仙界戰(zhàn)塔防游戲介紹
仙界戰(zhàn)塔防簡介
仙界戰(zhàn)塔防好玩嗎 仙界戰(zhàn)塔防玩法簡介
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1、仙界戰(zhàn)塔防簡要評析:
仙界戰(zhàn)塔防是一款刺激驚險(xiǎn)的策略塔防手游,游戲的故事場景設(shè)定在仙界,玩家在仙界中體驗(yàn)塔防的玩法。國風(fēng)萌系的游戲美術(shù)風(fēng)格、簡單易上手的塔防操作和休閑益智的放置玩法備受玩家喜愛,游戲結(jié)合了眾多元素,策略、養(yǎng)成、競技等各項(xiàng)主流核心玩法,等待你的發(fā)掘。
2、仙界戰(zhàn)塔防圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對仙界戰(zhàn)塔防有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“仙界戰(zhàn)塔防”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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仙界戰(zhàn)塔防什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
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1、仙界戰(zhàn)塔防簡要評析:
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2、仙界戰(zhàn)塔防圖片欣賞:
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仙界戰(zhàn)塔防游戲截圖
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逆戰(zhàn)的塔防 逆戰(zhàn)塔防怎么使用覺醒點(diǎn)
逆戰(zhàn)塔防模式怎么玩?逆戰(zhàn)塔防模式介紹:
1 、規(guī)則
每個(gè)小地圖都有若干個(gè)獨(dú)立的地圖,根據(jù)時(shí)間不斷來分割。其中游戲里有三種不同的戰(zhàn)術(shù):
一種是突擊兵,但是每種都有一定的間隔。這種戰(zhàn)術(shù)需要玩家不斷的做出判斷來抵御敵人的進(jìn)攻,從而保證自己的防御。而突擊兵的行動(dòng)時(shí)間相對較長,所以也需要玩家多多注意。
二種是防守兵,當(dāng)玩家選擇這種戰(zhàn)術(shù)時(shí),必須要明確明確戰(zhàn)術(shù)的作用。在PVE中要想要突破敵人防線,要在緊張的對戰(zhàn)中通過對手的防守。游戲分為三個(gè)階段,第一階段就到達(dá)了左上角的防守階段,在這個(gè)階段中,守方主要是要進(jìn)行NPC的轟炸和空軍一號(hào),因?yàn)檫@個(gè)階段的防守相對來說比較簡單。
至于第一階段的防守就完全不需要玩家進(jìn)行過多的操作了,因?yàn)樵谶@個(gè)階段玩家就必須讓自己處于相對安全的位置,而敵人則是在外圍的轟炸和空軍一號(hào)。所以在這個(gè)階段開始的第一個(gè)階段玩家,需要做的就是迅速的提高自己的戰(zhàn)斗力,因?yàn)檫@個(gè)階段的防守相對來說會(huì)比較簡單一些。下面我就給大家詳細(xì)的介紹一下這個(gè)階段的防守方法。
首先進(jìn)入第一階段的時(shí)候,玩家可以選擇人物變?yōu)轵T士,想辦法繞過弓弩手們的阻礙,讓我們的攻擊變得更加的簡單粗暴,并且防御力也得到一定的提升。不過在這個(gè)階段,玩家的血量會(huì)漸漸下降,要小心不要被敵人給秒掉。
在第二階段的時(shí)候,玩家的戰(zhàn)斗力處于一個(gè)較低的水平,如果沒有耐心的玩家,建議不要直接沖到第三階段,因?yàn)榈谌A段的敵人會(huì)在頭頂出現(xiàn)特殊的紅色標(biāo)記,這些紅色的小光圈都是在這個(gè)階段玩家要攻克的第一個(gè)關(guān)卡,而第三階段的敵人則會(huì)從天上發(fā)射出強(qiáng)力的大爆炸箭,隨著小兵的血量越來越多,所造成的傷害也就越大,這時(shí)候玩家就需要駕駛飛機(jī)躲開來自敵方炮火的傷害。
值得一提的是,在第三階段的BOSS會(huì)在頭上出現(xiàn)特殊標(biāo)志,此時(shí)只要玩家點(diǎn)擊出現(xiàn)的圓圈就可以觸發(fā)這一階段的BOSS。
通過“聚氣”按鈕可以進(jìn)入聚氣界面,在這個(gè)界面中玩家可以升級(jí)自己的戰(zhàn)斗力,升級(jí)各種屬性的寶石。
而聚氣可以提升艦長的生命值,在戰(zhàn)斗中更有利于艦長的輸出,更容易維持高血量作戰(zhàn)。
玩家每通關(guān)一個(gè)關(guān)卡,就會(huì)獲得相對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),包括“挑戰(zhàn)” 、“商店” 、“活動(dòng)” 、“怪物入侵” 、“采集” 、“秘境” 、“訓(xùn)練營” 、“訓(xùn)練營” 、“頭銜”等。而通關(guān)一個(gè)關(guān)卡后會(huì)獲得一定的星星數(shù)量,且累積到一定星星數(shù)后,就可以解鎖該關(guān)卡的另一個(gè)關(guān)卡。
1 、挑戰(zhàn)“怪物入侵”關(guān)卡,獲取榮譽(yù)點(diǎn)。在每個(gè)關(guān)卡地圖中,玩家都會(huì)碰到以一群海盜為目標(biāo)的多個(gè)BOSS,每個(gè)BOSS會(huì)掉落1個(gè)裝備 、2個(gè)寶箱和3個(gè)挑戰(zhàn)寶箱。玩家挑戰(zhàn)成功的話,可以得到獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)成功的話,也能在這里獲得更多的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
2 、普通戰(zhàn)斗,在關(guān)卡中點(diǎn)擊“行動(dòng)”按鈕,玩家就會(huì)對你進(jìn)行掃蕩。掃蕩每一關(guān)卡都有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)還有機(jī)會(huì)獲得神秘寶箱,里面有著強(qiáng)大的神器裝備。
3 、解鎖后,通關(guān)普通和困難級(jí)別副本,逆戰(zhàn)塔防模式的規(guī)則也很簡單,當(dāng)然沒有任何難度,每一個(gè)玩家都可以在這里參加游戲,贏得游戲的勝利。逆戰(zhàn)塔防模式是以現(xiàn)在最流行的戰(zhàn)斗玩法和新模式為主的玩法,超酷炫的科幻風(fēng)格,一定會(huì)讓你喜歡上這款游戲的!
逆戰(zhàn)塔防模式規(guī)則:
與大家玩的差不多,新手模式:
首先,有一項(xiàng)名為“新增”的模式,在你下線的時(shí)候,會(huì)按照一定的次數(shù)刷新這些“可更換英雄”,從而進(jìn)行游戲。每局游戲必須連續(xù)超過30秒才可以進(jìn)行。每次開始時(shí),雙方玩家都可以選擇一個(gè)英雄,而一旦獲得了這一個(gè)英雄,它的形象會(huì)出現(xiàn)在界面中,你可以隨時(shí)更換它。所有的英雄都會(huì)以一個(gè)默認(rèn)的形象出現(xiàn),并且技能自動(dòng)播放,在整個(gè)游戲中都可以照常進(jìn)行戰(zhàn)斗。
在一個(gè)有英雄的世界中,不可能有你想要的英雄。
在這個(gè)模式中,玩家可以使用自己的角色與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,但是,由于敵人不會(huì)從各個(gè)方面對玩家造成傷害,所以英雄在站位方面也要有所考驗(yàn)。
2 、隨機(jī)事件
每場戰(zhàn)斗開始時(shí),玩家隨機(jī)選擇一個(gè)英雄,這時(shí)候選擇自己想要挑戰(zhàn)的那個(gè)英雄就可以了。每次戰(zhàn)斗勝利后,下次戰(zhàn)斗就會(huì)獲得一定的金幣獎(jiǎng)勵(lì),而且英雄的戰(zhàn)斗力和經(jīng)驗(yàn)值都會(huì)根據(jù)玩家的等級(jí)提升。
3 、擊殺BOSS
每個(gè)英雄的級(jí)別由低到高分為三種,玩家可以通過擊殺BOSS來提升自己的等級(jí)。同時(shí)擊殺BOSS也可以獲得對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),比如說擊殺BOSS可以獲得英雄經(jīng)驗(yàn)值,想要快速升級(jí)的玩家可以選擇挑戰(zhàn)更高的關(guān)卡。
4 、副本任務(wù)
副本任務(wù)主要是刷副本升級(jí)的,通過副本可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)完成副本任務(wù)還能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
5 、裝備強(qiáng)化
強(qiáng)化裝備可以提高裝備的屬性,從而大幅度的提升裝備的屬性。裝備強(qiáng)化可以增加裝備的基礎(chǔ)屬性,從而提升玩家的戰(zhàn)力。
二,寶石鑲嵌
《龍騎戰(zhàn)歌》中,裝備的寶石分為4類,分別是:
部位武器衣服褲子鞋子
部位首飾
寶石可以通過鑒定系統(tǒng)獲得,每件裝備都有5個(gè)孔位,不同的孔位可以搶奪不同等級(jí)的寶石。
部位頭盔胸甲護(hù)手鞋子
部位戒指
套裝主要是對角色的屬性進(jìn)行加強(qiáng),有輸出型的寶石選擇,有防御型的也可以選擇,防御型的也可以選擇。
寶石分為白綠藍(lán)紫金紫。
寶石可以通過商會(huì)購買獲得,也可以通過副本直接購買獲得。
寶石分為16級(jí),橙色3級(jí),藍(lán)色3級(jí)。
寶石等級(jí)越高,提供的屬性加成也越高。
寶石可以通過鑒定系統(tǒng)獲得,也可以用于合成裝備。
裝備
寶石可以通過鑒定系統(tǒng)獲得,也可以通過副本直接購買獲得。
寶石分為綠色普通,藍(lán)色高級(jí)和橙色神力。
在裝備上插孔的裝備,相同的裝備可以插進(jìn)不同的孔洞,插進(jìn)不同的孔洞,可以獲得不同的屬性加成。
1 、普通裝備
消耗銀幣和一定數(shù)量的寶石可以進(jìn)行裝備部位的鑲嵌,鑲嵌寶石等級(jí)越高,屬性加成越高。
2 、神話裝備
消耗銀幣和寶石可以進(jìn)行裝備部位的鑲嵌,每件裝備都有4個(gè)孔,可以鑲嵌4個(gè)寶石。
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逆戰(zhàn)覺醒點(diǎn)怎么用
首先,我們需要按N鍵進(jìn)入選陷阱界面,只有左上角有這個(gè)標(biāo)志的陷阱才可覺醒
1.安放可覺醒陷阱后(比如切割機(jī)),等待覺醒點(diǎn)達(dá)到十點(diǎn)
2.夠10點(diǎn),對準(zhǔn)陷阱按鼠標(biāo)右鍵即可覺醒覺醒點(diǎn)是用來覺醒陷阱的,比如減速,自修復(fù)磁暴塔,毀滅者(需要98覺醒卡)等個(gè)別覺醒陷阱。不過都需要覺醒點(diǎn)的,一般都帶罐子的,最多放2個(gè)罐子。不過現(xiàn)在很少有人用了。
逆戰(zhàn)覺醒點(diǎn)是不能卡的,需要花錢買的。
覺醒點(diǎn)的使用方法:
1 、進(jìn)入塔防模式后按N鍵進(jìn)入選陷阱界面。 、
2.只有左上角有這個(gè)標(biāo)志的陷阱才可覺醒(如圖)
3 、安放可覺醒陷阱后(比如切割機(jī)),
4 、等待覺醒點(diǎn)攢夠10點(diǎn),對準(zhǔn)陷阱按鼠標(biāo)右鍵即可覺醒。
就現(xiàn)在曝光的圖片中能夠看到的,是減速陷阱覺醒:虛空旋渦,每隔一段時(shí)間會(huì)產(chǎn)生一個(gè)吞噬敵人的黑洞。這個(gè)技能還是挺好的,這樣一個(gè)黑洞,正好如果有敵人不小心踩到了,那么就直接掛了。
收割者覺醒:持續(xù)流血,怪物持續(xù)受到的傷害提高。這個(gè)的覺醒之后就是直接給敵人傷害,對于這個(gè)技能也還不錯(cuò),雖然不是直接將敵人吃了,但是能夠給他傷害,這樣敵人存在的時(shí)間也不長。
還有預(yù)告里面沒有提高的關(guān)于98和天啟,這個(gè)的覺醒,大家猜測是全屏清怪,在使用使用之后會(huì)回到普通的狀態(tài)。這個(gè)應(yīng)該就是跟之前的其他類似的游戲應(yīng)該差不多的。
既然已經(jīng)出現(xiàn)了覺醒,大家現(xiàn)在都在猜測在覺醒之后,會(huì)不會(huì)出其他的玩法。這個(gè)官方?jīng)]有給出明確的消息,想來應(yīng)該不會(huì)出了。即使是出新玩法,應(yīng)該也不是這個(gè)版本,起碼要下個(gè)版本了,因?yàn)檫@個(gè)版本增加的內(nèi)容已經(jīng)夠多了。
如果你是打減速或是醬油,就帶上,有錢就放,放怪打不到的地方,一個(gè)人只能放兩個(gè),然后每局結(jié)束都會(huì)給你3-4個(gè)覺醒點(diǎn),等有15個(gè)覺醒點(diǎn)就可以覺醒陷阱,只能覺醒減速,或者那個(gè)地面上切割的,按這放減速的健,對著你要覺醒的減速點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵就可以覺醒了,遠(yuǎn)了無法覺醒。
我只知道塔防有用,僵尸塔防和無盡塔防不知道有沒有用。
覺醒能量收集器升級(jí):
在游戲關(guān)卡時(shí)間內(nèi),升級(jí)覺醒能量收集器,每升級(jí)一個(gè)等級(jí),最高4級(jí),通關(guān)結(jié)算獲得的覺醒點(diǎn)加1點(diǎn),例如:安放2個(gè)2級(jí)覺醒能量收集器,每次通關(guān)將獲得1+2=3個(gè)覺醒點(diǎn),
升級(jí)3級(jí)覺醒能量收集器獲得的點(diǎn)數(shù)為:1+2X2=5個(gè)覺醒點(diǎn),升級(jí)四級(jí)覺醒能量收集器,通關(guān)結(jié)算獲得覺醒點(diǎn)為7個(gè)覺醒點(diǎn)。
覺醒陷阱的安放,以減速-虛空漩渦為例:每安放一個(gè)覺醒陷阱需消耗15個(gè)覺醒點(diǎn),正常安放陷阱后可使用鼠標(biāo)右鍵確認(rèn)消耗15個(gè)覺醒點(diǎn)升級(jí)成覺醒陷阱,減速-虛空漩渦。
原因:可能是你的覺醒點(diǎn)不夠,所以按了沒反應(yīng)。
8號(hào)技能的使用方法:8號(hào)技能即使8號(hào)鍵,是游戲中的覺醒陷阱,只要將8號(hào)鍵放到減速陷阱或者收割者中,就能讓陷阱覺醒,但是覺醒陷阱需要覺醒點(diǎn),覺醒點(diǎn)不夠還是無法覺醒陷阱的,一般覺醒在10到15點(diǎn)。
逆戰(zhàn)塔防攻略:
打主攻的大門可以放2個(gè)切割板4個(gè)小激光然后2個(gè)火炮2個(gè)維修,這樣省錢又省力。小激光是打賽博格和猴子用的可以在第7關(guān)之后在放。切割板可以在12關(guān)側(cè)門出來的時(shí)候賣了換成小激光,那個(gè)時(shí)候小激光應(yīng)該已經(jīng)滿級(jí)了,為什么是12關(guān)側(cè)門出怪的時(shí)候賣呢?是因?yàn)?2關(guān)側(cè)門還沒有出來的時(shí)候,大門的怪還很多,用2個(gè)切割板切得快點(diǎn)!
打輔助的,第2關(guān)結(jié)束應(yīng)該有5000了可以先升級(jí)減速,然后第三關(guān)放減速,第4關(guān)放墻電,第5關(guān)開始防控,第7關(guān)基本防控就放完了,然后第8關(guān)升級(jí)一下墻電,第10關(guān)滿級(jí)減速,接下來就慢慢側(cè)門開始防守了。
建議11關(guān)的時(shí)候側(cè)門不要放維修,除非側(cè)門的攻擊11關(guān)能放很多,不然眾多的激光怪和自爆怪有可能會(huì)毀了你維修,那就虧大了!有卡的就放2個(gè)地電(也就是風(fēng)暴)1個(gè)毒墻在靠近側(cè)門口怪都出不來就死在里面了!
防空,最近有一個(gè)很流行的防空減速法,發(fā)現(xiàn)這個(gè)方法真的有用,雖然效果不是想象中那么大,但的確有用。
千萬別讓2只猴子在一起,看到要聚在一起的時(shí)候拉一下,不然維修就暴了。
以上就是關(guān)于逆戰(zhàn)覺醒點(diǎn)怎么用全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
逆戰(zhàn)塔防13全新地圖介紹 逆戰(zhàn)塔防13全新地圖怎么樣
逆戰(zhàn)塔防13出全新地圖啦,這次的逆戰(zhàn)塔防13新地圖怎么樣呢?好不好玩呢?接下來小編就給大家介紹一下逆戰(zhàn)塔防13全新地圖詳細(xì)內(nèi)容吧,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
塔防13全新地圖:
在地圖的風(fēng)格上來看,給我的第一印象就是像極了遺落星宮,但是結(jié)構(gòu)卻完全不同。墻壁使用了大量的巖石元素,搭配縫隙中的綠色青苔設(shè)計(jì),讓這張星空遺跡給人帶來一種既熟悉又陌生的感覺,熟悉的人認(rèn)為這張地圖和遺落星宮比較像,但是結(jié)構(gòu)的不同和怪物的不同卻能給玩家?guī)硪环N全新的塔防體驗(yàn)!要知道遺落星宮可是一張非常成功的地圖。
在地圖結(jié)構(gòu)上我們可以看到,雖然有很多平臺(tái)和墻壁,但是可安裝陷阱的地方卻非常少。這一點(diǎn)恐怕很家要吐槽,其實(shí)并不是什么壞事??砂惭b陷阱的位置較少意味著固定打法比較簡單,并且可大幅降低失誤率。在塔防地圖怒海巨輪中,小編我不止一次放錯(cuò)陷阱,但是怒海巨輪的難度比較簡單,放錯(cuò)陷阱并不會(huì)有什么影響。
相比而言較少的陷阱位就可以大幅降低放錯(cuò)陷阱的幾率,特別是對于難度較高的塔防地圖!
在13關(guān)之后,敵人進(jìn)攻的速度變得更快,同時(shí)大量的特殊技能也讓我們的防守變得更加困難。推薦大家合理搭配變身英雄、空氣墻、時(shí)空扭曲、時(shí)空緩滯等主動(dòng)技能來減緩敵人速度和增強(qiáng)陷阱輸出!
在15關(guān)通關(guān)之后即可獲得通關(guān)寶箱,無BOSS設(shè)計(jì)。難度進(jìn)一步降低,特別是對于新手玩家而言,只要擁有陷阱全能體驗(yàn)卡,就可以在這張塔防地圖中表現(xiàn)出精彩的戰(zhàn)績!
總結(jié):作為逆戰(zhàn)塔防13全新地圖,整體的風(fēng)格讓人比較容易上手,但兩邊不對稱的設(shè)計(jì)可能對于新手玩家來說會(huì)有暈頭轉(zhuǎn)向的情況。但整體的陷阱位較少,所以固定的點(diǎn)位較多,也比較容易上手。
相關(guān)內(nèi)容:
是不是還有很多小伙伴不知道逆戰(zhàn)塔防13版本新增哪些掉落呢?
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看了上文九游小編帶來的逆戰(zhàn)塔防13全新地圖介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
逆戰(zhàn)年終塔防狂歡活動(dòng)地址 逆戰(zhàn)年終塔防狂歡
逆戰(zhàn)年終塔防狂歡活動(dòng)介紹,更有首款闖關(guān)坐騎來臨,更有豐富的道具等著玩家們來兌換,那么都有哪些福利呢?接下來就跟隨小編一起來看看逆戰(zhàn)年終塔防狂歡首款闖關(guān)坐騎來臨的活動(dòng)介紹吧。
活動(dòng)時(shí)間:2017年12月18日-12月25日
首款闖關(guān)坐騎 轟鳴降臨
闖關(guān)坐騎:星云戰(zhàn)車
跨越次元之力 空間撕裂者
空間撕裂者
塔防軍備箱 年終限時(shí)開放
活動(dòng)期間可以購買復(fù)活幣軍備箱,每次可選擇任意數(shù)量的復(fù)活幣軍備箱購買,最多1次購買50個(gè)。每個(gè)積分禮包都會(huì)贈(zèng)送隨機(jī)數(shù)額的NZ積分,獲得的NZ積分可用戶兌換下列道具(除技能盒外,其它道具單大區(qū)限兌換1個(gè)),活動(dòng)結(jié)束后未消耗的NZ積分可按1積分=100NZ點(diǎn)的價(jià)格自動(dòng)兌換為游戲內(nèi)的NZ點(diǎn)至玩家賬戶。
兌換板塊
活動(dòng)規(guī)則
1.活動(dòng)時(shí)間:2017年12月18日-12月25日;
2.每個(gè)QQ僅限預(yù)購一次空間撕裂者,請?jiān)陬A(yù)購前認(rèn)真確定,預(yù)購成功后無法取消;
3.空間撕裂者將于12月26日更新后在游戲內(nèi)上架,屆時(shí)將恢復(fù)原價(jià);
4.所有預(yù)購或兌換獲得的空間撕裂者/空間撕裂者-換膚卡/闖關(guān)坐騎將于12月26日更新陸續(xù)發(fā)放至游戲內(nèi),預(yù)計(jì)12月26日24:00前將全部到賬;
5.活動(dòng)期間可購買的復(fù)活幣積分禮包,禮包都會(huì)贈(zèng)送隨機(jī)數(shù)額的NZ積分(一次購買多個(gè)NZ積分將匯總贈(zèng)送)?;顒?dòng)結(jié)束后未消耗的NZ積分可按1積分=100NZ點(diǎn)的價(jià)格自動(dòng)兌換為游戲內(nèi)的NZ點(diǎn)至玩家賬戶,最晚5個(gè)工作日內(nèi)到賬。
6.在法律允許的范圍內(nèi),公司擁有對本活動(dòng)的解釋權(quán)
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逆戰(zhàn)塔防專家卡介紹 逆戰(zhàn)塔防專家卡有什么用
逆戰(zhàn)塔防專家卡有什么用?想知道的小伙伴那就來看看九游小編為大家整理的逆戰(zhàn)塔防專家卡介紹,希望能為大家?guī)韼椭?/p>
專家級(jí)陷阱-電磁風(fēng)暴:
陷阱售價(jià)2000,放置于地面,占用面積4倍于減速陷阱的正方形區(qū)域,攻擊范圍很大,每次攻擊可以對怪物造成極高的傷害。
電磁風(fēng)暴的攻擊方式如下:當(dāng)有怪物進(jìn)入它的攻擊范圍時(shí),將對其釋放電磁攻擊,效果如同大殺器-電夾,閃電可以在怪物之間連續(xù)傳遞,并對每一個(gè)目標(biāo)造成極高的傷害,升級(jí)至3級(jí)的電磁風(fēng)暴,可以秒殺除了各種BOSS以外的任何目標(biāo)。
由于閃電的傳遞機(jī)制,這種陷阱可以在瞬間殺死成片的金屬怪和爬行怪,苦工什么的當(dāng)然不在話下了。不過每次攻擊后,它都需要較長的時(shí)間進(jìn)行充能,如果用它對付落單的塞伯格,可能就有些不劃算了。
為了減少電磁風(fēng)暴攻擊落單目標(biāo)的幾率,充分發(fā)揮電磁風(fēng)暴的范圍殺傷力,可以在它的周圍放上一些其他的殺傷類陷阱,用于擊殺單個(gè)目標(biāo)。這么好的陷阱要用在對付大片的怪物上,才能體現(xiàn)出它的價(jià)值。
因?yàn)殡姶棚L(fēng)暴較長的充能時(shí)間,這種陷阱最好在一片區(qū)域內(nèi)安裝多個(gè),以提供較為持續(xù)的高殺傷力。在電磁風(fēng)暴的周圍,安裝一些帶有減速、暈眩效果的陷阱,可以使怪物更密集,提高電磁風(fēng)暴的殺傷效果。
專家級(jí)陷阱-生化炮:
售價(jià)2000,放置于墻上,占用面積兩倍于火焰發(fā)射器的長方形區(qū)域,攻擊射程很遠(yuǎn),有兩根炮管,發(fā)射可以污染地面的綠色生化炮彈。處于被污染區(qū)域的目標(biāo),移動(dòng)和攻擊速度將大幅下降,并每秒鐘受到一次較高的傷害。
生化炮可以提供超大范圍的減速效果,雖然傷害不算很高,但對付數(shù)量超多的怪物大軍時(shí),它仍然是最有效的殺傷陷阱。沖在前排的怪物被減速后,怪物群因前進(jìn)受到阻擋而扎堆,使得片殺傷的效果更加明顯。
需要注意的是,由于生化炮彈在空中有一段飛行時(shí)間,盡管不長,但對于快速移動(dòng)的敵人而言,仍然不足以立刻造成減速效果,因此生化炮不能完全替代減速陷阱。對于塞伯格等血量高,移動(dòng)速度快的目標(biāo)而言,單純依靠生化炮完成全程的減速效果是不可能的。
由于生化炮對單個(gè)目標(biāo)的每秒傷害不算特別高,而減速效果和范圍又非常大,因此非常推薦將這種陷阱連續(xù)安裝在不同的墻面上,擴(kuò)大有效的減速和殺傷區(qū)域,以最大化利用生化炮卓越的性能。
專家級(jí)特權(quán)-陷阱初始等級(jí)提高至2級(jí)。
提高陷阱的初始等級(jí),是個(gè)超大的福利,對于經(jīng)常打輔助的玩家而言尤其如此。免費(fèi)將陷阱升級(jí)至2級(jí),不僅在前期大大提高了玩家的戰(zhàn)斗力,而且也為玩家節(jié)省了大量的資金。
塔防專家卡總結(jié):
新加入的兩種專家級(jí)陷阱,無論是具有超大范圍減速和持續(xù)傷害的生化炮,還是具有超高的范圍殺傷力的電磁風(fēng)暴,都是十分強(qiáng)大的塔防利器。
這等神器搭配上陷阱初始等級(jí)提高至2級(jí)的福利,對于擁有塔防專家卡的玩家而言,單人完美通關(guān)塔防模式,已經(jīng)不再是遙不可及的夢幻了。
看了上邊這篇逆戰(zhàn)塔防專家卡介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
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逆戰(zhàn)塔防攻略 逆戰(zhàn)塔防怎么過 逆戰(zhàn)塔防介紹
逆戰(zhàn)塔防攻略,塔防名言:機(jī)關(guān)才是王道。逆戰(zhàn)塔防怎么玩?很多小伙伴都在糾結(jié)怎么簡單的就打過,以下是小編為大家?guī)淼哪鎽?zhàn)單通塔防攻略,教你如何一個(gè)人也能通關(guān)。
首先為大家介紹下陷阱的選擇和安放,1-6關(guān)陷阱安排為:維修,破壞者,減速,高能激光,手持武器前期建議使用幽冥毒皇。
早期的兩關(guān)一安放攻擊陷阱破壞者為主,個(gè)人玩法主要突出優(yōu)先安放攻擊陷阱,提倡最好的防御就是提高陷阱傷害輸出,以下為大家講述幾個(gè)重要關(guān)卡的陷阱安排。
第三關(guān)開始前前路兩邊臺(tái)子每邊兩個(gè)破壞者,中心通道開始間隔減速,配合使用幽冥毒皇,將所有小怪都消滅在中間匯合處。
從第四關(guān)開始,出現(xiàn)波江賽博格,中路頂上需安放兩塊高能激光,配合使用幽冥毒皇就可以完全將第四關(guān)出怪完全消滅在中間通道,個(gè)人這里一般不會(huì)采用使用維修堵中門的玩法,因?yàn)橐坏┦褂镁S修堵中門,就會(huì)出現(xiàn)卡怪的情況,特別是在第四關(guān),波江賽博格會(huì)停在前方不過來,導(dǎo)致游戲時(shí)間加長。
第五關(guān)出現(xiàn)精英賽博格,后路通道地面沒變安放3個(gè)減速,2個(gè)破壞者,特別注意破壞者分開兩個(gè)臺(tái)階安放,這樣可以擴(kuò)大整攻擊范圍,在第五關(guān)出現(xiàn)的精英賽博格,有一部分會(huì)走到后面來,如果破壞者感應(yīng)攻擊范圍超出,就有一點(diǎn)不如意了。
第五關(guān)打怪部分同樣使用幽冥毒皇一直堅(jiān)守中門一直噴毒液就好,偶爾會(huì)走過幾個(gè)精英賽博格,也會(huì)被后面安放的破壞者消滅掉。
第六關(guān)就沒有什么特別的了,打怪獲得的金錢主要用于優(yōu)先升級(jí)攻擊陷阱破壞者到4期分支殲滅者。
到第七關(guān)一開始直接將中路頂上的高能激光直接賣掉,換成防空陷阱,在第七關(guān)特別注意的是前面臺(tái)子每邊需要拆除一個(gè)殲滅者用于安放防空陷阱,每邊為1個(gè)維修2個(gè)防空,這樣既可以服務(wù)到防空,又可以維修到殲滅者。在后路的殲滅者安放數(shù)量也不會(huì)很多,每邊3個(gè),安放數(shù)量多了就無法再第七關(guān)升級(jí)4級(jí)分支。
8-9關(guān)升級(jí)陷阱先是優(yōu)先升級(jí)防空4期分支防空炮塔,這樣就可以解放出手持武器專心打怪了,同時(shí)升級(jí)好4期防空分支也可減少防空陷阱的安放數(shù)量,總共只需10個(gè)防空炮塔就夠了,前面臺(tái)子每邊2個(gè),中橋天井每邊3個(gè)就可以滿足防空的需求。
在第10關(guān)會(huì)出現(xiàn)BOSS級(jí)怪猴子,個(gè)人這里是升級(jí)了4級(jí)維修抵擋BOSS級(jí)怪猴子,如果要升級(jí)4期維修,前提就是要嚴(yán)格控制殲滅者的安放數(shù)量,后路每邊6個(gè)殲滅者,在第10關(guān)游戲過程中獲得游戲金錢在添加攻擊陷阱殲滅者。
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《元素塔防》四大塔防副本等你來戰(zhàn)
世界那么大,我想去看看;錢包那么瘦,還是再等等。BUT,真的沒有兩全其美的辦法嗎?全新策略塔防手游《元素塔防》帶你進(jìn)入一個(gè)神秘的戰(zhàn)爭世界,即使你是小R玩家照樣玩得爽!
《元素塔防》有四大探索路線:劇情副本、巔峰副本、戰(zhàn)神試煉以及競技場。其中劇情副本還分為主線防守模式與支線進(jìn)攻模式。其中巔峰副本10級(jí)開放,戰(zhàn)神試煉13級(jí)開放,細(xì)分為兵力、裝備、經(jīng)驗(yàn)、金幣四個(gè)副本。
防御塔的建造位置、兵力的行動(dòng)方式都決定著戰(zhàn)斗結(jié)果。因此各位玩家在游戲過程中靈活組合水、雷、火、毒、冰五大元素,爭取用最小的代價(jià)獲得最大的勝利。
此外,每天的日常任務(wù)不要落下,這是獲取鉆石與經(jīng)驗(yàn)最方便的途徑。如果想快速升級(jí)就盡量把體力都用在刷副本上,當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到8級(jí)以后就可以開啟掃蕩功能了,非常便捷高速。
策略塔防,夠膽就來戰(zhàn)把!
《戰(zhàn)塔英雄》:即時(shí)塔防開拓者
“雙拳難敵四手,好漢架不住人多”,在傳統(tǒng)的塔防游戲中,當(dāng)我們面對一群怪物的時(shí)候,我們常常需要搭幾個(gè)塔來幫助我們進(jìn)行防守。不過在蝸牛最新推出的即時(shí)對戰(zhàn)塔防大作《戰(zhàn)塔英雄》中,塔不再是唯一的輔助,這里有塔,更有英雄和士兵,它們才是這場即時(shí)戰(zhàn)爭的主角。
游戲以即時(shí)塔防對戰(zhàn)作為整個(gè)游戲的核心玩法,與傳統(tǒng)的塔防游戲不同,游戲玩法不僅僅是單純的PVE戰(zhàn)斗模式,更有即時(shí)刺激的PVP戰(zhàn)斗模式。傳統(tǒng)塔防游戲比較偏向于單機(jī)化操作模式,每張地圖上有固定的怪物設(shè)計(jì),他們會(huì)在固定的時(shí)間派出固定的兵種,發(fā)起進(jìn)攻?!稇?zhàn)塔英雄》則徹底告別了這種呆板的游戲模式,它以網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ),對線上的所有玩家進(jìn)行即時(shí)公平的一對一匹配,將戰(zhàn)爭的雙方主體,變成了真實(shí)的玩家,構(gòu)造了一個(gè)全新的網(wǎng)絡(luò)即時(shí)對戰(zhàn)平臺(tái)。
戰(zhàn)爭主角發(fā)生改變,整個(gè)戰(zhàn)斗也將發(fā)生改變。在戰(zhàn)場上,玩家們面對的不再是呆板的電腦,而是真實(shí)的玩家。在整個(gè)戰(zhàn)斗過程中,戰(zhàn)場上的一切隨時(shí)都會(huì)發(fā)生變化,你需要根據(jù)戰(zhàn)場上的變化,隨時(shí)調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)策略和戰(zhàn)斗部署,應(yīng)對突如其來的變化。你可以根據(jù)場上的不同局勢,選派不同的戰(zhàn)斗英雄,配合每個(gè)英雄的不同技能,他們能夠打出不同的戰(zhàn)斗殺招。
除了英雄的多變,防御塔的即時(shí)多變也非常具有可玩性,游戲設(shè)計(jì)了箭塔、炮塔、魔塔等多種防御塔,玩家們可以利用這些塔,構(gòu)筑出完美的防御工事。同時(shí),游戲中還有兵營等造兵建筑,你可以利用兵營,隨時(shí)生產(chǎn)出不同的兵種,派往前方戰(zhàn)場作戰(zhàn)。有這些防御塔和兵營的幫助,讓你進(jìn)可推塔,退可防守。
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