超越光速游戲介紹
超越光速簡介
超越光速全增強(qiáng)配件介紹
這款游戲在發(fā)售6年之后也是正式推出了官方中文版,游戲當(dāng)中玩家駕駛自己的飛船在宇宙當(dāng)中逃離叛軍,當(dāng)然玩家可以指派船員和武裝自己的飛船,而且還可以使用各種增強(qiáng)配件,那么這個游戲當(dāng)中的增強(qiáng)配件有哪些,又有什么效果呢?
全增強(qiáng)配件一覽
艦船增強(qiáng)配備
武器類
自動裝填
所有武器CD時間下降15%,包括聯(lián)邦巡洋艦的射線炮擊artillery beam。不能疊加。
武器預(yù)熱
到達(dá)新的地點后所有武器可以立即發(fā)射,不包括聯(lián)邦巡洋艦的射線炮擊artillery beam。可以疊加。
隱形武器
隱形啟動時,該裝置防止發(fā)射武器導(dǎo)致的自動解除隱形。
無人機(jī)增強(qiáng)類
無人機(jī)回收手臂
回收戰(zhàn)斗結(jié)束后未被摧毀的無人機(jī),使無人機(jī)零件反覆使用。注意,敵方無人機(jī)不能被回收。
無人機(jī)反應(yīng)堆增強(qiáng)
增加艦載無人機(jī)50%移動速度。註:只包括反人員和系統(tǒng)維修
超光速引擎增強(qiáng)類
超光速引擎充電增強(qiáng)
增加超光速引擎32%充電速度??莎B加。
高級超光速巡航
允許艦船到達(dá)訪問過的任何地點。註:只包括當(dāng)前區(qū)域的地點
超光速引擎阻塞
阻塞敵艦的超光速引擎電腦,加倍其充電時間。不能疊加。
防御類增強(qiáng)
反離子力場
20%幾率完全抵消離子傷害。
維修手臂
每次收集廢鐵時維修一點護(hù)盾值,但是減少15%回收廢鐵。不能疊加。
工程師納米醫(yī)療波
試船體充滿工程師的納米醫(yī)療機(jī)器人,遠(yuǎn)程回覆船員生命值,回覆速度較醫(yī)務(wù)室減半。
自動啟動但需要船上具備有電力的醫(yī)務(wù)室。升級醫(yī)務(wù)室同時也升級醫(yī)療波的回覆速度。
護(hù)盾充電加強(qiáng)
加快艦船護(hù)盾15%的充電速度??梢辕B加。
電池充點器
備用電磁的充電時間減少50%。
其它類增強(qiáng)
長程掃瞄器
星圖中顯示附近額外的地點。
廢鐵回收手臂
每次回收廢鐵時增加10%。可以疊加。註:扛兩個這個就是發(fā)財利器。。
特殊增強(qiáng)類
水晶復(fù)仇
每次艦船受到傷害時,有10%的幾率發(fā)射水晶片撞擊敵艦,導(dǎo)致巨大的火焰?zhèn)?。僅限水晶人艦船使用。
電子人護(hù)盾
每次到一個新地點時帶著5點額外護(hù)盾值。注意該護(hù)盾可以被任何武器中和,包括導(dǎo)彈和射線。同時防止登船。
註:包括人員傳送和登船機(jī)器人
巖石裝甲
超強(qiáng)的裝甲,有15%的幾率中和任何護(hù)甲傷害,但不能中和系統(tǒng)室所受傷害。
鈦金屬系統(tǒng)護(hù)罩
系統(tǒng)被擊中的時,有機(jī)率抵銷傷害,有15%的機(jī)率無法觸發(fā)。
受損的休眠艙
用來解鎖水晶人艦船的必備物品。只能在區(qū)域叁之后的區(qū)域中的小行星帶獲得。電子人研究者可以修復(fù)這個休眠艙,使你獲得水晶人船員。帶著他到 rock homeworlds 巖石人母星,尋找一個躍遷點藍(lán)色的選項,即可解鎖水晶船。
《超越光速多元宇宙》全結(jié)局達(dá)成方法
在超越光速多元宇宙游戲中,所有結(jié)局玩家應(yīng)該怎么達(dá)成呢?看來還是有很多小伙伴們都還不是很清楚吧,那么接下來就與小編一起來看看《超越光速多元宇宙》全結(jié)局達(dá)成方法介紹吧。
《超越光速多元宇宙》全結(jié)局達(dá)成方法
普通結(jié)局
正常到達(dá)第8星域,干死叛軍旗艦三階段,沒什么好說的。一般來說是最簡單的結(jié)局。
和平結(jié)局
最看臉的結(jié)局,要求你在一局游戲中經(jīng)過特定的4個(或3個)獨特星域,完成獨特星域的特殊事件(艦船解鎖事件),在最后就可以嘴炮掉叛軍旗艦。先去多元宇宙節(jié)點完成帽子商人事件解鎖魔法帽子會更輕松一點(魔法帽子可以躍遷至任意一個非隱藏獨特星域)。
在同一局游戲中需要滿足以下4個條件:
條件1:和平之路
·Monk Refuge(也就是必須經(jīng)過該星域)
條件2:推翻過一個腐敗政府
完成以下任一星域的特殊事件。
·Theocracy Homeworlds
·Ministry Capital (必須完成后續(xù)Osmian事件)
·Hive Broodworlds
·Eargen Capital (水蛭,不是石頭人圣騎士那個)
·Royal Slug Nebula(選擇哪方都可以,但最后必須選擇特殊船員入隊的選項,即蟲族民主)
·Duskbringer Stronghold(同時可滿足條件4)
條件3:拯救或保護(hù)過平民
完成以下任一星域的特殊事件。
·Gathering Gardenworlds
·Federation Controlled Sector(同時可滿足條件4)
·Spectral Capital(同時可滿足條件4)
·Guild Territory(鹽人Obyn)
·Hacked Civilian Sector(亂碼星域)
·Imperial New-Homelands (和艦船解鎖一樣需要對方投降)
條件4:擊敗過叛軍的強(qiáng)力戰(zhàn)艦
完成以下任一星域的特殊事件。
·Rebel Stronghold
·Spectral Wastelands
·Federation Controlled Sector(同時可滿足條件3)
·Spectral Capital(同時可滿足條件3)
·Duskbringer Stronghold(同時可滿足條件2)
·Wentworth Innovations HQ(C.U.R.A.任務(wù)線)
·The Black Market(登船殺黑市守衛(wèi))
值得注意的是Federation Controlled Sector、Spectral Capital和Duskbringer Stronghold,這三個星域可以同時滿足兩個條件。
在滿足上面的4個條件后,叛軍旗艦第一階段開打之前會出現(xiàn)藍(lán)色特殊選項,對話的4次選擇對應(yīng)上面4個條件,如果哪個條件沒有滿足對話就進(jìn)行不下去,正常開打。
連續(xù)選擇4次藍(lán)色選項后仍然需要打倒叛軍旗艦的第一階段,但第二階段開始前會出現(xiàn)對話,叛軍投降并達(dá)成和平結(jié)局。
魔法帽子解法:節(jié)點結(jié)局中的多元宇宙節(jié)點會有一個帽子商人特殊事件,買帽子之前先詢問I’m sorry...the jewel of what?(應(yīng)該是第四個選項)如果船上有<戴著帽子的特殊船員>會有藍(lán)色特殊選項,此后場次的游戲開局準(zhǔn)備階段會解鎖魔法帽子選項。
<戴著帽子的特殊船員>:Haynes、Tully、Irwin、Tyrdeo、Freddy、Kaz、Ariadne、A55。
真結(jié)局
完成遠(yuǎn)古任務(wù)線。該結(jié)局涉及劇透,會模糊描述。
在Engi和Separatist Engi(恩吉,離群恩吉)星域中總是會有一個特殊的信標(biāo)標(biāo)記著,普通星域有33%的概率(獨特星域是100%概率)會遇到遠(yuǎn)古無人機(jī)事件,打爆無人機(jī)后會出現(xiàn)特殊的綠色任務(wù)信標(biāo),前往該信標(biāo)會直接躍遷至隱藏星域。
隱藏星域最后出口為BOSS戰(zhàn),戰(zhàn)前對話連續(xù)選擇不交出機(jī)器人后開打,注意必須迫使對方投降或殺光對方船員,之后倉庫中(升級組件,對話等干閑雜事的那個按鈕)會出現(xiàn)新選項。
在之后的任意安全時點都可以選擇新選項,可以消耗5個燃料進(jìn)入遠(yuǎn)古任務(wù)線。注意,進(jìn)入遠(yuǎn)古任務(wù)線會直接把玩家?guī)У竭B續(xù)兩個隱藏星域和最終BOSS戰(zhàn),沒有返回選項,而且敵人實力非常強(qiáng)。
由于任意安全時點都可以進(jìn)入遠(yuǎn)古任務(wù)線,推薦先在正常流程中積攢實力。在多元宇宙節(jié)點也可以轉(zhuǎn)到真結(jié)局哦。
結(jié)局文本分為擊敗旗艦并引爆炸彈,擊敗旗艦并放棄引爆炸彈,與旗艦同歸于盡(你的船和旗艦同時被打爆了)三種,不過同歸于盡結(jié)局沒有最后與特殊船員聊天(解鎖專屬艦船)的環(huán)節(jié)。
王冠結(jié)局
首先玩家要在Slug族星域中遇到原國王Slocknog并給他50塊錢,獲得特殊星域坐標(biāo)。
隱藏星域Royal Slug Nebula中的特殊事件涉及到Slug族的王位及王冠。在該星域的<非星云><有船>信標(biāo)會有一個碰到王冠競爭者的事件,先選跟他聊天,邀請他加入,再殺光船員讓他加入。
之后在王冠事件的二選一中選擇幫助Slocknog。
打完選擇新出現(xiàn)的王冠相關(guān)選項,并需要滿足以下條件:
船員需要有一名Slug Ranger(只能打人不能拆系統(tǒng)的那個)
至少2級隱身系統(tǒng)
艦船安裝了傳送系統(tǒng)
2級傳感器系統(tǒng)或長程掃描
依次選擇藍(lán)色選項,船員最終成功拿到王冠并稱王,達(dá)成王冠結(jié)局。
另外如果船員有一罐豆子的話玩家可以讓一罐豆子稱王,會有不同的隱藏劇情和結(jié)局文本。
混亂結(jié)局
第一次:
首先玩家從開檔到現(xiàn)在需要遇見過一次級艦船(Siren艦)。
游戲中存在一個隱藏變量:穩(wěn)定性。開游戲的第一局穩(wěn)定性固定為518。
每局游戲穩(wěn)定性都不同,而低穩(wěn)定性(0-50)的一局會出現(xiàn)很多奇怪的事件。
(神諭、NNNNNNN、穿越的艦長版)
其中在以下星域中會出現(xiàn)紅色亂碼信標(biāo),到達(dá)該信標(biāo)并任意方式擊敗異教徒。
·Crystal Homeworlds
·Lanius Swarmlands
·Black Market
·Civilian Hacker Sector
·Central Shipyards
·Spectral Wastelands
·Spectral Capital
所有場次游戲累計3次和異教徒見面后,會獲得特殊星域坐標(biāo),前往該星域后直接是BOSS戰(zhàn),對方很強(qiáng),注意對方船員的被動技能。
勝利后達(dá)成混亂結(jié)局,此后場次的游戲解鎖混亂模式。
第二次之后:
達(dá)成一次混亂結(jié)局后,在選完船選完難度開局背景畫面中的星港會出現(xiàn)一個花園小矮人,左鍵點擊它可以開啟混亂模式。
混亂模式中第8星域固定會出現(xiàn)一個紅色亂碼信標(biāo),不去找叛軍旗艦前往亂碼信標(biāo)和異教徒對話并前往BOSS戰(zhàn),擊敗對方之后達(dá)成混亂結(jié)局。
節(jié)點結(jié)局
該結(jié)局涉及嚴(yán)重劇透,會模糊描述。
不怎么重要的前置:在低混亂度(0-50)的游戲中,玩家有幾率遇到神諭事件,之后在第8星域Judge處會有特殊對話描述多元宇宙節(jié)點的進(jìn)入方法并解鎖一個成就。
如果沒有遇見過該前置,只要滿足下述條件也一樣可以進(jìn)入多元宇宙節(jié)點。
首先玩家需要在有Hektar財團(tuán)廣播的星域注冊UwU會員并拜訪商店累積點數(shù),4次后可獲得特殊星域坐標(biāo)。
之后在Hektar星域中找有離子風(fēng)暴的星云信標(biāo),如果未進(jìn)入過多元宇宙節(jié)點,船員需要有Obyn或Anurak才能得知密碼,如果進(jìn)入過多元宇宙節(jié)點可以跳過密碼環(huán)節(jié):)
此時需要升級以太科技中的異常探測器(第四個選項),檢查一下是否已經(jīng)升級,下一步如果沒有任務(wù)線會直接中斷。沒有以太科技選項的話可以去同一星域財團(tuán)CEO事件救Billy,事件獎勵的武器可以解鎖以太科技。
前往新出現(xiàn)的紫色任務(wù)信標(biāo)(艦隊免疫),需要異常探測器才能出現(xiàn)藍(lán)色選項進(jìn)行下一步。
游商斯?fàn)柸f會出現(xiàn)勸阻,投降或擊毀,選擇進(jìn)入多元宇宙節(jié)點。
隱藏星域多元宇宙節(jié)點中涉及嚴(yán)重劇透。最后出口為BOSS戰(zhàn)。勝利后達(dá)成節(jié)點結(jié)局。
如果開啟混亂模式,BOSS戰(zhàn)后會有第二戰(zhàn)。勝利后同樣達(dá)成節(jié)點結(jié)局。
注意多元宇宙節(jié)點中有單獨惡名度,惡名度4點以下和惡名度5點或以上的結(jié)局不同。如果開啟混亂模式,惡名度5點或以上時最終沒有第二戰(zhàn)會直接GAMEOVER哦。
以上就是給大家?guī)淼摹冻焦馑俣嘣钪妗啡Y(jié)局達(dá)成方法介紹啦,想要了解更多超越光速多元宇宙游戲的最新資訊與攻略,可以多多關(guān)注我們九游游戲攻略網(wǎng)站哦。
我的拳頭超越光速 夢想召喚王拳皇電光豹技能
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《殺戮尖塔》超越光速單卡評測攻略
殺戮尖塔超越光速單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔超越光速單卡強(qiáng)度攻略。
《殺戮尖塔》超越光速單卡評測攻略
超越光速(FTL),一張帶有白嫖卡位屬性的過渡輸出。
平均分6.56,標(biāo)準(zhǔn)差0.622,排名藍(lán)卡第22
一張弱化版的亮劍,在機(jī)器人的卡組里作為純粹的補(bǔ)充傷害卡使用。
在機(jī)器人的前中期,這張卡的條件白嫖特性,使得其對整體運(yùn)轉(zhuǎn)體系的影響不大,因此在卡組未成型且直接傷害不足時,這樣補(bǔ)充傷害的條件白嫖卡可用以過渡。盡管這個傷害數(shù)值僅為切割數(shù)值,但大多數(shù)情況下,在前中期,這種傷害往往也足以改變戰(zhàn)局。比如,面對群怪,這卡補(bǔ)充的數(shù)值能促進(jìn)其他卡的進(jìn)一步配合,從而清怪。
但在中后期,這卡本身要占一個卡位,略微影響機(jī)器人整體檢索的流暢性。并且后期往往并不需要它補(bǔ)充的這一微小的輸出。因此后期,這卡往往成為回收或刪卡的對象。
不過這卡在一些情況下會有意想不到的用武之地。從中后期的作用來講,這張卡很適合一些靠物理傷害作為輸出手段的機(jī)器人,尤其是在使用了忍者套(手里劍,苦無,精致折扇)的情況下,這卡能在最少量對運(yùn)轉(zhuǎn)的影響下,提供“墊刀”手段,因此在遺物的配合上,它是機(jī)器人最優(yōu)秀的補(bǔ)充卡之一。
抓取時機(jī):①前期補(bǔ)充傷害。②需要忍者套成長的卡組。
《殺戮尖塔》機(jī)器人超越光速屬性效果介紹 超越光速厲害嗎
在《殺戮尖塔》中,超越光速在使用后,如果當(dāng)回合使用的牌少于3/4張就可以抽牌,是一張看起來還不錯的卡。但是此卡本身就虧了一張卡,只能算是免費卡。下面小編就將帶來《殺戮尖塔》機(jī)器人超越光速詳細(xì)介紹,大家一起來看看吧。
稀有度:罕見 | ||
類型:攻擊 | ||
卡牌顏色:藍(lán)色 | ||
超越光速 | 名稱 | 超越光速+ |
0 | 費用 | 0 |
造成5點傷害。如果你在這回合打出的牌數(shù)少于3張,抽一張牌。 | 描述 | 造成6點傷害。如果你在這回合打出的牌數(shù)少于4張,抽一張牌。 |
總評 | ||
某種意義上的白嫖卡。但是從某個角度來說是一張沒有意義的卡。這卡0費可能過1,看似很美好。 然而!拿這卡本身就占據(jù)了一個卡位,也就是說,這張卡的實際作用僅為造成5點傷害并可能虧1張卡。這么一想,忽然就發(fā)現(xiàn)這卡其實有點虧。 |
超越光速 《正義聯(lián)盟》閃電俠介紹
華納兄弟互動娛樂公司授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā),DC漫畫公司正版手游《正義聯(lián)盟:超級英雄》擁有原汁原味的經(jīng)典人物、華麗炫目的技能特效、身臨其境的宏大場景,完美地展現(xiàn)了熱血的英雄激戰(zhàn)。《正義聯(lián)盟:超級英雄》在手機(jī)上為DC迷們建立了一個宏大炫目的DC世界,讓人不由得對其游戲的具體玩法和游戲類型浮想聯(lián)翩。今日為大家?guī)淼氖怯螒蛑?a linkid="116500">蝙蝠俠的英雄介紹!
法醫(yī)巴里艾倫被閃電擊中后倒在了化學(xué)藥劑之中,他不但沒有因此死亡反而獲得了不可想象的極速能力?,F(xiàn)在的他一光速奔跑穿越城市、穿越海洋、穿越整個世界,他是這個星球上最快的男人。
被動:神速力
普攻打完第四段后,增加自身攻速,持續(xù)10S,最多疊加5層。
解析:聊勝于無的被動,提高普攻輸出,但技能頻繁釋放并不能很好的疊加buff。
高速震動
迅速向前移動一段距離,對經(jīng)過的敵人造成傷害。
解析:突進(jìn)技能,沒別的特效,很普通。
速度領(lǐng)域
以自身為中心迅速奔跑,降低閃電俠撞擊到的敵人的攻擊速度、移動速度與物理防御,奔跑時閃電俠不可被選中和攻擊。
解析;無敵技能,減益和傷害同在,還能留人。
極速舞步
在敵人間飛速穿梭,對隨機(jī)敵人造成傷害。技能釋放時閃電俠不可被選中和攻擊。
解析:劍圣的無敵斬,還是無敵技能,閃電俠的兩個技能雖然普通,但擁有兩個無敵技能依舊是最強(qiáng)刺客之一。
總結(jié):目前來看他不一定是輸出最高的刺客,但一定是生存能力最強(qiáng)的刺客,爆發(fā)十足,而且擁有兩個無敵技能,大招點亮?xí)r,可以迅速近身打滿一套連招,瀟灑跑路。
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在《超越光速》發(fā)售4年后,這間兩人工作室終于透露了一點新作的消息
眾所周知,《FTL:超越光速》(FTL: Faster Than Light,以下簡稱《超越光速》)是一款優(yōu)秀的獨立游戲,早在2012年登陸PC,后來還推出了iPad移植版。在距離該作發(fā)售4年后,開發(fā)團(tuán)隊Subset Games在上個月公開了一款回合制策略游戲《Into the Breach》的消息。外媒Waypoint近日采訪了Subset聯(lián)合創(chuàng)始人及《超越光速》設(shè)計師,請他談了談創(chuàng)作新作的意圖和靈感源泉,以及為什么工作室始終只保持兩個人的規(guī)模。
觸樂對文章的主要內(nèi)容進(jìn)行了編譯。原文標(biāo)題《Why It Took Subset Games So Long to Make a Game After 'FTL'》,作者Patrick Klepek。
在《超越光速》中,玩家嘗試引導(dǎo)一艘太空飛船返回總部。這款硬核Roguelike獲得的空前成功出乎許多人的意料,包括開發(fā)商Subset Games自己都沒有想到。如今距離游戲推出已經(jīng)超過4年,不過這間工作室直到幾周前才公布了他們的下一款游戲——混合機(jī)甲和怪獸元素的《Into the Breach》。
Subset Games一直很忙。他們在2014年4月推出免費更新《超越光速:高級版》(FTL:Advanced Edition)的時候,才將這款游戲移植到iPad上。
許多人可能已經(jīng)忘記,《超越光速》是首批成功眾籌的游戲之一。在2012年2月,繼Double Fine為《破碎時光》(Broken Age)眾籌后不久,Subset Games也試圖通過Kickstarter為《超越光速》的研發(fā)籌資。他們的初始目標(biāo)是1萬美元,不過最終卻籌集到了200,542美元。
“當(dāng)你擁有一個成功的項目,很多事情都變了。”Subset Games工作室聯(lián)合創(chuàng)始人兼《超越光速》設(shè)計師賈斯丁·馬(Justin Ma)在一次采訪中告訴我,“與開發(fā)《超越光速》時相比,我們在經(jīng)濟(jì)上實現(xiàn)了自給自足,這意味著我們可以不用著急,能夠更好地維持工作與生活之間的平衡。不過這也帶來了新的壓力。我們經(jīng)歷過一段創(chuàng)意枯竭期,思考接下來該制作怎樣一款游戲一度讓我們頭腦發(fā)麻?!?/p>
《Into the Breach》以巨大地底生物威脅人類文明作為故事背景,看上去似乎巧妙地融合了《前線任務(wù)》(Front Mission)和《高級戰(zhàn)爭》(Advance Wars)。很多玩家想知道,游戲里的機(jī)甲究竟是什么?據(jù)賈斯丁·馬本人描述,它們“介于機(jī)甲戰(zhàn)士(Mechwarrior)的機(jī)甲和《前線任務(wù)》里的Wanzer(觸樂注:一種巨大的人形軍用機(jī)器人)之間。”
但這并不是Subset Games繼《超越光速》后嘗試制作的第一款游戲。在“創(chuàng)意大蕭條”前,賈斯丁·馬和他的研發(fā)搭檔馬修·戴維斯(Matthew Davis)休息了幾個月。倆人可以獨自構(gòu)思創(chuàng)意,而非立即合作。賈斯丁·馬和馬修·戴維斯會彼此展示項目,直到他們找到一個雙方都認(rèn)可的制作概念,隨后他們又花了幾個月時間對游戲原型進(jìn)行測試。
“起初我們很在意《超越光速》的玩家是否會喜歡我們的下一款游戲。”賈斯丁·馬說,“不過到最后,我們盡最大努力無視《超越光速》所取得的成功,而是專心制作一款我們都愿意玩的游戲?!?/p>
賈斯丁·馬稱《Into the Breach》受到了許多商業(yè)大片的啟發(fā),在那些電影中,正派角色表面上讓世界一次又一次脫離威脅,不過同時又會毫無顧忌地摧毀城市。
“似乎沒有人關(guān)心或者注意到那些可能造成數(shù)百萬人失去生命的破壞?!辟Z斯丁·馬說,“我們想制作一款讓人們將保衛(wèi)城市作為最高優(yōu)先事項的游戲?!?/p>
當(dāng)賈斯丁·馬和戴維斯敲定游戲主題后,他倆對加入怪獸和機(jī)甲“感覺很自然”,開始從他們最喜歡的游戲作品中尋求靈感,包括《XCOM》《Hoplite》《高級戰(zhàn)爭》《前線任務(wù)》《裝甲核心》(Armored Core)和《桌面地下城》(Desktop Dungeons)等。
“這意味著我們既要嘗試重塑那些游戲中讓我們喜歡的元素,同時也要對我們不喜歡的機(jī)制加以改進(jìn)?!辟Z斯丁·馬說。
賈斯丁·馬不愿透露《Into the Breach》游戲機(jī)制的細(xì)節(jié)。游戲官網(wǎng)寫道“失敗不是一個選項”,當(dāng)你戰(zhàn)敗,“你可以通過另外一條時間線來尋求幫助”。當(dāng)我問到《Into the Breach》是否采用時間穿梭機(jī)制時,賈斯丁·馬拒絕詳細(xì)解釋。
他認(rèn)為從2012年到2017年,Subset Games的最大改變并不是通過制作《超越光速》積累了經(jīng)驗,而是他們學(xué)會了怎樣管理一間游戲工作室,例如怎樣打理財務(wù),怎樣組織一次數(shù)千玩家參與的Beta測試并做好后勤等等。
有趣的是雖然《超越光速》讓Subset Games實現(xiàn)了盈利,但這間工作室既沒有招聘更多開發(fā)人員,也沒有試圖制作一款與《超越光速》完全不同的新作。對他們來說,制作《Into the Breach》更像是自然的下一步。
“我認(rèn)為如果我們嘗試快速擴(kuò)大規(guī)模,那會是個錯誤?!辟Z斯丁·馬說,“我覺得我們工作室的優(yōu)勢在于我和馬特(馬修斯)之間有一種微妙的平衡關(guān)系,我倆能彌補(bǔ)對方的短板,同時又能對游戲帶給玩家怎樣的最終體驗保持看法一致。”
目前還不清楚《Into the Breach》將在什么時候發(fā)售,Subset Games也給不了確切日期,他們只是承諾將在“我們感覺準(zhǔn)備好了”的時候推出游戲。不過唯一可以確定的是,Subset Games不會在Steam發(fā)布搶先體驗版本,賈斯丁·馬說他們總是努力避免那樣做,工作室傾向于“制作一款我們想要制作的游戲,然后繼續(xù)下一個想法?!?/p>
另外,Subset Games似乎沒有為《超越光速》開發(fā)續(xù)作的計劃。
“創(chuàng)作《超越光速 高級版》讓我們有些筋疲力盡?!辟Z斯丁·馬說,“雖然我不會排除重返《超越光速》的可能性,但現(xiàn)階段我們在這方面沒有任何計劃?!?/p>
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《超越光速》開發(fā)團(tuán)隊公開新作消息,是一款回合制策略游戲
曾制作《超越光速》(FTL: Faster Than Light)的游戲工作室Subset Games,近期在Steam上公布了他們的新作《Into the Breach》,是一款回合制策略游戲。
根據(jù)官方介紹,玩家在這款游戲中需要控制各種類型的機(jī)甲,對抗入侵的外星生物以保護(hù)城市。目前這款游戲還未公布具體發(fā)售日期和售價,只有單人模式,暫不支持中文。
另外,在官方放出的游戲視頻中還展示出了一些機(jī)甲技能,包括能殺傷一整排地方的激光炮、跳躍落地后進(jìn)行范圍攻擊的機(jī)甲等,并且游戲中的單位和地形也會發(fā)生互動。例如,在玩家摧毀一個水壩后,傾瀉而下的洪水會瞬間沖毀所有直線上的單位,并形成一條新的河流?;蛘咄婕以诳刂茩C(jī)甲攻擊位于山脈附近的敵人后,被攻擊的單位會撞在山脈上并受到損傷。
作為游戲的開發(fā)團(tuán)隊,Subset Games雖然僅有兩名成員,卻在之前因《超越光速》已經(jīng)拿下了無數(shù)獎項。這款新作《Into the Breach》,現(xiàn)在看來還是值得期待的。
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人氣游戲《超越光速》4月3號正式登陸App Store
經(jīng)過漫長地等待,多番地宣傳,太空迷宮探險游戲FTL《超越光速》終于公布了正式發(fā)行日期,預(yù)計將于4月3號正式登陸App Store,售價9.99美元,不帶任何內(nèi)購。iPad版的《超越光速:升級版》還將會帶有全新的游戲內(nèi)容。
游戲中玩家要帶領(lǐng)自己的小隊通過飛船上不同的系統(tǒng),確切地了解飛船上每個方位,管理好太空船和機(jī)艙人員,冒險過程中運(yùn)用不同的戰(zhàn)術(shù)策略會影響到接下來的游戲旅程。小組的成員在冒險過程中都有死掉的風(fēng)險,為了保護(hù)自己玩家可以通過探測小行星來獲得新武器武裝自己。
《超越光速》的游戲以前在PC端和Mac上就人氣十足,現(xiàn)在能夠在iPad上進(jìn)行游戲業(yè)算是滿足了許多移動玩家的要求,游戲?qū)⒂谙轮?月3號正式上線,敬請期待。
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