全民狼人游戲介紹
全民狼人簡介
全民狼人游戲截圖
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全民槍戰(zhàn)狼人殺怎么玩 狼人殺模式玩法詳解
全民槍戰(zhàn)狼人殺怎么玩?估計大家對于全民槍戰(zhàn)狼人殺玩法還是很好奇的,下面給大家來看看新版本中的玩法介紹。
狼人殺
“人類騎士”和“狼人”決戰(zhàn)槍戰(zhàn),人類陣營開局可隨機使用頂級“騎士”系列武器,僵尸陣營均將化身成為“狼人”?!叭祟愹T士”與“變異狼人”間的宿命對決,孰強孰弱再次一決高下!
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《全民狼人殺》全平臺首發(fā)不刪檔內(nèi)測開啟
《全民狼人殺》6月30日11點 不刪檔測試震撼來襲!
在這里四海八荒的玩家和你面對面互飆演技,悍跳!盲毒!反水!一槍帶走先知,噢不,帶走狼!我走過最長的路,就是你的套路~
視頻實時聊天,來找出對面邏輯和演技上的漏洞吧,游戲和社交,根本停不下來!萌新指引,高配進階,紅人直播里各種老司機帶你飛,來不及解釋了,快上車~
各種貼心的玩法設(shè)計,面殺專業(yè)玩家也可以找到你最習慣的模式。現(xiàn)在登錄游戲還有6大活動,助力機甲戰(zhàn)士逆轉(zhuǎn)未來。
內(nèi)測時間:6月30日11:00--7月7日11:00
活動預告:
1、簽到送鉆石
【活動時間】6月30日-7月7日
【活動內(nèi)容】凡在內(nèi)測期間,登錄游戲的玩家。每日簽到可領(lǐng)取鉆石,換取游戲里的道具
【領(lǐng)取方法】玩家在游戲中點擊簽到,即可領(lǐng)取鉆石福利
2、任務送鉆石
【活動時間】6月30日-7月7日
【活動內(nèi)容】凡在內(nèi)測期間,完成每日任務,首勝、完成狼人、女巫、預言家等等每日兩場作戰(zhàn),即可領(lǐng)取海量鉆石獎勵
【領(lǐng)取方法】玩家在游戲中完成相應任務,即可領(lǐng)取鉆石福利
3、我的游戲我做主
【活動時間】長期有效
【活動內(nèi)容】提交您對游戲的建議和體驗中不爽的點,將有機會獲得豐富的鉆石和道具獎勵。
您可以在全民狼人殺官方Q群聯(lián)系客服MM,提交bug和意見。也可以到對應論壇提交。
PS:如果同一玩家多個建議被采用,將能獲得多個建議的獎勵。當同一問題多玩家反饋,將給第一位反饋的玩家獎勵,所以各位親們,如果有什么問題請第一時間聯(lián)系我們的客服MM哦。
4、攻略征集
【活動時間】永久
【活動內(nèi)容】玩家可以將自己的心得體會以及游戲攻略,提交至論壇“攻略心得”專區(qū),我們會對提交攻略進行審核,根據(jù)提交攻略質(zhì)量還可獲得官方贈送的游戲神秘大禮包,同時對較好的攻略我們還會推薦至官網(wǎng)及攻略專區(qū),分享給更多的玩家,期待您的參與!
《全民狼人殺》全平臺首發(fā)不刪檔內(nèi)測
《全民狼人殺》6月30日11點 不刪檔測試震撼來襲!
在這里四海八荒的玩家和你面對面互飆演技,悍跳!盲毒!反水!一槍帶走先知,噢不,帶走狼!我走過最長的路,就是你的套路~
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內(nèi)測時間:6月30日11:00--7月7日11:00
活動預告:
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【活動時間】6月30日-7月7日
【活動內(nèi)容】凡在內(nèi)測期間,登錄游戲的玩家。每日簽到可領(lǐng)取鉆石,換取游戲里的道具
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2、迎開測,優(yōu)惠大促銷
【活動時間】6月30日-7月7日
【活動內(nèi)容】充值即送加量鉆石,每檔都可獲取加量獎勵
3、我的游戲我做主
【活動時間】長期有效
【活動內(nèi)容】提交您對游戲的建議和體驗中不爽的點,將有機會獲得豐富的鉆石和道具獎勵。
您可以在全民狼人殺官方Q群聯(lián)系客服MM,提交bug和意見。也可以到對應論壇提交。
PS:如果同一玩家多個建議被采用,將能獲得多個建議的獎勵。當同一問題多玩家反饋,將給第一位反饋的玩家獎勵,所以各位親們,如果有什么問題請第一時間聯(lián)系我們的客服MM哦。
4、攻略征集
【活動時間】永久
【活動內(nèi)容】玩家可以將自己的心得體會以及游戲攻略,提交至論壇“攻略心得”專區(qū),我們會對提交攻略進行審核,根據(jù)提交攻略質(zhì)量還可獲得官方贈送的游戲神秘大禮包,同時對較好的攻略我們還會推薦至官網(wǎng)及攻略專區(qū),分享給更多的玩家,期待您的參與!
《全民狼人殺》狼人殺中的一些策略玩法
寫在最前面,我下技巧都是基于12人標準局的,也許15人也能夠用一些。什么18人局,9人局的,很多策略不是最優(yōu)的。還有,所有策略都是指可選策略,而不是最優(yōu)策略。講一個我對狼人殺的理解,這是一個沒有納什均衡的博弈,但是有混合策略納什均衡。用大白話就是,沒有所謂的一招鮮,而有很多優(yōu)秀的套路會互相克制。我們?nèi)绻鳛橐粋€游戲的玩家,不應該一直執(zhí)行一個所謂的最優(yōu)的策略,而是將幾個優(yōu)秀的策略作為我們預備方案,然后隨機地(無法讓人預測)地挑選一個執(zhí)行。
民開局:
宣稱是民,
退水。(優(yōu)點:若是后置位可以分析一堆,多一輪說話機會,幫助好人分析。缺點:假如狼人確認平民身份,加速狼人抿身份——個人感覺加速狼人抿身份在大多數(shù)局里不重要。)
宣稱是預言家,詐后置位競選者。(優(yōu)點:有概率詐出后置位狼人,或者加速好身份的坐實。)然后在合理的時機退水。一般來說詐自己之后第一個的競選者比較好,減少他準備的時間。
不競選。不競選的目的是投票給自己判斷出的好人,讓其帶隊;以及把自己身份坐高
(若有宣稱是預言家者查殺警上前置位或者查殺非競選者,則為真預言家或者狼人。當宣稱預言家者查殺警上后置位,默認為想詐狼的民,若其言談無漏洞且退水,可以暫歸好人;若被詐的人言談緊張或者不敢反咬,判定為狼,順出。)
當真假預言家不可判斷時,理由不充分的強勢站邊的玩家(若排除平安夜女巫死保銀水的可能性外)順出。
民首輪被其他人發(fā)金水,可以直接跳預言家對他查殺——通過他反應判斷他究竟是不是真預言家。
當有其他玩家在理由不充分的情況下和自己對剛,一定要兇悍反咬。但是不要惜命,要表現(xiàn)出那種我死了無所謂,但是那個人一定是鐵狼的心態(tài)。對方到底是不是狼人不重要,重要的是讓別人確認自己是民的身份。千萬千萬不要向狼跪下,只有在好人穩(wěn)贏局才能認出,表示自己不死要求出自己懷疑的人。
不要輕易抱警長大腿,合理地質(zhì)疑警長,以及合理地質(zhì)疑無腦相信警長的玩家。當出現(xiàn)若警長為狼,此回合不出警長,則狼隊綁票的時候,一定一定要投票,而且自己作為好人應該組織語言防止分票。當末置位及警長,說出進行分票的言論,直接標狼。
最優(yōu)先質(zhì)疑警上不競選,且理由不充分的上票玩家。(理由:非神且盲目,死不足惜;也許是犯蠢想沖票的狼。解釋一下,一般來說,警下干亂投票的玩家一般不是關(guān)鍵神位,只能是民及狼,正常的局第一推推走暴民是可以接受的。)
身為民,順出順序:坐實的預言家報的查殺(一般不走查殺的預言家都是假預言家)以及鐵狼、死保鐵狼的玩家、無理由和自己對剛的玩家、站在狼人視角分析問題的玩家(找鏈子,找女巫,找長老,找獵人)、理由不充分強勢站邊者、跟風踩人的玩家、邏輯混亂的玩家。
非預言家神開局:
警上:宣稱是民,退水。不競選。宣稱是神,要求警徽。宣稱預言家詐后置位,然后退選。警上不競選。
當其他玩家試圖穿自己衣服時,默認其為狼人(個人覺得這個游戲民為神擋刀的必要性不大),第二天或第三天仍舊穿衣服則必須順出。
女巫
若別人求當輪不死而穿女巫衣服,當夜毒殺(除開極少數(shù)情況下,民被急火了,只能找人PK,而不能穿女巫衣服求生;而其他神身份被急火了,一般來說可以直接自曝神身份)。當自己死亡時,將對跳女巫的玩家?guī)ё?,若無對跳女巫的則毒走自己判定隱狼(裝逼打法,贏了carry,輸了背鍋),或者毒走鐵狼(穩(wěn))。白天若沒有被投出場外可能性時,保持低調(diào)假裝閉眼玩家分析。若白天被污,且大概率要被出,曝出女巫身份求自保,并說出當晚毒殺目標。當藥用盡或者狼刀慢的情況下,白天自曝出女巫身份,講述心路歷程。
女巫可以首夜救人,警上直接說自己是女巫報銀水搶得警長。(尤其是人少的局、有真假預言家對跳的局、以及有守衛(wèi)可以保護自己的局勢)。
獵人
警上:獵人可以開場直接聲稱自己是獵人,給自己搶得警徽。(當有真假預言家,跳神過多的局勢)。(劣勢就是獵人身份坐實,女巫身份容易暴露?)
有很多人對這一條有異議,我解釋一下我的理解,獵人直接警上跳出來,優(yōu)勢就是必定是獵人拿警徽,然后警徽必定在獵人手里,獵人三輪內(nèi)幾乎不可能死,因為獵人跳出來,狼隊是沒有任何途徑可以從獵人手里搶到警徽的:邏輯是,獵人可以說,我是獵人,你們可以不相信,但是可以警徽先飛給我,然后若我是假的獵人,自然有真獵人起跳求被出,然后他會把我?guī)ё?,則我是一只出來送的狼,如果沒有人起跳,則我畢竟是坐實身份好人,所有人都會有邏輯原點——身份坐實的獵人的分析(不要因為獵人是閉眼玩家就認為這不重要,因為好人可以借助獵人和自己的邏輯分析,比單純借助自己邏輯分析簡單很多)。這樣說吧,當這位獵人玩家相信自己能帶隊,但是其他玩家不相信獵人玩家能帶隊的時候,可以這樣玩,逼迫大家接受他的帶領(lǐng)(因為如果獵人起跳,還不給警長,則好人血崩。哈哈,感覺好自私:D)PS:如果獵人起跳,其實特別考驗女巫和白癡,又得藏好自己身份,又得防止自己身份過低要被抗推。 獵人起跳的劣勢就是:獵人死不了,發(fā)動不了技能,可能會逼狼人直接積下去,全部裝民,然后屠民獲勝,尤其是首推首刀都是民的局。
當有人穿獵人衣服時,必須跳獵人將其拍死。如果拍不死,自己死后將其帶走。
當自己死亡時的擊殺順序:對跳獵人身份的玩家(同樣是狼優(yōu)先帶走穿自己衣服的狼)、確認狼人身份的玩家、中后期懷疑是狼人身份的玩家。當無合理目標時,放空槍或者蓋牌。
長老
(長老局玩的不多,我的理解可能不夠,存疑)
第一天白天跳長老,防止衣服被穿。(長老不跳的劣勢,衣服被穿很難被扒下來。)其實長老牌挺無聊的,必須起跳,往往還要和狼長老對撕。
一般來說,除非有特殊漏洞(聊爆,或者狼先知迷之選擇雙金水或者雙查殺某個長老),可以留著兩個對跳的長老,留到女巫沒藥、預言家必死了的時候兩個都推掉。
守衛(wèi)
1、 若自己是場上優(yōu)先首殺的目標,第一回合可以守自己。然后保持低調(diào)。
2、 若自己不是場上優(yōu)先擊殺的目標,第一晚上可以隨便守個人或者空守,第二天可以直接跳守衛(wèi)或者對跳守衛(wèi)拍死假守衛(wèi),然后在第二晚守自己。
3、鐵狼認守衛(wèi)的時候要淡定,不要被抿出守衛(wèi)身份。隱狼認守衛(wèi)可以跳出來和他一換一。
白癡:
1、警上跳預言家報查殺給壓力。如果有心目中的真預言家則退水。
2、有的桌允許白癡成幽魂之后可以插嘴,巨爽,因為狼人完全沒法說謊,因為對話說謊的難度遠高于獨白。
3、一般白癡不要認出,就算身份不高也應該是找心目中的狼PK。
預言家開局:
宣稱是預言家,報金水。要警徽,今晚驗X號,驗他的理由是(1、實力強悍,想讓他帶隊,2、顏殺,不過有的桌認為顏殺是場外,所以有時候靠顏殺去驗違反游戲道德,3、玩隱狼牛逼,如果不驗沒法定義)。預言家若驗金水是可以假報查殺的,但是一定要說清楚是預言家詐身份,有概率撞到鋼板直接血崩的。
預言家可以在警上,宣稱預言家,說有查殺,不報,然后交代警徽流。優(yōu)勢就是,在狼隊未知誰被查殺的時候可能會出現(xiàn)站隊,加速預言家抿身份,劣勢就是使得自己的預言家身份不可信。
宣稱是預言家,報查殺,全力號召全場將查殺推走。若不強硬,則會留下無說服力的印象。預言家搶警徽時,不必太迫切,可以講出當拿不到警徽時他將會采取的策略。預言家必須對查殺比搶警徽更加迫切。當預言家是后置位且目前唯一聲稱預言家的玩家時,可以先報警徽流,然后解釋,因為今天有查殺我怕被查殺的會自爆所以我先報警徽流,然后報查殺(時髦值MAX?。。。。?/p>
面對其他悍跳不退水的非預言家玩家,默認為狼,不必驗,號召其他人一同將其順出。
第二夜及第三夜,先驗警上的玩家,再驗宣稱是神退水的玩家(一般所謂的警上驗一個,警下驗一個)。一般來說,有狼對跳預言家時,可以和狼預言家互驗(不是指驗狼預言家,狼預言家是標狼的,不用驗,去驗狼預言家所謂金水和查殺)。一般說,若預言家為警長,預言家在發(fā)言之后不能改變警徽流,說了驗誰就要驗誰,因為警長倒牌不能發(fā)言,有可能會因為改警徽流血崩,就算一定要改要找大概率為金水的人驗,保證能給出警徽,不然好人會對警長撕掉警徽有不同的理解。
當有守衛(wèi)和女巫在場時要指揮守衛(wèi)和女巫保護自己的順序,并在預期下一晚自己會死的情況下,講清楚驗人的目標以及警徽的流向。驗人的目標優(yōu)先考慮抱團玩家,其次要考慮狼人可能會擊殺預言家此夜驗人的目標,導致驗人信息無價值(驗尸官)。
狼人開局:
夜里可以打手勢指揮警上分工,一般推薦,2人起來競選,1人當深水狼。其他人見機行事。起來競選也可以選擇退水放棄投票,轉(zhuǎn)為隱狼積著。
警上:
一狼跳預言家攪局,一狼跳強神拿警徽。
裝作強神拿警徽后,在被輕微懷疑時也預言家無機會對自己查殺時,可宣稱可以暴露出神身份的身份,例如白癡、守衛(wèi)、和長老。就算被白癡、守衛(wèi)、長老對跳,一、閉眼玩家無法判斷;二,方便擊殺真守衛(wèi)和白癡。
不競選,當深水狼。身為深水狼,當有真假預言家對跳時,若無明顯發(fā)言差距,投票給跳強神的狼同伴;若有明顯發(fā)言差距,投票給發(fā)言更優(yōu)秀的宣稱預言家者(無論他是狼人還是預言家)。當女巫使用毒藥之后,深水狼可以宣稱自己是女巫,講清楚心路歷程,坐實女巫身份。
當自己被污了,也有概率被出,就聲稱自己是女巫,續(xù)命一輪,浪費女巫的毒藥。
當自己被污了,有概率被出,或者上PK臺,若在相對后置位可跳獵人茍活。下回合法官報死亡之后可直接自爆。
不要輕易抱警長大腿,合理地質(zhì)疑警長,以及合理地質(zhì)疑無腦相信警長的玩家。
狼人擊殺目標優(yōu)先級:女巫(及守衛(wèi))、沒有保命手段的預言家、預言家想驗的好人陣營玩家(讓預言家成為驗尸官會比較容易污預言家)、好人身份坐實的玩家、強大分析能力的玩家、目前無法判斷局勢的獵人、女巫可以救的且預期會救的預言家、長老、判斷出局勢的獵人。避免擊殺場上下一日要被順出的好人玩家。
當被歸票時,克制求生欲望,盡量站在閉眼玩家視角,分析現(xiàn)場局勢以及自己被順出之后的局勢。
額外tip:
克制緊張時的小動作,避免理由不充分時認定別人是好人或者壞人(要建立在自己是閉眼玩家的假設(shè)下玩),肯定被順出時可以自爆(自爆要考慮污人的可能性),被輕微懷疑時暫時穿神的衣服球自保,被重懷疑時,要坦然,表示出我是民順出無所謂或者自曝。
當狼人很容易犯的一個錯誤就是,好人優(yōu)勢巨大的時候,身為狼人說話語言神態(tài)顯得憂心忡忡,好人是有可能觀察出狼人沮喪的心態(tài)而辨識出來的。也不要因為狼隊優(yōu)勢巨大,而做出歡天喜地地發(fā)言,要有一個演員的基本素養(yǎng)J.
狼警長發(fā)言感人已經(jīng)蠱惑了部分好人,又被其他好人急火的情況下,大多數(shù)情況所有狼人應該和警長沖票。當然,明顯沒有人被蠱惑,而被所有好人急火的情況下,要把警長往死里踩 L。
警上有狼隊友聊爆的時候,一般來說直接往死里踩。游戲中后期,自己被部分好人視為鐵狼,可以找個狼隊友互踩或者PK。
特殊TIPS:
總的來說,幾乎所有身份(除了悍跳的狼和預言家)都要站在民的立場來分析局勢。民要身為民來生推,深水狼要在白天無視作為狼獲得的信息裝作民來生推,女巫在需要低調(diào)時也要裝作是民來說話,拿不到警徽的獵人也要裝作是民防止狼隊出現(xiàn)完美刀法。根據(jù)對游戲優(yōu)劣勢的判斷也可以用來找狼,好人大優(yōu)勢卻非常緊張的人必定為狼,好人大劣,歡天喜地的,必定為狼。心態(tài)是很難偽裝的,這個定律可以用來判定絕大多數(shù)中端玩家和少部分高端玩家。
Case1:
當警上出現(xiàn)真假預言家,且優(yōu)劣無法判斷。若我是好人陣營玩家,我應該這樣呼吁:這一天白天,不要出任何一個預言家,今天夜里你們兩個預言家(A和B)都驗一名(我和真假預言家以外的)其他玩家(C)。若兩人(A和B)都發(fā)金水,則此人(C)為金水;若兩人(A和B)都報查殺,則此人(C)為查殺。若A查殺C,B發(fā)金水C,則C身份存疑:若A為狼人,B為先知,則C為好人(C和發(fā)金水者一個陣營);若A為先知,B為狼人,則C為狼人(C和金水者一個陣營)——換句話說被發(fā)金水的玩家和發(fā)金水的玩家同一陣營。C若有破綻,則發(fā)其金水者也有問題。
Case2:
若某人為狼,狼隊已經(jīng)綁票勝利,而實際上游戲未結(jié)束,所以此人為好人。EG,警長、情侶、混血。
Case3:
有盜賊的局,盜賊是有額外信息的。他知道蓋掉的牌是什么。關(guān)鍵局勢讓盜賊說清楚蓋掉的牌是什么來獲得額外信息。或者盜賊也能通過額外的信息來證實自己身份。
二更的部分:
在最前面的部分,我想寫一些關(guān)于狼人殺但是對于游戲技巧不相關(guān)的部分。最近兩個禮拜可能打了10個小時左右吧,所以有了一些新的體會。
之前有的時候,自己摸一張村民卡,感覺自己抿中身份,玩到游戲最后然后贏了,或者做出關(guān)鍵貢獻之后被狼人刀了,我就會自我陶醉起來,感覺自己玩的多好多牛逼。但是連續(xù)玩了幾把狼人之后,我才發(fā)現(xiàn)一個問題,這個問題其實就是狼人很難贏。說出來好像和大家很多直觀感受不一樣,就是平時我們往往默認自己玩好人陣營的時候應該特別正直,應該去碾壓那些狼,鐵狼,爆狼,隱狼,煽動狼。狼人都是壞人、惡人、敵對勢力,把他們聊爆了算自己的本事。等我我連續(xù)玩了一晚上狼人,加上狼隊友配置總是不夠高(當然自己的操作也不夠騷)的時候,我才深刻意識到,其實這個游戲狼人才是弱勢方。肯定有人不服會來和我說,狼人知道身份,晚上可以溝通,白天可以互相照應,狼警長可以帶頭沖票,怎么就弱勢?我個人的體驗就是,其實狼人往往嘗試玩出各種花樣,但是往往會因為一個偶然因素就付諸東流了。狼人的勝率在一個普通的配置下是遠遠低于百分之50的,(不像MOBA類游戲,一個玩家想好好玩,打出個50勝率還是不難的),但是如果摸到一張狼牌是有起碼70%(我個人的感覺)是會輸?shù)摹_@就讓人十分的挫敗,特別是一晚上摸狼,都在漩渦的中心,不是被首驗,就被各種人迷之詐身份,體驗十分糟糕(可能是我并不享受演戲的過程吧)。所以我才反省,原來很多時候玩好人的時候感覺自我良好,其實并不是我的操作很騷,只是因為我很穩(wěn),而好人這種身份只需要很穩(wěn)的操作就可以贏了,所以作為好人贏,并不是特別值得驕傲的事情。
寫到這里,我還想說一些游戲技巧之外的東西。我想說一些游戲體驗的方面。首先,我不知道大多數(shù)人認不認可,但是我個人想法是這樣的,玩這個游戲勝負并不重要,玩好自己的角色,與人斗智斗勇才是這個游戲的樂趣。我這個想法必須再給一個前提,就是在尊重游戲的前提下,玩這個游戲勝負并不重要,玩好自己的角色,與人斗智斗勇才是這個游戲的樂趣。
尊重游戲是指,這個游戲,并不是我們生活的一部分,它是一個角色扮演游戲中的一個副本(打過WOW的玩家肯定能GET到我的意思),我們進入這個游戲之后,我們應該暫時拋開現(xiàn)實層面的很多東西然后沉浸到這個模擬的世界中去,而不應該出于我們現(xiàn)實個人層面的很多考慮去玩這個游戲,比如:1、這個人是陌生人,其他人都是我的朋友,我不能攻擊我的朋友吧,那么我去攻擊這個陌生人肯定沒問題;2、我的好朋友(女朋友、男朋友、領(lǐng)導)拿狼了,那么要么我不好好玩了就送他贏吧;3、這個游戲真無趣于是說“好人,懶得找狼,過?!保ㄎ业恼娴奶貏e想說,不想玩這個游戲的請麻煩用腳投票,直接走,別破環(huán)別人的游戲體驗);4,這個新人真是菜,我噴他他又噴不過我,不如噴他開心開心。之前和一個朋友聊起于謙的時候(說相聲的于謙老爺子,不是守北京城的那位老爺子),因為我也不常聽相聲,我就很詫異,我就覺得不管于謙相聲說得有多好,但是總是被拿自己、自己的親朋好友的名頭被郭德綱用來編笑話,這感覺得有多糟糕呀,就算功成名就也有“跪著才把錢給掙了”感覺(讓子彈飛里的臺詞)。然后我朋友和我說,其實你這樣看,于謙他在舞臺上雖然也叫于謙,但是其實那個于謙和這個于謙是不一樣的,于謙老爺子是在舞臺上演一個也叫于謙的角色,雖然名字一樣,一個是虛擬的角色,一個是演員自己。其實,狼人殺等游戲也是一個道理,游戲里的恩怨情仇是游戲里的,玩家的恩怨情仇是玩家的。
玩這個游戲勝負并不重要是指,其實這個游戲除了隨機性高以外,很多時候的勝負不由自己控制的,輸了要坦然接受這個現(xiàn)實而不是生氣甩鍋(憤怒),贏了也不應該認為自己carry了全場的burden們(傲慢)。
玩好自己的角色,與人斗智斗勇才是這個游戲的樂趣。這才是游戲的樂趣嘛,我覺得游戲就是一種廉價便捷的成就感獲得方式,其次就是找到與自己志同道合的小伙伴可以抱團取暖。玩這個游戲就應該積極地和別人斗智斗勇,見招拆招,而不是跪下、認出、認輸,又或者通過不尊重的游戲獲勝(貼臉,場外,作弊)。
《全民狼人殺》狼人殺中的專業(yè)術(shù)語
【通用篇】
刀:狼人在晚上指殺一名角色。
驗:預言家在晚上查驗一名角色。
帶:獵人出局后槍殺一名角色,取“帶走”之意,俗稱為帶。
殺:指狼人在夜晚殺人,或者女巫毒人,或者獵人帶人。一般來講是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人懷疑這個角色可能不是好人。
金水:語義1,預言家在查驗過后是好人的角色;語義2,或者因為預言家的驗人以外的因素(如守對的村民、奇跡村民等)坐定的好人角色(稱為刀法金水)。
查殺:語義1(動詞),預言家在查驗過后,確定對方不是好人;語義2(名詞),預言家在查驗過后,確定不是好人的角色;
單身:不是情侶之一。
不單身:是情侶之一。
村民:即普通村民,又稱為“平民”。稱呼一個好人為“村民”的說法是不提倡的,獵人、女巫等身份并不是村民。
但是好人方一般被稱為“村民陣營”。特權(quán):指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(預言家)、守衛(wèi)(守護)、女巫、獵人、村長(長老)、愛神(丘比特)、白癡、盜賊、替罪羊、縱火犯、烏鴉(誹謗者)。一般不將吹笛者(樂師)、偏見者、狼人稱為特權(quán),所以這些“特權(quán)”都是好人(在非黑情侶的情況下)。也將特權(quán)稱為“神”、“神牌”、“身份”。有時,也將混血兒、吹笛者、偏見者歸為特權(quán)。
身份:語義1,玩家在游戲中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;語義2,與特權(quán)等同,指代非普通村民的好人;語義3,綜合評價一名玩家在場上的好人面、對好人的貢獻,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通過行為來使自己被認好。
倒牌:特指特權(quán)或其他坐定角色夜晚被刀殺出局。有時也可以泛指出局。
跳:聲稱自己是某種身份。
認:認民,即聲稱自己是村民;
認狼,即承認自己是狼人。
跳、認均未必為真。根據(jù)語氣強弱,跳、認二詞經(jīng)?;煊谩?/p>
退水:先跳了某身份,而后又承認自己并不是這個身份。
對跳:兩個或以上的角色均聲稱自己是某種身份。由于身份只有一個,對跳的身份里面至多一個是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是壞人。
接水:被先知(無論真假)驗后,認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人承認自己是村民,稱為“接水村民”。
反水:被先知(無論真假)驗(為好人方的身份)后,不認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人拒絕承認自己是村民、聲稱自己是獵人,或?qū)μ戎?。(排除好人坑的情況)分為兩種,要么先知為假(抿爆)、要么被驗者人狼情侶故意反水。
抿:一般指狼隊的猜測。語義主要包括:狼先知猜測好人是什么身份,報出驗人;狼人猜測某好人是特權(quán)身份,夜晚刀殺。
抿爆:即狼先知抿錯,被反水。
做好:一名角色(在發(fā)言、邏輯、投票上)被認為是好人的可能性較高。
踩:一名角色認為另一名角色并不做好。
撈:一名角色認為另一名角色做好。
出、歸、票、歸票:決定令一名角色被投票出局。一般這個決定由場上坐定的好人做出決定,所有其他人需跟從歸票,進行投票。
分票:語義1,好人不跟從歸票,投票給了歸票以外的角色;語義2,采取某種手段讓好人不聽從歸票,投票給歸票以外的角色。
綁:壞人不跟從歸票,統(tǒng)一投票給一名好人角色。如果有好人分票,導致被壞人一致投票的角色出局,被壞人投票出局的角色稱為“被綁出”。一般地,狼隊的綁票對象是女巫和村長。
綁票:語義1,好人票數(shù)不足,再也無法在投票中占據(jù)優(yōu)勢,將壞人投票出局。這種情況稱為“狼隊綁票”。語義2,即“綁”。深水狼:隱藏的很深、活到最后。一般指被狼隊保護的狼人,稱為“深水狼”。以往只稱不跳身份(只認村民)為深水狼。在撿身份玩法得到推廣后,也稱能半坐定、不易被懷疑的狼為深水狼。金水狼:比深水浪隱藏的還深的狼,極其少見。一般指全場無人懷疑的狼??赡苁菗鞂ι矸莸睦?,或刀法金水狼,也可能是無對跳的狼預言驗出的金水狼。
黑警長【“黑”是動詞】:規(guī)則允許時,(通常狼)警長出局后不遞交警長。從此場上再無警長牌。
《全民狼人殺》狼人殺的一些小技巧
首先,這是一個發(fā)言型推理游戲,參與的人要從中得到樂趣或者自己需要的什么東西就必須容入到這個游戲當中,換句話說你來參加游戲就要說話,就要按照游戲的進程發(fā)言,不管你知道什么,懷疑什么,哪怕什么都不知道,也把想說的事情大膽的說出來,做到這一點,你就成功了99%,至少你現(xiàn)在已經(jīng)是個PLAYER了,不再是個打醬油的。
既然能做到上面的99%,剩下的1%只是時間問題了,下面說說我對那1%的理解: 第一:要了解場上的各個角色的功能,要知道一局游戲的人數(shù)和配置,要知道怎么樣取得游戲勝利; 第二:了解了第一點,根據(jù)自己身份選擇自己的發(fā)言方式; 第三:認真傾聽所有人的發(fā)言,對所有人做出身份判斷; 第四:根據(jù)人數(shù)、配置、發(fā)言和投票找出發(fā)言有問題的人或者你要殺的人; 第五:冷靜的分析各種存在的狀況,找出狼人的線索或者制造線索嫁禍他人; 第六:在游戲結(jié)束后,看看自己的判斷哪里出現(xiàn)了問題,為什么會出現(xiàn)問題。 能做到這6點估計很快你就應該能成為一個好的游戲者??赡軙腥苏f,你說了半天和沒說一樣,都是最基本的,其實每個人都把基本的做好,游戲就會越玩越有趣了,至于游戲該怎么去玩應該有自己的特點和邏輯,這樣才是你的游戲。
下面說一些小技巧:
1.不管身份如何,要保持同樣的狀態(tài),換句話說不要掛相;
2.時時保持冷靜,你越不冷靜,越容易犯錯;
3.說話要符合你的身份,當你充當其他身份時也一樣;
4.如果你不能找到狼人,那么至少你的發(fā)言別被當作狼人;
5.需要犧牲的時候勇敢的站出來吧;
6.有身份和技能的人要保護村民,而不是等村民來保護;
7.有人踩你不代表他是壞人,但是當你表明身份并得到證明的時候還在不斷踩你的人一定不是好人;
8.你做狼人會做的事情,那么做平民的時候最好別做;
9.學會試探其他人的身份,同時防御別人試探你的身份;
10.說你是好人的人,不一定就是好人;
11.當一個人言行不一的時候,他肯定隱瞞了什么;
12.當所有人都說一個人的時候,那個人可能并不是壞人;
13.能挽救好人的時候,要及時的發(fā)言;
14.不要因為別人欺騙過你一次,就不再相信他;
15.如果你只找到了一只狼,那么很有可能你的判斷錯了,狼是有團隊的;
16.有人跳了你的身份,先看看他做了什么,如果他做的都是好事,那么他可能是在保護你;
17.說謊的人,不一定都是壞人,說實話的人,不一定都是好人;
18.如果有人發(fā)言和你想的一樣,那么他可能身份也和你差不多;
19.如果你冤枉了一個好人,那么想想還有誰和你一起做的這件事;
20.驗明一個團隊,遠比驗明一個你懷疑的人有價值的多;
21.每個人的死都是有原因的;
22.不要怕死,但要死的有價值;
23.越是心虛的人,越需要辯解;
24.找到別人的發(fā)言漏洞,是推翻他推理的最好證據(jù);
25.當自己由于犯錯等原因被強烈懷疑的時候,有身份必須要跳身份;
26.盡量在有足夠證據(jù)的情況下去用毒藥;
27.末位跳預言家的人,可信度并不高;
28.老實人的謊言更可怕,所以看準身份跳吧;
29.永遠不要說“我可以被票出去”,因為好人被票出去等于是在幫助狼人,你在大家心目里會是個幫助狼人的人;
30.要有自己的發(fā)言,不要復制別人的發(fā)言;
31.最重要的話一定不要忘記說;(發(fā)現(xiàn)很多人都死了,還不說自己救的誰,驗的誰,連情侶是誰)
32.如果找不到狼人就找好人,跟好人一起去投票;
33.當被懷疑的人當中有你,而你又是好人的情況下,不要去質(zhì)疑那些懷疑你的人,要去質(zhì)疑同樣被懷疑的人;
34.殺人有的時候就是最好的栽贓;
35.殺那些清醒的人,讓糊涂的人更糊涂去吧;
36.不要去殺那些被懷疑的人,他們是用來抗票的;
37.如果有4個狼人在,而你的同伴被3票被投出,你不覺得有點尷尬么?
38.預言家是狼人最大的敵人,他多活一晚上,狼人就多一分危險;
39.狼人不要怕小女孩,該害怕的是她;(這里要說一下小女孩是不能被救的,被狼人看見應該必死)
40.盡量別自殺了;(發(fā)現(xiàn)騙你們的靈藥現(xiàn)在幾乎不可能了,所以我要是死了要救?。?nbsp;
《全民狼人殺》最實用的狼人殺新手規(guī)則
狼·人·殺·入·門
本文是為沒有玩過殺人游戲,或者對該游戲玩法了解相對較少的網(wǎng)友做一個完整介紹,已經(jīng)熟悉的朋友可以直接查看規(guī)則部分。這種游戲介紹起來還是很難徹底了解,但知道基本知識后,玩幾局就會很快熟悉哦
狼人殺是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。
狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向于競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營,狼人和好人;好人方以投票為手段投死狼人獲取最后勝利,狼人陣營隱匿于好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。
村民的目標:白天的時候處決所有的狼人。
狼人的目標:黑夜的時候殺死所有的村民。
狼人陣營(1-4人):
狼人:即是殺手,每晚將殺死一個平民??梢赃x擇不殺人,當晚為平安夜。狼人可以在白天的任何時候選擇自爆,自爆后該名狼人離場,沒有遺言,其他玩家立即結(jié)束發(fā)言,游戲跳過投票階段,直接進入黑夜。
白狼王:作為狼人領(lǐng)袖,可以在白天自爆,帶走一個平民或神民。
狼美人:狼美人晚上參與殺人后,可單獨魅惑一名好人陣營的玩家。狼美人白天死亡時,當晚被魅惑的玩家隨之殉情,狼美人不能自刀或自爆。
惡魔:《PandaKill》版惡魔:作為狼人成員,每晚共同殺人后,惡魔可單獨睜眼驗證一名好人是否是神,惡魔不會在夜間死亡(不會被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。
線下版惡魔:惡魔屬于狼人陣營,但不與狼人一起睜眼。第一夜上帝會告知惡魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具體身份)。惡魔不會死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,惡魔即獲得睜眼殺人的能力。
平民陣營(多人):
普通平民(若干):普通平民沒有任何特殊功能,但是當他們?nèi)克劳龊笃矫耜嚑I就輸了(屠邊局)。
平民陣營-神民
預言家(1人):預言家每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了并不代表狼人贏。
警長(1人):警長將在第一個白天被全體玩家投票選出。警長為附加身份,所以此人將保留自己的原有身份。警長一旦選出,不可以被拒絕。警長是所有人中最有威信的,所以票死階段他的一票算兩票,在平票時他可以決定選哪一個,也可以不選擇。如果警長死了,他臨死前可以指定繼任者,或撕毀警徽(不要真的撕)。警長在發(fā)言時永遠最后一個發(fā)言。
女巫(1人):女巫有兩瓶神奇的藥水。一瓶是靈藥,可以在當晚救回一個被狼人殺死的死者;另一瓶是毒藥,可以殺死任意一個活著的人。一局游戲,女巫每瓶藥只能使用一次,每晚只能用一瓶藥。女巫在無守衛(wèi)局可以自救,女巫在有守衛(wèi)局不可以自救。女巫在使用出解藥后的回合,不在獲得狼人的殺人信息。女巫在不能自救的情況下可以使用毒藥。如果女巫救的人處于守衛(wèi)的守護狀態(tài),則該名玩家依舊死亡。
獵人(1人):當獵人被狼人殺掉或者被平民無辜票死后,他可以向任意一個活著的人發(fā)射一顆絕命子彈。當獵人被女巫毒死,或殉情而死時,不能開槍射殺人。
白癡(1人):白癡平時與普通平民無異,但當他被平民票死的時候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白癡不能投票,但是他可以在白天發(fā)言。
以下為平民角色在通常游戲中很少設(shè)計出現(xiàn),介紹一下供大家了解。
守衛(wèi)(1人):守衛(wèi)每晚可以守護一個人,這個人不會被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛(wèi)可以守護自己,但是不能連續(xù)兩天晚上守護同一個人。主持人需翻看被守護的人的身份牌。守衛(wèi)不可以守護小女孩。
長老(1人):長老在第一次受到狼人襲擊時,并不會死亡。只有在被狼人第二次襲擊時,長老才會被殺害。不過,注意,如果長老是被平民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒藥,作為一個莫大的教訓,所有平民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白癡的身份卡已經(jīng)翻開,則他將離開游戲。如果長老被女巫的靈藥救活,則只能救活一條命。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意兩個人(可以包括他自己),使他們成為戀人。當兩個相愛的人其中一個被票死、殺死、毒死或射死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠不能互票互殺。
特殊:如果兩個戀人中一個是平民(神民或普通平民),一個是狼人,他們的戀情即為“人狼戀”,此時,這兩名玩家和丘比特組成人狼戀陣營,他們須消滅除他們?nèi)送獾乃型婕叶佟?/p>
小女孩(1人):每個晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果狼人發(fā)現(xiàn)了,小女孩就立刻死亡。殺了小女孩以后,原來選定的被殺人選就無效,因為一晚只能殺一人。小女孩不可以被守衛(wèi)守護。
野孩子(1人):野孩子是從野外回歸到村子里的,在野外他是由狼人撫養(yǎng)長大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜樣。第一晚野孩子將被喚醒并任意指定一個角色作為自己的榜樣。在榜樣死亡后,他將變?yōu)槔侨岁嚑I中的一員(野孩子的獲勝條件與他當前的角色有關(guān))。
混混(1人):也稱為混血兒,能在第一晚睜眼,選擇一個目標為榜樣,勝利條件跟隨榜樣的陣容,混混需要自己判斷榜樣的身份,若榜樣為狼人,則混混跟隨狼人的勝利條件,但是混混沒有狼刀,且在被預言家驗身份時仍為好人,若榜樣為好人,則混混跟隨好人的勝利條件。
替罪羊(1人):白天投票時當出現(xiàn)平票時,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現(xiàn)。替罪羊死之前,可以指定下一個白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,于是下一天就沒有人能夠投票了。
吹笛者(1人):每個晚上,吹笛者將在女巫之后被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然后閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經(jīng)被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經(jīng)被吹笛者迷惑,然后閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其余玩家(狼人、戀人、平民)都輸?shù)?。這種情況很可能會在某次投票之后發(fā)生,或者在狼人殺了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會在兩名戀人之間傳播。
盜賊(1人):當游戲中存在盜賊這個角色時,主持人在分發(fā)牌前須額外加入兩張“普通平民”。大家確定角色之后,主持人將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一個夜晚,盜賊將最先被喚醒,然后可以查看這兩張牌,并且把其中任意一張牌與自己的牌互換。
狐貍(1人):游戲中可以作為代替預言家角色,是好人陣容領(lǐng)袖,每晚可以偵測無論是否死亡的三名連座玩家中是否有狼,一旦偵測結(jié)果為沒有狼,則狐貍永久失去偵測功能。
禁言長老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。
潛行者(1人):角色類似于獵人,每局游戲中潛行者可以暗殺一名,自己白天投了票,但沒有出局的玩家,投票僅當天有效。
主持人將身份卡洗混后按照座位順序分發(fā)給每人一張,待所有人確認自己身份后宣布天黑。
夜晚:
主持人喚醒人物的順序:
1、盜賊(僅第一晚)——進行換牌(可不換,但若兩張身份卡都是狼人則必須換)。
2、丘比特(僅第一晚)——讓丘比特指定任意兩人(可以是自己)相愛,由主持人通知相愛的兩個人互相睜眼確認對方。
3、情侶(僅第一晚)——相互認識,但不可以互看身份卡。
4、守衛(wèi)——指定本晚要守護的人(可以守護自己)。
5、預言家——每晚可以確認一個人的真實身份,需由主持人翻給預言家看,有點像警察,但是他死了并不代表狼人贏。
6、狼人/小女孩——狼人相互認識,商量后用手示意殺一人。等主持人說“狼人請殺人”后小女孩才可以偷看,但被發(fā)現(xiàn)則小女孩成為替死鬼。
7、女巫——狼人殺人后,女巫可以選擇使用靈藥救活一人或者使用毒藥毒死一個人,也可以把機會留到下一輪。靈藥和毒藥都只能使用一次。
8、獵人——因為除了第一天外,死者沒有遺言,所以上帝每晚會告知獵人是否可以發(fā)動技能,(因為若獵人被女巫毒死或者殉情而死則不可以在第二天宣布死亡時開槍帶走任何人)。當死者是獵人時,且是被狼人刀死時,他可以選擇在第二天宣布身份并立刻向仍然在游戲中的任何一個人發(fā)射一顆絕命子彈,但也可以不發(fā)動技能。
9、吹笛者——迷惑兩個人。由主持人通知被迷惑的人。
10、被迷惑的人——每晚都要互相確認誰被迷惑了。
天亮:
1、競選警長(僅第一天):競選警長的玩家依次發(fā)言,發(fā)言結(jié)束后由沒有競選警長的玩家投票選出警長。(若此時狼人自爆,則本局游戲沒有警徽)參與警長競選的人可在競選投票前放棄競選,但仍不可以參與投票。
2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不測(并不公布身份),死者留出遺言后退場。并且在接下來的游戲中絕對不可以以任何形式與玩家交流。如無死者則為平安夜。
3、公開討論:由警長身邊的人開始依次發(fā)言(絕不可以對話)。玩家從每個人的發(fā)言里面真假難辨的信息中推斷他們的身份。
4、投票處決:主持人倒計時五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的將被處決。若出現(xiàn)平票,則平票玩家依次再進行一輪發(fā)言,發(fā)言結(jié)束后其他玩家再進行一次投票,若仍然是平票,則直接進入夜晚。
當票死者是獵人時,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戲中的任何一個人發(fā)射一顆絕命子彈,這個人必須死(若獵人被女巫毒死或者殉情而死則不可以帶走任何人)。
當死者是情侶之一時,另一個也應立刻殉情。
當死者是警長時,他要確定一個繼任者或撕掉警徽。
主持人宣布天黑,重復以上過程。
勝利條件:
平民:消滅所有的狼人。
狼人:
屠邊局:殺掉全部平民或神民。(屠邊局盡量有守衛(wèi)參與)
屠城局:殺掉狼人之外的所有人。
“吶,做人呢,最重要的就是開心啦”
夢想重要,開心也重要
有時呢,我們真的需要一點脫離常規(guī)的表演
萌點游戲希望大家在狼人殺游戲里盡情享受
全民狼人殺禮包大全 禮包和激活碼領(lǐng)取攻略
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《全民英雄》英雄卡牌大全:狼人
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英雄類型:力量型
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推薦站位:前排、中排
推薦理由:作為一個副T不錯,傷害還是比較客觀的
最高品質(zhì):紫色
卡牌出處:葬骨巢穴-骨灰營地(更多卡牌出處請點擊此處查看>>)
初始技能
召狼:召喚狼對目標發(fā)動攻擊,造成200%攻擊力的傷害,有較小幾率觸發(fā)集火
嗥叫:隊友攻擊力提升10%,持續(xù)5秒
野性驅(qū)使:永久提高自身攻擊力5%,提高移動速度20點
各等級屬性
等級 | 統(tǒng)率 | 血量 | 魔法 | 攻擊 |
30 | 6 | 568 | 221 | 57 |
60 | 10 | 852 | 265 | 86 |
90 | 16 | 1278 | 318 | 129 |
120 | 22 | 1917 | 382 | 194 |
150 | 24 | 2876 | 458 | 291 |
180 | 26 | 4314 | 550 | 437 |
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