alex游戲介紹
alex簡介
alex什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注alex這款手游,想知道具體的公測時間,alex會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線alex安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編alex什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道alex開放下載和公測的時間,你就可以最快知道alex公測時間了!
alex什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游alex大事件
?步驟1:百度搜索 “九游alex” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次alex測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱alex的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“alex”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找alex的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,alex公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注alex什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游alex專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
alex好玩嗎 alex玩法簡介
期待已久的手游alex即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編alex好玩嗎?alex值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、alex簡要評析:
alex vs robots,這是一款老少皆宜的橫版競技闖關(guān)小游戲。這款alex vs robots擁有很多關(guān)卡,每一個關(guān)卡里面都有不同的障礙物,而且,隨著關(guān)卡的推移,障礙物的移動速度越快,大家需要注意的地方越多,感興趣的朋友快來進行資源的下載吧!
2、alex圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對alex有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“alex”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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alex游戲截圖
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《我的世界》Alex的生物mod骷髏劍魚在哪
我的世界Alex的生物模組骷髏劍魚在哪很多玩家不知道,Alex的生物有很多的新奇的生物,還有它們特色的生態(tài),骷髏劍魚是巡邏于海底沉船附近的亡靈魚類,所以玩家經(jīng)??梢栽诔链浇l(fā)現(xiàn)它們。下面來看看Alex的生物骷髏劍魚位置介紹。
《我的世界》Alex的生物骷髏劍魚在哪
實體命令:/summon alexsmobs:flutter ~ ~1 ~
骷髏劍魚屬于敵對型亡靈生物,會向一切處于它們攻擊范圍里的入侵者發(fā)起攻擊。
骷髏劍魚的頭骨就是它們最稱手的武器,在攻擊敵人時,它們會利用頭骨來回切割敵人或者向敵人猛地沖刺,然后給予敵人沉重的一擊。
有一部分的骷髏劍魚身上會騎著溺尸,還有另外一部分的骷髏劍魚身上會懸掛著破舊的海盜旗幟。
玩家與骷髏劍魚互動會獲得進度【我們只想要回我們的帽子】。
掉落物:
在骷髏劍魚死后會掉落:
10%的概率掉落1個骷髏劍魚頭骨,每等級搶奪附魔增加5%的概率。
1%的概率掉落1頂汽水帽,每等級搶奪附魔增加1.5%的概率。
30%的概率掉落1根魚骨,每等級搶奪附魔增加20%的概率。
0-2根骨頭,每等級搶奪附魔會隨機額外增加0-1根骨頭。
《我的世界》Alex的生物獠牙獸在哪
我的世界Alex的生物獠牙獸在哪很多玩家不知道,Alex的生物有很多的新奇的生物,還有它們特色的生態(tài),獠牙獸是下界疣豬獸的祖先,它是一種在積雪的凍原生成的敵對生物。下面來看看Alex的生物獠牙獸位置介紹。
《我的世界》Alex的生物獠牙獸在哪
實體命令:/summon alexsmobs:tusklin ~ ~1 ~
這種野獸會對任何靠近它的玩家發(fā)起攻擊,然而它不會追擊離初始攻擊點過遠(yuǎn)的來敵,但獠牙獸的速度也不慢。所以當(dāng)你在裝備不好時遇到它,跑就對了!
騎乘:
手持鞍對獠牙獸右擊可以給它裝上鞍,此時你就可以騎乘它了,別擔(dān)心,它不會攻擊騎在它身上的生物。
騎乘時獠牙獸會向你看向的方向奔跑,還會對路徑上的生物造成3點()~7點()傷害并擊飛它們。但在持續(xù)騎乘大約3秒后它就會將你甩到空中。
與豬靈進行以物易物可以獲得遠(yuǎn)古疣豬靴子,這種由古老工藝制造而成的靴子可以改善獠牙獸的騎乘性能,手持遠(yuǎn)古疣豬靴子對獠牙獸右擊就可以給它裝穿上了。裝備了遠(yuǎn)古疣豬靴子的獠牙獸可以連續(xù)騎乘大約8秒且會大大減少你被甩出去的高度和距離。
一只裝上了鞍和遠(yuǎn)古疣豬靴子的獠牙獸
其他內(nèi)容:
獠牙獸有時會拱拱草方塊(可以隔著雪、地毯等),將其變?yōu)槟嗤敛⒒謴?fù)5點()生命值。
在必要的時候,獠牙獸可以通過喂食紅色蘑菇來進行繁殖,通過喂食棕色蘑菇來變得被動。
小獠牙獸沒有獠牙,會跟著成年獠牙獸走,且有時會從草方塊中挖出棕色蘑菇。
在下界中,獠牙獸會渾身顫抖,并在一段時間后轉(zhuǎn)變?yōu)轲嘭i獸。
《我的世界》Alex的生物沙風(fēng)怪在哪
我的世界Alex的生物沙風(fēng)怪在哪很多玩家不知道,Alex的生物有很多的新奇的生物,還有它們特色的生態(tài),沙風(fēng)怪是一種自然災(zāi)害形成的怪物,會生成在雷暴天氣時的沙漠生物群系中,屬于敵對型生物。下面來看看Alex的生物沙風(fēng)怪位置介紹。
《我的世界》Alex的生物沙風(fēng)怪在哪
實體命令:/summon alexsmobs:guster ~ ~1 ~
沙風(fēng)怪會對玩家、村民、流浪商人發(fā)起攻擊,并能將觸碰到它的生物和掉落物卷到空中。
和烈焰人一樣,沙風(fēng)怪能夠免疫熔巖、燃燒傷害和摔落傷害,也會受到水和雪球的傷害,不同的是雨并不會對沙風(fēng)怪造成傷害。
當(dāng)玩家首次遇到沙風(fēng)怪時會獲得進度【風(fēng)暴之眼】。
攻擊方式:
會主動靠近目標(biāo),將其卷到空中并甩出,造成摔落傷害。
沙風(fēng)怪會在靠近時會向目標(biāo)發(fā)射沙束,并造成傷害。
變種:
在惡地及其變種生成的沙風(fēng)怪將會變?yōu)榧t沙風(fēng)怪。
沙風(fēng)怪不會在下界自然生成,但是用刷怪蛋使沙風(fēng)怪生成在下界任意群系時,其會變?yōu)殪`魂沙風(fēng)怪。
《我的世界》Alex的生物響尾蛇在哪
我的世界Alex的生物響尾蛇在哪很多玩家不知道,Alex的生物有很多的新奇的生物,還有它們特色的生態(tài),響尾蛇生成于沙漠和惡地中,屬于敵對性生物。下面來看看Alex的生物響尾蛇位置介紹。
《我的世界》Alex的生物響尾蛇掉落
實體命令:/summon alexsmobs:rattlesnake ~ ~1 ~
響尾蛇生成于沙漠和惡地中,屬于敵對性生物。
動物圖鑒介紹:
響尾蛇是一種中等大小的生物,生成于沙漠和惡地之中。
響尾蛇在大多數(shù)時候會發(fā)出十分大的聲音,從很遠(yuǎn)就可以聽到。當(dāng)捕食者在周圍時,響尾蛇會發(fā)出警告的聲音。
當(dāng)生物離響尾蛇過近時,它便會變得充滿敵意,發(fā)出煩人的噪聲。并用毒牙來攻擊敵人。
響尾蛇不可被馴服但是可以使用腐肉進行繁殖。
響尾蛇會主動捕食兔子,攻擊時會使得目標(biāo)受到15秒中毒III效果。
走鵑是它的天敵,走鵑會主動攻擊響尾蛇。當(dāng)響尾蛇周圍有走鵑時,它會縮成一團并不斷搖晃尾部。
擊敗響尾蛇后,有幾率會掉落響尾。
響尾配合毒素精華可以制作抗毒藥水。
縮成一團的響尾蛇
掉落物:
0~1個響尾,不受時運附魔影響。
《我的世界》Alex的生物鯰魚在哪
我的世界Alex的生物鯰魚在哪很多玩家不知道,Alex的生物有很多的新奇的生物,還有它們特色的生態(tài),慵懶的鯰魚可以在河流和沼澤(及其變種)中被發(fā)現(xiàn),下面來看看Alex的生物鯰魚位置介紹。
《我的世界》Alex的生物鯰魚掉落
/summon alexsmobs:catfish ~ ~1 ~
慵懶的鯰魚可以在河流和沼澤(及其變種)中被發(fā)現(xiàn),它們棲息于水底,張著大嘴,時刻準(zhǔn)備著吃掉上方落下來的東西。
大小:
鯰魚有小、中、大三種大小,其中大型鯰魚只能在沼澤類群系生成,小型、中型鯰魚在河流和沼澤都能生成。
三種大小的鯰魚(左上為小、右上為中、下為大)儲物:
鯰魚可以用來儲物:中小型的鯰魚會嘗試去吃掉它們所看到的任何物品,而大型的鯰魚則會嘗試去吃掉任何碰撞箱比一個方塊小的生物(但它不會吃物品)。
其中,小型鯰魚可儲存三組物品,中型鯰魚可儲存九組物品,大型鯰魚只可以儲存一只生物。
你可以用水桶把鯰魚裝走,以便移動。你還可以用海晶燈(需放置)來吸引它們到你想讓它們?nèi)サ奈恢谩?/p>
卸貨?你只需要攻擊一下鯰魚,它們便會吐出一組所吃下的物品或一只所吃下的生物;如果你覺得這樣不利于可持續(xù)運貨,那你可以通過把鯰魚帶到海泡菜附近來讓它們吐出所有吃掉的東西。
吞過物品或者被水桶裝過的鯰魚不會消失。
掉落物:
生鯰魚×0~1,受搶奪影響
《我的世界》Alex的生物龍蝦有什么用
我的世界Alex的生物龍蝦有什么用很多玩家不知道,Alex的生物有很多的新奇的生物,還有它們特色的生態(tài),龍蝦是一種小小的水生甲殼綱動物,是一種節(jié)肢生物,會在沙灘及其變種群系的海中生成。下面來看看Alex的生物龍蝦位置介紹。
《我的世界》Alex的生物龍蝦有什么用
/summon alexsmobs:lobster ~ ~1 ~
生命值:5點
盔甲值:2點
傷害值:簡單2點 普通2點 困難3點
龍蝦是一種小小的水生甲殼綱動物,是一種節(jié)肢生物,會在沙灘及其變種群系的海中生成。
龍蝦是中立型生物,龍蝦受到攻擊后如果再接近它,會被攻擊。
交互行為:
玩家可以用水桶右鍵龍蝦,可以將其裝到桶里。
掉落物:
龍蝦尾0~1(受搶奪影響),如在著火的狀態(tài)下死亡則會掉落烤龍蝦尾0~1(受搶奪影響)
變種:
龍蝦不只有紅色的,還有藍色、紅藍混合和黃色的。
《第五人格》選手故事Wolves Alex
賽場上他的名字是穩(wěn)健又可靠的代名詞,在加入IVL聯(lián)賽的一年多中,他的成績有目共睹,既是隊伍中堅不可摧的后盾,也是大殺四方的神,多次為隊伍扭轉(zhuǎn)乾坤。從默默無聞到舉世矚目,這一路上一定有很多的壓力與坎坷,但是他從未氣餒,即使版本不斷改變,只要對角色的熟練度夠高,游戲意識夠深刻,也能夠拿下四抓。想更多的了解他背后的故事嗎?本期選手故事,讓我們走近Wolves_Alex。
Q: 秋季賽賽程已經(jīng)過半,對于這次秋季賽你有什么目標(biāo)嗎?對自己的目標(biāo)又是什么?
A:對隊伍的目標(biāo)是進勝者組。對自己的目標(biāo)就是打好自己的,多提升自己。
Q:有沒有壓力大的時候呢?是選擇怎么調(diào)整狀態(tài)的呢?
A:壓力大的時候會去聽聽音樂緩解,或者出門去吃東西。
Q:上周的蠟像師四抓的時候心情怎么樣,有沒有玩蠟像師的心得體會說說
A:挺開心的。打蠟像師這個角色的話,重要的是噴蠟準(zhǔn)。
Q:版本在不斷改變,有沒有為此練其他的角色?
A:有,不過涉及到賽訓(xùn)安排,具體練什么不方便透露。
Q:聽說你最喜歡的角色是紅夫人,能談?wù)勗騿幔?/p>
A:因為紅夫人有漂亮裙子,嘻嘻,另一個原因就是去年夏季賽首先破冰那場,我用的是紅夫人。
Q:平時不訓(xùn)練的時候一般都做什么呢?有什么興趣愛好嗎?
A:一般會玩電腦游戲,或者出門和朋友約飯。
Q:秋季賽到現(xiàn)在,你覺得最強的求生者隊伍是哪支呢?
A:每支求生者隊伍都有各自的優(yōu)勢。
Q:你平時會玩求生者嗎?如果玩的話一般是玩什么角色?
A:玩,求生者所有角色基本我都玩。
Q:最喜歡的一款皮膚是誰的?喜歡這款皮膚的原因是什么?
A:貝拉夫人,因為很好看。
Q:有什么想對一直支持你的粉絲說的嗎?
A:希望大家做自己的事情順風(fēng)順?biāo)。?/p>
關(guān)于Wolves_Alex的選手故事就到這里,屬于Wolves_Alex的故事仍在繼續(xù)進行。Wolves_Alex取得2021IVL夏季賽總決賽冠軍FMVP、深淵的呼喚V全球總冠軍FMVP,在如此多大賽中奪冠的他卻是越發(fā)沉穩(wěn)謹(jǐn)慎,謙虛不失驕傲,強大不失穩(wěn)定,期待他在賽場上繼續(xù)為我們創(chuàng)造奇跡!
感謝官方戰(zhàn)略合作伙伴——三金西瓜霜!為熱愛全力以赴,三金西瓜霜一路同行!口喉健康,信賴三金西瓜霜!官方戰(zhàn)略合作伙伴——歡樂谷。童心同感,歡樂爆滿,來歡樂谷超級兒童節(jié),與所愛盡享歡樂時光。官方電商合作伙伴——京東。開啟冒險之旅,破譯福利密碼,京東電競618,一起給生活加把競。感謝官方指定語音平臺——TT語音。上TT,默契玩伴隨時有,莊園從此不單排;玩第五人格上TT語音,隨時有玩伴。
《第五人格》選手故事:Wolves Alex
作為一名長期霸榜的榜前監(jiān)管者,Wolves_Alex也和別人一樣,有過踏入職業(yè)賽場的夢。奈何PC端的限制,他無法前線作戰(zhàn),只能分別以教練和解說的身份參與賽事。時光荏苒,COA IV結(jié)束后,Wolves_Alex終于以選手的面貌站在了我們的面前。從解說到選手身份轉(zhuǎn)換究竟克服了什么樣的困難?又是什么契機,讓Alex加入了Wolves俱樂部?本期選手故事,將帶大家領(lǐng)略Alex無畏時光的追夢旅途。
Q:從PC端轉(zhuǎn)到移動端以后,感覺個人操作上有什么變化?有什么建議給有意從PC端轉(zhuǎn)移動端的玩家嗎?
A:從PC端轉(zhuǎn)成移動端,操作就沒有PC端那樣流暢了。對于想要轉(zhuǎn)移動端的玩家,如果是求生者玩家,轉(zhuǎn)移動端不需要有太多的顧慮;但如果是監(jiān)管者玩家,操作順暢度可能會有很大影響,可能發(fā)揮不出原本的實力,所以想轉(zhuǎn)移動端可能需要慎重考慮一下。
Q:在COA IV中,你還是嘉賓解說,而在2021IVL夏季賽中,你已經(jīng)以選手的身份進入IVL,請問是什么契機讓你從解說走向了選手?為什么選擇了Wolves俱樂部呢?
A:在COA IV的時期,PC端經(jīng)常排不到人,所以我去練了移動端。恰好趕上破輪這個角色進入正式服,我也練了一下,并且在移動端也打出了效果,感覺還不錯,就想圓一下當(dāng)年沒有當(dāng)選手的夢。至于選擇Wolves俱樂部的原因,Wolves的求生者實力偏強,給我的壓力會小一些,能夠讓我有大量的時間好好磨練一下自己。
Q:夏季賽已經(jīng)過半,從你個人的體驗出發(fā),作為選手和作為解說參與到賽事有什么不同?
A:當(dāng)解說的時候還是以主播作為主業(yè),平時都是在家以電腦直播為主,只有到了賽事需要的時候,需要兩三天去外地一趟做解說。但是做選手的話,要長期居住在異地,就個人的體驗來說的話吧,選手的生活經(jīng)歷更豐富,讓我印象更深刻。
Q:接下來你們只剩6場比賽了,你感覺有壓力嗎?之后再戰(zhàn)DOU5,FPQ.ZQ,ACT三支強隊,有信心能在第二輪循環(huán)中戰(zhàn)勝他們嗎?
A:對陣這些強隊壓力肯定還是有的,不過我們也必須把壓力轉(zhuǎn)化成動力,正面迎戰(zhàn)。之前我上臺之后容易緊張,有些操作沒能發(fā)揮出來。心態(tài)這方面我的確需要調(diào)整,不過我還不是很清楚要怎么調(diào)整。雖然心態(tài)問題確實是個難關(guān),但我們還是有信心面對接下來的比賽,畢竟接下來只要進總決賽就行了,先想著總決賽穩(wěn)住,壓力就會小一些了。
Q:聯(lián)賽進行到現(xiàn)在,讓你感覺最難纏的求生者隊伍是哪一支?試著描述一下比賽時的畫面詳細(xì)讓我們感受一下他們的默契配合。
A:我覺得最難纏的隊伍應(yīng)該是FPX.ZQ,他們具體的配合我記不太清了,但是他們每個人的個人實力都非常強。上一輪和他們對陣的時候,雖然有我自己打得不好的成分在,但是他們每個人的個人實力都還是很亮眼的。
Q:馬上就要進入總決賽了,按照目前的情形,你們認(rèn)為Wolves俱樂部有可能以什么樣的成績進入總決賽?在目前的前六支俱樂部中,你最期待與哪一支俱樂部正面交鋒?
A:我不確定我們會以什么樣的成績進入總決賽,這個可能還要看最后三周的發(fā)揮,如果發(fā)揮得好,名次就會高一些,對我們總決賽也就有利一些。目前最期待可能就是和DOU5的交鋒了,畢竟他們之前也幫過我們(訓(xùn)練)。
Q:在加入俱樂部之前對Wolves的選手有了解嗎?加入俱樂部以后大家和你的初印象一致嗎?你個人認(rèn)為和你初印象反差最大的是誰?可以分享一件具體的事情說明嗎?
A:加入俱樂部之前應(yīng)該每個選手我都有了解過的,基本上和我印象中都差不多,和傳聞中的基本上沒什么差別。
Q:與你同樣是賽場新人的監(jiān)管者選手AnYi,你對他的評價如何?
A:Wolves_AnYi的話,我平時對他了解的不是特別多,據(jù)說是青訓(xùn)營里挺厲害的一名選手。我對他的評價是(打法思路)中規(guī)中矩,有潛力但還需要磨練。
Q:有什么想要對支持你和支持Wolves的粉絲說的話?
A:對粉絲說的話就是感謝你們的一路陪伴,我們一起加油吧。可能之前Wolves的監(jiān)管者發(fā)揮不盡如人意,外加我加入以后也沒能打出很好的效果。我和Wolves還需要慢慢成長吧,希望你們能夠繼續(xù)見證我們的成長。
關(guān)于Wolves_Alex的選手故事就到這里,但Wolves_Alex的IVL生涯故事仍在進行。期待他和Wolves繼續(xù)砥礪前行,在賽場上為我們呈現(xiàn)一場場精彩的比賽!
感謝官方戰(zhàn)略合作伙伴——心跳探秘,吉時追擊,怕上火,喝王老吉!偵探冒險之旅,從喝王老吉開始!三金西瓜霜,口喉健康,信賴三金西瓜霜。裝嫩不可怕,不裝才尷尬,來歡樂谷超級兒童節(jié),與所愛盡享歡樂時光。感謝官方指定乳品飲料合作伙伴——光明低溫乳品,樂在新鮮。
【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
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