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柱塞英雄

柱塞英雄

柱塞英雄是一款以弓箭手射擊玩法為主題設(shè)計(jì)的動(dòng)作闖關(guān)類游戲,玩...
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柱塞英雄游戲介紹

柱塞英雄簡(jiǎn)介

柱塞英雄是一款以弓箭手射擊玩法為主題設(shè)計(jì)的動(dòng)作闖關(guān)類游戲,玩家們需要在游戲中控制自己的弓箭手利用手中的弓箭來(lái)消滅關(guān)卡中所有的敵人,這樣就可以順利地過(guò)關(guān)。當(dāng)然,游戲中的關(guān)卡是非常豐富的,而且關(guān)卡中的敵人也是越來(lái)越強(qiáng),所以你也要不斷地強(qiáng)化自己的武器,以此來(lái)更好地闖關(guān)哦!
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

柱塞英雄游戲截圖

柱塞英雄截圖
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300英雄英雄攻略 300英雄 英雄

300英雄英雄攻略(300英雄 英雄)

《300英雄》是暴雪出品的一款MOBA類游戲,由中國(guó)官方發(fā)行。游戲中,玩家可以選擇不同的英雄,每個(gè)英雄都有各自的特性,并具備不同的技能,可以在游戲中發(fā)揮獨(dú)特的作用。游戲中有許多不同的英雄,玩家可以根據(jù)自己的需求選擇適合自己的英雄,從而提高戰(zhàn)斗力。玩家在游戲中也可以升級(jí)英雄,從而提高英雄的屬性,使其更加強(qiáng)大。

英雄攻略是玩家在游戲中的必備技能,關(guān)于300英雄中英雄的攻略,可以分為以下幾個(gè)方面:

1、英雄類型:300英雄中的英雄分為五類,分別是戰(zhàn)士、法師、射手、刺客和輔助,每種英雄都具有不同的特性,并有獨(dú)特的技能,玩家可以根據(jù)自己的需求選擇適合自己的英雄,從而提高戰(zhàn)斗力。

2、英雄的技能:每個(gè)英雄都有自己的技能,玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)需求,妥善利用技能,從而取得勝利。同時(shí),玩家還可以根據(jù)自己的需求,將技能升級(jí),從而更有效地使用技能。

3、英雄的裝備:每個(gè)英雄都可以裝備不同類型的裝備,玩家可以根據(jù)自己的需求,選擇合適的裝備,從而達(dá)到加強(qiáng)英雄實(shí)力的目的。

4、英雄的組合:在游戲中,英雄的組合也是非常重要的,玩家可以根據(jù)自己的需求,將不同的英雄組合起來(lái),從而發(fā)揮出更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。

5、英雄的升級(jí):在游戲中,玩家可以通過(guò)升級(jí)英雄,從而提高英雄的屬性,使其更加強(qiáng)大。玩家可以根據(jù)自己的需求,利用不同的升級(jí)方法,從而達(dá)到加強(qiáng)英雄實(shí)力的目的。

通過(guò)以上攻略,玩家可以更好地理解和掌握英雄的特性,從而更好地運(yùn)用英雄,取得勝利。

英雄聯(lián)盟怎么選擇英雄 英雄聯(lián)盟首選英雄

各位老鐵們好,相信很多人對(duì)英雄聯(lián)盟怎么選擇英雄都不是特別的了解,因此呢,今天就來(lái)為大家分享下關(guān)于英雄聯(lián)盟怎么選擇英雄以及英雄聯(lián)盟首選英雄的問(wèn)題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來(lái)看看吧!

1、1英雄聯(lián)盟端游匹配需要根據(jù)自己的游戲經(jīng)驗(yàn)和技能水平來(lái)選擇合適的位置。

2、2選擇不同位置有不同的游戲風(fēng)格和策略,比如上單需要有較強(qiáng)的耐力和堅(jiān)韌性,打野需要善于把握時(shí)機(jī)和對(duì)局形勢(shì),中單需要有強(qiáng)的個(gè)人能力和意識(shí),ADC需要有精準(zhǔn)的發(fā)揮和操作技巧,輔助需要有良好的團(tuán)隊(duì)合作和視野控制。

3、3如果你是新手或者不太熟悉各個(gè)位置的特點(diǎn),建議先多嘗試不同位置,逐漸找到自己擅長(zhǎng)的并且喜歡的位置。

4、同時(shí),也可以根據(jù)隊(duì)友的需要來(lái)選擇位置,保證整個(gè)隊(duì)伍的平衡和配合。

英雄聯(lián)盟怎么選擇英雄(英雄聯(lián)盟首選英雄)

1、英雄聯(lián)盟要想選定英雄攻擊的話,我們只需要按下鍵盤上的a鍵,同時(shí)使用我們的一個(gè)鼠標(biāo)指針指針英雄,同時(shí)按下鼠標(biāo)的左鍵,這個(gè)樣子就可以選定英雄攻擊。

2、另外在設(shè)置里面我可以將只對(duì)敵方英雄進(jìn)行攻擊,這個(gè)點(diǎn)擊打鉤,然后點(diǎn)擊保存,這個(gè)樣子的話就可以只對(duì)敵方英雄進(jìn)行攻擊

2.只要看到射手輔助被分配在下路位置即隊(duì)伍獲得了一樓優(yōu)先選英雄權(quán),如果分路位置沒(méi)有注意,也可以點(diǎn)擊“我想玩”再次查看~

3.總的來(lái)說(shuō)就是看自己這一邊的視角會(huì)不會(huì)被鏡像翻轉(zhuǎn),沒(méi)有翻轉(zhuǎn)就死自己這邊先選,翻轉(zhuǎn)了就是對(duì)面先選。

關(guān)于英雄聯(lián)盟怎么選擇英雄和英雄聯(lián)盟首選英雄的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

風(fēng)暴英雄英雄 風(fēng)暴英雄全部英雄價(jià)格

很多年以來(lái),暴雪面對(duì)玩家一直有一種很高冷的態(tài)度,似乎無(wú)論發(fā)生了什么,無(wú)論結(jié)果如何,自己總是對(duì)的,這也讓不少玩家開(kāi)始把暴雪戲稱為“爸爸”。不過(guò)就在前幾天,暴雪卻一反常態(tài)地放下了高傲,用調(diào)離項(xiàng)目組成員以及停辦比賽的方式側(cè)面宣布了或?qū)⒎艞墶讹L(fēng)暴英雄》。

風(fēng)暴英雄英雄(風(fēng)暴英雄全部英雄價(jià)格)

這款在暴雪的懷抱中長(zhǎng)大卻無(wú)論如何都扶不起來(lái)的MOBA游戲,事實(shí)上并沒(méi)有那么爛。但可以肯定的一點(diǎn)是,從2015年誕生以來(lái),甚至追溯到啟動(dòng)該項(xiàng)目的2013年左右,整個(gè)事件都導(dǎo)致了《風(fēng)暴英雄》這款游戲一開(kāi)始,就是一個(gè)錯(cuò)誤的決定。

都是DOTA惹的禍

最初,暴雪想要打造一款集合了自己旗下所有游戲角色的大亂斗式MOBA游戲的意愿來(lái)自《魔獸爭(zhēng)霸3》(以下簡(jiǎn)稱War3)的一張玩家編輯地圖,也就是DOTA。2009年左右,DOTA的制作人冰蛙就有想要將之作為一款獨(dú)立游戲制作并發(fā)售的想法,畢竟War3已經(jīng)是2003年的游戲了,要繼續(xù)在這一基礎(chǔ)上拓展雖未嘗不可,卻也存在諸多限制。

風(fēng)暴英雄英雄(風(fēng)暴英雄全部英雄價(jià)格)

無(wú)論它多么經(jīng)典,這個(gè)畫質(zhì)放到今天也實(shí)在是太爛了

為了找到大廠商的支持,冰蛙首先自然是找到了War3的開(kāi)發(fā)商——暴雪。不過(guò)想想在當(dāng)時(shí)才2009年,《英雄聯(lián)盟》都還沒(méi)有上線,在暴雪高層眼中的DOTA也只不過(guò)是眾多War3玩家自定義地圖中的其中一張,難成大器。他們并不認(rèn)為MOBA游戲在未來(lái)將會(huì)有如何作為,對(duì)DOTA獨(dú)立新作開(kāi)發(fā)的投資只是一種看不到回報(bào)的不必要風(fēng)險(xiǎn)。

在冰蛙和暴雪談失敗了之后,便找到了Valve討論為DOTA開(kāi)發(fā)一部獨(dú)立續(xù)作的事項(xiàng)。不同于暴雪,Valve看到了這款游戲的潛力,很快雙方便達(dá)成了合作,問(wèn)題是:原本依賴于War3的DOTA所采用的一切素材怎么辦?另一方面,時(shí)值2010年,暴雪后知后覺(jué)地意識(shí)到了MOBA游戲在未來(lái)將會(huì)引起一片熱潮,雖然已經(jīng)失去了與冰蛙合作的機(jī)會(huì),但同樣又想抓住“DOTA”這一IP,于是立即開(kāi)啟了一個(gè)新的項(xiàng)目,命名為《暴雪DOTA》。

風(fēng)暴英雄英雄(風(fēng)暴英雄全部英雄價(jià)格)

為了搶DOTA2,當(dāng)初暴雪和V社可謂是都破血流

自然而然的,暴雪和Valve就DOTA使用的素材和《暴雪DOTA》的命名兩件事在法庭上展開(kāi)了一場(chǎng)唇槍舌戰(zhàn)。這場(chǎng)官司的最終以庭外和解告終,而實(shí)際結(jié)果也基本打了一個(gè)平局,DOTA2不得使用任何War3的圖標(biāo)、建模、UI、音效等素材,而《暴雪DOTA》最終也更名為《暴雪全明星》。

典型的“暴雪式游戲”

在正式上線之前,《暴雪全明星》又改了一次名字,這次便是為玩家們所熟知的名字——《風(fēng)暴英雄》。在它上線后,玩家立即就發(fā)現(xiàn)這款游戲一如既往地有著大量屬于暴雪的特色,它本身的一大賣點(diǎn)就是融合了暴雪旗下各大系列的角色,濃烈的暴雪意味并不奇怪??墒窍噍^于當(dāng)前正如日中天的《英雄聯(lián)盟》和《DOTA2》,它的處境就相當(dāng)危險(xiǎn)了。

風(fēng)暴英雄英雄(風(fēng)暴英雄全部英雄價(jià)格)

暴雪游戲不知從何時(shí)期,過(guò)分地強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)配合已經(jīng)成了一種弊端,玩家很難體驗(yàn)到憑借自己優(yōu)秀的操作秀翻對(duì)面一片的快感,無(wú)論如何拉開(kāi)優(yōu)勢(shì),劣勢(shì)方極有可能一次成功的團(tuán)戰(zhàn)立馬就能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。在這樣一款游戲中,玩家極難感受到自己實(shí)力的成長(zhǎng),無(wú)論個(gè)人實(shí)力有多強(qiáng),收益所反饋到的永遠(yuǎn)是團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)以及整個(gè)團(tuán)隊(duì)中,對(duì)于自身,玩家卻并沒(méi)有太濃烈的感受。

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個(gè)人英雄主義在《風(fēng)暴英雄》中是絕對(duì)禁止的

相反,當(dāng)一場(chǎng)游戲進(jìn)行得不太順利的時(shí)候,屢屢被殺的挫敗感絲毫不會(huì)因這些設(shè)計(jì)而有所減弱,甚至在整個(gè)游戲體驗(yàn)中會(huì)格外刺眼。想要認(rèn)真仔細(xì)地體驗(yàn)這樣一款游戲,玩家除了要提升自身實(shí)力之外,最好的方式也只剩下找到4名能夠長(zhǎng)期一起游戲的隊(duì)友,可除了職業(yè)選手之外,又有多少玩家有這樣的條件呢?這樣趣味性并不高,而在競(jìng)技性上所能獲得的成就感又遠(yuǎn)低于挫敗感的游戲,很顯然是不可能被玩家所認(rèn)可的。

當(dāng)然了,不得不承認(rèn)《風(fēng)暴英雄》在玩家體驗(yàn)上雖然做得有些失敗,但是它自身也擁有一些無(wú)法忽視的優(yōu)點(diǎn)。譬如強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)協(xié)作性本就是暴雪的一大特色,還有來(lái)自暴雪旗下各大系列的角色也讓玩家以不同的方式來(lái)操作自己喜歡的角色,從而帶來(lái)不太一樣的游戲體驗(yàn)。也正是因?yàn)檫@些優(yōu)點(diǎn),《風(fēng)暴英雄》在商業(yè)上雖然迎來(lái)了如山倒一般的失敗,但意外地卻收獲了一批核心粉絲,這種尷尬的處境讓它幾年來(lái)一直處于一種“要火”卻不火的狀態(tài)。

日?!帮L(fēng)暴要火”

除了自身定位不太粉絲向之外,還有一個(gè)讓《風(fēng)暴英雄》失敗的根本原因。那就是當(dāng)初冰蛙找上門來(lái)的時(shí)候,暴雪卻他拒之門外。這導(dǎo)致了在《風(fēng)暴英雄》發(fā)售時(shí),整個(gè)市場(chǎng)已經(jīng)被《英雄聯(lián)盟》和《DOTA2》瓜分殆盡,這時(shí)候突然出現(xiàn)的《風(fēng)暴英雄》不僅在定位上有些令玩家難以接受,在市場(chǎng)飽和的時(shí)期又顯得毫無(wú)競(jìng)爭(zhēng)力,“風(fēng)暴要火”也逐漸從玩家的希望成為了一種調(diào)侃。

風(fēng)暴英雄英雄(風(fēng)暴英雄全部英雄價(jià)格)

《風(fēng)暴英雄》一直處于“快火了”的狀態(tài)

為了挽回《風(fēng)暴英雄》的失敗,暴雪在幾年間簡(jiǎn)直是無(wú)所不用其極。最著名的一次是在《魔獸世界》7.0版本中,聯(lián)盟領(lǐng)袖瓦里安死亡。當(dāng)所有玩家都為這個(gè)陪伴自己多年的重要NPC戰(zhàn)死沙場(chǎng)而感到悲傷的時(shí)候,暴雪回頭就將它加入了《風(fēng)暴英雄》的陣容中去,而且是游戲中第一位能抗能輸出的混合型英雄。

風(fēng)暴英雄英雄(風(fēng)暴英雄全部英雄價(jià)格)

但是比較遺憾的是即使在竭力調(diào)動(dòng)了玩家情懷之后,《風(fēng)暴英雄》的玩家人數(shù)依然不見(jiàn)任何好轉(zhuǎn),扶不起的《風(fēng)暴英雄》也讓時(shí)空樞紐得到了一個(gè)新的綽號(hào)——“墳頭樞紐”。不僅僅是暴雪將一些在劇情中死亡或是在游戲中慘遭削弱的角色加入《風(fēng)暴英雄》中來(lái),這一綽號(hào)也反映了該作難以存活的事實(shí)。

風(fēng)暴英雄英雄(風(fēng)暴英雄全部英雄價(jià)格)

再到后來(lái),暴雪用出了各種方式來(lái)支援《風(fēng)暴英雄》,包括與其他游戲進(jìn)行聯(lián)動(dòng),諸如《守望先鋒》中源氏的邪鬼皮膚就必須要在《風(fēng)暴英雄》中獲取,作為源氏在當(dāng)時(shí)最好看的一款皮膚,也的確為《風(fēng)暴英雄》拉來(lái)了一波人氣。不過(guò)這樣的人氣來(lái)得快去得也快,對(duì)于忠于其他游戲的玩家來(lái)說(shuō),暴雪這一番作為完全無(wú)濟(jì)于事,后來(lái)推出的2.0版本大幅改動(dòng)了游戲系統(tǒng),在保留本身玩法的前提下又通過(guò)開(kāi)箱等內(nèi)容增強(qiáng)了游戲黏性??墒聦?shí)是,這款游戲本身的問(wèn)題或許就是出在核心玩法上。

風(fēng)暴英雄英雄(風(fēng)暴英雄全部英雄價(jià)格)

直到前幾天,暴雪才終于將大量項(xiàng)目組成員從《風(fēng)暴英雄》的項(xiàng)目中調(diào)離,游戲的電競(jìng)比賽項(xiàng)目也被叫停,暴雪最終以這樣最沒(méi)有格調(diào)的方式結(jié)束了這樣一場(chǎng)持續(xù)了近10年的“鬧劇”。

終被暴雪接受的失敗

或許從某個(gè)方面來(lái)說(shuō)《風(fēng)暴英雄》的失敗從它立項(xiàng)之前,在冰蛙被暴雪所拒絕的那一刻開(kāi)始,就注定了其必將失敗。再后來(lái)市場(chǎng)已經(jīng)因《英雄聯(lián)盟》和《DOTA2》填充到完全飽和的狀態(tài)下,《風(fēng)暴英雄》才姍姍來(lái)遲,與此同時(shí)它缺乏核心競(jìng)爭(zhēng)力也使得這款游戲始終只能生存與忠實(shí)粉絲的夾縫之中。暴雪高冷的態(tài)度一直不愿意承認(rèn)《風(fēng)暴英雄》的失敗,更不愿意承認(rèn)它的核心玩法本身存在問(wèn)題,一直以來(lái)將力氣花在了宣傳與增強(qiáng)游戲黏性身上??赏婕也⒎且怀刹蛔兊?,作為一款游戲,好玩本身是根本,無(wú)論如何去在玩家黏性上下功夫終究不是上上之策。

如今的《風(fēng)暴英雄》已經(jīng)失去了大批開(kāi)發(fā)人員,但暴雪并沒(méi)有宣布將其停服?;蛟S這會(huì)是一個(gè)非常正確的決定,畢竟仍然有一部分玩家熱愛(ài)著這款游戲,仍然有一部分玩家希望用不一樣的方式去使用自己喜愛(ài)的角色,而這才是《風(fēng)暴英雄》的存在,更加實(shí)際的意義。

高能英雄英雄怎么選 高能英雄英雄大全

目前高能英雄中有許多不同的英雄角色,它們各自都具備獨(dú)特的技能,這些技能不僅區(qū)分了它們的作戰(zhàn)風(fēng)格,還賦予了它們額外的強(qiáng)大能力。那么如何選擇高能英雄呢?接下來(lái)給大家?guī)?lái)高能英雄中英雄角色介紹!

高能英雄角色大全

高能英雄英雄怎么選?高能英雄英雄大全

支援

電磁夜曲――菲兒

主要對(duì)隊(duì)友進(jìn)行支援,護(hù)甲充能的被動(dòng)能夠在安全環(huán)境中回復(fù)護(hù)甲值,反領(lǐng)域力場(chǎng)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)能夠進(jìn)入一個(gè)無(wú)敵的狀態(tài),然后還是回復(fù)自身護(hù)甲值,絕招是部署防御圈,在這個(gè)圈里的人都能夠處于無(wú)敵狀態(tài)。

菲兒在戰(zhàn)斗中主要是給自己的隊(duì)友提供高額的護(hù)甲來(lái)提供幫助,而且菲兒還能讓自己和隊(duì)友在某個(gè)時(shí)間段內(nèi)轉(zhuǎn)變?yōu)闊o(wú)敵的狀態(tài),雖然處于這個(gè)狀態(tài)中無(wú)法使用任何技能去攻擊對(duì)手,但是對(duì)手釋放出的任何技能對(duì)于大家來(lái)說(shuō)也是無(wú)效的,在被圍攻的時(shí)候進(jìn)入到這個(gè)狀態(tài)中實(shí)用性極高。

治愈之心――安吉拉

大家提升等級(jí)之后就會(huì)解鎖的支援角色,安吉拉在團(tuán)隊(duì)當(dāng)中是處于一個(gè)支援的位置,一般都是給隊(duì)伍進(jìn)行團(tuán)隊(duì)補(bǔ)給,技能的主要方式就是利用無(wú)人機(jī)對(duì)隊(duì)友進(jìn)行救援,不論是被動(dòng)技能心臟復(fù)蘇,還是救援無(wú)人機(jī)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)都是通過(guò)無(wú)人機(jī)對(duì)隊(duì)友救助,區(qū)別在于小技能能夠在前方增加一個(gè)護(hù)盾對(duì)隊(duì)友在救助的時(shí)候進(jìn)行保護(hù),絕招叫做緊急補(bǔ)給,主要就是給自己呼叫一個(gè)空中的空投,這個(gè)補(bǔ)給箱當(dāng)中有很多作戰(zhàn)需要使用的裝備,比如治療的或者是防御的裝備等。

這個(gè)英雄的主要作用就是根據(jù)實(shí)際情況給到隊(duì)友一定的資源或者是提供回復(fù)血量的幫助,有安吉拉這個(gè)英雄存在的隊(duì)伍。無(wú)論是生存能力,還是戰(zhàn)斗力都是非常強(qiáng)勢(shì)的,在作戰(zhàn)的過(guò)程中也是非常難擊敗的,作為一個(gè)初始的支援英雄來(lái)說(shuō),安吉拉的強(qiáng)度可見(jiàn)一斑。

重裝護(hù)盾――羅杰斯

羅杰斯也是一個(gè)支援的位置,主要是對(duì)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行保護(hù),被動(dòng)是能量盾,戰(zhàn)術(shù)是立場(chǎng)圓盾,被動(dòng)和戰(zhàn)術(shù)都是防護(hù)的盾,主要作用就是給自己和隊(duì)友持續(xù)的抵擋一定程度的傷害,絕技叫做毀滅轟炸,能夠?qū)χ付ǖ囊粋€(gè)范圍進(jìn)行持續(xù)的轟炸,在這個(gè)范圍內(nèi)的對(duì)手都會(huì)持續(xù)性的受到損傷,是一個(gè)在決賽圈的時(shí)候十分具有幫助的技能。

偵查

暗眼――維德

在隊(duì)伍中處于一個(gè)偵查的位置,擅長(zhǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮,被動(dòng)是信號(hào)冷卻,跟空空被動(dòng)相似,找信號(hào)站的,信息共享也是被動(dòng),可以與隊(duì)友共享探測(cè)到的對(duì)手,偵察無(wú)人機(jī)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)主要是用來(lái)探測(cè)和偵查敵情,電磁干擾是他的絕技,使用偵查無(wú)人機(jī),爆發(fā)電磁干擾對(duì)對(duì)手進(jìn)行減速以及造成損傷。

維德,這個(gè)角色是手游中非常厲害的偵查類型角色,可以給隊(duì)友提供敵人的隱蔽位置,讓隊(duì)友針對(duì)敵人的方位來(lái)制定合適的進(jìn)攻計(jì)劃,而且在探知敵人位置的時(shí)候是操縱的無(wú)人機(jī)進(jìn)行的,自身的安全性也有基礎(chǔ)的保障。

嗜能獵人――夜幕

這個(gè)角色和維德一樣,也是一個(gè)擅長(zhǎng)進(jìn)行偵查的角色,被動(dòng)和戰(zhàn)術(shù)都是以偵查和追蹤對(duì)手為主。

突擊

湮滅裁決――金蟬子

集控制和傷害為一體,主要是擅長(zhǎng)控制收割,被動(dòng)之制裁印記,能夠在命中對(duì)手的時(shí)候,一段時(shí)間內(nèi)進(jìn)行透視,戰(zhàn)術(shù)為湮滅碎片,扔出湮滅量子球,命中的對(duì)手減速而且持續(xù)能夠被透視到,領(lǐng)域裁決是絕招,將對(duì)手拉入自己領(lǐng)域,使對(duì)手無(wú)法釋放技能,而且可以吸收對(duì)手的血量。

從外觀上看更像是一個(gè)少林和尚,在戰(zhàn)斗中可以利用技能去獲知敵人的方位,然后利用自己強(qiáng)控制的特點(diǎn)去控制住敵人,從而接上一些高傷害技能,這樣的一套連招在戰(zhàn)斗中基本上是能直接帶走敵人的,對(duì)于后續(xù)戰(zhàn)斗是有極大的幫助的。

虛空之刺――銳影

突擊位,擅長(zhǎng)迂回收割,被動(dòng)是高維感知,對(duì)手對(duì)銳影瞄準(zhǔn)時(shí)能讓銳影感知到,并且知曉彼此距離,戰(zhàn)術(shù)是次元行走,進(jìn)入另一個(gè)空間,并且可以快速進(jìn)行移動(dòng),蟲洞是她的絕招,能夠在部署的兩個(gè)蟲洞之間來(lái)回移動(dòng)。

這個(gè)英雄在敏捷這個(gè)方面的能力是眾所周知的,自身的機(jī)動(dòng)性極強(qiáng),主要的輸出也是來(lái)源于她的技能連招,通過(guò)利用空間不斷的切換自己的位置,讓敵人摸不清具體位置和打法,從而趁其不備造成高額傷害,是對(duì)于玩家輸出手法要求比較高的英雄角色了。

深空特警――芬妮

也是突擊位,擅長(zhǎng)團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)移,空中偵察和單兵飛行器都是她的被動(dòng),空中偵察能在跳傘的時(shí)候觀察到敵情,另一個(gè)則是可以利用噴氣背包進(jìn)行飛行,戰(zhàn)術(shù)叫集群導(dǎo)彈,對(duì)指定的區(qū)域發(fā)射集群導(dǎo)彈,并且對(duì)范圍內(nèi)的對(duì)手都造成損傷。

這個(gè)英雄整體外觀設(shè)計(jì)是非常具體科技感的,這也和芬妮本身的技能達(dá)到了高度契合,被動(dòng)技能讓芬妮能夠在跳傘的階段就直接得到敵人的大致方位,其余的技能則都是傷害極高的效果,終極技能則可以帶著隊(duì)友一起使用蟲洞來(lái)切換位置,規(guī)避敵人傷害的同時(shí)找尋合適的攻擊時(shí)機(jī),一擊斃命。

曼巴,這個(gè)英雄被敵人攻擊的時(shí)候會(huì)觸發(fā)一個(gè)被動(dòng)效果,直接將自己的移動(dòng)速度提高幾倍,同時(shí)還可以扔出煙霧彈來(lái)迷惑敵人的視野,從而逃跑到安全區(qū)域,曼巴也是機(jī)動(dòng)性比較高的英雄,絕招技能會(huì)進(jìn)入到時(shí)間回溯之中國(guó),攻擊完敵人之后能夠通過(guò)時(shí)間回溯達(dá)到在兩個(gè)位置之間來(lái)回切換來(lái)躲避敵人的攻擊技能,且曼巴本身的技能傷害很高,同時(shí)還有降低敵人移速的作用。

光速小子――瑞曼

瑞曼在游戲當(dāng)中的定位處于突擊的位置,或者說(shuō)是游擊沖鋒的位置,被動(dòng)技能是自愈能力,顧名思義就是能夠自我回復(fù),當(dāng)瑞曼處于一個(gè)相對(duì)安全的環(huán)境的時(shí)候被動(dòng)能夠幫助他回復(fù)自身的血量,但是有個(gè)例外,信號(hào)圈之外不屬于安全區(qū)域;能量飲料作為他的戰(zhàn)術(shù)來(lái)使用,通過(guò)扣掉自身生命值15%的方式來(lái)加快他的移動(dòng)速度,高額的移動(dòng)速度下配合自愈能力使用還是比較不錯(cuò)的;絕招叫做彈力跳板,他扔出的這個(gè)跳板不論是自己人還是對(duì)手都可以上去,所以要注意扔出跳板的時(shí)機(jī),不要被對(duì)手恰好上了他的跳板。

這個(gè)角色最大的特點(diǎn)就是在自己處于安全狀態(tài)下會(huì)慢慢的回復(fù)生命值,在用于這個(gè)逆天效果的同時(shí)還具備了高額攻擊的技能效果,在實(shí)際戰(zhàn)斗當(dāng)中完全可以利用自身高機(jī)動(dòng)性來(lái)做到全身而退,并且在不需要任何輔助角色的幫助之下回復(fù)自己的血量,從而進(jìn)行第二波攻擊,是很適合第一次使用攻擊英雄角色的小伙伴使用。

開(kāi)路先驅(qū)――空空

空空的定位是突擊,擅長(zhǎng)爆發(fā)和位移,被動(dòng)是接入內(nèi)網(wǎng),使用信號(hào)站能夠掃描找出信號(hào)區(qū),找到下一個(gè)信號(hào)區(qū)的時(shí)候能夠立刻刷新大招,無(wú)需等待CD;機(jī)動(dòng)飛爪是他的戰(zhàn)術(shù),可以對(duì)一個(gè)位置進(jìn)行瞄準(zhǔn),然后快速到達(dá);機(jī)動(dòng)索道是絕技,主要就是建造可以攀爬的索道。

    高能英雄所有英雄介紹 高能英雄英雄有哪些

    這款即將上線的射擊手游,完美還原了原作有趣的作戰(zhàn)機(jī)制,一改以往簡(jiǎn)單的拾取槍械射擊的模式,每個(gè)人物都擁有了各自獨(dú)特的技能組,讓戰(zhàn)斗變得更為多樣。高能英雄所有英雄介紹給大家,看了之后就可以選擇自己喜歡的一個(gè)了。目前因?yàn)閯偼瞥?,所以?shù)量沒(méi)有那么多,不過(guò)分類還是蠻多的。

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    現(xiàn)在的角色一共有10個(gè),分別是:羅杰斯、瑞曼、維德、芬妮、空空、夜幕、安吉拉、菲兒、金蟬子以及悅影。但是考慮到不是所有玩家都是端游老手,一些剛接觸的新人還是適合一些簡(jiǎn)單的角色的。

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    首先就是安吉拉,這是一個(gè)輔助位,支援效果非常棒,設(shè)定里面這是一個(gè)生物研究員,可以使用無(wú)人機(jī)來(lái)治療隊(duì)友,而且大招還可以呼叫救援艙,里面會(huì)有護(hù)甲以及治療工具。加上角色本身體型比較小,所以戰(zhàn)斗的時(shí)候隱藏身形還是容易的。

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    其次就是維德,他的技能是可以偵查敵人位置,并且可以釋放電磁干擾敵人的行動(dòng),特別是減速對(duì)手。所以一些不喜歡正面作戰(zhàn)或者怕被人埋伏的玩家,使用他就可以有效地觀察局勢(shì)。

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    愛(ài)好戰(zhàn)斗的小伙伴可以使用銳影,他的身形非常靈敏,是一個(gè)收割突進(jìn)型的角色,所以在戰(zhàn)場(chǎng)上通過(guò)合理的局勢(shì)判斷以及位移,是可以收割不少擊敗的。高能英雄英雄有哪些介紹完了,大家快選取自己適合的那一個(gè),進(jìn)去游戲開(kāi)啟屬于自己的戰(zhàn)斗吧。

    曙光英雄十大最強(qiáng)英雄 曙光英雄英雄強(qiáng)度排行榜

    曙光英雄十大最強(qiáng)英雄呢,曙光英雄作為一款火熱的Moba手機(jī)游戲吸引了很多的新玩家,很多玩家還不清楚有什么英雄較為超強(qiáng)力,接下來(lái)就讓九游小編給大家?guī)?lái)曙光英雄英雄強(qiáng)度排行榜詳細(xì)信息。

    曙光英雄十大最強(qiáng)英雄-曙光英雄英雄強(qiáng)度排行榜

    曙光英雄英雄強(qiáng)度排行榜

    Top1、王母娘娘

    定位:遠(yuǎn)程控制法師職業(yè)

    點(diǎn)評(píng):專業(yè)技能擁有豐富的持續(xù)傷害可以幫助團(tuán)隊(duì)在戰(zhàn)斗中獲得很多輸出室內(nèi)空間,自身?yè)碛泻軓?qiáng)的援助能力損害都比較豐厚。

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    Top2、韓湘子

    定位:遠(yuǎn)程控制法師職業(yè)

    點(diǎn)評(píng):長(zhǎng)距離爆炸輸出,能夠迅速對(duì)敵方單個(gè)導(dǎo)致大量傷害持續(xù)傷害。

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    Top3、黃月英

    定位:遠(yuǎn)程控制法師職業(yè)

    點(diǎn)評(píng):自身的專業(yè)技能標(biāo)值非常高可以在促進(jìn)同伴提升生存的基礎(chǔ)上還可以導(dǎo)致大量損害協(xié)助團(tuán)隊(duì)迅速放低敵軍血條。

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    Top4、阿耳忒彌斯

    定位:遠(yuǎn)程控制物理加成

    點(diǎn)評(píng):人物角色的專業(yè)技能可以持續(xù)導(dǎo)致大量物理攻擊,自身有著很好的操控性能夠游戲玩家持續(xù)來(lái)操作,有很高的限制。

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    Top5、展昭

    定位:遠(yuǎn)程控制法師職業(yè)

    點(diǎn)評(píng):大規(guī)模的損害有很高的爆炸輸出能力,綜合性能力非常全面。

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    Top6、趙子龍

    定位:近身戰(zhàn)物理加成

    點(diǎn)評(píng):高強(qiáng)度的操控性組合爆炸輸出能力對(duì)對(duì)手后排座有很強(qiáng)的威協(xié),本身存活能力較高是一位高強(qiáng)度戰(zhàn)士。

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    Top7、新花木蘭

    定位:近戰(zhàn)刺客

    點(diǎn)評(píng)擁有很強(qiáng)的爆炸輸出和操控性,能夠迅速對(duì)對(duì)手單殺導(dǎo)致大量物理加成,對(duì)后排座威協(xié)巨大。

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    Top8、露西亞

    定位:遠(yuǎn)程控制物理加成

    點(diǎn)評(píng):能持續(xù)對(duì)敵方英雄物理攻擊,本身還有著一定的偏移能力能夠提升人物角色實(shí)際操作限制。

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    Top9、梅朵

    定位:遠(yuǎn)程控制法師職業(yè)

    點(diǎn)評(píng):十分取決于專業(yè)技能,專業(yè)技能能夠快速對(duì)敵方英雄很多造成的傷害,本身還有著一定的操縱能力,暴發(fā)很強(qiáng)可是專業(yè)技能空窗期也很長(zhǎng)。

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    Top10、仙女

    定位:遠(yuǎn)程控制法師職業(yè)

    點(diǎn)評(píng):大規(guī)模的法力導(dǎo)出并能夠?qū)?duì)手造成一定的持續(xù)傷害,是一個(gè)致力于隨機(jī)應(yīng)變的人物角色,為團(tuán)隊(duì)的打團(tuán)產(chǎn)生非常高的增益值。

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    曙光英雄哪些英雄厲害 曙光英雄強(qiáng)勢(shì)英雄推薦?

    在這個(gè)游戲中角色的強(qiáng)度不僅要看他的輸出能力,還要根據(jù)他其他方面的能力來(lái)進(jìn)行綜合評(píng)分,只有綜合評(píng)分高的角色在游戲中才能穩(wěn)定發(fā)揮,那么曙光英雄哪些英雄厲害呢?這款游戲中角色有許多,比如豬八戒,孫悟空,西王母等,但是強(qiáng)勢(shì)角色可并不多見(jiàn),想了解一下的玩家就可以來(lái)看看本期內(nèi)容哦。

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    胖達(dá):

    熊貓身為我們的國(guó)寶,所以不少游戲中都會(huì)有熊貓的出現(xiàn),這款游戲也是如此,而且它的強(qiáng)度還非常的高,不僅實(shí)力強(qiáng),而且還是游戲中的可愛(ài)擔(dān)當(dāng),它在游戲中的定位是戰(zhàn)士,主要是打?qū)孤返模性S多的控制技能,比較適合在戰(zhàn)斗的時(shí)候打先手,在1v1對(duì)戰(zhàn)中有著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。

    它的被動(dòng)技能是一個(gè)恢復(fù)技能,可以在游戲中每隔2.5秒恢復(fù)自己一定的血量,最高可達(dá)到20%,而且要是喝下烈酒的話,還可以在接下來(lái)的三秒處于醉拳狀態(tài),在該狀態(tài)下可以立刻馬上恢復(fù)100的生命值,將自己的傷害減免20%技能攻擊距離也會(huì)有所增加。

    一技能向敵人方向打出兩掌,每掌可以對(duì)敵人帶來(lái)150的物理傷害,在醉酒狀態(tài)下除了對(duì)敵人造成該傷害之外,還可以將受擊敵人的移速減少25%,

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    二技能是一個(gè)位移生存技能,可以在戰(zhàn)斗中快速來(lái)到指定位置,并對(duì)該路徑中的所有敵人造成180的物理傷害,而且在使用這個(gè)技能的時(shí)候角色自己還獲得一個(gè)200點(diǎn)的護(hù)盾效果。

    大招有兩個(gè)效果,第一個(gè)被動(dòng)效果就是在角色使用普攻或者是一技能的時(shí)候可以累積連擊次數(shù)達(dá)到五次的話就會(huì)直接進(jìn)入覺(jué)醒狀態(tài),在該狀態(tài)下角色的移速會(huì)得到一定增加并且直接可以發(fā)揮壓制敵人的效果,將敵人從空中砸到地上,對(duì)目標(biāo)以及其附近的敵人造成500點(diǎn)物理傷害,并將他們的移速降低40%,要是沒(méi)有打到敵人的話,還會(huì)返還80%的CD哦。

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    黃泉:

    她在游戲中的定位是一個(gè)法師,是一個(gè)黑長(zhǎng)直的美少女,但是她的服裝卻透露著一股陰間的感覺(jué),服裝整體顏色為紅色,看起來(lái)有一點(diǎn)像是嫁衣,她的戰(zhàn)斗方式就是召喚出鬼魂來(lái)幫助她進(jìn)行戰(zhàn)斗。

    被動(dòng)技能在角色每次參與戰(zhàn)斗擊殺或者是幫助隊(duì)友拿下人頭的時(shí)候,可以將自己的生命值得到一定的提高,而且自己的法術(shù)攻擊也會(huì)有所提升,該效果還可以進(jìn)行疊加,最高可疊加到20層。

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    一技能可以直接召喚出鬼影來(lái)攻擊敵人,被攻擊到的敵人會(huì)受到持續(xù)性的法術(shù)傷害,并且如果在此期間該名敵人陣亡的話,那么鬼影就會(huì)立刻傳到下一個(gè)敵人身上,選取目標(biāo)首先為英雄,如果周邊沒(méi)有英雄的話,就會(huì)自動(dòng)選中最近的小兵身上。

    二技能角色可以向前方投擲靈魂鎖鏈,然后對(duì)擊中的敵人造成一定的法術(shù)傷害,并且將該名敵人的移速得到降低,如果在接下來(lái)的兩秒內(nèi)敵人沒(méi)有將鎖鏈掙脫的話,那么等時(shí)間結(jié)束該名敵人就將會(huì)被眩暈,受到最大生命值的真實(shí)傷害效果。

    大招它可以提高自身的移速,還可以召喚出惡靈來(lái)攻擊角色身邊最多三名目標(biāo),并對(duì)其造成法術(shù)傷害效果,而且惡靈每次攻擊的時(shí)候,角色的生命值都將得到一定數(shù)值的恢復(fù),要是使用該技能打小兵的話,還可以直接對(duì)小兵造成400%的傷害效果。

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    曙光英雄哪些英雄厲害的回答就介紹到這了,在該游戲中厲害的角色其實(shí)有很多,但是大家必須要學(xué)會(huì)操作才能將他的強(qiáng)度發(fā)揮出來(lái),因此就建議大家多去練習(xí)一下,這樣才能讓大家在游戲中的戰(zhàn)斗實(shí)力大大提升哦。想要了解更多英雄的資料,大家也可以直接在九游專區(qū)進(jìn)行查看哦。

    曙光英雄哪個(gè)英雄最強(qiáng) 曙光英雄哪個(gè)英雄最厲害

    你知道黎明英雄中哪個(gè)英雄最強(qiáng)呢,事實(shí)上,每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的用途。有些人擅長(zhǎng)攻擊,有些人擅長(zhǎng)幫助。因此,最強(qiáng)大的英雄只能從每種類型中選擇一個(gè),接下來(lái)就讓九游小編給大家?guī)?lái)曙光英雄哪個(gè)英雄最強(qiáng)。

    曙光英雄哪個(gè)英雄最強(qiáng)-曙光英雄哪個(gè)英雄最厲害

    曙光英雄哪個(gè)英雄最強(qiáng)?

    1、中路:西王母

    這是目前最強(qiáng)大的中路英雄。獨(dú)特的兩種技能可以釋放三種劍氣。這種劍氣可以幫助西王母抵抗當(dāng)?shù)氐囊话愎艉图寄軅Γ蔀樗木壬寄?/p>

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    2、射手:阿爾特彌斯

    射手座最缺乏的是生命保護(hù)技能,英雄只有這種能力,可以免疫致命傷害,消除所有負(fù)面影響,進(jìn)入兩秒鐘的隱形狀態(tài)

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    3、戰(zhàn)士:展昭

    展昭的實(shí)力在于,他可以利用自己的技能不斷消耗壓制對(duì)方的血量,變身后會(huì)有很強(qiáng)的控制能力,非常強(qiáng)大。

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    4、輔助:南丁格爾

    這個(gè)輔助角色之所以強(qiáng)大,是因?yàn)樗泻軓?qiáng)的治療能力,為被動(dòng)選擇的隊(duì)友提供了極強(qiáng)的輔助能力,大大提高了他的生存能力。

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    曙光英雄英雄強(qiáng)度排行 曙光英雄哪個(gè)英雄厲害

      曙光英雄英雄強(qiáng)度排行。曙光英雄是一款多人在線對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技游戲。游戲擁有精美的畫面和流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn),玩家可以選擇不同的英雄角色,并運(yùn)用其獨(dú)特的技能與戰(zhàn)略進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。游戲中有多種對(duì)戰(zhàn)模式,包括團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、占領(lǐng)要點(diǎn)等,玩家可以與朋友組隊(duì)或參與全球玩家的激烈對(duì)戰(zhàn)。游戲還提供了豐富的裝備和升級(jí)系統(tǒng),讓玩家能夠不斷提升自己的實(shí)力。同時(shí),游戲還不斷更新新的角色和地圖,保持游戲的新鮮感??靵?lái)體驗(yàn)這個(gè)充滿戰(zhàn)斗和競(jìng)技的英雄世界吧!今天小編為大家整理了曙光英雄游戲中比較厲害的幾位角色,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧!

    曙光英雄英雄強(qiáng)度排行 曙光英雄哪個(gè)英雄厲害

    第一位:黃月英

    黃月英是曙光英雄中的射手英雄,有著非常高的物理輸出傷害,被動(dòng)技能讓黃月英的第五次普攻能夠造成大量傷害,且一二技能還能刷新被動(dòng)的冷卻,利用被動(dòng)平a一技能a二技能a的連招可以打出很高的傷害。而且這個(gè)英雄還有控制技能,作為一個(gè)射手擁有控制技能那操控空間絕對(duì)很大,如果你玩的好的話,這個(gè)英雄將是非常秀的存在。

    第二位:呂洞賓

    呂洞賓是一個(gè)法師英雄,有著很強(qiáng)的游走能力,被動(dòng)技能會(huì)讓他在脫戰(zhàn)后增加大量的移速和回藍(lán)效果,可以不用回家更多的支援隊(duì)友為隊(duì)友創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),且一技能的折返效果讓呂洞賓非常的靈活,大招的瞬移效果讓呂洞賓能夠在團(tuán)戰(zhàn)中秀起來(lái),操作難度比較高,需要你多次的練習(xí)。

    第三位:西王母

    西王母絕對(duì)是目前最強(qiáng)勢(shì)的中路法師英雄,二技能可生成三道劍氣幫助西王母抵擋對(duì)方的普攻和技能傷害,讓西王母擁有其他法師所沒(méi)有的保命能力。

    第四位:阿爾忒彌斯

    阿爾忒彌斯是目前比較強(qiáng)的一個(gè)射手英雄,被動(dòng)技能是一個(gè)非常強(qiáng)的保命技能,能夠免疫一次致命傷害,而且還會(huì)立刻消除一切負(fù)面效果,最主要的時(shí)可以進(jìn)入持續(xù)兩秒的隱身狀態(tài),且在隱身狀態(tài)下免疫一切傷害,這個(gè)技能可以說(shuō)是強(qiáng)化版的復(fù)活甲了,一個(gè)射手被動(dòng)就如此強(qiáng)力,那這個(gè)英雄肯定弱不了。

    第五位:展昭

    展昭是一個(gè)比較強(qiáng)的戰(zhàn)士英雄,變身前展昭可利用自身的技能不斷地消耗壓制對(duì)方的血量,變身后的展昭擁有很強(qiáng)的控制技能,不管是對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)的能力都比較出色。

    以上就是本次全部分享內(nèi)容,希望以上內(nèi)容對(duì)各位有所幫助。

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    在曙光英雄這款游戲中有很多的英雄,游戲中每個(gè)英雄的技能屬性是不一樣的,這些英雄的實(shí)力也都是有差距的,而我們玩家肯定都是想為自己選擇一個(gè)很強(qiáng)的英雄,但大多數(shù)玩家對(duì)于游戲中的英雄不怎么了解,這也導(dǎo)致了很多玩家對(duì)于游戲里的這些英雄完全不熟悉,接下來(lái)小編就來(lái)為各位介紹一下曙光英雄中的英雄強(qiáng)度排行。

    曙光英雄什么英雄最強(qiáng)?曙光英雄最強(qiáng)英雄排行榜

    1.曙光英雄什么英雄最強(qiáng)?

    第一位:西王母,西王母絕對(duì)是目前最強(qiáng)勢(shì)的中路法師英雄,二技能可生成三道劍氣幫助西王母抵擋對(duì)方的普攻和技能傷害,讓西王母擁有其他法師所沒(méi)有的保命能力。第二位:阿爾忒彌斯是目前比較強(qiáng)的一個(gè)射手英雄,被動(dòng)技能是一個(gè)非常強(qiáng)的保命技能,能夠免疫一次致命傷害,而且還會(huì)立刻消除一切負(fù)面效果,最主要的時(shí)可以進(jìn)入持續(xù)兩秒的隱身狀態(tài),且在隱身狀態(tài)下免疫一切傷害,這個(gè)技能可以說(shuō)是強(qiáng)化版的復(fù)活甲了,一個(gè)射手被動(dòng)就如此強(qiáng)力,那這個(gè)英雄肯定弱不了。第三位:展昭是一個(gè)比較強(qiáng)的戰(zhàn)士英雄,變身前展昭可利用自身的技能不斷地消耗壓制對(duì)方的血量,變身后的展昭擁有很強(qiáng)的控制技能,不管是對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)的能力都比較出色。

    曙光英雄什么英雄最強(qiáng)?曙光英雄最強(qiáng)英雄排行榜

    2.曙光英雄最強(qiáng)英雄排行榜:

    當(dāng)前版本強(qiáng)勢(shì)英雄(T0)趙云、西王母、魯班、穆桂英、梅朵、烏雅、嫦娥、殘影、呂洞賓、黃泉、展昭、黃忠、鰻鰻(限開(kāi)黑)、尉遲炎(限開(kāi)黑)、鐵扇公主(限開(kāi)黑)、張飛(限開(kāi)黑)、張角(限開(kāi)黑)。版本能玩英雄(T1)阿爾弗雷德(僅限開(kāi)黑)、雷震子(僅限順風(fēng)局)、白浩(僅限開(kāi)黑)、黃月英(僅限開(kāi)黑)、精衛(wèi)(僅限開(kāi)黑或后期順風(fēng)局)、桑榆(限開(kāi)黑)、孫武(限開(kāi)黑)、許諸(限開(kāi)黑)、豬八戒(限開(kāi)黑)?,F(xiàn)版本弱勢(shì)英雄(T2)托爾、愛(ài)麗絲關(guān)羽、花榮、魯智深、美杜莎、歐冶子、圖坦卡蒙。上分強(qiáng)度排行榜:T0:劉備(前中期車輪戰(zhàn)無(wú)敵、多位移能抗能打能回血、很難針對(duì))露西亞(多位移的刺客,卻能用來(lái)開(kāi)團(tuán)抗傷騙技能,很難反制)花木蘭(多位移、傷害足、無(wú)法選中、很難反制)劉備、花木蘭和露西亞是當(dāng)前版本中最強(qiáng)勢(shì)的幾個(gè)英雄,上分首選。

    曙光英雄什么英雄最強(qiáng)?曙光英雄最強(qiáng)英雄排行榜

    曙光英雄游戲測(cè)評(píng):

    曙光英雄中的英雄在游戲中是很重要的存在,起到了很大的作用,我們玩家在游戲中的對(duì)戰(zhàn)就是靠著英雄,強(qiáng)大的英雄是可以增加我們玩家戰(zhàn)斗的勝算,不過(guò)游戲中的最強(qiáng)英雄是不止一個(gè)的,而這些最強(qiáng)英雄之間也是有差距的,相信各位玩家在了解完游戲的英雄強(qiáng)度排行之后一定可以為自己選擇一個(gè)非常合適的最強(qiáng)英雄。

    以上就是“曙光英雄什么英雄最強(qiáng)?曙光英雄最強(qiáng)英雄排行榜”的全部?jī)?nèi)容,希望能夠給大家提供幫助。今后想要了解更多游戲資訊就關(guān)注九游網(wǎng)小編!!

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    程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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