僵尸終結(jié)游戲介紹
僵尸終結(jié)簡(jiǎn)介
植物再戰(zhàn)僵尸 優(yōu)質(zhì)塔防《僵尸終結(jié)》評(píng)測(cè)
《植物大戰(zhàn)僵尸》(植物大戰(zhàn)僵尸)是一款家喻戶曉的游戲,自取得成功以來(lái),很多模仿者也相繼出現(xiàn)?!督┦K結(jié) I Am Vegend: Zombiegeddon》就是一款參考了《植物大戰(zhàn)僵尸》重要元素的游戲,不過(guò)它改變了游戲的根本玩法,讓人眼前一亮。不要因?yàn)槊侄雎粤诉@款作品,因?yàn)樗娴暮芎猛妗?/p>
在《植物大戰(zhàn)僵尸》中,玩家的主要任務(wù)是排兵布陣,即把各種植物放在最合適的位置。但在《僵尸終結(jié)》中,植物的位置是固定的,玩家的主要任務(wù)是發(fā)揮各種植物的攻擊特性,主動(dòng)去攻擊迎面而來(lái)的僵尸。換句話說(shuō),《植物大戰(zhàn)僵尸》是被動(dòng)挨打,《僵尸終結(jié)》是主動(dòng)出擊。
#p#副標(biāo)題#e#
在對(duì)陣線路方面,《植物大戰(zhàn)僵尸》是固定的幾條路線,僵尸攻擊的路徑也比較明確。但在《僵尸終結(jié)》中,路線由三條高低、大小不等的平臺(tái)組成,僵尸會(huì)在線路上隨機(jī)移動(dòng),靈活性很大。這樣就給玩家?guī)?lái)了更大的挑戰(zhàn)——算好提前量,隨機(jī)應(yīng)變。
在植物種類方面,《僵尸終結(jié)》完全借鑒了《植物大戰(zhàn)僵尸》,豌豆射手變成向日葵射手,玉米加農(nóng)炮變成西紅柿海盜,南瓜炸彈還是南瓜炸彈。在僵尸種類方面,《僵尸終結(jié)》增加了從天而降的空降兵,其他僵尸類別雖然和《植物大戰(zhàn)僵尸》不同,但根本性質(zhì)不變。比如有的僵尸會(huì)帶來(lái)更多僵尸,有的難打,有的速度快。
在玩法方面,除了最基本的塔防,《僵尸終結(jié)》增加了植物拯救環(huán)節(jié)和小游戲環(huán)節(jié)。植物拯救環(huán)節(jié)即在關(guān)卡中,會(huì)有一個(gè)植物被困在籠子里,玩家既要防守住僵尸,又要用空余的時(shí)間攻擊鐵籠,解救伙伴。小游戲環(huán)節(jié)顧名思義,在幾個(gè)普通關(guān)卡之間,會(huì)穿插例如打氣球之類的小游戲,緩減玩家的疲勞。
在畫面上,《僵尸終結(jié)》主打夸張搞笑,植物們不再可愛(ài),每個(gè)都像熱血戰(zhàn)士。不過(guò)僵尸還是一如既往的令人生厭。在音效上,《僵尸終結(jié)》同樣以輕松逗趣為特色,和《植物大戰(zhàn)僵尸》的音樂(lè)風(fēng)格類似。
模仿《植物大戰(zhàn)僵尸》的游戲一般都很差,但《僵尸終結(jié) I Am Vegend: Zombiegeddon》是個(gè)例外。無(wú)論從畫面音效層面,還是玩法操控層面,《僵尸終結(jié) I Am Vegend: Zombiegeddon》都是一款足夠創(chuàng)新的作品,只能說(shuō)它僅僅借鑒了《植物大戰(zhàn)僵尸》的題材而已。《僵尸終結(jié) I Am Vegend: Zombiegeddon》是一款非常好玩的五星級(jí)益智塔防游戲,不要因?yàn)樗拿侄雎粤怂?/p>
僵尸終結(jié)游戲截圖
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終結(jié)之日好玩嗎 終結(jié)之日玩法簡(jiǎn)介
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1、終結(jié)之日簡(jiǎn)要評(píng)析:
終結(jié)之日是一款好玩有趣、精彩十足的冒險(xiǎn)游戲,游戲采用rpg的玩法,畫面精致細(xì)膩,人物角色唯美,這里有超級(jí)多的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)可以體驗(yàn),當(dāng)你完成任務(wù)之后還可以獲得驚喜獎(jiǎng)勵(lì),酷炫的戰(zhàn)斗場(chǎng)面讓你眼前一亮,感興趣的小伙伴趕快下載體驗(yàn)吧。
2、終結(jié)之日?qǐng)D片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)終結(jié)之日有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“終結(jié)之日”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《NBA2K23》終結(jié)徽章有哪些 終結(jié)徽章效果一覽
nba2k23中獎(jiǎng)?wù)碌姆N類有多種,不同徽章有不同的效果,其中終結(jié)徽章就有多個(gè),比如巨人殺手、空中魔術(shù)師等等,有些玩家知道的不是很全面,小編這里給大家整理了2k23終結(jié)徽章效果一覽,一起來(lái)看下吧。
終結(jié)徽章效果一覽
巨人殺手
提高被身高較高防守者防守時(shí)的上籃成功率。
滑溜溜
減少切入時(shí)受到防守者干擾的機(jī)率。
禁區(qū)惡霸
提升球員隨心所欲地切入籃下的能力。
空中魔術(shù)師
增強(qiáng)達(dá)成高難度上籃的能力。
低位沉底部大師
提升隊(duì)員在低位時(shí)有效使用沉底步的能力。
職業(yè)球感
提升良好上籃時(shí)機(jī)時(shí)的命中率。
夢(mèng)幻腳步
提升背籃假動(dòng)作騙到防守者的機(jī)率,并且提升進(jìn)攻隊(duì)員的投籃能力。
崛起
讓你在籃下更容易灌籃。
無(wú)限起跳
幫助球員能從更遠(yuǎn)起跳距離灌籃。
神勇終結(jié)者
提升球員的能力得以堅(jiān)持動(dòng)作完成強(qiáng)行上籃。
粉碎一擊
提升籃下完成強(qiáng)硬終結(jié)的能力,尤其面對(duì)較瘦小的防守者時(shí)。
背籃推進(jìn)者
提升球員背身擠開(kāi)對(duì)手的成功率。
背籃轉(zhuǎn)身大師
提升背籃轉(zhuǎn)身或切入的成功率。
迅猛起跳
加快在籃框附近直接起身上籃或灌籃速度。
隔人灌籃大師
提升在對(duì)手身上隔人灌籃的可能性。
高空作業(yè)
增加籃下完成空中接力和補(bǔ)籃的能力。
nba2k23終結(jié)徽章效果一覽為大家分享完畢,對(duì)終結(jié)各徽章效果了解的不全的網(wǎng)友可以看下上面的具體介紹,希望對(duì)大家游戲有幫助。
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我是二五仔——《終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)》僵尸無(wú)間道
戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類手游《終結(jié)者2:審判日》新增的僵尸模式非??犰牛略龅慕┦荒?a linkid="35253">近戰(zhàn)攻擊非常有趣,人類可以使用槍械遠(yuǎn)程攻擊,二者之間的較量非常有挑戰(zhàn)性。
在目前的僵尸模式中,很多局中玩家們都自覺(jué)遵循潛規(guī)則,那就是同陣營(yíng)在前期是不互相攻擊的,即僵尸在前期不攻擊僵尸,只以人類為攻擊目標(biāo),人類也不互相射擊人類,要在前期集體對(duì)抗僵尸,然后再互相廝殺。當(dāng)然這是一個(gè)很有趣的規(guī)則,游戲規(guī)則不會(huì)有陣容的限制,僵尸是可以攻擊僵尸的,同時(shí)人類也是可以對(duì)人類造成傷害的。也就是說(shuō)除了同隊(duì)之外,無(wú)論是人類還是僵尸都能互相傷害。但是這個(gè)規(guī)則只是一個(gè)脆弱的約定,沒(méi)有什么具體措施能夠有效的保證僵尸只打人類而人類只打僵尸,只是依靠所有玩家的自覺(jué)才能實(shí)現(xiàn)。
于是,利用這條規(guī)則就產(chǎn)生了僵尸無(wú)間道的打法。
跳傘時(shí)往僵尸多的地方扎堆
僵尸無(wú)間道的戰(zhàn)術(shù)適用于僵尸模式并且你是僵尸身份的情況,其他情況是不適用的。核心戰(zhàn)法就是以友好和平的姿態(tài)混入僵尸群中,然后找機(jī)會(huì)將落單的僵尸殺掉賺取人頭數(shù)從而提高金幣結(jié)算。一般跳傘前會(huì)有人叫“僵尸不要打僵尸”、“不要自相殘殺”、“先殺人類,聯(lián)盟的僵尸北倉(cāng)走起”的話語(yǔ),看到這樣的話基本就可以使用僵尸無(wú)間道流了。如果沒(méi)人說(shuō)話,那么你可以發(fā)一句類似的話,很快就會(huì)有人回應(yīng),基本上也可以繼續(xù)使用僵尸無(wú)間道流派。
先混入僵尸聯(lián)盟大軍,再進(jìn)行落單屠殺
跳傘后選擇僵尸聯(lián)盟集結(jié)地跳,一般是北倉(cāng)。落地后不要?dú)⑷魏谓┦婕遥胰祟愅婕疫M(jìn)行攻擊,運(yùn)氣好的話也能收到幾個(gè)人頭,畢竟僵尸是可以秒殺人類的。如果有其他僵尸攻擊你,不要還手反而迅速跑開(kāi),一邊跑一邊跳表示你要聯(lián)盟。然后重點(diǎn)來(lái)了,混跡到僵尸聯(lián)盟大軍中,注意觀察,總會(huì)有落單的或者是孤身一人在房間里的,毫不猶豫近身后果斷殺之賺人頭,殺完后迅速離開(kāi)現(xiàn)場(chǎng)。由于對(duì)方認(rèn)為你是聯(lián)盟的,完全不會(huì)反擊,被攻擊還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)你的第二抓應(yīng)該就將其秒掉了,如此反復(fù)不斷積累人頭即可。
一定小心其他玩家也會(huì)玩這一手
當(dāng)然僵尸無(wú)間道只能在初期玩,中后期還是正常打法。而且你也一定要注意其他玩家也會(huì)玩這一手僵尸無(wú)間道,對(duì)于過(guò)分接近你的僵尸一定謹(jǐn)慎才行,防止被別的玩家使用僵尸無(wú)間道將你淘汰。
《終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)》僵尸陰人技巧分享
眾所周知《終結(jié)者2:審判日》正常模式可以陰人,可是你一定想不到僵尸模式也可以成為一個(gè)LYB,接下來(lái)和大家分享的便是《終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)》僵尸陰人技巧。
一、城區(qū)推薦
如果你僵尸形態(tài),那么你的基本能力和彈跳力是大大領(lǐng)先于人類的,近距離作戰(zhàn)下下只需要輕輕的剮蹭到人類即可一套帶走對(duì)方。那實(shí)戰(zhàn)中僵尸在城區(qū)要如何順利的埋伏偷襲人類呢呢?有何技巧呢?
1、初始階段:在剛跳傘落地的時(shí)候,人類是非常脆弱的,由于需要花費(fèi)時(shí)間搜索裝備,而僵尸可以馬上進(jìn)攻,因此人類是屬于劣勢(shì)的,這個(gè)時(shí)候作為僵尸應(yīng)該盡量開(kāi)啟透視,早早的追蹤并捕殺人類。
另外,跳落地點(diǎn)選擇城區(qū)或者人口密集的地方降落,可以大大提升前期擊殺的效率
2、埋伏地點(diǎn):既然選擇降落城區(qū),那么當(dāng)然要選擇房屋作為埋伏地點(diǎn),第一推薦在房子的屋頂埋伏,這里視野比較開(kāi)闊,而且地形簡(jiǎn)單,只要待在出口,自然有人送上門來(lái)。第二選擇房屋內(nèi)部拐角處,這里處于視野死角,發(fā)現(xiàn)敵人后可以出其不意,殺他個(gè)措手不及
3、草叢灌木叢:這里是很容易埋伏的,草叢和灌木叢可以有效的隱藏身形,只要靜待獵物靠近即可,不需要太多操作,需要的是耐心。
二、野外推薦
野外相對(duì)比較開(kāi)闊,對(duì)于僵尸其實(shí)是十分不利的,不過(guò)還是有一些地方可以嘗試。比如
1、空投包:空投的物資對(duì)于人類的誘惑是相當(dāng)大的,所以可以利用這一點(diǎn),在空投點(diǎn)埋伏對(duì)方。
2、載具:載具是跑毒和轉(zhuǎn)移位置的絕佳公交,我們可以選擇趴在大型載具的旁邊,既可以隱藏自己也可以觀察附近情況。
3、必經(jīng)之道:這個(gè)就比較考究運(yùn)氣了,可以選擇在輻射圈邊等待跑毒的玩家,也可以選擇在橋上堵人,總之選擇一些你認(rèn)為對(duì)方有可能經(jīng)過(guò)的路徑就可以了。
《終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)》僵尸開(kāi)局做好這些事,就能掌控全局
《終結(jié)者2:審判日》新版本中,僵尸這個(gè)新角色引起我特別的注意,畢竟在各種吃雞游戲中,基本上都是遠(yuǎn)程PK拿著N倍鏡的遠(yuǎn)程武器射來(lái)射去,從來(lái)沒(méi)有一個(gè)近戰(zhàn)角色出現(xiàn)在吃雞的游戲里。剛開(kāi)始我也在擔(dān)心,如果出現(xiàn)一個(gè)近戰(zhàn)角色的吃雞,還能叫吃雞么?不過(guò)在玩了幾局《終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)》的僵尸模式后,我打消了疑慮。
作為一只僵尸,個(gè)人認(rèn)為,相比于人類可以茍可以打,可以快速發(fā)展,也可以緩慢等快遞來(lái)說(shuō),僵尸最重要的,就是開(kāi)局。如果開(kāi)局打的不錯(cuò),基本上就hold住全局了吧。首先,選擇快速跳傘或者最后跳傘。
快速跳傘就是指當(dāng)游戲可以跳傘的時(shí)候,立刻跳傘,優(yōu)勢(shì)在于,這個(gè)時(shí)候跳傘的玩家肯定很多,當(dāng)然他們是沒(méi)有裝備的,也是沒(méi)有防護(hù)的。這時(shí)候你就可以迅速的落地,然后迅速的自動(dòng)跑路,看到一個(gè)玩家就沖上去,在他愣神的1秒鐘之內(nèi),直接秒殺。如果你說(shuō),這樣會(huì)不會(huì)時(shí)間來(lái)不及,我告訴你,絕對(duì)不會(huì)。因?yàn)榻┦乃俣确浅??,基本?a linkid="101599">10米的路1秒就可以沖到。如果你擅長(zhǎng)S型蛇皮跑位,他基本上無(wú)法打到你。所以這時(shí)候收割人頭是非??斓?。如果你玩過(guò)僵尸模式,在游戲一開(kāi)始就會(huì)發(fā)現(xiàn)很多人是死于僵尸之爪的。
最后跳傘適合慢悠悠玩的小伙伴,畢竟在飛機(jī)上最安全,你可以看到許多人死于僵尸之爪后在下來(lái),這時(shí)候下來(lái)的小伙伴很多都是生手。別問(wèn)我是怎么知道的,我已經(jīng)遇到很多次了。當(dāng)你迅速下降后,就開(kāi)始?xì)伞km然這時(shí)候人少了點(diǎn),但是因?yàn)槎际巧郑噪y度下降了不少,最后跳傘也適合人類角色。
第二件事情,就是找個(gè)人多熱鬧點(diǎn)的地方,最好是主城的樓上,或者是比較高的地方,蹲在上面不動(dòng)觀察下這個(gè)地方玩家的分布情況。遇到某片區(qū)域內(nèi)玩家比較少,就不要猶豫了。看準(zhǔn)一個(gè)就飛上去干吧。速度越快越好,不能給人類玩家抬槍,瞄準(zhǔn)的時(shí)間,如果有玩家瞄準(zhǔn)了你,直接S型走位躲開(kāi)。
第三件事情,僵尸是可以開(kāi)車的,雖然本身跑得很快,跳得也高,但是開(kāi)著車去撞人,也是一個(gè)上分的好辦法。如果玩組隊(duì)模式,更是可以帶著隊(duì)友開(kāi)車?yán)恕i_(kāi)車快速到對(duì)方面前,下車近身?yè)希l(shuí)也不是對(duì)手啊。
好了,暫時(shí)就說(shuō)這些吧,以后如果有攻略的話,還會(huì)和大家交流,希望能拋裝引玉,獲得高手大神們的指教。
《終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)》隊(duì)伍里如何運(yùn)用好僵尸
《終結(jié)者2:審判日》新版本中出現(xiàn)了僵尸模式,單人和組隊(duì)都可以玩,這意味著團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)也有了許多戰(zhàn)術(shù)的變化。如果隊(duì)員相互之間配合得當(dāng),效果能比全人類隊(duì)伍更加好。
首先,了解下隊(duì)伍里出現(xiàn)的僵尸個(gè)數(shù),以四人模式為例,如果隊(duì)伍里是2個(gè)僵尸和2個(gè)人類的組合。那么在全隊(duì)集合是第一目標(biāo),至少有一僵尸和一人類能聚到一起。
其次,由于僵尸是不能撿裝備和藥品的,因此在人類撿東西的過(guò)程中,要擔(dān)任放哨的職責(zé),特別是在房子多的區(qū)域,盡量是僵尸跳到雨遮,或者房頂上先看看這個(gè)區(qū)域有沒(méi)有其他人,確認(rèn)安全后,人類玩家再進(jìn)入。當(dāng)人類玩家在拾取裝備的時(shí)候,僵尸玩家最好在周圍走走看,或者先進(jìn)房間里,看看有沒(méi)有埋伏著的敵人,而人類玩家則要迅速的選擇獲取裝備,不要貪多或者想要收集各種裝備,畢竟撿裝備的途中也是最危險(xiǎn)的。
在《終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)》中,最重要的是茍住,所以當(dāng)玩家們撿完裝備后,可以在距離安全區(qū)邊緣不遠(yuǎn)的地方找個(gè)房子,僵尸跳到房頂上,茍住觀察全局,而人類則在距離僵尸不遠(yuǎn)的地方尋找到一個(gè)盡量三面都安全的地方茍著,等待敵人的到來(lái)或者安全區(qū)的縮小。當(dāng)然不一定是兩個(gè)僵尸都要觀察,另一個(gè)可以跟在一個(gè)人類狙擊手的后面,一旦對(duì)方也有僵尸則撲上去保護(hù)自己的隊(duì)友,讓他們有射擊的時(shí)間。另外,人類狙擊手也不是兩個(gè)都要在一起的,可以分開(kāi),這樣其中一個(gè)吸引敵人火力,而另一個(gè)則可以乘機(jī)攻擊。但是無(wú)論如何四個(gè)人都不能離太遠(yuǎn),而且最好開(kāi)語(yǔ)音即時(shí)傳遞信息。
另外,由于僵尸可以開(kāi)車,所以如果遇到車,個(gè)人建議僵尸駕駛,人類在副駕駛保駕護(hù)航。就算遇到對(duì)手也是僵尸的,可以直接撞過(guò)去,因?yàn)椴还苁侨祟愡€是僵尸,對(duì)車是沒(méi)什么抗性的。。
好了,就說(shuō)到這里,希望有喜歡僵尸玩家可以共同交流,也希望《終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)》以后的更新能有更多好玩的新模式。
《終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)》隊(duì)伍模式下如何利用好僵尸
《終結(jié)者2:審判日》的隊(duì)伍模式是終結(jié)者2的玩家喜歡的一種模式,在這種模式下,玩家們可以和小伙伴們一起開(kāi)黑打人,也可以體驗(yàn)和隊(duì)友相互配合的樂(lè)趣,當(dāng)然也可以自己打人,所以很多人都相當(dāng)?shù)南矚g。
而最近新出的僵尸模式,則給隊(duì)伍模式增加了許多有趣的變數(shù),因?yàn)槟悴恢滥愕年?duì)伍里是由幾個(gè)人和僵尸組成的,這樣的變數(shù)也可以讓游戲充滿樂(lè)趣。既然多了僵尸,在這樣的模式下,如何才能讓玩家們更好的利用這個(gè)角色來(lái)實(shí)現(xiàn)在游戲中提高勝率和增加逆襲的幾率呢?
首先我們來(lái)看看僵尸是有什么樣的特色吧。僵尸是一個(gè)擅長(zhǎng)近戰(zhàn)職業(yè),拿不到任何的武器和血藥,唯一的武器就是自己的一雙手,如果失血了,可以自己回復(fù),跳躍能力很強(qiáng),從地面上可以跳到一樓的房頂上,也可以開(kāi)車。不過(guò)并不是無(wú)敵的,被槍射和被車撞都會(huì)被淘汰。
既然這樣,我們可以知道,僵尸首先的特征是探查,只要有落腳的地方,僵尸基本上都可以上去,所以如果操作能力好的小伙伴可以順著樓往上跳,或者往下跳,探查下五六層大樓里的情況,并且由于窗外很難被人擊殺,所以即使被人發(fā)現(xiàn),也可以全身而退。
將是可以為其他的人類小伙伴開(kāi)路,當(dāng)然如果是一層的樓,可以跳到房頂上觀察周圍情況,這招在大城市的時(shí)候,比如布雷徳城,是非常好用的。
第二個(gè)是保護(hù),我們知道搜集物資的時(shí)候比較容易被人盯上,或者被殺,而有僵尸隊(duì)友在,他們可以保護(hù)你,在你身邊警戒,人類的玩家等于多了一個(gè)保鏢,在拿東西的時(shí)候減少被人狙擊擊殺的可能性。
第三個(gè)是警戒,沒(méi)開(kāi)僵尸模式的時(shí)候,我們通常躲在一個(gè)地方,只能憑借著腳步聲標(biāo)志,或者自己聽(tīng)音辨位的能力,利用經(jīng)驗(yàn)來(lái)發(fā)現(xiàn)敵人的蹤跡,如果判斷不準(zhǔn)確,則常常因此被殺。而擁有了僵尸,讓僵尸隊(duì)友在房頂上幫我們放哨,就輕松許多。
以上就是我的一點(diǎn)小經(jīng)驗(yàn),希望大家相互交流。
《終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)》僵尸模式,玩家們的新歡
《終結(jié)者2:審判日》作為射擊游戲,對(duì)于手殘玩家來(lái)說(shuō)難度比較高,雖然有一些槍械或者手雷的出現(xiàn),但是主要還是槍械,因此許多新手玩家會(huì)對(duì)瞄準(zhǔn)有些力不從心。但是最近,《終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)》推出了新的僵尸模式,這個(gè)近戰(zhàn)類型的角色擁有更快的速度,出色的傷害力,還有不俗的彈跳力,盡管因?yàn)闊o(wú)法撿東西而略略遜色,但是,可以四處游覽風(fēng)景啊,勘測(cè)地形啊,所以上線以來(lái)已經(jīng)成為玩家們的新歡。
不少人由于對(duì)游戲沒(méi)太深入熟悉,再加上安全區(qū)開(kāi)始縮小后就喜歡往人多的地方跑,結(jié)果就是導(dǎo)致沒(méi)玩多久就含恨成盒。相信在中心城鎮(zhèn)布雷德城里許多玩家都有體會(huì)過(guò)那種正從某個(gè)房間里伸出槍去,瞄準(zhǔn)外面玩家,結(jié)果自己被狙擊死了的情況。
而僵尸的出現(xiàn)則很好的避免這種情況。畢竟拿不了東西,玩家們也就不會(huì)渴求在房子里的物資,這樣也第一是減少了跳傘落地成盒的情況,第二玩家不用過(guò)于的追求地理位置。那么就意味著你可以選擇自己喜歡的地方,或者隨機(jī)降落,也不用去打標(biāo)記和計(jì)算下降人數(shù),省去了研究哪里降落的麻煩。
如果你是喜歡戰(zhàn)斗的玩家,開(kāi)始可以在小城鎮(zhèn)里待著,如果你是偏休閑型的,那么在地圖的邊緣地帶安靜的游蕩則是個(gè)不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然,這期間,你也有大把的時(shí)間去看看四周的情況,比如地理位置分布,或者地圖情況,了解下整個(gè)游戲的地貌或者地形,為自己之后玩這個(gè)游戲做個(gè)鋪墊。也就是說(shuō),僵尸這種近戰(zhàn)角色的出現(xiàn)可以讓很多不太熟悉游戲的玩家有一個(gè)過(guò)渡的時(shí)間,不會(huì)一開(kāi)始就非常緊張的跟人拼實(shí)力,搶東西,最后可能落地成盒或者一秒變盒,樂(lè)趣也是大大提高。
當(dāng)然除了這個(gè)之外,僵尸也能給休閑類的玩家,或者是風(fēng)景黨們一個(gè)看世界的機(jī)會(huì),比如僵尸們可以開(kāi)車到處跑,或者直接跳到房頂上,如果有墊腳的東西,比如說(shuō)汽車,或者是人,都可以跳到更高的地方,甚至是二層樓,三層樓的樓頂。俗話說(shuō)站得高,看得遠(yuǎn),這樣的地方也更加適合新手尋找自己以后玩游戲時(shí)候喜歡帶的地方。
今天就說(shuō)到這里,相信玩久了僵尸,也能在游戲找到一個(gè)別樣的游戲方式。
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