愛情塔之戰(zhàn)游戲介紹
愛情塔之戰(zhàn)簡介
愛情塔之戰(zhàn)什么時候出 公測上線時間預(yù)告
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1、愛情塔之戰(zhàn)簡要評析:
愛情塔之戰(zhàn)游戲是一個角色扮演類的格斗游戲,游戲內(nèi)容非常簡單,玩家將會扮演一個角色來挑戰(zhàn)愛情塔,塔中有無數(shù)的怪物和獎勵,玩家必須衡量自己的戰(zhàn)斗力選擇怪物挑戰(zhàn),只有戰(zhàn)力比自己的低的敵人才可以挑戰(zhàn),不然的話你就要從頭開始啦。
2、愛情塔之戰(zhàn)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對愛情塔之戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“愛情塔之戰(zhàn)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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愛情塔之戰(zhàn)好玩嗎 愛情塔之戰(zhàn)玩法簡介
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1、愛情塔之戰(zhàn)簡要評析:
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2、愛情塔之戰(zhàn)圖片欣賞:
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愛情塔之戰(zhàn)游戲截圖
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圍塔之戰(zhàn)好玩嗎 圍塔之戰(zhàn)玩法簡介
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1、圍塔之戰(zhàn)簡要評析:
《圍塔之戰(zhàn)》是一款策略塔防游戲,采用了多種養(yǎng)成元素,玩家將在游戲中扮演一位拯救世界的英雄。在游戲中,您需要維護(hù)一個大型的城市并阻擋敵人的入侵,防止他們摧毀您的城市和戰(zhàn)略要塞。
游戲采用了多種策略和塔防機制,您可以通過升級防御塔、武器和英雄的技能來建立更強的防御力。在過程中,您需要不斷研究敵人的戰(zhàn)斗方式和攻擊策略,以便更好的擊敗他們并保護(hù)城市。
游戲中還有很多挑戰(zhàn)和任務(wù),完成它們可以獲得金幣和游戲獎勵。此外,游戲還提供了多人對戰(zhàn)模式,讓您可以和其他玩家競爭和合作,展示技巧和實力。
《圍塔之戰(zhàn)》的特點在于游戲的深度和操作難度,這使得游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。同時,游戲也提供了良好的畫面和音效,為玩家?guī)砀诱鸷澈捅普娴挠螒蝮w驗。
快來體驗這款極具策略性和后期養(yǎng)成性的游戲吧!在《圍塔之戰(zhàn)》中,成為一個強大的英雄,并且為拯救世界而戰(zhàn)斗!
2、圍塔之戰(zhàn)圖片欣賞:
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愛情之塔好玩嗎 愛情之塔玩法簡介
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1、愛情之塔簡要評析:
愛情之塔游戲,一款非常休閑好玩的動作闖關(guān)類游戲,玩家們可以操控著人物,不斷的向上攀爬,抓出突出的一切物體,快速的抵達(dá)終點,趣味性十足,最后順利的抵達(dá)終點,游玩起來相當(dāng)?shù)妮p松,所以感興趣的朋友們還在等什么呢,一起下載游玩吧!
2、愛情之塔圖片欣賞:
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圓夢愛情 《戰(zhàn)塔英雄》好友系統(tǒng)
如果世界上曾經(jīng)有那個人出現(xiàn)過,其他人都會變成將就!而我不愿意將就。俗話說,陪伴是最長情的告白,最近,周杰倫和昆凌結(jié)婚了,上周,四爺吳奇隆與若曦劉詩詩領(lǐng)證了,呂秀才喻恩泰和主播史林子結(jié)婚了,小編真是感到這個世界充滿了愛意啊,無關(guān)年齡,無關(guān)行業(yè)。小伙伴們你們還在等待么,全球首款TOBA手游《戰(zhàn)塔英雄》的好友交互系統(tǒng)助你早日成就美好姻緣。
全球首款TOBA手游《戰(zhàn)塔英雄》游戲模式眾多,玩家會遇到很多勁敵,對方不僅了解自己的戰(zhàn)術(shù)、策略、布局,甚至 能掌握自己游戲的每一個步驟和心理,漸漸地,有的玩家成為了惺惺相惜的對手,這些對手有男有女,因為之間的互相欣賞,加為好友。在成為好友之后,玩家可以通過好友系統(tǒng)進(jìn)行在線選擇,邀請好友與你暢快地戰(zhàn)一場,只需要好友在線且不在戰(zhàn)斗中,隨時隨地都可以。隨著游戲體驗的深入,游戲水平的提高,玩家遇到的對手將會越來越多,交到的朋友也會越來越多,慢慢的,許多玩家在《戰(zhàn)塔英雄》中建立了自己的線下朋友圈。
同時,《戰(zhàn)塔英雄》在傳統(tǒng)塔防手游基礎(chǔ)上添加了好友交互元素,在線聊能為玩家提供塔防手游少有的雙人互動機會,讓玩家在與好友快樂游戲的同時,還可以在線上暢快地進(jìn)行互動交流,逐步增進(jìn)彼此之前的感情。長久以往,通過暢爽的游戲和快樂的聊天,許多惺惺相惜的男女好友不僅成為了網(wǎng)絡(luò)上的好友,更成為了線下無話不談的情侶。
男神女神們都結(jié)婚了,小伙們還在等待什么,快來《戰(zhàn)塔英雄》里尋找你的另一半吧,、《戰(zhàn)塔英雄》好友系統(tǒng)助大家圓夢愛情。
【關(guān)于《戰(zhàn)塔英雄》】
《戰(zhàn)塔英雄》作為精心打造的全球首款TOBA手游,也是目前首款真正實現(xiàn)實時聯(lián)機對戰(zhàn)的競技塔防手游,融合了微操作和策略屬性。是一款集英雄養(yǎng)成、網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)、合作防守等多種玩法的創(chuàng)新型塔防手游。將給玩家?guī)聿煌酝娜率钟误w驗。游戲采用關(guān)卡模式與即時對戰(zhàn)相結(jié)合的模式,讓玩家隨心所欲的選擇自己的作戰(zhàn)對象。游戲強調(diào)即時響應(yīng),游戲中過百的英雄角色擁有超過各自完全不同的特色技能,在戰(zhàn)斗的時候會帶來華麗震撼的視覺特效。除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)之外,游戲還搭載融合了經(jīng)營類特點的強化分解系統(tǒng),玩家可以通過這個系統(tǒng)來打造自己喜愛的英雄。
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《愛情公寓心跳之戰(zhàn)》29日火爆公測
歲末年初,長腿歐巴和叫獸攻占了朋友圈屏幕,炸雞和啤酒一度被刷到爆,然而看百度搜索,排名第一的依然是最熱國產(chǎn)情景偶像劇《愛情公寓4》!我大威武國產(chǎn)喜劇《愛情公寓》系列已經(jīng)成功逆襲,秒殺一切劇集,成為當(dāng)今暑期、寒假檔各大電視臺必播的電視劇。愛情公寓卡通版也通過《愛情公寓4》電視劇27億播放量同步爆光!卡通版手游《心跳之戰(zhàn)》也同時受到編劇汪遠(yuǎn)、導(dǎo)演韋正及愛情公寓原創(chuàng)劇組的一致稱贊,在強勢明星資源助力下,愛情公寓卡通形象及手游更加深入人心! 今日手游的正式不刪檔公測,再次點燃愛粉們的熱情!
據(jù)悉,《心跳之戰(zhàn)》于蘋果IOS、安卓版同日首發(fā)。作為《愛情公寓》官方授權(quán)的升級版手游,這是一個以愛情公寓題材為背景的策略塔防類手游,它不但擁有同類游戲的特色優(yōu)勢,更借助愛情公寓明星英雄角色的號召力,引爆愛情公寓千萬粉絲的熱情!
《心跳之戰(zhàn)》為魔法+愛情公寓穿越題材,這是一個關(guān)于愛情、魔法和英雄的故事。人們不再相信愛情,猜忌和背叛充斥著世界,"愛情公寓心跳之戰(zhàn)"的住客們憤而起之,決定改變這一切,為了驅(qū)除邪惡,主角們前往魔法森林展開營救愛神的心跳之戰(zhàn),一場尋找正義與愛情的戰(zhàn)爭在游戲《愛情公寓卡通版手游-心跳之戰(zhàn)》正式拉開帷幕。
《心跳之戰(zhàn)》作為愛情公寓的卡通版官方人氣手游,融合了時下流行的戰(zhàn)略規(guī)劃、英雄養(yǎng)成、即時對戰(zhàn)于一體,全球玩家一服共同做戰(zhàn)!《愛情公寓》原班人馬均出現(xiàn)在游戲中,9大英雄分別對應(yīng)愛情公寓9大主角,在游戲中各自身懷絕技,與你共同并肩作戰(zhàn),尋找世間真情!每個玩家都能“養(yǎng)成”自己忠愛的九大愛情公寓角色,通過收集能力卡提升英雄的作戰(zhàn)能力,作為游戲中的超級英雄兵種,即可參與城堡防守戰(zhàn)斗,也可以參與進(jìn)攻戰(zhàn)斗,樂趣無限。
據(jù)悉,《心跳之戰(zhàn)》在內(nèi)測時,就已得到愛情公寓粉絲們的一致認(rèn)可,在依托于熱門劇集之外,它顯然是經(jīng)得住時間考量的,游戲包較小,精致美觀的畫面,流暢的運行,萌系路線特色鮮明的人物以及全球一服的優(yōu)勢,都為《心跳之戰(zhàn)》的傳播提供了有利條件。
好玩無需等待,心動不如心動,趕緊到UC平臺上下載吧。即日起每日登錄游戲天天有驚喜,首充更有豪華禮包等你拿!關(guān)注官方微信(youqudaokf)游戲?qū)毷貌煌E?更有愛情公寓明星的親筆簽名海報及明信片、愛情公寓一大堆周邊獎品等著各位小主們!快來和小賢、一菲并肩作戰(zhàn),玩轉(zhuǎn)今年最熱門的手游,體驗真正的心跳之戰(zhàn)!
《愛情公寓心跳之戰(zhàn)》進(jìn)擊的菜鳥(一)
前言:對于一款包含塔防因素的游戲,建筑的擺放無疑是一門不小的學(xué)問,同樣的建筑,由于擺放的不同,其防御的效果和戰(zhàn)略意義也完全不同,本帖我們就討論下關(guān)于游戲中建筑的擺放吧。
首先我們先把建筑分類:
1、資源性建筑(包含魔水,陽光,資源倉庫);
2、常規(guī)非防御建筑(包含兵營,營地,實驗室,精靈樹屋,英雄祭壇);
3、含有防御兵種的建筑(工會祭壇);
4、神殿;
5、防御建筑(魔豆射手、蘿卜哨塔等等);
上述5種建筑分布要求是什么?下面一一分析:
1、資源性建筑
資源性建筑細(xì)分又可以分為生產(chǎn)型與儲藏型2類,普遍進(jìn)攻的目標(biāo)是資源儲藏類建筑,因為正常情況下從儲藏建筑上掠奪的資源遠(yuǎn)大于生產(chǎn)建筑,故如果需要保護(hù)資源的玩家記得將資源倉庫(魔力源泉、精華瓶)放置在陣營的中心位置重點保護(hù)。這里有一個問題,是不是將儲藏倉庫放置在最中心用圍墻和防御建筑包圍他們就最安全呢?答案是不!游戲中有嘻嘻猴這類專門攻擊資源建筑的兵種,如果將資源倉庫過于集中的放置在一起的話,敵人只需從1個點盡全力殺出1個缺口再投放嘻嘻猴就可以洗劫所有的資源了,所以我們可以視實際的需求(比如最近準(zhǔn)備升級城墻,重點保護(hù)精華瓶或者要升級兵種的等級,重點保護(hù)魔力源泉)將現(xiàn)階段較不需求或者持有資源較少的建筑與重點保護(hù)的建筑分開一點放置,也可以讓進(jìn)攻的人在進(jìn)攻之前有更多的顧慮。至于生產(chǎn)型的資源建筑,只要定期的上線收集資源,他們也可以充當(dāng)在建筑外圍吸收傷害的功能,當(dāng)然放置在陣營的中段,也可以誘導(dǎo)嘻嘻猴進(jìn)攻保護(hù)資源倉庫。
2、常規(guī)非防御建筑
很多人可能認(rèn)為這些建筑在被別人進(jìn)攻的時候什么用都沒有,只有挨打的份,其實這樣的想法是錯誤的,合理的擺放這些建筑不僅可以增加進(jìn)攻方投放士兵的難度還可以為自己的防御建筑提供更多的輸出時間。但我們移動建筑物后放開的那一剎那,屏幕上會顯示建筑物占用的地面面積,一般情況下就是建筑物的面積再往外擴一格,所有的障礙物也套用這一規(guī)則,如下圖①圖騰營地放置的位置與城墻之間有3格,敵人就可以在第二格投放士兵。但如果像圖②只留2格的話,那敵人如果要投放士兵就必須從很遠(yuǎn)的地方投放了,既不利于進(jìn)攻方后續(xù)士兵的走位判斷,還會給防御建筑更多的輸出時間。
3、含有防御兵種的建筑
工會祭壇中的援兵經(jīng)??梢愿淖円粓鰬?zhàn)斗的勝負(fù),本以為勝券在握的進(jìn)攻方在投放士兵到工會祭壇援兵的激活范圍后,發(fā)現(xiàn)防御方有援兵,那時的心情別提有多糟了,援兵可以做到3個功能(承受傷害、輸出傷害、給防御建筑提供額外的輸出時間與傷害),至于工會祭壇的擺放位置,由于其激活援兵的范圍還是很大的,所以可以將其放置在陣型的中心或中層,可以有效的對肝突入外圍的敵人進(jìn)行攔截,如果你還沒加入工會,趕快加入吧,在有援兵的情況下,防御的強度將大大的提升。
4、神殿
我們都知道每次進(jìn)攻,只要摧毀神殿既肯定獲得勝利,所以如果你是在沖擊獎杯榜單的話,神殿將會是你最為重要的保護(hù)建筑,但如果不是,將神殿放置在中心會占據(jù)大量的位置,你可以將它放在陣型的中層去吸收傷害,甚至如果你對獎杯沒什么需求的情況下可以放置在外圍,這樣只要被別的玩家是搜到了就會被打掉,可以獲得更多的保護(hù)時間。
5、防御建筑
終于說道我們在防御的時候最為重要的建筑了,防御建筑的特性這邊就不闡述了,具體可以去查看官方論壇-綜合討論區(qū)的數(shù)據(jù)貼,這邊主要說下防御塔的基本擺放方式與圍墻的使用。
魔豆射手&蘿卜哨塔:這2種是最基礎(chǔ)的防御建筑,一般是放置在陣型的偏外圍,在游戲的早期在圍墻多余的時候可以單獨圍起來,在游戲中后期可以2-3個為一組圍起來,避免被哞哞?;蛘邊涡〔歼@類沖塔的英雄一鍋端,另外由于魔豆射手只能攻擊地面單位,所以最好和蘿卜哨塔搭檔分散放置不要過于集中,否則也會被咕咕雞集中打擊。
西瓜大炮:最為較早可以擁有范圍地面打擊的單位,在游戲的任何時期對進(jìn)攻方的地面脆皮部隊都可以造成致命的打擊,無疑是進(jìn)攻方首要摧毀的目標(biāo)建筑,所以將它設(shè)置在陣型的中心或者重點保護(hù)建筑旁分散放置,可以發(fā)揮它最大的效果。
竹筒火箭:對空的火箭的打擊目標(biāo)是咕咕雞、咩咩羊與英雄陳美嘉,如果放置在外圍的話,還沒發(fā)揮作用就被打掉了,將火箭放置在魔豆射手的后面或者與西瓜大炮放在一起對這類只能攻擊地面的建筑進(jìn)行保護(hù)。
蛇靈守衛(wèi):蛇靈守衛(wèi)的攻擊范圍較短,但傷害高還擁有范圍攻擊效果,將他們放置在魔豆射手與西瓜大炮當(dāng)中可以對那些剛突入陣型中心的殘血部隊造成毀滅性的打擊。
上古遺跡:當(dāng)前版本終極建筑擁有極高的單體傷害,對終極兵種還擁有雙倍的傷害,與蛇靈守衛(wèi)類似,均勻的放置在重點保護(hù)建筑的周圍,可以其到最佳的效果。
圍墻:如果要把圍墻的所有擺放方式說全,那太難了,圍墻的擺放多種多樣,根據(jù)數(shù)量與等級,包圍那些敵人首要打擊的目標(biāo),在用圍墻設(shè)計陣型的時候要盡可能避免口字陣、田字陣,因為敵人只需要用吱吱鼠就可以很容易的突破一個點,從而長驅(qū)直入。
總結(jié):其實并沒有什么最完美的陣型或者擺放,那些被大家發(fā)布出來的陣型必然會被很多人尋找到弱點一一攻破,創(chuàng)造有自己特色的陣型,才是最為出色的防守陣型。
《愛情公寓心跳之戰(zhàn)》進(jìn)攻與防御篇
簡介:本帖的對象主要還是那些沒有接觸過這個類型的玩家,閱讀完本帖后相信你們可以初步了解進(jìn)攻和防守的機制和基本的戰(zhàn)術(shù),對于一些高玩,你可以選擇跳過啦(≧3≦)/
對于一款戰(zhàn)略養(yǎng)成類游戲,游戲大體可以分為3個部分,養(yǎng)成、進(jìn)攻、防御。
一、養(yǎng)成
通過建造升級資源建筑后,點擊收集資源或者進(jìn)攻其他玩家掠奪資源來建造升級自己的建筑、士兵、英雄。建造和升級都可以使用寶石加速完成,游戲中的寶石可以通過商城購買、任務(wù)或者挖石頭獲得,無疑是最珍貴的資源。
二、進(jìn)攻
在游戲的各個階段中通過進(jìn)攻其他玩家來掠奪資源無疑是獲取資源方式最快的1種方式了,一般進(jìn)攻會出現(xiàn)2種目的,1種是掠奪資源,另外1種是提升獎杯,我們這邊主要談下前者在游戲初期是如何操作的。
當(dāng)你基本完成新手任務(wù)的時候應(yīng)該可以有3級的愛之神殿,1個英雄祭壇,2個2級的營地,可容納30人口,對應(yīng)樹屋兵營最高可以升到5級,這意味著你最多可以造5種兵,1個英雄,游戲前期的英雄一般是曾小賢。
接下來簡單介紹下這5類兵種、英雄以及他們在游戲初期的作用:
英雄:曾小賢 推薦度:★★★★★
介紹:英雄在游戲中的定位你可以理解為超級兵,簡單的說在屬性上比一般的兵要強上很多,由于他們是一次性購買后可以反復(fù)使用的,所以有著很高的性價比,在游戲初期,你一般可以擁有曾小賢,他擁有非常不錯的攻擊力與血量,在防御建筑并不是過分集中的地方,你可以先投放他扛住2-3個防御建筑的傷害,在其后方投放其他的輸出單位,通過英雄祭壇你也可以多其進(jìn)行升級或提升屬性。
棒棒豬 推薦度:★★★★☆
占據(jù)人口:1
消耗資源:50
介紹:棒棒豬是基礎(chǔ)的近戰(zhàn)單位,他會攻擊當(dāng)前離自己最近的單位,是游戲初期最為不可缺少的單位,他們有著廉價、訓(xùn)練速度快、血略厚等很多優(yōu)點,特別是在游戲初期往往被搜索到的玩家防御工事還未很好建立的時候,在地圖上在敵人的防御建筑附近先放下他們吸引建筑的攻擊是非常不錯的選擇,考慮到有著英雄曾小賢,所以棒棒豬可以適當(dāng)減少制造的數(shù)量,將這些人口轉(zhuǎn)投給萌萌兔。
萌萌兔 推薦度:★★★★★
占據(jù)人口:1
消耗資源:100
介紹:作為遠(yuǎn)程攻擊單位,萌萌兔有著非常不錯的射程以及移動速度,在棒棒豬或者曾小賢吸引防御建筑攻擊之后,在其后方投下兔子,可以很快速的拆除目標(biāo),但本身造價是棒棒豬的1倍,還十分的脆弱,所以在投放前盡可能確保它們不會被攻擊到。
嘻嘻猴 推薦度:★★★☆
占據(jù)人口:1
消耗資源:50
介紹:攻擊偏好是資源建筑,無論在投放的地點到最近的資源建筑間有多少其他類型的建筑,他們會在投放下后直奔距離最近的資源建筑并且會對資源建筑造成2倍的傷害,但在游戲初期資源建筑的數(shù)量并不會太多,優(yōu)先拆除防御建筑才是最為重要的,所以他們的性價比要比棒棒豬和萌萌兔來的低,當(dāng)然如果敵人的資源建筑建造的非常集中且周圍沒有防御建筑,使用幾只嘻嘻猴是不錯的選擇。
哞哞牛 推薦度:★☆
占據(jù)人口:5
消耗資源:1000
介紹:攻擊偏好是防御建筑,雖然抗擊打能力超強,但造價在前期過于昂貴,性價比太低,同時在前期,防御建筑一般不會太多太強力,有一定數(shù)量的棒棒豬已經(jīng)足夠扛住防御塔的傷害了,當(dāng)然如果通過抽獎獲得的話那就另當(dāng)別論了,在游戲中后期,哞哞牛是抵擋防御建筑傷害的不二選擇。
吱吱鼠 推薦度:☆
占據(jù)人口:1
消耗資源:2000
介紹:攻擊偏好是城墻,在投放后會沖向最近的城墻爆炸,炸開一個口子,來方便后續(xù)的部隊突破,但存在和哞哞牛一樣的問題,造價過于昂貴,前期的城墻也十分脆弱,所以不推薦建造,在游戲中后期圍墻的血量會顯著的上升,普通的攻擊需要較長的時間才可以打破圍墻,這個時候戰(zhàn)術(shù)性的投放幾只吱吱鼠是非常不錯的選擇。
通過上述的了解后,可以發(fā)現(xiàn)如果是想在游戲初期通過進(jìn)攻掠奪資源最大化的方法,常規(guī)的搭配應(yīng)該是英雄+中量棒棒豬+大量萌萌兔+少量猴子或者系統(tǒng)獎勵的兵種,在進(jìn)攻前除了了解進(jìn)攻的兵種特性外,對于防御建筑的特性也要清楚,否則將大大影響你的進(jìn)攻效率。上方的的推薦度只適用于游戲的初期,在游戲的中后期,各種兵種的搭配都有著不同的效果,這里就不詳細(xì)講解了。
好了,在一切準(zhǔn)備好之后,我們可以搜索進(jìn)攻的對象了,點擊屏幕左下角“進(jìn)攻”,系統(tǒng)會匹配適合的對手,判斷是否攻擊目標(biāo)一般會有2個標(biāo)準(zhǔn),1、屏幕左上角可以查看可掠奪的資源,該資源總量是否值得我去進(jìn)攻。2、敵人的防御建筑、城墻數(shù)量等級與擺放如何,以現(xiàn)在的兵力是否可以達(dá)到自己的目標(biāo)(摧毀愛之神殿即獲得勝利、摧毀資源倉庫,掠奪敵人資源)。如果不滿意的話選擇“下一個”,這里要注意的是判定戰(zhàn)斗開始有2種方式,1種是當(dāng)你投放兵種的時候,無論是什么兵,另外1種就是觀察時間超時,如果你不希望攻擊當(dāng)前目標(biāo),請確保不會發(fā)生以上2種情況。
找到適合的攻擊目標(biāo)后,通過選擇對應(yīng)兵種后點擊屏幕空曠的地方,投放下去的士兵會根據(jù)自身的攻擊偏好選擇最近的攻擊目標(biāo),并在摧毀目標(biāo)后尋找最近的下一個目標(biāo),直至戰(zhàn)亡或者摧毀敵人所有建筑,當(dāng)然,如果你的目標(biāo)提前達(dá)到了,你可以選擇提前結(jié)束戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗投放的士兵無論是否戰(zhàn)死都會判定為消耗,請注意!好了,投下你的士兵開始掠奪吧~
三、防守
防守的核心是守護(hù)建筑,一般可分為2種,一種是愛之神殿,愛之神殿被摧毀會直接導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗,必定減少獎杯。另外一種是資源倉庫(精華瓶、魔力源泉),它們儲藏著大量提供你建造升級的資源。還有可能存在的一種情況是資源生產(chǎn)建筑,當(dāng)你長時間不去收集的時候,生產(chǎn)資源建筑飽和后就無法繼續(xù)生產(chǎn)了,也會儲存著不少的資源,這個問題只需要抽空上線收集下就可以解決了,這邊主要說下前2種情況。
這邊主要還是討論游戲初期,也就是3級愛之神殿的時候,此時可以建造的防御設(shè)施是魔豆射手X2、蘿卜哨塔X1、西瓜大炮X1、圍墻X50,根據(jù)你想保護(hù)的建筑你可以將愛之神殿或者資源倉庫放置在陣營的中心,用圍墻包圍它們,盡可能不要圍一個口子型,因為敵人只需要突破一堵墻便可以長驅(qū)直入了,對重點的防御設(shè)置或者保護(hù)建筑圍起來層層設(shè)防,其他放置在外圍吸引傷害給里面的防御建筑制造打出傷害的時間那才是最重要的。
這邊也簡單介紹下這幾類防御建筑的在游戲初期的作用:
魔豆射手 推薦度:★★★★☆
介紹:基礎(chǔ)的攻擊單位,對地面的單位可以造成不錯的傷害,在圍欄多余的情況下可以考慮圍一下。
蘿卜哨塔 推薦度:★★★★☆
介紹:傷害略微比魔豆射手高一點,但是擁有可以對空的能力。
西瓜大炮 推薦度:★★★★★
介紹:可以放置在陣營的中心,西瓜大炮擁有范圍打擊以及高傷害的優(yōu)點,在游戲初期,大多情況下遇到的都是地面部隊,對于西瓜大炮而言無疑是非常好的消息,但是較長的攻擊時間以及彈道還是會影響到它的發(fā)揮,所以在外圍設(shè)置一些圍欄盡可能的拖延部隊的行進(jìn)可以給西瓜大炮提供非常好的輸出環(huán)境,當(dāng)然西瓜大炮本身周圍設(shè)立其圍墻也是不錯的選擇。
圍墻
推薦度:★★★★★
介紹:圍墻的設(shè)定無疑是游戲中最為有趣也是最重要的環(huán)節(jié)了,由于游戲的戰(zhàn)斗無法控制士兵攻擊指定的目標(biāo),只能根據(jù)士兵自身的攻擊特性,根據(jù)投放的地點攻擊距離最近的目標(biāo),所以好的圍墻擺放甚至可以讓原本看上去很弱的防御建筑發(fā)揮遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其本身的能力,在游戲初期使用圍墻包圍重點保護(hù)建筑如愛之神殿、資源倉庫或者西瓜大炮,會使攻擊的一方感到十分的頭疼。
這邊要注意的是,但你在線的時候,任何人都是無法搜索到你并進(jìn)攻你的,只有當(dāng)你離線的時候,其他玩家才可以通過進(jìn)攻搜索到你,防御也是無需控制的,會根據(jù)你的擺放與防御建筑自身的特性攻擊目標(biāo)。
《愛情公寓心跳之戰(zhàn)》建筑的擺放
前言:對于一款包含塔防因素的游戲,建筑的擺放無疑是一門不小的學(xué)問,同樣的建筑,由于擺放的不同,其防御的效果和戰(zhàn)略意義也完全不同,本帖我們就討論下關(guān)于游戲中建筑的擺放吧。
首先我們先把建筑分類:
1、資源性建筑(包含魔水,陽光,資源倉庫);
2、常規(guī)非防御建筑(包含兵營,營地,實驗室,精靈樹屋,英雄祭壇);
3、含有防御兵種的建筑(工會祭壇);
4、神殿;
5、防御建筑(魔豆射手、蘿卜哨塔等等);
上述5種建筑分布要求是什么?下面一一分析:
1、資源性建筑
資源性建筑細(xì)分又可以分為生產(chǎn)型與儲藏型2類,普遍進(jìn)攻的目標(biāo)是資源儲藏類建筑,因為正常情況下從儲藏建筑上掠奪的資源遠(yuǎn)大于生產(chǎn)建筑,故如果需要保護(hù)資源的玩家記得將資源倉庫(魔力源泉、精華瓶)放置在陣營的中心位置重點保護(hù)。這里有一個問題,是不是將儲藏倉庫放置在最中心用圍墻和防御建筑包圍他們就最安全呢?答案是不!游戲中有嘻嘻猴這類專門攻擊資源建筑的兵種,如果將資源倉庫過于集中的放置在一起的話,敵人只需從1個點盡全力殺出1個缺口再投放嘻嘻猴就可以洗劫所有的資源了,所以我們可以視實際的需求(比如最近準(zhǔn)備升級城墻,重點保護(hù)精華瓶或者要升級兵種的等級,重點保護(hù)魔力源泉)將現(xiàn)階段較不需求或者持有資源較少的建筑與重點保護(hù)的建筑分開一點放置,也可以讓進(jìn)攻的人在進(jìn)攻之前有更多的顧慮。至于生產(chǎn)型的資源建筑,只要定期的上線收集資源,他們也可以充當(dāng)在建筑外圍吸收傷害的功能,當(dāng)然放置在陣營的中段,也可以誘導(dǎo)嘻嘻猴進(jìn)攻保護(hù)資源倉庫。
2、常規(guī)非防御建筑
很多人可能認(rèn)為這些建筑在被別人進(jìn)攻的時候什么用都沒有,只有挨打的份,其實這樣的想法是錯誤的,合理的擺放這些建筑不僅可以增加進(jìn)攻方投放士兵的難度還可以為自己的防御建筑提供更多的輸出時間。但我們移動建筑物后放開的那一剎那,屏幕上會顯示建筑物占用的地面面積,一般情況下就是建筑物的面積再往外擴一格,所有的障礙物也套用這一規(guī)則,如下圖①圖騰營地放置的位置與城墻之間有3格,敵人就可以在第二格投放士兵。但如果像圖②只留2格的話,那敵人如果要投放士兵就必須從很遠(yuǎn)的地方投放了,既不利于進(jìn)攻方后續(xù)士兵的走位判斷,還會給防御建筑更多的輸出時間。
3、含有防御兵種的建筑
工會祭壇中的援兵經(jīng)??梢愿淖円粓鰬?zhàn)斗的勝負(fù),本以為勝券在握的進(jìn)攻方在投放士兵到工會祭壇援兵的激活范圍后,發(fā)現(xiàn)防御方有援兵,那時的心情別提有多糟了,援兵可以做到3個功能(承受傷害、輸出傷害、給防御建筑提供額外的輸出時間與傷害),至于工會祭壇的擺放位置,由于其激活援兵的范圍還是很大的,所以可以將其放置在陣型的中心或中層,可以有效的對肝突入外圍的敵人進(jìn)行攔截,如果你還沒加入工會,趕快加入吧,在有援兵的情況下,防御的強度將大大的提升。
4、神殿
我們都知道每次進(jìn)攻,只要摧毀神殿既肯定獲得勝利,所以如果你是在沖擊獎杯榜單的話,神殿將會是你最為重要的保護(hù)建筑,但如果不是,將神殿放置在中心會占據(jù)大量的位置,你可以將它放在陣型的中層去吸收傷害,甚至如果你對獎杯沒什么需求的情況下可以放置在外圍,這樣只要被別的玩家是搜到了就會被打掉,可以獲得更多的保護(hù)時間。
5、防御建筑
終于說道我們在防御的時候最為重要的建筑了,防御建筑的特性這邊就不闡述了,具體可以去查看官方論壇-綜合討論區(qū)的數(shù)據(jù)貼,這邊主要說下防御塔的基本擺放方式與圍墻的使用。
魔豆射手&蘿卜哨塔:這2種是最基礎(chǔ)的防御建筑,一般是放置在陣型的偏外圍,在游戲的早期在圍墻多余的時候可以單獨圍起來,在游戲中后期可以2-3個為一組圍起來,避免被哞哞牛或者呂小布這類沖塔的英雄一鍋端,另外由于魔豆射手只能攻擊地面單位,所以最好和蘿卜哨塔搭檔分散放置不要過于集中,否則也會被咕咕雞集中打擊。
西瓜大炮:最為較早可以擁有范圍地面打擊的單位,在游戲的任何時期對進(jìn)攻方的地面脆皮部隊都可以造成致命的打擊,無疑是進(jìn)攻方首要摧毀的目標(biāo)建筑,所以將它設(shè)置在陣型的中心或者重點保護(hù)建筑旁分散放置,可以發(fā)揮它最大的效果。
竹筒火箭:對空的火箭的打擊目標(biāo)是咕咕雞、咩咩羊與英雄陳美嘉,如果放置在外圍的話,還沒發(fā)揮作用就被打掉了,將火箭放置在魔豆射手的后面或者與西瓜大炮放在一起對這類只能攻擊地面的建筑進(jìn)行保護(hù)。
蛇靈守衛(wèi):蛇靈守衛(wèi)的攻擊范圍較短,但傷害高還擁有范圍攻擊效果,將他們放置在魔豆射手與西瓜大炮當(dāng)中可以對那些剛突入陣型中心的殘血部隊造成毀滅性的打擊。
上古遺跡:當(dāng)前版本終極建筑擁有極高的單體傷害,對終極兵種還擁有雙倍的傷害,與蛇靈守衛(wèi)類似,均勻的放置在重點保護(hù)建筑的周圍,可以其到最佳的效果。
圍墻:如果要把圍墻的所有擺放方式說全,那太難了,圍墻的擺放多種多樣,根據(jù)數(shù)量與等級,包圍那些敵人首要打擊的目標(biāo),在用圍墻設(shè)計陣型的時候要盡可能避免口字陣、田字陣,因為敵人只需要用吱吱鼠就可以很容易的突破一個點,從而長驅(qū)直入。
總結(jié):其實并沒有什么最完美的陣型或者擺放,那些被大家發(fā)布出來的陣型必然會被很多人尋找到弱點一一攻破,創(chuàng)造有自己特色的陣型,才是最為出色的防守陣型。
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