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拯救小宇宙

拯救小宇宙

高人氣熱血?jiǎng)勇ㄅ撇呗苑胖灭B(yǎng)成手游
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拯救小宇宙游戲介紹

拯救小宇宙簡(jiǎn)介

《拯救小宇宙》是一款高人氣動(dòng)漫卡牌放置手游,結(jié)識(shí)炭治郎、禰豆子、我妻善逸等主角團(tuán),一起踏上修行旅程。在這里,將分為烈火、流水、風(fēng)雷、血鬼四個(gè)陣容屬性,搭配無限制,一起開發(fā)最強(qiáng)陣容。特殊劇情副本,讓邊緣人物也能起到至關(guān)重要的作用,合理的策略應(yīng)用能讓游戲沖關(guān)更輕松。
開發(fā)者: 海南華爾菲科技有限公司
版本:1.0.8 更新時(shí)間:2024-07-08 權(quán)限說明  |  隱私政策

《拯救小宇宙》UR新英雄:上弦之陸登場(chǎng)!

新英雄:上弦之陸

職業(yè):輸出

陣營:血鬼

定位:削弱、合擊

品質(zhì):UR

1技能——血鬼術(shù)·合擊·血襲

墮姬向前突進(jìn)并旋轉(zhuǎn)發(fā)動(dòng)攻擊,對(duì)敵方全體單位造成攻擊力50%的傷害,并以80%的基礎(chǔ)概率附加【綢帶纏身】

之后,妓夫太郎將隨機(jī)使用血鐮轟擊敵方全體單位,造成攻擊力50%的傷害,并為攜帶【綢帶纏身】的敵方單位附加【蝕骨之毒】

妓夫太郎的攻擊會(huì)對(duì)正前方一列的單位額外造成一次相當(dāng)于攻擊力50%的真實(shí)傷害

【綢帶纏身】:速度降低40%,持續(xù)4回合

【蝕骨之毒】:獲得與每回合開始時(shí)受到上弦之陸攻擊力20%的傷害,持續(xù)4回合,最多疊加10層,無法被驅(qū)散

2技能——同心

攻擊+40%,生命+30%,速度+30

墮姬與妓夫太郎同心一體,在戰(zhàn)斗中他們會(huì)交替作戰(zhàn),并且除非兩者同時(shí)被斬殺否則無法被擊敗

在戰(zhàn)斗開始時(shí),上弦之陸將獲得【顯現(xiàn)·墮姬】,以墮姬為主進(jìn)行作戰(zhàn);在受到致死傷害時(shí),若擁有【極限值】,則上弦之陸能夠免疫死亡,切換顯現(xiàn)狀態(tài)至【顯現(xiàn)·妓夫太郎】狀態(tài),并為自身回復(fù)相當(dāng)于當(dāng)前【極限值】的生命值,每1%的【極限值】能夠?yàn)樗貜?fù)1%的最大生命值

此后每次受到致死傷害時(shí),上弦之陸都可以利用【極限值】來規(guī)避死亡,切換顯現(xiàn)狀態(tài)并清空【極限值】

切換顯現(xiàn)狀態(tài)的回合中,上弦之陸能夠規(guī)避所有傷害

【顯現(xiàn)·墮姬】:效果抵抗與效果命中提升20%,無法被驅(qū)散,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束

【顯現(xiàn)·妓夫太郎】:攻擊力與暴擊傷害提升20%,無法被驅(qū)散,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束

3技能——血鬼術(shù)·合擊·恩賜解脫

墮姬與妓夫太郎聯(lián)合發(fā)動(dòng)攻擊,墮姬將對(duì)所有敵方單位造成攻擊力50%的傷害并驅(qū)散他們攜帶的所有護(hù)盾與增益效果

妓夫太郎將對(duì)所有敵方單位造成攻擊力120%的真實(shí)傷害,并降低80%他們受到的治療效果,持續(xù)1回合

在【顯現(xiàn)·墮姬】狀態(tài)下,該技能會(huì)延長(zhǎng)敵方單位攜帶的【綢帶纏身】持續(xù)時(shí)間1回合,并以40%的基礎(chǔ)概率為其附加【受傷加重】

在【顯現(xiàn)·妓夫太郎】狀態(tài)下,妓夫太郎造成的真實(shí)傷害將提升至攻擊力的160%

【受傷加重】:受到的傷害提升10%,最多疊加10層,持續(xù)2回合。

4技能——一意

在戰(zhàn)斗開始時(shí),上弦之陸將會(huì)獲得60%的【極限值】

每當(dāng)上弦之陸的攻擊命中攜帶【蝕骨之毒】的單位時(shí),都會(huì)額外為目標(biāo)附加1層【蝕骨之毒】,并為自身回復(fù)5%的【極限值】

墮姬與妓夫太郎相互扶持,不處于顯現(xiàn)狀態(tài)時(shí),他們會(huì)被動(dòng)地通過【極限值】提供屬性加成

在【顯現(xiàn)·墮姬】狀態(tài)下,【極限值】會(huì)在高于20%/40%/60%時(shí)分別為他提供5%/10%/20%的攻擊加成;若【極限值】高于80%,則攻擊加成會(huì)額外提升20%

在【顯現(xiàn)·妓夫太郎】狀態(tài)下,【極限值】會(huì)在高于20%/40%/60%時(shí)分別為他提供5%/10%/20%的傷害加成;若【極限值】高于80%,則他額外會(huì)獲得20%的傷害加成

無論處于何顯現(xiàn)狀態(tài)下,當(dāng)【極限值】達(dá)到100%時(shí),上弦之陸會(huì)在回合開始時(shí)進(jìn)入【完全同調(diào)】狀態(tài)

【蝕骨之毒】:獲得與每回合開始時(shí)受到上弦之陸攻擊力20%的傷害,持續(xù)4回合,最多疊加10層,無法被驅(qū)散

【完全同調(diào)】:妓夫太郎與墮姬的狀態(tài)完全恢復(fù),使得他們能夠完美的進(jìn)行配合,免疫控制效果,無法被驅(qū)散

新英雄將在限時(shí)排行活動(dòng)中產(chǎn)出,活動(dòng)將于8月8日開啟,服務(wù)器開服天數(shù)大于14天可參與,活動(dòng)持續(xù)7天。

《拯救小宇宙》UR新英雄:狂獵·無慘登場(chǎng)!

 

新英雄:狂獵·無慘

職業(yè):輸出

陣營:血鬼

定位:吸血、收割

品質(zhì):UR

1技能——血鬼術(shù)·鮮血狂獵

無慘沖入敵方中心并釋放鮮血爆炸,對(duì)所有敵方單位造成相當(dāng)于攻擊力100%的傷害,并為其附加標(biāo)記【血之追蹤】

該技能對(duì)攜帶護(hù)盾的單位傷害提升20%,并會(huì)為不攜帶護(hù)盾的單位附加【鮮血之擁】

當(dāng)無慘的生命高于50%時(shí),該技能有額外20%的暴擊幾率

當(dāng)無慘的生命值低于50%時(shí),該技能有額外20%的吸血率

【血之追蹤】:標(biāo)記。受到的傷害提升10%,持續(xù)2回合,最多疊加3層

【鮮血之擁】:攻擊力降低30%,持續(xù)4回合,每回合開始時(shí)若狂獵·無慘在場(chǎng),則為攜帶者附加1層【血之追蹤】

2技能——?dú)⒙颈灸?/p>

攻擊+40%,生命+30%,速度+30

無慘擁有基礎(chǔ)的40%吸血率,并且他受到的溢出治療量(包括吸血帶來的治療)的50%會(huì)轉(zhuǎn)換為護(hù)盾【鮮血屏障】

在攜帶【鮮血屏障】時(shí),無慘免疫直接受到的真實(shí)傷害并且擁有20%的傷害減免

每個(gè)回合開始時(shí),無慘將進(jìn)行一次判定,敵方每有一個(gè)攜帶【血之追蹤】或【流血】的單位,無慘都會(huì)獲得100的速度加成與10%的暴擊傷害加成,持續(xù)1回合且無法被驅(qū)散

【追獵】:無慘正在追逐他的獵物,提升無慘的暴擊傷害與速度

【鮮血屏障】:能夠抵擋相當(dāng)于無慘受到的溢出治療量一部分的傷害,持續(xù)2回合

3技能——血鬼術(shù)·猩紅收割

無慘放出身上的的鮮血導(dǎo)管,收割所有敵方單位的生命力,使其所受到的傷害臨時(shí)提升14%并在技能期間使其無法受到治療

之后無慘將對(duì)所有敵方單位造成相當(dāng)于攻擊力180%的傷害,并斬殺所有生命值比例低于10%的敵方單位(斬殺傷害最高不超過狂獵·無慘攻擊力的500%)

對(duì)攜帶【血之追蹤】或【流血】的單位,該技能的傷害提升50%,并有50%的基礎(chǔ)概率造成【沉默】

釋放技能后,為所有敵方單位附加【血之瘟疫】

【沉默】:無法使用主動(dòng)技能

【血之瘟疫】:獲得與每回合開始時(shí)損失自身已損失生命值的20%(最高不超過狂獵·無慘攻擊力的200%),持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,被驅(qū)散后會(huì)觸發(fā)一次瘟疫爆炸,對(duì)所有友方單位造成狂獵·無慘當(dāng)前攻擊力100%的真實(shí)傷害

4技能——血色契約

無慘的攻擊將以80%的基礎(chǔ)概率為敵方單位附加【撕裂】

攻擊攜帶【撕裂】的單位時(shí),無慘會(huì)回復(fù)20%的【極限值】并加深該單位的傷勢(shì),延長(zhǎng)【撕裂】的持續(xù)時(shí)間1回合并額外附加1層撕裂

被攻擊前,若【極限值】高于10%,則無慘會(huì)消耗10%的【極限值】為自身格擋相當(dāng)于最大生命值30%的傷害

無慘行動(dòng)前,若【極限值】高于10%,則他會(huì)消耗10%的當(dāng)前生命值,并將其轉(zhuǎn)換為臨時(shí)攻擊力

當(dāng)無慘的【極限值】達(dá)到上限時(shí),他會(huì)在回合開始時(shí)進(jìn)入獵殺狀態(tài),為自身附加【狂獵之環(huán)】

【狂獵之環(huán)】持續(xù)期間,當(dāng)無慘受到致死傷害時(shí),無慘將會(huì)解除【狂獵之環(huán)】的狀態(tài)并引爆所有敵方單位攜帶的【撕裂】效果,每層【撕裂】造成目標(biāo)最大生命值10%的真實(shí)傷害(單層最高不超過狂獵·無慘攻擊力的200%),之后無慘將回復(fù)最大生命值的100%,并在2回合內(nèi)進(jìn)入【蟄伏】狀態(tài)

【撕裂】:每回合開始時(shí),自身每攜帶一層【撕裂】,都將會(huì)被狂獵·無慘附加1層【流血】,最多疊加3層,持續(xù)4回合

【流血】:每回合損失施法者攻擊力15%的生命,持續(xù)2回合

【狂化】:狂獵·無慘消耗他的生命值,使他的攻擊力獲得提升

【狂獵之環(huán)】:傷害減免提升40%,吸血率提升40%,在持續(xù)期間使敵方單位受到的【流血】傷害提升,提升值為自身攻擊力的100%,持續(xù)4回合,無法被驅(qū)散

【蟄伏】:無法行動(dòng),免疫真實(shí)傷害,持續(xù)2回合,無法被驅(qū)散

新英雄將在限時(shí)排行活動(dòng)中產(chǎn)出,活動(dòng)將于7月18日開啟,服務(wù)器開服天數(shù)大于14天可參與,活動(dòng)持續(xù)7天。

《拯救小宇宙》UR新英雄:獪岳登場(chǎng)

新英雄:獪岳

職業(yè):輸出

陣營:血鬼

定位:爆發(fā)、收割

品質(zhì):UR

1技能——雷之呼吸·伍之型 熱界雷

放出高熱的閃電轟擊敵人,驅(qū)散其攜帶的3個(gè)增益效果,并對(duì)敵方全體單位造成相當(dāng)于攻擊力100%的傷害

之后,釋放出的閃電將對(duì)隨機(jī)3名敵方單位造成相當(dāng)于自身攻擊力100%的【雷鳴】傷害

所有敵方單位將被附加1層【感電】與【灼燒】

若獪岳處于【血鬼術(shù)·狂雷】狀態(tài)下,該技能還會(huì)額外造成相當(dāng)于自身攻擊力100%的【焚燒】傷害,并為所有目標(biāo)附加3層【灼燒】

【感電】:每回合損失施法者攻擊力15%的生命,持續(xù)2回合

【灼燒】:每回合損失施法者攻擊力15%的生命,持續(xù)2回合

2技能——雷之呼吸·遠(yuǎn)雷

攻擊+40%,生命+30%,速度+30

獪岳每攻擊4次后,將對(duì)敵方后排隨機(jī)一名單位釋放一次【雷之呼吸·遠(yuǎn)雷】

【雷之呼吸·遠(yuǎn)雷】將對(duì)該目標(biāo)造成1次相當(dāng)于獪岳攻擊力220%的傷害并為該目標(biāo)施加1層【雷針】與【虛弱】,同時(shí)有50%的基礎(chǔ)概率【眩暈】該單位1回合

獪岳的普通攻擊與【雷之呼吸·遠(yuǎn)雷】均會(huì)觸發(fā)敵方攜帶的【雷針】,對(duì)所有攜帶【雷針】的目標(biāo)造成相當(dāng)于自身攻擊力100%的【雷鳴】傷害

若獪岳處于【血鬼術(shù)·狂雷】狀態(tài)下,【雷之呼吸·遠(yuǎn)雷】還會(huì)為獪岳附加1層【超能電荷】

【充能】:獪岳的攻擊會(huì)為自身充能,在充能完畢后將對(duì)敵方后排隨機(jī)一名單位釋放一次【雷之呼吸·遠(yuǎn)雷】

【雷針】:每層使攜帶者受到的【雷鳴】與【感電】傷害提升,提升值為附加者攻擊力的30%,最多疊加3層,持續(xù)4回合,無法被驅(qū)散

【虛弱】:攻擊力降低20%,持續(xù)2回合

【超能電荷】:能夠吸收相當(dāng)于獪岳攻擊力200%的傷害,最多疊加3層,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,無法被驅(qū)散;在持續(xù)期間獪岳的每次行動(dòng)或被攻擊時(shí)都會(huì)為所有敵方單位附加1層【感電】

3技能——雷之呼吸·陸之型 電轟雷轟

沖向敵方并以自身為中心,瞬間向四周釋放無數(shù)閃電狀斬?fù)?,?duì)所有敵方單位造成相當(dāng)于攻擊力140%的傷害并附加3層【感電】

之后獪岳將引動(dòng)雷電,從敵方生命值比例最低的單位開始,最多連續(xù)進(jìn)行5次閃電打擊,每次打擊造成一次相當(dāng)于自身攻擊力100%的【雷鳴】傷害并驅(qū)散目標(biāo)攜帶的所有增益效果

若在打擊過程中有單位死亡,則敵方所有單位都會(huì)獲得1層【感電】并在當(dāng)回合內(nèi)受到的所有【雷鳴】傷害提升20%,最多疊加5次

若獪岳處于【血鬼術(shù)·狂雷】狀態(tài)下,雷電打擊次數(shù)將會(huì)提升1次,并且每次雷電打擊均有60%的基礎(chǔ)概率【眩暈】目標(biāo)單位

【眩暈】:無法行動(dòng)

4技能——狂雷激蕩

獪岳在攻擊后會(huì)回復(fù)20%的【極限值】,若他被控制,則會(huì)立刻回復(fù)20%的【極限值】

在他的【極限值】達(dá)到上 限時(shí),他會(huì)在自身回合開始前立刻消耗所有【極限值】為自身施加【血鬼術(shù)·狂雷】

獪岳附加血鬼術(shù)的斬?fù)裟軌蛩毫褜?duì)手的肌膚并形成閃電狀的傷口,在攻擊后為目標(biāo)附加1層【真?zhèn)托越档汀?/p>

同時(shí)閃電帶有的超高熱量會(huì)沿著傷口持續(xù)在體內(nèi)蔓延,給對(duì)手帶來肉體被灼燒一般的痛楚,在持續(xù)期間內(nèi)他的所有攻擊都會(huì)額外造成相當(dāng)于自身攻擊力100%的【焚燒】傷害,并為自身附加1層【激蕩】

在【血鬼術(shù)·狂雷】持續(xù)期間,若獪岳擊殺了一名敵方單位,則他會(huì)對(duì)所有敵方單位造成一次相當(dāng)于自身攻擊力100%的【雷鳴】傷害,并延長(zhǎng)【血鬼術(shù)·狂雷】的持續(xù)時(shí)間1回合

【血鬼術(shù)·狂雷】:攻擊力提升20%,速度提升20%,免疫控制效果,持續(xù)2回合,無法被驅(qū)散

【真?zhèn)托越档汀浚菏艿降恼鎸?shí)傷害提升10%,持續(xù)2回合,最多疊加3層

【激蕩】:速度提升10%,最多疊加5層,持續(xù)2回合,無法被驅(qū)散

新英雄將在限時(shí)排行活動(dòng)中產(chǎn)出,活動(dòng)將于6月27日開啟,服務(wù)器開服天數(shù)大于14天可參與,活動(dòng)持續(xù)7天。

 

《拯救小宇宙》UR新英雄:焚天·杏壽郎登場(chǎng)

新英雄:焚天·杏壽郎

職業(yè):坦克

陣營:傳奇

定位:傷害免疫、反擊

品質(zhì):UR

1技能——炎之呼吸·叁之型·氣炎萬象

使劍身包裹著火焰,對(duì)敵方攻擊力最高的目標(biāo)造成[自身攻擊力300%的傷害+自身攻擊力100%的【焚燒】傷害]

若目標(biāo)處于【熱震蕩】狀態(tài),該技能將為目標(biāo)附加【炎陽枷鎖】并以80%的基礎(chǔ)概率【眩暈】該目標(biāo)

杏壽郎獲得【煉獄之紋】后,該技能造成的傷害提升50%

杏壽郎獲得【赫刀】后,該技能將產(chǎn)生爆炸,對(duì)所有敵方單位造成1次相當(dāng)于攻擊力60%的濺射傷害

杏壽郎獲得【通透世界】后,該技能將為目標(biāo)附加3層【受傷加重】,并驅(qū)散目標(biāo)攜帶的所有增益效果

*【炎陽枷鎖】:無法釋放技能,只能使用普通攻擊,持續(xù)1回合

*【受傷加重】:受到的傷害提升10%,最多疊加10層,持續(xù)2回合

2技能——盛炎的蜿蜒

攻擊+40%,生命+30%,速度+30

回合開始時(shí),將觸發(fā)隊(duì)長(zhǎng)技【閻獄】,根據(jù)杏壽郎的星級(jí)對(duì)全體友方單位提供增益效果

使得全體友方單位造成的真實(shí)傷害提升(5星:2%;9星:3%;12星:4%;15星:5%;17星:6%;19星:7%)

使得全體友方單位受到的真實(shí)傷害降低(5星:2%;9星:3%;12星:4%;15星:5%;17星:6%;19星:7%)

(同屬性隊(duì)長(zhǎng)技僅生效數(shù)值最高者)

杏壽郎的攻擊有60%的基礎(chǔ)概率為目標(biāo)附加1層【熱震蕩】;在杏壽郎獲得【赫刀】后,基礎(chǔ)概率提升至80%

杏壽郎會(huì)被動(dòng)地保護(hù)所有其余友方單位,替他們承受所受到傷害的20%,友方單位被攻擊后,杏壽郎有40%的概率消耗自身20%的當(dāng)前生命值以【盛炎的蜿蜒】反擊敵方全體單位

【盛炎的蜿蜒】將對(duì)每個(gè)敵方單位造成相當(dāng)于杏壽郎攻擊力100%的傷害,并為杏壽郎回復(fù)相當(dāng)于實(shí)際總傷害值100%的生命值

杏壽郎獲得【煉獄之紋】后,該技能將為所有目標(biāo)附加1層【灼燒】

在杏壽郎獲得【通透世界】后,【盛炎的蜿蜒】不再消耗生命值,并會(huì)為杏壽郎提升相當(dāng)于20%當(dāng)前生命值的攻擊力,持續(xù)2回合

*【熱震蕩】:攻擊力降低2%,最多疊加9層,持續(xù)4回合

3技能——炎之呼吸·終之型·燒卻天理

釋放灼熱的炎息,驅(qū)散自身攜帶的所有減益效果,之后杏壽郎將裹挾著火焰沖向敵方中心發(fā)動(dòng)攻擊,并燒盡所有目標(biāo)的護(hù)盾

對(duì)敵方攻擊力最高的目標(biāo)造成[自身攻擊力400%的傷害+自身攻擊力400%的【焚燒】傷害],對(duì)其余所有敵方單位造成目標(biāo)攻擊力200%的【焚燒】傷害

敵方所有攜帶【熱震蕩】的單位將會(huì)受到[【熱震蕩】層數(shù)*目標(biāo)最大生命值3%]的【焚燒】傷害(每層最高不超過杏壽郎攻擊力的200%),并且每攜帶1層【熱震蕩】,都會(huì)被附加1層【灼燒】,最多計(jì)算9層

杏壽郎獲得【煉獄之紋】后,該技能造成的傷害提升50%

杏壽郎獲得【赫刀】后,該技能會(huì)【點(diǎn)燃】所有敵方單位

杏壽郎獲得【通透世界】后,額外為其附加1層【熱震蕩】,并有60%的基礎(chǔ)概率造成【眩暈】

*【點(diǎn)燃】:治療加成降低50%,并使攜帶者受到的【灼燒】與【焚燒】傷害提升,提升值相當(dāng)于該效果施加者攻擊力的30%,該效果無法被驅(qū)散,持續(xù)2回合

4技能——縱使三度迎來落日

杏壽郎強(qiáng)大的信念使其能夠免疫三次死亡,并在他下次行動(dòng)前免疫所有傷害,在觸發(fā)免疫死亡時(shí)他將【嘲諷】敵方全體單位,持續(xù)1回合;在免疫傷害的效果結(jié)束后,杏壽郎將回復(fù)100%的最大生命值

杏壽郎會(huì)在自身攻擊時(shí)恢復(fù)10%的【極限值】

在【極限值】達(dá)到上限時(shí),杏壽郎將在回合開始時(shí)消耗所有的【極限值】根據(jù)自身的狀態(tài)觸發(fā)額外效果(額外效果會(huì)同時(shí)觸發(fā))

杏壽郎獲得【煉獄之紋】后,杏壽郎將為自身回復(fù)100%的最大生命值

杏壽郎獲得【赫刀】后,將為所有敵方單位附加3層【熱震蕩】

杏壽郎獲得【通透世界】后,杏壽郎會(huì)解除自身攜帶的所有控制與減益效果,并使自身在下回合前免疫所有傷害

觸發(fā)免疫死亡或【極限值】達(dá)到上限的效果后,杏壽郎將按順序獲得【煉獄之紋】【赫刀】【通透世界】,并提升10%的攻擊力,最多疊加5層,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束且無法被驅(qū)散

*【煉獄之紋】:傷害加成提升10%,效果命中提升10%,速度提升10%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,不可被驅(qū)散

*【赫刀】:攻擊力提升20%,并且攻擊將額外造成自身攻擊力20%的真實(shí)傷害,并使目標(biāo)的受療加成在2回合內(nèi)降低80%,赫刀效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,無法被驅(qū)散

*【通透世界】:攻擊將無視目標(biāo)10%的防御力與傷害減免;戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得10層【洞悉】,之后每回合開始時(shí)候回復(fù)1層【洞悉】,攜帶【洞悉】時(shí)將獲得30%的最終傷害減免與真實(shí)傷害減免;自身攻擊攜帶【洞悉】的單位時(shí),降低其1層【洞悉】,每回合最多觸發(fā)2次

*【洞悉】:效果抵抗提升1%,最多疊加20層,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,無法被驅(qū)散

《拯救小宇宙》UR新英雄:斗魂·猗窩座登場(chǎng)

新英雄:斗魂·猗窩座

職業(yè):輸出

陣營:血鬼

定位:?jiǎn)误w爆發(fā)、連續(xù)攻擊

品質(zhì):UR

1技能——破壞殺·流閃群光

以閃光一樣炸裂的速度快速向前方單體單位進(jìn)行踢擊,對(duì)其造成5次每次相當(dāng)于攻擊力40%的傷害,每次連續(xù)踢擊都有50%的基礎(chǔ)概率為目標(biāo)附加【止步】

之后,猗窩座將進(jìn)行貫穿式的踢擊,對(duì)前方一列單位造成相當(dāng)于攻擊力120%的傷害,并為最靠前的目標(biāo)附加【要害穴位

釋放技能后,猗窩座將為自身附加【疾風(fēng)神髓】

【止步】:當(dāng)回合內(nèi)速度降低10%,最多疊加5層,無法被驅(qū)散

【要害穴位】:印記。攻擊力降低30%,持續(xù)2回合,無法被驅(qū)散。被猗窩座的普通攻擊或破壞殺·滅式命中時(shí),將被無視50%的防御力,這個(gè)效果會(huì)被【斗魂旋風(fēng)腳】延長(zhǎng)1回合持續(xù)時(shí)間

【疾風(fēng)神髓】:速度與效果命中提升10%,最多疊加2層,持續(xù)2回合,無法被驅(qū)散

2技能——破壞殺·羅針

攻擊+40%,生命+30%,速度+30

戰(zhàn)斗開始時(shí),猗窩座將進(jìn)行術(shù)式展開,像羅盤一樣感知對(duì)手的斗氣,使自身攻擊和回避變得如同受到磁鐵的吸引一樣精準(zhǔn)

對(duì)手的斗氣越強(qiáng),羅針的反應(yīng)就越強(qiáng),對(duì)應(yīng)的強(qiáng)度與精準(zhǔn)度也就越高

在攻擊前,猗窩座將獲得目標(biāo)單位20%的攻擊力加成(最高不超過猗窩座自身攻擊力的20%);在被攻擊時(shí),猗窩座將獲得相當(dāng)于目標(biāo)單位攻擊力300%的傷害格擋,并且不會(huì)被其暴擊與受到其攻擊時(shí)附加的真實(shí)傷害

羅針無法對(duì)擁有【通透世界】的單位生效

【羅針·殺意感知】:受到的真實(shí)傷害降低40%,并能像羅盤一樣感知對(duì)手的斗氣,使自身攻擊和回避變得如同受到磁鐵的吸引一樣精準(zhǔn),持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,無法被驅(qū)散

3技能——破壞殺·滅式

猗窩座擒住前方單體目標(biāo),驅(qū)散該單位攜帶的所有增益效果,并臨時(shí)降低其20%傷害減免

之后猗窩座將爆發(fā)出巨大的斗氣,對(duì)該單位造成相當(dāng)于猗窩座攻擊力500%的傷害,猗窩座每攜帶1層【斗氣】,該技能的傷害都會(huì)提升10%

攻擊后,若目標(biāo)的生命值低于10%,則會(huì)對(duì)敵方攻擊力最高的單位造成一次相當(dāng)于猗窩座攻擊力250%的濺射傷害

若該技能命中了攜帶【要害穴位】的敵方單位,則猗窩座將獲得【紅蓮神髓】,并延長(zhǎng)其【要害穴位】的持續(xù)時(shí)間1回合

【紅蓮神髓】:暴擊率與吸血率提升10%,最多疊加2層,持續(xù)2回合,無法被驅(qū)散

4技能——破壞殺·斗魂旋風(fēng)

猗窩座的普通攻擊將造成兩段傷害,第二段傷害將造成其攻擊力50%的傷害并為自身回復(fù)等同于該數(shù)值的生命值

每次造成暴擊后,猗窩座都將獲得20%的【極限值】

在【極限值】達(dá)到上限后,猗窩座將在普通攻擊后消耗所有的【極限值】追加使用【斗魂旋風(fēng)腳】

【斗魂旋風(fēng)腳】:對(duì)前方單體目標(biāo)造成攻擊力120%的傷害,并以80%的基礎(chǔ)概率【眩暈】該目標(biāo)

猗窩座與目標(biāo)所處的狀態(tài)會(huì)影響【斗魂旋風(fēng)腳】的實(shí)際傷害與效果

若猗窩座攜帶【疾風(fēng)神髓】:【斗魂旋風(fēng)腳】將額外造成一次相當(dāng)于猗窩座攻擊力30%的追加傷害,并延長(zhǎng)【疾風(fēng)神髓】的持續(xù)時(shí)間1回合

若猗窩座攜帶【紅蓮神髓】:【斗魂旋風(fēng)腳】將獲得額外的50%暴擊傷害加成,并延長(zhǎng)【紅蓮神髓】的持續(xù)時(shí)間1回合

若目標(biāo)已處于控制狀態(tài):【斗魂旋風(fēng)腳】造成的傷害提升30%

釋放【斗魂旋風(fēng)腳】后,猗窩座將獲得1層【斗氣】

【斗氣】:攻擊力提升3%,最多疊加10層,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,無法被驅(qū)散;當(dāng)猗窩座瀕死時(shí),將消耗所有的斗氣使其在當(dāng)回合內(nèi)免疫死亡,并獲得相當(dāng)于[【斗氣】層數(shù)*猗窩座攻擊力100%]的治療量

新英雄將在限時(shí)排行活動(dòng)中產(chǎn)出,活動(dòng)將于5月9日開啟,服務(wù)器開服天數(shù)大于14天可參與,活動(dòng)持續(xù)7天。

拯救小宇宙游戲截圖

拯救小宇宙截圖
拯救小宇宙截圖0
拯救小宇宙截圖1
拯救小宇宙截圖2
拯救小宇宙截圖3
拯救小宇宙截圖4

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拯救小宇宙最強(qiáng)陣容搭配 拯救小宇宙強(qiáng)力陣容推薦

拯救小宇宙作為獨(dú)特卡牌放置類游戲,它以許多動(dòng)漫角色為主角,匯集了高人氣的禰豆子、孫悟空、貝吉塔等。玩家們改變刻板印象,重新組合隊(duì)伍,下面小編介紹一下拯救小宇宙最強(qiáng)陣容。游戲中角色陣容組合規(guī)律有很多種,玩家按照速度、控制、攻擊等模式快捷搭配,合理配置戰(zhàn)術(shù),努力提升戰(zhàn)斗力,進(jìn)行多樣副本任務(wù)和試煉。

拯救小宇宙最強(qiáng)陣容搭配 拯救小宇宙強(qiáng)力陣容推薦

一、游戲陣容組合

1、龍珠系列陣容組合

這一陣容是公認(rèn)的強(qiáng),它由武天老師、布羅利、自在極意悟空、完美自在悟空、超塞神悟空組合而成。大家也可以使用自在極意悟空、悟吉塔、武天老師、完美自在極意悟空、布羅利組合而成。

這些角色都很強(qiáng),它們兼顧了攻擊力與防守力,讓自身屬性快速成長(zhǎng)。

拯救小宇宙最強(qiáng)陣容搭配 拯救小宇宙強(qiáng)力陣容推薦

2、鬼滅動(dòng)漫陣容

由燃血禰豆子、綺窩座、蝴蝶忍、妓夫太郎、銀發(fā)墮姬組隊(duì),陣容續(xù)航能力強(qiáng),還兼顧了戰(zhàn)斗力。

拯救小宇宙最強(qiáng)陣容搭配 拯救小宇宙強(qiáng)力陣容推薦

3、速度陣容組合

它通過灶門碳治郎、我妻善逸、煉獄杏壽郎、嘴平伊之助、灶門禰豆子組合,自身超快速度打出先發(fā)制人的攻擊。

拯救小宇宙最強(qiáng)陣容搭配 拯救小宇宙強(qiáng)力陣容推薦

以上就是拯救小宇宙最強(qiáng)陣容的相關(guān)攻略,拯救小宇宙設(shè)置了四種陣容屬性,它們分別是血鬼、流水、烈火等。玩家們通過多種方式收集英雄,從角色試煉到商店、招募等,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗力的巔峰對(duì)決。游戲陣容成型同實(shí)際戰(zhàn)斗情況、進(jìn)攻策略等因素有關(guān),大家注意對(duì)戰(zhàn)需求,爭(zhēng)取獲得最佳游戲體驗(yàn)。

拯救小宇宙好玩嗎 拯救小宇宙玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游拯救小宇宙即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編拯救小宇宙好玩嗎?拯救小宇宙值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、拯救小宇宙簡(jiǎn)要評(píng)析:

《拯救小宇宙》是一款高人氣動(dòng)漫卡牌放置手游,結(jié)識(shí)炭治郎、禰豆子、我妻善逸等主角團(tuán),一起踏上修行旅程。在這里,將分為烈火、流水、風(fēng)雷、血鬼四個(gè)陣容屬性,搭配無限制,一起開發(fā)最強(qiáng)陣容。特殊劇情副本,讓邊緣人物也能起到至關(guān)重要的作用,合理的策略應(yīng)用能讓游戲沖關(guān)更輕松。

2、拯救小宇宙圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)拯救小宇宙有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“拯救小宇宙”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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拯救小宇宙最強(qiáng)陣容搭配攻略

 

拯救小宇宙里面有不同陣營的英雄,根據(jù)英雄的技能特點(diǎn)和獲取難度搭配陣容可以提高養(yǎng)成效率,九游小編帶來拯救小宇宙最強(qiáng)陣容搭配攻略,一起來看看吧。

拯救小宇宙最強(qiáng)陣容搭配攻略

 

1、最強(qiáng)陣容:銀發(fā)墮姬,猗窩座,妓夫太郎,燃血禰豆子,蝴蝶忍[學(xué)院]。

2、鬼系陣營獲取難度最高,但相對(duì)也是最強(qiáng)陣營,銀發(fā)墮姬和猗窩座是最強(qiáng)輸出英雄,搭配妓夫太郎降防,燃血禰豆子和蝴蝶忍[學(xué)院]回血增攻,能打能抗。

3、此次的推薦陣容綜合最強(qiáng),但最強(qiáng)陣容沒有絕對(duì)的定式,不同玩法需要特殊的搭配,可以會(huì)收獲更強(qiáng)的效果,需要玩家們?cè)谟螒騼?nèi)體驗(yàn)搭配。

 

《拯救小宇宙》公會(huì)副本玩法介紹

規(guī)則說明

1.每天可以免費(fèi)挑戰(zhàn)2次,可額外購買最多4次機(jī)會(huì)

2.鼓舞可以為自己的英雄增加攻擊buff,最多鼓舞4次

3.每次挑戰(zhàn)都會(huì)獲得單次傷害獎(jiǎng)勵(lì)

4.通關(guān)后所有攻打過boss的成員都可以領(lǐng)取通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)通過郵件發(fā)放

5.擊殺獎(jiǎng)勵(lì),只有最后擊殺boss的玩家才能領(lǐng)取,獎(jiǎng)勵(lì)通過郵件發(fā)放

6.通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺獎(jiǎng)勵(lì)只能領(lǐng)取1次,更換公會(huì)不能重復(fù)領(lǐng)取

7.擊殺boss后,可挑戰(zhàn)下一關(guān)的boss

8.會(huì)長(zhǎng)和副會(huì)長(zhǎng)可以通過沖鋒號(hào)角召公會(huì)成員來攻打boss

《拯救小宇宙》練功房玩法介紹

規(guī)則說明

1.等級(jí)最高的5名英雄,將自動(dòng)成為練功房的隊(duì)木。

2.等級(jí)最低的隊(duì)長(zhǎng),其等級(jí)將共享給所有訓(xùn)練中的英雄。

3.在練功房中的英雄,暫時(shí)無法升級(jí),需要離開練功房才能繼續(xù)升級(jí)。

4.當(dāng)英雄離開練功房時(shí),對(duì)應(yīng)練功房將進(jìn)入24小時(shí)冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間完畢后可重新放入英雄,可以使用鉆石立即刷新冷卻時(shí)間。

5.因其他英雄升星而被消耗等原因自動(dòng)離開練功房時(shí),不會(huì)導(dǎo)致練功房進(jìn)入冷卻時(shí)間。

6.訓(xùn)練位置需要消耗訓(xùn)練門票或鉆石開啟,訓(xùn)練門票通過掛機(jī)獲得。

7.當(dāng)練功房中的隊(duì)長(zhǎng)等級(jí)都達(dá)到270級(jí)后,將開啟練功房等級(jí),練功房等級(jí)可消耗資源進(jìn)行升級(jí),所有隊(duì)長(zhǎng)以及在練功房中的英雄同步提升等級(jí)。

8.練功房等級(jí)開啟后,每擁有一個(gè)16星/19星以上的英雄,將為練功房提供2/4級(jí)的等級(jí)上限,同名的英雄,只計(jì)算星級(jí)最高的1個(gè)。

《拯救小宇宙》幻境試煉玩法介紹

規(guī)則說明

1.該玩法中,玩家需用1個(gè)隊(duì)伍 (最多5名英雄)連續(xù)戰(zhàn)斗多場(chǎng)。每關(guān)的難度都會(huì)遞增,通關(guān)數(shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

2.每天挑戰(zhàn)次數(shù)不限;每天會(huì)以自身歷史最高紀(jì)錄刷新起始關(guān)卡,取歷史最高通關(guān)數(shù)往前10關(guān)作為起點(diǎn)。

3.挑戰(zhàn)前玩家可選擇1名好友派遣的支援英雄參與挑戰(zhàn),但不能選擇超過[自身最高戰(zhàn)力英雄120%] 的支援英雄。

4.玩家被好友征用支援英雄后,可獲得友情點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),通過郵件發(fā)放。

5.戰(zhàn)斗過程中不能更換英雄和陣型,戰(zhàn)斗中英雄血量的消耗.技能釋放和冷卻都會(huì)繼承,直到所有英雄陣亡,挑戰(zhàn)結(jié)束。

6.玩家可中途退出本次挑戰(zhàn),退出后系統(tǒng)自動(dòng)判斷退出時(shí)當(dāng)前關(guān)卡成績(jī)并結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),若玩家長(zhǎng)時(shí)間停留在buff效果選擇階段,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫玩家隨機(jī)選擇1個(gè)繼續(xù)挑戰(zhàn)。

7.進(jìn)入挑戰(zhàn)后玩家需選擇1種增益效果,次后每5關(guān)可選擇1次。buff效果同一時(shí)間只會(huì)有1種生效。

獎(jiǎng)勵(lì)說明

1.日常獎(jiǎng)勵(lì):每日挑戰(zhàn)中,從起點(diǎn)開始計(jì)算,通過層數(shù)越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

2.首通獎(jiǎng)勵(lì): 每戰(zhàn)勝5波怪物有可獲得1份首通獎(jiǎng)勵(lì),需手動(dòng)領(lǐng)取。首通獎(jiǎng)勵(lì)只能領(lǐng)取1次。

3.排行榜獎(jiǎng)勵(lì):每日0點(diǎn)根據(jù)挑戰(zhàn)關(guān)卡數(shù)排名結(jié)算并發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)努力挑戰(zhàn)更高層數(shù)吧!

《拯救小宇宙》段位賽玩法說明

基礎(chǔ)規(guī)則

1.每個(gè)自然周為一個(gè)賽季,賽季結(jié)束后將重置玩家積分。

2.每周日22:00:00~周一10:00:00將進(jìn)行跨服匹配,屆時(shí)將關(guān)閉挑戰(zhàn)通道,玩家不能再進(jìn)行挑戰(zhàn)。

段位規(guī)則

1.段位說明:

[傳說劍士] -超凡劍士前10名

[超凡劍士] -2400分

[璀璨鉆石] -2100分

[華貴鉑金] -1800分

[榮耀黃金] -1500分

[英勇白銀] -1200分

[無畏青銅] -1000分

2.[華貴鉑金] 以下的段位,達(dá)到對(duì)應(yīng)分?jǐn)?shù)直接晉級(jí)至對(duì)應(yīng)段位。

3.[華貴鉑金]及以上的段位,需挑戰(zhàn)晉級(jí)賽進(jìn)行晉級(jí)。

挑戰(zhàn)規(guī)則

1根據(jù)玩家當(dāng)前的段位和連勝次數(shù),優(yōu)先匹配實(shí)力相近的玩家。

2.玩家需上陣2隊(duì)英雄進(jìn)行挑戰(zhàn),同名英雄不可重復(fù)上陣,每個(gè)隊(duì)伍需上陣不同的支援技能。

3.戰(zhàn)斗勝利的玩家將會(huì)獲得積分,失敗則扣除積分,最低分?jǐn)?shù)為1000分時(shí),不再扣除分?jǐn)?shù)。

4.被超過2個(gè)段位的對(duì)手擊敗不會(huì)扣除分?jǐn)?shù)。

5.每挑戰(zhàn)4次之后,獲得1次保分機(jī)會(huì),挑戰(zhàn)失敗不扣分 (僅限挑戰(zhàn),不累計(jì))。

戰(zhàn)斗規(guī)則

1.戰(zhàn)斗為2V2車輪戰(zhàn),第一場(chǎng)為雙方的第一隊(duì)進(jìn)行PK,獲勝的一方繼續(xù)挑戰(zhàn)對(duì)方第二隊(duì),直到某一方所有隊(duì)伍陣亡。

2.第一場(chǎng)戰(zhàn)斗獲勝的一方將繼承血量和技能冷卻,同時(shí)清除Buff進(jìn)行第二場(chǎng)戰(zhàn)斗。

3.第一場(chǎng)戰(zhàn)斗已死亡的英雄無法在第二場(chǎng)戰(zhàn)斗復(fù)活。

4.若第一隊(duì)平局,則進(jìn)行第二隊(duì)PK,若兩隊(duì)都為平局,則傷害最高的一方獲勝。

獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則

1.首達(dá)獎(jiǎng)勵(lì)為終生制獎(jiǎng)勵(lì),僅可領(lǐng)取一次。

2.每周獎(jiǎng)勵(lì)為循環(huán)獎(jiǎng)勵(lì),每賽季參與過3次及以上挑戰(zhàn)的玩家在新賽季開啟并重置段位時(shí),可在玩法界面領(lǐng)取。

《拯救小宇宙》鬼之屋玩法說明

開啟條件

玩家等級(jí)達(dá)到46級(jí)。

規(guī)則說明

1、勇闖鬼之屋每2天開啟一輪,可選擇5個(gè)英雄進(jìn)行冒險(xiǎn),英雄等級(jí)不得低于50級(jí),進(jìn)入鬼之屋后無法更換英雄。

2、根據(jù)上一輪鬼之屋中“擊殺守衛(wèi)”任務(wù)的完成情況提供不同的初始增益buff加成,若上一輪完成了所有“擊殺守衛(wèi)”任務(wù),則這一輪不會(huì)獲得初始增益buff加成。

3、玩法規(guī)則: 每間鬼之屋共有4個(gè)鬼屋守衛(wèi)和1個(gè)鬼屋boss,擊殺守衛(wèi)可獲得獎(jiǎng)勵(lì)并觸發(fā)事件,觸發(fā)鬼屋事件 ;消滅所有鬼屋守衛(wèi)并拾取了事件物品后才可挑戰(zhàn)boss,擊殺boss后點(diǎn)擊鼓進(jìn)入下一層; 每次勇闖鬼之屋開啟時(shí),按歷史最高層回退7層。

4、戰(zhàn)斗規(guī)則:所有戰(zhàn)斗均為1v1戰(zhàn)斗,一方生命為0或回合數(shù)達(dá)到上限時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)束,戰(zhàn)斗結(jié)束后雙方繼承生命值,生命值為0后不能再參與戰(zhàn)斗。

5、結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)

每輪活動(dòng)開啟時(shí),會(huì)根據(jù)上一輪的挑戰(zhàn)成功房間數(shù)量發(fā)放結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)的房間數(shù)量越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

首次挑戰(zhàn)勇闖鬼之屋不會(huì)獲得結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。

6、完成事件獲得獎(jiǎng)勵(lì):

守衛(wèi):擊敗鬼屋守衛(wèi)觸發(fā)冒險(xiǎn)事件;

收集:拾取即可獲得獎(jiǎng)勵(lì);

屬性加成: 拾取后可獲得增益buff,本輪內(nèi)對(duì)所有英雄生效;

祝福:前人遺留的珍貴物品,對(duì)探索有很大幫助;

神秘商店:神秘商店,常常有隨機(jī)的好東西出售,也可通過使用祝福-召喚商人直接打開。

7、冒險(xiǎn)商店

在神秘商店出售的商品,也會(huì)出現(xiàn)在冒險(xiǎn)商店中使用祝福-召喚商人打開的神秘商店,其中出售的商品也會(huì)出現(xiàn)在冒險(xiǎn)商店中冒險(xiǎn)商店的商品在本輪勇闖鬼之屋重置后消失。

8、掃蕩規(guī)則

若通關(guān)本層,則從下一輪冒險(xiǎn)開始,本層開啟掃蕩,每輪冒險(xiǎn)僅可掃蕩5層。

9、當(dāng)玩家通關(guān)51層時(shí)開啟自動(dòng)拾取寶箱鑰匙和商店,勾選后掉落寶箱匙和商店的特殊事件時(shí)將自動(dòng)拾取,當(dāng)玩家通關(guān)100層時(shí)開啟直接挑戰(zhàn)守衛(wèi),勾選后將不進(jìn)入選人界面直接進(jìn)行戰(zhàn)斗并且不進(jìn)入戰(zhàn)斗界面。

產(chǎn)出說明

1.鬼之屋結(jié)算后,將根據(jù)通過層數(shù)發(fā)放突破石獎(jiǎng)勵(lì);

2.鬼之屋挑戰(zhàn)過程中會(huì)掉落冒險(xiǎn)商店,通過冒險(xiǎn)商店可以超高性價(jià)比購買高級(jí)招募券、進(jìn)階石、英雄經(jīng)驗(yàn)等道具;

3.擊殺守衛(wèi)完成冒險(xiǎn)任務(wù),可獲得密文卷軸和銅錢等獎(jiǎng)勵(lì)。

以上為本文對(duì)源核玩法及功能方面的講解,希望對(duì)各位勇士有所幫助。

《拯救小宇宙》最強(qiáng)陣容推薦攻略

拯救小宇宙里面有不同陣營的英雄,根據(jù)英雄的技能特點(diǎn)和獲取難度搭配陣容可以提高養(yǎng)成效率,下面小編就為大家?guī)砹恕墩刃∮钪妗纷顝?qiáng)陣容推薦攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧,希望能對(duì)大家有所幫助。

《拯救小宇宙》最強(qiáng)陣容推薦攻略

1.最強(qiáng)陣容:銀發(fā)墮姬,猗窩座,妓夫太郎,燃血禰豆子,蝴蝶忍[學(xué)院]

2.鬼系陣營獲取難度最高,但相對(duì)也是最強(qiáng)陣營,銀發(fā)墮姬和猗窩座是最強(qiáng)輸出英雄,搭配妓夫太郎降防,燃血禰豆子和蝴蝶忍[學(xué)院]回血增攻,能打能抗。

3.此次的推薦陣容綜合最強(qiáng),但最強(qiáng)陣容沒有絕對(duì)的定式,不同玩法需要特殊的搭配,可以會(huì)收獲更強(qiáng)的效果,需要玩家們?cè)谟螒騼?nèi)體驗(yàn)搭配。

以上就是小編為大家?guī)淼摹墩刃∮钪妗纷顝?qiáng)陣容推薦攻略的全部?jī)?nèi)容,還想了解更多關(guān)于拯救小宇宙攻略的小伙伴就來九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對(duì)大家有所幫助。

《拯救小宇宙》前期新手陣容推薦

拯救小宇宙里面有不同陣營的英雄,根據(jù)英雄的技能特點(diǎn)和獲取難度搭配陣容可以提高養(yǎng)成效率,下面小編就為大家?guī)砹恕墩刃∮钪妗非捌谛率株嚾萃扑]攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧,希望能對(duì)大家有所幫助。

《拯救小宇宙》前期新手陣容推薦攻略

1.前期新手陣容:杏壽郎[炎柱]、珠世、義勇[學(xué)院]、鱗瀧左近次、善逸[昏睡]

2.整套陣容有奶有坦有強(qiáng)力輸出,前期獲取難度都相對(duì)較低或有固定獲取方式。

3.珠世能奶能輸出,是幫助新手在前期在多種玩法中獲得優(yōu)勢(shì)。

以上就是小編為大家?guī)淼摹墩刃∮钪妗非捌谛率株嚾萃扑]攻略的全部?jī)?nèi)容,還想了解更多關(guān)于拯救小宇宙攻略的小伙伴就來九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對(duì)大家有所幫助。

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