小冰冰傳奇月神降臨游戲介紹
小冰冰傳奇月神降臨簡(jiǎn)介
小冰冰傳奇月神降臨什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注小冰冰傳奇月神降臨這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,小冰冰傳奇月神降臨會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線小冰冰傳奇月神降臨安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編小冰冰傳奇月神降臨什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道小冰冰傳奇月神降臨開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道小冰冰傳奇月神降臨公測(cè)時(shí)間了!
小冰冰傳奇月神降臨什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游小冰冰傳奇月神降臨大事件
?步驟1:百度搜索 “九游小冰冰傳奇月神降臨” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次小冰冰傳奇月神降臨測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱小冰冰傳奇月神降臨的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“小冰冰傳奇月神降臨”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找小冰冰傳奇月神降臨的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,小冰冰傳奇月神降臨公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注小冰冰傳奇月神降臨什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游小冰冰傳奇月神降臨專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
小冰冰傳奇月神降臨好玩嗎 小冰冰傳奇月神降臨玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游小冰冰傳奇月神降臨即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編小冰冰傳奇月神降臨好玩嗎?小冰冰傳奇月神降臨值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、小冰冰傳奇月神降臨簡(jiǎn)要評(píng)析:
小冰冰傳奇月神降臨手游是一款主打社交pvp,包含大量對(duì)戰(zhàn)玩法的傳奇游戲,游戲24小時(shí)支持跨服對(duì)戰(zhàn)和匹配排位玩法!每個(gè)職業(yè)都有自己的特殊屬性,平衡加持著賽場(chǎng)!自由式游戲pk,超高爆率裝備隨意挑選,刀刀加速切割,一鍵秒殺,戰(zhàn)力爆發(fā)。感興趣的快來(lái)下載試試吧,絕對(duì)讓人愛(ài)不釋手!
2、小冰冰傳奇月神降臨圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)小冰冰傳奇月神降臨有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“小冰冰傳奇月神降臨”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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小冰冰傳奇月神降臨游戲截圖
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《小冰冰傳奇》血魔新皮膚黑科技降臨!
【爆料來(lái)了】鐵血戰(zhàn)甲,殊死搏斗!血魔新皮膚黑科技降臨!
“哇哇,呀!”小冰冰猛地起身開(kāi)來(lái),“又做噩夢(mèng)了,不行,不能讓更多的人做噩夢(mèng)了!”事情是這樣子滴,某天晚上逛街很晚回家,黑漆漆的忽然看見(jiàn)了血魔大人!
沒(méi)錯(cuò),就是那個(gè)外貌兇神惡煞的血魔,至此,小冰冰每晚都開(kāi)始了噩夢(mèng)之旅!第二天,小冰冰定制一套適合血魔的戰(zhàn)甲,送給了血魔。
6月29日,鐵血戰(zhàn)甲,殊死搏斗!血魔新皮膚黑科技降臨!
【皮膚專屬技能】
鐵血戰(zhàn)甲——當(dāng)使用血魔-鐵血戰(zhàn)士皮膚時(shí),血魔在進(jìn)場(chǎng)時(shí)會(huì)獲得一個(gè)抵抗大量傷害的護(hù)盾,并且血魔陷入狂暴時(shí)受到的額外傷害降低20%。
【皮膚效果展示】
血魔激活新皮膚!6月29日血魔新皮膚黑科技降臨!
恐懼降臨 《小冰冰傳奇》大魚(yú)人新皮膚登場(chǎng)
恐懼降臨,《小冰冰傳奇》大魚(yú)人新皮膚登場(chǎng)。在手游《小冰冰傳奇》中,玩家只需在4月連續(xù)簽到2天,便能獲得讓敵人聞風(fēng)喪膽的大魚(yú)人新皮膚。
【皮膚專屬技能】
亡骨——當(dāng)使用大魚(yú)人-骷髏船長(zhǎng)皮膚時(shí),開(kāi)場(chǎng)離大魚(yú)人最近的敵人會(huì)陷入恐懼??謶制陂g,他的護(hù)甲會(huì)被削弱;當(dāng)其生命降低55%以下時(shí),他的閃避會(huì)被削弱;當(dāng)降至25%以下時(shí),他會(huì)因恐懼而眩暈1秒。大魚(yú)人死亡后恐懼狀態(tài)消失。
【皮膚效果展示】
大魚(yú)人搖身一變骷髏船長(zhǎng)!4月連續(xù)簽到2天與大魚(yú)人一起遠(yuǎn)航!
《小冰冰傳奇》1月魂匣謎團(tuán)神秘降臨!
謎團(tuán)是一個(gè)有持續(xù)輸出能力的后排騷擾型法師,能夠有效壓縮敵方陣形、抑制敵方輸出,自身輸出平穩(wěn),在場(chǎng)上站住的時(shí)間越長(zhǎng),發(fā)揮就越優(yōu)秀,非常適合于競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)攻以及防守端的使用,并且部分團(tuán)本也有可以使用的潛力。不足之處在于本身的身板較脆,技能動(dòng)作時(shí)間偏長(zhǎng),導(dǎo)致容易被發(fā)條、伐木機(jī)等第二時(shí)間內(nèi)切的英雄克制。至于星數(shù)的問(wèn)題,老遙認(rèn)為,由于覺(jué)醒技能影響有限,所以星數(shù)造成的英雄本身功能上的差異極小,不用太過(guò)糾結(jié),五星的加強(qiáng)點(diǎn)主要還在于謎團(tuán)的肉度,增加謎團(tuán)的存活能力,而戰(zhàn)場(chǎng)作用來(lái)看,三星五星并無(wú)本質(zhì)差別。
《小冰冰傳奇》 10月魂匣蝙蝠騎士強(qiáng)勢(shì)降臨!
黑暗騎士,火焰沖擊!十月魂匣蝙蝠騎士強(qiáng)勢(shì)降臨!
科學(xué)怪人,黑暗騎士,十月魂匣英雄蝙蝠騎士從天而降!這位平時(shí)熱愛(ài)一切無(wú)人機(jī)的高冷騎士,會(huì)不會(huì)在這深秋十月給玩家們帶來(lái)滿滿的驚喜?火焰沖擊,一觸即發(fā)!
【屬性介紹】
85級(jí)博學(xué)院,100級(jí)紅1滿裝滿附魔屬性
蝙蝠騎士作為中排法系輸出,在血量、雙抗上擁有傲視大多中排英雄的數(shù)值,惹眼的屬性使得蝙蝠騎士能夠確保自身的生存。而身為法師的他,擁有近萬(wàn)法強(qiáng)的同時(shí)配合強(qiáng)大的輸出技能,會(huì)令當(dāng)前肉盾防守們聞風(fēng)喪膽!
此外,蝙蝠騎士享受以下加成:
1、機(jī)械系——享受直升機(jī)覺(jué)醒技能加成,可獲得提高攻擊和技能釋放的速度。
2、翼人系——享受天怒法師覺(jué)醒技能加成,可獲得生命值上限提升。
3、野獸——享受獸王覺(jué)醒技能加成,可獲得力量增強(qiáng)。
4、飛行系——享受亞龍覺(jué)醒技能加成,可獲得魔法強(qiáng)度增強(qiáng)。
5、夢(mèng)想家——享受龍女覺(jué)醒技能加成,可獲得魔抗提升。
【技能介紹】
感應(yīng)枷鎖(大招):蝙蝠騎士開(kāi)始高空飛行,獲得閃避值提升的效果。首先沖進(jìn)敵陣,對(duì)隨機(jī)敵人釋放火球造成傷害。隨后開(kāi)始返航,在返航過(guò)程中會(huì)控制住一個(gè)敵人并將其拖回出發(fā)點(diǎn)面前。敵人被放下后會(huì)受到額外暈眩效果。
火焰沖擊(普通):蝙蝠騎士使用火焰噴射器,對(duì)面前的敵人噴火造成火焰?zhèn)Α?/p>
黏性燃油(普通):蝙蝠騎士對(duì)敵人投擲油桶,在敵人身上疊加黏性燃油。當(dāng)敵人受到蝙蝠騎士的火焰?zhèn)r(shí)(感應(yīng)枷鎖的火球、火焰沖擊、遙控炸彈造成的傷害),會(huì)受到額外的持續(xù)燃燒傷害。黏性燃油疊加的層數(shù)越高,持續(xù)傷害越高。
遙控炸彈(普通):蝙蝠騎士操控一個(gè)遙控炸彈砸向人群,炸彈爆炸造成范圍傷害。爆炸的沖擊力會(huì)打斷敵人的動(dòng)作并將敵人震開(kāi)。
【感應(yīng)枷鎖】
蝙蝠騎士開(kāi)始高空飛行,獲得閃避值提升的效果。首先沖進(jìn)敵陣,對(duì)隨機(jī)敵人釋放火球造成傷害。
隨后蝙蝠騎士開(kāi)始返航。你以為返航相安無(wú)事了?圖樣圖森破!
他在返航過(guò)程中會(huì)控制住一個(gè)敵人并將其拖回出發(fā)點(diǎn)面前。敵人被放下后會(huì)受到額外暈眩效果。
且被拖回出發(fā)點(diǎn)的目標(biāo)敵人通常為敵營(yíng)中后排英雄,身為核心輸出或輔助的這類敵人被拉到出發(fā)點(diǎn)后很可能會(huì)成為眾矢之的,任我方魚(yú)肉。
【火焰沖擊】
蝙蝠騎士使用火焰噴射器,對(duì)面前的敵人噴火造成火焰?zhèn)Α?/p>
【黏性燃油】
蝙蝠騎士對(duì)敵人投擲油桶,在敵人身上疊加黏性燃油。
當(dāng)敵人受到蝙蝠騎士的火焰?zhèn)r(shí)(感應(yīng)枷鎖的火球、火焰沖擊、遙控炸彈造成的傷害),會(huì)受到額外的持續(xù)燃燒傷害。
黏性燃油疊加的層數(shù)越高,持續(xù)傷害越高。
【遙控炸彈】
蝙蝠騎士操控一個(gè)遙控炸彈砸向人群。
遙控炸彈爆炸造成范圍傷害。爆炸的沖擊力會(huì)打斷敵人的動(dòng)作并將敵人震開(kāi)。
【站位介紹】
作為中排輸出法師,蝙蝠騎士處于中排居中位置。屬性上居高的血量和雙抗為他的生存保駕護(hù)航,配合中規(guī)中矩的站位,可以為蝙蝠騎士提供安全的輸出環(huán)境。
★★出世即覺(jué)醒★★
蝙蝠騎士被稱為黑暗騎士,在黑暗中掌控者一切,包括覺(jué)醒的能力。
玩家們只要將他培養(yǎng)到90級(jí)橙即可開(kāi)啟他的覺(jué)醒之旅。
覺(jué)醒技能
無(wú)人機(jī):高科技的無(wú)人機(jī)飛入場(chǎng)內(nèi)給蝙蝠騎士助陣。其中一種會(huì)給他傳送能量,使其獲得魔法強(qiáng)度的提升的增益效果。另一種無(wú)人機(jī)會(huì)給敵人噴灑助燃劑,加快敵人身上的持續(xù)燃燒。
無(wú)人機(jī)傳送能量,獲得魔法強(qiáng)度的提升的增益效果。
無(wú)人機(jī)對(duì)敵人噴灑助燃劑,加快敵人身上的持續(xù)燃燒。
覺(jué)醒裝備:
蝙蝠騎士的覺(jué)醒裝備——強(qiáng)化蝠翼,大幅度增強(qiáng)了蝙蝠騎士的生存和輸出能力,使得作為前中排法系輸出的他在承傷和進(jìn)行輸出時(shí)更加的游刃有余,成為戰(zhàn)場(chǎng)的焦點(diǎn)。
專屬裝備合成材料
覺(jué)醒之旅
覺(jué)醒之旅第一站:玩家們可以在第18章精英副本-隕石之雨中收集蝙蝠騎士的覺(jué)醒材料;
覺(jué)醒之旅第二站:蝙蝠騎士參與完成任意預(yù)言之池難度5或以上,2次;
覺(jué)醒之旅第三站:蝙蝠騎士參與完成精英關(guān)卡:第14章-龍語(yǔ),且無(wú)人陣亡,1次。
【小劇透】
1、四大輸出技能傍身——大招的火球、二技能的火焰?zhèn)Α⑴c其他技能相得益彰的三技能增加火焰?zhèn)?、四技能炸彈的范圍傷害,這些琳瑯滿目的輸出技能,敵人會(huì)不會(huì)說(shuō)出:藍(lán)瘦,香菇?
2、有勇有謀,控制到位——蝙蝠騎士的大招,集干擾和控制為一體,返航途中將目標(biāo)敵人拖回出發(fā)點(diǎn),放下后敵人受到眩暈,被選中的敵人往往是敵方作為核心輸出或者重要輔助的中后排,身板脆弱的他們?cè)隍痱T士的大招下被強(qiáng)制位移至戰(zhàn)火最猛烈的前線,生死一線。而四技能炸彈的爆炸的沖擊能夠打斷及震開(kāi)敵人,擾亂敵人陣型,隔斷敵人輸出,關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!
蝙蝠騎士配合隊(duì)友在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)非常搶眼!輸出猛烈,有控場(chǎng),有牽制,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),可搭配許多主流陣容,是一名非常強(qiáng)力的英雄。
10月23日5:00,魂匣英雄——蝙蝠騎士!強(qiáng)勢(shì)降臨!
新英雄先知降臨《小冰冰傳奇》 上演空降奇兵
新英雄先知攜自然之怒而來(lái),《小冰冰傳奇》上演空降奇兵。先知有引雷布電之能,亦可在戰(zhàn)隊(duì)需要時(shí),突襲戰(zhàn)場(chǎng),空降奇兵。出世即覺(jué)醒,7月簽到2天即可獲得,下面我們來(lái)通過(guò)視頻詳細(xì)了解這位新英雄。
先知技能介紹:
>>>手機(jī)用戶點(diǎn)擊此處觀看視頻<<<
先知的大招非常恐怖,“自然之怒”施展,天空立刻烏云密布,雷電交加。雷電將打擊敵人,每打擊一次傷害提升50%,最多打擊7次,承受最后一擊的敵人可不要太悲慘哦!
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),先知仍在場(chǎng)外修煉戰(zhàn)力,每秒提升攻擊力180點(diǎn)。點(diǎn)擊他的頭像就可以讓先知降臨戰(zhàn)場(chǎng),直接參與戰(zhàn)斗,空降奇兵。先知在場(chǎng)外時(shí),也可以召喚小刺猬,幫助戰(zhàn)斗,小刺猬具有很高的魔法抗性,可以吸引火力,保護(hù)隊(duì)友!而且小刺猬的在戰(zhàn)場(chǎng)上的數(shù)量不限,可以同時(shí)存在多只!
先知可施展四技能纏繞敵人,使目標(biāo)不能移動(dòng)和物理攻擊,并且無(wú)法閃避。覺(jué)醒后的先知在場(chǎng)外修煉時(shí),不僅可增加攻擊力,也可提升攻擊速度。
先知出自叢林系,與覺(jué)醒仙女龍一起出戰(zhàn)可增加生命值上限。燥熱的夏天,就讓叢林之王——先知為你帶來(lái)一絲清涼與綠意吧!7月簽到2天即可獲得,趕快進(jìn)入游戲簽到領(lǐng)取吧!
龍圖游戲旗下國(guó)民動(dòng)作卡牌手游《小冰冰傳奇》新資料片“決戰(zhàn)圣域”即將上線,英雄集結(jié)嗜血開(kāi)戰(zhàn),80,000,000玩家等你一戰(zhàn),好游戲不容錯(cuò)過(guò),玩手機(jī)游戲,就玩《小冰冰傳奇》。
月光女神降臨 《小冰冰傳奇》月騎覺(jué)醒介紹
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
圣光降臨!《小冰冰傳奇》天怒法師英雄介紹
天怒法師是《小冰冰傳奇》五月的魂匣英雄。美麗的酒紅色長(zhǎng)發(fā),渾身散發(fā)著圣潔的光芒,并且她掌握著強(qiáng)大的光系技能,所有敵人都無(wú)所遁逃。
▍英雄圖鑒 ▍技能介紹
英雄資料 英雄解析覺(jué)醒介紹CG原畫(huà)前排殺手實(shí)戰(zhàn)視頻覺(jué)醒技能任務(wù)流程精美CG英雄原畫(huà)陣容推薦 天怒法師痛苦女王死亡先知死靈法師小小 名稱展示炸彈人死亡先知軍團(tuán)指揮死騎陣容分析 陣容①:小小的壓縮陣型可以幫助天怒法師的范圍傷害更好的發(fā)揮,而搭配死亡先知不僅傷害提高不少,還同時(shí)有著雙沉默保駕護(hù)航。 陣容②:現(xiàn)在顛峰競(jìng)技場(chǎng)比較流行的防守陣容,有回復(fù)有aoe并且還能能防住pa的突擊,總的來(lái)說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的搭配。 天怒法師在忽視魔抗上尤為出彩,同時(shí)四個(gè)技能中,有兩個(gè)技能為暴力輸出:大招對(duì)敵人造成4波范圍傷害;秘法箭對(duì)敵人造成4次單體攻擊;震蕩光彈對(duì)敵人造成范圍攻擊并令敵人減速。另外,天怒法師開(kāi)場(chǎng)即會(huì)釋放一個(gè)上古封印,令一個(gè)目標(biāo)敵人沉默且降低其魔抗。輸出與控制兼?zhèn)洌瑫r(shí)位處中排,天怒法師上場(chǎng),戰(zhàn)斗必然會(huì)輕松許多。>>>技能詳解專題標(biāo)題展示 競(jìng)技場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)COS欣賞結(jié)語(yǔ):作為《小冰冰傳奇》五月的魂匣英雄,天怒法師的威力是毋庸置疑的。她的四個(gè)技能中更有三個(gè)是針對(duì)前排的,可以說(shuō)是坦克的殺手,能夠瞬間對(duì)敵方前排造成毀滅性的的打擊。這樣強(qiáng)力的英雄,你值得擁有! 更多關(guān)于游戲的精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注九游《小冰冰傳奇》游戲?qū)^(qū)! ?如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《小冰冰傳奇》新版本降臨 英雄技能調(diào)整概覽
《小冰冰傳奇》新版本降臨 英雄技能調(diào)整概覽
新版本即將更新,今天巨神圍繞新版本更新的內(nèi)容,和友友們分享下自己對(duì)更新內(nèi)容的看法
【覺(jué)醒技能】
骨弓:
覺(jué)醒技能概述:吞噬一個(gè)召喚物(地獄火、老樹(shù)的花草)、幻象,其當(dāng)前生命的90%作為骨弓的生命上限、10%作為骨弓的攻擊力。吞噬總值有上限。
這個(gè)覺(jué)醒技能注意4點(diǎn):
1、在對(duì)戰(zhàn)具有幻象隊(duì)伍時(shí),解決了骨弓最大生命值低容易被硬直的問(wèn)題。C2滿裝的骨弓生命在23000左右,競(jìng)技場(chǎng)生命值為32000左右,硬直傷害:2576。相信吞噬幻象后的骨弓,硬直問(wèn)題會(huì)得以環(huán)節(jié);
2、吞噬存在上限,其上限數(shù)值非常關(guān)鍵。如果以6W血的術(shù)士地獄火為例,90%的生命上限為54000,10%的攻擊力為6000。那么一個(gè)80000生命上限、10000攻的后排,一定是違背游戲平衡的。合理數(shù)值理應(yīng)參考末日的吞噬,應(yīng)該在20000-25000左右;
3、骨弓勢(shì)必成為術(shù)士的克星,他的存在使得術(shù)士地獄火成為骨弓最好的BUFF催化劑,覺(jué)醒術(shù)士更佳。擁有骨弓的隊(duì)長(zhǎng)在面對(duì)術(shù)士、猴子等召喚隊(duì)伍時(shí)候會(huì)顯得非??酥?;
4、最為關(guān)鍵的一點(diǎn),骨弓的覺(jué)醒技能純粹是一個(gè)依附在對(duì)手陣容的被動(dòng)覺(jué)醒技能,對(duì)手沒(méi)召喚物骨弓等于沒(méi)有覺(jué)醒,所以骨弓的覺(jué)醒只是把他從冷板凳上拉到的普通JJC的進(jìn)攻陣容中,而且僅僅是針對(duì)召喚隊(duì)伍。
因此,骨弓的覺(jué)醒技能評(píng)價(jià):C級(jí)
死騎:
覺(jué)醒技能概述:使得亡靈類英雄具有戰(zhàn)斗中回復(fù)生命的能力,現(xiàn)有亡靈英雄(死騎、死靈、先知、巫妖、骨弓、骨法、骷髏王)。
這個(gè)覺(jué)醒技能注意3點(diǎn):
1、戰(zhàn)斗回復(fù)生命是一個(gè)對(duì)大家比較陌生的屬性,其實(shí)早在龍騎出現(xiàn)的時(shí)候,這個(gè)屬性已經(jīng)進(jìn)入了游戲系統(tǒng),但由于龍騎不太出彩的發(fā)揮,使得這個(gè)屬性并沒(méi)有被大家所重視。參照龍騎的三技能龍族血統(tǒng):270生命/秒來(lái)說(shuō),如果不配合免傷類技能基本可以說(shuō)沒(méi)有效果;
2、但是換個(gè)思路而言,如果是非速戰(zhàn)速?zèng)Q的爆發(fā)型戰(zhàn)斗,那么這個(gè)戰(zhàn)斗回復(fù)效果是比較可觀的,以龍騎270/S為例,如果戰(zhàn)斗打足夠60S,那么就等于僅一個(gè)亡靈型英雄,對(duì)方要多出16200的輸出來(lái)填補(bǔ)這個(gè)空檔;
3、而慢熱型的英雄陣容全能+死靈+先知的鐵三角組合,在死騎覺(jué)醒后,現(xiàn)在法系隊(duì)伍瘋行,覺(jué)醒后的死騎其無(wú)論是免傷套子、還是全隊(duì)的9%法系傷害減免,都可能代替全能的位置。死騎、死靈、死亡先知、3死陣容所額外帶來(lái)的近50000的輸出空檔可能就是壓死駱駝的那最后一根稻草。
因此,如果死騎的生命回復(fù)數(shù)值理想,那么死騎的覺(jué)醒技能則為評(píng)價(jià):A級(jí)
【英雄調(diào)整】
由于調(diào)整較多,我就挑選幾個(gè)有代表性和普遍性的來(lái)說(shuō)
S級(jí)變動(dòng):
亞龍(基本屬于重做)
大招:持續(xù)傷害原為10980點(diǎn)傷害,提高看數(shù)值而定
核心變動(dòng)1:毒液之球具有疊加效果,最高3層相應(yīng)調(diào)整了單層數(shù)值(估計(jì)是調(diào)低)。原本持續(xù)傷害5400、護(hù)甲削弱90。如果3次效果疊加,那么削弱護(hù)甲可能超過(guò)200,對(duì)于潮汐、小小、斧王此類不具備閃避效果的高護(hù)甲T而言,亞龍的這個(gè)變動(dòng)無(wú)疑是比較致命的。
核心變動(dòng)2:萃毒之箭對(duì)于低血量單位造成額外傷害,輔助毒液之球可以打出更好的效果。
加快能量獲取速度,由于復(fù)仇的漲能本來(lái)不算慢,因此加快能量回復(fù)速度就是變向讓復(fù)仇早開(kāi)出大招。
大招變動(dòng):被換的敵人會(huì)附加虛弱效果,受到的物理傷害增加并被減速。
這個(gè)技能改動(dòng),其實(shí)是用來(lái)針對(duì)目前比較火的雷卡隊(duì)伍,由于復(fù)仇的站位,不會(huì)受到磁暴削能的影響,盡早將卡爾換過(guò)來(lái),配合減速和虛弱可以很好的針對(duì)卡爾這個(gè)雷卡隊(duì)伍的核心;
這個(gè)技能改動(dòng),也使得許多戰(zhàn)術(shù)得以開(kāi)發(fā)。尤其針對(duì)目前較為火的風(fēng)行、已經(jīng)3中排站位的女婊隊(duì)有奇效。當(dāng)然你要換炸彈人,那就呵呵了。
A級(jí)變動(dòng):
靈魂汲?。寒?dāng)靈魂守衛(wèi)的生命百分比低于12%時(shí),會(huì)自動(dòng)尋找附近一名英雄交換靈魂,兩者現(xiàn)有生命值的百分比會(huì)隨之互換,最高獲得到60%的生命。該技能在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中只會(huì)釋放一次。
這個(gè)技能,巨神還是預(yù)測(cè)到了,但是,如果按照這個(gè)技能描述的話巨神提醒大家注意2點(diǎn)!
我們假設(shè):12%的血量只存在于3種情況:
開(kāi)大后撤被后續(xù)AOE打殘、開(kāi)場(chǎng)被強(qiáng)行爆發(fā)打殘、開(kāi)大結(jié)束后回到前排被打殘。
這三種情況只有第一種是在鐵定在己方中排位置,第二種是鐵定在前排位置,而第三種前排中排都有可能。理解了這個(gè)以后我們來(lái)說(shuō)第一個(gè)問(wèn)題
一:附近英雄是否包括己方英雄,如果包括,那么就呵呵了。相信多數(shù)應(yīng)該不會(huì)包括,如果目標(biāo)是敵方英雄,那么換血這個(gè)技能的目標(biāo)只可能是對(duì)方前排以及切入型英雄(PA、藍(lán)貓、敵法)
二:換血所帶來(lái)的敵方血量流失,是否會(huì)同時(shí)帶來(lái)能量增益。
B級(jí)變動(dòng):
支配死靈:敵方幻象及召喚物死亡也可以為影魔提供一段時(shí)間的攻擊加成,效果可以疊加,最多10層,現(xiàn)在支配死靈的效果可以提高魂之挽歌的傷害。
按照現(xiàn)在的數(shù)據(jù),10層的支配死靈就是11540的攻擊力,這個(gè)看起來(lái)很美。但是又是一個(gè)類似骨弓的依賴對(duì)方的技能。配合骨弓可以說(shuō)是召喚隊(duì)的爸爸的爸爸
但由于過(guò)分依賴對(duì)方陣容,所以影魔的這次變動(dòng),只是變向得讓召喚隊(duì)伍望而卻步。
巨神的代言人,這次黑鳥(niǎo)的變動(dòng),等于是一個(gè)微小的變化,他使得黑鳥(niǎo)在面對(duì)單T陣容時(shí)輸出更加可觀,但是面對(duì)雙T和沉默隊(duì)還是一如既往。
火槍的這次大招不會(huì)MISS設(shè)定,如果目標(biāo)鎖定為英雄,那么可以把火槍的這次改動(dòng)挪到A級(jí)變動(dòng)之中,如果不是,那還沒(méi)有治本。
?級(jí)變動(dòng):
所謂?級(jí)變動(dòng),就是看他的變動(dòng)數(shù)值而言。
可以關(guān)注一下老鹿傷害的變動(dòng)、骨法的傷害變動(dòng)
最后總結(jié)歸納一下這次更新的版本趨勢(shì):
1、以術(shù)士、老樹(shù)為核所帶領(lǐng)的召喚隊(duì)伍可能會(huì)在普通JJC銷聲匿跡,小娜加和猴子等具有幻象技能的英雄變向削弱;
2、幻象隊(duì)伍的銷聲匿跡變向增強(qiáng)了單點(diǎn)隊(duì)伍的出場(chǎng)率,惡魔巫師、火女法系單點(diǎn)爆發(fā)隊(duì)伍會(huì)更為強(qiáng)勢(shì);
3、物理隊(duì)伍悄然崛起,以亞龍或者神靈為核的物理單點(diǎn)隊(duì)伍可能抬頭,作為高魔抗中后排的單體輸出之王,在新版本中可能會(huì)強(qiáng)勢(shì)插入女婊;
4、死騎可能會(huì)代替全能,站在主T的位置搭配死靈法師。而為了針對(duì)死騎可能會(huì)有更多的物理英雄因此而崛起。
5、死騎如果代替全能,那么敵法又可能重回JJC的舞臺(tái);
6、這一系列的連鎖反應(yīng),總之新版本的更新,是物理英雄逐漸起步的征兆,究竟誰(shuí)主沉浮,還看具體更新以后的數(shù)據(jù)再予以進(jìn)一步深入的研究和探討!
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