不死魔體游戲介紹
不死魔體簡(jiǎn)介
不死魔體游戲截圖
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晶核構(gòu)造體魔像怎么打 構(gòu)造體魔像打法攻略
在魔法阿特蘭大陸上有許多副本關(guān)卡潛伏著高難度boss,例如深谷遺跡中就有3個(gè)boss,好在這個(gè)副本是屬于團(tuán)本,可以由多名玩家組隊(duì)挑戰(zhàn),本期內(nèi)容就給大家講講晶核構(gòu)造體魔像怎么打。游戲中每個(gè)boss都有自己的弱點(diǎn),玩家想要降低挑戰(zhàn)難度就得利用好這一點(diǎn),朝弱點(diǎn)下手就是戰(zhàn)勝boss的關(guān)鍵,因此每個(gè)玩家都得了解這一點(diǎn),度過(guò)難關(guān)的通常不是蠻力,而且智慧。
構(gòu)造體魔像是這個(gè)關(guān)卡中的第三個(gè)boss,也是難度最高的,該boss的技能機(jī)制比較克制遠(yuǎn)程輸出,像元素師、賞金獵人這些就比較不利,反倒是近戰(zhàn)輸出的角色對(duì)戰(zhàn)更加吃香,例如魔劍士、劍侍、狂戰(zhàn)士這類。
構(gòu)造體魔像的弱點(diǎn)就在身上的能量球,對(duì)戰(zhàn)時(shí)候這個(gè)弱點(diǎn)還是明顯的,當(dāng)弱點(diǎn)暴露出來(lái)的時(shí)候才是大家一起集火輸出的時(shí)候,對(duì)弱點(diǎn)可以造成更高的傷害,大大提升了過(guò)關(guān)效率,各個(gè)角色的終結(jié)技就得留到這時(shí)候再用。
隊(duì)伍中有必要攜帶鐮衛(wèi)職業(yè),提供的治療可以提高全隊(duì)的生存力,全隊(duì)增傷效果提升的傷害數(shù)值,遠(yuǎn)比同練度增加一個(gè)輸出職業(yè)效果要好,因此鐮衛(wèi)職業(yè)在團(tuán)本中非常重要。
本次關(guān)于晶核構(gòu)造體魔像怎么打的內(nèi)容就講到這里,職業(yè)配隊(duì)以及打法攻略都告訴大家了,這些對(duì)通關(guān)來(lái)講至關(guān)重要,尤其是弱點(diǎn)這一項(xiàng),各位只要好好利用,通關(guān)深谷遺跡只是時(shí)間問(wèn)題。
一念逍遙體修仙魔法寶怎選 體修仙魔法寶選擇推薦
在《一念逍遙》中很多玩家還不清楚體修仙魔法寶怎選。接下來(lái)就讓小編給大家?guī)?lái)《一念逍遙》體修仙魔法寶選擇推薦,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。
《一念逍遙》體修仙魔法寶選擇推薦
1.鎮(zhèn)岳幻燈:
先打個(gè)傷害,然后剩余的傷害會(huì)慢慢扣血,目前版本的仙燈對(duì)大部分人已然不適用,就單論這個(gè)灼魂傷害上限使得某些佩戴仙燈的道友在消耗雙倍祭煉材料的情況下可能導(dǎo)致負(fù)收益(降低祭煉培養(yǎng)的仙燈打出的傷害還不如上一個(gè)共鳴等級(jí)收益來(lái)的高),縱然是低氪也能輕松打出灼魂上限,也僅比普通法寶強(qiáng)那么一丟丟,故而還在堅(jiān)持仙體的道友可以考慮不佩戴仙燈了。
2.鎮(zhèn)岳幻圖:
定位和魔法的魔鎧一樣,又能抗能打傷害!目前的仙圖在仙體三件套中純粹屬于矮子里面挑高個(gè),雖然也增加了承傷上限,但綜合來(lái)看仙體單仙魔還是仙圖最為合適!
3.鎮(zhèn)岳幻缽:
雖然仙缽的定位只控制+傷害,但暫且不說(shuō)當(dāng)前大環(huán)境下普通的定身能不能控制住人,上限就比法寶印高一丟丟,還需要雙倍材料培養(yǎng),CD還長(zhǎng),反正仙缽是任何情況都不推薦佩戴的!
4.鎮(zhèn)岳煞鐲:
魔體第一件法寶,此前不帶就是因?yàn)闊o(wú)論是低氪還是高氪法修都在玩魔法,打在魔鎧上面的話還不如帶個(gè)印,但是當(dāng)下版本大多法修都去轉(zhuǎn)仙法,所以完全可以運(yùn)用起來(lái)!
5.如法修對(duì)手100億真元,那么釋放御龍水也就是會(huì)出現(xiàn)一個(gè)50億真元的護(hù)盾,此時(shí)正好魔鐲打在法修身上,那么此時(shí)法修的護(hù)盾量只有30億,并且給自己釋放一個(gè)20億真元的血盾(承傷不消耗真元)!
6.鎮(zhèn)岳煞戟:
這種有傷害上限的純輸出法寶其實(shí)都一個(gè)樣,高戰(zhàn)輕松打出上限,低戰(zhàn)雖然打不出上限,但是還不如不帶節(jié)省資源去拉祭煉!
7.鎮(zhèn)岳煞錘:
魔體的核心法寶,效果為血盾,真元盾減免傷害需要用真元去抵扣,而在大成涅槃期間體修普遍缺藍(lán)嚴(yán)重,魔錘也能很好的緩解這點(diǎn),并且佩戴雙神通盾也能保持護(hù)盾循環(huán),個(gè)人認(rèn)為是魔體必帶仙魔法寶!缺點(diǎn)就是出場(chǎng)時(shí)間比較久,每個(gè)階段剛用上沒(méi)多久可能就下個(gè)境界了!
一念逍遙仙體和魔體有什么區(qū)別
1.游戲中,修仙或者是修魔都會(huì)衍生出種類繁多的修煉方向,深入來(lái)講還有更多細(xì)致的分支,各個(gè)方向均互有克制?;\統(tǒng)來(lái)講仙魔并沒(méi)有什么本質(zhì)上的區(qū)別,只是可佩戴的法寶不同。
2.煉化所有心魔后,可以前往仙魔殿選擇仙魔方向,可以有四種方向供角色選擇。分別為入魔法修、入魔體修和成仙法修、成仙體修這四種。
3.并且不同方向均擁有三種特定的仙魔法寶,仙魔法寶個(gè)別存在克制關(guān)系,可通過(guò)煉制獲得。對(duì)于仙魔選擇的話也不用太過(guò)鄭重,隨時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)修,第一次免費(fèi)后續(xù)每次800機(jī)緣!
洪荒之不死魔君好玩嗎 洪荒之不死魔君玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游洪荒之不死魔君即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編洪荒之不死魔君好玩嗎?洪荒之不死魔君值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、洪荒之不死魔君簡(jiǎn)要評(píng)析:
洪荒之不死魔君是一款經(jīng)過(guò)了專業(yè)團(tuán)隊(duì)打造的,擁有著極高游戲樂(lè)趣的大型競(jìng)技冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,豐富的游戲內(nèi)容,玩家在這里將會(huì)是非常自由的,無(wú)論在那個(gè)方面,你想怎么玩都是你的自由,如此好玩的游戲,一定不要錯(cuò)過(guò)了,享受這里的一切!
2、洪荒之不死魔君圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)洪荒之不死魔君有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“洪荒之不死魔君”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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影之刃3萬(wàn)魔罪體活動(dòng)怎么玩 萬(wàn)魔罪體玩法技巧
最近影之刃3進(jìn)行了一次更新,更新之后,有一個(gè)新副本上線,那就是萬(wàn)魔罪體了,有玩家問(wèn)道影之刃3萬(wàn)魔罪體活動(dòng)怎么玩?小編帶來(lái)了萬(wàn)魔罪體玩法技巧。如果你也是對(duì)此比較好奇的話,就一起來(lái)看看具體內(nèi)容吧!
影之刃3萬(wàn)魔罪體活動(dòng)怎么玩
一、上線時(shí)間
二月三日游戲更新上線
二、活動(dòng)介紹
該副本對(duì)于玩家的裝備搭配,反應(yīng)速度以及操作技巧都是非常有考驗(yàn)性的。
該副本分為三個(gè)不同的檔次,分別是四十五、五十以及五十五,在這三個(gè)檔次中,玩家將會(huì)與一個(gè)穿著武林異色華服,外形又非常強(qiáng)大的一個(gè)角色進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。而這些罪體同時(shí)附著在同一個(gè)身體里面,它們都背負(fù)著非常強(qiáng)烈的攻擊傾向,在角色使用精研技能以及覺(jué)醒技能的時(shí)候,爆發(fā)出全程霸體的效果,甚至可以達(dá)到與BOSS一樣的血量值,絕對(duì)是最超然的一次戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)!
三、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
萬(wàn)魔罪體闖關(guān)成功之后即可得到非常豐富的獎(jiǎng)勵(lì),在該副本中會(huì)掉落出傳說(shuō)中最全的鍛造材料,比如真龍之力套裝。另外還有非常高的幾率會(huì)得到罪體的武器,還有副手裝備。因?yàn)橐呀?jīng)開(kāi)啟了萬(wàn)魔戰(zhàn)令,所以在闖關(guān)成功之后,就會(huì)有更多的萬(wàn)魔令的增加,從而玩家就會(huì)得到更多的元寶,完成最后一個(gè)檔級(jí),還可以得到最強(qiáng)攻擊所用到的心法單卡萬(wàn)魔之魂哦!
四、注意事項(xiàng)
玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)的時(shí)候需要注意的是,最難得挑戰(zhàn)其實(shí)是萬(wàn)魔罪體的最后一個(gè)檔級(jí),因?yàn)樵谶@場(chǎng)戰(zhàn)斗爭(zhēng),玩家將會(huì)受到來(lái)自兩個(gè)罪體的同時(shí)攻擊。
加入玩家直接進(jìn)攻的話,罪體也會(huì)直接強(qiáng)硬攻擊,最終只會(huì)以失敗告終。
當(dāng)然如果只是猥瑣戰(zhàn)斗的話,陣亡也只是時(shí)間問(wèn)題,畢竟罪體的技能與玩家角色是一致的,更加可怕的是體型、速度以及攻擊范圍還比玩家的擴(kuò)大1.2倍。
這就考驗(yàn)玩家需要選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)進(jìn)行出擊,控制才可以更大可能性戰(zhàn)勝敵人。
以上就是小編帶來(lái)的影之刃3萬(wàn)魔罪體活動(dòng)怎么玩問(wèn)題的相關(guān)解答了,看完了萬(wàn)魔罪體玩法技巧之后,你知道該如何進(jìn)行戰(zhàn)斗了嗎?
《影之刃3》萬(wàn)魔罪體怎么過(guò) 萬(wàn)魔罪體通關(guān)攻略
影之刃3萬(wàn)魔罪體怎樣通關(guān)?加快作戰(zhàn)節(jié)奏,把握競(jìng)技新機(jī)遇。九游夏了夏天小編帶來(lái)玩法技巧,更快實(shí)現(xiàn)過(guò)關(guān)。
武林的混亂中滋生的鏡像,每個(gè)人都需要面對(duì)自己的彷徨和罪惡。如果我們踏上了一條截然不同的道路,會(huì)變成何等至邪之物呢?斬?cái)嘈哪О?
我們將開(kāi)放一個(gè)對(duì)玩家的配裝,反應(yīng),操作進(jìn)行極致考驗(yàn)的活動(dòng)副本“萬(wàn)魔罪體”,分為45,50,55三檔難度,在這一系列副本中,你將面對(duì)的是身穿里武林異色華服形態(tài)的強(qiáng)大主角罪體——這些罪體同時(shí)擁有瘋狂的攻擊欲望,使用主角的技能(包括精研技能和覺(jué)醒技能),全程霸體,以及比肩對(duì)應(yīng)等級(jí)boss的血量,一定能夠給你帶來(lái)熱血沸騰的戰(zhàn)斗。
突破“萬(wàn)魔罪體”同時(shí)會(huì)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),該副本掉落全部傳說(shuō)鍛造材料,“真龍之力”套裝,以及極高概率直接掉落罪體武器和副手裝備。此外,我們開(kāi)設(shè)了“萬(wàn)魔戰(zhàn)令”,隨著突破“萬(wàn)魔罪體”積累的萬(wàn)魔令貨幣的增多,玩家將可以獲得大量元寶獎(jiǎng)勵(lì),最后一檔為最強(qiáng)攻擊類心法單卡“萬(wàn)魔之魂”。
最大的挑戰(zhàn)來(lái)自于“萬(wàn)魔罪體”的最后一檔湮滅難度,玩家需要面對(duì)的是兩個(gè)罪體的夾擊。
如果冒進(jìn),與罪體硬拼,結(jié)果不會(huì)太好。一味猥瑣龜縮,也很難存活,因?yàn)樽矬w的技能與主角一樣,且體型,速度和攻擊范圍均放大了1.2倍。
也許一定的控制/回復(fù)的分工下進(jìn)行合理輸出,才能順利戰(zhàn)勝敵人!嘗試不同的突破方法吧,隨著“萬(wàn)魔罪體”的降臨,虛空也感受到了魂的另一個(gè)形態(tài)逼近的氣息。
在活動(dòng)2/3~2/8日期間,從活動(dòng)界面進(jìn)入的獨(dú)立心法召喚池“萬(wàn)魔降臨”進(jìn)行召喚,則心法“萬(wàn)魔之魂”出現(xiàn)概率翻倍,如果99次召喚內(nèi)沒(méi)有出現(xiàn)“萬(wàn)魔之魂”,則會(huì)在第100次召喚必定出現(xiàn)。該保底和概率只針對(duì)從活動(dòng)界面進(jìn)入的限時(shí)活動(dòng)卡池,不會(huì)影響普通卡池和究極卡池。
《影之刃3》萬(wàn)魔罪體怎么打 萬(wàn)魔罪體通關(guān)技巧教學(xué)
影之刃3萬(wàn)魔罪體通關(guān)攻略。影之刃3即將在2月3日的更新后開(kāi)放全新副本萬(wàn)魔罪體而在新副本中各位玩家將迎接來(lái)自主角罪體的挑戰(zhàn)?,F(xiàn)在就讓九游小編為各位分享,影之刃3副本萬(wàn)魔罪體全難度通關(guān)打法技巧攻略。
影之刃3萬(wàn)魔罪體副本挑戰(zhàn)打法攻略:
里武林的混亂中滋生的鏡像……每個(gè)人都需要面對(duì)自己的彷徨和罪惡。如果我們踏上了一條截然不同的道路,會(huì)變成何等至邪之物呢?斬?cái)嘈哪О?
我們將開(kāi)放一個(gè)對(duì)玩家的配裝,反應(yīng),操作進(jìn)行極致考驗(yàn)的活動(dòng)副本“萬(wàn)魔罪體”,分為45,50,55三檔難度,在這一系列副本中,你將面對(duì)的是身穿里武林異色華服形態(tài)的強(qiáng)大主角罪體——這些罪體同時(shí)擁有瘋狂的攻擊欲望,使用主角的技能(包括精研技能和覺(jué)醒技能),全程霸體,以及比肩對(duì)應(yīng)等級(jí)boss的血量,一定能夠給你帶來(lái)熱血沸騰的戰(zhàn)斗!
突破“萬(wàn)魔罪體”同時(shí)會(huì)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),該副本掉落全部傳說(shuō)鍛造材料,“真龍之力”套裝,以及極高概率直接掉落罪體武器和副手裝備。此外,我們開(kāi)設(shè)了“萬(wàn)魔戰(zhàn)令”,隨著突破“萬(wàn)魔罪體”積累的萬(wàn)魔令貨幣的增多,玩家將可以獲得大量元寶獎(jiǎng)勵(lì),最后一檔為最強(qiáng)攻擊類心法單卡“萬(wàn)魔之魂”。
最大的挑戰(zhàn)來(lái)自于“萬(wàn)魔罪體”的最后一檔湮滅難度,玩家需要面對(duì)的是兩個(gè)罪體的夾擊。
如果冒進(jìn),與罪體硬拼,結(jié)果不會(huì)太好。
一味猥瑣龜縮,也很難存活,因?yàn)樽矬w的技能與主角一樣,且體型,速度和攻擊范圍均放大了1.2倍。
也許一定的控制/回復(fù)的分工下進(jìn)行合理輸出,才能順利戰(zhàn)勝敵人!嘗試不同的突破方法吧!
隨著“萬(wàn)魔罪體”的降臨,虛空也感受到了魂的另一個(gè)形態(tài)逼近的氣息。在活動(dòng)2/3~2/8日期間,從活動(dòng)界面進(jìn)入的獨(dú)立心法召喚池“萬(wàn)魔降臨”進(jìn)行召喚,則心法“萬(wàn)魔之魂”出現(xiàn)概率翻倍,如果99次召喚內(nèi)沒(méi)有出現(xiàn)“萬(wàn)魔之魂”,則會(huì)在第100次召喚必定出現(xiàn)。該保底和概率只針對(duì)從活動(dòng)界面進(jìn)入的限時(shí)活動(dòng)卡池,不會(huì)影響普通卡池和究極卡池。
百魂戰(zhàn)記不死巨魔特點(diǎn)介紹 不死巨魔怎么打
這是一篇關(guān)于百魂戰(zhàn)記不死巨魔怎么打,第五章不死巨魔打法的文章。百魂戰(zhàn)記不死巨魔怎樣擊殺?boss具有回血能力,讓作戰(zhàn)變得艱難起來(lái)。這里小編介紹打法,接著往下看!
巨魔是游戲中玩家遇到的第一個(gè)加血型的BOSS,巨魔在受到一定傷害或者破防后防御槽恢復(fù)時(shí)或者起身的瞬間都會(huì)有幾率使用回復(fù)技能,這招會(huì)先自身急速后退然后趴在地上回血,同時(shí)身上會(huì)出現(xiàn)大破綻。
巨魔的攻擊力并不高,所以這里對(duì)其不做特別說(shuō)明,大體上只要看準(zhǔn)巨魔攻擊動(dòng)手的瞬間翻滾基本就OK。要注意的是巨魔也會(huì)使用眩暈攻擊,當(dāng)眩暈成功后會(huì)發(fā)動(dòng)連續(xù)的沖撞攻擊,將眩暈?zāi)繕?biāo)頂在角上沖一段距離。
推薦裝備:跳錘、副武器眩暈護(hù)腿(火槍)、美杜莎傭兵。
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)隨意打,等待巨魔破防的瞬間使用美杜莎技能。錘的武器大旋風(fēng)技能會(huì)快速削減巨魔的防御槽,或者使用火槍一槍破防,其實(shí)巨魔對(duì)石化抗性是比較弱的,你直接出美杜莎技能石化也行的。
美杜莎石化后立刻出QTE連打和倒地?fù)麸wQTE,然后可以向后翻滾出跳躍錘QTE,落地后補(bǔ)兩刀平A會(huì)再次出現(xiàn)倒地?fù)麸wQTE的。
這個(gè)時(shí)候繼續(xù)補(bǔ)平A,在巨魔起身的時(shí)候根據(jù)自己技能冷卻來(lái)補(bǔ)控制。美杜莎技能好了就美杜莎,美杜莎技能沒(méi)好就大旋風(fēng)打破防后眩暈三連踢接上QTE,或者火炮一槍破防再繼續(xù)打。
只要把握好節(jié)奏和連招,基本上巨魔是一直被控制的狀態(tài),沒(méi)有機(jī)會(huì)使用加血的。
以上就是【百魂戰(zhàn)記不死巨魔怎么打】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游網(wǎng)!
《魔靈兵團(tuán)》不死之身——不死騎士
不死騎士是弘帝的親信,他們?cè)诎涤皣?guó)度中扮演的是神使者的角色,雖然地位在恐怖領(lǐng)主之下,但他們執(zhí)行的是弘帝的神諭。
【品質(zhì)】橙色
【定位】防守
【特點(diǎn)】不死之身
【技能】
普攻:寂滅斬——對(duì)前方豎排3格敵軍造成攻擊31%的傷害,并有20%幾率給自身添加回復(fù)狀態(tài),持續(xù)3回合。
必殺:死亡之噬——對(duì)前方菱形13格敵軍造成攻擊28%的傷害,每3回合施放一次。
被動(dòng)一:不死——生命低于25%,有幾率給自己加不死狀態(tài),持續(xù)3回合。
被動(dòng)二:提升生命——永久提升自身10%生命。
被動(dòng)三:死亡之噬·混亂——死亡之噬有幾率使目標(biāo)混亂,持續(xù)1回合。
被動(dòng)四:提升重?fù)簟谰锰嵘陨?0%重?fù)簟?/p>
被動(dòng)五:格擋回復(fù)——格擋之后回復(fù)自身6%的生命。
被動(dòng)六:提升格擋——永久提升自身13%格擋。
被動(dòng)七:提升減傷——永久提升自身7%減傷。
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