羅馬帝國時代2全面戰(zhàn)爭游戲介紹
羅馬帝國時代2全面戰(zhàn)爭簡介
在這里你可以充分的發(fā)揮自己的智慧,為你的部隊(duì)進(jìn)行排兵布陣,并制定作戰(zhàn)計劃和策略,和敵人來一場真正的較量,享受最準(zhǔn)確的戰(zhàn)斗模擬游戲。
故事模式:
20個為您精心設(shè)計的關(guān)卡,關(guān)卡按四大種族(人類、精靈、矮人、獸族、地精)分類,難度層層遞進(jìn)。趕緊帶領(lǐng)軍隊(duì)擊敗敵軍!
聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)模式:
完全公平的對決!與全球各地真實(shí)玩家的1對1真正較量,運(yùn)籌帷幄,決勝千里!兵種相生相克,合理運(yùn)用,摧毀城堡,全殲敵人!
游戲特色:
1、強(qiáng)大的人群渲染技術(shù),每個角色都有著自己的行為;
2、大型的開放式環(huán)境,動態(tài)全局照明引擎,實(shí)時性光影效果;
3、架空世界觀,多個不同生物兵種,合理搭配兵種才能獲取勝利。
4、全3D大型史詩多兵種實(shí)時作戰(zhàn),超強(qiáng)代入感。
5、1V1聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),挑戰(zhàn)全球玩家,贏得排名。
羅馬帝國時代2全面戰(zhàn)爭好玩嗎 羅馬帝國時代2全面戰(zhàn)爭玩法簡介
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1、羅馬帝國時代2全面戰(zhàn)爭簡要評析:
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羅馬帝國時代2全面戰(zhàn)爭什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注羅馬帝國時代2全面戰(zhàn)爭這款手游,想知道具體的公測時間,羅馬帝國時代2全面戰(zhàn)爭會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線羅馬帝國時代2全面戰(zhàn)爭安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編羅馬帝國時代2全面戰(zhàn)爭什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道羅馬帝國時代2全面戰(zhàn)爭開放下載和公測的時間,你就可以最快知道羅馬帝國時代2全面戰(zhàn)爭公測時間了!
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羅馬帝國時代2全面戰(zhàn)爭什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游羅馬帝國時代2全面戰(zhàn)爭大事件
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步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,羅馬帝國時代2全面戰(zhàn)爭公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注羅馬帝國時代2全面戰(zhàn)爭什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游羅馬帝國時代2全面戰(zhàn)爭專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
羅馬帝國時代2全面戰(zhàn)爭游戲截圖
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羅馬2全面戰(zhàn)爭羅馬戰(zhàn)役怎么打 羅馬2全面戰(zhàn)爭新手怎么玩
大家好,今天給各位分享羅馬2全面戰(zhàn)爭羅馬戰(zhàn)役怎么打的一些知識,其中也會對羅馬2全面戰(zhàn)爭新手怎么玩進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!
1.
主界面有5個部分組成。由上而下是,戰(zhàn)役,戰(zhàn)斗,設(shè)置,百科和回退。當(dāng)然,玩家也可以直接點(diǎn)擊界面下方的序章直接進(jìn)入劇情教學(xué)。
2.
攝像機(jī)和視角的操作跟以前版本大同小異,W,A,S,D操作方向;Z,X,C,V等操作遠(yuǎn)近;Q,E操作旋轉(zhuǎn)角度。
3.
鼠標(biāo)左鍵取消,右鍵確定。選擇單位后拉住右鍵,可以進(jìn)行陣型方向選擇。
4.
主戰(zhàn)術(shù)界面下方,單位列表,最下方是單位能力;左上方顧問和劇情界面,左下方具體單位信息;右下方雷達(dá)地圖和時間控制。
5.
戰(zhàn)略要道(如上圖),可以有效的在海軍出現(xiàn)之前牽制和擋住數(shù)倍于己的敵人。
1需要非常注重戰(zhàn)略規(guī)劃和軍事策略,需要花費(fèi)大量的時間和精力。2在羅馬全面戰(zhàn)爭游戲中,玩家需要根據(jù)自己選擇的陣營和目標(biāo),設(shè)計出具有戰(zhàn)略性的作戰(zhàn)計劃,選擇適合的士兵和武器,提高軍隊(duì)的技能和屬性。要達(dá)到這些要求,需要深入了解游戲規(guī)則和歷史背景,并且重復(fù)多次的游戲試驗(yàn)和總結(jié)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。3是一項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性和有趣性的學(xué)習(xí)游戲,它可以幫助玩家提高戰(zhàn)略意識和分析能力,也可以增加歷史知識,從中了解到羅馬文化和建制的發(fā)展歷程。因此,在合理安排時間的前提下,投入足夠的精力和熱情去研究和探索,確實(shí)能夠取得不錯的成績。
羅馬2全面戰(zhàn)爭是全面戰(zhàn)爭系列以古羅馬為舞臺的一款作品,有多個版本,你玩的是皇帝版的嗎?以下我以皇帝版為例給你介紹一下玩法和技巧。
羅馬戰(zhàn)役技巧介紹
一、內(nèi)政
羅馬2更新后內(nèi)戰(zhàn)會反復(fù)爆發(fā),一次爆發(fā)會出一隊(duì)以禁衛(wèi)為主的軍團(tuán)加上叛亂家族所有的軍團(tuán)。一次叛亂會根據(jù)叛變家族的影響力分出一個以上的行省,如果其中有主要軍事行省或者產(chǎn)糧省可能會崩盤。在極難難度下,電腦如果有軍事行省,他會招募軍團(tuán),都是禁衛(wèi)為主的軍團(tuán),所以你不盡快拿回來,電腦軍團(tuán)會越來越多,而且到處跑。如果是主要糧省,你的余糧不多的話可能會一下子崩盤,所以在改帝制前,余糧要在100以上。不要有太多商業(yè)和軍事重省,因?yàn)橐坏┎荒芸焖倨脚?,存糧耗盡那么你就得拆家來騰出糧來。
其他家族的忠誠可以通過聯(lián)姻,委派他們?nèi)バ姓饨粊碓黾又艺\,對于高影響的其他家族的人可以收買,如果不能收買就讓他出使敵國、有概率背叛或者被打死。這樣借刀殺人不會影響忠誠,如果其他家族將領(lǐng)戰(zhàn)死暗殺會極大降低忠誠,暗殺還會降低自己的影響。所以不可取。
在交戰(zhàn)的情況下忠誠會比較低,所以在家族內(nèi)戰(zhàn)快爆發(fā)的情況下,停戰(zhàn)再來處理忠誠問題會比較容易,或戰(zhàn)或避也更好拿捏。
關(guān)于奴隸,戰(zhàn)爭中抓的俘虜那些奴隸,很少抓和殺都無所謂,奴隸最大的來源是洗劫城鎮(zhèn)。對于一些大省,洗劫了會多不少奴隸。奴隸產(chǎn)金僅次貿(mào)易,但是會影響治安。前期不要太多奴隸,但是可以在所有行省都修角斗場,一方面提治安一方面消耗奴隸。在中后期對于其他派系的行省,一律洗劫,就算那個行省叛亂也不會是你的對手。但是奴隸會多非常多,而且你的其他行省并不會受影響,奴隸來金快,不需要建設(shè),只不過得確保你有足夠多的角斗場和奴隸交易市場。
后期靠城鎮(zhèn)來錢確實(shí)少,除非是經(jīng)濟(jì)省,不要害怕腐敗,我到后期一回合凈收入3w。所以不要害怕腐敗。只要穩(wěn)打穩(wěn)扎一定不差錢。
二、外交
這代外交比前幾作好太多,但是電腦也會油鹽不進(jìn),談判的好辦法就是宣戰(zhàn)出兵。只要消滅他們的主力,包圍他們的城鎮(zhèn),再提出和解開出條件基本都會答應(yīng),我完成軍事勝利全靠這種方式外交,如果是主動交好的,什么都好說。如果不是我就拿出3個以上軍團(tuán)壓境,什么條件都答應(yīng)。高盧聯(lián)盟,斯巴達(dá),迦太基,本都,這些厲害的國家都是我的附庸,還有很多亂七八糟的小國家。只要帝權(quán)高,實(shí)力強(qiáng),他們都會答應(yīng)你。比如波伊4軍團(tuán)偷襲我的倆軍團(tuán),我以倆軍團(tuán)全滅的代價消耗了他4軍團(tuán),我惱羞成怒又調(diào)了倆軍團(tuán),還沒打,他還有很多領(lǐng)土,他主動請求附庸。還有高盧也是一丈他就附庸了。迦太基還有半個非洲,我拿了他的迦太基行省,他自己請求附庸。這種征服方式最快也最省事。波伊背叛對我宣戰(zhàn),希臘有我扶持起來的斯巴達(dá),西有高盧聯(lián)盟,我根本沒管他,后來他又主動要求附庸,我看他舊只有一城了。在自己優(yōu)勢很大的情況下,如果對方不愿意附庸,你可以拿點(diǎn)錢就可以了。羅馬到后面越打戰(zhàn)越少,亞美尼亞本都的地最后一塊要求占領(lǐng)的地方,我一仗未打,他和我附庸波斯和庫什打了半天就附庸了。附庸條例順帶簽了貿(mào)易,附庸后全是紅臉,到時候再簽就難了。
三、戰(zhàn)斗
我軍團(tuán)配置是倆小石弩,一蝎弩,2禁衛(wèi)騎兵,倆隊(duì)禁衛(wèi),倆隊(duì)老兵留任軍團(tuán),一隊(duì)狗,4隊(duì)高盧獵人其他全部重甲軍團(tuán)或者軍團(tuán)大隊(duì)。一線是4軍團(tuán)大隊(duì),中間留出縫隙。2線是倆軍團(tuán)對應(yīng)左右倆縫隙,中間排開蝎弩,3線放上其他軍團(tuán)。左右各布置倆隊(duì)高盧獵人,身后有禁衛(wèi)騎兵保護(hù)。石弩放后面,和將軍一起。作戰(zhàn)時,軍團(tuán)一線交敵2線的人往縫隙里面扔標(biāo)槍,一線累了,2線換下,一線退2線扔標(biāo)槍,如果還不能解決敵人,這時候換上3線的老兵和禁衛(wèi)。期間遠(yuǎn)程騎兵支援,和歷史上一樣一般不會用上3線。戰(zhàn)斗就會結(jié)束,就算用上了3線,一線2線很好消耗了敵人體力,換上精力充沛的精銳3線基本就是屠殺。
將軍天賦走中間,最好,看著喜歡的點(diǎn)。羅馬斗士有多少招多少,隨軍訓(xùn)練,天賦點(diǎn)最右的那條,重點(diǎn)點(diǎn)訓(xùn)練,經(jīng)驗(yàn)給超多
今天小編就給大家分享到這里,一起來學(xué)習(xí)一下吧。
羅馬二全面戰(zhàn)爭 羅馬2全面戰(zhàn)爭選國家
大家好,關(guān)于羅馬二全面戰(zhàn)爭很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于羅馬2全面戰(zhàn)爭選國家的知識,希望對各位有所幫助!
新手建議選擇羅馬,三個家族都可以。
羅馬步兵都是劍士,后期厚甲高工高攻,比較適合新手。每個國家的疆域初期都不大,一個或兩個行省。疆域需要自己進(jìn)行外交和戰(zhàn)斗占領(lǐng)。羅馬2的建筑感覺每個勢力都差不多,只有少許差別。兵種比較全的話,個人推薦埃及或塞琉古,長槍、劍士、弓手、騎兵、標(biāo)槍投石大象基本都有。希臘、斯巴達(dá)、塞浦路斯三勢力屬于DLC內(nèi)容,預(yù)購版或購買了DLC的玩家可以選擇。破解版的玩家需要注意下載的版本。
最低配置:
操作系統(tǒng):WindowsXP/Vista/7/8
CPU:1GHzIntel雙核/4GHzIntel單核
顯卡:512MBVRAM,Shadermodel3
內(nèi)存:2GB(XP),8GB(Vista/Windows7/Windows8)
硬盤空間:30GB
DirectX:9.0c
推薦配置:
操作系統(tǒng):XP/Vista/Windows7/Windows8
CPU:2GHzIntel/AMD雙核/
顯卡:1024MB兼容DirectX11
硬盤空間:30GB
DirectX:9.0c
正好,咱也在玩羅馬檔。開局干掉那個伊魯XX神馬的,然后按照目標(biāo)統(tǒng)一意大利和那啥省。有能力的話就去打左邊那島?。ü烙嬊捌谑夭蛔?,算準(zhǔn)任務(wù),拿下全島劫掠,交任務(wù))然后就出兵希臘三小強(qiáng)(馬其頓,雅典,斯巴達(dá)),這里基本戰(zhàn)略是劫掠完城跑路,等敵占回后再進(jìn)攻(強(qiáng)抗希臘三小強(qiáng)會很吃力的,所以游擊戰(zhàn)術(shù))至此,羅馬基本成型,后面只要小心別惹太多敵人,和對付內(nèi)戰(zhàn)即可(羅馬城別建太好的軍用設(shè)施,要不到時要拿回來就麻煩了)
羅馬2全面戰(zhàn)爭全面戰(zhàn)爭游戲介紹
羅馬2全面戰(zhàn)爭:全面戰(zhàn)爭,哪個版本最強(qiáng)?當(dāng)然是我的3dM。我會為你一一介紹羅馬2全面戰(zhàn)爭,各位真香定然不在少數(shù)。
哪個版本最強(qiáng)?
1、羅馬2,羅馬戰(zhàn)役(SOBILE)
羅馬戰(zhàn)役全戰(zhàn)系列包含了包括戰(zhàn)役地圖、城邦與納瓦蘇亞戰(zhàn)爭(Inkistian Wars)、帝國與羅馬(Inkistian Empires)、軍隊(duì)與陣營(Inkistian Raismohter)、魔劍與詛咒(Inkistian Magnum)、民族與宗教(Inkistian Ruberio)、陣營與陣營神廟(Inkistian Gods)等諸多游戲內(nèi)容。
玩家可以自由探索羅馬國家,并使用戰(zhàn)爭機(jī)器一步步征服。
最終,羅馬人民將打敗敵方軍隊(duì),勝利將最終擊敗對手,奪回羅馬帝國的主權(quán)。
游戲采用虛幻引擎5,在6個關(guān)卡中的3個部分分別為大地圖、沙漠、平原、雪地、河流、湖泊。
自由探索地圖,如同在另一個宏大的歐洲大陸上與大自然的友好相處。
富有想象力的手繪場景,細(xì)膩的角色神情,隨著游戲的進(jìn)行,就能夠解鎖一些有趣的小彩蛋。
當(dāng)然,進(jìn)入游戲的重點(diǎn)還是要在劇情模式中與居民接觸。
在劇情模式中,玩家不僅可以選擇主角一路過關(guān)斬將,可以在敵人眼里打出超級夸張的攻擊特效。
使用魔法釋放大招對敵人進(jìn)行攻擊,有時候在空中還會聽到特殊的音樂。
隨著地圖的推進(jìn),游戲還會解鎖一個全新的劇情,來到新地圖的中央。
目前游戲的劇情相當(dāng)有意思,除了講述主角的成長經(jīng)歷之外。
還有著“友情小男孩”的身份設(shè)定。
他能夠幫助玩家完成一項(xiàng)任務(wù),這也是對玩家的一種認(rèn)可。
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全面戰(zhàn)爭羅馬2存檔方法
全面戰(zhàn)爭羅馬2存檔需要在游戲戰(zhàn)略界面按ecs鍵,然后在設(shè)置界面選擇存儲游戲選項(xiàng),等游戲存儲完成就可以了,保存后在窗口上方會彈出兩個標(biāo)簽頁,一個是本地存檔,右邊一個是云端存檔。
全面戰(zhàn)爭羅馬2怎么存檔
一、存檔方法
1、首先玩家需要在游戲戰(zhàn)略界面按esc鍵,打開設(shè)置界面。
2、其次在設(shè)置界面中選擇儲存游戲選項(xiàng)。
3、接下來等待游戲儲存完成就可以了。
4、不過在保存后,窗口上方會彈出兩個標(biāo)簽頁,一個是本地存檔,右邊一個是云端存檔。
二、存檔位置
1、儲存完成后,去我的文檔文件夾。
2、尋找AppData文件夾-Roaming文件夾-The Creative Assembly文件夾-Rome2文件夾-save_games文件,這是在XP系統(tǒng)下的路徑。
3、如果是win7系統(tǒng),路徑是C:\Users\fan\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\save_games。
全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種介紹
全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種共有21種,開局一般先選羅馬兵種,有三個家族,一般都選尤利烏斯家族,紅羅才是正統(tǒng)家族,開始玩家們出生在神圣的羅馬帝國。
全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種有哪些
1、羅馬青年軍:Roman Youth Army。
2、羅馬重步兵:Heavy Infantry of Rome。
3、羅馬精銳步兵:triarii。
4、羅馬輕步兵:Roman Light Infantry。
5、羅馬弓箭手:Roman Archer。
6、斯巴達(dá)重裝步兵:Spartan Hoplites。
7、希臘重步兵:Greek Heavy Infantry。
8、皇家騎兵:Household Cavalry。
9、馬其頓皇家長槍兵:Royal Macedonian P-istols。
10、銀盾長槍兵:Silver Shield P-iston。
11、卷簾戰(zhàn)車:Curtain-rolled Chariot。
12、鐵甲騎兵:Cataphract。
13、皇家騎兵:Household Cavalry。
14、披甲戰(zhàn)象:Armoured war elephant。
15、巴斯塔奈戰(zhàn)士:Bastanai fighters。
16、色雷斯長刀兵:Thrace Swordsmen。
17、波斯弓騎兵:Persian Archers。
18、鐵甲騎兵:Cataphract。
19、鐵甲駱駝騎兵:Ironclad Camel Cavalry。
20、銅盾長槍兵:Copper Shield P-iston。
21、卡帕多西亞騎兵:Cappadocian cavalry。
羅馬2全面戰(zhàn)爭兵種 羅馬2全面戰(zhàn)爭兵種排名
如果你是《全面戰(zhàn)爭》系列的忠實(shí)玩家,那么在12月29日,《文明與征服》即將舉辦的一周年活動絕對不要錯過,在本次一周年中,兩款游戲?qū)⑦_(dá)成正式聯(lián)動合作,《全面戰(zhàn)爭:羅馬Ⅱ》中的兩大頂級兵種將作為聯(lián)動內(nèi)容加入《文明與征服》。
熟悉歷史策略游戲的玩家可能對歷史上的一些著名兵種多多少少了解一些,而在《全面戰(zhàn)爭:羅馬Ⅱ》中有一些兵種的知名度更是隨著歷史上的設(shè)定,成了不少玩家的心頭好。
就拿斯巴達(dá)戰(zhàn)士來說,歷史上的斯巴達(dá)以勇武著稱,經(jīng)過層層選拔之后選出的皇家斯巴達(dá)堪稱勇武無雙,每一人都能以一當(dāng)百,皇家斯巴達(dá)一般以300人編隊(duì),守衛(wèi)國王身側(cè)。在溫泉關(guān)之戰(zhàn)中,連同國王在內(nèi)的300皇家斯巴達(dá)勇士對抗波斯大軍,最終全部陣亡,其血性被后世傳為美談。
因此在《全面戰(zhàn)爭:羅馬Ⅱ》中,皇家斯巴達(dá)戰(zhàn)士就擁有極其強(qiáng)悍的近戰(zhàn)能力,是最頂級的重步兵。
此外,以遠(yuǎn)程傷害著稱的羅德島投石兵在《全面戰(zhàn)爭:羅馬Ⅱ》也受到了不少玩家的喜愛,作為古典時期超遠(yuǎn)程、傷害極高的兵種,歷史上就被各國掃榻相迎,是最受統(tǒng)治者追捧的雇傭軍之一,而在游戲中,羅德島投石兵更勝一籌,其特性讓不少短手兵種都淪為了沙包。
如今,《文明與征服》與《全面戰(zhàn)爭:羅馬Ⅱ》展開正式聯(lián)動,這兩大頂級兵種都將作為聯(lián)動內(nèi)容加入游戲,一個是近戰(zhàn)之王,一個是遠(yuǎn)程無解,在《文明與征服》中絕對能給各位領(lǐng)主帶來不一樣的驚喜!
12月29日,《文明與征服》將正式開啟一周年活動,除了兩位重量級兵種加入游戲外,還將帶來游戲中首個英雄專屬戰(zhàn)役“高盧戰(zhàn)爭”,此外游戲中還準(zhǔn)備了大量驚喜好禮和福利!如果你也是策略游戲的忠實(shí)愛好者,不妨來《文明與征服》中感受戰(zhàn)斗激情吧~
羅馬2全面戰(zhàn)爭跳出 羅馬2全面戰(zhàn)爭操作
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》昨日在Steam正式發(fā)售了,作為“全面戰(zhàn)爭”系列的第十二個作品,也是和“戰(zhàn)錘”結(jié)合的第二部作品,對于這兩個系列的粉絲來說,無疑又是一場饕餮盛宴。那么,這款游戲的品質(zhì)究竟怎樣呢?讓我們一起來看看吧!
《全面戰(zhàn)爭》系列從2000年第一代作品《幕府將軍》開始,就吸引了大量的粉絲。以歷史為題材,將玩家?guī)Щ?a linkid="25807">古代那些風(fēng)起云涌的戰(zhàn)場中,體會歷史的宏大與戰(zhàn)斗的藝術(shù),這就是《全面戰(zhàn)爭》最早的設(shè)定,在諸多作品中,《中世紀(jì)2》被玩家普遍認(rèn)為是全戰(zhàn)系列的巔峰之作,之后的作品都未能超越。由于歷史題材的局限和CA缺少突破性的創(chuàng)新,再加上其他方面的某些原因,讓玩家對于歷史題材的《全面戰(zhàn)爭》非常不感冒,所以《全面戰(zhàn)爭:阿提拉》的銷量非常慘淡。在這樣的情況下,CA工作室選擇了與Games Workshop合作,以“中古戰(zhàn)錘”為背景,發(fā)型了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》,開始向魔幻化的方向進(jìn)行了改變。很明顯,這次嘗試非常成功,于是今天才有了《戰(zhàn)錘2》。
良心的漢化與細(xì)致的新手教學(xué)
要評價《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》,自然繞不開與前作的比較。相對《戰(zhàn)錘》的第一次進(jìn)行魔幻向的嘗試的生澀,《戰(zhàn)錘2》就顯得成熟了許多。在本作中,廣受中國玩家好評的,首先就是充滿良心的漢化。對比《戰(zhàn)錘》的漢化跳票而導(dǎo)致玩家狂刷差評,這作的漢化不僅首發(fā)就有,而且在完成度和內(nèi)容方面的質(zhì)量也非常高——甚至連百科全書都進(jìn)行了 漢化。
其次是更加詳細(xì)的新手教學(xué),由于《全面戰(zhàn)爭》的龐大格局和《戰(zhàn)錘》系列的復(fù)雜背景和世界觀,這二者融合之后產(chǎn)生的更復(fù)雜的玩法、機(jī)制,對于新手而言,十分的不友好。譬如外交、內(nèi)政、軍事、混沌入侵以及英雄和祭禮對游戲的英雄,許多接觸過《全面戰(zhàn)爭》系列的非核心玩家都不一定能說清楚,遑論那些剛剛接觸的新手了。所以一份詳細(xì)的新手教學(xué)就顯得十分必要。比如當(dāng)你有事情沒有處理完,點(diǎn)擊回合結(jié)束的沙漏按扭會有一個和《文明6》一樣的感嘆號,點(diǎn)擊了會直接打開未處理事項(xiàng)頁面,而不是和前幾作一樣彈出提醒框再一一處理。當(dāng)然也可以點(diǎn)擊沙漏右邊的小齒輪里面關(guān)掉提醒直接跳過。這個功能相當(dāng)方便,很多時候經(jīng)常忘了升級某些建筑,移動將領(lǐng)。點(diǎn)了提醒系統(tǒng)會自動跳轉(zhuǎn)到需要升級建筑的省份、將領(lǐng)位置。這樣的功能就會十分方便快捷。
遠(yuǎn)處場景宏大近處細(xì)節(jié)逼真的畫面
本作的畫面相對于前作來說,提升還是非常明顯的?!稇?zhàn)錘2》中人物的模型相當(dāng)用心,高等精靈,鼠人,黑暗精靈和蜥蜴人,都做得非常有特色而且非常精美。各個地形和兵種的畫面也更加精致,即使放大也不會有違和感。而且,《戰(zhàn)錘2》相對于前面幾款作品,戰(zhàn)斗畫面的表現(xiàn)也更加擬真和精細(xì):騎兵沖鋒不容易再被步兵卡位,巨獸的肉搏簡直讓人血脈噴張,而且所有戰(zhàn)斗部隊(duì)的動作也都各有特色。不再是前篇一律的往前戳戳戳。
在本作中,劇情和通關(guān)也有了更加壯觀的CG動畫,而非像前作是一張圖配上一點(diǎn)文字就算過場了。這對于玩家來說,可以更好的體驗(yàn)游戲的整體氛圍和劇情的代入感。讓你真正通入到劇情之中。
各種游戲系統(tǒng)的有機(jī)結(jié)合
由于《全面戰(zhàn)爭》系列普遍都是采用回合制戰(zhàn)略+即時戰(zhàn)術(shù)的游戲模式,因而游戲中除了帶兵征戰(zhàn)之外,還需要內(nèi)政、外交、科技、英雄養(yǎng)成等等一系列的復(fù)雜系統(tǒng)。由于太過復(fù)雜,游戲中經(jīng)常會出現(xiàn)某個系統(tǒng)太過復(fù)雜或者太過強(qiáng)大,或者很復(fù)雜收益還很小的情況——比如《羅馬2》中內(nèi)政系統(tǒng)。這次的《戰(zhàn)錘2》中,其實(shí)相比較而言,各個系統(tǒng)比前作做得就更好了,內(nèi)政不再那么復(fù)雜,軍事依舊酣暢淋漓,英雄的養(yǎng)成充滿樂趣。而哪怕在回合切換階段,各個勢力的動態(tài)顯示也讓游戲更加流暢平滑??偠灾?,每個系統(tǒng)都有特色又相互有機(jī)的結(jié)合,讓這款游戲真正的體現(xiàn)了戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)之美。
而且,本作還有一個驚艷的地方,是AI的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)造詣。往常與電腦進(jìn)行戰(zhàn)斗,幾乎從來看不到有什么精妙的戰(zhàn)術(shù)。而在本作中,AI甚至?xí)荛_你的精銳部隊(duì),進(jìn)行戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移!這樣的改進(jìn),會讓這款游戲的樂趣增長不少吧。
一些缺點(diǎn)和遺憾
雖然《戰(zhàn)錘2》的質(zhì)量非常不錯,但是還是存在不少的問題。首先,這款游戲的首發(fā)只有四個種族8個派系,和“全面戰(zhàn)爭”或者“戰(zhàn)錘”系列的宏大設(shè)定都是不相符的。所以,這里很明顯就能感覺CA的套路了——怕是又要用種族DLC來賣錢了,這樣的勾當(dāng),世嘉做了也不是一兩回了。
其次,雖然AI在戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略上有進(jìn)步,但是在兵團(tuán)的反應(yīng)上,還是一塌糊涂。比如我們這邊騎兵將地方弓箭手的士氣擊潰逃跑,一定距離后就不追了,然后等弓箭手恢復(fù)了士氣,再回頭一通亂射,我方的部隊(duì)也不會動,而是站著被射。
還有就是,游戲中的種族特色雖然十分明顯,但是平衡性?!度鎽?zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》還是做得一如既往的差勁,一代補(bǔ)丁一代神的故事,并不會在這代作品上終結(jié)。當(dāng)然了,還有優(yōu)化的問題,雖然問題不大,但對比前作,優(yōu)化還需要提高。
結(jié)語
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》從總體來說,還是一個非常不錯的作品,能夠?qū)ⅰ度鎽?zhàn)爭》中戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)的藝術(shù)和《戰(zhàn)錘》中恢弘浩大的場景完美的結(jié)合在一起,并且用絕佳的方式表現(xiàn)出來,非常值得玩家用心去玩。不過,由于《中世紀(jì)2》這樣的珠玉在前,而目前《戰(zhàn)錘2》還有一點(diǎn)瑕疵,所以對于未來,這款游戲能否達(dá)到《中世紀(jì)2》的高度還未可知。不過游戲才剛發(fā)售,后續(xù)加入的補(bǔ)丁和DLC或許會讓游戲變得不一樣。希望CA能讓游戲變得越來越好。
帝國時代羅馬復(fù)興好玩嗎 帝國時代羅馬復(fù)興玩法簡介
期待已久的手游帝國時代羅馬復(fù)興即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編帝國時代羅馬復(fù)興好玩嗎?帝國時代羅馬復(fù)興值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、帝國時代羅馬復(fù)興簡要評析:
帝國時代羅馬復(fù)興是一款策略類的手游,玩家身處羅馬時代,開采資源,發(fā)展經(jīng)濟(jì),攻擊別人的領(lǐng)地來擴(kuò)大你的勢力范圍,多樣兵種集結(jié),城鎮(zhèn)發(fā)展玩法,十分精細(xì)的游戲畫面風(fēng)格。
2、帝國時代羅馬復(fù)興圖片欣賞:
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