英雄任務(wù)自動(dòng)戰(zhàn)斗游戲介紹
英雄任務(wù)自動(dòng)戰(zhàn)斗簡(jiǎn)介
英雄任務(wù)自動(dòng)戰(zhàn)斗好玩嗎 英雄任務(wù)自動(dòng)戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介
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1、英雄任務(wù)自動(dòng)戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:
英雄任務(wù)自動(dòng)戰(zhàn)斗手游 是非常好玩的冒險(xiǎn)手游,在這里玩家可以體驗(yàn)到最好的戰(zhàn)斗樂趣與玩法都更加的好玩,讓玩家可以在這里開啟全新的英雄戰(zhàn)斗之旅,各種玩法與樂趣都超級(jí)的具有趣味性,可以盡情的冒險(xiǎn)游玩十分的具有特色,一起頂尖的戰(zhàn)斗游玩十分的有趣!
2、英雄任務(wù)自動(dòng)戰(zhàn)斗圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)英雄任務(wù)自動(dòng)戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“英雄任務(wù)自動(dòng)戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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英雄任務(wù)自動(dòng)戰(zhàn)斗什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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1、英雄任務(wù)自動(dòng)戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:
英雄任務(wù)自動(dòng)戰(zhàn)斗手游 是非常好玩的冒險(xiǎn)手游,在這里玩家可以體驗(yàn)到最好的戰(zhàn)斗樂趣與玩法都更加的好玩,讓玩家可以在這里開啟全新的英雄戰(zhàn)斗之旅,各種玩法與樂趣都超級(jí)的具有趣味性,可以盡情的冒險(xiǎn)游玩十分的具有特色,一起頂尖的戰(zhàn)斗游玩十分的有趣!
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英雄任務(wù)自動(dòng)戰(zhàn)斗游戲截圖
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自動(dòng)釋放技能教程 先鋒英雄自動(dòng)戰(zhàn)斗怎么開啟
在先鋒英雄手游中,角色技能需要畫手勢(shì)來(lái)釋放,這就讓戰(zhàn)斗變得較為麻煩,一個(gè)關(guān)卡打下來(lái)可能要畫幾十個(gè)手勢(shì)。那么如何讓伙伴自行釋放技能呢?今日九游就帶來(lái)了自動(dòng)戰(zhàn)斗教學(xué),快來(lái)了解一番吧!
自動(dòng)戰(zhàn)斗在哪里設(shè)置?
首先玩家進(jìn)入關(guān)卡后,就能在戰(zhàn)斗界面中點(diǎn)擊如下圖所示的按鈕,當(dāng)按鈕字樣切換為【自動(dòng)】后,就代表自動(dòng)模式成功開啟。
游戲中的自動(dòng)模式分為兩種,一個(gè)是半自動(dòng),另一個(gè)是全自動(dòng),這兩種模式有著不同的技能釋放機(jī)制,下面是對(duì)這兩個(gè)設(shè)置的逐一講解:
半自動(dòng)
開啟這個(gè)模式后,伙伴們將自動(dòng)釋放手勢(shì)技能,但是奧義技能需要玩家手動(dòng)釋放。
全自動(dòng)
顧名思義,開啟后伙伴將自動(dòng)釋放手勢(shì)和奧義技能,都是冷卻完畢后的第一時(shí)間使用。
總之建議大家開啟半自動(dòng)模式,因?yàn)榧缺苊饬耸謩?shì)技能釋放慢的缺陷,又能掌控奧義技能的釋放時(shí)機(jī),將效果顯著的奧義技能留給BOSS無(wú)疑可以增加通關(guān)幾率。
上文就是先鋒英雄自動(dòng)戰(zhàn)斗設(shè)置方法,希望可以幫助大家解放雙手。想獲知更多游戲玩法心得,歡迎持續(xù)關(guān)注。
英雄之戰(zhàn)自動(dòng)戰(zhàn)斗好玩嗎 英雄之戰(zhàn)自動(dòng)戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介
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1、英雄之戰(zhàn)自動(dòng)戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:
英雄之戰(zhàn)自動(dòng)戰(zhàn)斗RPG是一款畫風(fēng)非常魔性搞笑的對(duì)戰(zhàn)類游戲。在游戲中,設(shè)計(jì)了大量不同能力的英雄,每個(gè)英雄還可以進(jìn)行兩次進(jìn)階,最終變成最強(qiáng)形態(tài)。你要組建你自己的陣容,這是需要你去動(dòng)腦子想的,因?yàn)槟阋WC每個(gè)英雄發(fā)揮最大的作用,所有陣容搭配是非常講究的。游戲的戰(zhàn)斗是自動(dòng)進(jìn)行的,玩家不用操心。
2、英雄之戰(zhàn)自動(dòng)戰(zhàn)斗圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)英雄之戰(zhàn)自動(dòng)戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“英雄之戰(zhàn)自動(dòng)戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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夢(mèng)想新大陸自動(dòng)戰(zhàn)斗如何設(shè)置 自動(dòng)戰(zhàn)斗設(shè)置推薦
為了減輕玩家的游玩負(fù)擔(dān),夢(mèng)想新大陸擁有自動(dòng)戰(zhàn)斗這一掛機(jī)設(shè)置,很多新手卻不清楚如何利用自動(dòng)戰(zhàn)斗來(lái)獲得最大收益。本期夢(mèng)想新大陸自動(dòng)戰(zhàn)斗如何設(shè)置攻略中,小編就來(lái)簡(jiǎn)要介紹智能戰(zhàn)斗、自動(dòng)技能、掛機(jī)區(qū)域選擇,還會(huì)在最后補(bǔ)充掛機(jī)雙倍點(diǎn)數(shù)哦!
一、智能戰(zhàn)斗
當(dāng)玩家開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗后,系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)進(jìn)行智能戰(zhàn)斗,即根據(jù)敵人陣型、職業(yè)以及天氣釋放技能。小編推薦在以太凈化、野外掛機(jī)等場(chǎng)景使用智能戰(zhàn)斗,可快速增加人物經(jīng)驗(yàn)。
二、自動(dòng)技能
自動(dòng)技能指人物或寵物會(huì)一直釋放防御、特定技能,小編建議根據(jù)自身職業(yè)特性選擇,如偏向單體法術(shù)的光羽選擇貫穿一擊技能。自動(dòng)技能適合文明先鋒、角斗場(chǎng)等高難度匹配玩法,能夠明顯提高匹配勝率。
三、掛機(jī)區(qū)域選擇
根據(jù)玩家角色等級(jí)的高低,系統(tǒng)會(huì)推薦不同的掛機(jī)區(qū)域,如40—44級(jí)的群龍溶洞一區(qū)。小編不推薦越級(jí)前往其它區(qū)域,雖然單次戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗(yàn)較多,但很容易團(tuán)滅,反而會(huì)降低掛機(jī)效率。
四、掛機(jī)雙倍點(diǎn)數(shù)
玩家每日可獲得100點(diǎn)雙倍點(diǎn)數(shù),雙倍點(diǎn)數(shù)可在野外掛機(jī)和以太凈化等自動(dòng)戰(zhàn)斗場(chǎng)景使用,能夠讓獲得的經(jīng)驗(yàn)和銀幣翻倍。野外戰(zhàn)斗每場(chǎng)消耗1點(diǎn)雙倍點(diǎn)數(shù),以太凈化則每場(chǎng)消耗5點(diǎn),雙倍點(diǎn)數(shù)最高可保留到2000點(diǎn)。
好啦,只有雙倍開關(guān)開啟時(shí),自動(dòng)戰(zhàn)斗才會(huì)消耗雙倍點(diǎn)數(shù)哦,那么本期夢(mèng)想新大陸自動(dòng)戰(zhàn)斗如何設(shè)置的攻略到這里就結(jié)束啦。
《螺旋英雄譚》抵御強(qiáng)敵怎么自動(dòng)戰(zhàn)斗 抵御強(qiáng)敵自動(dòng)戰(zhàn)斗方法
在螺旋英雄譚手游中抵御強(qiáng)敵小伙伴們應(yīng)該怎么自動(dòng)戰(zhàn)斗呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下螺旋英雄譚抵御強(qiáng)敵自動(dòng)戰(zhàn)斗技巧一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~
螺旋英雄譚抵御強(qiáng)敵自動(dòng)戰(zhàn)斗技巧:
一、幾個(gè)注意事項(xiàng)
1)不管打沒打boss,只要觸發(fā)了boss而沒擊殺,一小時(shí)后會(huì)消失,并且boss等級(jí)-3。萌新注意,不要被這個(gè)機(jī)制坑了,沒有挑戰(zhàn)次數(shù)之后體力慎用,防止觸發(fā)boss打不了等級(jí)降低積分減少。
如果體力太多,可以選擇觸發(fā)boss后不打,把體力用光再打。已經(jīng)觸發(fā)了boss的情況下不會(huì)再觸發(fā)boss。
2)Boss活動(dòng)會(huì)出沒一群叫做郵箱怪的神奇生物,他們會(huì)把上一次boss得到的郵箱積分在最后時(shí)間進(jìn)行領(lǐng)取沖榜。好在2區(qū)還沒有這種生物出現(xiàn),萌新們可以正常爭(zhēng)排名(手動(dòng)滑稽)。
二、自動(dòng)戰(zhàn)斗技巧
事先聲明,因?yàn)閎oss活動(dòng)的性質(zhì),本攻略會(huì)討論一些關(guān)于連攜的內(nèi)容,看不懂可以略過或移步 咸魚札記——連攜系統(tǒng)。
四種boss,上陣隊(duì)伍分別保存的,本部分旨在調(diào)整這個(gè)上陣順序,來(lái)達(dá)到自動(dòng)戰(zhàn)斗更輕松的目的。
上陣隊(duì)伍指的是在開始戰(zhàn)斗之前選擇角色時(shí)這個(gè)隊(duì)伍。角色順序是影響自動(dòng)戰(zhàn)斗的行動(dòng)順序的。自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí),靠右側(cè)的先動(dòng),上圖中就是密絲緹最先動(dòng),其后阿蝶。
在進(jìn)場(chǎng)后,上陣時(shí)右側(cè)的會(huì)在右上,其后角色會(huì)在同行左側(cè),一行排完開始排下一行。如上圖。進(jìn)入戰(zhàn)斗后下方角色列表與上陣順序一致。最右側(cè)的鈴鈴就會(huì)排在右上,最左側(cè)的排在左下。
關(guān)于上陣角色方面,有條件時(shí)盡量滿加成。滿加成的話最方便的就是2個(gè)30%和2個(gè)20%。也就是咲夜和鈴鈴必上,密絲緹,柴丸,阿蝶三選二(啟真自動(dòng)太坑,不建議上),之后根據(jù)需求上一個(gè)輔助或者輸出。
最開始只建議上輸出,低級(jí)boss難度非常低。后期再根據(jù)情況考慮輔助。加成角色是練度最高的角色時(shí),紅舞可以早上,不過自動(dòng)就要自己研究了,不確定會(huì)有好效果(手動(dòng)滑稽)。
哪怕30%加成角色不全,上啟真湊100%加成也要慎重。多10%加成,但是可能會(huì)讓你打不死boss,他的自動(dòng)戰(zhàn)斗太坑了。
之后是印記搭配,柴丸和玲玲之間選一個(gè)帶曙光是個(gè)好選擇。輸出可考慮帶撕裂,到了觸發(fā)不了的時(shí)候再轉(zhuǎn)懲戒/修羅。如果扛不住,一是上奶,二是帶咆哮。
之后分別討論各種boss的實(shí)際情況。為方便討論,將上陣順序從右至左命名為1-5號(hào)位。所有2格移動(dòng)的近戰(zhàn)和火槍只有在2號(hào)位才能第一回合打到boss。
1)紅龍
紅龍有70%魔免,所以上陣角色盡量不考慮法師,20%加成角色即建議選擇柴丸和阿蝶。額外角色建議選擇藍(lán)槍。
如上圖,1號(hào)位上面就有一個(gè)障礙物,5號(hào)位上方的障礙物也使得5號(hào)位只有遠(yuǎn)程才能第一回合打到boss。
只要藍(lán)槍練度不太低,那么只要不是塔米拉,就建議放在2號(hào)位上,可以保證第一回合打到boss并一直提供連攜傷害。
上圖的順序是一種推薦上陣順序。1號(hào)位先動(dòng),都會(huì)卡住位置,所以4號(hào)位放阿蝶,不被卡位并且第一回合就能輸出到boss。咲夜會(huì)上走,第二回合開始輸出boss。
對(duì)于2格近戰(zhàn),直接輸出位置只有2號(hào)位,給了藍(lán)槍的情況下這就是最高情況了。最后5號(hào)位的柴丸可以第一回合輸出到boss。
這種順序的缺陷是藍(lán)槍和阿蝶會(huì)占據(jù)紅龍下方僅有的兩個(gè)近戰(zhàn)輸出位,鈴鈴需要第三回合才能打到boss。
僅是一種推薦順序,玩家可以自行尋找其他順序。若更換了角色自然也會(huì)有其他上陣順序。再者,可以在第一回合對(duì)某些角色進(jìn)行操作再自動(dòng)。
2)巨人
巨人有15次攻擊免疫,所以破防是第一要?jiǎng)?wù)??紤]到柴丸追擊算4次攻擊,鈴鈴追擊算6次,這兩個(gè)至少有一個(gè)優(yōu)先打到boss效果較好。
因?yàn)橐忊徠品?,并且巨人是綠色,所以建議額外角色上一個(gè)高輸出紅法。如果鈴鈴能追擊,因?yàn)槠涮玦mba,不需要柴丸破防,20%加成角色建議密絲緹和阿蝶。
障礙物形式與紅龍一致,不過這次就可以多上遠(yuǎn)程,更靈活了。
鈴鈴能追擊時(shí),用不著柴丸來(lái)破防。因?yàn)檫@種形式,鈴鈴仇恨優(yōu)先級(jí)最高(如果不是,讓其他近戰(zhàn)的總血量超過鈴鈴或者帶個(gè)咆哮就是了。鈴鈴不要帶咆哮)。
算第一回合的反擊,她自己就能打12次攻擊,怎么都破防了,并不需要柴丸幫忙。
因?yàn)殁忊徴玖?號(hào)位,咲夜想最大輸出只能在1號(hào)、3號(hào)位中的一個(gè)(除非1號(hào)位可以飛,那樣咲夜放4也不會(huì)被卡位)??紤]到遠(yuǎn)程放3號(hào)位會(huì)卡5號(hào)位,所以將咲夜放在3號(hào)位。
1號(hào)位和5放遠(yuǎn)程都可以第一回合打到boss,為了第二回合的輸出好歹也得有兩個(gè)幫忙打掉3次攻擊,所以還是放遠(yuǎn)程吧。面板高的紅法建議放在5號(hào)位提供最高的連攜傷害。
4號(hào)位上阿蝶是為了也能在第一回合打到boss,換成遠(yuǎn)程也未嘗不可。不過畢竟是紅色,練度差距不太大時(shí)輸出是比柴丸高的,所以不上柴丸上阿蝶。
3)影魔
影魔有70%物免,加上阿蝶還是個(gè)紅色,20%加成選擇柴丸和密絲緹吧。和尚是個(gè)綠沒錯(cuò),但是我要是沒記錯(cuò)他只會(huì)無(wú)限換位。額外角色顯然綠法最合適。
障礙物與前兩關(guān)略有不同,右側(cè)沒有障礙物了,而5號(hào)位上方的障礙物下移了一格使得5號(hào)位除了能飛的遠(yuǎn)程,都不能第一回合打到BOSS。
咲夜和玲玲,顯然鈴鈴作為綠色第一回合打到boss效果更好,所以放在2號(hào)位。除非練度差距很大。早點(diǎn)打到boss也可以早點(diǎn)疊曙光~
1、3、4號(hào)位放遠(yuǎn)程都可以第一回合打到boss,正好放3個(gè)遠(yuǎn)程。綠法放在1號(hào)位的話前期boss打的快,但是吃不到曙光的加成,后面的連攜位也低,所以建議萌新還是把綠法放在4號(hào)位好一些。
之后1號(hào)位放輸出低的遠(yuǎn)程,3號(hào)位放高的。曙光如果是柴丸帶的話柴丸放在1號(hào)位先打出曙光整體輸出可能會(huì)更高。
沒帶的話密絲緹的輸出和柴丸孰高孰低不好說(shuō),所以就隨便放或者自行測(cè)試吧。不過考慮到boss屬性是不斷變化的,需要測(cè)試這個(gè)的萌新自身屬性提升的也快,估計(jì)不好下定論(攤手)。
這個(gè)的缺陷也是咲夜很晚才能打到boss。這里就是做一個(gè)選擇,是5號(hào)位放咲夜讓她很晚參與連攜(對(duì),主要是額外觸發(fā)一次連攜,咲夜打影魔打不動(dòng)的),還是把咲夜放在1、3、4中的一個(gè)(放1可能會(huì)卡4號(hào)位,不確定),讓咲夜和其中一個(gè)遠(yuǎn)程都第二回合參與戰(zhàn)斗。
根據(jù)隊(duì)伍和養(yǎng)成情況這個(gè)會(huì)變得,自行選擇一下即是。影響應(yīng)該不會(huì)很大。
4)哥布林
沙包哥就輕松了,沒有障礙物也沒什么妨礙,反而會(huì)給近戰(zhàn)增加60%攻擊,簡(jiǎn)直和藹可親。也許對(duì)遠(yuǎn)程會(huì)有一些威脅。上陣角色沒什么好說(shuō),加成20%上阿蝶密絲緹,額外角色上輸出最高的紅劍。
哥布林雖然沒有障礙物,不過我方的站位也發(fā)生了變化。不過這個(gè)變化是好的:3、4、5號(hào)位的近戰(zhàn)和火槍可以直接攻擊到boss,1,2號(hào)位雖然遠(yuǎn)一點(diǎn),但是3格移動(dòng)的和遠(yuǎn)程也都可以直接攻擊到boss~
1,2號(hào)位放密絲緹和阿蝶就可以。誰(shuí)放1看情況,1就是提前加入連攜,因?yàn)橐粋€(gè)遠(yuǎn)程一個(gè)近戰(zhàn)不影響連攜位也就不影響后續(xù)的連攜傷害。
鈴鈴如果帶了曙光,建議放3號(hào)位,可以早點(diǎn)減防。不然建議放紅劍,早點(diǎn)提供連攜。因?yàn)橛袀€(gè)遠(yuǎn)程,3號(hào)位和4號(hào)位的近戰(zhàn)連攜傷害一致,沒必要糾結(jié)紅劍綠斧。5號(hào)位放面板最高的紅劍,提供的連攜傷害最高。
《螺旋英雄譚》如何打開自動(dòng)戰(zhàn)斗 自動(dòng)戰(zhàn)斗設(shè)置方法
螺旋英雄譚怎么打開自動(dòng)戰(zhàn)斗自動(dòng)戰(zhàn)斗設(shè)置方法,需要完成什么條件才能解鎖自動(dòng)戰(zhàn)斗,具體要怎么做,不妨詳細(xì)了解下九游小編帶來(lái)的新內(nèi)容吧。
在戰(zhàn)斗界面的最下面,有個(gè)自動(dòng)戰(zhàn)斗,點(diǎn)擊第一次,然后就會(huì)成為確認(rèn)自動(dòng),玩家需要再點(diǎn)擊一次,這樣的話就可以讓角色自己去進(jìn)行攻擊了,徹底解放雙手。如果想要中途放棄自動(dòng)轉(zhuǎn)為手動(dòng)操作,再次點(diǎn)擊一下即可。
不過自動(dòng)戰(zhàn)斗雖然是很方便,但是由于自動(dòng)操作都是不那么智能,所以有些時(shí)候他們所采取的戰(zhàn)術(shù)比較死板,不會(huì)合理的運(yùn)用屬性克制以及連攜,所以在戰(zhàn)斗中基本上只能靠戰(zhàn)力碾壓過去,如果你挑戰(zhàn)的難度過關(guān),那么在玩的時(shí)候就比較吃虧,所以在一些比較高難度的關(guān)卡里面,小編并不是很推薦自動(dòng)戰(zhàn)斗,畢竟這個(gè)東西肯定沒有玩家實(shí)際操作靈活有效。
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螺旋英雄譚自動(dòng)戰(zhàn)斗方法介紹 怎么自動(dòng)戰(zhàn)斗
螺旋英雄譚中有些關(guān)卡的難度比較低,玩家手動(dòng)挑戰(zhàn)的話有點(diǎn)麻煩并且浪費(fèi)時(shí)間,其實(shí)在螺旋英雄譚中有自動(dòng)戰(zhàn)斗的方法,怎么才能自動(dòng)操作呢?下面小編就來(lái)為大家介紹自動(dòng)戰(zhàn)斗的方法,一起來(lái)看看吧。
螺旋英雄譚怎么自動(dòng)戰(zhàn)斗
在戰(zhàn)斗界面的最下面,有個(gè)自動(dòng)戰(zhàn)斗,點(diǎn)擊第一次,然后就會(huì)成為確認(rèn)自動(dòng),玩家需要再點(diǎn)擊一次,這樣的話就可以讓角色自己去進(jìn)行攻擊了,徹底解放雙手。如果想要中途放棄自動(dòng)轉(zhuǎn)為手動(dòng)操作,再次點(diǎn)擊一下即可。
不過自動(dòng)戰(zhàn)斗雖然是很方便,但是由于自動(dòng)操作都是不那么智能,所以有些時(shí)候他們所采取的戰(zhàn)術(shù)比較死板,不會(huì)合理的運(yùn)用屬性克制以及連攜,所以在戰(zhàn)斗中基本上只能靠戰(zhàn)力碾壓過去,如果你挑戰(zhàn)的難度過關(guān),那么在玩的時(shí)候就比較吃虧,所以在一些比較高難度的關(guān)卡里面,小編并不是很推薦自動(dòng)戰(zhàn)斗,畢竟這個(gè)東西肯定沒有玩家實(shí)際操作靈活有效。
上述就是自動(dòng)戰(zhàn)斗的一些方法介紹,大家一定要仔細(xì)掌握,這樣才可以取得更好的成績(jī)。
自動(dòng)戰(zhàn)斗
玩家等級(jí)達(dá)到6級(jí),進(jìn)入副本后就可以使用自動(dòng)戰(zhàn)斗功能啦,是不是很省時(shí)省力呀,只要選擇一次之后每次進(jìn)入副本都會(huì)自動(dòng)戰(zhàn)斗噢,趕快去體驗(yàn)吧
哇! 自動(dòng)戰(zhàn)斗好生猛啊,比小編手動(dòng)操作都好,真是太適合小編啦,哈哈!!
自動(dòng)戰(zhàn)斗
1.自動(dòng)戰(zhàn)斗的等級(jí)直接影響玩家各出戰(zhàn)角色在自動(dòng)戰(zhàn)斗過程中的臨場(chǎng)表現(xiàn)。
2.通過消耗領(lǐng)悟材料可提升領(lǐng)悟度,各階段領(lǐng)悟槽滿時(shí)可將自動(dòng)戰(zhàn)斗等級(jí)提升1階。
3.普通連發(fā)、大招援護(hù)、釋放特技、跳躍擊飛、蓄力+強(qiáng)攻會(huì)隨自動(dòng)戰(zhàn)斗等級(jí)提升而出現(xiàn)在自動(dòng)戰(zhàn)斗中。
等階提升 | 領(lǐng)悟材料及領(lǐng)悟消耗/次 | 領(lǐng)悟次數(shù) |
1→2 | 初級(jí)玉石 20、初級(jí)寶石20 、七彩魂 20 | 5 |
2→3 | 中級(jí)玉石 20、中級(jí)寶石 20、七彩魂 25 | 6 |
3→4 | 高級(jí)玉石 20、高級(jí)寶石 20、七彩魂 30 | 7 |
4→5 | 高級(jí)玉石 20、高級(jí)寶石 20、七彩魂 40 | 8 |
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