開心小精靈游戲介紹
開心小精靈簡介
開心小精靈游戲截圖
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開心消消樂怎么獲取開心能量-開心消消樂獲取開心能量的方法
開心消消樂如何獲得開心能量?開心消消樂是一款非常休閑的消除類的游戲,開心消消樂這款游戲的存在可以幫助大家緩解更多的無聊,同時在這里面還可以讓更多的玩家在這里任意的消除,對于這個游戲的存在,可以讓更多的玩家在這里產生興趣,這里面的玩法非常的豐富,同時還有更多的關卡為更多的玩家提供了。開心消消樂里面為更多的玩家匯聚了更多的障礙玩法,同時里面還可以參與更多的活動,這里面可以讓大家在這里獲得足夠的開心能量,在這個游戲中應該如何獲得開心能量呢?趕緊來這里跟著小編來看看。
開心消消樂如何獲得開心能量
1.金銀果樹:開心消消樂里能星來源之一,他里面有銀幣有能量還有風車幣。一天可以收成四次,至于收的是什么就得看當時的運氣了。另外還能升級果樹獲得更多的東西。
⒉郵箱:郵箱里都是好友發(fā)的信件,有挑戰(zhàn)的,有加好友的,求精力的,幫解鎖的。其實最主要的就是求精力,因為這里面有能量,有別人發(fā)給你的,也有別人向你索要的。我們只要點右下角的全部同意就可以了。
3.一些周賽∶例如現(xiàn)在的秋秀周賽。闖關收板栗,當收獲的顆數(shù)達到上面的要求時便會或者一定的獎勵(有能量的,也有能完成關卡的其它道具),一天玩2次,分享可再來1次。
寵物小精靈怎么寵物小精靈怎么制作
制作一款寵物小精靈手游,首先要進行的是構思與設計。這一階段決定了游戲的基調、風格以及最終的玩法形態(tài)。這不僅包括寵物小精靈的種類和特性,還包括游戲的世界觀設定、故事背景、角色人設等。
寵物小精靈的設計:設計師需要創(chuàng)造出眾多個性鮮明、形態(tài)各異的寵物小精靈。這需要綜合運用生物學、神話以及各種文化元素,創(chuàng)造出既契合游戲世界觀,又能引起玩家共鳴的寵物小精靈角色。
世界觀與背景設定:一個豐富的游戲世界觀對于提升玩家的游戲體驗來說至關重要。設計團隊需要構建出一個宏大的故事背景,包括各種地圖、城鎮(zhèn)、自然景觀等,使玩家可以在探索的過程中不斷發(fā)現(xiàn)新的故事線索和寵物小精靈。
系統(tǒng)設計與玩法構思:玩法的多樣性是吸引玩家的關鍵點。團隊要設計出養(yǎng)成、戰(zhàn)斗、探索等多種玩法模式,并且要保證這些玩法之間既相互獨立又能形成緊密的聯(lián)系,提供一個多樣化但又不失和諧的游戲體驗。
有了詳細的策劃,接下來就是將這些創(chuàng)意轉化為實際的游戲內容,這需要強大的技術支撐。在技術開發(fā)階段,主要涉及的就是游戲編程和美術資源制作兩大塊。
游戲編程:游戲開發(fā)者需要使用Unity、Unreal Engine或其他游戲開發(fā)引擎,根據(jù)前期策劃的玩法設計,編寫出穩(wěn)定高效的游戲代碼。這不僅包括游戲的主體邏輯,還包括用戶界面(UI)、人物控制、網(wǎng)絡通信等方面。
美術資源制作:這包括寵物小精靈的角色模型、動畫,游戲中的場景、UI界面設計等。藝術設計師需要根據(jù)前期的設定,創(chuàng)作出符合游戲風格的美術資源。動畫設計師則需要賦予每個寵物小精靈生動的動作,讓它們在游戲世界中栩栩如生。
在游戲的開發(fā)過程中,測試和優(yōu)化是不可或缺的環(huán)節(jié)。通過反復的測試和優(yōu)化,才能保證游戲的質量,提供更加流暢和愉快的用戶體驗。
內部測試:在游戲開發(fā)初期和中期,開發(fā)團隊會進行多輪內部測試,發(fā)現(xiàn)并修復bug,優(yōu)化游戲性能。
公開測試:游戲接近完成階段時,會選擇開放測試,讓限定的用戶群體體驗游戲。通過收集測試用戶的反饋,進一步調整和優(yōu)化游戲,找出可能被開發(fā)團隊忽視的問題。
性能優(yōu)化:為了讓游戲能夠在各種硬件上平穩(wěn)運行,開發(fā)團隊需要對游戲進行性能優(yōu)化,包括減少游戲占用的內存、優(yōu)化圖形渲染效率等。
游戲開發(fā)完成后,接下來就是發(fā)布與運營。這個階段的重點在于如何讓更多的玩家了解并進入游戲,如何維護玩家社區(qū),以及如何通過更新迭代來持續(xù)吸引玩家。
發(fā)布策略:包括選擇合適的發(fā)布平臺,制定上線時間表,進行宣傳推廣等。合理的發(fā)布策略能夠幫助游戲在上線初期就吸引大量的玩家關注。
社區(qū)管理:建立并維護一個活躍的玩家社區(qū),對于持續(xù)吸引并留住玩家至關重要??梢酝ㄟ^官方論壇、社交媒體等渠道,與玩家保持溝通,及時收集玩家的反饋和建議。
內容更新和迭代:為了讓游戲保持新鮮感,開發(fā)團隊需要不斷更新游戲內容,包括推出新的寵物小精靈、新的故事線、新的玩法模式等。
在整個過程中,團隊的合作與溝通是成功的關鍵。從初始設計到最終發(fā)布,每一個環(huán)節(jié)都需要團隊成員之間的緊密配合。制作一款成功的寵物小精靈手游,不僅需要創(chuàng)意和技術的支持,更需要對游戲制作過程的細致打磨和持續(xù)優(yōu)化。希望每一個參與游戲制作的人都能在這個過程中找到樂趣,并最終創(chuàng)造出讓玩家愛不釋手的作品。
開心水族箱刷開心寶攻略 開心寶怎么獲取
小編為大家分享《開心水族箱》開心寶快速獲取方式介紹,詳細講解《開心水族箱》攻略,希望這篇攻略能夠幫助到大家!
獲取方式
開心水族箱里的開心寶其實是可以刷的。就是有點繁瑣枯燥。不是新安裝游戲的用戶都是沒有邀請碼那個輸入框的,如果是新安裝游戲的用戶可以直接填寫,填寫AC7K4E5Q或AB9DAK3N直接可以過得5個開心寶,如果不是第一次安裝這游戲,大家可先刪除游戲,游戲數(shù)據(jù)保留下來。
寵物小精靈 起源 寵物小精靈參考
精靈(英語:Elf)是一種日耳曼神話(北歐神話)中所出現(xiàn)的生物,他們往往被描繪成擁有稍長的尖耳、手持弓箭、金發(fā)碧眼、高大且與人類體型相似的日耳曼人的形象,這是因為他們首次作為一個種族,是出現(xiàn)在挪威和日耳曼等地區(qū)的日耳曼神話當中,而在北歐五國及斯堪的納維亞半島等地區(qū)又多為金發(fā)碧眼的日耳曼人。
精靈美麗無比,居住在森林的最深處。其他的容易與精靈(Elf)相混淆的生物還有Fairy(仙子、妖精)和Goblin(哥布林)等??偟膩碚f一般的認為:Elf(精靈)沒有翅膀,而Fairy(仙子、妖精)則帶有翅膀(蜻蜓的束翅或是蛾蝶的鱗翅),且體型較小便于飛行。
而其他的Goblin(哥布林)和矮精靈等則往往都會被描繪成:身材較為矮小、頭戴尖帽(有時帶有鈴鐺)、腳穿尖鞋的模樣。
精靈族的起源
精靈族的起源在日耳曼神話中是這樣的:大神奧丁殺死巨人伊米爾之后,精靈從巨人尸體上誕生,并吸收巨人的精華,成為有靈性的生物,其中尸體向光一面誕生的是精靈或稱光明精靈,背光一面誕生的則是黑暗精靈。光明精靈們通體發(fā)亮,光明耀眼,長得非常美麗。他們通常性情溫良,開朗熱情,能和樹木花草、游魚飛鳥彼此溝通,因此眾神就把他們作為神的朋友。黑暗精靈則有著暗色的皮膚和銀白色的頭發(fā),經常被認為是邪惡的象征。
精靈族的分類常見精靈
ELF(精靈)
Elf和人類很象,有著尖尖的耳朵,是美麗長壽的種族。一般以森林為家(暗精靈是住在地下),喜愛自然,情感細膩,聲音旋律優(yōu)美,是天生的詩人和舞蹈家;在昏暗的條件下視野也是人的兩倍,因此掌握了高超的箭術;學識廣博,對魔法有很高的天賦。精靈一般能活到700歲以上,這也是為什么他們總是不慌不忙的原因。
Sea elf & Sea Wolf (水隱,海妖)
“長期以來,水隱深居浩瀚大海之中而不被人們所注意?!?/p>
在各種傳說之中,水隱同樣具備精靈族的大多數(shù)特質:長壽,高貴,優(yōu)雅,聰慧,美麗,彼此之間平等友好,敵視邪惡種族,能和其他種族友好相處,喜歡和大自然幾乎融為一體。但在早期的西方傳說中,強調水隱驚人美貌的同時,常常被賦予其許多邪氣,因此現(xiàn)代的英文魔幻小說中普遍稱之為 " Sea Wolf " ,中譯為“海狼”或“海妖”。
事實上水隱是地地道道的精靈,傳說中說是水澤精靈的一支,因為地面史前文明的衰落,他們深潛大海,成了隱水的精靈,英文 " Sea elf ",中文直譯為“海精靈”,由于隱居在水中,因而也稱為水隱。神話中的水隱更為傳奇,其祖輩愛與美的女神阿弗洛狄忒(維納斯)打賭得勝,阿弗洛狄忒不得不按照事先的約定,使其的后代都具有超乎尋常的美貌,能令大地上所有的生靈陶醉,因此比起其他精靈種族,水隱更具魅力。但是阿弗洛狄忒為了施以報復,她拒絕給水隱以愛情,水隱也就常常因為愛情而憔悴,不能承受悲傷的折磨而夭折。
Light elf(光之精靈)
比人類矮小而苗條,耳朵較長,愛憎分明,情感細膩,說話的旋律很美,大多居住在森林或洞穴之中,喜愛自然美,喜歡跳舞、嬉鬧。他們的幽默如同他們的歌和詩一樣閃爍著智慧的光芒,擅長的武器為弓箭和長劍。在“被遺忘的國度”中共有五種精靈:金精靈、月精靈、野精靈、海精靈和德洛爾。在《龍槍》中有奎靈那斯提精靈、西瓦那斯提精靈、卡貢那斯提精靈、達根那斯提精靈等。
Dark elf(黑暗之精靈,卓爾)
黑精靈,居住在地底洞穴或森林深處的神秘種族,信仰著某種以蜘蛛圖騰為標記的邪神,并獲得暗黑力量的保護。身高約160公分,體重在50公斤左右,有著黑色或深紫色的皮膚和銀白色的頭發(fā),對魔法有相當強的抗力,也不怕毒素的侵襲,但是對火焰和寒冷的抵抗力很差。
Half elf(半精靈)
半精靈是人類和精靈的混血兒。他們比其他精靈稍高一點、強壯一些。半精靈和其他精靈最大的不同是他們會長出胡子,這使得精靈能輕易地辨認出他們的人類血統(tǒng)。精靈非常排斥半精靈,根本不認為他們屬于精靈;人類雖然因他們漂亮的外貌而較能容納他們,但也很排斥他們那屬于精靈一半的血統(tǒng)。 另外還有High elf(高等精靈),這是從神話時代便存活下來的精靈及其近親。
Night elf (暗夜精靈)
卡多雷——也就是后來被稱為暗夜精靈的種族(后來他們才知道了這個稱呼)——信奉月亮女神艾露尼,并認為每到白天的時候,女神就會在永恒之井的湖底沉睡。早期的暗夜精靈牧師和先知以極其謹慎的態(tài)度研究永恒之井,想要了解它的秘密和力量。當暗夜精靈社會逐漸壯大之后,他們就開始探索未知的卡利姆多大陸,并且遇到了許多同胞。唯一能使他們停止探索的就是古老而強大的龍。雖然這些巨獸通常是隱居的生物,但他們也會盡全力守護一些神秘的地方。暗夜精靈認為龍是世界的守護神,所以最好不要去侵犯他們,以及他們所守護的秘密。
Blood elf (血精靈)
血精靈,曾經是暗夜精靈的一部分,又叫辛多雷,辛多雷是血精靈在薩拉斯語中的發(fā)音。一萬年前,暗夜精靈就在古卡里姆多大陸上生活了,他們依靠位于大陸中心的永恒之井——一個充滿魔法能量的井獲得了強大的魔法能量。但是他們卻在女王艾撒拉和手下的高等精靈的領導下無節(jié)制的使用著魔法能量,終于引來了燃燒軍團的入侵。在那次可怕的大爆炸后,永恒之井毀滅了,幸存的暗夜精靈們在德魯伊的領導下重新開始了新的生活。但是,他們決定再也不使用魔法。在永恒之井爆炸后,那些幸存下來的上層精靈——艾撒拉女王的仆從卻不安分于這些,他們發(fā)動了一次叛亂,妄圖解除魔法的禁忌,但是他們失敗了。作為懲罰,他們被大德魯伊們流放。
九千年后,阿爾薩斯和他的天災軍團的鐵蹄踏開了高等精靈王城——銀月城的大門,無數(shù)的亡靈軍隊瞬間毀滅掉了這個曾經繁榮了近萬年的精靈王國,并將精靈將軍希爾瓦娜斯·風行者變成了女妖。阿爾薩斯走后,高等精靈的領地變成了可怕的瘟疫之地。
一小部分幸存的高等精靈逃了出來,他們在他們的領導——血魔法師凱爾薩斯,高等精靈王朝逐日者王朝的最后繼承人——的領導下開始了復國的工作,但是離開了他們賴以生存的魔法能量,他們變得煩躁。再加上被聯(lián)盟方領導人猜疑,他們最終為了魔法能量加入了伊利丹的軍隊。
其他也被稱作精靈的“精靈”
Goblin(哥布林)
紅帽子(見Redcap)等邪惡的小精靈的總稱,體型不大,喜歡惡作劇,制造災禍,通常居住在黑暗的地方。相傳它們的微笑會令血液凝固,大笑則使果實從樹上紛紛墜落,就連女巫也容不下他進家門,她倒不怕哥布林,只是看到他就覺得礙眼。
哥布林沒有固定住所,他們總是進駐巖石裂縫,樹根表面,但他們定不下來,用不了多久就再度搬家。
Redcap(紅帽子)
矮小而結實,容貌似老人,有著長長的白須和一雙惡狠狠的紅眼睛,雙手是鋒利的鷹爪,沒有手掌,頭上戴著一頂紅帽子,腳上穿著一雙鐵靴,奔跑速度很快。 紅帽子會獵取人類鮮血,將紅帽浸入血泊中,維持其色澤的鮮艷,再強悍的人也敵不過紅帽子,唯一的躲避方法就是念段圣經中的經文,這樣他自己就會消失無蹤。
Imp(英普,魔精)
來源于英國傳說,英語里有“頑童“的意思。對于它的長相有很多種描述,而且都不相同。它們居于英格蘭的沼澤地區(qū),在陸地上她它會騎著一匹和它同等丑陋的馬,四處奔跑。一般是體型很小的魔鬼,大約只有人的1/2到1/4高,有翼,擅長偷襲,Imp口中吐出的氣息會使植物枯死,動物生病。很多時候為邪惡魔物或魔法師的信差和監(jiān)視器。為一般魔法陣呼叫出的小惡魔,只會初級咒文及幻術。在《暗黑破壞神2》中有一種叫做Demom imp的怪物,個頭矮小,山羊腿,尾巴短而彎曲,體毛不多,穿一件深色背心,頭發(fā)為白色或淺灰色,密密地從頭部兩側下垂,遠看酷似木偶。在民間傳說中善良的小精靈跟人不相往來,所以人們看到的都是邪惡的小精靈,但是實際上很多小精靈只是喜歡捉弄人,搞搞惡作劇罷了。
惡作劇小精靈
Hobgoblin(淘氣鬼)
Hobgoblin與Goblin正好相反,它是指那些友善的小精靈,如上面介紹的Brownies和Bogles。 這些小精靈大多獨居,善良而友好,有時也會弄些惡作劇出來。
Pixie(皮克希)
出現(xiàn)在英國西南部的薩默塞特、代翁和康沃爾等幾個郡的傳說中的愛惡作劇的小精靈,亦作“Pixy”。從何而來以無從考證,有人認為他們和腓尼基人一起來到英格蘭,往外喬遷到東方的戴聞和山姆塞。也有人說皮克希是英格蘭最早的居民,羅馬統(tǒng)治時代,F(xiàn)aerie跟著來到英格蘭,皮克希先是歡迎,后來擔心家園不保起兵反抗,直到Faerie退出這三個郡才罷休。
他們最喜歡的惡作劇是使人迷路,不過你只要把外套反過來穿就可以躲過它們的搗亂。有時候,皮克希把人迷到無法恢復神智,在鄉(xiāng)間晃來晃去,口中念著一些沒人懂的語言,這種情況就叫“皮克希附身”。當?shù)厝藶榱巳傔@些小精靈,通常會在晚上留一桶水在門口,給皮克希用于沖洗它們的嬰兒,或者留些牛奶給小皮克希喝,或者把壁爐打掃干凈,給它們一個跳舞的地方。
Puck(迫克)
類似Pixie的小精靈,身上一樣是綠色緊身衣。居住在英格蘭南部幾個郡的鄉(xiāng)村里,與Pixie不同的是,它們與另一群精靈小魔女(Faerie)的關系很好,當Faerie在午夜翩翩起舞時,他們常常用柳笛在一旁伴奏。
在某些方面迫克和牧神潘很像,他們照顧的對象遍及森林原野所有的動植物,不同于潘的是,他對羊和其他家畜沒有什么興趣,他只愛森林中的松鼠,兔子,狐貍和其他的野生動物。
Gremlin(戈蘭林)
熟悉各種工具和機械的淘氣小精靈,與地精和Goblin是遠親。他們和地精一樣,早期都是裨益人類的精靈。他們可以使工具更快速更精良,還能提升工匠的技術啟迪工匠的發(fā)明。
人類若早發(fā)現(xiàn)戈蘭林對科技發(fā)展的貢獻,歷史或許就會改觀。可惜大部分工程師都不知道戈蘭林所花費的心血,獨占各種發(fā)明的功勞,連一絲絲的榮耀都不留給他們。因此戈蘭林改變了對人類的觀感。于是,他們不僅不幫忙,還用他們在工具和機械方面的知識來刁難人類,讓人們制造各種工具和機械都難逃“戈蘭林效應”的肆虐。
說到“戈蘭林效應”,舉例就是釘釘子時,錘子突然改變方向,向大拇指敲上一記;鋸木板時,碰到棘手的硬結;粉刷天花板時,油漆總是沿著手臂一路下滑……
Leprechaun(鞋精靈、矮妖)
愛爾蘭傳說中會做鞋的小精靈,他們通常穿著一身綠色的衣服,衣服外系著一條皮圍裙,腳穿銀色扣鞋,頭戴紅色帽子,尖尖的鼻子上架著一副眼鏡。這些鞋精靈的最大特點是善于做鞋,但每次只做一只,從來不做完一雙。他們同Brownie一樣喜歡捉弄人類,反應很靈敏,可以很快地躲開人們的視線,如果你非常幸運能夠抓到他的話,他就會把秘密財寶的藏匿處告訴你,在他們帶你去挖寶的路上,你一定要目不轉睛地盯著他,否則稍一挪開他們就會消失無蹤。另一種說法是它們將金子藏在洞里,以彩虹標明藏金的地方,哪是彩虹的盡頭,哪就有金子!傳說中只要抓到Leprachaun,使它服服帖帖就可以迫使它帶你走到彩虹的盡頭,找到財富。
Bodach(伯達克)
在蘇格蘭蓋爾語里,“Bodach”的意思是“老人”,這種精靈會從煙囪鉆進屋里,偷走那些毫無防備的小孩或嚇唬他們,在它進屋之后小孩便開始作噩夢。據(jù)說伯達克只騷擾那些淘氣的孩子,為了防止它從煙囪鉆進來,可以在壁爐里撒上鹽,因為伯達克討厭從鹽上走過。
另外還有兩個差不多的怪物,也是源自蘇格蘭,一個是波吉(Bogie),這種小精靈通常躲在碗柜和衣櫥里,喜歡黑暗,喜歡惡作劇,會變形,例如變成一大堆灰塵。另一個是波加特Boggart(搗蛋鬼)。這種小精靈很像地精,常穿著一身破爛骯臟的衣服,皮膚暗黑,頭發(fā)茅草般凌亂,手指頭愛東摸西碰,兩只腳很不靈活。
Bendith(班迪斯)
威爾士傳說中的小妖精,這些長相丑陋的怪物很可能是小魔女(見Faerie)和小妖精(見 Goblin)的“雜交品種”。它們喜歡將兒童劫走,換成自己的子女(Criil),被救回的孩子通常不會記得任何事情,只記得一些甜美的音樂。
Cluricains(酒窖精)
穿著白襯衫,及膝短褲,長襪,鑲銀扣皮鞋,系著圍裙戴紅帽子的酒窖精靈,就住在酒館和住家的酒窖里。
在管理得當?shù)木起^和住家,酒窖精不惹麻煩,只會享用他們得到的食物和酒。但是在管理很差的旅館或酒館,他會飽食存貨,大量飲酒,很快就使得老板關門大吉。如果是在一個太愛飲酒的屋主家中,酒窖精就很可能會模仿屋主,喝下大量美酒,使貪杯的屋主只能看著空空的酒瓶,困惑地搔著腦袋。
Kobolds(寇伯,家神)
德國傳說中的一種精靈。每個家庭都應該有個寇伯來幫忙,他們是最勤勞,最忠心的好幫手。這些滿臉皺紋,老態(tài)龍鐘的小矮人,會為提供他們庇護的家庭無悔的服務。他們擅長的或有打水,擠牛奶,劈柴,揀雞蛋,照顧馬匹,打掃院子等??懿宰骷覄諡闃罚抑灰约泳毩暰湍苻D到室內服務,其水準絕不輸給他們在花園庭院中的表現(xiàn)。
Barbegazi(冰胡子)
傳說出沒于法國和瑞士境內山區(qū)中的害羞的小精靈,Gnome的一個分支,居住在山頂處自己開鑿的山洞或隧道里?!癇arbegazi”這個名字來源于法語的"Barbe glacee",意思是“被凍住的胡子”:他們頭發(fā)和胡須銀白是因為結滿的厚厚冰柱,當這些冰柱融化就只露出正常發(fā)須。
Brownie(棕精靈,棕仙)
蘇格蘭傳說中善良的小精靈,淘氣鬼(見Hobgoblin)的一種。“Brown”是棕色的意思,之所以被稱為“Brownie”是因為這種小精靈總是穿著一身棕色的破衣服。它們的臉又小又平,鼻孔也很小,但頭發(fā)卻很長,喜歡獨居,有時也成群出現(xiàn)。與其它的許多淘氣鬼一樣,棕精靈不大喜歡搞惡作劇,它們希望與人和諧相處,如果你對它們好的話,它們就會幫你做家務,但你不能給它們報酬,一給報酬它們就會永遠消失,你只能通過其它方式回報它們,例如在它們可能經過的地方故意留一些食物(例如它們最愛喝的牛奶)。如果棕精靈受到侮辱的話(它們有時候很容易受到傷害),就會離開你并帶走你的好運;如果受到的傷害很大,它們就會轉變?yōu)樯厦嫠f的波加特(Boggart),不斷給你制造麻煩。
棕精靈的長處在于尋找丟失的物品和珍寶。非凡的速度和效率使他們能夠高效率的完成自己的使命;而且看起來,沒有手指和腳趾的事實對他們沒有任何不利影響。與這個極有價值的天賦相比,這種謙遜的生物根本不要任何報酬。
有人認為棕精靈實際上是新石器時代一個失蹤的種族,因受到外力的侵略而被迫逃入地下,也有人認為它們是古羅馬家庭守護神拉爾(Lar)的后代。
開心消消樂如何獲得開心能量
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開心好玩嗎 開心玩法簡介
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光遇小精靈任務攻略 小精靈在哪
光遇小精靈任務在什么地方,此次也是要領取,里面有指定的3個光之子任務,大家可以嘗試去獲得tgc斗篷,任務難度不是很大,下面就來介紹下光遇小精靈任務在哪。
光遇小精靈任務攻略
光遇小精靈指定任務怎么做?
首先小精靈任務就在【設置】-【精靈】頁面內。
在6月21日-7月8日之間,就能根據(jù)提示前往活動頁面,查詢具體的任務要求和完成進度。(PS:如果你沒有找到小精靈任務,那就是還沒有實裝,估計是21號中午兩點后才會實裝的任務。)
在任務實裝之前,都是一些網(wǎng)易大神的周年小活動,里面全是一些抽獎轉盤種類的東西,這些并不屬于任務而是福利活動。
另外,7月15日活動結束后,官方會在官網(wǎng)和官方微博中,公布中獎的1000名光之子名單。
言歸正傳,小精靈指定任務實裝后,打開精靈界面自然能看到,屆時能在精靈推薦中看到“任務列表”。
完成任務,快來獲取豐厚的限定斗篷裝扮獎勵吧!
以上就是光遇小精靈任務完成攻略,希望可以幫助大家去解決好。
《開心掃雷》爆笑玩法開心笑不停!
《開心掃雷》---一個由獨立游戲開發(fā)團隊良心制作的休閑益智游戲在圣誕節(jié)前夕登陸AppStore平臺。曾幾何時,陪伴70、80后一起長大的經典Windows掃雷游戲變成了現(xiàn)在玩家口中的“古老”、“傳統(tǒng)”的游戲。但就是有這么幾個酷愛掃雷的游戲愛好者懷揣對經典的迷戀,以經典掃雷為基礎,原創(chuàng)開發(fā)出掃雷找答案、掃雷冰桶挑戰(zhàn)、掃雷挖礦、掃雷過馬路等多個新穎玩法,告別了傳統(tǒng)掃雷僅對掃雷速度的追求,在掃雷過程中加入了笑話、戰(zhàn)斗、躲避等多種游戲元素,讓人忍俊不禁、愛不釋手。
游戲特色:
1.玩家要扮演一個不愛學習的小學生,在掃雷學院中體驗上課、考試、打架、挖礦等情節(jié),歷經搞笑、緊張、溫馨、恐懼等多種情緒,逐步沿著小學、中學、大學的順序完成200個關卡,最終成為掃雷高手。
2.游戲各處隱藏六種寵物,有能幫助找雷的小白,有幫主人擋炸彈的山雞,還有橫沖直撞的校車,越難獲得的寵物掃雷的能力越大。
3.配備八種掃雷道具,“搖一搖”、“百度一下”等熟悉的名詞在游戲中都變成了極具殺傷力的掃雷武器,玩家針對各種不同的挑戰(zhàn)自選合適的道具。
4.能夠喜愛掃雷的人都是恪守本分、心地善良的人,《開心掃雷》開手機游戲之先河,創(chuàng)立愛心掃雷玩法,玩家在愛心掃雷模式中積攢的愛心數(shù)量,開發(fā)團隊會把1個愛心折算成1分錢,并匯總起來,定期捐助給公益慈善基金,幫助需要幫助的貧困學生們。讓玩家在享受游戲快樂的同時,也能收獲做公益的欣慰。
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