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手游 > 休閑 > 第一召喚師下載
第一召喚師

第一召喚師

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第一召喚師游戲介紹

第一召喚師簡(jiǎn)介

高品質(zhì)的暗黑魔幻ARPG手游《第一召喚師》重磅登場(chǎng),頂級(jí)的畫質(zhì)打造,流暢的動(dòng)作設(shè)計(jì),華麗的特效技能,給玩家?guī)?lái)絕佳的戰(zhàn)斗體驗(yàn),運(yùn)用不同的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)來(lái)挑戰(zhàn)BOSS,玩法內(nèi)容豐富且多彩,感興趣的玩家快來(lái)下載吧!?
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

第一召喚師好玩嗎 第一召喚師玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游第一召喚師即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編第一召喚師好玩嗎?第一召喚師值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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第一召喚師好玩嗎 第一召喚師玩法簡(jiǎn)介

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1、第一召喚師簡(jiǎn)要評(píng)析:

高品質(zhì)的暗黑魔幻ARPG手游《第一召喚師》重磅登場(chǎng),頂級(jí)的畫質(zhì)打造,流暢的動(dòng)作設(shè)計(jì),華麗的特效技能,給玩家?guī)?lái)絕佳的戰(zhàn)斗體驗(yàn),運(yùn)用不同的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)來(lái)挑戰(zhàn)BOSS,玩法內(nèi)容豐富且多彩,感興趣的玩家快來(lái)下載吧!?

2、第一召喚師圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)第一召喚師有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“第一召喚師”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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第一召喚師怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開測(cè)消息是關(guān)鍵,能夠獲取到第一手信息,你才能在最快的時(shí)間內(nèi)容體驗(yàn)到,第一召喚師怎么下載呢?在哪里可以免費(fèi)下載?下面九游小編為你帶來(lái)兩招,輕松解決你的煩惱,告訴你在哪里可以下載第一召喚師安卓2022最新版。

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好了,小編為大家大家提供了這兩種教程是下載第一召喚師最為直接方法哦,不知道大家有沒(méi)有清楚的知道呢?想要了解更多精彩內(nèi)容,不妨多多關(guān)注九游第一召喚師

第一召喚師什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注第一召喚師這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,第一召喚師會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線第一召喚師安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編第一召喚師什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道第一召喚師開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道第一召喚師公測(cè)時(shí)間了!

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第一召喚師什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游第一召喚師大事件

?步驟1:百度搜索 九游第一召喚師” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次第一召喚師測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱第一召喚師的開測(cè)提醒

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方法三: 查看九游開測(cè)表

步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找第一召喚師的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開測(cè)表地址

好了,第一召喚師公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注第一召喚師什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游第一召喚師專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

第一召喚師游戲截圖

第一召喚師截圖
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第一召喚師截圖3
第一召喚師截圖4

大家都在看-熱門推薦

dnf國(guó)服第一召喚師是誰(shuí) 國(guó)服第一召喚師連招

眾說(shuō)周知地下城與勇士是一款比拼裝備的游戲,誰(shuí)氪金越多,裝備屬性就越強(qiáng),甚至可以達(dá)到不可想象的地步。

不過(guò)就在100級(jí)版本推出改造裝備,實(shí)力碾壓所謂的增幅。屬性強(qiáng)勢(shì)不說(shuō),名望也高出很多,已然成為大佬專屬裝備,成型最快。

目前很多國(guó)服第一職業(yè)都是依靠改造裝備崛起的,接下來(lái)讓我們看看國(guó)服第一召喚師,名望高達(dá)2.2萬(wàn)名望,恐怖如斯!

國(guó)服第一紅眼

dnf國(guó)服第一召喚師是誰(shuí)(國(guó)服第一召喚師連招)

很多人都知道旭旭寶寶是國(guó)服第一紅眼,卻不知他到底厲害在哪?名望有多少。

目前旭旭寶寶全身增幅17,加上增幅18項(xiàng)鏈可以說(shuō)是國(guó)服增幅第一玩家,沒(méi)有之一。

名望高達(dá)21816,是目前增幅裝備玩家最高名望。力量高達(dá)13106,絕對(duì)碾壓99%的玩家,傷害達(dá)到恐怖的上百億!

那么對(duì)比改造裝備孰強(qiáng)孰弱呢?

國(guó)服第一召喚面板

dnf國(guó)服第一召喚師是誰(shuí)(國(guó)服第一召喚師連招)

這是國(guó)服第一改造召喚師的面板屬性,名望值22015,差不多一身都是改造裝備,除了戒指是傳統(tǒng)史詩(shī),以及神話「次元」耳環(huán)。

單從名望來(lái)看,召喚師高出200名望,這個(gè)差距不是一般的大。

在高級(jí)玩家中想要提升名望非常困難,僅是相差幾百名望都是質(zhì)的飛躍。但是他卻能達(dá)到2.2萬(wàn)名望,堪稱國(guó)服史上最高名望。

那么具體裝備信息是怎么樣呢?跟隨我的腳步一探究竟。

防具一身改造7

dnf國(guó)服第一召喚師是誰(shuí)(國(guó)服第一召喚師連招)

很多人可能會(huì)問(wèn),改造裝備真的很強(qiáng)嗎?改造7相當(dāng)于增幅多少?

改造裝備是目前最強(qiáng)的裝備,沒(méi)有之一,比傳統(tǒng)史詩(shī)還要強(qiáng)上幾個(gè)檔次,這是毋庸置疑的,甚至可以沿用至110級(jí)版本。

改造7相當(dāng)于增幅12,但是傷害卻相差很大,尤其是加上媽媽buff,傷害翻倍計(jì)算!

簡(jiǎn)而言之,一身增幅12比一身改造7傷害要低很多,不管是名望還是傷害。

同理,一個(gè)+12增幅券8億,一個(gè)改造7裝備10億以上,根本沒(méi)有可比性。

武器稱號(hào)情況

dnf國(guó)服第一召喚師是誰(shuí)(國(guó)服第一召喚師連招)

武器是一把改造7武器,名為「飄零之花法杖」,附魔選擇「阿古朗達(dá)」寶珠,比一般的附魔增加多幾個(gè)詞條屬性,吃奶率非常高。

稱號(hào)是今年最新至尊稱號(hào)「時(shí)空超越者」,同樣擁有多詞條屬性,與改造裝備非常搭配,兩者強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,可以發(fā)揮出最大效果。

改造7項(xiàng)鏈、增幅12戒指

dnf國(guó)服第一召喚師是誰(shuí)(國(guó)服第一召喚師連招)

項(xiàng)鏈改造7,附魔28全屬?gòu)?qiáng),不過(guò)缺陷很明顯,黃色徽章竟然是釋放速度?這或許是敗筆,畢竟可以鑲嵌15智力徽章。

手鐲部位「無(wú)言怒火」雙玲瓏徽章20魔攻,附魔28屬?gòu)?qiáng),僅是改造6,沒(méi)有開啟最高屬性詞條,傷害也比較欠缺。

戒指是增幅12次元旅行者,雙玲瓏徽章,附魔28屬?gòu)?qiáng)。

首飾方面雖然沒(méi)有防具那般完美,不過(guò)也算是頂配畢業(yè)裝備,畢竟改造難度很大,稍有不慎裝備就會(huì)破損。

特殊裝備介紹

dnf國(guó)服第一召喚師是誰(shuí)(國(guó)服第一召喚師連招)

特殊裝備幾乎都是完美附魔打造,兩個(gè)白金徽章「心靈感應(yīng)」,魔法石部位僅是改造6,不過(guò)耳環(huán)是擁堵14,相當(dāng)于改造8了!

可能有人會(huì)問(wèn),為什么選擇次元神話?

次元神話可以增加300面板,以及提升三個(gè)覺(jué)醒等級(jí),可以稱之為最強(qiáng)單件神話。

改造裝備面板比較低,可以利用神話屬性填補(bǔ)面板屬性值,一舉兩得。

裝扮寵物屬性

dnf國(guó)服第一召喚師是誰(shuí)(國(guó)服第一召喚師連招)

一身透明龍袍,加上今年稀有武器裝扮,以及21年光環(huán),徽章選擇20魔攻,完全是畢業(yè)搭配。寵物就不用多提了,今年最強(qiáng)至尊稱號(hào)。

很多人可能納悶,這個(gè)召喚師可以打出多少傷害呢?召喚師并非爆發(fā)職業(yè),所以20S無(wú)法定義其最大傷害,最多能打出40億左右。相對(duì)于旭旭寶寶100多億簡(jiǎn)直就是小巫見大巫。

王者榮耀后羿召喚師技能選擇推薦 國(guó)服第一后羿出裝

王者榮耀S18賽季新本對(duì)于召喚師技能狂暴的改動(dòng),使得后羿這名英雄著實(shí)火了一把,勝率和熱度在短時(shí)間內(nèi)有了很大程度的增幅。

如下兩圖:后羿在最新一期的英雄熱度排行榜中位列T0位,并且在47.1%的高登場(chǎng)率下勝率竟然高達(dá)52.26%,可見他在當(dāng)前本的確強(qiáng)度較高。

后羿的一技能箭是可以觸發(fā)吸血效果的,所以吸血屬對(duì)于后羿的收益很大,而釋放狂暴時(shí)會(huì)增加后羿高額的物理吸血,搭配上裝備和銘文的吸血屬,后羿在此時(shí)的站擼能力將會(huì)變得更加強(qiáng)大。

最近改動(dòng)后變?yōu)?5%物理吸血,之前為30%物理吸血

那么“狂暴后羿”是否就可以在游戲中為所欲為呢?是否定的。

實(shí)際上“狂暴后羿”擁有很明顯的局限,他作為一名無(wú)位移技能的射手如果攜帶了狂暴,那么他在遭遇敵方高爆發(fā)傷害的刺客強(qiáng)力突擊時(shí)是沒(méi)有任何逃生手段的,此時(shí)他即便擁有再高的吸血屬,也沒(méi)有用武之地,而這種情況下閃現(xiàn)的作用是大于狂暴的。

而我認(rèn)為只有在以下兩種情況下,后羿攜帶狂暴才可以打出較好的效果。

1,敵方陣容的突擊能力不足,后羿可以攜帶狂暴增強(qiáng)輸出和吸血能力。

2,我方輔助的保護(hù)能力強(qiáng),后羿可以擁有極好的輸出環(huán)境,尤其是“養(yǎng)豬流”后羿非常適合狂暴。

但無(wú)論后羿攜帶什么召喚師技能,他的玩法始終是不變的,這篇主要介紹的是后羿的取勝之道——了解他的英雄優(yōu)勢(shì),把握他的強(qiáng)勢(shì)期。

了解后羿的英雄優(yōu)勢(shì)

后羿在普攻傷害方面的優(yōu)勢(shì)。

后羿作為一名依賴普攻的射手英雄,普攻傷害對(duì)于他而言肯定是重中之重,后羿除了裝備和銘文上可以提高普攻的傷害,被動(dòng)技能和一技能也可以放大普攻的輸出能力。

被動(dòng)技能對(duì)于普攻的傷害提升。

被動(dòng)技能在命中敵方英雄后會(huì)疊加攻速,最多疊加3層,獲得24%的攻速加成(之前每層疊加10%攻速,近期改動(dòng)后的為8%),疊加3層后他的普攻會(huì)射出三支箭,每支造成原傷害的40%。

雖羿的攻速加成在近期的改動(dòng)后有所降低,但24%的攻速加成對(duì)于依賴普攻輸出的后羿而言,傷害的提升也是相當(dāng)大的。

更為重要的是被動(dòng)的懲戒射擊狀態(tài),在此狀態(tài)下后羿的普攻會(huì)射出三只箭矢,總共造成120%的傷害,看起來(lái)只是提升了20%的普攻傷害,實(shí)際上效果遠(yuǎn)不止如此,這三支箭矢是可以觸發(fā)普攻法球效果的(閃電可以觸發(fā)一次,末世可以觸發(fā)兩次),這使得后羿選擇帶有法球效果的裝備對(duì)于普攻的輸出提升很大。

如下圖:在訓(xùn)練營(yíng)給后羿裝備了末世和閃電之后,可以看到在觸發(fā)懲戒射擊時(shí),因?yàn)殚W電的法球效果觸發(fā)擁有0.5秒的cd時(shí)間,所以只能觸發(fā)一次,而圖中可以看到此時(shí)物理傷害有五個(gè),懲擊射擊狀態(tài)三支箭矢造成三次傷害,末世對(duì)野怪造成了兩次80點(diǎn)的物理傷害,所以末世是可以觸發(fā)兩次的。

王者榮耀后羿召喚師技能選擇推薦,國(guó)服第一后羿出裝

一技能對(duì)于普攻的傷害提升。

一技能在開啟時(shí)會(huì)強(qiáng)化自身,每次造成200/240/280/320/360/400+(50%物理加成)的傷害,并且在懲戒射擊狀態(tài)下每支箭矢會(huì)造成原傷害的40%并且還會(huì)對(duì)面前區(qū)域內(nèi)另外兩名敵人造成50%傷害。

實(shí)際上一技能即是箭,在懲戒狀態(tài)下對(duì)主要目標(biāo)造成120%技能傷害,對(duì)其余兩個(gè)目標(biāo)造成120%*50%=60%的技能傷害,箭可以暴擊和吸血,但是不會(huì)觸發(fā)末世和閃電的法球效果。

那么后羿究竟是開啟一技能后對(duì)于單個(gè)敵人的普攻傷害高還是不開傷害高?

簡(jiǎn)單的做個(gè)計(jì)算:一技能開啟后每次會(huì)造成200/240/280/320/360/400+(50%物理加成)點(diǎn)物理傷害,可以計(jì)算出后羿在一技能6個(gè)等級(jí)的力分別在400/480/560/640/720/800時(shí)對(duì)于單個(gè)敵人的普攻傷害無(wú)論是否開啟一技能都相同,而低于這些數(shù)值開啟一技能后傷害更高。

我們都知道后羿的裝備選擇是以攻速屬為主,而滿級(jí)后羿在無(wú)裝備時(shí)的力為411,除非是非主流玩法出破軍這些高力裝備,否則是不會(huì)高于上述這些數(shù)值的,所以通常情況下開啟一技能時(shí)相對(duì)不開一技能對(duì)于單個(gè)目標(biāo)的普攻傷害是高出一些的。

因此被動(dòng)和一技能對(duì)于普攻傷害的提升使得后羿在普攻傷害方面擁有一定的優(yōu)勢(shì)。

被動(dòng)技能與一技能的增加普攻傷害使得后羿在對(duì)線期對(duì)拼能力較強(qiáng),而且單兵作戰(zhàn)時(shí)站擼能力十分強(qiáng)大,并且后羿在裝備成型的情況下,一技能箭效果可以使得他在團(tuán)戰(zhàn)中打出成噸的aoe傷害。

所以我們?cè)谕婧篝鄷r(shí)需要圍繞著他的一技能和被動(dòng)選擇裝備屬,暴擊和吸血自然不用多說(shuō),重點(diǎn)是法球效果裝備末世和閃電之間的選擇。

末世會(huì)造成敵人當(dāng)前生命值的百分比傷害,對(duì)于血量較多的坦克英雄而言殺傷力較大,而閃電可以造成aoe法術(shù)傷害,搭配上一技能的箭效果,對(duì)于他的發(fā)育速度和團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的輸出提升都較大。

綜合而言,若是敵方坦克英雄不是別多的情況下,閃電效果更勝一籌。

后羿擁有先手開團(tuán)和全圖支援能力。

后羿的大招是一個(gè)全圖范圍的技能,向指定方向射出火焰箭,根據(jù)飛行距離造成0.5-3.5秒的眩暈時(shí)長(zhǎng),大招可以在敵方?jīng)]有野的位置釋放起到出其不意的開團(tuán)效果,也可以在較遠(yuǎn)的位置用以支援隊(duì)友,遠(yuǎn)距離命中造成的眩暈時(shí)間較長(zhǎng),并且大招還會(huì)造成不俗的aoe傷害,有時(shí)可以瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

后羿可以在團(tuán)戰(zhàn)前利用大招先手開團(tuán),配合隊(duì)友優(yōu)先擊殺被命中眩暈的敵人,瞬間形成以多打少的局面,贏下團(tuán)戰(zhàn)的勝利更輕松,而當(dāng)隊(duì)友在離后羿較遠(yuǎn)的位置發(fā)起戰(zhàn)斗時(shí),后羿也可以支援大招,補(bǔ)充傷害和提供長(zhǎng)時(shí)間的硬控效果,幫助隊(duì)友獲得戰(zhàn)斗勝利。

舉例:這波敵人與隊(duì)友已經(jīng)進(jìn)行混戰(zhàn),而后羿則選擇退到一個(gè)較遠(yuǎn)的位置釋放大招,盡量打出更長(zhǎng)的眩暈時(shí)間,雖然命中的是敵方的前排坦克劉禪,但他也扛不住我方四名隊(duì)友的圍毆,可以看到混戰(zhàn)中大招幾乎可以百分百命中敵人,而這波團(tuán)戰(zhàn)最后以1換3獲勝。

王者榮耀后羿召喚師技能選擇推薦,國(guó)服第一后羿出裝

我們?cè)谥г蚴窍仁珠_團(tuán)時(shí)該如何提高大招的命中率呢?

1,提高預(yù)判能力,大招是一個(gè)直線路徑的技能,擁有較好的預(yù)判能力可以提高大招命中率。

2,敵人在推進(jìn)時(shí)比較容易命中,因?yàn)閿橙嗽?a linkid="25036">推塔時(shí)都會(huì)專心點(diǎn)塔,此時(shí)通常會(huì)降低警惕。

3,敵人與隊(duì)友對(duì)拼時(shí)一般走動(dòng)范圍都較小,后羿的大招此時(shí)很容易命中。

把握后羿的強(qiáng)勢(shì)期

1級(jí)的后羿是強(qiáng)勢(shì)期,可以對(duì)線英雄。

1級(jí)的后羿會(huì)選擇先升級(jí)二技能,二技能擁有出色的消耗能力,并且后羿的被動(dòng)在1級(jí)時(shí)就會(huì)最多提供24%的攻速加成和增強(qiáng)20%普攻傷害,所以他在1級(jí)的戰(zhàn)斗力是很強(qiáng)的。

1級(jí)強(qiáng)勢(shì)的后羿可以在對(duì)線時(shí)單殺對(duì)手,即便不能單殺也可以起到很好的效果,這樣不僅保證自己良好的發(fā)育,還了敵方c發(fā)育,而C發(fā)育對(duì)于團(tuán)隊(duì)整體而言是非常關(guān)鍵的。

舉個(gè)例子:首先后羿在上線時(shí)先利用邊路河道之靈疊加3層被動(dòng)進(jìn)入懲戒射擊狀態(tài),利用二技能消耗敵方虞姬的血量,虞姬因?yàn)閷W(xué)習(xí)了一技能所以不敢上來(lái)補(bǔ)刀,只能用一技能遠(yuǎn)程收小兵,后羿可以輕松搶到2級(jí),在1級(jí)時(shí)很好的了虞姬。

王者榮耀后羿召喚師技能選擇推薦,國(guó)服第一后羿出裝

我們?cè)谑褂煤篝鄷r(shí)要發(fā)揮1級(jí)強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力,在對(duì)線期對(duì)手。

首先我們可以利用小兵或野怪一直維持被動(dòng)的懲戒射擊狀態(tài),保持最強(qiáng)戰(zhàn)斗力,利用短cd的二技能不斷消耗敵方血量,在建立血量上的優(yōu)勢(shì)之后,會(huì)更容易住敵人。

其次還需要注意的是二技能是一個(gè)aoe技能,在搶2級(jí)方面也擁有優(yōu)勢(shì),優(yōu)先搶到2級(jí)對(duì)于對(duì)線也有極大的幫助。

4級(jí)擁有大招,配合隊(duì)友k或是支援隊(duì)友效果好。

4級(jí)時(shí)后羿的大招擁有全圖范圍的施法距離和較強(qiáng)的控制能力,大招配合隊(duì)友的k或是支援其他路的隊(duì)友效果都極佳。

4級(jí)的后羿首先利用大招配合隊(duì)友的k可以有效提高隊(duì)友k的成功率,而支援隊(duì)友時(shí)憑借長(zhǎng)時(shí)間的控制很可能幫助隊(duì)友完成擊殺。

舉例:這波后羿觀察到小地圖上中路和打野都來(lái)到了下路k,而敵方伽羅的站位太靠后,所以選擇先手開劉禪,保證隊(duì)友的輸出能打得到,之后敵方的中路武則天雖然也支援過(guò)來(lái),但已經(jīng)為時(shí)已晚,最后我方成功擊殺敵方的劉禪和伽羅,完成一波漂亮的k。

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我們?cè)谑褂煤篝噙_(dá)到4級(jí)時(shí),若是我方有隊(duì)友來(lái)到發(fā)育路k,我們可以先手釋放大招控制敵方走位不慎的敵人,確保將其控制在隊(duì)友的范圍內(nèi),集火將其擊殺。

而當(dāng)沒(méi)有隊(duì)友來(lái)k發(fā)育路時(shí),我們還可以將大招給到其他線上的敵人,但是盡量確保其他線上的隊(duì)友在后羿大招命中后可以的上傷害,尤其推薦釋放給中路,因?yàn)橹新吠潜容^脆皮的法師英雄,配合我方中路法師的傷害是很容易形成擊殺的。

閃電(末世)+無(wú)盡兩件套后的后羿傷害方面進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期。

后羿在出到閃電(末世)和無(wú)盡戰(zhàn)刃后,因?yàn)殚W電(末世)可以提供后羿需求的裝備法球效果,而無(wú)盡戰(zhàn)刃在暴擊時(shí)可以大幅度提高后羿的傷害,配合上后羿的被動(dòng)和一技能對(duì)于普攻的傷害提升,此時(shí)是后羿傷害方面的強(qiáng)勢(shì)期。

因?yàn)楸粍?dòng)和一技能箭的存在,后羿在出到兩件輸出裝備后,無(wú)論是單體傷害還是aoe傷害都十足,此時(shí)可以幫助隊(duì)友建立團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)。

舉例:這波是后羿剛出到閃電+無(wú)盡戰(zhàn)刃,雖然在戰(zhàn)斗前被伽羅消耗到半血,但依舊不虛,配合輔助最后以絲血的優(yōu)勢(shì)強(qiáng)行擊殺了滿血伽羅,雖然孫臏補(bǔ)充了一些傷害,但可以看到在兩件輸出裝備后后羿對(duì)伽羅的普攻觸發(fā)暴擊時(shí),伽羅的血量掉的飛快,可見此時(shí)后羿傷害確實(shí)較高。

王者榮耀后羿召喚師技能選擇推薦,國(guó)服第一后羿出裝

我們?cè)谑褂煤篝鄷r(shí)做出閃電(末世)+無(wú)盡戰(zhàn)刃后可以適當(dāng)?shù)娜ブг?duì)友,尋找機(jī)會(huì)積極參加小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),只要在戰(zhàn)斗中找到安全的輸出位置輸出,此時(shí)的后羿是可以造成成噸傷害的。

后期團(tuán)戰(zhàn)后羿輸出爆。

后羿作為傳統(tǒng)的站擼型射手,是隊(duì)伍中的絕對(duì)核心c位,后期輸出能力是毋庸置疑的,在神裝后后羿在團(tuán)戰(zhàn)中可以打出爆傷害。

只要后羿在團(tuán)戰(zhàn)中存活著并不斷輸出,就可以造成大量的aoe傷害,敵方英雄是很難抵擋住后羿傷害的,這樣我方贏下團(tuán)戰(zhàn)將會(huì)變得十分輕松。

舉例:這是一波后期的決勝團(tuán),后羿找到了一個(gè)安全的位置輸出,后期的傷害輸出爆,敵方的脆皮英雄韓信和伽羅都扛不住幾次普攻,成功完成了收割,順勢(shì)一波帶走敵人。

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因?yàn)楹篝嗍且幻麩o(wú)位移技能的射手,所以我們的后羿在進(jìn)入后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)需要注意以下三點(diǎn):

1,一定要注意自己的站位,確保自己是處于一個(gè)安全的位置輸出。

2,還需要注意溝通隊(duì)友的保護(hù),后羿很容易成為敵方刺客針對(duì)的目標(biāo)和敵方集火的目標(biāo),隊(duì)友的保護(hù)可以有效提高他的生存和輸出環(huán)境。

3,購(gòu)買保命裝增加容錯(cuò)率(賢者的庇護(hù)/·司命,必要時(shí)急速戰(zhàn)靴替換為抵抗之靴)。

總而言之后羿在后期的核心要義就是生存即輸出!

總結(jié)

我們?cè)谑褂煤篝鄷r(shí),“狂暴后羿”和“閃現(xiàn)后羿”需要根據(jù)陣容作出選擇,不能盲目風(fēng),但無(wú)論選擇什么召喚師技能,只要我們先了解他的優(yōu)勢(shì)并把握住他的強(qiáng)勢(shì)期,都可以大幅度提高游戲的勝率!

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地下城堡3魂之詩(shī)第一書庫(kù)第一門怎么打?地下城堡3魂之詩(shī)游戲中第一書庫(kù)第一門很多玩家想知道怎么打,那么今天小編就給大家介紹一下地下城堡3魂之詩(shī)第一書庫(kù)第一門打法攻略,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。

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永望270(豆弓) 影法300(神術(shù)) 光頭270(馬車遲緩杖)

遠(yuǎn)航300(豆劍) 娜娜330( 飛龍骨杖)熊靈300 (麻痹錘)

符文方面 娜娜賦能 影法追獵

注意不要帶任何加暴擊的魔魂,這圖BOSS被暴擊一次回復(fù)300多萬(wàn)的魔盾及物盾,算上普攻和戰(zhàn)吼隨機(jī)出現(xiàn)的暴擊,對(duì)于270鏈接的脆皮法隊(duì),你時(shí)間不夠,你傷害不夠,你把握不住。

為什么用飛龍杖,因?yàn)檫@把武器就是不加暴擊的馬杖。

該方法只需打三波小怪!!!

1、吃亂燉,開始。龍鱗生效,必占BUFF欄一個(gè)。

2、第二層左右必打兩個(gè)拿叉子的怪,吼死。

3、開始跳過(guò)打怪事件,直到第七層左右選擇登上石臺(tái),力求拿到一個(gè)DEBUFF。

4、繼續(xù)前進(jìn)使用地圖白給的30或40元素值隨便換一枚元素之力,必拿到一個(gè)謎之物。

5、殺掉必打的第10層的鱷魚怪。

6、繼續(xù)跳過(guò)。

7、觸發(fā)一個(gè)事件,有幾率損血拿到一個(gè)謎之物。繼續(xù)前進(jìn)可以回血一次。

8、第18層左右選擇損失50血,詛咒加一,再次拿到DEBUFF。

進(jìn)門打元素怪,打完一組后就出來(lái)。

不會(huì)打火元素的可以直接退出重來(lái)。

接下來(lái)準(zhǔn)備擼boss。重頭戲,元素值不足90送你三個(gè)debuff,其中減30物理傷和法傷是必出。另一個(gè)隨機(jī)出現(xiàn)無(wú)法暴擊,減療,減命中。這時(shí)buff欄滿了,丟掉減法傷buff,進(jìn)門吼死boss即可。

全程只打3次怪,即可擼boss。

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《召喚師》召喚師怎么玩 召喚師玩法分享

《DNF》國(guó)服召喚師已經(jīng)正式三次覺(jué)醒,召喚這一職業(yè)一直都是單刷黨的最愛,有召喚怪跟著一點(diǎn)都不孤單。這次三覺(jué)后不少玩家新起了個(gè)召喚角色,召喚師也是需要一定操作技巧的,下面小編為大家?guī)?lái)的DNF知源·召喚師的玩法技巧攻略。

DNF召喚師怎么玩-DNF知源召喚師玩法技巧攻略

《DNF》知源·召喚師玩法技巧攻略

一、基本技巧

1.首先召喚師是一個(gè)技能繁多的職業(yè),所以設(shè)置和記好操作指令比較重要,單鍵Z,Space,雙鍵方向鍵+Z,+C,+Space,這就有十多個(gè)操作指令了,加上快捷鍵的也夠用了,如果還不夠,可以使用兩個(gè)相同方向鍵+Z,C,X,Space的,比如→→X。

2.召喚師應(yīng)該熟悉各技能的詳細(xì)用法,召喚后再次按召喚獸技能可以使用召喚獸大招,比如上位冰附靈是冰**七顆,直線攻擊,無(wú)法穿透,需要正對(duì)位置,上位光是一道大的閃電,范圍也不大,上位火向前連砍,僵直較高,上位暗是大范圍暗黑霧,可以不需要那么高的精度,路易斯姐姐是范圍內(nèi)大火球,有延后性,精靈王是八段激光直線,距離遠(yuǎn),瞬間爆發(fā)技能,牛王附靈拉怪效果,最后一擊輸出最高,會(huì)被憤怒咆哮打斷,所以要等牛附靈打完最后一擊再用咆哮,千鬼殺對(duì)精度有要求,范圍在人物正前方一段寬度,注意不要打偏,二覺(jué)蝕落是控制技能,控制有延后性,第一下控制住后面才有控制,注意把握好時(shí)機(jī),合適的場(chǎng)合用合適的技能是技術(shù)的一個(gè)很重要的衡量,比如一二三覺(jué)爆發(fā)通常用在BOSS,其他技能打綠名,也需要大家多嘗試,感受每個(gè)技能的運(yùn)用。

3.召喚獸狂化記得要在開場(chǎng)用,用一次就能全程,不過(guò)死亡復(fù)活得重開,因?yàn)檎賳精F狂化操作指令默認(rèn)比較復(fù)雜,所以很多召喚師容易忽略掉,可以改設(shè)置或者時(shí)常提醒自己,鞭子用好可以保證壓制力和碾壓傷害,這版本魔法秀不再減少一二覺(jué)冷卻,如需要一二覺(jué)循環(huán),可以加一些減CD裝備,武器必須具有屬性才能有傷害,這是很多萌新打不出傷害的主要原因之一,武器屬性可以通過(guò)裝備獲得,也可以吃藥如火蜥蜴雪杰克(團(tuán)本不能用),也可以晶體契約,屬性辟邪玉,甚至可以附魔卡片比如帶屬性攻擊的SS寶珠,一百級(jí)很多裝備沒(méi)有屬性攻擊,注意一定要晶體契約屬性或者附魔或者吃藥用屬性辟邪玉

4.熟練應(yīng)用控制與壓制創(chuàng)造良好輸出環(huán)境,也可以大大提升過(guò)圖效率,比如束縛印記可以強(qiáng)抓各種怪物,同樣蝕落也可以,可以在短時(shí)間提供良好的輸出環(huán)境,在輸出嚴(yán)重不足時(shí),通過(guò)增加召喚獸數(shù)量提升壓制效果安逸進(jìn)行輸出也是一項(xiàng)基本能力,例如全家福加點(diǎn)

二、注意事項(xiàng)

流暢度

召喚受配置和網(wǎng)絡(luò)輸出影響很大,所以保證流暢度是很重要的,在沒(méi)法提升配置下,建議把隊(duì)友和自己的透明度調(diào)低,傷害字體全部調(diào)為0,畫質(zhì)都調(diào)低,這個(gè)估計(jì)很多不適應(yīng),但是對(duì)于實(shí)際確實(shí)有些幫助,打團(tuán)時(shí)關(guān)電腦Q和其他耗配置的程序 維持好生存能力

召喚死了后出齊陣容是比較花時(shí)間的,對(duì)于團(tuán)本而言會(huì)大大影響輸出,不過(guò)開盾應(yīng)該是很多人的基本功了吧,魔王契約除了自動(dòng)修理還可以購(gòu)買MP/HP恢復(fù)避免被秒殺增加生存能力主動(dòng)跳起或者后跳被擊蹲伏也應(yīng)該是一種基本功了,這個(gè)在開荒時(shí)還真的很重要,雖然跑位不像遠(yuǎn)古時(shí)期那么重要了,但有一點(diǎn)跑位能力也能使得更加便利的輸出的

規(guī)避問(wèn)題

召喚師最常見的是自動(dòng)修理問(wèn)題,不同于其他職業(yè),召喚師武器修理后失效的概率遠(yuǎn)比其他職業(yè)大,原因在于召喚獸繼承裝備屬性,裝備壞了失效會(huì)馬上變動(dòng)召喚獸數(shù)值,而修理后并不會(huì)馬上把新屬性繼承給召喚獸,需要改變自身屬性,最直接是脫下武器重帶,這也有個(gè)弊端,像觸發(fā)型武器蒼穹圣耀重帶后不能馬上觸發(fā)攻擊效果,少了很多輸出,需要等待內(nèi)置的CD轉(zhuǎn)好,所以,非??粗袌F(tuán)本輸出的小伙伴們,打團(tuán)前記得修理下裝備,雖然多花金幣,但是能讓不打團(tuán)少出意外,開荒我的號(hào)連續(xù)兩次在普雷BOSS武器壞掉,結(jié)果就丟臉沒(méi)輸出了。

第二個(gè)問(wèn)題為召喚獸自動(dòng)消失問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題源自系統(tǒng)默認(rèn)你死亡了但是你沒(méi)有死,在被奶復(fù)活,神圣祝福藥水觸發(fā),殘血極其接近死亡卻沒(méi)有死(比如莫名一血不掉血)偶然性觸發(fā),此時(shí)你召喚的召喚獸會(huì)馬上消失,其實(shí)不光召喚師存在,其他職業(yè)如果出現(xiàn)奶會(huì)上不了buff太陽(yáng)也吃不到,解決方法為再死一次復(fù)活,另外對(duì)于觸發(fā)類裝備不要頻繁換裝,會(huì)導(dǎo)致套裝效果失效,比如海伯倫萬(wàn)物生滅蒼穹圣耀,如果從輸出裝備馬上切換換裝裝備或者馬上死亡復(fù)活輸出,會(huì)導(dǎo)致輸出嚴(yán)重降低,應(yīng)該提前自殺或者換裝,等待內(nèi)置CD好后輸出,能避免異常情況。有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)??ㄗ〔粍?dòng)的情況,這種情況開啟伺機(jī)而動(dòng),再解除即可。

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《英靈召喚師》端午節(jié)活動(dòng)預(yù)告第一發(fā)

端午節(jié),為每年農(nóng)歷五月初五。據(jù)《荊楚歲時(shí)記》記載,因仲夏登高,順陽(yáng)在上,五月是仲夏,它的第一個(gè)午日正是登高順陽(yáng)好天氣之日,故五月初五亦稱為“端陽(yáng)節(jié)”。此外端午節(jié)還稱“午日節(jié)、五月節(jié)、龍舟節(jié)、浴蘭節(jié)、詩(shī)人節(jié)”等。 端午節(jié)是流行于中國(guó)以及漢字文化圈諸國(guó)的傳統(tǒng)文化節(jié)日。

在端午節(jié)英靈娘也是給大家爭(zhēng)取到了巨多福利哦~接下來(lái)幾天英靈娘將帶大家一起來(lái)圍觀下獲取福利的真正姿勢(shì)~

【端午節(jié)橙卡概率UP活動(dòng)第一波】

5.28-5.30

活動(dòng)期間,以下職業(yè)橙卡獲取幾率大幅度提高:1.無(wú)暇的蘭斯洛特 2.青龍之鋒關(guān)琳 3.傲慢者拉哈伯 4.神業(yè)參謀帕拉斯 5.天狗鬼一法眼,此外職業(yè)閃橙卡“漩渦導(dǎo)師嘉雅”也將端午期間受到龍舟船的影響被驅(qū)趕上岸,召喚師們可以將她一網(wǎng)收盡!

【端午節(jié)橙卡概率UP活動(dòng)第二波】

6.2-6.4

活動(dòng)期間,以下職業(yè)橙卡獲取幾率大幅度提高:1.首席刺客阿貝爾 2.不敬者阿布霍斯 3.海賊女帝卡特琳 4.不敗者齊格飛 5.告死者阿茲勒,此外職業(yè)閃橙卡神之?dāng)橙龅┮矊⒃诨顒?dòng)期間加大降臨幾率~召喚師們一定要記得把她收入囊中哦~

沒(méi)錯(cuò)!你們沒(méi)看錯(cuò)!就是【橙】員提高了獲取概率~一想想美膩的人魚嘉雅,瞬間就有了無(wú)限的動(dòng)力~

看到這么多強(qiáng)力“橙”員,是不是瞬間覺(jué)得動(dòng)力滿滿~這次的端午節(jié)活動(dòng)預(yù)告第一發(fā)就到這里啦,想知道更多精彩資訊和爆料,趕緊關(guān)注《英靈召喚師》吧!

PS:特別允許你們調(diào)戲一下~

大型英雄攻略第一話——召喚師卡爾

《前言》
8月魂匣英雄,后排法師,坐擁11個(gè)技能,能扛、能打、能輸出、入手一周奉上對(duì)該英雄的理解供各位隊(duì)長(zhǎng)參考。

《英雄屬性》

89級(jí)橙色滿裝備滿附魔屬性
1、智力在法師中不算高,也正是因?yàn)檫@點(diǎn),使他不會(huì)成為敵法的首個(gè)突進(jìn)單位;
2、生命值高達(dá)26000,在智力型法師中屬于上游,加上其站位靠后,足以保證生存;
3、雙抗并不出色,考慮到他的站位和血量,屬于可以接受的范圍之內(nèi);
4、作為橙色裝備女王浴衣的英雄,附魔后40%的抵抗沉默是一個(gè)非常好的屬性。

《英雄技能》
卡爾通過(guò)三種元素球的融合來(lái)釋放對(duì)應(yīng)技能,如場(chǎng)上無(wú)元素球,則卡爾一直保持普攻狀態(tài)。因此,如何出現(xiàn)元素球、出現(xiàn)哪類元素球是卡爾的核心問(wèn)題。
具體技能介紹網(wǎng)上大把這里不做贅述,主要強(qiáng)調(diào)一下卡爾的幾個(gè)最為核心的技能:
電磁爆——卡爾最為無(wú)恥的技能,高AOE傷害,并且惡心到?jīng)]朋友的地方在于,造成傷害的同時(shí)令A(yù)OE范圍內(nèi)流失能量,89級(jí)流失280能量。觸發(fā)條件:3雷
寒冰術(shù)——單體DEBUFF技能,減少護(hù)甲,并且在約定時(shí)間內(nèi),只要目標(biāo)收到傷害哪怕是1點(diǎn)傷害,也會(huì)打斷目標(biāo)的當(dāng)前攻擊/施法動(dòng)作。觸發(fā)條件:3冰
靈動(dòng)術(shù)——卡爾的核心技能,大幅增加攻速,我目測(cè)估計(jì)增加了200%以上的攻擊速度,讓卡爾頻繁普攻,從而掉落更多的元素球,是卡爾根本停不下來(lái)的罪魁禍?zhǔn)住S|發(fā)條件:2雷1火
龍卷風(fēng)——卡爾的群控技能之一,傳奇中唯一一個(gè)群擊飛以后帶群暈眩的技能,觸發(fā)條件:2雷1冰
冰晶墻——卡爾的群控技能之一,防推進(jìn)的利器,帶有減速和持續(xù)傷害效果,但是不會(huì)凍結(jié)目標(biāo),配和沖擊波可以做到風(fēng)箏整個(gè)隊(duì)伍。觸發(fā)條件:2冰1火
幽靈漫步——卡爾的殘局神級(jí),一個(gè)開了幽靈漫步的卡爾在面對(duì)任何物理隊(duì)伍基本不虛,89級(jí)增加182閃避和魔抗,物理攻擊基本全部MISS。觸發(fā)條件:2冰1雷
沖擊波——卡爾釋放最頻繁的技能之一,風(fēng)行的大招擊退效果,影魔紫技能的狀態(tài)效果(減少群攻擊力),這個(gè)技能可以打斷施法,防敵法神級(jí)。觸發(fā)條件:1冰1雷1火
元素之術(shù)——卡爾最為核心的基礎(chǔ)技能,等級(jí)越高,使場(chǎng)上存留的元素球時(shí)間越長(zhǎng),可以保證卡爾連續(xù)釋放卻不會(huì)因?yàn)橐偶寄芮騾s消失而尷尬。觸發(fā)條件:滿能量

競(jìng)技場(chǎng)英雄搭配》
寫在之前——卡爾與其他所有的英雄不同,他沒(méi)有固定的技能釋放順序,因此在不能手動(dòng)的情況下,我們只能讓卡爾技能的釋放順序盡量靠近我們預(yù)計(jì)的效果,但是不能完全按照設(shè)想來(lái)做。
<卡爾最討厭的英雄NO.1>
-敵法-法師的頭號(hào)公敵,敵法的存在讓卡爾不能很好的輸出,一個(gè)切入己方中后排的敵法可以對(duì)以卡爾為核心的法師隊(duì)伍勢(shì)如破竹。
-應(yīng)對(duì)方法-
1、計(jì)算上場(chǎng)陣容的英雄智力,必要情況下,通過(guò)少附魔或者少穿智力裝備,盡可能讓敵法突進(jìn)中排靠前的隊(duì)友;
2、拉開陣形,避免多中排或者多后排的陣容,避免讓敵法普攻一打多;
3、前排中安排小娜加,神牛。利用小娜加的誘捕技能、神牛的回音等控制技能迫使敵法閃避無(wú)效激活點(diǎn)殺。

<卡爾最討厭的英雄NO.2>
-沉默-法師的二號(hào)公敵,沉默的2個(gè)小技能一個(gè)帶沉默效果、一個(gè)帶能量流失效果,大招更是無(wú)情到?jīng)]朋友,頭上的嘆號(hào)看著就拙計(jì)。
-應(yīng)對(duì)方法-
其實(shí)法師隊(duì)伍應(yīng)對(duì)沉默沒(méi)有很好的辦法,要么上敵法要么上普攻帶AOE的物理隊(duì),那樣也失去了法師隊(duì)伍的意義。法師隊(duì)伍對(duì)抗沉默最有效的辦法只有一個(gè)就是——洗臉,靠女王的浴衣抵抗沉默。

<卡爾最愛的英雄NO.1>
-雙頭龍-四個(gè)技能可以帶出2個(gè)冰元素、3火元素。絕對(duì)是卡爾的好基友。
<卡爾最愛的英雄NO.2>
-光法-雖然四個(gè)技能沒(méi)有一個(gè)可以帶元素球,但是光法可以讓其他隊(duì)友更快打出大招,甚至可以讓卡爾提前開出元素之書,瞬間擁有7個(gè)元素球。同時(shí)一個(gè)卡好智力的光法,可以安全地站在后排,而不被敵法所切,并且致盲敵法、一姐暴力切后排英雄。
<卡爾最愛的英雄NO.3>
-宙斯-三個(gè)雷技能的五小強(qiáng)之一,在90級(jí)版本終于反身,作為全法系法強(qiáng)第一人??梢越o卡爾提供成噸的雷元素。

<卡爾愛的其他英雄>
其實(shí),所有可以高頻率地為卡爾提供元素球的英雄,都是卡爾所珍愛的,就看是否能夠幫助卡爾對(duì)付敵法,才視為最為有用的隊(duì)友。

 

<陣容推薦>


221陣形。2前排對(duì)敵法有著很大的牽制作用,唯一區(qū)別是第一套陣容可以更有可能地打出靈動(dòng)術(shù)或者沖擊波風(fēng)箏敵方陣形。而第二套陣容的火鳥自殺+神牛溝壑+雙頭冰路無(wú)縫連招存在可能

131陣形。絕B的拼臉對(duì)賭陣形,全部的籌碼壓在卡爾一個(gè)人身上,很有具有觀賞性。

212陣形。在光法和宙斯卡好智力的情況下,讓敵法突進(jìn)藍(lán)胖。放棄冰元素的暴力雷火卡,樓主目前正在朝這個(gè)方向努力。目測(cè)雷火卡非常給力的樣子。雷雷雷-磁暴 雷雷火-靈動(dòng)術(shù) 雷火火-隕石

下面放出觀賞性陣容的競(jìng)技場(chǎng)視頻合集,時(shí)長(zhǎng)16分鐘。希望各位隊(duì)長(zhǎng)會(huì)喜歡!

召喚師

1. 召喚師是什么?

在游戲中,玩家就是召喚師,用召喚力操控卡牌來(lái)為玩家戰(zhàn)斗。

2. 召喚師的屬性

召喚師有等級(jí)、召喚力、體力、金幣、友情值、點(diǎn)券等屬性。上圖中上方的橘色框內(nèi)就是顯示這些屬性的部分。

等級(jí):在操控卡牌過(guò)程中,召喚師會(huì)得到歷練,從而提升等級(jí)。隨著等級(jí)的提升,連萌會(huì)開放更多系統(tǒng),為召喚師提供更多的成長(zhǎng)空間。主動(dòng)技能升級(jí)20級(jí)開放,團(tuán)長(zhǎng)技能和合成屋25級(jí),競(jìng)技場(chǎng)30級(jí)開放哦~

召喚力:召喚力越高,能操控的卡牌越強(qiáng)大。召喚力與召喚師等級(jí)密切相關(guān),是召喚師實(shí)力的證明。

體力:體力會(huì)限制召喚師進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的次數(shù)。每次戰(zhàn)斗,詠唱的召喚卡牌中英雄魔法是要消耗體力的。

金幣:用于卡牌的吞噬升級(jí)和升星操作,其實(shí)質(zhì)是附有魔法能量的代幣。

友情值:召喚師與別的召喚師加為擼友后,并肩作戰(zhàn)后得到的代幣,可以用于商城內(nèi)的友情抽獎(jiǎng)。(友情值并沒(méi)有顯示在主界面。)

點(diǎn)券:可以換取體力藥水、升星符石、召喚力、卡牌包等。一種從異世界流入的高價(jià)值貨幣。

第一召喚師同類推薦

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