社交尷尬游戲介紹
社交尷尬簡介
社交尷尬好玩嗎 社交尷尬玩法簡介
期待已久的手游社交尷尬即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編社交尷尬好玩嗎?社交尷尬值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、社交尷尬簡要評析:
社交尷尬是一款非常有趣的休閑趣味的游戲。游戲的角色非常的有趣卡通,還有很多的挑戰(zhàn),等待著玩家的挑戰(zhàn)。關(guān)卡里面的色彩渲染非常的特別,視覺上有吸引力之后,很多人都會喜歡。感興趣的朋友快來下載體驗吧,不要錯過了哦。
2、社交尷尬圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對社交尷尬有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“社交尷尬”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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社交尷尬什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注社交尷尬這款手游,想知道具體的公測時間,社交尷尬會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線社交尷尬安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編社交尷尬什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道社交尷尬開放下載和公測的時間,你就可以最快知道社交尷尬公測時間了!
社交尷尬什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游社交尷尬大事件
?步驟1:百度搜索 “九游社交尷尬” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次社交尷尬測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱社交尷尬的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“社交尷尬”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找社交尷尬的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,社交尷尬公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注社交尷尬什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游社交尷尬專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
社交尷尬游戲截圖
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尷尬事件簿好玩嗎 尷尬事件簿玩法簡介
期待已久的手游尷尬事件簿即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編尷尬事件簿好玩嗎?尷尬事件簿值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、尷尬事件簿簡要評析:
尷尬事件簿,這是一款玩法相當(dāng)有創(chuàng)意的休閑益智小游戲。這款尷尬事件簿擁有很多場景,每一個場景里面都有很多尷尬的事情需要大家前來完成。此外,整個尷尬事件簿游戲進(jìn)行過程里面都有輕松的背景音樂伴隨,能夠帶給大家不一樣的解謎玩法!
2、尷尬事件簿圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對尷尬事件簿有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“尷尬事件簿”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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DNF史上最尷尬的事情 真正的尷尬帝
DNF史上最尷尬的事情,真正的尷尬帝,信很多玩家玩游戲的時候都會遇到尷尬的事情,今天小編就為大家?guī)砹艘粋€玩家分享的超級尷尬的事,有時候不得不相信自己的人品真的是黑到不行!!
dnf從一開始的版本到現(xiàn)在的90級版本,到處都是非常尷尬的事情,有時候讓玩家不得不相信自己的人品真的不行!
看看這個安圖恩20團(tuán)隊翻牌,為什么四周都是荒谷巨劍,為什么我沒有!
再看看以前碰到這個,是不是感覺人品爆發(fā)了,其實前面還有一個卡牌!
以前為什么還能卡史詩?這是最絕望的!這么尷尬真的好么?
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拒絕尷尬的陌生社交 看《京門風(fēng)月》手游抱團(tuán)暖場
社交是人與人之間的交際往來,是一種社會活動。在沒有網(wǎng)絡(luò)的時候,人們的社交圈很窄,只能看到身邊的存在,與身邊的人產(chǎn)生社會關(guān)系。但是人們對于擴(kuò)展社交這件事從來都沒有停駐過腳步,在互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)之前,陌生人社交需求體現(xiàn)在日常生活中產(chǎn)生的交往、筆友等。那時候的游戲都是單機(jī),大家也沒有社交的概念,只是遇到喜歡的游戲直接推薦給身邊好友,玩出了高分或是遇到的困難都只能在現(xiàn)實生活中與伙伴分享。
到了網(wǎng)絡(luò)時代,不管是早期的E-mail、MSN,還是后來居上的QQ,一下子將陌生人社交帶入了我們的視野,沒想到足不出戶,就能在家中認(rèn)識一堆世界各地的朋友,網(wǎng)友的概念開始流行起來,并慢慢滲透進(jìn)我們的生活。在擁有了更多的網(wǎng)絡(luò)社交軟件后,游戲里還要不要社交了?
【游戲中的陌生人社交是剛需嗎?】
即使是一個人也可以玩游戲,在沒有互聯(lián)網(wǎng)的時候,《仙劍奇?zhèn)b傳》《紅色警戒》這樣的游戲陪伴大多數(shù)玩家經(jīng)過單機(jī)時代,當(dāng)時玩游戲時都是一門心思的投入其中,沒有人可以組隊,無聊的時候也只能四處閑逛。等到玩局域網(wǎng)游戲的時期,與游戲有關(guān)的社交都倚仗真實的社交圈,男生組團(tuán)玩CS的時代,有朋友就能開玩,游戲里的社交仿佛并不是關(guān)鍵所在,但是這就能說明游戲社交并不重要嗎?
提起游戲社交,大家最先想起的一定是聊天功能,順帶加個百八十年不會主動聯(lián)系的游戲好友,尤其是在人數(shù)眾多世界聊天頻道里,大家總有自說自話的感覺,聊天的體驗感也較差。畢竟玩游戲才是主體,在游戲中,玩家之間的同步體驗與合作體驗?zāi)J绞巧缃蛔钕胝宫F(xiàn)的魅力,大家聊天內(nèi)容更多的存在于求組隊,求幫助等,互助是社交的基石,但是在任務(wù)完成后大家就各奔東西的情況不在少數(shù),即使加為好友似乎也并沒有為彼此的游戲情誼添磚加瓦,陌生人之間的互動熱度很難炒起來。
玩家的社交基于共同的目標(biāo),比如我們要彼此努力成為全服強(qiáng)者,或者我們通過彼此熟悉,組隊?wèi)?zhàn)斗獲得更好的成績等等,這些都可能是我們的游戲社交目的。而對于女性而言,游戲社交則意味著更多的安全感,但恰巧陌生人社交無法給予對方充足的信任,網(wǎng)絡(luò)社交的風(fēng)險使得女性的感情輸出長期僵持,再長的好友列表也無法挑出一個可靠的伙伴。
【京門風(fēng)月手游深度發(fā)掘女性抱團(tuán)社交屬性】
男性與女性的社交方式是不同的,男性天生的孤狼屬性導(dǎo)致男性玩家在聊天中較為獨立,尤其是在有妹子的游戲中,狩獵天性使其保持高度社交動力。而女性自小就有小團(tuán)體活動的習(xí)慣,一定要三五成群才能有安全感,在游戲中,這種屬性更加明顯,不喜歡單打獨斗,而且女性在游戲社交中較為警惕,不愿意輕易接受陌生人的邀約,逐漸熟識的模式最適合女性玩家?!毒╅T風(fēng)月》手游在拉近女性用戶之間的關(guān)系方面進(jìn)行了更多的思考。
1、交互方式
陌生人之間的社交必定需要交互行為,我偷你的菜,你送了我一張卡牌,都算是社交。京門風(fēng)月手游在新手引導(dǎo)的時候就要教會玩家贈送鮮花,為什么會有這樣的交互行為?在一個完全陌生的游戲世界中,讓彼此不認(rèn)識的人能不尷尬的打第一個招呼,并且這個招呼不是干巴巴的“HI”也不是“可以認(rèn)識一下嗎”,而是一句沒有任何話語的贈送花束的互動形式,這是為玩家之間保持互動開啟第一個話題的存在,尤其適合感情內(nèi)斂害羞的女性。
女性的感性早已不是秘密,她們非常講究習(xí)慣,這樣潤物細(xì)無聲的社交模式,更能引起女性間的互動吸引,你送我鮮花,我就回送你,不需要說些什么,長此以往,在互動的過程中就可以逐漸產(chǎn)生微妙的熟悉感,甚至演變成習(xí)慣。
2、解決依賴
京門手游對游戲中的NPC也開啟了相似功能,女性更愿意尋覓一個可以依靠的存在,而結(jié)合原著劇情設(shè)置的權(quán)貴玩法則是提高女性與NPC的交互,NPC不僅能提供戰(zhàn)斗上的援助,也能在交互中產(chǎn)生微妙的感情關(guān)聯(lián),在任何情況下都能有依靠的感受,更不用提這些角色還能為玩家提供援助了。
3、抱團(tuán)結(jié)盟
家族、派系、公會都是游戲的常用社交玩法,提供給成員更多的互動、互助機(jī)會,比如皇室戰(zhàn)爭的互換卡片,模擬經(jīng)營的互贈物料,京門風(fēng)月的家族玩法不僅有成員交流互動,還有心法研究,成員共同完成家族任務(wù)、提升家族影響力,在共同努力過程中形成盟友的情誼。在游戲中這樣的也是女性熱愛的社交,相較于整個服務(wù)器,自己挑選加入的家族,小范圍的社交更輕松,就如同上學(xué)時在班級里尋找個好朋友,這種更接近日常生活的行為也易受到女性的接受。
【觸發(fā)玩家興奮點的社交】
陌生人社交并不是聊天、組隊就行了,游戲社交需要的是這樣做的理由,更需要一個更輕松的連接方式。排除競技、家族、禮物等玩法巧妙設(shè)置以外,游戲真材實料有聊頭的內(nèi)容才是連接玩家距離的最短直線。
朋友是擁有共同興趣愛好聚集起來的,能在同一款游戲中遇見,難道還不能說明彼此有相同的興趣嗎?或是喜歡劇情、或是擅長這種玩法、或者是鐘意畫面……游戲內(nèi)容提供我們更多的談資,試想一個沒有內(nèi)容可討論的游戲還需要社交嗎?
策略性較強(qiáng)的游戲玩家討論攻略方法的聊天內(nèi)容就比較多,戰(zhàn)斗型的游戲中玩家更喜愛排行榜競爭的快感,面對美觀的游戲大家的社交依靠分享……游戲社交不同于通用的社交工具,對所有人一盆端,需要用戶去尋覓相同喜好的人群,游戲本身的內(nèi)容已經(jīng)對人群有了基礎(chǔ)的篩選,所有玩家間的社交應(yīng)是自然而發(fā)的“劇情”,而游戲的精彩內(nèi)容、玩法便是友情的觸發(fā)點。
《京門風(fēng)月》手游的抱團(tuán)玩法是針對女性玩家特質(zhì)形成,不同類型的游戲一定會有不同的社交模式,而在廠商的不斷發(fā)掘下,未來游戲市場的社交模式可能會有更多的驚喜。
社交
1.郵件
郵件欄可進(jìn)行郵件的收發(fā),發(fā)送郵件可給玩家發(fā)送物品,需要收取50銅幣手續(xù)費
郵件在郵箱內(nèi)保留7天,7天后將會過期刪除,請記得及時查收
2.隊伍
隊伍欄可進(jìn)行隊伍的創(chuàng)建、查看附近的隊伍、組隊邀請的操作
3.好友
查看好友在線狀態(tài)并可進(jìn)行好友操作,該欄可添加好友
搖一搖:搖動手機(jī)添加好友進(jìn)行游戲
4.仇人
展示擊殺過自己的仇人,并可對其進(jìn)行黑名單操作
社交
社交
1) 可以邀請好友協(xié)助合成,可以有一定金幣消耗的優(yōu)惠。
2) 每天跟好友進(jìn)行問候,可以獲得綠邊四葉草獎勵,每天一位好友只能獲得一次獎勵。
3) 好友之間可以發(fā)送郵件。
4) 推薦新玩家可以獲得金邊四葉草獎勵,每個新玩家只能填入次邀請碼。
5) 玩家在完成一些事情時,可以發(fā)送分享信息,發(fā)送到如新浪平臺中,邀請更多的好友一起進(jìn)行游戲。
6) 從10級開始,玩家可以到市場中賣出自己的寵物,以獲得金幣收入,每次放上市場時,寵物只會保留2天,達(dá)到時間時,則會自動返回玩家身上。
排位賽中,玩家可以通過爭奪,搶得前面的位置,以獲得獎勵;排位賽獎勵每周日凌晨24進(jìn)行結(jié)算。