指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸游戲介紹
指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸簡(jiǎn)介
指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸好玩嗎 指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸好玩嗎?指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸簡(jiǎn)要評(píng)析:
指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸是一款可以帶給你無(wú)限戰(zhàn)斗樂(lè)趣的三國(guó)手游,在亂世三國(guó)之中,你可以建設(shè)起屬于自己的勢(shì)力,不斷提升自己的戰(zhàn)斗力,豐富的軍事指揮官發(fā)展系統(tǒng),擊殺更多的boss,累積更多的經(jīng)驗(yàn)值,帶著你的軍隊(duì)去不斷的戰(zhàn)斗吧。
2、指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸公測(cè)時(shí)間了!
指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸大事件
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步驟2:關(guān)注大事件列表,每次指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
指揮前線三國(guó)爭(zhēng)霸游戲截圖
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《指揮前線》英雄人物-閃擊之父-古德里安
這款游戲由寧波四劍客研發(fā),上海狄跡網(wǎng)絡(luò)國(guó)內(nèi)獨(dú)家發(fā)行,游戲是以第二次世界大戰(zhàn)為背景的策略類手游,其樂(lè)趣程度可以媲美PC上的英雄連系列與紅警。游戲分為同盟國(guó)與軸心國(guó)兩大陣營(yíng),包括步槍兵、沖鋒槍兵、火箭筒兵等等,以及各國(guó)著名的T-34、虎式等各型號(hào)的戰(zhàn)車。玩家可以通過(guò)不同的培養(yǎng)決定麾下部隊(duì)的成長(zhǎng)方向,加入軍團(tuán)后可以參加軍團(tuán)之間大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng),重回二戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)火紛飛的歲月...
因茨·威廉·古德里安(Heinz Wilhelm Guderian,1888.6.17~1954.5.15),德國(guó)“陸軍大將”,軍事家、理論家、戰(zhàn)術(shù)家,是“閃擊戰(zhàn)”的創(chuàng)始人,也是“裝甲戰(zhàn)”、“坦克戰(zhàn)”的倡導(dǎo)者,被稱為“德軍裝甲兵之父”。他是第二次世界大戰(zhàn)一位著名的德國(guó)陸軍將領(lǐng),最高軍階為大將。
古德里安為第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)前,提倡坦克與機(jī)械化部隊(duì)使用于現(xiàn)代化戰(zhàn)爭(zhēng)的重要推動(dòng)者,在他組織與推動(dòng)理論下,德國(guó)建立了一支當(dāng)時(shí)作戰(zhàn)最具效率的裝甲部隊(duì),屢屢擊敗敵軍,是聯(lián)合兵種作戰(zhàn)和前線指揮等戰(zhàn)爭(zhēng)型態(tài)發(fā)展的推動(dòng)者。
古德里安是陸軍戰(zhàn)術(shù)“閃擊戰(zhàn)”的創(chuàng)始人(閃電戰(zhàn)原型是施里芬提出的),被歷史學(xué)家稱作“閃擊戰(zhàn)之父”,與曼施坦因、隆美爾被后人并稱為二戰(zhàn)期間納粹德國(guó)的三大名將,也被稱為德意志第三帝國(guó)的“帝國(guó)之鷹”。
作為目前市面上畫面品質(zhì)最佳,游戲玩法最多的軍事類手機(jī)游戲,游戲秉持著致敬《紅色警戒》為宗旨進(jìn)行開發(fā),對(duì)于游戲迷以及軍事迷來(lái)說(shuō)都是不可錯(cuò)過(guò)的佳作。
《指揮前線》之斯大林格勒
這款游戲由寧波四劍客研發(fā),上海狄跡網(wǎng)絡(luò)國(guó)內(nèi)獨(dú)家發(fā)行,游戲是以第二次世界大戰(zhàn)為背景的策略類手游,其樂(lè)趣程度可以媲美PC上的英雄連系列與紅警。游戲分為同盟國(guó)與軸心國(guó)兩大陣營(yíng),包括步槍兵、沖鋒槍兵、火箭筒兵等等,以及各國(guó)著名的T-34、虎式等各型號(hào)的戰(zhàn)車。玩家可以通過(guò)不同的培養(yǎng)決定麾下部隊(duì)的成長(zhǎng)方向,加入軍團(tuán)后可以參加軍團(tuán)之間大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng),重回二戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)火紛飛的歲月...
斯大林格勒是蘇聯(lián)南部重要城市,納粹德國(guó)為了奪取這座具有重要政治、軍事意義的城市而發(fā)動(dòng)了同名戰(zhàn)役。斯大林格勒戰(zhàn)役是第二次世界大戰(zhàn)東部戰(zhàn)線的轉(zhuǎn)折點(diǎn),單從傷亡數(shù)字來(lái)看,該戰(zhàn)役是近代歷史上最為血腥的戰(zhàn)役,雙方傷亡估計(jì)約200萬(wàn)人,參與該場(chǎng)戰(zhàn)役的人數(shù)也比歷史上的其它戰(zhàn)役都來(lái)的多。無(wú)論從什么角度評(píng)論,斯大林格勒戰(zhàn)役都是二戰(zhàn)中甚至人類戰(zhàn)爭(zhēng)史上最為慘烈的戰(zhàn)役之一。從世界范圍看,斯大林格勒會(huì)戰(zhàn)與同時(shí)期發(fā)生的瓜達(dá)爾卡納爾島戰(zhàn)役及阿拉曼戰(zhàn)役一起,構(gòu)成了1942年底反法西斯戰(zhàn)爭(zhēng)大轉(zhuǎn)折的標(biāo)志性事件。
作為目前市面上畫面品質(zhì)最佳,游戲玩法最多的軍事類手機(jī)游戲,游戲秉持著致敬《紅色警戒》為宗旨進(jìn)行開發(fā),對(duì)于游戲迷以及軍事迷來(lái)說(shuō)都是不可錯(cuò)過(guò)的佳作。
《指揮前線》之虎式坦克介紹
這款游戲由寧波四劍客研發(fā),上海狄跡網(wǎng)絡(luò)國(guó)內(nèi)獨(dú)家發(fā)行,游戲是以第二次世界大戰(zhàn)為背景的策略類手游,其樂(lè)趣程度可以媲美PC上的英雄連系列與紅警。游戲分為同盟國(guó)與軸心國(guó)兩大陣營(yíng),包括步槍兵、沖鋒槍兵、火箭筒兵等等,以及各國(guó)著名的T-34、虎式等各型號(hào)的戰(zhàn)車。玩家可以通過(guò)不同的培養(yǎng)決定麾下部隊(duì)的成長(zhǎng)方向,加入軍團(tuán)后可以參加軍團(tuán)之間大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng),重回二戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)火紛飛的歲月...
在第二次世界大戰(zhàn)中,四號(hào)坦克和“虎”式坦克是兩種無(wú)法被忽視的戰(zhàn)爭(zhēng)利器。從東歐平原到大西洋沿岸,再?gòu)谋狈堑絹喥綄幇雿u,它們的足跡遍布于多個(gè)主要戰(zhàn)場(chǎng)。特別是“虎”式坦克,在魏特曼、卡里烏斯等著名坦克車長(zhǎng)的駕馭下,對(duì)抗著數(shù)量遠(yuǎn)超自身的敵人,成為強(qiáng)大裝甲力量的代名詞。
作為目前市面上畫面品質(zhì)最佳,游戲玩法最多的軍事類手機(jī)游戲,游戲秉持著致敬《紅色警戒》為宗旨進(jìn)行開發(fā),對(duì)于游戲迷以及軍事迷來(lái)說(shuō)都是不可錯(cuò)過(guò)的佳作。
《指揮前線》之重型坦克優(yōu)劣勢(shì)
這款游戲由寧波四劍客研發(fā),上海狄跡網(wǎng)絡(luò)國(guó)內(nèi)獨(dú)家發(fā)行,游戲是以第二次世界大戰(zhàn)為背景的策略類手游,其樂(lè)趣程度可以媲美PC上的英雄連系列與紅警。游戲分為同盟國(guó)與軸心國(guó)兩大陣營(yíng),包括步槍兵、沖鋒槍兵、火箭筒兵等等,以及各國(guó)著名的T-34、虎式等各型號(hào)的戰(zhàn)車。玩家可以通過(guò)不同的培養(yǎng)決定麾下部隊(duì)的成長(zhǎng)方向,加入軍團(tuán)后可以參加軍團(tuán)之間大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng),重回二戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)火紛飛的歲月...
重型坦克的裝甲很厚,重量大,移動(dòng)緩慢:最輕的重型坦克重約36噸(法國(guó)B1重型坦克),與較重的中型坦克相當(dāng),而最重的重型坦克重達(dá)188噸;最大時(shí)速在14千米/小時(shí)至65千米/小時(shí)之間;車體裝甲能達(dá)到200毫米厚,炮塔裝甲厚度甚至能夠達(dá)到250毫米;只有自行反坦克炮和自行火炮比它的火力強(qiáng)。
龐大的身軀和緩慢的移動(dòng)速度,使得重型坦克難以擔(dān)任偵察任務(wù)。重型坦克應(yīng)該率先發(fā)起正面攻擊,或者抵擋敵方主力進(jìn)攻。由于重型坦克速度慢,無(wú)法在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行大范圍的移動(dòng),難以在不同方向參與戰(zhàn)斗。
重型坦克的炮塔轉(zhuǎn)動(dòng)速度通常比中型坦克要慢,盡管自身很強(qiáng)大,但當(dāng)面對(duì)快速靈活的中型坦克時(shí),重型坦克無(wú)法快速旋轉(zhuǎn)炮塔進(jìn)行瞄準(zhǔn),這時(shí)它是十分脆弱的。因此重型坦克必須保持適當(dāng)?shù)囊苿?dòng),以防止被敵方多個(gè)較小且靈活的坦克所糾纏。
重型坦克盡管有著厚重的裝甲,但頂部、底部、后部裝甲就比較薄,很容易被擊穿
作為目前市面上畫面品質(zhì)最佳,游戲玩法最多的軍事類手機(jī)游戲,游戲秉持著致敬《紅色警戒》為宗旨進(jìn)行開發(fā),對(duì)于游戲迷以及軍事迷來(lái)說(shuō)都是不可錯(cuò)過(guò)的佳作。
《指揮前線》之重型坦克
這款游戲由寧波四劍客研發(fā),上海狄跡網(wǎng)絡(luò)國(guó)內(nèi)獨(dú)家發(fā)行,游戲是以第二次世界大戰(zhàn)為背景的策略類手游,其樂(lè)趣程度可以媲美PC上的英雄連系列與紅警。游戲分為同盟國(guó)與軸心國(guó)兩大陣營(yíng),包括步槍兵、沖鋒槍兵、火箭筒兵等等,以及各國(guó)著名的T-34、虎式等各型號(hào)的戰(zhàn)車。玩家可以通過(guò)不同的培養(yǎng)決定麾下部隊(duì)的成長(zhǎng)方向,加入軍團(tuán)后可以參加軍團(tuán)之間大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng),重回二戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)火紛飛的歲月...
20世紀(jì)60年代以前,坦克多按戰(zhàn)斗全重和火炮口徑分為輕、中、重型。通常重型坦克重42~80噸,火炮口徑最大為152毫米,主要用于支援中型坦克戰(zhàn)斗。
其特點(diǎn)是火炮口徑大,炮管長(zhǎng),攻擊力大。因?yàn)樘箍嘶鹋诳趶酱螅馕吨袅Υ?。重型坦?font color="#1a71de">火炮口徑有88毫米、90毫米、100毫米、105毫米、120毫米、122毫米、128毫米、130毫米、150毫米甚至152毫米。同時(shí),重型坦克車體裝甲厚,抵御炮擊的能力強(qiáng),但是體重大導(dǎo)致速度較慢。重型坦克外形龐大重量驚人,是裝甲部隊(duì)的中堅(jiān)力量。重型裝甲和強(qiáng)力火炮,使每一輛重型坦克都具備獨(dú)立作戰(zhàn)的能力。
作為目前市面上畫面品質(zhì)最佳,游戲玩法最多的軍事類手機(jī)游戲,游戲秉持著致敬《紅色警戒》為宗旨進(jìn)行開發(fā),對(duì)于游戲迷以及軍事迷來(lái)說(shuō)都是不可錯(cuò)過(guò)的佳作。
《指揮前線》抵抗前線玩法介紹
由寧波四劍客研發(fā),上海狄跡網(wǎng)絡(luò)國(guó)內(nèi)獨(dú)家發(fā)行,游戲是以第二次世界大戰(zhàn)為背景的策略類手游,其樂(lè)趣程度可以媲美PC上的英雄連系列與紅警。游戲分為同盟國(guó)與軸心國(guó)兩大陣營(yíng),包括步槍兵、沖鋒槍兵、火箭筒兵等等,以及各國(guó)著名的T-34、虎式等各型號(hào)的戰(zhàn)車。玩家可以通過(guò)不同的培養(yǎng)決定麾下部隊(duì)的成長(zhǎng)方向,加入軍團(tuán)后可以參加軍團(tuán)之間大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng),重回二戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)火紛飛的歲月...
抵抗前線是游戲內(nèi)鋼鐵以及軍需的主要產(chǎn)出口,核心的玩法是以防守司令總部不被破壞為主,玩家需調(diào)配自己的部隊(duì)抵抗四面八方前來(lái)進(jìn)攻的敵軍,需要合理調(diào)配兵種才能走到最后。
游戲內(nèi)鋼鐵和軍需是培養(yǎng)升級(jí)的重要道具,誰(shuí)能更好的保護(hù)住自己的司令總部,誰(shuí)就能在游戲內(nèi)占得先機(jī)!
作為目前市面上畫面品質(zhì)最佳,游戲玩法最多的軍事類手機(jī)游戲,游戲秉持著致敬《紅色警戒》為宗旨進(jìn)行開發(fā),對(duì)于游戲迷以及軍事迷來(lái)說(shuō)都是不可錯(cuò)過(guò)的佳作。
《指揮前線》競(jìng)技場(chǎng)玩法介紹
由寧波四劍客研發(fā),上海狄跡網(wǎng)絡(luò)國(guó)內(nèi)獨(dú)家發(fā)行,游戲是以第二次世界大戰(zhàn)為背景的策略類手游,其樂(lè)趣程度可以媲美PC上的英雄連系列與紅警。游戲分為同盟國(guó)與軸心國(guó)兩大陣營(yíng),包括步槍兵、沖鋒槍兵、火箭筒兵等等,以及各國(guó)著名的T-34、虎式等各型號(hào)的戰(zhàn)車。玩家可以通過(guò)不同的培養(yǎng)決定麾下部隊(duì)的成長(zhǎng)方向,加入軍團(tuán)后可以參加軍團(tuán)之間大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng),重回二戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)火紛飛的歲月...
競(jìng)技場(chǎng)作為游戲內(nèi)玩家與玩家對(duì)戰(zhàn)的重要玩法之一,是獲得游戲內(nèi)金幣以及令牌的重要途徑。玩家可以主動(dòng)選擇想要對(duì)戰(zhàn)的用戶進(jìn)行挑戰(zhàn)。在挑戰(zhàn)之前可以查看對(duì)方的陣型以及佩戴兵種,提前做好克制是取得勝利的必要條件哦~
競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)每天可以參與5次,當(dāng)然可以通過(guò)購(gòu)買獲取更多的挑戰(zhàn)次數(shù)。作為目前市面上畫面品質(zhì)最佳,游戲玩法最多的軍事類手機(jī)游戲,游戲秉持著致敬《紅色警戒》為宗旨進(jìn)行開發(fā),對(duì)于游戲迷以及軍事迷來(lái)說(shuō)都是不可錯(cuò)過(guò)的佳作。
《叫我三國(guó)迷》指揮心得 爭(zhēng)霸天下秘籍
打野
打野須要兵力:1級(jí)城2W兵 2級(jí)城6W兵 3級(jí)城17W兵 4級(jí)城28W兵 5級(jí)城45W兵 (以上是沒(méi)超級(jí)大R)
打野安排方面:發(fā)兵后必須安排下個(gè)集合地,不然來(lái)不及的人又不知發(fā)那去了,如果兵欠幾W可以先發(fā),再加半小時(shí)-1小時(shí),等活人自行跟上 !
也可以分二隊(duì)打一級(jí),再定時(shí)同時(shí)發(fā)去打二級(jí)城(三級(jí)城以上別分兵)
特別要記?。?.發(fā)兵前和其他指揮談好先!別來(lái)玩出兩個(gè)時(shí)間出來(lái)!
2.路線先談好!別再到時(shí)再問(wèn)下個(gè)城打那,同時(shí)談好了,一但有一個(gè)不見人下個(gè)也馬 上知道要干什么!
國(guó)戰(zhàn):反壓時(shí)間
看序列多少先,一隊(duì)走2秒(打到人是3秒,但不建議新學(xué)用3秒),再看要太約走多少回合才到自家門口(可以去看看在打的城是如何走回合的)
特別要記住:1.每回合序列是有減的!那就是義軍和灰!
2.打義軍時(shí)他們是會(huì)停一回合不動(dòng)~
3.每一次反壓時(shí)記得記得看自己去那城要多久!有些城要40分左右才能到,那些就要 沒(méi)點(diǎn)火就開始反壓了!
4.別SB玩一波壓?。ㄋ麄儾艁?lái)50W 你入100W不是SB是什么?)
5.早到好過(guò)晚到(大不了入多一些)
6.攻城反壓
真正開始算是這樣 例:140(序列)X 2(一隊(duì)走2秒)÷ 60(分鐘)X 8(回合)=37分
(當(dāng)然如果那140是義軍那就千萬(wàn)別真37分入)
那發(fā)兵就早一回合貝~32分主力入 ,20分灰入(貂蟬那些)(當(dāng)然這是空城算法)有對(duì)打就不同了
國(guó)戰(zhàn):攻城
其實(shí)呢,攻城打的是心理戰(zhàn),方法有不少,秒城速攻、分段入主力、多段灰前主力后入
秒城速攻:10W兵左右由主力組成,連打?qū)橹鳎ㄗ詈媚芗铀伲?/p>
分段入主力:其實(shí)就是秒城速攻方法后再帶上主力 比如先入10W,30分后再入30W。
多段灰前主力后入:這個(gè)是最最最基本的打法(由哥發(fā)揚(yáng)光大的) 其實(shí)游戲有點(diǎn)技巧的,就是只會(huì)提示最早的時(shí)間所以你只要前面不停定時(shí)灰 就好像下面
0:05 灰,0:10 灰,0:15 灰,0:20灰,最后0:21 入主力
但這三種方法是完全可以合起來(lái)用的!
比如:0:05 灰,0:10 灰,0:15 灰,0:20秒城主力
0:25灰,0:30灰,0:35灰,0:40灰,再在在0:21 入主力! 心理戰(zhàn)玩死他!
特別要記住:1.攻城-定有反壓的,必須有兵再壓回去
2.他們很可能也會(huì)同時(shí)發(fā)兵攻你,所以集合地不能在最前,更加不能一波去攻城
3.發(fā)兵攻城別少過(guò)20W ,太少大R-人就吃了,特別是名城,光義軍就20W了,你不會(huì)想著你 那10多W能打下吧?
4.軍令信別寫時(shí)間!(打人還發(fā)信帶時(shí)間給007看?)
5.晚上01:00 至早上 07:00不能定時(shí)在入面的,但你可以定明早7:00到
防守:被打
防守其實(shí)最簡(jiǎn)單!這個(gè)和掃匪差不多!就是拉口吃肉!實(shí)在不行就中場(chǎng)絞肉!
記得要有清灰的連擊將!不然怎么死的都不知道?。?!到時(shí)候蛋疼去吧!
不過(guò)有一句,這些只是心得,字是死的,你是生的,要會(huì)變通!
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