全屬性武道游戲介紹
全屬性武道簡(jiǎn)介
全屬性武道好玩嗎 全屬性武道玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游全屬性武道即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編全屬性武道好玩嗎?全屬性武道值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、全屬性武道簡(jiǎn)要評(píng)析:
全屬性武道是一款擁有海量游戲副本等你來(lái)解鎖的仙俠手游,游戲的劇情十分精彩,每天簽到都可以領(lǐng)取超多的金幣,你可以解鎖更多不同風(fēng)格的時(shí)裝,自由更換,在這里盡情的享受修仙的樂(lè)趣,養(yǎng)成自己的專屬神獸,喜歡就趕緊來(lái)玩吧。
2、全屬性武道圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)全屬性武道有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“全屬性武道”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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全屬性武道什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注全屬性武道這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,全屬性武道會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線全屬性武道安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編全屬性武道什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道全屬性武道開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道全屬性武道公測(cè)時(shí)間了!
全屬性武道什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游全屬性武道大事件
?步驟1:百度搜索 “九游全屬性武道” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次全屬性武道測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱全屬性武道的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“全屬性武道”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找全屬性武道的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,全屬性武道公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注全屬性武道什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游全屬性武道專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
全屬性武道游戲截圖
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《尋道大千》全屬性計(jì)算規(guī)則
尋道大千各屬性有什么作用?在游戲?qū)さ来笄е杏性S多屬性,如基礎(chǔ)屬性、戰(zhàn)斗屬性、戰(zhàn)斗抗性和特殊屬性,每個(gè)屬性都有不同的效果和計(jì)算規(guī)則。許多小伙伴對(duì)屬性的了解還不太全面,那么接下來(lái)就和小編一起看看《尋道大千》全屬性計(jì)算規(guī)則吧。
《尋道大千》全屬性計(jì)算規(guī)則
一、基礎(chǔ)屬性
攻擊:這個(gè)一般玩家都知道,攻擊越高造成的傷害就會(huì)越高
生命:就是玩家的血量,生命降低到0則人物倒地戰(zhàn)斗結(jié)束
防御:與攻擊相對(duì),防御越高受到的傷害越低
敏捷:對(duì)戰(zhàn)時(shí)影響出手前后順序的屬性,敏捷高的一方先出手
二、戰(zhàn)斗屬性
擊暈:擊暈對(duì)手,使對(duì)手無(wú)法出手
暴擊:對(duì)對(duì)手造成暴擊傷害
連擊:連續(xù)出手攻擊對(duì)方
閃避:受到對(duì)方攻擊時(shí),閃避掉不受傷害
反擊:受到攻擊時(shí)反擊對(duì)手
吸血:攻擊時(shí),回復(fù)造成傷害的生命力
注意:
① 連擊、暴擊、吸血 三屬性如果高于對(duì)方抗性100點(diǎn)的話則100%生效,再多也是100%
② 閃避、擊暈、反擊 三屬性無(wú)論高出對(duì)方抗性多少,最多只生效80%,比如你擊暈500對(duì)面抗擊暈只有200,你還是只有80%概率擊暈對(duì)手
③ 連擊最多連擊5下,算上第一次出手總計(jì)6下攻擊
④ 反擊可以打斷連擊
⑤ 吸血屬性會(huì)受到強(qiáng)化治療弱化治療
三、戰(zhàn)斗抗性
戰(zhàn)斗抗性,相對(duì)于戰(zhàn)斗屬性出現(xiàn)的,當(dāng)對(duì)應(yīng)的抗性大于對(duì)方戰(zhàn)斗屬性時(shí),對(duì)方的戰(zhàn)斗屬性將不會(huì)生效
四、特殊屬性
最終增傷:增加最終的傷害,會(huì)與對(duì)方最終減傷相互抵消
最終減傷:降低最終受到的傷害,若最終減傷高于對(duì)方最終增傷100,則對(duì)面對(duì)你造成的傷害將只有1點(diǎn)(真實(shí)傷害除外)
強(qiáng)化爆傷:增加暴擊的傷害,會(huì)與對(duì)方弱化爆傷相互抵消
弱化爆傷:降低受到暴擊的傷害,會(huì)與對(duì)方強(qiáng)化爆傷相互抵消
強(qiáng)化治療:增加一切回血效果包括復(fù)活后的回血,會(huì)與對(duì)方弱化治療相互抵消
弱化治療:降低一切回血效果包括復(fù)活后的回血,會(huì)與對(duì)方強(qiáng)化治療相互抵消,如果弱化治療高于對(duì)方強(qiáng)化治療100,則對(duì)方任何回血效果只回1滴血,復(fù)活后也只有1滴血
強(qiáng)化靈獸:增加靈獸的技能效果,會(huì)與對(duì)方弱化靈獸相互抵消
弱化靈獸:降低對(duì)方靈獸的技能效果,會(huì)與對(duì)方強(qiáng)化靈獸相互抵消,如果弱化靈獸高于對(duì)方強(qiáng)化靈獸100,則對(duì)方靈獸只能對(duì)你造成1點(diǎn)傷害,治療寵物只能恢復(fù)1點(diǎn)血
強(qiáng)化道法傷害:增加道法的傷害,會(huì)與對(duì)方弱化道法傷害相互抵消
弱化道法傷害:降低受到道法的傷害,會(huì)與對(duì)方強(qiáng)化道法傷害相互抵消
無(wú)視戰(zhàn)斗屬性:降低對(duì)方的戰(zhàn)斗屬性,這個(gè)降低指的是減法,比如你無(wú)視戰(zhàn)斗屬性10,則對(duì)面所有戰(zhàn)斗屬性減10點(diǎn)
無(wú)視戰(zhàn)斗抗性:降低對(duì)方的戰(zhàn)斗抗性,這個(gè)降低指的是減法,比如你無(wú)視戰(zhàn)斗抗性10,則對(duì)面所有戰(zhàn)斗抗性減10點(diǎn)
格擋/抗格擋:格擋30%概率觸發(fā),每高出對(duì)面100點(diǎn)抗格擋,便無(wú)視對(duì)方最終增傷1%,最高無(wú)視50%。這里的無(wú)視指的是乘法,比如你格擋比對(duì)面抗格擋多1000點(diǎn),觸發(fā)格擋無(wú)視對(duì)面最終增傷10%,若對(duì)面增傷是200,則實(shí)際增傷是200 * ( 1- 10%)= 180點(diǎn)增傷
破甲/抗破甲:破甲30%概率觸發(fā),每高出對(duì)面100點(diǎn)抗破甲,便無(wú)視對(duì)方最終減傷1%,最高無(wú)視50%。這里的無(wú)視指的是乘法,比如你破甲比對(duì)面抗破甲多1000點(diǎn),觸發(fā)破甲無(wú)視對(duì)面最終減傷10%,若對(duì)面減傷是200,則實(shí)際減傷是200 * ( 1- 10%)= 180點(diǎn)減傷
護(hù)盾:以最大生命為基數(shù)增加護(hù)盾,最高生效100%,與對(duì)方弱化護(hù)盾相互抵消
弱化護(hù)盾:弱化對(duì)方護(hù)盾,若對(duì)方無(wú)護(hù)盾則無(wú)效
道法連擊:釋放道法時(shí)連擊釋放,與對(duì)方抗道法連擊相互抵消
抗道法連擊:降低對(duì)方道法連擊屬性
靈獸壓制/抗靈獸壓制:靈獸壓制30%概率觸發(fā),每高出對(duì)面100點(diǎn)抗靈獸壓制,則敵方靈獸參戰(zhàn)技能造成的傷害和治療效果降低1%,最高降低50%。這個(gè)降低是獨(dú)立于弱靈弱療之外的降低,最終計(jì)算完畢之后再乘以一個(gè)百分比,比如對(duì)方靈獸對(duì)你造成1萬(wàn)點(diǎn)傷害,如果你靈獸壓制比對(duì)面抗靈獸壓制多2000,那么觸發(fā)靈獸壓制時(shí),這個(gè)靈獸傷害降低20%,最終就是8000點(diǎn)傷害
靈獸鼓舞/抗靈獸鼓舞:靈獸鼓舞30%概率觸發(fā),每高出對(duì)面100點(diǎn)抗靈獸鼓舞,則己方靈獸參戰(zhàn)技能造成的傷害和治療效果增加1%,最高增加50%。這個(gè)增加是獨(dú)立于強(qiáng)靈強(qiáng)療之外的增加,最終計(jì)算完畢之后再乘以一個(gè)百分比,比如己方靈獸對(duì)敵方造成1萬(wàn)點(diǎn)傷害,如果你靈獸鼓舞比對(duì)面抗靈獸鼓舞多2000,那么觸發(fā)靈獸鼓舞時(shí),己方靈獸傷害增加20%,最終就是12000點(diǎn)傷害
強(qiáng)化玄訣:增加我方玄訣釋放效果,與對(duì)方弱化玄訣相互抵消
弱化玄訣:弱化對(duì)方玄訣效果,如果我方弱化玄訣大于對(duì)方強(qiáng)化玄訣100點(diǎn)則地方任何玄訣效果都為1點(diǎn)!
強(qiáng)化法象:增加我方法象釋放效果,與對(duì)方弱化法象相互抵消
弱化法象:弱化對(duì)方法象效果,如果我方弱化法象大于對(duì)方強(qiáng)化法象100點(diǎn)則地方任何法象效果都為1點(diǎn)!
無(wú)雙守護(hù):戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),額外獲得4%最大生命。(每1%無(wú)雙守護(hù),額外增加1%最大生命。)
憶游十三道全屬性解析
《易游十三路》手游是一款以中國(guó)傳統(tǒng)文化為基礎(chǔ),融入經(jīng)典歷史和神話元素的游戲,讓玩家在游戲中體驗(yàn)中國(guó)傳統(tǒng)文化的魅力。易游十三刀游戲今日上線。很多朋友對(duì)游戲的屬性存在一些疑問(wèn)。今天小編給大家?guī)?lái)憶游十三道全屬性解析來(lái)分享。快來(lái)看看我們能否解決您的問(wèn)題!
憶游十三道全屬性解析
1、基本屬性:
攻擊力:攻擊力越高,戰(zhàn)斗中造成的傷害越高。
防御:減少戰(zhàn)斗中受到的傷害。
速度:速度值越高,戰(zhàn)斗中攻擊的優(yōu)先級(jí)越高。
生命百分比:增加一定百分比的生命值。
攻擊百分比:增加一定百分比的攻擊值。
防御百分比:增加一定百分比的防御值。
速度百分比:將速度值提高一定的百分比。
2.戰(zhàn)斗屬性:
眩暈:眩暈對(duì)手,使其無(wú)法行動(dòng)1回合。
閃避:有幾率閃避1 名敵人的攻擊。
連擊:有機(jī)會(huì)再釋放一次攻擊。
反擊:受到攻擊時(shí)有一定幾率進(jìn)行反擊。
暴擊:攻擊時(shí)有幾率造成雙倍傷害。
偷血:戰(zhàn)斗中根據(jù)攻擊傷害恢復(fù)生命。
3.戰(zhàn)斗屬性抗性:
眩暈抗性:增加眩暈抗性,降低被眩暈的幾率。
躲避阻力:增加躲避阻力,降低對(duì)手躲避成功的幾率。
連擊抗性:增加連擊抗性,減少連擊中被對(duì)手擊中的幾率。
抗反擊能力:增加抗反擊能力,減少被對(duì)手反擊的幾率。
暴擊抗性:增加暴擊抗性,減少被對(duì)手暴擊的幾率。
偷血抗性:增加偷血抗性,降低對(duì)手的偷血恢復(fù)率。
4.特殊屬性:
暴擊傷害增加:增加自身暴擊傷害。
暴擊傷害減免:減少對(duì)手對(duì)自己造成的暴擊傷害。
傷害增加:造成的傷害增加一定比例。
傷害減少:受到的傷害減少一定比例。
輕如燕子:提高自己的速度。
束縛:降低對(duì)手的速度。
連續(xù)攻擊:攻擊過(guò)程中有概率造成觸發(fā)暴擊。
反擊暴力:反擊時(shí)有概率暴擊觸發(fā)。
持續(xù)暴擊抗性:增加持續(xù)暴擊抗性,降低對(duì)手連擊時(shí)暴擊概率觸發(fā)。
抗暴抗性:增加抗暴抗性,降低對(duì)方反擊時(shí)暴擊概率觸發(fā)。
這是關(guān)于憶游十三道全屬性解析的介紹。希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?。更多?yōu)質(zhì)攻略盡在49手游。
《武道神尊》刀武屬性如何展示介紹
嘻嘻來(lái)咯,歡迎各位俠士來(lái)到《武道神尊》~ 相信各位友友已經(jīng)對(duì)游戲內(nèi)的玩法都大致了解了,不知道大家有沒(méi)有注意到右上角的圖鑒呢——圖鑒可以幫助大家更好的了解到武功、俠客、裝備的屬性與集合呢。 游戲內(nèi)除了武功秘籍的獲取,俠客的裝備大家也不能夠忽視哦,這可是能增加個(gè)人戰(zhàn)斗攻擊屬性的呢 Σ( ° △ °|||)︴ 今天我為大家?guī)?lái)了游戲內(nèi)刀法玩家應(yīng)該獲得的裝備一覽哦。 【裝備獲取方法】:俠客-裝備鍛造(五抽必出紫/橙/黃裝) 【裝備券獲得方式】: (氪金)裝備戰(zhàn)令/元寶直接購(gòu)買 (不氪)等活動(dòng)╰(*°▽°*)╯ 接下來(lái)介紹刀裝!以下裝備屬性值從低到高: |
《精靈寶可夢(mèng)劍盾》武道熊師屬性是什么 武道熊師屬性介紹
精靈寶可夢(mèng)劍盾武道熊師怎么樣?熊徒弟的兩大進(jìn)化形態(tài)種族值屬性怎么樣?熊徒弟之后會(huì)有兩種進(jìn)化形態(tài),一種是一擊流,一種是連擊流。下面一起來(lái)看看這兩種形態(tài)的種族值屬性詳解吧!
武道熊師:
武道熊師具有“一擊流"和“連擊流”2種形態(tài)。
不同“流派“的武道熊師,能學(xué)會(huì)的招式和超極巨招式好像也各不相同。
熊徒弟會(huì)進(jìn)化成“武道能師(一擊流)”或“武道能師(連擊流)”其中一種形態(tài)。
進(jìn)化形態(tài)會(huì)根據(jù)玩家在游戲內(nèi)的選擇而改變,與游戲軟件版本無(wú)關(guān)。
武道熊師(一擊流)
分類:拳法寶可夢(mèng)
屬性:格斗/惡
身高:1.9m
體重:105.0kg
特性:無(wú)形拳
毫不留情的一擊
武道熊師(一擊流)喜歡毫不留情的戰(zhàn)斗。當(dāng)它情緒高昂時(shí),會(huì)二話不說(shuō)地把對(duì)手逼向絕境,徹底將其打倒。
此外,直線式的動(dòng)作是它的特征,能在一瞬間從遠(yuǎn)處撲向?qū)κ郑钩鰪?qiáng)烈的一擊。
武道熊師(一擊流)能學(xué)會(huì)的招式"暗冥強(qiáng)擊”
“暗冥強(qiáng)擊”是將惡之流派修煉至大成后的武道熊師使出的猛烈一擊。
由于此招式必定會(huì)擊中對(duì)手的要害,因此能夠在不受對(duì)手能力變化等影響的情況下進(jìn)行攻擊。
武道熊師(連擊流)
分類:拳法寶可夢(mèng)
屬性:格斗/水
身高:1.9m
體重:105.0kg
特性:無(wú)形拳
波濤般的連續(xù)招式
武道熊師(連擊流)性格沉著冷靜,能一邊躲過(guò)敵意-邊窺探對(duì)手的動(dòng)向,試探對(duì)手的實(shí)力。
在對(duì)戰(zhàn)時(shí),它會(huì)以彷如潺潺流水般的動(dòng)作來(lái)?yè)踝?duì)手,再使出波濤般的連續(xù)招式將其打倒。
武道熊師(連擊流)能學(xué)會(huì)的招式”水流連打”
“水流連打”是將水之流派修煉至大成的武道熊師使出的仿若行云流水般的三連擊。
由于此招式必定會(huì)擊中對(duì)手的要害,因此能夠在不受對(duì)手能力變化等影響的情況下進(jìn)行攻擊。
“無(wú)形拳"是于本作新加入的特性。
擁有這一特性的寶可夢(mèng)只有武道熊師(一擊流) 和武道熊師(連擊流)。
在"無(wú)形拳”這一特性的影響下,當(dāng)使出接觸到對(duì)手的招式時(shí),就算對(duì)手使出“守住”等招式試圖在攻擊中保護(hù)自己,也照樣可以對(duì)其造成傷害。
超極巨化的樣子
武道熊師(一擊流)和武道熊師(連擊流)也擁有超極巨化的姿態(tài)。
噴涌的怒氣
超極巨化武道熊師(一擊流)擁有像是在怒吼的表情,人們稱之為“憤怒的化身"和”以憤怒驅(qū)除世間邪氣的神之使者”。
潛藏的怒氣
超極巨化武道熊師(連擊流)會(huì)以沉穩(wěn)的表情靜靜地站著。
面對(duì)它時(shí),有些人會(huì)感到內(nèi)心深處被看穿而動(dòng)搖,有些人則會(huì)感到自身的邪氣得到了凈化。
超極巨招式”超極巨奪命一擊”/“超極巨流水連擊”
超極巨化的武道熊師(一 擊流)使出的惡屬性招式會(huì)變?yōu)椤俺瑯O巨奪命一擊”,而超極巨化的武道熊師(連擊流)使出的水屬性招式則會(huì)變?yōu)椤俺瑯O巨流水連擊”。
在使出“超極巨奪命一擊"和“超極巨流水連擊"這兩種招式時(shí),就算對(duì)手使出”極巨防壁”或“守住”等招式試圖在攻擊中保護(hù)自己,也照樣可以對(duì)其造成傷害。
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熊徒弟(幼年體)
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寶可夢(mèng)劍盾在6月17日更新了鎧之孤島dlc,其中新增的傳說(shuō)寶可夢(mèng)武道熊師非常厲害,可能很家還不清楚它的屬性,下面一起來(lái)看看“冷鳶”分享的寶可夢(mèng)劍盾鎧之孤島武道熊師屬性及招式一覽吧。
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新增傳說(shuō)寶可夢(mèng)“武道熊師”,這只傳說(shuō)寶可夢(mèng)具有進(jìn)化形態(tài),幼年體為熊徒弟。想要熊徒弟成功進(jìn)化成傳說(shuō)神獸,需要完成進(jìn)化儀式:挑戰(zhàn)惡之塔和水之塔。這兩座塔分別在鎧島的東西兩側(cè),也算是游戲的主線劇情之一。 既然有兩座塔,自然武道熊師
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《龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)》怎么提升武道領(lǐng)會(huì)屬性 武道領(lǐng)會(huì)屬性提升方法
龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)怎么提升武道領(lǐng)會(huì)屬性?龍珠是一款動(dòng)作類型的手游,游戲角色戰(zhàn)斗力是非常重要的一個(gè)指標(biāo)。龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)玩家們可以通過(guò)各種方法來(lái)增加自己的戰(zhàn)力,下面就和小編一起來(lái)看看武道領(lǐng)會(huì)這個(gè)系統(tǒng)是如何增加戰(zhàn)力的吧。
武道領(lǐng)會(huì)這個(gè)玩法可以讓40級(jí)以上的珍武道附加強(qiáng)力的,一般大佬玩家們都會(huì)讓追求極.武道所以我們還是比較值得去獲取一下的,可以多增加一條屬性。
另外每次領(lǐng)會(huì)都要消耗神的武學(xué)秘籍,消耗一個(gè)進(jìn)度條就增長(zhǎng)一點(diǎn),消耗的過(guò)程中會(huì)觸發(fā)暴擊但是幾率不大。
神的武學(xué)秘籍可以通過(guò)珍.武道來(lái)獲得。
今天龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)武道領(lǐng)會(huì)屬性提升攻略就為小伙伴們介紹到這里了,更多相關(guān)資訊,歡迎關(guān)注九游。
《武道神尊》武道幻境怎么玩 武道幻境玩法攻略
武道幻境
進(jìn)入之后會(huì)有一波又一波的怪物,玩家的任務(wù)就是打敗它們!越到后面的怪越強(qiáng)大,當(dāng)然了,勝利所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就更多了。
除了結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)以外,沒(méi)達(dá)到整十波勝利,還可以領(lǐng)取額外的獎(jiǎng)勵(lì)哦!這個(gè)活動(dòng)每天都可以參加的。
小編推薦閱讀《極武尊》以武會(huì)友 天山武道會(huì)全曝光
背景:天山武道會(huì)是習(xí)武之人的盛事,優(yōu)勝者將獲成為江湖人眼中的天下第一!公平競(jìng)技,義務(wù)論道,以武會(huì)友!
玩法說(shuō)明:
1、等級(jí)要求:28級(jí)
2、活動(dòng)時(shí)間:全天
3、次數(shù):最多15次
4、獎(jiǎng)勵(lì):威望、銅幣
玩法規(guī)則:
1、進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,首先擊殺對(duì)方為勝
參與武道會(huì)無(wú)論勝負(fù)均可獲得威望值,晚上8-10點(diǎn)挑戰(zhàn)更可獲得雙倍威望。要是你想進(jìn)入排行榜,那可以在雙倍時(shí)間進(jìn)行匹配哦
威望商店:
參與武道會(huì)獲得的威望還能兌換一下珍稀道具哦,數(shù)量有限,大家把握好機(jī)會(huì)哦
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