絕地進(jìn)攻游戲介紹
絕地進(jìn)攻簡(jiǎn)介
絕地進(jìn)攻游戲截圖
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《原神》3.3進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就完成方法
七圣召喚的玩法上線之后,除了可以體驗(yàn)到卡牌的玩法之外,玩家們還可以解鎖各種的成就,大多數(shù)的成就是需要在獲勝的牌局中解鎖的,大家可能還不清楚進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就的具體解鎖方法是什么,所以接下來(lái)九游小編就給大家整理了關(guān)于《原神》3.3進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就完成方法全部?jī)?nèi)容,感興趣的小伙伴繼續(xù)往下看看吧。
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《原神》3.3進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就完成方法
1、這個(gè)成就需要滿足對(duì)局勝利,在勝利的對(duì)局里使用元素爆發(fā)達(dá)到場(chǎng)次解鎖;
2、成就觸發(fā)的條件是:在勝利的對(duì)局內(nèi),使用3次以上的元素爆發(fā),且對(duì)局?jǐn)?shù)量達(dá)到1、5、10場(chǎng);
3、累計(jì)觸發(fā)以上的成就條件之后,即可解鎖并觸發(fā)成就:進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻,同時(shí)可以領(lǐng)取成就獎(jiǎng)勵(lì)35個(gè)原石;
《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就攻略
原神是一款非常熱門(mén)的游戲,自發(fā)售以來(lái)就受到玩家的廣泛關(guān)注,游戲中常常會(huì)遇到各種問(wèn)題,很多小伙伴不清楚《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就攻略怎么解決,為此九游小編給大家整理關(guān)于《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就攻略解決辦法,感興趣的快來(lái)看看吧!
《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就攻略
成就完成方法:
1、使用過(guò)3次以上元素爆發(fā)并獲得勝利的對(duì)局?jǐn)?shù)目達(dá)到1場(chǎng)。
2、使用過(guò)3次以上元素爆發(fā)并獲得勝利的對(duì)局?jǐn)?shù)目達(dá)到5場(chǎng)。
3、使用過(guò)3次以上元素爆發(fā)并獲得勝利的對(duì)局?jǐn)?shù)目達(dá)到10場(chǎng)。
成就獎(jiǎng)勵(lì):總計(jì)35個(gè)原石。
總結(jié)九游小編分享的《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就攻略內(nèi)容就到這里了,希望九游小編整理的這篇攻略內(nèi)容對(duì)各位玩家暢玩游戲有所幫助,如果還有其他的困擾請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注本站后續(xù)更新~
《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就方法
《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就方法詳細(xì)攻略帶給大家,這款游戲最近上線了新的活動(dòng)內(nèi)容和玩法,新內(nèi)容上線,很多玩家都還在摸索中,相信也偶爾會(huì)遇見(jiàn)不會(huì)解決的問(wèn)題,下面就帶大家一起看看攻略。
《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就方法
成就完成方法:
1、使用過(guò)3次以上元素爆發(fā)并獲得勝利的對(duì)局?jǐn)?shù)目達(dá)到1場(chǎng)。
2、使用過(guò)3次以上元素爆發(fā)并獲得勝利的對(duì)局?jǐn)?shù)目達(dá)到5場(chǎng)。
3、使用過(guò)3次以上元素爆發(fā)并獲得勝利的對(duì)局?jǐn)?shù)目達(dá)到10場(chǎng)。
成就獎(jiǎng)勵(lì):總計(jì)35個(gè)原石。
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《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就如何達(dá)成
在這款游戲中,很多玩家都需要獲取《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就如何達(dá)成,但玩家需要找到正確的方法才能找到《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就攻略道具,九游小編給大家收集正確的獲取《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就攻略道具攻略,祝大家游戲愉快。
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成就完成方法:
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成就獎(jiǎng)勵(lì):總計(jì)35個(gè)原石。
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《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就指南
原神游戲中玩家經(jīng)常會(huì)遇到一系列的問(wèn)題,其中最常見(jiàn)的就是《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就指南問(wèn)題。到底問(wèn)題出在哪里呢?現(xiàn)在九游小編就來(lái)向玩家們介紹解決《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就指南問(wèn)題的方法。
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《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就指南這個(gè)問(wèn)題解決方法也就這么多了,解決的步驟是不是非常簡(jiǎn)單,后續(xù)還有游戲上的難題可以關(guān)注我們網(wǎng)站,讓你一步解決到位。
《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就攻略
最近有這么一款游戲,以奇特的玩法以及精美的畫(huà)面征服了大量玩家,這個(gè)游戲就是原神。這款游戲除了玩法和畫(huà)面以外,還有一些非常特別的機(jī)制,這些機(jī)制大大加強(qiáng)了游戲難度,今天九游小編為大家?guī)?lái)的攻略就是大家在游戲中遇到《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就攻略的攻略。
《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就攻略
成就完成方法:
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2、使用過(guò)3次以上元素爆發(fā)并獲得勝利的對(duì)局?jǐn)?shù)目達(dá)到5場(chǎng)。
3、使用過(guò)3次以上元素爆發(fā)并獲得勝利的對(duì)局?jǐn)?shù)目達(dá)到10場(chǎng)。
成就獎(jiǎng)勵(lì):總計(jì)35個(gè)原石。
以上內(nèi)容為大家詳細(xì)介紹了《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就攻略的攻略,總的來(lái)說(shuō)這款游戲還是挺不錯(cuò)的,口碑也很高,至于玩家在游戲中所遇到的問(wèn)題,本站都有最詳細(xì)的攻略和教程,可以直接搜索查看,為大家?guī)?lái)更多游戲幫助。
《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就攻略
在原神游戲中,3.3版本新增加的進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻這個(gè)成就玩家應(yīng)該怎么完成呢?看來(lái)還是有很多小伙伴們都還不是很清楚吧,那么接下來(lái)就與小編一起來(lái)看看《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就攻略介紹吧。
《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就攻略
成就完成方法:
1、使用過(guò)3次以上元素爆發(fā)并獲得勝利的對(duì)局?jǐn)?shù)目達(dá)到1場(chǎng)。
2、使用過(guò)3次以上元素爆發(fā)并獲得勝利的對(duì)局?jǐn)?shù)目達(dá)到5場(chǎng)。
3、使用過(guò)3次以上元素爆發(fā)并獲得勝利的對(duì)局?jǐn)?shù)目達(dá)到10場(chǎng)。
成就獎(jiǎng)勵(lì):總計(jì)35個(gè)原石。
以上就是給大家?guī)?lái)的《原神》進(jìn)攻進(jìn)攻再進(jìn)攻成就攻略介紹啦,想要了解更多原神游戲的最新資訊與攻略,可以多多關(guān)注我們九游游戲攻略網(wǎng)站哦。
《絕地求生》沙漠常見(jiàn)房屋進(jìn)攻與防守打法
《絕地求生》沙漠地圖中,無(wú)敵樓、爛尾樓與一字樓是比較常見(jiàn)的房屋類(lèi)型,在攻守過(guò)程中怎么打勝算高呢?今天小編帶來(lái)“撈月狗_K哥”分享的《絕地求生》沙漠常見(jiàn)房屋進(jìn)攻與防守打法,一起來(lái)看看吧。
無(wú)敵二層樓
這種房型在沙漠地圖中數(shù)量數(shù)一數(shù)二,可以說(shuō)是隨處可見(jiàn)。有人稱(chēng)它為無(wú)敵樓,這大概歸功于它與海島圖海景房類(lèi)似的易守難攻的樓梯。
無(wú)敵樓擁有更簡(jiǎn)單的結(jié)構(gòu),充足的視野,正面五個(gè)窗戶一扇門(mén),背面有六扇窗戶。這作為一個(gè)炸點(diǎn)的房型來(lái)說(shuō),屬性十分優(yōu)秀了。
防守
無(wú)敵樓之所以無(wú)敵就在于它防守上來(lái)說(shuō)比較容易,一樓相對(duì)來(lái)講不適合防守,因?yàn)榇罅康拇皯糇屢粯菦](méi)有角落可以藏人,唯一能蹲人的點(diǎn)大概就下圖中這一個(gè)了。
而二樓防守點(diǎn)相對(duì)更多一點(diǎn)。
首先樓梯口擁有堪比海景房樓梯一樣的防守優(yōu)勢(shì),在卡好視野的情況下一個(gè)輕松的側(cè)身就可以打上樓的對(duì)手一個(gè)出其不意。
如果你不喜歡守樓梯口,那么拐進(jìn)房間里依然有兩個(gè)優(yōu)秀的點(diǎn)位可以卡住防線,一個(gè)是書(shū)柜后面的墻角,一個(gè)是衛(wèi)生間的門(mén)。前者陰人效果更好,后者可以充分利用TPP模式的優(yōu)勢(shì)來(lái)打敵人第一手足無(wú)措。
當(dāng)然,也有不少調(diào)皮的玩家喜歡躲在浴簾后面干一些壞事。
最壞的情況下,假如防守不住地方的火力,二樓多達(dá)六扇窗戶可供逃脫,要靈活選擇讓打法更加多變。
進(jìn)攻
無(wú)敵樓的名號(hào)擺在這里,顯然進(jìn)攻不是一個(gè)容易的事兒。魯莽地沖樓無(wú)疑是一種自殺式的行為,進(jìn)攻無(wú)敵樓我們需要充分利用投擲道具。
下圖給大家標(biāo)出了爆破點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的扔雷窗戶入口。當(dāng)然了,新增強(qiáng)的燃燒瓶在突破無(wú)敵樓的時(shí)候更加好用,里面都是木地板,燃燒瓶效果拔群!
無(wú)敵樓沖樓隊(duì)伍一定要緊跟,從樓梯口往里一共有三道防線,一旦隊(duì)員之間沒(méi)有跟緊很容易探路兵就被補(bǔ)掉。
本文是否解決了您的問(wèn)題
第2頁(yè):一字樓
一字樓
一字樓是在沙漠地圖中又一個(gè)隨處可見(jiàn)的建筑,在野區(qū)的數(shù)量?jī)H次無(wú)敵樓。一字樓,顧名思義就是房型從外觀上看像一個(gè)“一”字。
一字樓的房型算不上優(yōu)秀,樓雖然長(zhǎng),但是窗戶極少,視野上可以說(shuō)是中等偏下了。二樓四個(gè)窗戶還分離得較遠(yuǎn),并不能很好得覆蓋足夠的視野。不過(guò)唯一的好處就是樓夠長(zhǎng),作戰(zhàn)空間足,可以打得比較靈活。
防守
同樣的,對(duì)于防守方來(lái)講,一樓并不是一個(gè)很好的選擇,樓兩頭僅有門(mén)邊上的角落可以蹲人。而中間的過(guò)道的兩個(gè)門(mén)邊也是一個(gè)還可以的防守點(diǎn),可以守住所有從一樓各個(gè)窗戶和門(mén)進(jìn)來(lái)的敵人。
而一字樓的二樓,其實(shí)防守起來(lái)也不是很容易。樓梯口是木頭護(hù)欄,可以看到視野但子彈容易被擋住,不過(guò)樓梯口還是防守方更加有利一些。
進(jìn)攻
攻樓方面來(lái)說(shuō),灌雷或者扔燃燒瓶依舊是一個(gè)好的選擇,不過(guò)一字樓窗戶比較,能灌雷灌到人的只有二樓的四個(gè)窗戶。當(dāng)然,燃燒瓶還是效果很優(yōu)秀的。
一字樓進(jìn)攻建議從一樓突破,兩端的門(mén)是一個(gè)很好的架點(diǎn)口,打開(kāi)門(mén)就可以對(duì)兩端的敵人進(jìn)行限制,將其壓縮到中間過(guò)道或者樓上去。而樓后面的兩扇窗戶可以兩人同時(shí)翻越進(jìn)去,進(jìn)去后可以從兩個(gè)小門(mén)同時(shí)突破,再配合樓兩端的隊(duì)友進(jìn)行夾擊,形成四人里外全方位包夾。
這個(gè)需要隊(duì)伍有足夠的協(xié)同性才能打出很好的效果,如果覺(jué)得比較困難可以先將一字樓兩端的小間打下來(lái),耐心等敵人出樓。
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第3頁(yè):爛尾樓
爛尾樓
最后介紹的就是爛尾樓了,在沙漠地圖中整體數(shù)量居多,且資源算得上中上級(jí)別。爛尾樓的窗口并不適合防守打靶,如果是山地中的地點(diǎn)爛尾樓還可以通過(guò)窗口來(lái)打高處的敵人。同海拔的話,爛尾樓并不適合在內(nèi)部防守。
防守
爛尾樓在內(nèi)部防守需要打得較為靈活,守方可以貼墻通過(guò)窗口觀察外部敵人的動(dòng)向。防守?cái)橙诉M(jìn)樓的話建議貼錢(qián)開(kāi)鏡預(yù)瞄門(mén)口,這樣敵人進(jìn)來(lái)第一時(shí)間就可以開(kāi)火輸出,而進(jìn)門(mén)的敵人很難第一時(shí)間反擊。同時(shí)隊(duì)友也可以在靠里的門(mén)口進(jìn)行拉槍線進(jìn)行交叉火力輸出,將勝率進(jìn)一步提高。
不過(guò)由于爛尾樓如果比較多,中間的房間都是敞開(kāi)式的,定點(diǎn)防守并不是十分安全,最好是隊(duì)友之間配合卡點(diǎn),隨機(jī)應(yīng)變進(jìn)行轉(zhuǎn)移,爛尾樓往里面退還是有不少的防守點(diǎn)位的。
進(jìn)攻
進(jìn)攻方依然是投擲物為首選,畢竟安全無(wú)腦。爛尾樓一樓窗口多,房間開(kāi)放,很容易灌雷,判斷好敵人的位置進(jìn)行掐雷即可。
二樓主要需要對(duì)守樓梯的敵人進(jìn)行精準(zhǔn)爆破,圖下標(biāo)注了扔雷點(diǎn)。
總結(jié)一下以上關(guān)于三種房型防守與進(jìn)攻的技巧:
防守方要選擇可以充分發(fā)揮TPP優(yōu)勢(shì)的點(diǎn)位
防守方要學(xué)會(huì)靈活戰(zhàn)斗,防守不住要迅速利用窗戶撤離
進(jìn)攻方投擲物很重要,利用窗口和掐雷進(jìn)行精準(zhǔn)爆破
進(jìn)攻方需要隊(duì)友之間緊密配合,突樓要跟緊
無(wú)論什么地形或者房型,這幾點(diǎn)都要牢記并靈活運(yùn)用,在槍法相當(dāng)?shù)那闆r下,戰(zhàn)術(shù)與配合才是致勝的關(guān)鍵。
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《絕地求生大逃殺》怎么進(jìn)攻房屋 進(jìn)攻房屋等實(shí)用技巧
《絕地求生大逃殺》中進(jìn)攻房屋可以說(shuō)是左右技巧中比較重要的了,因?yàn)橹挥姓碱I(lǐng)了房屋才能在前期順利茍活,進(jìn)而才能“吃雞”,那么下面小編就為大家?guī)?lái)《絕地求生大逃殺》進(jìn)攻房屋等實(shí)用技巧,希望大家喜歡。
1、被打了找到掩體后馬上補(bǔ)血,補(bǔ)血一定先打回得多的(醫(yī)療箱、急救包),忽略繃帶和飲料。
正確做法是首先找到掩體后迅速觀察打你人的位置,確定他有沒(méi)有包過(guò)來(lái)。然后觀察掩體的其他方向有沒(méi)有人。最終確定回血選擇10秒的急救包還是繃帶、飲料。這個(gè)時(shí)候如果對(duì)方直接在空曠的地方直線向你跑來(lái),即使紅血也可以拉出去打他。要知道對(duì)方從跑動(dòng)到停下、瞄準(zhǔn)、開(kāi)槍。你完全足夠用步槍打出5到6槍。一般來(lái)說(shuō)最多命中4槍就可以干掉他。如果不能保證掩體安全,繃帶優(yōu)先于急救包。
2、在沒(méi)有消音器或決賽圈的情況下,看到人就開(kāi)槍。打死人就舔包。
正確做法,先打至觀察周邊環(huán)境地形和槍聲。分析哪邊有人,哪邊應(yīng)該沒(méi)人,心里對(duì)周?chē)藛T地形有個(gè)底。再選擇開(kāi)槍?zhuān)瑲⑷撕笱杆俎D(zhuǎn)移到你事先找好認(rèn)為不太可能有人的掩體觀察,或者直接到你已經(jīng)確定有人的地方繼續(xù)殺。保證絕對(duì)安全后再舔包。
3、單排開(kāi)車(chē)被打就跑掉,4排開(kāi)車(chē)被打就停車(chē)。
正確做法,首先要知道車(chē)是一個(gè)移動(dòng)的掩體。在單排中運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下你在車(chē)上被一個(gè)人開(kāi)槍打死的幾率非常低,打炸車(chē)幾乎不可能。所以單排開(kāi)車(chē)狀態(tài)下被打了,非空曠地帶可以根據(jù)你的槍械情況(近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程)選擇抵近或者拉遠(yuǎn)還擊??諘鐮顟B(tài)下可以回去撞他。
其次車(chē)是有血的,被打炸了一車(chē)四命。所以四排的情況下敵人火力足夠一定加速把車(chē)開(kāi)遠(yuǎn)。千萬(wàn)不要試圖停車(chē)以車(chē)為掩體還擊和撞人。
4、詳細(xì)說(shuō)說(shuō)攻房子。
首先是噴子和沖鋒槍的選擇。說(shuō)噴子好于沖鋒槍?zhuān)瑳_鋒槍好于噴子的都是誤區(qū)。個(gè)人認(rèn)為要根據(jù)你的網(wǎng)速來(lái)決定,延遲低的話噴子絕對(duì)傷害高,1vn強(qiáng),但容錯(cuò)率低,也就是上限高下限低。所以高手喜歡噴子。沖鋒槍的話穩(wěn)定但上線低,延遲高的話影響沒(méi)噴子大,適合大部分人。
單排攻房子和4排攻房子是完全不一樣的。單排攻房子,首先不要沖房子。因?yàn)閱闻攀菦](méi)有救這個(gè)設(shè)定的,打死就死了,你在哪打的都一樣。所以永遠(yuǎn)不要把自己置于被卡視野,位置不好的被動(dòng)境地。在房子外打則靈活得多,缺點(diǎn)是容易被其他人偷屁股。
有幾個(gè)小技巧和大家分享下,丟雷這種大家都知道的就不說(shuō)了。首先不是必要單排不用攻房子。其次一定要攻,必須大致確定周?chē)鷽](méi)其他人(單排周?chē)鷽](méi)人的情況很多)。最后盡量不要進(jìn)房子打,而是通過(guò)窗戶來(lái)打。比如打近點(diǎn)你可以繞著房子不??ㄒ曇伴_(kāi)門(mén),關(guān)門(mén)的跑。這個(gè)時(shí)候你的優(yōu)勢(shì)在于你能確定對(duì)方只有出現(xiàn)。在窗戶位置能打到你,而對(duì)方?jīng)]法確定你能在什么位置打到窗戶。這樣一來(lái)只要對(duì)方被你繞的心煩意亂,通過(guò)窗戶來(lái)觀察你就有機(jī)會(huì)拉出去殺他。這里還有一個(gè)訣竅,很多房子通往2樓的樓梯正對(duì)窗戶,這個(gè)點(diǎn)是殺人的黃金點(diǎn)。一旦對(duì)方被你繞的上樓下樓,這個(gè)點(diǎn)擊殺成功率極高。再說(shuō)說(shuō)遠(yuǎn)點(diǎn),房子里的人通過(guò)窗子卡視角觀察外面的情況是必然的。所以注意觀察窗子邊有沒(méi)有槍口伸出來(lái)(一個(gè)BuG)是確定2樓遠(yuǎn)點(diǎn)有沒(méi)有人的一個(gè)技巧。一旦確定有人,你又有把狙。那么遠(yuǎn)點(diǎn)打他是最好的選擇這個(gè)時(shí)候怎么讓對(duì)方露頭就是關(guān)鍵。一般來(lái)說(shuō)在確定周?chē)鷽](méi)其他人的情況下可以采取,開(kāi)走他的車(chē)。攻擊他的車(chē),向側(cè)面開(kāi)槍的方法吸引對(duì)方露頭,然后擊殺。這個(gè)時(shí)候你的優(yōu)勢(shì)在于他不知道你在哪,而你確定他只會(huì)在那扇窗戶出現(xiàn)
四排攻房子,在非必要情況下仍然是不推薦的。畢竟第三人稱(chēng)游戲、可以卡視角,攻的人永遠(yuǎn)處于劣勢(shì)。但一定要攻的話,有幾個(gè)萌新經(jīng)常犯的錯(cuò)誤一定要注意。
第一,四個(gè)人四把噴子或沖鋒槍?zhuān)煌▉G雷后直接沖進(jìn)去。樓梯一次只能上一個(gè)人,這樣做的結(jié)果往往是一通亂槍然后團(tuán)滅,一看擊殺有兩隊(duì)友被自己人殺的。
第二,四個(gè)人圍著房子對(duì)著窗子找到掩體在遠(yuǎn)點(diǎn)一通亂槍。打到了被救,被打倒了隊(duì)友救起來(lái)。這樣做的結(jié)果往往是,時(shí)間打的太長(zhǎng)被摸屁股的其他人打死?;蛘吆馁M(fèi)大量時(shí)間和藥團(tuán)滅對(duì)面,進(jìn)去高高興興舔包,一打開(kāi)傻眼了啥藥沒(méi)有頭全爆了,衣服也爆了。然后死于跑毒。
四排攻房子的正確做法我只能說(shuō)一個(gè)理想情況。打游戲不是演電影,變化總比計(jì)劃快。我只能說(shuō)我說(shuō)這個(gè)理想條件,全達(dá)到了減員一人以下拿下房子。成功率在8成以上。
首先確定除了你攻這房子,周?chē)鷽](méi)人。其次選擇一個(gè)槍法最好,裝備最好的隊(duì)友(有狙,有3級(jí)頭)在遠(yuǎn)點(diǎn)卡住窗戶,并且報(bào)有沒(méi)有人跳窗繞后。其余3人到近點(diǎn)卡住1樓窗戶。把1樓的人殺死或者打上2樓。一般來(lái)說(shuō)沒(méi)人守一樓,都是2樓兩人看樓梯,兩人看窗戶。在確定1樓沒(méi)人后兩人帶沖鋒槍或噴子進(jìn)1樓卡住樓梯,1人在門(mén)外卡住近點(diǎn)。
接著就是等待時(shí)機(jī),最理想的時(shí)機(jī)是遠(yuǎn)點(diǎn)的隊(duì)友打趴一個(gè)露頭的。近點(diǎn)的利馬丟雷,早丟用處不大。一定有人趴了再丟,樓梯的迅速上去,遠(yuǎn)點(diǎn)的往近點(diǎn)沖,近點(diǎn)的往里面沖形成梯隊(duì)。這樣打?qū)h(yuǎn)點(diǎn)的隊(duì)友要求特別高,一旦他被打趴基本沒(méi)法救。
5、認(rèn)為槍口抑制器在任何時(shí)候是最好的槍口。
正確的情況是,在以下幾種情況槍口補(bǔ)償器好于抑制器。攻房子、巷戰(zhàn)、總決賽。
6、奔跑中被打后立馬趴下或者在不確定哪打的情況下草率找到掩體然后趴下或蹲下。
正確的做法是繼續(xù)跑動(dòng),可以蛇形可以跑跳,絕對(duì)不要直線跑。迅速確定被打的位置后尋找萬(wàn)無(wú)一失的掩體。
7、子彈越多越好,就怕不夠用。
正確的做法:步槍120發(fā)左右,狙40發(fā)左右,噴子20發(fā)左右完全夠用了。相信我如果你喜歡殺人,殺了人還會(huì)缺子彈。如果你不殺人要那么多子彈干嘛。有空間多帶點(diǎn)藥和雷。
8、在轟炸區(qū)一定要進(jìn)房子躲躲,或者加速離開(kāi)。
正確做法:該干嘛干嘛,相信我被炸死的幾率和你吃雞的幾率差不多。
9、吉普車(chē)是最好的車(chē)。
實(shí)際情況是,吉普車(chē)血厚、爬坡能力中等、但速度最慢。轎車(chē)速度快,學(xué)中等,但爬坡極度垃圾。摩托最快,爬坡也還行但容易車(chē)禍死人。兩輪車(chē)撞人,爬坡最牛。選擇適合自己的。
10、中遠(yuǎn)距離一定要有四倍八倍。
實(shí)際情況是,四倍八倍對(duì)于不是特別遠(yuǎn)距離的高速移動(dòng)目標(biāo)不見(jiàn)得是最好選擇,因?yàn)檫B點(diǎn)一快就太飄。這個(gè)時(shí)候如果你有滿配M4、或者M(jìn)16,可以試試紅點(diǎn)或者2倍快速連點(diǎn)。
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警報(bào) 敵軍來(lái)襲《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》進(jìn)攻!進(jìn)攻!進(jìn)攻!
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款由迪士尼美術(shù)團(tuán)隊(duì)實(shí)力打造、完美還原二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役的國(guó)民二戰(zhàn)策略手游。玩家在游戲中能夠帶領(lǐng)一個(gè)國(guó)家征戰(zhàn)天下、建造精英團(tuán)隊(duì)、收復(fù)失地、和全球玩家爭(zhēng)奪霸主之位,譜寫(xiě)屬于自己的二戰(zhàn)史詩(shī)!進(jìn)攻!進(jìn)攻!進(jìn)攻!不去打仗,怎么會(huì)有激情!那對(duì)于很多萌新來(lái)說(shuō),腦海里就出現(xiàn)了3個(gè)問(wèn)題,我去打誰(shuí)?怎么打?打了有啥好處?那今天小編就給大家解答這三個(gè)問(wèn)題。
首先集合區(qū)的士兵招募完畢之后,點(diǎn)擊右下角的世界地圖按鈕。
在世界地圖界面,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)基地附近是有其他城鎮(zhèn)的,這些城鎮(zhèn)就是可以占領(lǐng)的。
點(diǎn)擊一個(gè)附近的城鎮(zhèn),會(huì)顯示偵查和進(jìn)攻,小編建議前期兵力薄弱的時(shí)候,還是偵查一下,觀察敵方布防情況再?zèng)Q定是否攻擊。
偵查的時(shí)候,可以看到左邊會(huì)顯示這次勝利會(huì)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。右下角淺藍(lán)色區(qū)域是進(jìn)攻時(shí)己方士兵的投放點(diǎn),這時(shí)候需要觀察投放點(diǎn)附近的防御建筑,是否對(duì)自己的部隊(duì)兵種有威脅,例如是遠(yuǎn)程的防御建筑,那么兵種就需要選擇移動(dòng)速度快的,能盡快的進(jìn)入攻擊范圍。偵查完之后,如果需要調(diào)整兵種,那么就點(diǎn)擊右下角大地圖按鈕,回基地更換合適的兵種再進(jìn)攻,如果不需要調(diào)整兵種,直接點(diǎn)擊進(jìn)攻按鈕,對(duì)敵方發(fā)起進(jìn)攻。
進(jìn)攻的時(shí)候,也要分先后順序投放兵種,先放血厚的、移動(dòng)速度快的,用血厚的扛?jìng)ΓM可能的避免傷亡,另外精銳部隊(duì)是有技能的,當(dāng)左下角精銳部隊(duì)技能充能完畢時(shí),圖標(biāo)會(huì)被點(diǎn)亮,這個(gè)時(shí)候點(diǎn)擊一下圖標(biāo),便可以釋放技能,技能是特別重要的,一定要在充能完畢的時(shí)候第一時(shí)間釋放。
贏得勝利之后,不僅僅是只有戰(zhàn)利品,在大地圖上,點(diǎn)擊已占領(lǐng)的城鎮(zhèn),會(huì)顯示占領(lǐng)城市每小時(shí)為你提供的資源,當(dāng)占領(lǐng)的城鎮(zhèn)多了,這個(gè)資源量疊加起來(lái)也是一筆不小的收入呢。
通過(guò)小編的介紹,各位萌新元首心中的困惑應(yīng)該解開(kāi)了吧,快到游戲中體驗(yàn)一番吧!
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