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手游 > 休閑 > 萌將群英錄下載
萌將群英錄

萌將群英錄

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萌將群英錄游戲介紹

萌將群英錄簡介

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萌將群英錄什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!

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方法三: 查看九游開測表

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萌將群英錄游戲截圖

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萌將群英錄截圖0
萌將群英錄截圖1
萌將群英錄截圖2

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《群英風(fēng)華錄》魔將司馬懿一覽圖

《群英風(fēng)華錄》魔將司馬懿一覽圖

游戲以獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格為主導(dǎo),通過漫畫的形式講述有趣的三國故事,畫師通過細(xì)膩的線條勾勒出一個(gè)又一個(gè)栩栩如生的三國人物,全方位體現(xiàn)我們追求養(yǎng)眼美術(shù)效果的執(zhí)念。同時(shí)運(yùn)用了影視級的鏡頭進(jìn)行了重構(gòu),代入感十足!而且每一個(gè)戰(zhàn)斗角色都有非常多的細(xì)節(jié)!

《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

虎符和將印是每個(gè)武將都要配備的飾品!那么怎樣依據(jù)差別的武將的特性選擇符合的將印就顯得尤為緊張!接下去我會(huì)依照將印的技藝(將印技藝更全!有些技藝僅有將印有虎符上沒有)來逐一先容它的作用和適配武將!

法擊將印

《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

虎符-將印通用技藝

法連不必多講!最高40%的概率分外施法一次!損傷和控制概率都為本來的一半 法系輸入必備!法系控制相同也必備!獨(dú)一值的留意的就是 種種幫助(方士)的奶技藝不吃法連

就不要給他們帶就好了!

適配武將:一切謀士(蔡文姬 張角 袁紹 周瑜 辛憲英 祝融 郭嘉 小喬 曹丕)局部幫助(大喬 黃月英)

物擊將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

虎符-將印通用技藝

物連也不必多講 一樣是最高40%的概率分外施法一次!損傷和控制概率都為本來的一半!物理系武將必備!人手一個(gè)!

適配武將:一切虎衛(wèi)(曹仁 孫策 典韋 黃蓋 張星彩 夏侯惇)!前鋒(馬超 呂布 關(guān)羽 趙云 張飛 太史慈 呂玲綺 張遼 華雄 孫尚香 黃忠 魏延 王異)

強(qiáng)攻將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

物理系增傷 最高20%合適打物理系損傷的人物!控制類可以不學(xué) 上buff類武將也可以不學(xué) 物傷和法傷是少量簡直沒有邊沿衰減的加成以是關(guān)于輸入性價(jià)比是最高的

適配武將 一切前鋒(馬超 呂布 關(guān)羽 趙云 張飛 太史慈 呂玲綺 張遼 華雄 孫尚香 黃忠 魏延 王異)局部虎衛(wèi)(夏侯惇)

奧術(shù)將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

虎符-將印通用技藝

法系增傷 最高20%的術(shù)數(shù)增傷 合適打術(shù)數(shù)損傷的人物 相同 控制類武將可以不學(xué) 上buff類武將也可以不學(xué) 物傷和法傷是少量簡直沒有邊沿衰減的加成以是關(guān)于輸入性價(jià)比是最高的

適配武將 周瑜 曹丕 小喬 袁紹 祝融 蔡文姬 張角

鷹眼將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

將印技藝

暴擊將印 主力輸入必備技藝 最高20的暴擊幾率,如今游戲滿爆很困難,去除一些天生自帶暴擊的(如關(guān)羽!趙云)其別人想滿爆很困難根本必帶鷹眼和蔡文姬,蔡文姬帶15%,軍團(tuán)技藝帶20%,加上鷹眼帶20%,這加起來有55點(diǎn),委曲夠用了!剩下的想滿爆就得靠戰(zhàn)術(shù)來堆!并且這個(gè)技藝只在將印上!虎符上沒有!

適配武將:袁紹 馬超 蔡文姬 呂布 祝融 華雄 關(guān)羽 趙云 張飛 太史慈 周瑜 孫尚香 呂玲綺

穿甲將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

強(qiáng)力輸入必備 穿甲在前一階段 損傷不分明 但是終期必備 顛末盤算 全體損傷提拔在12%擺布(總損傷)大于終期20%打擊加成!和20%的爆傷加成 但小于20%損傷加成 和 20%物(法)傷加成 我們游戲防守值不高 終期也就是4000-5000擺布 1級武將也有400+ 數(shù)值不敷大 以是穿甲沒有想象的損傷那么高!

適配武將:呂布 袁紹 周瑜

爆追將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

爆追 僅有 大招暴擊才會(huì)追擊 如此顯得這個(gè)技藝有些雞肋 實(shí)用于一些單體技藝的補(bǔ)刀 大概上buff

適配武將:呂玲綺 周瑜 張角 華雄 辛憲英 張飛 馬超 趙云 張飛 蔡文姬

獰惡將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

爆傷符文 不必過多表明 全體輸入提拔在11%(按爆傷170(軍團(tuán)技藝點(diǎn)滿))算 終期提拔不如穿甲!不如 物傷和法傷 另有銳進(jìn)

適配武將:趙云 馬超 孫尚香 蔡文姬 袁紹 呂布 等種種高輸入或天生帶暴擊的武將

銳進(jìn)將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

銳進(jìn)是增傷最多的損傷并且和物傷法傷以及穿透全都不矛盾(差別名之間的損傷提拔都是乘算的)也就是這里安定提拔25%的輸入 關(guān)于第二回合打輸入的武將幾乎就是神級 固然缺陷也很分明 就是只增長2回合 沒有繼續(xù)性

適配武將 袁紹 呂布 周瑜 張角 呂玲綺 關(guān)羽 馬超

士氣將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

肝火增傷和其他的也是乘算算法!由于是擊殺后提拔損傷 以是實(shí)用于一些有后招的武將大概會(huì)多動(dòng)癥的武將

適配武將 周瑜 呂玲綺 關(guān)羽 馬超 華雄 祝融 趙云

破甲將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

少量幾個(gè)個(gè)體以為沒什么用的技藝 僅有普攻有幾率 增長一個(gè)破甲buff 但是防守自身都不算高以是破防原本就是收益很低的一個(gè)損傷系數(shù) 再加上僅有普攻能觸發(fā) 而普攻能打多個(gè)目的的 也就僅有張角和華雄 張角其他單元是濺射損傷不觸發(fā) 僅有華雄有概率觸發(fā) 大概可以給奶媽帶上偶然普攻幫一個(gè)單元降降防守 聊勝于無

實(shí)用武將:華雄 華佗 貂蟬 諸葛亮 甄宓

明晰將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

明晰將印是少量可以解控制的手腕 除了像呂布關(guān)羽袁紹太史慈和張遼這種天生免控的!其他照舊很怕被控制的 由于 一旦被控制 就意味著 晚一回合放技藝 晚一回合放技藝就意味著變數(shù) 同時(shí)也是一個(gè)比力為難的將印 由于他不是安定掃除 我破費(fèi)一個(gè)將印格子不克不及安定清晰負(fù)面形態(tài) 太看臉 并且 就算晚一回合放技藝好像也沒啥 由于沒有一連控制 不成能顯現(xiàn)控到死的狀況

實(shí)用武將:除了上述列出來的一切武將

堅(jiān)固將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

相同是比力雞肋的將印16抗性 全體結(jié)果平常 絕對于控制概率來講 這16顯得有些微乎其微 不如直接帶個(gè)玄武 控制格擋 另有20的抗控 僅實(shí)用于必要先手且不盼望被控的武將

實(shí)用武將:郭嘉 張角 辛憲英 神關(guān)羽

審慎將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

25免傷 當(dāng)迎面菜刀隊(duì)大概法師隊(duì)第二回合損傷爆表的時(shí)分 全體終期但是沒有很肉 這個(gè)技藝顯得尤為緊張!坦克和幫助必備神技之一

實(shí)用武將:華佗 貂蟬 神關(guān)羽 曹仁 郭嘉 孫策 張星彩 甄宓

行軍將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

肉系神技之一!關(guān)于承傷位的武將一回合回6%的生命曾經(jīng)不少了 固然比不上愈合的12%

但是勝在是受傷就回 迎面AOE許多大概多動(dòng)癥武將多的時(shí)分會(huì)顯得比力好用 共同上愈合將印一回合 坦克和奶能回許多血

實(shí)用武將:華佗 貂蟬 神關(guān)羽 曹仁 郭嘉 孫策 張星彩 諸葛亮 大喬

鐵壁將印

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相同的肉系神技之一!現(xiàn)版本簡直輸入都必帶連擊 這個(gè)就約即是損傷低落25%!除了一些要存損傷的武將像神關(guān)這種的 其他肉系武將都必要這個(gè)技藝

實(shí)用武將:華佗 貂蟬 曹仁 孫策 張星彩 諸葛亮 大喬 甄宓

保護(hù)將印

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步隊(duì)中必帶符文之一!值的留意的是這個(gè)護(hù)盾在兩邊神獸放完技藝之后才加的!除非你能2回合秒掉敵手 不然這個(gè)護(hù)盾照舊能幫你撐一些損傷的!缺陷就是一定要占一個(gè)將印的地址

肉系技藝大大多都比力本心 大概是由于正常輸入溢出太多

實(shí)用武將:華佗 貂蟬 曹仁 孫策 張星彩 神關(guān)羽 諸葛亮 大喬 典韋 甄宓

迅捷將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

又是一個(gè)肉系神技之一!閃避和安定減傷!終期搭配戰(zhàn)術(shù) 閃避會(huì)特殊的高 平常很少會(huì)有人帶擲中!并且加擲中的工具又很少!以是這個(gè)技藝在終期就是個(gè)bug平常的存在!但自身不合適必要遭到損傷才觸發(fā)的人!好比郭嘉和神關(guān)和典韋

實(shí)用武將:華佗 貂蟬 諸葛亮 曹仁 郭嘉 孫策 張星彩 大喬 甄宓

愈合將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

本人回合回血!個(gè)體以為這個(gè)技藝不是很有效 就這個(gè)技藝很全能 思緒應(yīng)該是給一些沒什么損傷的武將!同時(shí)也不是奶的武將 有一些回答才能!說有效也有效!說沒用也沒啥大用……看個(gè)體習(xí)氣吧

實(shí)用武將:華佗 貂蟬 諸葛亮 曹仁 郭嘉 孫策 張星彩 大喬 典韋 甄宓

反傷將印

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神技之一 給奶媽和肉盾分外增長了損傷 典韋大概神關(guān)拿了 迎面輸入看了都得叫兩聲爸爸!最首要的是這個(gè)技藝可以多個(gè)體帶 單個(gè)反彈不凌駕15% 5個(gè) 就是75% 一個(gè)技藝 帶個(gè)連擊放完本人嘎了!幾乎就是離譜他媽給離譜開門離譜抵家了

實(shí)用武將:華佗 貂蟬 諸葛亮 曹仁 甄宓 郭嘉 孫策 張星彩 大喬 典韋

圣愈將印

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奶媽必備技藝!說真話設(shè)定有些成績 奶媽的奶為什么要和打擊力掛鉤!奶媽才幾個(gè)打擊力!這就招致了但是終期奶媽奶量很差的!而這個(gè)技藝又能很好的補(bǔ)償了這一個(gè)缺陷

實(shí)用武將:華佗 貂蟬 諸葛亮 甄宓

后發(fā)將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

這個(gè)技藝機(jī)制是降速變?nèi)?!可以思索給奶媽 也可以思索給局部輸入!由于游戲機(jī)制!想要第一回合就擴(kuò)大招 必需放在承傷位 讓迎面5個(gè)體都打你 才干滿肝火 放出來大招!這個(gè)技藝就很合適必要第一回合就擴(kuò)大招的!但是自身也不算脆的武將 大概奶

實(shí)用武將:華佗 貂蟬 甄宓 神關(guān) 典韋 呂布 (郭嘉 張角)純控

極速將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

這個(gè)技藝也不必過多表明 終期大佬們搶榜必備技藝!誰能先手就意味著誰能占據(jù)上風(fēng)先輸入大概先控制!即便到了終期大c的損傷也是溢出的!并且呂布和袁紹這種的都不吃控 這個(gè)時(shí)分拼的就是速率了!誰先脫手誰就能秒掉對方!

實(shí)用武將:郭嘉 張角 呂布 袁紹 馬超

復(fù)生將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

假如說有一個(gè)技藝一切人都能帶 那必然就是復(fù)生!究竟在世才有盼望!大概才有統(tǒng)統(tǒng)大概!一切翻盤都是在觸發(fā)復(fù)生后!假如死了就是死了 那游戲?qū)]有任何反轉(zhuǎn) 也就沒有了任何意義

實(shí)用武將:一切人(呂布必帶)

掌控將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

控制概率是累加制的!以是這是控制必帶的!共同上戰(zhàn)術(shù)!可以極大的進(jìn)步控制概率

實(shí)用武將:張角 辛憲英 郭嘉 袁紹

怒意將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

假如說有什么技藝輸入都能帶的話 那必然也是這個(gè)了怒意!我們的游戲機(jī)制 回合完畢規(guī)復(fù)50肝火!放完大招后 正常要兩回合也就是第五回合才干再放第二次大招!怒意能讓我們的大招頻率變得更絲滑!究竟多放一次大招就意味著更多的損傷!更合適一些會(huì)多動(dòng)的武將

由于他們簡直每回合都有大概回答肝火!固然不會(huì)多動(dòng)也不妨 星盤帶個(gè)協(xié)戰(zhàn)就好!

實(shí)用武將:關(guān)羽 呂玲綺 華雄 祝融 郭嘉 馬超 趙云 典韋

飲血將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

相同是一個(gè)簡直實(shí)用于一切輸入的技藝!可以增長輸入的保命才能和續(xù)航!究竟能多撐一回合就有多放一次大招的時(shí)機(jī)!打本必備!

實(shí)用武將:一切輸入

降療將印

《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析?

這是一個(gè)比力雞肋的技藝!起首他是概率的!其次它只低落20%!用途太小!完全不如窮奇大概帶個(gè)周瑜!

實(shí)用武將:無

封禁將印

??《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

除了輕重呂之外!獨(dú)一針對復(fù)生的辦法!根本也是必帶技藝!由于大家都帶復(fù)生!大家都帶華佗!你不帶禁活就等著被他人翻盤吧!適配一些天生不帶禁活的武將!大概自身不是用來打輸入的AOE武將

實(shí)用武將:蔡文姬 張角 周瑜 郭嘉 大喬

遣散將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

終期技藝!這個(gè)技藝在終期幾乎神技一樣 除了有些不克不及被掃除的 乃至于一些疊疊樂都能遣散!并且這個(gè)不限技藝!普攻也可以清晰!以是只需打的多!打擊次數(shù)多 都可以帶 這個(gè)

乃至于 大輸入也能帶!由于可以遣散減傷buff

實(shí)用武將:蔡文姬 張角 周瑜 郭嘉 華雄 大喬 袁紹 呂布

尋釁將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

這是虎符將印里的獨(dú)一一個(gè)控制技藝!相同是打擊就能觸發(fā)!當(dāng)迎面想擴(kuò)大招的時(shí)分 一個(gè)技藝秒一個(gè)體的時(shí)分 后果察覺被你控了!心態(tài)崩了!相同合適打的多 打擊次數(shù)多的 不是主C的AOE

實(shí)用武將:蔡文姬 張角 周瑜 郭嘉 大喬

遺志將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

假如評比一個(gè)最沒用的技藝!我必然投遺志一票!這個(gè)技藝給人一種專心邪惡的覺得

死了還不是100%給隊(duì)友加打擊……最高等死5個(gè)體有幾率觸發(fā)2次……假如真的讓我想一個(gè)能帶這個(gè)符文的 怕只能是呂布!死了能復(fù)生 并且還不怕禁活!但是呂布都帶輸入去了!哪有格子帶這個(gè)技藝

實(shí)用武將:無

過濾將印

?《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

奶媽神技!這個(gè)技藝神就神在它是清晰一切負(fù)面結(jié)果!留意是一切!包含控制!只需奶速率控制好實(shí)時(shí)輸入被控了 也有幾率能輸入!以是說是神技

實(shí)用武將:諸葛亮 甄宓 貂蟬 華佗

《群英風(fēng)華錄》虎符將印適配解析

虎符和將印是每個(gè)武將都要裝備的飾品,那么如何根據(jù)不同的武將的特性選擇合適的將印就顯得尤為重要,接下來我會(huì)按照將印的技能(將印技能更全,有些技能只有將印有虎符上沒有)來逐個(gè)介紹它的作用和適配武將。

法擊將印

虎符-將印通用技能

法連不用多講,最高40%的概率額外施法一次,傷害和控制概率都為原來的一半 法系輸出必備,法系控制同樣也必備,唯一值的注意的就是 各種輔助(方士)的奶技能不吃法連

就不要給他們帶就好了。

適配武將:所有謀士(蔡文姬 張角 袁紹 周瑜 辛憲英 祝融 郭嘉 小喬 曹丕)部分輔助(大喬 黃月英)

物擊將印

?

虎符-將印通用技能

物連也不用多講 一樣是最高40%的概率額外施法一次,傷害和控制概率都為原來的一半,物理系武將必備,人手一個(gè)。

適配武將:所有虎衛(wèi)(曹仁 孫策 典韋 黃蓋 張星彩 夏侯惇),先鋒(馬超 呂布 關(guān)羽 趙云 張飛 太史慈 呂玲綺 張遼 華雄 孫尚香 黃忠 魏延 王異)

強(qiáng)攻將印

?

物理系增傷 最高20%適合打物理系傷害的角色,控制類可以不學(xué) 上buff類武將也可以不學(xué) 物傷和法傷是少數(shù)幾乎沒有邊際衰減的加成所以對于輸出性價(jià)比是最高的

適配武將 所有先鋒(馬超 呂布 關(guān)羽 趙云 張飛 太史慈 呂玲綺 張遼 華雄 孫尚香 黃忠 魏延 王異)部分虎衛(wèi)(夏侯惇)

奧術(shù)將印

?

虎符-將印通用技能

法系增傷 最高20%的法術(shù)增傷 適合打法術(shù)傷害的角色 同樣 控制類武將可以不學(xué) 上buff類武將也可以不學(xué) 物傷和法傷是少數(shù)幾乎沒有邊際衰減的加成所以對于輸出性價(jià)比是最高的

適配武將 周瑜 曹丕 小喬 袁紹 祝融 蔡文姬 張角

鷹眼將印

?

將印技能

暴擊將印 主力輸出必備技能 最高20的暴擊幾率,現(xiàn)在游戲滿爆很困難,去除一些天生自帶暴擊的(如關(guān)羽,趙云)其他人想滿爆很困難基本必帶鷹眼和蔡文姬,蔡文姬帶15%,軍團(tuán)技能帶20%,加上鷹眼帶20%,這加起來有55點(diǎn),勉強(qiáng)夠用了。剩下的想滿爆就得靠兵法來堆,而且這個(gè)技能只在將印上,虎符上沒有。

適配武將:袁紹 馬超 蔡文姬 呂布 祝融 華雄 關(guān)羽 趙云 張飛 太史慈 周瑜 孫尚香 呂玲綺

穿甲將印

?

強(qiáng)力輸出必備 穿甲在前期 傷害不明顯 但是后期必備 經(jīng)過計(jì)算 整體傷害提升在12%左右(總傷害)大于后期20%攻擊加成,和20%的爆傷加成 但小于20%傷害加成 和 20%物(法)傷加成 我們游戲防御值不高 后期也就是4000-5000左右 1級武將也有400+ 數(shù)值不夠大 所以穿甲沒有想象的傷害那么高。

適配武將:呂布 袁紹 周瑜

爆追將印

?

爆追 只有 大招暴擊才會(huì)追擊 這樣顯得這個(gè)技能有些雞肋 適用于一些單體技能的補(bǔ)刀 或者上buff

適配武將:呂玲綺 周瑜 張角 華雄 辛憲英 張飛 馬超 趙云 張飛 蔡文姬

狂暴將印

?

爆傷符文 不用過多解釋 整體輸出提升在11%(按爆傷170(軍團(tuán)技能點(diǎn)滿))算 后期提升不如穿甲,不如 物傷和法傷 還有銳進(jìn)

適配武將:趙云 馬超 孫尚香 蔡文姬 袁紹 呂布 等各種高輸出或天生帶暴擊的武將

銳進(jìn)將印

?

銳進(jìn)是增傷最多的傷害而且和物傷法傷以及穿透全都不沖突(不同名之間的傷害提升都是乘算的)也就是這里穩(wěn)定提升25%的輸出 對于第二回合打輸出的武將簡直就是神級 當(dāng)然缺點(diǎn)也很明顯 就是只增加2回合 沒有持續(xù)性

適配武將 袁紹 呂布 周瑜 張角 呂玲綺 關(guān)羽 馬超

士氣將印

?

怒氣增傷和其他的也是乘算算法,因?yàn)槭菗魵⒑筇嵘齻?所以適用于一些有后手的武將或者會(huì)多動(dòng)癥的武將

適配武將 周瑜 呂玲綺 關(guān)羽 馬超 華雄 祝融 趙云

破甲將印

?

少數(shù)幾個(gè)個(gè)人覺得沒什么用的技能 只有普攻有幾率 增加一個(gè)破甲buff 其實(shí)防御本身都不算高所以破防本來就是收益很低的一個(gè)傷害系數(shù) 再加上只有普攻能觸發(fā) 而普攻能打多個(gè)目標(biāo)的 也就只有張角和華雄 張角其他單位是濺射傷害不觸發(fā) 只有華雄有概率觸發(fā) 或者可以給奶媽帶上偶爾普攻幫一個(gè)單位降降防御 聊勝于無

適用武將:華雄 華佗 貂蟬 諸葛亮 甄宓

清晰將印

?

清晰將印是少數(shù)可以解控制的手段 除了像呂布關(guān)羽袁紹太史慈和張遼這種天生免控的,其他還是很怕被控制的 因?yàn)?一旦被控制 就意味著 晚一回合放技能 晚一回合放技能就意味著變數(shù) 同時(shí)也是一個(gè)比較尷尬的將印 因?yàn)樗皇欠€(wěn)定清除 我花費(fèi)一個(gè)將印格子不能穩(wěn)定清楚負(fù)面狀態(tài) 太看臉 而且 就算晚一回合放技能似乎也沒啥 因?yàn)闆]有連續(xù)控制 不可能出現(xiàn)控到死的情況

適用武將:除了上述列出來的所有武將

堅(jiān)韌將印

?

同樣是比較雞肋的將印16抗性 整體效果一般 相對于控制概率來講 這16顯得有些微不足道 不如直接帶個(gè)玄武 控制格擋 還有20的抗控 僅適用于需要先手且不希望被控的武將

適用武將:郭嘉 張角 辛憲英 神關(guān)羽

謹(jǐn)慎將印

?

25免傷 當(dāng)對面菜刀隊(duì)或者法師隊(duì)第二回合傷害爆表的時(shí)候 整體后期其實(shí)沒有很肉 這個(gè)技能顯得尤為重要。坦克和輔助必備神技之一

適用武將:華佗 貂蟬 神關(guān)羽 曹仁 郭嘉 孫策 張星彩 甄宓

行軍將印

?

肉系神技之一,對于承傷位的武將一回合回6%的生命已經(jīng)不少了 雖然比不上愈合的12%

但是勝在是受傷就回 對面AOE很多或者多動(dòng)癥武將多的時(shí)候會(huì)顯得比較好用 配合上愈合將印一回合 坦克和奶能回很多血

適用武將:華佗 貂蟬 神關(guān)羽 曹仁 郭嘉 孫策 張星彩 諸葛亮 大喬

鐵壁將印

?

同樣的肉系神技之一,現(xiàn)版本幾乎輸出都必帶連擊 這個(gè)就約等于傷害降低25%,除了一些要存?zhèn)Φ奈鋵⑾裆耜P(guān)這種的 其他肉系武將都需要這個(gè)技能

適用武將:華佗 貂蟬 曹仁 孫策 張星彩 諸葛亮 大喬 甄宓

庇護(hù)將印

?

隊(duì)伍中必帶符文之一,值的注意的是這個(gè)護(hù)盾在雙方神獸放完技能之后才加的,除非你能2回合秒掉對手 否則這個(gè)護(hù)盾還是能幫你撐一些傷害的,缺點(diǎn)就是必然要占一個(gè)將印的位置

肉系技能大多數(shù)都比較良心 可能是因?yàn)檎]敵鲆绯鎏?/p>

適用武將:華佗 貂蟬 曹仁 孫策 張星彩 神關(guān)羽 諸葛亮 大喬 典韋 甄宓

迅捷將印

?

又是一個(gè)肉系神技之一,閃避和穩(wěn)定減傷,后期搭配兵法 閃避會(huì)特別的高 一般很少會(huì)有人帶命中,而且加命中的東西又很少。所以這個(gè)技能在后期就是個(gè)bug一般的存在,但本身不適合需要受到傷害才觸發(fā)的人,比如郭嘉和神關(guān)和典韋

適用武將:華佗 貂蟬 諸葛亮 曹仁 郭嘉 孫策 張星彩 大喬 甄宓

愈合將印

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自己回合回血,個(gè)人覺得這個(gè)技能不是很有用 就這個(gè)技能很萬能 思路應(yīng)該是給一些沒什么傷害的武將,同時(shí)也不是奶的武將 有一些回復(fù)能力。說有用也有用,說沒用也沒啥大用……看個(gè)人習(xí)慣吧

適用武將:華佗 貂蟬 諸葛亮 曹仁 郭嘉 孫策 張星彩 大喬 典韋 甄宓

反傷將印

?

神技之一 給奶媽和肉盾額外增加了傷害 典韋或者神關(guān)拿了 對面輸出看了都得叫兩聲爸爸。最主要的是這個(gè)技能可以多個(gè)人帶 單個(gè)反彈不超過15% 5個(gè) 就是75% 一個(gè)技能 帶個(gè)連擊放完自己嘎了,簡直就是離譜他媽給離譜開門離譜到家了

適用武將:華佗 貂蟬 諸葛亮 曹仁 甄宓 郭嘉 孫策 張星彩 大喬 典韋

圣愈將印

?

奶媽必備技能,說實(shí)話設(shè)定有些問題 奶媽的奶為什么要和攻擊力掛鉤,奶媽才幾個(gè)攻擊力,這就導(dǎo)致了其實(shí)后期奶媽奶量很差的,而這個(gè)技能又能很好的彌補(bǔ)了這一個(gè)缺點(diǎn)

適用武將:華佗 貂蟬 諸葛亮 甄宓

后發(fā)將印

?

這個(gè)技能機(jī)制是降速變?nèi)猓梢钥紤]給奶媽 也可以考慮給部分輸出,由于游戲機(jī)制,想要第一回合就放大招 必須放在承傷位 讓對面5個(gè)人都打你 才能滿怒氣 放出來大招,這個(gè)技能就很適合需要第一回合就放大招的,但是本身也不算脆的武將 或者奶

適用武將:華佗 貂蟬 甄宓 神關(guān) 典韋 呂布 (郭嘉 張角)純控

極速將印

?

這個(gè)技能也不用過多解釋 后期大佬們搶榜必備技能,誰能先手就意味著誰能占據(jù)優(yōu)勢先輸出或者先控制,即使到了后期大c的傷害也是溢出的,而且呂布和袁紹這種的都不吃控 這個(gè)時(shí)候拼的就是速度了,誰先出手誰就能秒掉對方。

適用武將:郭嘉 張角 呂布 袁紹 馬超

復(fù)活將印

?

如果說有一個(gè)技能所有人都能帶 那一定就是復(fù)活,畢竟活著才有希望,或者才有一切可能,所有翻盤都是在觸發(fā)復(fù)活后。如果死了就是死了 那游戲?qū)]有任何反轉(zhuǎn) 也就沒有了任何意義

適用武將:所有人(呂布必帶)

掌控將印

?

控制概率是累加制的,所以這是控制必帶的,配合上兵法,可以極大的提高控制概率

適用武將:張角 辛憲英 郭嘉 袁紹

怒意將印

?

如果說有什么技能輸出都能帶的話 那一定也是這個(gè)了怒意,我們的游戲機(jī)制 回合結(jié)束恢復(fù)50怒氣,放完大招后 正常要兩回合也就是第五回合才能再放第二次大招,怒意能讓我們的大招頻率變得更絲滑,畢竟多放一次大招就意味著更多的傷害,更適合一些會(huì)多動(dòng)的武將

因?yàn)樗麄儙缀趺炕睾隙加锌赡芑貜?fù)怒氣,當(dāng)然不會(huì)多動(dòng)也沒關(guān)系 星盤帶個(gè)協(xié)戰(zhàn)就好。

適用武將:關(guān)羽 呂玲綺 華雄 祝融 郭嘉 馬超 趙云 典韋

飲血將印

?

同樣是一個(gè)幾乎適用于所有輸出的技能,可以增加輸出的保命能力和續(xù)航,畢竟能多撐一回合就有多放一次大招的機(jī)會(huì)。打本必備。

適用武將:所有輸出

降療將印

?

這是一個(gè)比較雞肋的技能,首先他是概率的,其次它只降低20%,用處太小,完全不如窮奇或者帶個(gè)周瑜。

適用武將:無

封禁將印

??

除了大小呂之外,唯一針對復(fù)活的方法,基本也是必帶技能,因?yàn)槿巳硕紟?fù)活,人人都帶華佗,你不帶禁活就等著被別人翻盤吧,適配一些天生不帶禁活的武將,或者本身不是用來打輸出的AOE武將

適用武將:蔡文姬 張角 周瑜 郭嘉 大喬

驅(qū)散將印

?

后期技能,這個(gè)技能在后期簡直神技一樣 除了有些不能被清除的 甚至于一些疊疊樂都能驅(qū)散,而且這個(gè)不限技能,普攻也可以清楚,所以只要打的多,攻擊次數(shù)多 都可以帶 這個(gè)

甚至于 大輸出也能帶,因?yàn)榭梢则?qū)散減傷buff

適用武將:蔡文姬 張角 周瑜 郭嘉 華雄 大喬 袁紹 呂布

挑釁將印

?

這是虎符將印里的唯一一個(gè)控制技能,同樣是攻擊就能觸發(fā),當(dāng)對面想放大招的時(shí)候 一個(gè)技能秒一個(gè)人的時(shí)候 結(jié)果發(fā)現(xiàn)被你控了,心態(tài)崩了。同樣適合打的多 攻擊次數(shù)多的 不是主C的AOE

適用武將:蔡文姬 張角 周瑜 郭嘉 大喬

遺志將印

?

如果評選一個(gè)最沒用的技能,我一定投遺志一票,這個(gè)技能給人一種用心險(xiǎn)惡的感覺

死了還不是100%給隊(duì)友加攻擊……最高級死5個(gè)人有幾率觸發(fā)2次……如果真的讓我想一個(gè)能帶這個(gè)符文的 怕只能是呂布,死了能復(fù)活 而且還不怕禁活,但是呂布都帶輸出去了,哪有格子帶這個(gè)技能

適用武將:無

凈化將印

?

奶媽神技,這個(gè)技能神就神在它是清楚所有負(fù)面效果,注意是所有,包括控制,只要奶速度控制好及時(shí)輸出被控了 也有幾率能輸出,所以說是神技

適用武將:諸葛亮 甄宓 貂蟬 華佗

《群英傳奇—夢想三國》將魂錄

功能介紹

1、將魂錄養(yǎng)成分為陣圖屬性、陣圖技能,激活和升級將魂,可獲得陣圖屬性及陣圖值。

2、武將將魂主要產(chǎn)出于:將魂殿、混沌之地。

3、陣圖值達(dá)到一定數(shù)值后,可以激活陣圖技能。

玩法攻略:

1、將魂錄戰(zhàn)力加成很高,分為4個(gè)部分,當(dāng)前面3個(gè)總陣圖值達(dá)到1200并且主公等級滿足時(shí),可解鎖第四部分。

2、將魂目前主要通過酒館的將魂錄招募獲得。同時(shí),招募獲得的將星石可以在將魂商店購買特定的將魂

3、主公等級達(dá)到70級后可解鎖條目升星

4、前三章帶紅將魂的條目基本都帶有抗滅屬性,激活升星各半的加成

5、條目附帶技能加成一定要先加點(diǎn),只有這樣話才能夠輸出作戰(zhàn)能力最大化

鼎力群英錄好玩嗎 鼎力群英錄玩法簡介

期待已久的手游鼎力群英錄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編鼎力群英錄好玩嗎?鼎力群英錄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、鼎力群英錄簡要評析:

鼎力群英錄是一款大型的三國系列題材戰(zhàn)斗類RPG卡牌組合與養(yǎng)成系列的手機(jī)游戲。鼎力群英錄魔性的對抗玩法,帶來無法拒絕的暢快,豐富的人物組成構(gòu)建,豐富的PVE副本等待你來征服與打造。

2、鼎力群英錄圖片欣賞:

鼎力群英錄好玩嗎 鼎力群英錄玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對鼎力群英錄有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“鼎力群英錄”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《三國萌將錄》那點(diǎn)事兒之“萌將巾幗”

三國萌將錄》那點(diǎn)事兒之“萌將巾幗”

英雄背后有萌娘,不讓須眉美名揚(yáng)。

美髯金冠不稀罕,只求巾幗共徜徉。

且說“三國”故事中的漢子大家耳熟能詳?shù)碾S便就能抓出一把,神馬“五虎將”啊,“五子良將”啊,“河北四庭柱”啊,還有神馬“江東十二虎臣”等等。當(dāng)然,有名的妹子也是津津樂道的話題,閉月貂蟬、洛神甄姬、大小雙喬、弓腰姬尚香……當(dāng)然,就是列舉一下,并不是說這個(gè)副本里真能拿到這些妹子卡【看官留步!后面我說正經(jīng)的!】。

進(jìn)入“萌將巾幗”這個(gè)副本后,將會(huì)隨機(jī)刷出小喬、黃月英、孫尚香三個(gè)萌妹子及其配偶作為守關(guān)boss等待挑戰(zhàn)。戰(zhàn)斗勝利后,將可獲得“銅鉞”,當(dāng)積攢到足夠數(shù)量就可以去商城兌換出場的妹子了。具體兌換數(shù)量與所得卡牌品質(zhì)是這樣配置的:15銅鉞=lv1藍(lán)色黃月英(藥師);40銅鉞=lv1紫色孫尚香(弓手);40銅鉞=lv1紫色小喬(藥師)。三萌妹在久遠(yuǎn)的過去都是需要花重金才能得到的,如今可在活動(dòng)中唾手而得,不亦樂乎!當(dāng)然,也沒那么簡單啦,妹子的火力很猛,想要推倒還是需要一定的實(shí)力,至少自家得有強(qiáng)輸出和高治療的紫將坐陣才穩(wěn)妥。

“萌將巾幗”單次消耗體力為20,限免1次,再刷需要80黃金哦。同樣的,和其它活動(dòng)副本相當(dāng),這里提供除特殊兌換物外的大量經(jīng)驗(yàn)、金錢、體力卡等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

萌萌的《三國萌將錄》試玩評測

游戲名稱:三國萌將錄

游戲類型:卡牌 游戲風(fēng)格:日系Q版 游戲特征:萌!便宜!有趣! 支持系統(tǒng):ios、安卓

游戲介紹:一款以三國時(shí)期為背景的輕度策略類卡牌游戲,畫面質(zhì)量上乘,日系Q版人物造激萌。游戲劇情從十八路諸侯共討董卓為開端展開,講述主角是如何從小兵成長為大將的勵(lì)志故事(大霧)。玩家作為帶兵的首領(lǐng),可以招募謀士、守將、先鋒、藥師、弓手五大職業(yè)的武將為己所用挑戰(zhàn)關(guān)卡,并有豐富的戰(zhàn)術(shù)和武將合擊技可供探索。


測評正文:

萌!

好玩!

很實(shí)惠!

這就是小編此次測評全部感受,謝謝觀賞,咱們下次再見……開玩笑的= =

那一年,國內(nèi)卡牌手游成噴發(fā)狀態(tài),小編授命試玩的卡片游戲沒有50也有49個(gè),基本上都是相同的模式換皮大同小異。剛拿到《三國萌將錄》時(shí)小編不免牢騷“這無非又是個(gè)MT,只是畫面萌……”但玩上手以后,小編才發(fā)現(xiàn)自己錯(cuò)了(剖腹謝罪江東父老orz),這款不用花錢也能玩的很爽的游戲,真是極好的!

閑言碎語放一旁,且聽小編為看官解說淺析這款經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,無處不賣萌的《三國萌將錄》!

【初始印象】9分

畫面精致萌一臉血;職業(yè)齊全各有所長;武將合擊技高大上;語言與時(shí)俱進(jìn)不落俗;獎(jiǎng)勵(lì)很多賺錢很容易。


【畫面】10分

開篇小編就多次強(qiáng)調(diào)“萌”這個(gè)字,不是小編言語匱乏(就是匱乏),而是在闡述事實(shí)。游戲畫面質(zhì)量很高,在諸多國產(chǎn)卡牌游戲中屬上乘之作。很純正的日系畫風(fēng),制作精良,人設(shè)Q萌有特色,十分討喜,吸引妹子無壓力。就界面而言,整體畫面色調(diào)清新,信息主次分明,賞心悅目。

(佗爺爺,你這么萌,曹操造嗎?)

地圖場景豐富,從野外到城郭,到幕府,再到皇叔的后廚房……置辦的很齊全,每張地圖足有三屏那么長。此外,卡牌前進(jìn)時(shí)的模樣很萌(言語真心匱乏)也很欠。再來是戰(zhàn)斗效果,物理攻擊和法術(shù)攻擊分別都有專屬的特效,卡牌有受創(chuàng)效果,帶有打擊感。只是攻擊特效目前來看樣式不多,略顯單調(diào)。

話說,小編很喜歡看“合擊技”發(fā)動(dòng),技能名稱充滿喜感,掉節(jié)操!(喂喂,研發(fā)同志們,出個(gè)配音版的合擊技喊話可好!)
(諸葛亮觸發(fā)“劉備+諸葛亮”合擊技,當(dāng)觸發(fā)者為劉備時(shí),技能名字會(huì)變喲~) 音樂音效】8分

主題BGM悠揚(yáng)輕快,有點(diǎn)古韻,比較耐聽。戰(zhàn)斗音樂能夠帶動(dòng)氣氛,有緊張感,相較而言高級技能音效有點(diǎn)弱,不像放“大招”。     
  
【新手引導(dǎo)】10分

新手引導(dǎo)很清晰,基本上跟著流程走一遍就能掌握玩法。強(qiáng)制引導(dǎo)會(huì)在完成第一場戰(zhàn)斗并為主將升級后結(jié)束。之后便可以選擇繼續(xù)跟從指導(dǎo)或自行探索,直至完成編制新的武將上陣為止。此后在開啟新的功能,會(huì)在第一次使用時(shí)給予提示。

【游戲操作】9分

豎版操作,有屏幕方向自適應(yīng)功能。主頁設(shè)計(jì)符合時(shí)下主流卡牌的游戲布局,同時(shí)更為優(yōu)化,清晰。對玩家基礎(chǔ)信息(官階、昵稱、等級、體力、經(jīng)驗(yàn)、財(cái)富、統(tǒng)御能力和戰(zhàn)斗能力)、上陣武將以及卡牌培養(yǎng)所需的功能均做了展示,按鈕的用途明確,排布合理,即使單手操作手機(jī)也不覺費(fèi)力。最為常用的功能UI放在屏幕下方,方便單手持設(shè)備時(shí)的操作。此外,每個(gè)功能都有自己獨(dú)立的界面,邏輯很清晰。下方的功能UI除戰(zhàn)斗地圖外常駐在屏幕上,切換操作很方便。

關(guān)卡為副本形式開放,上陣前可以劃屏調(diào)整武將的陣型配置,很便捷。每一關(guān)都會(huì)有戰(zhàn)斗評分,當(dāng)關(guān)卡第一次通關(guān)后,再次攻略便可根據(jù)評分來調(diào)整戰(zhàn)斗模式。五分評級可以進(jìn)行掃蕩有木有,分分鐘解決為刷掉落而反復(fù)攻略相同關(guān)卡的苦惱!

(為了截武將換位的圖小編很抽筋)

背包分類清晰,武將、圖譜(用于武器錘煉)、材料(用于進(jìn)化或兌換武將)、道具均按品質(zhì)排列,便于查找、販賣。

對于無需動(dòng)腦的操作有半自動(dòng)的“一鍵”功能,省卻單調(diào)的連續(xù)點(diǎn)擊。

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【主要玩法】10分(因?yàn)楹蠐艏继猛?,私心再給個(gè)“+1”)

作為一款比較輕量級的卡牌游戲,培養(yǎng)卡牌和陣前布局是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),《三國萌將錄》的武將培養(yǎng)包括了升級、強(qiáng)化、進(jìn)化、裝備、兵法,達(dá)成提升武將三維、二級屬性。武將的相關(guān)培養(yǎng)雖然模塊不少,但并不復(fù)雜。由于加入了武將職業(yè)的設(shè)定,成長策略則有不同,因而可以培養(yǎng)出多更為多元化的戰(zhàn)隊(duì)。武將的獲得渠道有打副本掉落,用道具兌換,系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)和抽獎(jiǎng)。不同品質(zhì)出處不同,當(dāng)然也和RP掛鉤就是了。

戰(zhàn)前策略則主要體現(xiàn)在出征前的陣型調(diào)整和好友選擇即“援軍”武將站位和出手順序能夠在一定程度上影響勝敗的關(guān)鍵,因此并不存在“萬金油”一般的必勝戰(zhàn)隊(duì),想必研發(fā)同志們花了不少功夫來思考陣型吧,小編十分感動(dòng)。順帶一提,先手攻擊具備優(yōu)勢,看官與好友切磋時(shí)勿忘把握先機(jī)。

《三國萌將錄》的戰(zhàn)斗形式是當(dāng)下卡牌手游的主流玩法,但是加入了十分好玩、創(chuàng)新的“合擊技”系統(tǒng)。當(dāng)參與合擊技的武將同時(shí)上陣,且其中至少一位是“主將”或“援軍”,當(dāng)積滿所需士氣后,就有幾率發(fā)動(dòng)以強(qiáng)化武將的絕技效果,或者其他的附加特性。配合的武將卡最少2張,而最多則可達(dá)到5張,組合可以從武將卡屬性那里查看。根據(jù)小編的探索,武將的合擊組合不是亂來的,還是很有歷史考究的,飽含著眾多耳熟能詳?shù)幕榕c家長里短……

武將的組合十分豐富,即使相同的人物組合,當(dāng)觸發(fā)的武將不同時(shí),也會(huì)有不同的技能名稱和效果加成,使得戰(zhàn)斗過程更為有趣。通過后期提升武將的品質(zhì),合擊技的觸發(fā)率也會(huì)提高,這能夠使得自身隊(duì)伍能力得到極大的強(qiáng)化。

相較于武將自身的技能和絕技,合擊技的效果更為豐富,除卻常規(guī)的攻擊和回血,還有二次傷害和釋放后回升士氣的效果,十分痛快。

(合擊武將之間的關(guān)系可不是來亂的喲)
【充值與消費(fèi)】9分
就經(jīng)驗(yàn)而言,小編認(rèn)為《三國萌將錄》便宜,非常便宜!各種儲(chǔ)值套餐的定價(jià)都很親民,有很多檔次可供選擇,而且有“月卡”可辦,福利相當(dāng)誘人,還有首充翻倍等優(yōu)惠活動(dòng)“誘惑”著。所以,付費(fèi)小坑是有的,但絕對不是喪心病狂。此外,研發(fā)同志非常大方,在游戲中賺銅錢很容易,甚至連充值黃金都動(dòng)輒就送。用黃金抽武將(主要產(chǎn)出藍(lán)、紫將,還有無條件附帶的其他道具),一只230,但隨便沖個(gè)級或者通關(guān)一個(gè)戰(zhàn)役就送1、200黃金,這是幾個(gè)意思?!這么大方是在勾引小編丟肥皂么,親!。

小編在評測階段中一共養(yǎng)了兩只比較大的號,累計(jì)充值不到50元,但是玩的很爽。每天使用系統(tǒng)贈(zèng)送的各種道具做低端消費(fèi),精打細(xì)算,至少能夠不間斷的爽2個(gè)小時(shí)!

(包郵么,親)
【總結(jié)】

總體來說《三國萌將錄》是一款很有趣的輕度卡牌游戲,有大家熟知的三國背景,簡單的玩法和豐富的樂趣。由于靠體力作為限制,所以比較適用于利用碎片時(shí)間進(jìn)行游戲,符合時(shí)下的主流卡牌手游需求。在戰(zhàn)斗方面,通過武將搭配而觸發(fā)的提升技能強(qiáng)度的“合擊技”設(shè)定十分創(chuàng)新,增添了不少游戲的樂趣,令收集武將和反復(fù)攻略關(guān)卡有了更大的意義。游戲本身的消費(fèi)需求并沒有設(shè)計(jì)的很坑爹,就算不付費(fèi)也能玩的很開心,而花點(diǎn)小錢就能更開心,所以無論是高富帥還是土肥圓,都有成為人生贏家的機(jī)會(huì)。這款好萌好玩的好游戲值得馬上一玩!

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