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自由之戰(zhàn)2英雄技能屬性介紹 全面了解自由之戰(zhàn)2英雄的技能屬性
其吸引玩家的重要原因之一就是每個(gè)英雄都擁有不同的技能屬性、自由之戰(zhàn)2英雄作為一款多人在線競(jìng)技游戲。幫助玩家更好地掌握游戲,本文將對(duì)自由之戰(zhàn)2英雄的技能屬性進(jìn)行詳細(xì)介紹。
坦克類英雄的技能屬性
其技能屬性主要集中在抵御敵方攻擊和牽制敵方行動(dòng)上、坦克類英雄作為自由之戰(zhàn)2英雄中防御性的英雄。有些坦克類英雄還具備一定的傷害輸出能力。
刺客類英雄的技能屬性
刺客類英雄在自由之戰(zhàn)2英雄中擁有的爆發(fā)傷害和敏捷度。并且在進(jìn)行單挑時(shí)具備較高的生存能力,他們通常擅長(zhǎng)在瞬間內(nèi)給予敵方致命打擊。
法師類英雄的技能屬性
法師類英雄是自由之戰(zhàn)2英雄中有輸出能力的英雄。對(duì)敵方進(jìn)行傷害輸出,他們的技能主要以遠(yuǎn)程攻擊為主。一些法師類英雄還具備控制技能,可以在團(tuán)戰(zhàn)中起到至關(guān)重要的作用,同時(shí)。
射手類英雄的技能屬性
其技能屬性主要集中在對(duì)敵方進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的遠(yuǎn)程輸出、射手類英雄在自由之戰(zhàn)2英雄中擁有較高的遠(yuǎn)程輸出能力。一些射手類英雄還具備一定的生存能力。
輔助類英雄的技能屬性
輔助類英雄在自由之戰(zhàn)2英雄中主要扮演輔助和支援的角色。同時(shí)也可以對(duì)敵方進(jìn)行一定的控制,他們的技能屬性主要集中在增強(qiáng)隊(duì)友的屬性和能力上。
各類英雄的技能升級(jí)路線
每個(gè)英雄的技能可以進(jìn)行升級(jí),在自由之戰(zhàn)2英雄中。不同類型的英雄有不同的升級(jí)路線。玩家需要根據(jù)自己的需求和游戲情況來(lái)進(jìn)行選擇和規(guī)劃。
技能釋放技巧
技能的釋放非常重要、自由之戰(zhàn)2英雄中。一個(gè)技能釋放的時(shí)間和位置都可以決定戰(zhàn)斗的勝負(fù)、在團(tuán)戰(zhàn)中。玩家需要根據(jù)不同的英雄和技能來(lái)選擇的釋放時(shí)機(jī)。
隊(duì)伍搭配建議
自由之戰(zhàn)2英雄是一款團(tuán)隊(duì)合作的游戲。隊(duì)伍的搭配非常重要、為了取得勝利。玩家需要根據(jù)自己的英雄和隊(duì)友的英雄來(lái)進(jìn)行合理的搭配和配合。
裝備選擇
裝備也是影響戰(zhàn)斗力的重要因素之一,在自由之戰(zhàn)2英雄中。不同類型的英雄需要不同類型的裝備。玩家需要根據(jù)自己的英雄和游戲情況來(lái)進(jìn)行選擇。
多種玩法介紹
如匹配賽,排位賽、自由之戰(zhàn)2英雄中有多種不同的玩法,人機(jī)對(duì)戰(zhàn)等。玩家可以根據(jù)自己的需求和喜好來(lái)選擇不同的玩法。
游戲規(guī)則介紹
經(jīng)驗(yàn)規(guī)則,藍(lán)buff規(guī)則等、自由之戰(zhàn)2英雄中有許多不同的游戲規(guī)則,如金幣規(guī)則。玩家需要了解這些規(guī)則以便更好地進(jìn)行游戲。
常見問題解答
玩家可能會(huì)遇到一些問題、在自由之戰(zhàn)2英雄中。幫助玩家更好地進(jìn)行游戲,本文中將為大家解答一些常見的問題。
游戲心得分享
每個(gè)玩家都有自己的游戲心得和經(jīng)驗(yàn),在自由之戰(zhàn)2英雄中。幫助玩家更好地掌握游戲,本文中將為大家分享一些游戲心得和技巧。
比賽直播介紹
比如職業(yè)比賽,全國(guó)賽等,自由之戰(zhàn)2英雄有很多比賽是可以觀看的。玩家可以通過觀看比賽來(lái)學(xué)習(xí)高手們的技巧和經(jīng)驗(yàn)。
其技能屬性的掌握是玩家取得勝利的關(guān)鍵、自由之戰(zhàn)2英雄作為一款多人在線競(jìng)技游戲。希望能幫助玩家更好地進(jìn)行游戲,并提供了一些游戲心得和技巧,本文中對(duì)自由之戰(zhàn)2英雄的英雄技能屬性進(jìn)行了詳細(xì)介紹。
自由之戰(zhàn)2輔助英雄有什么自由之戰(zhàn)2輔助類英雄匯總
自由之戰(zhàn)2有哪些?自由之戰(zhàn)2首次公開了29位英雄,但是很多喜歡輔助的玩家不知道哪些是輔助類英雄,下面小編就為各位玩家?guī)?lái):自由之戰(zhàn)2輔助類英雄匯總,一起來(lái)看看吧~
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自由之戰(zhàn)2有哪些輔助?
本次職業(yè)盤點(diǎn):輔助
自由之戰(zhàn)2輔助類英雄匯總
雷娜斯
1技能—蕾娜斯之心:戰(zhàn)敗后釋放能量,依據(jù)自身最大血量40%為6米范圍內(nèi)友軍恢復(fù)生命。
2技能—靈翼穿梭生命恢復(fù):召喚自然之靈攻擊多個(gè)敵方單位,造成300+50%法術(shù)加成點(diǎn)法術(shù)傷害,隨后恢復(fù)自身及周圍300米范圍內(nèi)英雄270+45%法術(shù)加成點(diǎn)生命值。
3技能——颶風(fēng)來(lái)襲減移速:持續(xù)召喚颶風(fēng)2.5秒,對(duì)半徑2米范圍內(nèi)的敵軍,每0.5秒造成一次240+35%法術(shù)加成點(diǎn)法術(shù)傷害,并使觸碰到龍卷風(fēng)的敵人在0.7秒內(nèi)減少30%移動(dòng)速度。
4技能—生命祭獻(xiàn)減傷 生命恢復(fù):化身精靈之魂2秒,進(jìn)入無(wú)法攻擊的狀態(tài),為自身4.5米范圍內(nèi)友軍美妙恢復(fù)288+60%法術(shù)加成點(diǎn)生命值并減免30%傷害,最后釋放靈魂能量對(duì)敵軍造成400+75%法術(shù)加成點(diǎn)法術(shù)傷害。
海 倫
潮汐凈化:被海倫技能命中的敵人會(huì)在3秒內(nèi)降物理攻擊力。
沖擊波:朝指定目標(biāo)釋放海水沖擊,沖擊波會(huì)彈射周圍的敵軍單位,每次對(duì)敵軍造成法術(shù)傷害。
潮汐之靈:召喚潮汐之靈沖向前方撞擊,對(duì)敵方造成法術(shù)傷害,在2.3秒內(nèi)減少敵軍移動(dòng)速度,并在8秒內(nèi)留下一條天河之水,友軍立于其上每次可恢復(fù)生命值。
圣女之音:召喚圣女之力,在3秒內(nèi)對(duì)范圍內(nèi)敵軍造成法術(shù)傷害,若處于中心范圍內(nèi)額外受法術(shù)傷害,3秒后產(chǎn)生爆炸,對(duì)敵軍造成法術(shù)傷害。
自由城市英雄好玩嗎 自由城市英雄玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游自由城市英雄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編自由城市英雄好玩嗎?自由城市英雄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、自由城市英雄簡(jiǎn)要評(píng)析:
《自由城市英雄》是一款備受玩家喜愛的動(dòng)作游戲。它不僅僅是一款游戲,更是一部充滿英雄主義精神的電影。在游戲中,玩家將化身為超級(jí)英雄,使用自己的超能力來(lái)保護(hù)城市,打擊罪惡。這款游戲的主角是一個(gè)有著超級(jí)力量和速度的英雄,他可以在城市中飛奔、跳躍和攀爬,迅速地到達(dá)任何地方,用他的超能力打敗罪犯,保護(hù)城市的安全。?
2、自由城市英雄圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)自由城市英雄有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“自由城市英雄”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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英雄自由城好玩嗎 英雄自由城玩法簡(jiǎn)介
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1、英雄自由城簡(jiǎn)要評(píng)析:
英雄自由城是一款城市英雄冒險(xiǎn)類型游戲。英雄自由城游戲里,玩家可以通過靈活的控制自己的角色參與到一次次的冒險(xiǎn)之旅中,有豐富的武器裝備與載具可以使用。
2、英雄自由城圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)英雄自由城有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“英雄自由城”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《自由之戰(zhàn)2》英雄-坦克
在所有moba游戲中,都會(huì)有各種的職業(yè)。其中不可或缺的一種職業(yè),叫做前排坦克。前排坦克的作用至關(guān)重要,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心所在。
坦克,發(fā)育
坦克雖說使用起來(lái)不算難,但要需要注意的點(diǎn)特別多。
首先坦克發(fā)育往往比較慢,因?yàn)榻?jīng)濟(jì)來(lái)源少,所以一旦一次團(tuán)戰(zhàn)失利,盡量不要再盲目的開團(tuán),否則經(jīng)濟(jì)差會(huì)越來(lái)越大;
其次,要注意輸出的發(fā)育情況,人頭能讓就讓給輸出,主要靠助攻提高經(jīng)濟(jì)。
坦克,出裝
實(shí)戰(zhàn)中,坦克的出裝不能一成不變。要根據(jù)對(duì)面的陣容搭配出裝,對(duì)面法術(shù)攻擊強(qiáng)就出法術(shù)防御,物理攻擊強(qiáng)就出物理防御。
但有的裝備是英雄必出的,如烈焰戰(zhàn)甲,在提高物理防御和生命值的同時(shí),增加了本身的輸出,所有坦克均適用;或者團(tuán)隊(duì)增益裝備,如光輝之翼。
坦克,靈活
在保證血厚肉糙的情況下,如果有一些控制或有一定的傷害,那對(duì)于坦克來(lái)講是錦上添花?!蹲杂芍畱?zhàn)2》中幾乎沒有純?nèi)獾奶箍?,?a linkid="109503">奧羅拉,本身有控,大招嘲諷并有范圍傷害。
但,如果只是純?nèi)?,那么在沒有傷害,沒有控制,別人直接不管你切后排的情況下,或許顯得有點(diǎn)雞肋,一點(diǎn)辦法都沒有。
坦克,團(tuán)戰(zhàn)
作為坦克的位置,一般不會(huì)引起別人的注意,被針對(duì)。所以在這種情況下身為坦克就要在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候做好“攪屎棍”的角色了。團(tuán)戰(zhàn)時(shí),一定要注意雙方人數(shù)和站位,吸引敵方火力,保護(hù)我方后排輸出;有控的,不要輕易點(diǎn),控制是很重要的,在留關(guān)鍵時(shí)刻使用。
正如他們的名字——坦克一樣,他們寬厚、堅(jiān)韌,把最好的資源留給輸出,默默為團(tuán)隊(duì)扛起所有的傷害,有時(shí)候還要承受隊(duì)友的冷漠和輕視。但是看了今天的介紹,你是否懂得:即使沒有逆天的戰(zhàn)績(jī),他們依舊是值得尊重的人!話不多說,官方君要去找個(gè)坦克玩玩看了!
自由之戰(zhàn)2英雄大全 自由之戰(zhàn)2英雄選擇推薦
導(dǎo)讀:自由之戰(zhàn)2即將火爆上線,有很多新手玩家剛開始玩這款游戲,對(duì)游戲中的職業(yè)英雄都還不太了解,其實(shí)每一個(gè)英雄都有自己的特點(diǎn),有很多玩家就在問小編自由之戰(zhàn)2英雄哪個(gè)好,想讓小編推薦一個(gè)最厲害的英雄職業(yè),今天小編就來(lái)說一下自由之戰(zhàn)2英雄大全,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款游戲各個(gè)英雄職業(yè)介紹分析,你就會(huì)知道了!
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第一、全職業(yè)局勢(shì)總析
分析:對(duì)線的熱門稍次于打野,扛起對(duì)線的不是法師,是戰(zhàn)士和ADC扛起來(lái)的,尤其是二測(cè)的小熊,巴斯,米娜亞,多米諾都屬于強(qiáng)勢(shì)的行列,為對(duì)線增色不少,說到ADC肯定要說阿圖魯這個(gè)在自由之戰(zhàn)1最強(qiáng)的ADC,在二測(cè)完全是慫了,在也不是閉著眼睛就能打到別人,而瓦勒利不適合打野了她的技能比較適合對(duì)線,傷害沒有辣么恐怖,屬于打團(tuán)突來(lái)突去一個(gè)人都沒事,戰(zhàn)士中強(qiáng)勢(shì)的就看到了阿斯卡,單挑打團(tuán)都不弱!
2、法師(戰(zhàn)士)團(tuán)控
輸出類法師幾乎在自由之戰(zhàn)2完完全全變成了一個(gè)后期生物(布倫希爾德,蝴蝶兩個(gè)法坦除外),他們?cè)谇捌趲缀醵际潜?*,刺客越塔強(qiáng)殺無(wú)壓力,但是后期太二一個(gè)大招就能讓一個(gè)脆皮回泉水,一個(gè)大招敵方群體變殘,后期的巴爾三世打團(tuán)同樣恐怖,他們都可以充當(dāng)團(tuán)控!
3、刺客(戰(zhàn)士):打野
分析:任何版本打野基本都是強(qiáng)勢(shì)線上,尤其是這個(gè)版本的貓女,查兒子基本是稱霸也區(qū),戰(zhàn)士雖然也可以打野,但是肯定沒有刺客強(qiáng)勢(shì),而且孫悟空,格魯特,李逍遙都沒有出現(xiàn),瓦勒利適應(yīng)不了戰(zhàn)場(chǎng)隨便一個(gè)物理輸出都能收拾他,阿斯卡倒是崛起了但是他不適合打野,基本都是刺客打野 ,阿道夫可以打野但是版本表現(xiàn)中中規(guī)中矩沒有太大亮點(diǎn),使用率也不高基本跟瓦勒利一樣沒有太大改變也就泯然眾人矣!
4、法師(肉坦)輔助
分析:法師中輔助比如布倫希爾德和蝴蝶是特列,布倫希爾德前中期強(qiáng)勢(shì)且她是AP中的另類自由2的法師幾乎都是后期大后期的英雄,但是布倫希爾德她是法坦,前期的傷害都?jí)虼嗥ず纫粔氐牧饲覉F(tuán)戰(zhàn)輔助能力也是數(shù)一數(shù)二,蝴蝶在二測(cè)的表現(xiàn)也是相當(dāng)?shù)牧裂郏拇笳谢匮看蠓黾涌梢灾苯踊貪M一個(gè)脆皮且還附帶團(tuán)控效果,拋去輔助效果輸出雖然不強(qiáng)勢(shì)但是也不弱勢(shì),騷擾能力不錯(cuò),物理系肉坦就是洛克和帕奇,戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)很強(qiáng)勢(shì),尤其是物理整體活躍的大環(huán)境下輸出能力也不低,打團(tuán)面對(duì)洛克是相當(dāng)棘手的!
PS:法師大部分前中期打不過瓦勒利,后期隨便虐!
第二、各英雄總析
1、【戰(zhàn)士】
PS:肉坦歸為戰(zhàn)士
肉坦在二測(cè)也有亮點(diǎn),阿斯卡,洛克,帕奇都是相當(dāng)熱門的,阿道夫和瓦勒利就落寞了,尤其是洛克,帕奇在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)連刺客第一階級(jí)都感覺到棘手,讓他們出名的自然是控制能力強(qiáng),瓦勒利阿道夫在二測(cè)存在感比較低,但是前期對(duì)付一般英雄還是可以的,為什么說他們沒落是因?yàn)楹笃?,阿道夫瓦勒利的爆發(fā)沒有了,阿斯卡的亮點(diǎn)很大,技能變得更為難纏且團(tuán)戰(zhàn)傷害頗為犀利!
2、【刺客】
二測(cè)刺客輸出總體在平均線以上,這里面除了有英雄技能本身的改變外,還有裝備屬性在里面渾水,吸血攻速崛起物理輸出自然也就崛起了,有多少英雄第一個(gè)大件就是收獲者之廉,自由1收獲者之廉就是擺設(shè),打野gank是非常頻繁了,刺客就靠gank收割經(jīng)濟(jì),只不過打野里查兒子,貓女是為金子塔最高層,斯圖爾特,阿道夫在中層,菲奧娜,瓦勒利在低層罷了,防備高層自然只能從前期來(lái)打擊,注意刺客每路的動(dòng)向,前期對(duì)線不要離塔太遠(yuǎn),前期沒有經(jīng)濟(jì)貓女也是野貓!
3、【ADC】
射手中小熊一枝獨(dú)秀,但是從總體輸出看ADc顯然也是裝備變革的受益者,雖然小熊的風(fēng)采壓過了其他的射手,但是米娜亞是例外,被動(dòng)標(biāo)記可以帶給米娜亞真實(shí)傷害附加,而且自由2的射手都有強(qiáng)控,這點(diǎn)增強(qiáng)他們打團(tuán)效率,小熊配合強(qiáng)攻速可以快速形成控制,多米諾大招團(tuán)控,米娜亞大招移植希蒂單挑團(tuán)戰(zhàn)都使用,巴斯也有兩個(gè)強(qiáng)控,所以射手的生存單挑團(tuán)戰(zhàn)能力都有一定幅度的增加!
4、【法師】
二測(cè)法師基本屬于弱勢(shì)群體,布倫希爾德,蝴蝶除外,自由1強(qiáng)勢(shì)法師太二,哈婊,法維安,巴爾三世在自由2都是后期的英雄,前期查兒子收獲者之廉一出,半血之下就可以越塔強(qiáng)殺,所以法師的后期一般都被扼殺了,前期死太多自然就沒有后期了,所以前期法師要小心最好不要落單被刺客抓住,安心在線上發(fā)育就行了,不要想著拿人頭然后各路跑來(lái)跑去,多呼喚隊(duì)友協(xié)助你,殘血及時(shí)回程,最好留一個(gè)防御裝備位,如果下測(cè)還是這樣的格局,除了小心在小心基本沒有什么辦法,意識(shí)高自然是另一方面
第三、總結(jié)分析
自由之戰(zhàn)2的英雄格局也是普遍手游的格局,打野刺客普遍強(qiáng)勢(shì),戰(zhàn)士也相差不多,法師單挑稍弱團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)勢(shì),但是中間的過程中法師顯然發(fā)育太慢了,有些英雄的數(shù)值改動(dòng)也不是很合理,三測(cè)任重道遠(yuǎn)!
單挑:刺客>戰(zhàn)士>法師
團(tuán)戰(zhàn):法師>戰(zhàn)士>刺客
看了上邊的自由之戰(zhàn)2英雄大全,各位玩家是否都了解了這款游戲各個(gè)英雄職業(yè)特點(diǎn),知道哪個(gè)英雄厲害,什么職業(yè)好呢!
自由之戰(zhàn)2英雄選擇分析 自由之戰(zhàn)2選擇什么英雄最厲害
導(dǎo)讀:自由之戰(zhàn)2有些英雄改造后重新崛起了,對(duì)比1來(lái)說,有六大英雄脫胎換股,有很多新手玩家都在苦難選擇什么英雄好,想知道自由之戰(zhàn)2哪些英雄最厲害,今天小編就來(lái)說一下自由之戰(zhàn)2英雄選擇分析介紹,帶大家了解下六大英雄的特點(diǎn)、技能分析、玩法技巧,你就會(huì)知道新手玩家最開始選擇自由之戰(zhàn)2哪個(gè)英雄最好了!
自由之戰(zhàn)2選擇哪個(gè)英雄好?下邊我們一起看看這款游戲六大強(qiáng)力英雄介紹
【費(fèi)奧娜】
原來(lái)的小學(xué)生之王,現(xiàn)在我感覺總體上技能全改是削弱了,原來(lái)的菲奧娜如果出現(xiàn)在自由之戰(zhàn)2憑他的爆發(fā)性傷害至少傷害能排前3,現(xiàn)在的他也不是很弱技能配合輸出一套秒脆皮還是可以的,只是沒有了原來(lái)虐殺的快感不是碾壓式的擊殺了,被動(dòng)使用技能增加30移速,這注定他是一個(gè)靈活性的刺客而不是爆發(fā)性的,一技能龍卷風(fēng)消耗型技能,清兵打野不錯(cuò),而主要的移動(dòng)速度的增幅配合擊飛控制追人效果也不錯(cuò),打團(tuán)騷擾能力也爽,二技能向前突刺傷害是亮點(diǎn)但是原地釋放注定這個(gè)技能不受玩家喜歡,破綻太大了,三技能突進(jìn)加控制,這個(gè)突進(jìn)跟原來(lái)的菲奧娜比就是屎,但是團(tuán)控效果配合突襲用來(lái)切后排效果也不錯(cuò)!
【阿斯卡】
這個(gè)版本的最強(qiáng)團(tuán)控,有很幾率是公測(cè)后的前三團(tuán)控,自由之戰(zhàn)2技能修改最正確的英雄,阿斯卡在也不是那個(gè)在寒冰王座上孤獨(dú)坐立的雞肘,自由之戰(zhàn)2注定他要崛起了,要傷害有傷害有移速有團(tuán)控,被動(dòng)6刷新一次技能,刷新方式是普攻且?guī)p速,神技配合眾神,只用一件眾神阿斯卡都不低,一技能消耗性技能配合持續(xù)普攻使用,單挑打團(tuán)清兵效果斐然且減速減魔抗用來(lái)提升隊(duì)友傷害也強(qiáng)勢(shì),況且配合被動(dòng)頻繁使用簡(jiǎn)直有點(diǎn)逆天,二技能傷害不是很明顯主要是抗一下傷害和跑路使用,三技能團(tuán)控不同原來(lái)的減速,嘲諷敵方更為難以防備,配合這幾秒團(tuán)戰(zhàn)滅掉敵方綽綽有余!
【米娜亞】
已經(jīng)算的上是強(qiáng)勢(shì)的ADC,她也不是原來(lái)自由1的雞肘ADC加輔助了,自由2她更偏向ADC憑借技能優(yōu)勢(shì)并不比最近的強(qiáng)勢(shì)的小浣熊和巴斯弱,被動(dòng)月光標(biāo)記增強(qiáng)普攻和技能傷害,萬(wàn)金油被動(dòng),只要標(biāo)記敵方傷害就有增加。在清兵和攻擊敵方都有很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),一技能跟原來(lái)一樣,只不過傷害上配合被動(dòng)要高一些,團(tuán)戰(zhàn)的群體輸出可圈可點(diǎn),二技能群體加移速算是一個(gè)輔助技能,加強(qiáng)米娜亞的靈活性,面對(duì)gank時(shí)不是很被動(dòng),小范圍的挪移讓他更具侵略性,大招算是繼承了希蒂的技能。全圖性的范圍還有眩暈控制,配合米娜亞的輸出將她的單挑能力又提升了一個(gè)層次!
【帕瓦斯】
曾經(jīng)的戰(zhàn)士,現(xiàn)在的法師,感覺現(xiàn)在的帕瓦斯沒有戰(zhàn)士好用,雖然傷害也不低用好甚至很高,但是自由之戰(zhàn)2現(xiàn)在的法師總體要比AD差,帕瓦斯沒有了復(fù)活對(duì)于戰(zhàn)局來(lái)說并不是好的情況,被動(dòng)利用技能疊加傷害,最高10層,雖然疊到10層有難度,但也證明帕瓦斯在法師群體并不弱勢(shì)且火焰標(biāo)記持續(xù)時(shí)間不短,有10秒,一技能消耗性技能,傷害不是很高主要是冷卻低,可以頻繁的使用,二技能控制性技能,傷害稍微突出一些,這個(gè)群體性的擊飛可以配合帕瓦斯其他技能使用,團(tuán)戰(zhàn)騷擾敵方效果也不錯(cuò),三技能范圍性的造成傷害,傷害很高就是命中率底下,最好是配合隊(duì)友和你控制使用,在加上帕瓦斯的被動(dòng),脆皮被瞄準(zhǔn)一下半管沒有問題!
【奧羅拉】
變化非常之大,法坦的定位沒有變,只是控制力度有所減少,輸出力度和騷擾能力是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),更考驗(yàn)對(duì)技能釋放時(shí)間的考驗(yàn),在自由之戰(zhàn)2奧羅拉絕對(duì)不是當(dāng)初哪個(gè)沒傷害的小女孩了(成熟大姐姐),被動(dòng)蝕夢(mèng)配合二技能觸發(fā)使用,所有技能普攻都能疊加蝕夢(mèng),觸發(fā)后有額外傷害,現(xiàn)在這個(gè)觸發(fā)起來(lái)非常頻繁因?yàn)楹苋菀庄B加,所以團(tuán)戰(zhàn)的輔助能力不可小覷,一技能位移加傷害,主要是唯一配合大招突進(jìn)敵方陣中使用,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出時(shí)機(jī),配合隊(duì)友gank效果也不錯(cuò),二技能觸發(fā)被動(dòng)的控制和傷害,用來(lái)清兵效果非常好,這個(gè)0.35秒的眩暈可以用來(lái)打斷技能,大招群體控制1.8秒,嘲諷效果奧羅拉隨時(shí)可以移動(dòng)且敵方攻擊傷害是1,效果非常短暫也非常關(guān)鍵!
【巴爾三世】
主動(dòng)技能幾乎全部都改了,但是消耗流的玩法沒有變,巴爾三世的這次改動(dòng)有好處也有壞處,壞處是他徹底變成了一個(gè)大后期英雄且騷擾能力有所下降,好處是難纏程度有所增加,控制能力有所增強(qiáng),被動(dòng)效果跟原來(lái)一樣,減少巴爾三世前期魔耗做努力,但是你要精通補(bǔ)兵,感覺沒卵用,法師補(bǔ)兵好雞肘并,一技能持續(xù)消耗技能,給敵方按一個(gè)波及周圍敵方,前期傷害非常低后排配合高法強(qiáng)很難纏,大概能打脆皮4分之1多一點(diǎn)的血,主要團(tuán)體性輸出誘人,二技能小范圍性的減速控制,傷害后期還不錯(cuò)可以配合巴爾三世的大招使用且是巴爾三世前期的補(bǔ)兵主要技能,大招全圖性的控制和輸出,這個(gè)單體命中率略戶不計(jì),主要是團(tuán)戰(zhàn)5個(gè)人聚集在一起幾乎就是必中,在配合巴爾三世的群體輸出技能,一波打殘敵方!
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自由之戰(zhàn)2英雄圖鑒
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《星座英雄》水瓶座:向往自由的英雄
《星座英雄》是一款3D回合制卡牌RPG游戲,畫面色彩絢麗,戰(zhàn)斗效果逼真,堪稱手游中的精品!《星座英雄》重新定義了回合制游戲玩法,將動(dòng)作游戲、格斗游戲核心的打擊感和combo連擊玩法,與回合制卡牌游戲相結(jié)合,完全創(chuàng)新的游戲玩法,帶給玩家不一樣的游戲體驗(yàn)。
《星座英雄》顧名思義是將各種星座和英雄相結(jié)合,玩家們可以根據(jù)自己喜好的星座或英雄來(lái)收集角色,不同的英雄在一起會(huì)產(chǎn)生不同的效果,今天就給大家說一說《星座英雄》中的水瓶座,一直在追求自由的路上。
水瓶座,日期為1月20日—2月18日,黃道星座之第十一宮,在摩羯座之東,雙魚座之西。本質(zhì)上喜歡孤獨(dú)的水瓶座,在他們的性格上,隱藏著頑固的一面。水瓶座的人頑固得不容易改變自己的意見或主張墨染,但另一方面卻又極端厭倦和別人爭(zhēng)執(zhí)。有時(shí)在要跟別人起正面沖突時(shí),他們會(huì)裝做完全聽不到眾多指責(zé)聲音的樣子,而只按自己的想法行事。
武松是施耐庵所作古典名著《水滸傳》中的重要人物。因其排行在二,又叫“武二郎”。血濺鴛鴦樓后,為躲避官府抓捕,改作頭陀打扮,江湖人稱“行者武松”。武松曾經(jīng)在景陽(yáng)岡上空手打死一只吊睛白額虎,“武松打虎”的事跡在后世廣為流傳。武松最終在征方臘過程中被飛刀所傷,痛失左臂,最后在六和寺病逝,壽至八十。
被動(dòng)技能:行者姿態(tài):自身獲得反傷效果,將傷害的10%反擊給攻擊者。
攻擊強(qiáng)化:傷害提升5.0%
防御強(qiáng)化:傷害減免5.0%
主動(dòng)技能:回旋踢:造成60%攻擊力附加*點(diǎn)傷害。
旋風(fēng)踏:造成80%攻擊力附加*點(diǎn)傷害。
虎躍擊:躍起后用雙刀插向敵人,造成100%攻擊力附加*點(diǎn)傷害。
奧義技能:過崗?fù)阑ⅲ何渌纱蚧r(shí)所創(chuàng)造的招式,對(duì)敵方橫排造成5.4倍攻擊力附加*點(diǎn)傷害,自身每回合開始時(shí)回復(fù)6倍恢復(fù)力生命值,持續(xù)兩回合。
潘金蓮,是《水滸傳》中出現(xiàn)的人物。幾百年來(lái),她一直被釘在歷史恥辱柱上,堪稱妖艷、淫蕩、狠毒的典型。在中國(guó)傳統(tǒng)道德觀念中,很少有人同情她的遭遇,這就是潘金蓮。至后,極度演繹而活在戲劇舞臺(tái)文學(xué)作品中,成為茶余飯后的壞女人樣板。但潛意識(shí)中也是一個(gè)放蕩不羈愛自有的人。
被動(dòng)技能:勾魂之貌:隊(duì)伍所有成員對(duì)受男性攻擊時(shí)傷害見面10%
攻擊強(qiáng)化:傷害提升5.0%
防御強(qiáng)化:傷害減免5.0%
主動(dòng)技能:火扇飛舞:投擲1枚帶火的飛扇,造成60%攻擊力附加*點(diǎn)傷害。
金蓮擺尾:轉(zhuǎn)身甩出一陣火焰,造成80%攻擊力附加*點(diǎn)傷害。
三寸金蓮:鏟向目標(biāo)后翻滾飛踢,造成100%攻擊力附加*點(diǎn)傷害。
奧義技能:烈火金蓮:全身被火焰包圍襲向目標(biāo),對(duì)地方橫排造成5.4倍攻擊力附加*點(diǎn)傷害,并且魅惑目標(biāo)使目標(biāo)攻擊力傷害下降50%,持續(xù)兩回合。
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自由英雄2好玩嗎?自由英雄2游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游自由英雄2火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編自由英雄2好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說一下自由英雄2游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道自由英雄2究竟怎么樣,好不好玩了!
英雄魔法門II引擎的自由實(shí)施。 需要原來(lái)的游戲數(shù)據(jù)文件運(yùn)行。 英雄2游戲的演示版,您可以從啟動(dòng)菜單。 如果你有充分的英雄2游戲只是把數(shù)據(jù)文件到SD卡目錄的應(yīng)用程序,數(shù)據(jù)/凈SourceForge上。fheroes2 需要大屏幕。 近期的更改: 添加了軌跡球的鼠標(biāo)或操縱桿控制的選項(xiàng)。 如果你會(huì)遇到死機(jī),請(qǐng)安裝一個(gè)Logcat應(yīng)用程序,從市場(chǎng),捕捉崩潰日志和發(fā)電子郵件給我們。
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