復(fù)仇三國游戲介紹
復(fù)仇三國簡介
復(fù)仇三國什么時候出 公測上線時間預(yù)告
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復(fù)仇三國好玩嗎 復(fù)仇三國玩法簡介
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復(fù)仇三國游戲截圖
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喋血復(fù)仇怎么加血上限 喋血復(fù)仇
近期不少網(wǎng)友都在問:喋血復(fù)仇怎么加血上限(喋血復(fù)仇),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
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文章目錄:
- 1、《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享 戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?
- 2、【喋血復(fù)仇】12月31日更新后攻略
- 3、喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器
《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享 戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?游戲種牌組有多種,不同玩家有不同的搭配思路,這里給大家?guī)砹肃┭獜?fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享,一起來看下文中具體玩法介紹吧。
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享
基本上因?yàn)閼?zhàn)役中牌組的出現(xiàn)順序是自己挑選的牌組順序會從【1】、【2】、【3】......【14】、【15】依次出現(xiàn),選卡時不選擇會保留到之后的選牌。
奶媽卡牌
一.挑好牌后要決定放牌的順序,跟在環(huán)境變化下,可以挑不同的選擇,游戲戰(zhàn)役敵人卡牌出現(xiàn)也是隨機(jī)的,可以針對因應(yīng)。
二.第一張卡牌,核心卡牌(直接生效不用選),就是要決定腳色定調(diào)的牌,像例子中“戰(zhàn)地醫(yī)師”【1】,隊(duì)友都應(yīng)該要把支援型配件交由我使用,幫團(tuán)隊(duì)醫(yī)療取得最大化效益(但是-副作用減少使用速度偏向戰(zhàn)后使用)。
三.前三到四張牌必須確定自己的核心玩法,以建立的戰(zhàn)斗奶媽牌組為例:
(1)【2】腎上腺素:極大化 增加耐力-耐力回復(fù),短期逃命會逃到腿軟,想要解除腿軟必須仰賴擊殺-負(fù)面效果。
這卡牌也可以讓其他腳色,擁有哈莉?的天生被動的效果,可以轉(zhuǎn)成近戰(zhàn)武器的玩法。
(2)承【1】之原因,第三張牌我選擇【3】支援型拾荒者:
拾荒者算是輔助支援類天賦,根據(jù)你或團(tuán)隊(duì)的需求出,可以大幅度增加戰(zhàn)役地圖中出現(xiàn)該道具的機(jī)率(節(jié)流),搭配【1】,只要推圖一段距離搜索必定能高回復(fù)團(tuán)隊(duì)傷害。
(其他拾荒者:團(tuán)隊(duì)救場可出攻擊型拾荒者,團(tuán)隊(duì)想要快速升級武器可以選武器拾荒者,但是都建議自己要有前置卡牌后再出效益比較高,武器型拾荒者的前置卡牌應(yīng)該是雙主武器的那張。
目前情報應(yīng)該是不能疊加,團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該分配好有不同類型的拾荒,可以省很多錢(建議先拾荒些許比先金錢(開源)好)
(3)基于【2】的-負(fù)面效果,需要擊殺才能有效回復(fù)耐力;與打奶媽戰(zhàn)斗定位在前排是協(xié)助隊(duì)友推或消滅僵尸,基本上屬于支援前排跟站在中間,不會屬于殿后的站位。
我選全游戲傷害最高的卡片【4】玻璃大砲 25%傷害-30%血量,分擔(dān)團(tuán)隊(duì)傷害輸出壓力,且沒有限定武器使用(輔助):近戰(zhàn)武器、SMG、小槍、步槍、狙擊。都能有效加成,一般輸出除了隊(duì)伍后排隊(duì)友外,這卡前期一打出來應(yīng)該就是團(tuán)隊(duì)第二高的傷害。
中期依據(jù)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)況來選卡
(1)【5】分享財(cái)富:開源經(jīng)濟(jì)牌,犧牲現(xiàn)在效益換取未來投資,全隊(duì)每關(guān)每人 100銅幣,隊(duì)伍穩(wěn)定時使用,不然可以最后放棄可以改選擇通用卡牌彈藥 10%(耐力因【2】算高,生命因【4】有負(fù)面效果?)。
〔其他:游戲中子彈定位是能無傷輸出的,請自行調(diào)選擅長的武器,耗彈量高就要補(bǔ) 25%彈藥量卡片,雙持高耗彈量通常則至少50%彈藥量UP卡片,耐力比較多戰(zhàn)場迂回處里,推開小僵尸、趕路、打帶跑?!?/p>
(2)【6】寬厚之魂:救人救己,因【4】副作用-血量,暫時身居團(tuán)隊(duì)第二高傷害,隊(duì)友還會奉獻(xiàn)支援型配件請你幫忙治療他,自己血少補(bǔ)隊(duì)友自己反而補(bǔ)滿的錯覺.....
(3)【7】腰包:因?yàn)槟虌屢獛г黾又г涂ㄆ?,這邊淺談一下牌庫選組牌組:我牌庫沒有滿,基本上有三張可以挑選:
1.自己支援型數(shù)量上限增加2,但是減少10%傷害,基于是戰(zhàn)斗奶媽排除這張卡片的適用。
2.團(tuán)隊(duì)每個人支援型數(shù)量上限增加1,但是減少-10血量,總計(jì)支援型數(shù)量增加為4,因【4】負(fù)面效果-血量,個人不敢使用。
〔選牌建議上是負(fù)面效果可以有一個,但是堆疊到兩個,沒有其他配套手段,容易造成致命缺陷?!?/p>
3.中規(guī)中矩的 1,符合目前期待。
中后期,建立次核心(為定位是輔助所以是中后期,有些要角牌組中期就要建立次核心):
(1)【8】死亡標(biāo)記:增加隊(duì)伍其他人對標(biāo)記目標(biāo)之傷害(自身沒有),蠻適合輔助的天賦。
(2)【9】猛烈抨擊:精準(zhǔn)擊殺(特別是打小僵尸頭部),有機(jī)會觸發(fā)AOE爆炸傷害:
1.〔游戲中玩家受到持續(xù)傷害最高的是小僵尸[災(zāi)變者]或尸潮〕,一般近戰(zhàn)武器比較好,低成本處理小僵尸,高成本就是開槍亂掃,最高成本就管狀地雷。
其他:高傷害爆發(fā)的方式,則是比較適合處理特殊感染者[突變者]。
2.卡片牌組有分四大類別,有藍(lán)紅綠黃四種圖案,綠色是防御性的,20%觸發(fā)的爆炸傷害有擊退效果,很適合全自動槍械(也可以近戰(zhàn))。
〔其他簡易選牌參考是缺輸出選紅色卡、缺防御選綠色卡、缺些機(jī)動爆發(fā)選藍(lán)色卡、缺錢輔助選卡〕
(3)【10】長期抗戰(zhàn):應(yīng)該是龜點(diǎn)全自動射擊最好的卡片,前中排蹲好有效觸發(fā)精準(zhǔn)擊殺,強(qiáng)化【9】,跟補(bǔ)充點(diǎn)傷害抗性減少【4】的負(fù)面效果。
(4)【11】戰(zhàn)斗醫(yī)者:本卡片核心卡牌【1】,有減少使用速度的副作用(偏戰(zhàn)后使用),把副作用消除。
激戰(zhàn)跟隊(duì)友常常需要扶持起來時,本張卡可以提早選取,拉人起來,還不用馬上補(bǔ)血直接加血。
(5)【12】拆彈小組:本卡用來炸人跟被炸都不錯,似乎可以增強(qiáng)【9】效果,配合【10】,每五只小僵尸就有小型核爆?
終局
注意:如果直接選BOSS關(guān)接關(guān),本牌組有些牌可能需要調(diào)整,如需要使用速度、不需要金錢天賦等。
(1)【13】彈匣帶:基本就是可以強(qiáng)行選擇沖鋒槍了。
其他如果你用的牌組主輸出的這類特定武器牌 武器傷害 彈藥量,則可以放到前期出:
兩名隊(duì)友都有25%以上的彈藥加成,就可以兩個人各選擇一把同類型且非高耗彈型的武器。
基本上主武器沖鋒,也可以副手武器沖鋒(僅有一把)或小槍搭全自動主武器。
(2)【14】銀彈:終局戰(zhàn)況激烈,還是快速高效率地隨意掃射,貫穿敵人前后排快速清場,唯一的副作用扣錢,想必開場就該把錢花得差不多了,較可無視。
(3)【15】多馀小包,聊勝于無,全隊(duì)增加一個進(jìn)攻型配件欄位:
略說一下目前三種欄位的理解:
快速型:面對突變者比較有效,如電擊器(被抓或電敵人)、去顫器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速燒子彈殺傷的比較適合彈藥箱、最常見實(shí)用的就是工具組,算是推圖時全能型的。
支援型:各種續(xù)戰(zhàn)力,有錢還找不到墻上掛的紅色醫(yī)療箱時的最佳選擇。
攻擊型:操作簡易(對比快速)、面對雜兵跟群怪比較有效,較無門檻(對比支援)。
以上就是關(guān)于喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得的詳細(xì)介紹,分別從初期、中期到終局都有講到,希望對大家體驗(yàn)卡牌系統(tǒng)時能有所幫助,祝大家游戲體驗(yàn)愉快。
【喋血復(fù)仇】12月31日更新后攻略
首先,雖然B4B從發(fā)售至今變了很多,但本質(zhì)上這還是團(tuán)隊(duì)合作的游戲。
大致在一個隊(duì)伍里,4人可以分為【輸出位】和【輔助位】,兩個位置對于一個隊(duì)伍都很重要。如果一個隊(duì)伍里沒有輔助牌,你會發(fā)現(xiàn)這局游戲會越打越難受,沒有輸出牌則是無法及時處理特感和應(yīng)付尸潮。新手玩家最好在游玩的時候多找一找易于防守的固定點(diǎn)位,這對于之后打高難度很重要。
現(xiàn)在在地圖上會隨機(jī)刷新3個(有可能不準(zhǔn)確)可以花500購買的卡牌和1張免費(fèi)的隨機(jī)基礎(chǔ)牌,所以在章節(jié)中每個人都還是有成長空間的。
然后言歸正傳,從【輸出位】開始講。
根據(jù)武器分類,主要分為【近戰(zhàn)】,【霰彈】,【步槍/機(jī)槍】和【狙擊】,共4種。沖鋒槍由于子彈數(shù)量和傷害已經(jīng)被游戲拋棄了,也就原型勉強(qiáng)能用。
【近戰(zhàn)】近期遭到了嚴(yán)重的加強(qiáng)和削弱,在有了近戰(zhàn)配件之后,回血和耐力已經(jīng)不再是問題,更不用說已經(jīng)極大程度上影響游戲平衡性的死神配件。之所以說削弱,是因?yàn)楝F(xiàn)在的近戰(zhàn)攻擊無法穿墻。
在配卡上,近戰(zhàn)位是可以不帶前蹲的,同時由于承擔(dān)著前排的作用,抗性和回復(fù)需要同時照顧,在一個隊(duì)伍里的作用是快速推圖,抗傷并在拐角或房間門口處理尸潮和控制特感。
因?yàn)閭€人不打近戰(zhàn),所以只能給出一些近戰(zhàn)的核心牌。另外,現(xiàn)在近戰(zhàn)可以考慮帶治療效能或者火焰抗性。
【近戰(zhàn)牌組】
【霰彈】一直很強(qiáng),從發(fā)售至今和【狙擊】一樣沒有弱過。主要流派分為AA12和TAC14.因?yàn)閭€人不喜精準(zhǔn)噴流派,所以這里就不講解了。
AA12推圖和爆發(fā)力都很強(qiáng),屬于游戲的T0級別槍械,唯一的缺點(diǎn)是消耗彈藥,建議搭配1~2張【各就各位】使用。熟練使用且拿到【精準(zhǔn)噴射】和【游蕩之眼】的情況下,在除高倍蠕蟲試煉之外的難度下都是碾壓級別的存在,能處理任何情況。推薦【荷莉】使用。
【AA12】牌組
TAC14要分兩種,一種是霍夫曼,一種是其他人。、
因?yàn)榛舴蚵鼜?qiáng)大的被動,所以他的牌組里可以摻雜很多配件傷害牌,比如【即興炸藥】和【火屬性】,通過自身被動和【皮納塔】可以產(chǎn)生海量的各種欄位的配件。需要注意的是【火】和【近戰(zhàn)】是沖突的,隊(duì)伍里最好只存在一個。
【霍夫曼牌組】
其他的TAC14就把配件傷害牌換成子彈傷害牌即可。但不推薦,因?yàn)椴蝗缰苯覣A12。
之后,【步槍/機(jī)槍】時代的眼淚吧,現(xiàn)在版本的【步槍】強(qiáng)度實(shí)在是太低,【機(jī)槍】還是能看的,但是都建議使用【開鏡】流的打法,因?yàn)榭梢陨稀灸托墨C手:每瞄準(zhǔn)0.75秒增加10%傷害,最高30%】。使用【步槍/機(jī)槍】推薦后排架槍,當(dāng)然低難度可以使用【禁用瞄具】全家桶,推圖也可以。
另外。機(jī)槍推薦帶一張【壓制火力】,步槍的話去掉換成別的傷害牌或者手感牌(換單/瞄準(zhǔn)/切換速度)
【機(jī)槍牌組】
【狙擊】一直是吃個人操作的,所以沒有絕對實(shí)力不建議拿,不如多一個【輔助位】或者【步槍/機(jī)槍】。處理特感能力最強(qiáng),請搭配【吉姆】角色使用。因?yàn)閁P狙擊一般也就打打噩夢野排,所以不太行的樣子。最后3張牌可以自行更改。
【狙擊卡牌】
之后講講【輔助位】吧,大體分為【醫(yī)生】和【純輔助】(也可以叫混子)
下面是醫(yī)生牌,選醫(yī)生打醫(yī)生就對了。絕望難度沒有贈送倒地次數(shù),所以放一張【眾人所需】怎么都不會錯。另外,這套牌治療效能比較高,如果不需要這么高奶量的話可以考慮多帶一些團(tuán)隊(duì)牌。例如,增加團(tuán)隊(duì)欄位的【多余小袋】/【箱式包】/【工具腰帶】,【彈藥滿滿】,【各就各位】,【拆彈小組】,【食物清道夫】(隊(duì)伍里有【恒】
在沒有【近戰(zhàn)】或者【吸血噴】的情況下可以不帶【感覺非常良好】和【休息充足】,可以考慮【團(tuán)隊(duì)治療】和【戰(zhàn)地醫(yī)生】。
打【第一章】記得帶一張【頭帶放大鏡:125%使用速度,受擊幾率致盲】以應(yīng)對【雷聲大作】的炮彈裝填環(huán)節(jié)。
【醫(yī)生牌】
【純輔助】的話,往牌組里塞團(tuán)隊(duì)牌就行,【極度興奮】和【眾人所需】建議不用重復(fù)帶,【拾荒者】可以疊加所以不用在意,兩個【支援型拾荒者】會有更高的幾率在補(bǔ)給箱里刷出醫(yī)療包。如果想打得舒服點(diǎn)帶一張【冷釀咖啡】就能讓你游戲的操作體驗(yàn)上升一個檔次。
【純輔助】
這里所有的牌組都是沒有帶【跑到飛】這一類跑酷卡牌的,希望萌新們能體驗(yàn)自己慢慢地推的樂趣。畢竟UP覺得,和隊(duì)友們一起研究打法和守點(diǎn),不斷更新大家的卡牌并達(dá)成默契才是這個游戲的精髓,一個人無雙殺穿了很快就會變得索然無味。
當(dāng)然,如果覺得自己搞后勤跑來跑去搜東西太慢了可以考慮配一張。
喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器
喋血復(fù)仇是一款由備受好評的求生之路系列創(chuàng)小編給大家?guī)淼氖?strong>喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器,里面包含無限生命、無限體力、無限子彈、一擊必殺、無限銅幣、抽卡次數(shù)不減等功能,讓玩家可以更快上手游戲,提升游戲樂趣,喜歡喋血復(fù)仇游戲的朋友可以下載喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器體驗(yàn)哦。
喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器安裝說明
這款游戲使用EasyAntiCheat反作弊保護(hù),要使用修改器需禁用EAC,請按照以下步驟運(yùn)行游戲:1、下載本站提供的修改器壓縮包,解壓文件2、復(fù)制“start_protected_game.exe”到游戲目錄中覆蓋。3、啟動游戲4、啟動修改器
喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器鍵位功能
數(shù)字鍵1-無限生命數(shù)字鍵2-無限體力數(shù)字鍵3-無限子彈數(shù)字鍵4-無需裝彈數(shù)字鍵5-超級精準(zhǔn)度數(shù)字鍵6-無后坐力數(shù)字鍵7-快速射擊數(shù)字鍵8-設(shè)置移動速度數(shù)字鍵9-設(shè)置跳躍高度數(shù)字鍵0-一擊必殺數(shù)字鍵、-傷害倍率Ctrl 數(shù)字鍵1-無限銅幣Ctrl 數(shù)字鍵2-銅幣倍率Ctrl 數(shù)字鍵3-抽卡次數(shù)不減Ctrl 數(shù)字鍵4-設(shè)置游戲速度
注意事項(xiàng)
1、“無限銅幣”:在銅幣增加或減少時生效。
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守望先鋒精準(zhǔn)度(守望先鋒如何才能提升準(zhǔn)度)
《全面戰(zhàn)爭:三國》貂蟬復(fù)仇成就怎么得 解鎖方法分享
《全面戰(zhàn)爭:三國》貂蟬復(fù)仇成就完成難度很高,大多數(shù)玩家都沒有完成,找不到合適的方法。下面將給大家詳細(xì)帶來《全面戰(zhàn)爭:三國》貂蟬復(fù)仇成就解鎖方法,希望對大家有用。
貂蟬復(fù)仇成就解鎖方法
“貂蟬復(fù)仇”要求玩家在陣營中有呂布的情況下?lián)魯?a linkid="210442">董卓。難點(diǎn)大致有兩個:
第一,呂布這個人招募起來太難了,就算招募成功,忠誠度不夠,他就會開溜!
第二,董卓是個短命的,開局沒過多久死于劇情。思索一番,需要玩家招募到呂布,并殺死董卓。
有小伙伴提出一個思路,選擇劉表,和老婆離婚,第二回合的時候再和親過來,立呂布為褚,把沒裝備的以及黃忠的弓賣給大漢帝國,然后帶兵北上去北邊馬場附近,手動戰(zhàn)場打董卓的一隊(duì)人馬,殺兩個將,不要追逃,下一回合董卓就出現(xiàn)了,再把董卓殺了,小伙伴們可以去試試呀!
《全面戰(zhàn)爭:三國》火屬性技能復(fù)仇效果是什么 火屬性技能復(fù)仇效果介紹
《全面戰(zhàn)爭:三國》復(fù)仇是一個火屬性技能,能夠增加士氣,這個技能具體效果是什么呢,下面小編就為大家?guī)硪黄按髮?a linkid="212047">文丑”分享的火屬性技能復(fù)仇效果介紹,希望對各位有所幫助。
火屬性技能復(fù)仇效果介紹
火+8直覺
可用:恐嚇
+10己方領(lǐng)土內(nèi)士氣(統(tǒng)率軍隊(duì))
恐嚇
減少附近敵軍士氣,不能疊加。
廢土行動怎么復(fù)仇 復(fù)仇方法介紹
廢土行動被抄家后怎么復(fù)仇?跟隨小編一起來看看吧。
當(dāng)玩家被抄家時,無論是否有損,都會被記錄,玩家再次上線會有抄家記錄提醒,體驗(yàn)復(fù)仇玩法的前提是必須有記錄儀,記錄儀可記錄最近三天的抄家日志,有了它你才能進(jìn)行復(fù)仇操作,玩家可激活記錄儀日志記錄的復(fù)仇按鈕,激活成功后,監(jiān)獄旁邊會刷新復(fù)仇對象家園鏡像(持續(xù)24小時),玩家可消耗體力前往復(fù)仇,進(jìn)行常規(guī)抄家掠奪操作,離開復(fù)仇對象家園后,地圖消失。
復(fù)仇無冷卻時間,地圖僅能刷新一個復(fù)仇目標(biāo)家園鏡像。
以上就是小編帶來的全部內(nèi)容,查看更多游戲資訊,攻略,請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
有仇不報非君子《不只三國》戰(zhàn)斗復(fù)仇
俗話說狹路相逢勇者勝,在英雄策略戰(zhàn)爭手游《不只三國》中,群雄逐鹿,戰(zhàn)火四起,要想成就一代霸業(yè),就要有敢于亮劍的精神,要不懼強(qiáng)敵,敢于戰(zhàn)斗?!恫恢蝗龂芬呀?jīng)正式開放內(nèi)測,同時還推出了戰(zhàn)斗復(fù)仇的功能,玩家在這里可以快意恩仇,盡情戰(zhàn)斗。
【被攻擊就能復(fù)仇】
在《不只三國》中,玩家可以派出軍隊(duì),攻打搶掠其它玩家,同時也會遭到其它玩家的攻擊。不過玩家在遭到敵人攻擊后,不管戰(zhàn)斗結(jié)果如何,玩家都可以向敵人進(jìn)行一次針對性的復(fù)仇。也就是說如果前一次戰(zhàn)斗我們輸了,可以向敵人復(fù)仇,搶回失去的財(cái)富和名望;如果前一次戰(zhàn)斗我們贏了,也可以向敵人復(fù)仇,乘勝追擊,痛打落水狗。
【有仇不報非君子】
搶掠玩法是《不只三國》的特色玩法之一,在游戲中,玩家首先要學(xué)會的就是攻打搶掠別人。不要擔(dān)心被別人報復(fù),因?yàn)榫退隳悴蝗スゴ驌屄觿e人,別人也會來攻打搶掠你。如果遇到別人侵犯和掠奪,那就要想辦法去搶回來,只有這樣,你才不會落后于別人,才能不斷強(qiáng)大起來。人不犯我,我也要犯人,這樣的態(tài)度才符合游戲中的悍匪精神。
【君子報仇十年不晚】
不過游戲并不提倡無謂的復(fù)仇,如果敵人太過強(qiáng)大,而自己又還很弱小,那我們就需要學(xué)會隱忍,學(xué)會等待,否則盲目去復(fù)仇,恐怕不但報不了仇,反而會自取其辱。因?yàn)樗^的快意恩仇,也需要有足夠的實(shí)力做基礎(chǔ)。而隱忍和等待,并不代表妥協(xié)和遺忘,等我們有了足夠的實(shí)力,我們就可以向敵人加倍搶回原先我們失去的財(cái)富和名望。
《不只三國》有著豐富多樣的玩法,玩家可以在這里盡情揮灑自己的激情和青春,也可以盡情發(fā)揮自己的聰明才智,如果你想體驗(yàn)不一樣的激情和熱血,快去游戲里瘋狂一把吧!
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