消除真人對戰(zhàn)游戲介紹
消除真人對戰(zhàn)簡介
消除真人對戰(zhàn)游戲截圖
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《真人快打1》發(fā)布時不包括跨平臺對戰(zhàn)功能
在《真人快打1(Mortal Kombat 1)》 發(fā)布之前 ,NetherRealm Studios 已確認本作發(fā)布時將不支持跨平臺多人游戲,這意味著不同平臺上的玩家將無法相互對戰(zhàn)。不過,開發(fā)者表示,他們“正在努力將該功能應(yīng)用到游戲中”,并且它將作為發(fā)布后更新的一部分發(fā)布。游戲發(fā)布后具體多久才會發(fā)布更新還有待觀察。此外,NetherRealm Studios 和 WB Games 還透露了游戲發(fā)布時將提供的輔助選項的完整列表。
《真人快打1》 將提供視覺、聽覺和運動等多個類別的選項。例如,視覺選項將包括通過屏幕閱讀器啟用菜單項的旁白、UI 和 HUD 的色盲模式,以及自定義某些 HUD 元素的選項,例如能夠更改HP欄的位置。
玩家還可以啟用音頻導航輔助,不同的聲音與不同的事物相關(guān),而其他輔助功能,如可重新映射的按鍵、輸入快捷方式,甚至“測試你的力量”的輔助開關(guān)小游戲也已得到確認。同時,游戲允許讓玩家進入練習模式來測試技能。
真人對戰(zhàn)《雄霸亂世》新手指引
真人實時對戰(zhàn)《長安十二時辰》競技玩法
驅(qū)逐狼衛(wèi)武力至上!和好友比較武功,在戰(zhàn)場上上陣殺敵,真人通常競技一較高下!競技活動包括演武場、勇武巔峰、爭雄逐鹿和無雙競技等
演武場:每日有5次與其他玩家PK的機會,可通過道具增加次數(shù),PK勝利即可提升排名并獲得相應(yīng)獎勵
勇武巔峰:每周二、四、六20:00-20:30開放,開服第15天起跨服匹配,活動共九層,激情大亂斗,完成目標獲得大量獎勵
爭雄逐鹿:每周一、三、五、日20:00-20:15開放,開服第15天起跨服匹配,地圖上有5個占領(lǐng)地點,成功占領(lǐng)虎符可使己方獲得更多的積分,占領(lǐng)虎符點越多,積分累積速度就越快,積分先達到3500點的一方獲得勝利
無雙競技:每周二、四、六20:00-20:15開放,開服第15天起跨服匹配,與玩家PK獲得勝利即可提升段位,并獲得相應(yīng)獎勵
《貪吃蛇大戰(zhàn)》真人聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn) 百蛇大戰(zhàn)同臺競技
經(jīng)典的貪吃蛇來了!《貪吃蛇大戰(zhàn)》12月15日超燃首發(fā),聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)盡顯實力。對戰(zhàn)電腦不過癮?那就趕緊到游戲中來一展身手吧。
一款不一樣的貪吃蛇即將問世啦,就在12月15日哦!由靈游互娛自主研發(fā)的休閑競技手游《貪吃蛇大戰(zhàn)》,還原經(jīng)典貪吃蛇玩法;玩家之間實時互動,再也不是獨自戰(zhàn)斗的那種貪吃蛇啦!
目前市面上的“貪吃蛇”產(chǎn)品有數(shù)十款,僅11月拿到版署版號的就貪吃蛇就多達8款,市場進入“百蛇大戰(zhàn)”的競爭。在數(shù)款“貪吃蛇”類游戲中,為何靈游互娛的《貪吃蛇大戰(zhàn)》能夠脫穎而出被硬核聯(lián)盟選中呢?仔細體驗一下產(chǎn)品,確實亮點十足:
【真正做到了真人聯(lián)網(wǎng)、實時對戰(zhàn)】
貪吃蛇最早源于1976年的一款經(jīng)典街機游戲,1982年在街機界掀起一股熱潮,而在此之后,這款經(jīng)典的游戲被越來越廣泛的移植至各種游戲設(shè)備之中,包括紅白機、掌上游戲機以及最經(jīng)典的NOKIA手機內(nèi)置游戲、電腦單機版等,成為一代人的記憶。單機版的貪吃蛇雖然玩起來非常流暢,但畢竟是與“機器人”作戰(zhàn),讓用戶毫無成就感。
《貪吃蛇大戰(zhàn)》可謂五臟俱全,基本上彌補了之前所有貪吃蛇單機版方方面面的技術(shù)短板。玩法模式上不僅涵蓋了適合新人練手的無盡模式、還實現(xiàn)了貪吃蛇類游戲一直都沒做好的強聯(lián)網(wǎng),游戲內(nèi)實現(xiàn)了真人玩家實時在線聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),真正做到了玩家與玩家之間的競技PK。
【流暢的操作體驗】
貪吃蛇類游戲的操作方式,從最初的街機搖桿,到手柄、鍵盤,再到如今的虛擬搖桿,操作正在逐步簡化。在《貪吃蛇大戰(zhàn)》中,玩家在聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)時達到了單機般的“絲般順滑”,簡單的界面設(shè)計搭配上Q萌的蛇蛇畫風,滿足各年齡階段的玩家。
【好友開房,開啟社交體驗新模式】
《貪吃蛇大戰(zhàn)》獨設(shè)的開房模式,可以滿足玩家邀請好友秒速入房集體開黑的新體驗,一個房間最多15人的大亂斗,游戲更具微電競特征。無論你是在好友聚會、吃飯等待、發(fā)呆無聊時,都可以約上三五好友隨時隨地戰(zhàn)一把!
每個人心里都有一條蛇,而且它很貪吃。
所有不滅的對手,都會讓我們變得更強大。每一次失誤都將是你成功的伏筆。就算再大的蛇蛇,如果找對了角度和方法規(guī)律也可以狙殺。
讓我們一起在今天,相聚《貪吃蛇大戰(zhàn)》,一同在神秘的大陸上貪吃天下吧!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
實時聯(lián)網(wǎng)真人對戰(zhàn) 《異族》首發(fā)人氣火爆不停
自《異族》不刪檔開測以來,憑借著細膩的游戲畫質(zhì),豐富的游戲玩法、跌宕的游戲情節(jié),《異族》收獲了行業(yè)內(nèi)外的廣泛贊譽。眾多玩家也對《異族》做了高度評價,眾多的玩家對游戲的熱情更是火爆不停。
豐富的游戲內(nèi)容,有趣的游戲劇情,吸引了眾多策略手游愛好者,實時聯(lián)網(wǎng)操作的真人對戰(zhàn)模式,玩家能精確操控每個英雄角色的走位.技能.攻擊和防御,專為酷愛策略回合玩家打造出最極致的獨特英雄組合、大招、PK,聯(lián)盟戰(zhàn)均只需一指解決。戰(zhàn)斗中發(fā)揮高智商排兵布陣,利用你的優(yōu)勢攻擊對方的弱勢所在,平民玩家一樣可以占據(jù)一席之位,如此具有娛樂性的游戲玩家們怎么不喜歡呢?
【創(chuàng)新游戲玩法 突破傳統(tǒng)受好評】
《異族》創(chuàng)新的游戲模式,MOBA推塔玩法,打破傳統(tǒng)手游固有的單九游戲模式,讓玩家不再僅僅局限于傳統(tǒng)卡牌回合競技,讓競技手游愛好者們暢享創(chuàng)新手游《異族》首度在移動端實現(xiàn)的聯(lián)機對戰(zhàn)所帶來的實時競技樂趣,暢享創(chuàng)新策略競技佳作《異族》所帶來的人與人之間的對戰(zhàn)樂趣。在策略對戰(zhàn)模式中,玩家通過排兵布陣,體驗游戲真正的樂趣。
策略對戰(zhàn)、英雄養(yǎng)成、等創(chuàng)新內(nèi)容得到玩家們的充分肯定。在后續(xù),我們也將要對《異族》進行更深層次的改進,勢必要帶給大家更高品質(zhì)的游戲畫面,更加趣味的游戲玩法,不枉大家對《異族》深深的喜愛和熱捧。
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《亂斗西游2》真人對戰(zhàn)從此零門檻
全面革新的網(wǎng)易超人氣MOBA手游《亂斗西游2》新年送出最強福音:本周維護更新后,真人對戰(zhàn)系統(tǒng)進行大幅度優(yōu)化升級,降低玩家參與真人對戰(zhàn)的體驗門檻,每天投放限免英雄經(jīng)文,并通過增加投降機制、提高真人對戰(zhàn)的戰(zhàn)斗效率。不是RMB玩家?不怕!沒有二狗魔女?不怕!沒有好經(jīng)文?不怕!更公平更刺激的實時對戰(zhàn)平臺,就在《亂斗西游2》!
真人對戰(zhàn)門檻取消,英雄經(jīng)文免費體驗
游戲內(nèi)容的不斷豐富,令《亂斗西游2》的英雄和經(jīng)文數(shù)量越來越多,玩家的英雄池深度自也隨之不斷加深。但對廣大新手玩家而言,與老玩家的差距則越來越明顯。
所以,此次官方優(yōu)化真人實時對戰(zhàn)最主要目的,就是為了降低新手玩家的參與門檻,打造更公平的對戰(zhàn)平臺:優(yōu)化升級之后,玩家只需擁有兩名上陣英雄即可參與實時對戰(zhàn)和六人對戰(zhàn),且每天可使用的限免英雄數(shù)量增至4位、限免經(jīng)文數(shù)量增至6個,從而大幅提升了新手玩家的陣容配置空間——這下麻麻再也不用擔心我的戰(zhàn)術(shù)策略用不上了!
投降機制全新啟動,自由對戰(zhàn)成長加速
值得一提的是,在這次實時對戰(zhàn)系統(tǒng)的優(yōu)化升級中,《亂斗西游2》還引入了一套全新的投降機制。無論是實時對戰(zhàn)還是六人對戰(zhàn),只要一方玩家全部同意向?qū)κ滞督担到y(tǒng)就會立即結(jié)束對戰(zhàn),讓勝負兩方迅速進入下一場戰(zhàn)斗。如此一來,為玩家節(jié)省了對戰(zhàn)的垃圾時間,打造更刺激更緊湊的對戰(zhàn)節(jié)奏。
此外,針對實時對戰(zhàn)和六人對戰(zhàn)中的許多細節(jié)內(nèi)容,《亂斗西游2》也作出了一定的調(diào)增與優(yōu)化:譬如五行山和奈何橋戰(zhàn)場的炮塔,其氣血和攻擊雙雙增強,如此方能適應(yīng)當下的高強度對抗;而兩大對戰(zhàn)玩法同時增加的復活池免傷Buff,則能夠更有效地保護己方英雄,杜絕“虐泉”等違背競技精神的事件發(fā)生,為全體玩家創(chuàng)造一個健康快樂的對戰(zhàn)氛圍!
作為國內(nèi)MOBA手游的開拓者,《亂斗西游2》此次全面升級對戰(zhàn)系統(tǒng),標志著MOBA屬性的再度強化,為手游愛好者打造一個公平、技術(shù)至上的實時對戰(zhàn)平臺。
關(guān)于《亂斗西游2》
《亂斗西游2》是一款采用網(wǎng)易自研NeoX引擎打造的全新3D大作。游戲中,玩家不但可以體驗到ARPG式的闖關(guān)玩法和英雄收集玩法,更能使用虛擬搖桿和虛擬按鍵體驗到PVP戰(zhàn)場的MOBA玩法,在《亂斗西游2》中,實時對戰(zhàn)全新升級,更增加3V3六人對戰(zhàn)!其標準的雙陣營設(shè)定、推塔進攻模式、精心優(yōu)化的美術(shù)效果、以及英雄戰(zhàn)斗定位, 將喚醒所有lol與dota玩家的手指,在手機上重現(xiàn)顯示器前的激情四射!
《三國志圣杯傳說》真人互動無級差匹配對戰(zhàn)系統(tǒng)
《三國志圣杯傳說》將在主公等級19級時候開放真人互動無級差匹配對戰(zhàn)系統(tǒng) “群雄爭霸”
“群雄爭霸”每天20:30分開,持續(xù)1個小時。玩家可進行全服真人匹配對戰(zhàn)
在這里沒有比屬性
在這里比的是隊伍的配置而更多的是對三國的理解和靈巧的操作?
在“群雄爭霸”中,所有玩家一視同仁,都必須選定系統(tǒng)指定的英靈2人,另外最多增派3名自有英靈。所有英靈無級差均拉平到60級,進化至3星,滿屬性狀態(tài),并開啟所有特技。另外糧倉也被調(diào)制中等水平,偷糧也不失一種致勝策略。此玩法力保玩家在一個公平的環(huán)境中角逐。
競技規(guī)則是每個玩家每日可以有3次失敗機會,失敗3次后便被取消參戰(zhàn)資格。而連續(xù)勝利將可以一直戰(zhàn)斗。每次在戰(zhàn)場上擊敗一個敵人,玩家就能獲得聲望。如果能連戰(zhàn)連勝,不僅可以獲得大量聲望,提升英靈兵種能力,還能在世界頻道中刷屏,三殺、大殺特殺直到超神!
在這里,屌絲逆襲是常態(tài),操作和意識是王道。良好操作的玩家便可以稱霸戰(zhàn)場。一個不比屬性的真人對戰(zhàn)系統(tǒng),如此公平有趣,還能怎么噴?在線等 挺急的
真人對戰(zhàn)方塊好玩嗎?真人對戰(zhàn)方塊游戲介紹
導讀:期待已久的熱門手游真人對戰(zhàn)方塊火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編真人對戰(zhàn)方塊好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下真人對戰(zhàn)方塊游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道真人對戰(zhàn)方塊究竟怎么樣,好不好玩了!
最新進化版對戰(zhàn)方塊,不僅有經(jīng)典的原版模式,而且新增最流行的拖拽玩法,清涼簡潔的畫面,超棒的操作手感,整個游戲無廣告,除此之外還新增真人對戰(zhàn)模式,勝利之后能獲得獎勵,參與全國排名!方塊游戲的粉絲們不容錯過!
看了上邊的真人對戰(zhàn)方塊游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道真人對戰(zhàn)方塊怎么樣,好不好玩呢!
真人激爽對戰(zhàn) 《超神爭霸》試玩評測
這是一篇遲來的評測,其實早就想寫了,最后因為拖延癥發(fā)作,然后把自己逼到了將死的境界,面對眾人磨刀霍霍的樣子筆者感覺到生命受到極大威脅,于是……本評測就誕生了。作為移動端少有的MOBA游戲,《超神爭霸》的表現(xiàn)還是相當可圈可點的,不管從地圖的布置或是從英雄的特色上都可以和電腦、上的MOBA游戲相媲美,當然,游戲人數(shù)少了四個,上中下三路也變成了上下兩路,接下來就談?wù)勛约簩τ螒虻囊恍└惺馨伞?/span>
目前有十多個英雄,各有特色
英雄評價★★★★☆
MOBA游戲,重要的是英雄,玩家操作的是英雄,戰(zhàn)斗中死來死去的也是英雄,能帶你走向勝利的還是英雄?,F(xiàn)在游戲中暫時有十幾個英雄可供選擇,每一個都很有特色,冰雪女王絲卡蒂各種減速讓人恨得牙癢癢,伊西斯在你即將KO對手英雄的時候突然出現(xiàn)絕對是讓人有一種想摔機器的沖動,還有逃走的時候遇到三月兔的鬼牌發(fā)動……哼哼,我就不說被某家伙震上天剛落地就被一個紅線捆住然后身后出現(xiàn)一座冰山那種想跑都沒地跑的淡淡的憂傷……有特色鮮明的英雄,玩家可以更好的選擇自己喜歡的角色投入到戰(zhàn)斗,和隊友玩玩配合也是不錯的。
戰(zhàn)斗還是相當漂亮的
戰(zhàn)斗評價★★★★☆
以手機上的畫面來說,《超神爭霸》做的不可謂不細致,每個角色的跑步姿勢都有各自的區(qū)別,技能特效也相當不錯,一看特效就知道對方使用的是什么技能,基本沒有重樣的,火焰、冰霜、毒素都能很好的產(chǎn)生辨識和區(qū)分。為了體現(xiàn)每個英雄不同的戰(zhàn)斗效果,游戲也是用了心的,就拿后羿和羅賓兩個射箭的家伙來說,都是射的,在技能上就有很大的區(qū)別,一個又粗又亮走高調(diào)路線,一個坑人使詐走陰險風格,以致在玩法上就有很大的區(qū)別。因為雙線距離比較短,有時候集火一路之后還可以去救援同伴,讓他領(lǐng)會到愛的感動吧。
MOBA游戲的感覺基本都到位了
游戲操作★★★★★
游戲采用的是傳統(tǒng)手游常用的模擬搖桿配合技能快捷鍵,從操作上來說并沒有太多亮點和特色,哦,不對,應(yīng)該說這是非常符合一般手游的操作方式,因為技能比較多,不能向某貓那樣拖著屏幕走,然后長按放技能,要不還沒等技能放出來人就掛了。另外有一個必須要說的是,游戲支持點擊屏幕移動!沒錯,像鼠標那樣點擊屏幕進行移動,還可以按住大地圖進行拖動哦!你想到了什么?不知道這個功能后期會不會取消,但在大屏幕的PAD上玩的時候,除了沒有QWER之外和電腦的玩法相差無幾,大局用點擊,細節(jié)用搖桿,雙操作模式實在是太亮了。
強化是要錢的!錢!
強化方式★★★★☆
游戲取消了MOBA游戲中常見的裝備系統(tǒng),而采用了技能強化系統(tǒng),玩家可以進行最多12項強化!攻擊力,防御力,生命值,魔法值,移動速度……等等等等,各種能力一應(yīng)俱全,玩家可以根據(jù)自己的英雄隨時進行調(diào)整和修改,這可是一般MOBA沒有的東西,一般MOBA的裝備基本是固定的,而這里卻可以根據(jù)自己的需求隨時更換,想試試連續(xù)強化12次攻擊的近戰(zhàn)效果么?想著是很爽,可是如果遇到一個強化速度的遠程角色……強化是要看情況滴,合適就好,別太走極端,如果有強力小伙伴的話另算。
目前英雄平衡性稍弱,有待強化
游戲平衡★★★☆☆
這是目前唯一感覺有些不爽的地方,游戲沒有天賦,而是換成了英雄裝備和英雄升級,穿著裝備和升級可以讓英雄的初始能力得到強化,也就是說英雄等級越高,裝備越好,進入游戲之后的能力就越強,開局就比別人多幾百的血和十幾點攻擊力感覺實在是太瘋狂了,一個1級新人遇到一個40級老人,就像一個成年人打幼兒園小朋友。希望后期可以對這個進行一些調(diào)整。不過英雄等級是和玩家等級掛鉤的,而裝備則是和副本掛鉤,想要獲得一個強力英雄就需要不斷的戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗再戰(zhàn)斗,這大概也算是對辛苦戰(zhàn)斗的玩家的一種補償吧。
總的說來,《超神爭霸》還是一款相當有意思的移動MOBA游戲,從游戲的模式和玩法上都對現(xiàn)有MOBA游戲進行了大幅度的調(diào)整與變更,算是做出了一些創(chuàng)新的感覺,希望可以在之后強化一下游戲的內(nèi)容,增加新的戰(zhàn)斗地圖,英雄自然要越多越好,在平衡性方面也做出一些調(diào)整,讓游戲的感覺更好。
關(guān)于《超神爭霸》:
《超神爭霸》是一款真3D魔幻風格的純MOBA手游,游戲中的英雄們選自東西方的英雄人物,再現(xiàn)“諸神”亂斗的激烈場面。孫悟空對趙云,蚩尤VS黃飛鴻,誰才是你心中的最強英雄?為了方便玩家的操作,在保持MOBA游戲精髓的同時,游戲采用了大家所熟悉的模擬搖桿和技能快捷鍵,同時摒棄了PC端MOBA游戲紛繁復雜的界面,讓操作更加簡單快捷。真人即時在線匹配,隨時隨地享受雙方激斗的快感。想擼就擼,暢快開戰(zhàn)!
群雄逐鹿!真人對戰(zhàn)High爆《兵臨三國》
一開始覺得競技場啊,群雄爭霸啊,不過是所有卡牌游戲中都有的設(shè)定嘛,大同小異,有什么了不起的呢?可是當我們發(fā)現(xiàn)可以挑戰(zhàn),可以切磋,可以各種復仇,勝負難料,戰(zhàn)力和排名都是浮云,一切的謎團只有在戰(zhàn)場上才能揭曉,這樣的PK似乎有點意思了!
【競技場】
競技場是最簡單粗暴的單人較量,比較一下對方的戰(zhàn)力和陣容,能上就上,打了再說。不僅可以獲得競技幣,還有元寶獎勵,一般有點實力的主公,初次現(xiàn)身競技場,隨便上升個幾十名都是毫無壓力的。實力超強的主公,可以開啟嘲諷模式,設(shè)置嘲諷元寶,嘲諷語言“敢不敢來打我啊”!高玩就是辣么自信滴!
規(guī)則:
1.競技場每天免費挑戰(zhàn)5次,超過5次可以用元寶購買,為了排名偶爾也要花點血本的!
2.贏來的競技幣可以在競技場的兌換商店兌換各種紫裝碎片,紫色將魂還有功勛等!
3.被人打下來,也不用過分失落,你也可以找他復仇,讓他也嘗嘗失敗的滋味哈!
4.每天晚上8:30分進行當日排名結(jié)算,有排名就有獎,拿得很放心!
【群雄爭霸】
群雄爭霸是以賽季為主的,正逢一個賽季結(jié)束,想必各位主公已經(jīng)元寶拿到手軟,金幣可以去各種揮霍啦!群雄爭霸最讓人過癮的是有等級保護的設(shè)定,主公們可以放心的PK,放心的向排名沖擊,而不用擔心被高手打下來!競技場玩累了,來體驗爭霸的快感,也是別有風味!結(jié)合著打,更快樂!
規(guī)則:
1.群雄爭霸每天限定5次挑戰(zhàn)機會,土豪屌絲一視同仁。
2.等級獎的寶箱每上升一個等級就能領(lǐng)一個,排名獎是賽季結(jié)束結(jié)算,元寶獎勵可是比競技場多一個0還不止哦!
3.半夜零點到早上6點關(guān)閉,讓武將睡了好覺,睡醒了才有力氣打架??!
【看誰不爽,約個架】
除了以上兩個常規(guī)的PVP戰(zhàn)場之外,偶爾去打個野戰(zhàn)其實也是不錯的選擇!比如公告上看到XXX把愛將升到+N星的時候,你可以毫不猶豫的到世界頻道點他的名字XXX,選切磋!誰讓他上頭條了呢?或者也可以把那些占領(lǐng)關(guān)卡的領(lǐng)主轟下來,每次推圖都能看到這個名字,好煩躁,來打一場!這種隨性開放的PVP,可是相當有魅力的哦!有沒有“燃”起來,準備去大干一場了呢!
占領(lǐng)關(guān)卡:需要先5星過關(guān),實力不夠也是沒資格叫囂的哦
切磋:時刻關(guān)注發(fā)言區(qū)域,下面畫線線能點的名字都能切磋,無論是你的好友,工會的小伙伴,還是世界頻道不認識的玩家,能點就能打哦!戰(zhàn)斗需要理由嗎?
在《兵臨三國》中生經(jīng)百戰(zhàn)的主公們,當然沒有什么能阻擋你們對于勝利的渴望,熱血沸騰了不?想不想把所有PVP一次打個爽呢?拿出手機或平板,快來一起戰(zhàn)斗吧!
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