(qiáng)大的亡靈巫師可以控制它們,除此之外,它們狂暴而具有毀滅性。

娜迦武士
深海娜迦的成員,他們身披深色的鱗片,而其面孔相比起人類,更接近于爬行類生物。翡翠洋底的水下都市是他們的大本營(yíng)。

終極九頭怪
終極九頭怪的蛇皮是制做皮甲最好的材料,質(zhì)地堅(jiān)硬而有韌性,比鋼鐵更具防護(hù)效果。它每靠近一步都令敵人心驚膽戰(zhàn),其強(qiáng)悍的實(shí)力使得所有遭到攻擊的敵人都喪失了反擊的勇氣。

毒液飛龍
戰(zhàn)斗中的飛龍王令所有人感到顫栗,它們獨(dú)有的劇毒螯刺已不知?dú)⑺懒硕嗌僭?jīng)名噪一時(shí)的英雄。一旦遭到飛龍王的攻擊,便可能持續(xù)受到毒液侵蝕的傷害,遇到飛龍王或許是敵人最大的不幸。

血腥少女
無(wú)論血腥少女走到哪里,她身后總會(huì)跟著一幫癡迷于其美貌的仰慕者。然而,驚艷的外表下藏著的卻是過(guò)人的智慧。她知道怎樣利用美貌來(lái)達(dá)到她的目的。

死亡騎士
死亡騎士極力宣揚(yáng)亡靈之優(yōu)越,同時(shí)熱衷于將有此意愿的人以及死去的生命超渡為亡靈。那些在圣戰(zhàn)中為了維持生死平衡而敢于和蜘蛛女神作對(duì)的最強(qiáng)戰(zhàn)士們,除了勝利他們別無(wú)選擇,否則便將成為死亡騎士的一員。

黑龍
大陸上最強(qiáng)大的生物之一。強(qiáng)壯的龍爪可以輕易撕裂敵人,寬大有力的翅膀讓黑龍的戰(zhàn)斗移動(dòng)極為快速靈活。龍息噴吐是黑龍最可怕的殺手锏,不幸被噴中的生物只能在痛苦的哀號(hào)中死去。

麒麟
掌控著所有形態(tài)的水(雨水、冰雹、云彩、迷霧……)的靈獸——麒麟不但是智慧的源泉,同時(shí)也是領(lǐng)主的授予者。傳說(shuō)凡是能夠帶領(lǐng)麒麟踏上戰(zhàn)場(chǎng)的將領(lǐng)都得到莎拉薩的庇佑。

暗影主母
暗影主母是黑暗精靈軍隊(duì)中的精銳力量。她們?cè)诮鼞?zhàn)時(shí)使用戰(zhàn)鞭,不過(guò)這比起她們的極具殺傷力的黑暗魔法來(lái)要遜色得多。

雪女
在遙遠(yuǎn)的過(guò)去,一位領(lǐng)主愛(ài)上了一個(gè)雪女。身份的不同使他們的愛(ài)情充滿了挫折坎坷。每次當(dāng)領(lǐng)主想要親吻雪女時(shí),總會(huì)被其無(wú)比強(qiáng)大的冰結(jié)之力凍得動(dòng)彈不能。

死神
死神是死亡的化身;沒(méi)有人能經(jīng)受得住它們冰冷的觸摸并存活下來(lái)。任何打算和這些亡靈戰(zhàn)士作對(duì)的敵方生物的靈魂將會(huì)被吸走。

地獄犬
地獄犬是貪婪之王的仆役。這些雙頭、噴吐火焰的猙獰猛犬無(wú)論是體型、速度還是兇猛程度都勝過(guò)甚至是劍齒虎或者兇暴狼這樣的猛獸。

大惡魔
大惡魔絕對(duì)是地獄大軍的領(lǐng)袖。這種龐大而兇殘的怪獸屹立在戰(zhàn)場(chǎng)上,敵人在它恐怖的武器攻擊下紛紛倒向兩旁。大惡魔擁有瞬間沖入敵陣的技能,萬(wàn)鈞神力使它可以輕易的將敵人擊倒。

混沌小兵
造物主失誤的作品,除了作為食物,真想不出這種貨色還能干什么。。。

巖漿龍
巖漿龍是一種很奇異的生物。他的身體全部由黑色的巖石組成,軀體表面流淌著熾熱的巖漿并且包裹著一層熊熊燃燒的火焰。

深淵惡魔
擁有無(wú)比強(qiáng)大力量的深淵惡魔。就殘暴的本性而言,除了兇殘至極的大惡魔,深淵惡魔堪稱地獄軍團(tuán)中所知的最為危險(xiǎn)的生物。

獅蝎
作為人類(通常是奴隸或囚徒)和魔法生物(在這里是蝎獅)的非自然融合,拉瑪蘇是巫師們?cè)趧?chuàng)造超級(jí)半獸人過(guò)程中的產(chǎn)物。這種生物存在極大的不穩(wěn)定性,攻守確相當(dāng)平衡。

牛頭衛(wèi)士
在黑暗精靈的社會(huì)等級(jí)中,牛頭怪屬于卑賤的苦力,專門從事最低下的工作。雖然受到這樣的待遇,牛頭怪依然保持著自我本色:勇敢和忠誠(chéng)。他們凡事必竭盡全力,血瀝疆場(chǎng),并希望以此來(lái)?yè)Q取自由。

魔童
魔童是狡猾的小型生物,在近戰(zhàn)時(shí)非常脆弱,其真正優(yōu)勢(shì)在于龐大的數(shù)量。

魔角督軍
魔角督軍比長(zhǎng)角魔鬼更加兇猛,更加不守秩序。這些狂熱而愚蠢的家伙只相信暴力,它們甚至?xí)诒匾獣r(shí)犧牲自己來(lái)制造爆炸,在一個(gè)大區(qū)域內(nèi)造成巨大的殺傷。

鮫衛(wèi)
七龍紀(jì)512年,七城聯(lián)盟的巫師們創(chuàng)造出這種人鯊雜交的物種,作為他們的護(hù)衛(wèi),仆從……以及玩物,同時(shí)也是最為荒誕的實(shí)驗(yàn)之一,創(chuàng)造者寄望他們能成為無(wú)敵于天下的海戰(zhàn)部隊(duì)。

蜥蜴勇士
雖然蜥蜴勇士看上去并不十分強(qiáng)壯,但實(shí)際上它們力大無(wú)比。比起腐尸來(lái),它們更喜歡食用人類的鮮肉,而且對(duì)人類世界的一切表現(xiàn)出極度的憎恨。

地獄戰(zhàn)馬
地獄戰(zhàn)馬是服從于混亂力量的馬??释扰c毀壞的它們,能夠向敵人隊(duì)列發(fā)起沖鋒,令敵人在無(wú)情打擊面前驚慌逃竄,即使那些敵人比它們更加強(qiáng)大。對(duì)于它們的攻擊,敵人是不能還手的。

巨蜥
巨蜥擁有強(qiáng)而有力的巨顎,極少有生物能夠從它們的口中逃生。更何況巨蜥的凝視常常將任何活著的生物變成石頭,因此想要戰(zhàn)勝巨蜥是一件相當(dāng)困難的事情。

蠻牛
具有“死亡之眼”的蠻牛常被當(dāng)成戰(zhàn)場(chǎng)上的秘密武器,許多傳奇的古生物都在蠻牛面前黯然失色,而超強(qiáng)的防御力與生命力又使其具備絕佳的肉盾潛質(zhì)。

吸血鬼
吸血鬼對(duì)生物造成的所有損傷全都用于支持他們那不朽的軀體。憑借著幾百年來(lái)積累的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),在手起刀落的剎那間沒(méi)有人可以對(duì)他們的攻擊進(jìn)行報(bào)復(fù)。

骷髏勇士
骷髏勇士是腐爛、干枯的尸體,被亡靈巫師的意志操縱。骷髏擁有絕對(duì)盲目的忠誠(chéng),無(wú)需食物和飲水,而且不懂得恐懼和懷疑,因此被認(rèn)為是極好的仆役。

冷血騎兵
冷血騎兵與比他們稍弱的同類黑暗騎兵相似,不過(guò)戰(zhàn)斗技藝更為精湛,他們的蜥蜴坐騎訓(xùn)練有素,可以撕咬敵人。

珊瑚祭司
珊瑚娜迦的一大特色便是她們的頭發(fā)是由活蛇構(gòu)成的,這些蛇通常被安插在一個(gè)精巧的發(fā)髻中安睡著,然而強(qiáng)烈的情感波動(dòng)或是突如其來(lái)的險(xiǎn)情將會(huì)喚醒它們。

泉靈
泉靈是連接最純凈水源的水精靈,因此,她們的身影常常會(huì)出現(xiàn)在水之龍脈或紐帶附近的泉水和瀑布中。在戰(zhàn)場(chǎng)上,她們則通過(guò)與盟友融合并提供其精神及魔法防護(hù)的方式,守衛(wèi)著娜迦族的勇士們。

毒蠅
龍蠅身體的表面覆有一層堅(jiān)硬的骨質(zhì)外殼,散發(fā)出金屬光澤。頭部有一個(gè)堅(jiān)硬而鋒利的巨顎,這些使得龍蠅無(wú)論攻擊和防御都有很強(qiáng)的實(shí)力。

尸巫
尸巫是強(qiáng)大的亡靈法師,對(duì)所有生命形態(tài)懷有永恒的仇恨。他們把瘟疫帶到世上,并發(fā)明了致命的死亡陰云來(lái)對(duì)付遠(yuǎn)處的敵人。

地獄領(lǐng)主
通過(guò)擁抱混沌之源,邪教徒獲得了讓整個(gè)亞山都為之戰(zhàn)栗的力量,他們舍棄了亞山子民的身份搖身一變成為了惡魔的領(lǐng)袖,獲得了操控地獄烈焰以及控制惡魔爪牙的力量!

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