DNF新加點模擬器游戲介紹
DNF新加點模擬器簡介
DNF新加點模擬器游戲截圖
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dnf的85加點模擬器怎么用 dnf的85加點模擬器使用方法介紹
dnf是一款經(jīng)典的橫版2d格斗rpg游戲,這款游戲中的玩法非常豐富,游戲中的職業(yè)非常多,每一個職業(yè)的技能都不一樣,技能加點是在游戲中非常重要的,加點后要重置洗點之類的比較麻煩,所以很多小伙伴都會用加點模擬器,很多小伙伴不知道怎么加點,那么下面小編就帶給大家dnf的85加點模擬器使用方法介紹。
dnf的85加點模擬器怎么用
使用方法介紹:
1、選擇角色,等級,角色情況是否覺醒,是否擁有達(dá)人契約:
2、開始加點:
3、像游戲中一樣加點,加完點后記得點擊保存方案
4、加完點后的方案如下
注意事項:加點模擬器不能像游戲一樣展現(xiàn)加點后的效果。只能將加點方案以文字的形式展現(xiàn)出來。
dnf一些職業(yè)的85級加點建議:
鬼泣:
鬼泣的主要輸出技能之一是無情連打,這是必學(xué)的技能,因為它可以提高輸出連擊次數(shù),是刷圖時不可或缺的技能。
狂亂之舞也是核心技能之一,擁有極高的傷害和范圍,適合清理大量敵人。對于單體輸出和清理密集的小怪,可以考慮烈風(fēng)之刃和斬影亂舞。
劍神:
劍魂的加點推薦包括里鬼劍術(shù)點滿、流星系列升和躍點滿、武器精通全部點滿等,以及一些BUFF技能如破極兵刃跟無我劍氣點滿。
對于大范圍清怪的技能,如拔刀斬、猛龍斷空斬、幻影劍舞點滿,以及三覺開天斬Sp也夠直接點滿。
阿修羅:
阿修羅的加點推薦包括受身蹲伏1級、魔法暴擊10級和魔法背擊10級等,以彌補修羅控怪技能多且時間長但裝備和技能加的暴擊不夠高的問題。
短劍精通滿和波動刻印滿等技能也是必學(xué)的,以增加魔法暴擊和提升智力。
元素師:
元素師的加點策略包括光火暗和契約光暗等方案。
其中,光火暗方案中,大杰克的存在感極高,因為它具有短CD和足夠的爆發(fā)力,可以彌補元素師沒有瞬間爆發(fā)技能的劣勢。
DNF起源阿修羅改版加點 新阿修羅推薦加點
隨著起源版本正式更新,全職業(yè)平衡改動也會同步上線。相信新版本剛上線還有很多玩家還不清楚新版阿修羅怎么加點。下面小編就來詳細(xì)介紹DNF起源改版阿修羅加點方案,助力起源版本。
現(xiàn)版本的阿修羅,除了暗影9,加點上基本都是大同小異,這里放一個加點模版,剩下的SP可以根據(jù)個人選擇去分配,總之記住一句話:沒有最正確的加點,只有最適合自己的加點。
【加點框架】
武器精通問題,安徒恩副本及安徒恩以下副本可不點,以盧克為目標(biāo)的還是不能忽略。我個人推薦短太點滿各自的武器精通,巨鈍可不點(或把最后剩余sp點給精通)。
關(guān)于大火和大冰的取舍,在兩者傷害接近的情況下,大冰冷卻時間30秒,比大火少20秒,而且大冰的控制力更強一些,技能形態(tài)更舒服,也更適合實戰(zhàn)(大火經(jīng)常會把怪物推出角色最佳攻擊范圍),所以正常情況下選大冰棄大火。
邪光波動陣點10級出TP即可,TP方面看個人TP富余程度,每1點邪光波動陣TP多0.3秒持續(xù),依個人口味酌量添加。
鬼印珠看裝備加個人面板是否合適加。軟控破防很不錯,盧克副本推薦加滿且滿TP。
普通副本優(yōu)先加冰刃·波動劍,追求極限爆發(fā)的可以舍棄冰刃·波動劍加滿極炎·裂波劍
以上就是小編為大家詳細(xì)介紹的起源改版阿修羅加點方案推薦。希望可以幫助到還未熟悉新版本的大家。
dnf新鬼泣怎么加點2015
DnF新鬼泣是一款備受歡迎的手機游戲,許多玩家不僅喜歡單機版的鬼泣系列,還熱衷于這款手機游戲。在新鬼泣中,加點是玩家根據(jù)自己的游戲方式和策略來分配屬性點數(shù)的重要環(huán)節(jié)。下面將詳細(xì)介紹如何在游戲中正確地加點,以幫助你在游戲中取得更好的戰(zhàn)績。
首先,我們需要了解游戲中的幾個基本屬性,它們分別是力量、智力、體質(zhì)和精神。力量影響物理攻擊力和物理防御力,智力影響魔法攻擊力和魔法防御力,體質(zhì)影響生命值和生命值恢復(fù)速度,精神則影響法力值和法力值恢復(fù)速度。根據(jù)自己所選擇的職業(yè)和游戲風(fēng)格,可以根據(jù)以下幾項指導(dǎo)來進(jìn)行加點。
對于物理攻擊型職業(yè),力量是最重要的屬性之一。玩家可以將大部分的屬性點數(shù)加在力量上,以提高物理攻擊力和物理防御力。然而,不可忽視的是,一些職業(yè)也需要一定的智力來提高技能傷害。因此,根據(jù)自己喜好和職業(yè)特點,可以將一部分屬性點數(shù)加在智力上。對于法術(shù)攻擊型職業(yè),智力是必不可少的屬性。玩家應(yīng)該將大部分的屬性點數(shù)加在智力上,以提高魔法攻擊力和魔法防御力。同時,一定的力量也是需要的,以提高物理防御力和生命值。但是體質(zhì)和精神在這種職業(yè)中并不是非常重要,因此只需適量投入點數(shù)即可。
對于防御型職業(yè),體質(zhì)和力量是最重要的屬性。體質(zhì)可以提高生命值和生命值恢復(fù)速度,而力量可以增加物理攻擊力和物理防御力。智力和精神對這種職業(yè)的提升作用較小,因此只需適量加點。對于輔助型職業(yè),精神是重中之重。精神可以提高法力值和法力值恢復(fù)速度,對職業(yè)技能的效果也有影響。力量、智力和體質(zhì)在這種職業(yè)中相對較次要,可以適量加點或者將剩余的屬性點數(shù)加在這些屬性上。
總的來說,在進(jìn)行加點時需要根據(jù)自己所選擇的職業(yè)和個人喜好來決定。力量、智力、體質(zhì)和精神的加點比例可以根據(jù)不同的職業(yè)進(jìn)行調(diào)整。同時,也需要注意合理分配屬性點數(shù),盡量避免浪費。
在游戲中,加點只是其中一個影響角色屬性的因素,還需要考慮裝備、技能和玩家操作等方面。因此,合理的加點只是取得好戰(zhàn)績的基礎(chǔ)之一。
希望以上介紹對新鬼泣手機游戲的加點有所幫助,祝你在游戲中玩得開心,并取得不錯的成績!以上就是關(guān)于DNF新鬼泣手機游戲加點攻略的內(nèi)容,希望對你有所幫助。加點是游戲中非常重要的一項內(nèi)容,合理的加點策略可以大大提高角色的戰(zhàn)斗能力。根據(jù)你所選擇的職業(yè)來分配屬性點數(shù),并根據(jù)實際情況調(diào)整比例。祝你在游戲中能夠成為一名強大的戰(zhàn)士,并享受游戲的樂趣!
dnf新鬼泣怎么加點
DNF新鬼泣是一款非常熱門的手機游戲,在游戲中,我們需要通過加點來提升角色的戰(zhàn)斗能力。合理的加點方案可以幫助我們更好地完成游戲任務(wù)和挑戰(zhàn)。
首先,我們需要了解新鬼泣中的角色技能。不同的角色擁有不同的技能樹,每個技能都有其獨特的效果。在游戲中,玩家需要依據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好來選擇技能,并根據(jù)技能的特點來進(jìn)行加點。
在進(jìn)行加點之前,我們需要先了解一些基本的原則。首先,加點需要根據(jù)角色的屬性和技能來合理分配。例如,力量型角色應(yīng)該主要加點力量和攻擊力,而敏捷型角色應(yīng)該主要加點敏捷和閃避。其次,加點應(yīng)該綜合考慮個人游戲風(fēng)格和喜好。如果喜歡近身戰(zhàn)斗,可以適當(dāng)加點生命值和防御力,如果喜歡遠(yuǎn)程攻擊,可以適當(dāng)加點技能的范圍和傷害。
具體的加點方案可以根據(jù)具體的角色技能樹來選擇。以劍魂為例,劍魂是一種力量型角色,主要以近身攻擊為主。在加點時,我們可以優(yōu)先加點力量和攻擊力,以提高劍魂的輸出能力。此外,劍魂還有一些技能可以增加攻擊范圍和傷害,因此,適當(dāng)?shù)丶狱c這些技能也是很重要的。
另外,加點還需要根據(jù)游戲中的任務(wù)和挑戰(zhàn)來靈活調(diào)整。如果遇到一些需要高生命值或高防御力的任務(wù),我們可以適當(dāng)減少一些輸出方面的加點,來增加生命值或防御力。同樣地,如果遇到一些需要高攻擊力或高技能傷害的挑戰(zhàn),我們可以適當(dāng)減少一些生命值或防御力的加點,來增加攻擊力或技能傷害。
總結(jié)一下,加點是提升角色戰(zhàn)斗能力的重要手段。在進(jìn)行加點時,我們需要了解角色的技能樹和屬性,并根據(jù)個人游戲風(fēng)格和喜好來選擇合適的加點方案。除此之外,根據(jù)任務(wù)和挑戰(zhàn)的需要,我們還可以靈活調(diào)整加點方案。希望這些加點攻略對大家在DNF新鬼泣中的游戲之路有所幫助。
dnf刺客加點 DNF刺客加點2022
暗黑破壞神刺客加點與技能?
刺客主流加點是陷阱流!屬性點力量如果用統(tǒng)盾的話需要加力量156點,要是用雙爪的話看爪子的需求加點!敏捷加到抵擋75即可余下的點加體力!技能點陷阱相關(guān)加滿支配爪子一點速度爆發(fā)一點影子相關(guān)各一點!
暗黑破壞神2,刺客技能?
近戰(zhàn)型PVC武學(xué)龍系刺客:特點:攻防一體。近身格斗型,不怕物免,不怕鐵娘子,操作簡單安全。由于使用的攻擊技能都不需要很高IAS的支持,所以雙手選擇的余地很多。是一個不錯的武學(xué)系A(chǔ)SN。技能:武學(xué):龍爪MAX,雙龍爪1,神龍擺尾MAX(設(shè)定左鍵),飛龍1;影子:影子大師MAX,心靈爆震1,其它過路1,速度爆發(fā)5(最后慢慢加);陷阱:尸體爆炸MAX,刃之怒1,其它過路1。----------------------------------屬性點數(shù):力量:剩下點數(shù)全加力量敏捷:連裝備使龍足AR到9000體力:連裝備使生命到1400左右精力:不加-----------------------------------基本裝備:CB頭,馬拉,剛毅(沒錢就用1.10物免甲或強制),青色憤怒(副手拿執(zhí)法者),物免盾,烏鴉,LM+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉騎士,作古拉。身上裝武學(xué)板和5R SC。HP1360,龍爪的AR9200,DAM1571-2264。龍尾5574-8035,AR7036,防御2727,4R滿。帶力量PET拿喪鐘。1pp K BAAL 20秒。K DC 20秒有無限后給PET裝上,武器換成 青色憤怒/翼斧,就可以不太困難的過8PP了。就算沒無限,用青色憤怒/翼斧的武器組合8PP也一樣過的?;狙b備里副手用的是執(zhí)法者,是因為出衰老后BAAL就定在原地隨便打了,僅打BOSS用,平時是不用的,因為拿執(zhí)法者殺怪會恢復(fù)平靜,尸爆就沒用了。8PP怪血多,只好用翼斧的傷害加深幫忙了。------------------------------------戰(zhàn)場綜合:1、根據(jù)怪的強弱使用神龍擺尾或龍爪+尸體爆炸解決。2、根據(jù)情況的危險程度一般是先放魔影斗逢再接近,龍爪可以快速回血,神龍擺尾震退圍攻的怪,再危險就放影子大師,最危險就自己放心靈爆震了。(8PP下1500的血沖進(jìn)噴火、拿大錘的怪堆被圍都不死,可見生存能力之強。)3、對付鐵處女一見遺忘騎士就放魔影斗逢,放影子大師分散被放詛咒給自己的幾率,心靈爆震之,確認(rèn)其不會攻擊后飛龍到身邊龍爪迅速解決。當(dāng)然這樣比較沖動,1PP下用刃之怒,在庇護(hù)所光環(huán)下,遺忘騎士也是很容易解決的。只是PET可能會掛。4、物免怪用龍爪T它就是了,以為青色憤怒的元素傷害是擺來看的?5、BOSS當(dāng)然是龍爪。用執(zhí)法者打BOSS的好處在于中衰老后BOSS不會亂動,特別是BAAL。6、飛龍在天的實用性用來匯合PET。PET要掛的時候,用飛龍來把PET拉到自己身邊;PET掉隊的時候,遇到怪一個飛龍過去,PET的光環(huán)就馬上到了。7、關(guān)于神龍擺尾的傷害神龍擺尾有物理攻擊和火焰攻擊,但它的火焰攻擊產(chǎn)生于物理攻擊,即攻擊物免怪時火傷害為零。同理,對中衰老或傷害加深的怪使用時,產(chǎn)生的火傷害也將大幅增強。當(dāng)你有無限時,就看出它的強了。8、其他武器的選擇愛好問題,也有人喜歡拿暴風(fēng)之節(jié)或翼斧的,都各有特點。9、攻擊速度1級的速度爆發(fā)就達(dá)到急速了,加多點是因為想跑路快點~關(guān)于武學(xué)刺客的練法眾說風(fēng)云。其中很多朋友都喜歡主修雙龍爪。而我今天所推薦的武學(xué)刺客是主修龍爪的。下面我就先簡單地說一說屬性和技能加點方法:屬性:力量,敏捷夠穿裝備,其余全部加血,法力不加技能:龍爪20,虎擊20,毒牙20,影子大師20,眼鏡蛇攻擊1,加速1,魔影斗篷1,過路技1屬性跟常規(guī)的武學(xué)刺客加點方法相同,我就不多說了。我要重點說的是技能。下面,我先說明為什么我不修雙龍爪:雙龍爪的超高準(zhǔn)確率是大家一致認(rèn)可的,這點無可非議。的確,準(zhǔn)確率直接影響肉搏職業(yè)的攻擊能力,如果沒有較高的準(zhǔn)確率,到了游戲后期,面隊防高皮厚的怪物們是很頭痛的。從這點上看,雙龍爪的優(yōu)勢很明顯。但是,雙龍爪有著很多另人失望的缺點:1:裝備要求太高雙龍爪刺客必須有一對高攻的好爪,才能發(fā)揮強大的傷害力??梢赃@樣說,雙龍爪刺客強還是弱,就看爪子好還是劣??墒窃?a linkid="22069">暗黑的裝備庫里,最缺的就是爪類武器,要想打到好爪,不但要有很高的MF,而且還要看個人運氣,要想掉一把都很難,何況是兩把。如果沒有好爪,那可就辛苦了,到了地獄難度簡直寸步難行,低攻的劣爪,根本對付不了那些皮堅血厚的怪物們,而自己卻要面臨怪物的殘暴攻擊,真的很麻煩。2:技能點數(shù)緊張主修雙龍爪的刺客,必須把支爪也加到20點以增強爪子的傷害,還要加格擋以盡可能減少怪物對你的傷害,這樣就已經(jīng)花掉了50多點,還要加聚氣和輔助技能,可能連加影子的點數(shù)也沒有。如果選擇加影子放棄所有聚齊,自身的攻擊力會大打折扣,相當(dāng)吃虧。這也是個很麻煩的問題。3:防低抗低雙龍爪的刺客不拿盾牌,這也就意味著放棄不少的防御力,對肉搏職業(yè)來說這是不利的。野蠻人有大叫技能可以大幅度提高防御力,所以野蠻人放棄盾牌也沒什么問題,可是刺客沒有類似的技能。另外,稍微好一些的盾牌都會加不少的抗性,這意味著還要放棄許多的抗性。法師類職業(yè)問題還不大,可是肉搏職業(yè)抗性低的話,那可是性命憂關(guān)的事啊。雖然能量消解可以加抗,可是武學(xué)刺客不能放棄加速。如果放棄加速而選擇能量消解那可就虧大了??梢娭餍揠p龍爪,是一種不太明智的選擇,因為要克服這么多困難。相比之下,龍爪就劃算多了:1:龍爪的攻擊力主要看鞋子,鞋子的力量要求越高,龍爪的踢擊傷害就越大。要得到一雙高力量,好屬性的鞋,比得到一對好爪不知道要方便多少了。主修龍爪的刺客不必為爪子的問題而擔(dān)憂,因為你的爪子只是用來聚氣的,最后那一下踢腿才是真正的威力。所以爪子差也不用擔(dān)心,無非就是虎擊的傷害小了點??梢姡堊Υ炭偷难b備要求遠(yuǎn)低于雙龍爪刺客。2:龍爪刺客只需要88點技能點,也就是80級左右的時候就已經(jīng)成型了,假如你以90級為目標(biāo)的話,還有10多點的剩余供你自由發(fā)揮。完全不用擔(dān)心技能點數(shù)不夠,比起雙龍爪,這又是一大優(yōu)勢。3:龍爪刺客可以拿盾以增加防御和四抗,這樣就有可能做到在不開能量消解的情況下四抗也能滿,安全性大幅度提高。還有一個致關(guān)重要的原因,那就是傷害力:雙龍爪刺客除非有一對好爪,否則其物理傷害根本不及龍爪刺客。我這么說或許不少朋友會不服氣,可是實踐才是真理,你們可以試著練一個龍爪刺客,跟以前練過的雙龍爪刺客對比一下,發(fā)現(xiàn)在同樣聚滿3個虎擊的時候,龍爪的物理傷害絲毫不遜于雙龍爪刺客?;谝陨蠋c,我認(rèn)為想練武學(xué)刺客,主修龍爪是一種明智的選擇。下面我再說明一下其它技能的加點原因:1:虎擊20,龍爪是物理傷害,配合加成物理傷害的虎擊是最佳選擇,20級的虎擊可以使踢擊傷害提高近10倍,可見是相當(dāng)劃算的投資。2:毒牙20,武學(xué)刺客千萬別小看這個技能。20級的毒牙,毒素傷害是400多點,從數(shù)值上看似乎挺少的??墒嵌狙揽刹煌谝话愕亩舅貍Γ某掷m(xù)時間只有0。4秒,也就是說你每攻擊敵人一次就會使其受400多點的毒素傷害,何況刺客有加速,攻擊頻率很高,可以不斷地讓敵人受到400多點毒素傷害,這樣的攻擊,除了毒免和毒抗高的怪物以外,其它怪物根本受不了幾下子??梢姸狙朗莻€很恐怖的技能。而且毒牙使用比聚氣方便得多,無論威力還是效率都遠(yuǎn)勝過鳳凰攻擊。3:影子大師20,影子大師可不是一般的召喚物,她會使用刺客的所有技能,攻擊力高,四抗也高,既能與你并肩作戰(zhàn),又能吸引敵人注意,可以幫你引開不少敵人,20點的投資是值得的。4:眼鏡蛇攻擊1,1級的眼鏡蛇聚氣3個就可以偷取敵人80%的生命和法力,你全身的裝備加起來恐怕也無法達(dá)到這個數(shù)量,這1點是很值的。5:加速1,這個不多說了,武學(xué)刺客必備輔助技能。最后剩余的點數(shù)可以考慮再補充幾點給加速。6:魔影斗篷1,這個是武學(xué)和陷阱刺客都必備的輔助技能。你可以在魔影斗篷的釋放期間爽快地撕殺敵人而沒有后顧之憂。我電腦里存的練法,轉(zhuǎn)載自哪里忘記了,對不起原作者了.
暗黑破壞神2刺客怎么加點???
暗黑破壞神2刺客加點近戰(zhàn)攻擊系加點為鳳凰攻擊20點,寒冰刃10點,雙龍爪20點,過路1。被動系爪支配20點,武器格擋20點,過路1,剩下全加加速上。力量加到夠穿裝備,敏捷加到攻擊準(zhǔn)確率80%以上,體力和法力隨意。
刺客的血量和魔力成長與屬性點作用跟圣騎士、亞馬遜相同,技能分為陷阱、武學(xué)和影子訓(xùn)練三個類型。刺客攻擊手段多種多樣,專屬武器爪可以雙持。
地下城與勇士加點?
《地下城與勇士》各職業(yè)加點:
1、鬼劍士
劍魂鬼泣劍影
狂戰(zhàn)士阿修羅
2、鬼劍士-女
劍宗暗帝劍魔
劍帝刃影
3、格斗家-男
氣功散打街霸
柔道
4、格斗家-女
氣功散打街霸
柔道
5、神槍手-男
漫游槍炮機械
彈藥
6、神槍手-女
漫游槍炮機械
彈藥
7、魔法師-男
魔皇冰結(jié)師血法師
逐風(fēng)者次元行者
8、魔法師-女
元素召喚師小魔女
戰(zhàn)斗法師魔道學(xué)者
9、圣職者-男
圣騎士復(fù)仇者驅(qū)魔師
藍(lán)拳圣使
10、圣職者-女
巫女圣騎士誘魔者
異端審判者
11、暗夜使者
刺客忍者影舞者
死靈術(shù)士
12、守護(hù)者
龍騎士帕拉丁精靈騎士
混沌魔靈
13、魔槍士
征戰(zhàn)者決戰(zhàn)者狩獵者
暗槍士
14、槍劍士
暗刃特工戰(zhàn)線傭兵
源能專家
15、外傳職業(yè)
締造者黑暗武士
烏拉拉刺客屬性加點?
不休的烏拉拉手游中刺客的每五級加點推薦智力/敏捷/力量3點,技巧2點,刺客在游戲中是唯一的近戰(zhàn)物理輸出職業(yè),刺客的優(yōu)勢就是單體傷害非常高,推圖能力強,缺點也是非常的明顯,就是AOE技能傷害低,推圖有時站位太前會吃到傷害,推圖推薦單體技能草叢、涂毒、破甲、劇毒,屬性主要選擇攻擊、生命、防御和爆擊。
dnf 漫游加點 dnf漫游加點2022
漫游最理想的加點方法是什么?
漫游槍手的加點方法技能推薦加點說明后跳+1出強制躲避用膝撞+5使敵人浮空,發(fā)動瞬間有霸體判定瞬踢+5擊退敵人,一定幾率使其眩暈空彈+5PK連招用踏射+1踩住前方一名敵人并射擊,同時可對周圍敵人造成傷害G-14手雷+1范圍傷害,練級跟PK都有用M-137格林機槍+1每秒向敵人發(fā)射7發(fā)子彈,需要連續(xù)按鍵BBQ+5出強制向前方一名敵人發(fā)出膝撞使其浮空,再用格林機槍追射浮空鏟+5前沖攻擊,擊中使敵人浮空銀彈+1光屬性攻擊回旋踢+5出強制PK連招用移動回旋踢+滿PK連招用左輪精通+滿增加連射速度和穿刺力死亡左輪+滿攻擊增加物理暴擊的傷害值爆頭一擊+10出取消成名技,極高的暴擊率和穿刺力快速拔槍+5加速版普通射擊自動反擊+10被敵人攻擊時一定幾率反擊,反擊時有無敵判定移動射擊+5邊走邊開槍,漫游招牌亂射+5開的槍多了,總有命中的瘋狂屠戮+1走到敵人身邊去放,使敵人浮空并連續(xù)亂擊,PK必修致死+滿有一定幾率使中彈的敵人立即死亡,RP爆發(fā)時恐怖技能總結(jié)分析:以上屬華麗PK型漫游加點。這里要說明一下,比較偏重于刷圖型的可以把爆頭滿、亂射滿、覺醒滿,高鏟不加,自動反擊看個人愛好也可不加,機關(guān)槍不加,其他看個人愛好決定。其實很多技能都是看自己愛好的。
70級漫游最強加點?
左輪精通滿
膝撞5級前置
快速拔槍5級前置
強制爆頭加1個人習(xí)慣而已可以不加
三重控制1不加的話感覺回旋踢后接瞬踢速度很蛋疼
瞬踢10級回旋踢10級瞬踢強制起身回旋踢
死左滿
遠(yuǎn)程格擋1級無聊pk時用用
浮空截?fù)?級前置
ex爆頭滿
ex浮空截?fù)?級這技能比較雞肋無聊出著玩玩的
空中連射1級有些圖蹭些空中停留時間
銀彈滿不解釋誰用誰知道
ex銀彈滿必須的
bbq加1保命技能pk時連招
物爆滿基礎(chǔ)精通滿
ex基礎(chǔ)精通滿
命中精通滿
力量精通滿
屬性強化滿
還有就是回藍(lán)精通我加了1個人喜歡刷圖無消耗,回藍(lán)堆到1190相當(dāng)于一分鐘一個達(dá)人,當(dāng)然個人興趣而已可以不加
爆頭滿回頭一擊1
移動射擊滿亂射滿多爆滿鷹槍滿 漫游四大無色刷圖必滿
踏射加1配合銀彈傷害還是很不錯的,后期霸體怪多,破破招
ex多爆神技,范圍浮空而且吸附,控場聚怪必備
浮空彈個人是加5前置,刷圖不是很有用,
大概就這些還有些無爭議的技能就不用我說了吧
DNF男漫游擺放技能位置,求一張圖片?
這些東西完全沒有任何必要去模仿別人的。
包括加點。只是建議你,你最好把經(jīng)常用的體術(shù)技能擺在X附近,因為漫游體術(shù)都要出強制的,按起來會方便許多,多重,亂射,移動可以稍稍擺遠(yuǎn)點點,雙鷹可以直接放在H或者Y,雙鷹甩出去了按X也是可以接的。大概就醬。
漫游槍術(shù)流PK加點法?
漫游華麗體術(shù)流(放棄覺醒),純PK用,比較極端,新手慎用前期升級,千萬別用,會死的很凄慘很凄慘,滿級后可考慮洗此點職業(yè):槍神 等級:60總計SP:3936 使用SP:3880 剩余SP:56 (可以隨你喜歡加加技能)花式射擊膝撞 10級滿(要議么?)浮空彈 20級滿(沒有浮空怎么華麗的起來?)左輪精通 10級滿(武器專精,不加滿?)踏射 1級(自動反擊前置,可破除霸體)回旋踢 20級滿(踢人絕對好用)起身回旋踢 1級浮空鏟 10級滿(高浮空)瞬踢 20級滿(指著這個殺人呢,一下T50級柔道最少9000+傷害,3下搞定,我就是被虐的柔道,555~)瞬踢-強制 1級(不議)移動回旋踢 10級滿(同瞬踢)遠(yuǎn)程格擋 1級(感覺效果一般,加了1)自動反擊 10級滿 (強大的技能,可破對手招數(shù))死亡左輪 10級滿(XX的時候絕對暴擊,漫游招牌之一,增加傷害)快速拔槍 5級(亂射前置,吼吼~)亂射 1級(對付青蛙流,絕對好使,跳一次,滅一次,華麗漫游,只PK的這樣加)空中射擊 1級(躲避,技能過度)爆頭一擊 5級強制-爆頭一擊 1級(掃地用)機械彈銀彈 1級手雷 10級(炸起來可就是一套連招啊,漫游內(nèi)戰(zhàn)也可以用來防浮空鏟)重火器格林機槍 1級 BBQ的前置技能BBQ 5級(PK必出)強制-BBQ 1級通用后跳 1級強制-后跳 1級受身蹲伏 1級(倒地后快速起身,可以躲過很多掃地的招數(shù))偷師技能狙擊槍 1級 (騷擾)考慮下我說的對你絕對沒有什么壞處希望你以后成為讓敵人聞風(fēng)喪膽的槍神吧
槍手加點和技能搭配?
槍手特點
槍法精悍,善于利用槍械遠(yuǎn)距離攻擊襲殺敵人,目前可以轉(zhuǎn)職為大槍和漫影槍手,后續(xù)職業(yè)暫未開放。
他們是以槍械作為主要武器進(jìn)行遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗的戰(zhàn)士。雖然也有近距離的腳踢技能,但遠(yuǎn)距離進(jìn)攻為他們選擇的主要方式。對他們來說雙臂的速度非常重要,所以他們盡量避免穿厚厚的護(hù)甲。機械槍類型的重火器是他們喜愛的重火器。
槍手技能
浮空彈:浮空技。
滑鏟:體術(shù)技能,不限武器。看使用的時機,有可能將目標(biāo)鏟倒。
踏射:受身無效。
膝撞/膝襲:體術(shù)技能,擊退效果,會因為負(fù)重影響到速度。施展時有霸體效果。
旋風(fēng)腳/旋腿/回旋踢/回旋腿:體術(shù)技能,360度橫掃身周。
槍手加點
⒈膝撞 LV.5 (作為BBQ的前置技能)
⒉浮空彈LV.1(刷圖沒必要用 自帶一級足夠)
⒊踏射LV.1(唯一可破霸體技能 且釋放過程中處于無敵狀態(tài) 近身防御用 1級足夠 學(xué)多了沒用)
⒋銀彈LV.1(附帶光屬性攻擊 1級足夠)
⒌M-137 滿(大槍主要傷害輸出之一 且附帶擊退效果 壓制能力很強)
⒍BBQ 滿(釋放過程處于無敵 且可以給予怪物極大傷害 單條BOSS和近身防御用 很實用的技能 必滿)
⒎M3-噴火器LV.5(后期基本用不上 作為聚焦噴火器的前置技能)
槍手轉(zhuǎn)職
槍手15級后便可選擇轉(zhuǎn)職為大槍、漫影槍手。
1、大槍:
槍炮師,真正的重型槍械專家。不論是反坦克炮、噴火器,還是激光、量子爆彈,甚至是衛(wèi)星射線,都應(yīng)用自如。超遠(yuǎn)距離打擊是該角色最大的特點。就算近身纏斗,擁有很高防御能力的槍炮師也絲毫不會畏縮。
在同伙進(jìn)行戰(zhàn)斗時,槍炮師可以成為很好的幫手。因為使用制導(dǎo)武器,因此在隱蔽的地方也可以發(fā)射武器,在戰(zhàn)斗中他們是非常受歡迎的職業(yè)。槍炮師可以使用激光炮,量子爆彈,坦克炮等重火器,他是破壞機械的最好職業(yè)。
2、漫影槍手:
漫游是以快速移動攻擊而著稱的快槍手。善于利用移動跑位找出敵人破綻,加上花式射擊技巧,讓漫游槍手成為不折不扣的拉風(fēng)型職業(yè)。
艱苦坎坷的生存環(huán)境,讓漫游槍手掌握了任何姿勢、任何時刻都能射擊敵人的獨特射擊技能,“亂射”“移動射擊”。但不要認(rèn)為漫游是以遠(yuǎn)距離攻擊為主的角色,其優(yōu)秀的體術(shù)能力足以抗衡格斗,鬼劍這類近身職業(yè)。
dnf彈藥加點 dnf彈藥加點110
本文目錄
- 1、dnf彈藥怎么加點?
- 2、dnf100女彈藥加點?
- 3、DNF100版本女彈藥專家怎么加點?
- 4、DNF神槍手轉(zhuǎn)彈藥需要什么,怎么加點?詳細(xì)點?
- 5、DNF彈藥專家堆魔攻還是物攻?
- 6、地下城與勇士彈藥家怎么點技能PK最好?
dnf彈藥怎么加點?
現(xiàn)在的版本只需要點滿感電手雷就行了。。。因為感電手雷現(xiàn)在是加爆傷,不像以前那樣成倍掉血了。。。。
而且如果滿三雷,你其他技能就吃緊了,所以綜合來說只有滿感電了。。。而且手雷精通確實是加手雷的傷害但是相對其他技能來說,點1點手雷精通就可以了,剩下的等級吃技能寶珠就好了。
本人是10年的老彈藥,一直在玩。
dnf100女彈藥加點?
女彈藥玩家主流選擇的都是炸裂彈 彈藥改良只需要點一級
芙蕾雅技能加點取舍主要在輕火力、重力手雷、C4飛彈、冰雷上
雖然一百版本不是一個以20秒打樁為主要內(nèi)容的版本
但是如果想要獲取一個直觀的推薦
必須要有一個定值所以我引用95版本的20秒打樁
冰雷、C4飛彈、輕火力速射傷害測試
測試環(huán)境為蒼穹手弩 超界皮甲 江山 萬物 20秒打樁
DNF100版本女彈藥專家怎么加點?
1、首先我們給通用技能加點,將魔法暴擊、魔法背擊、遠(yuǎn)古記憶加滿即可,做好是全部加滿,如果說放棄一個那么就放棄,魔法背擊吧,如圖所示。
2、之后加20級以前的技能,女彈藥前期需要加的技能比較多,我們將BBQ加10點以內(nèi)即可、G-14\那個技能我們加1點,作為前置技能使用。超負(fù)荷裝甲、空中射擊、兵器研究、彈藥改良、單兵器推進(jìn)器加滿。
3、20--40級之間的技能比較多,我們的技能點如果都加的話不夠用,所以放棄的比較多,我們將里面的手(雨田)精通、G-35L感電(雨田)、爆裂彈、G-18C冰凍(雨田)“、”聚合彈“、”加滿即可,其它的大家也可以加,不過需要放棄其它一些技能,如圖所示。
4、40--60級之間的技能都比較好用,刷圖的時候非常的厲害,我們?nèi)考訚M即可。
5、60級以上的技能“G-61重力(雨田)”加一點,作為前置技能使用。其它的技能我們盡量加滿即可,在刷圖中尤其是困難的圖,這些技能比不可少。
6、最后我們加TP技能,我們對比較厲害的主動技能進(jìn)行強化即可,如圖所示。
7、最后我們即可使用這套技能進(jìn)行游戲啦,我們在游戲中需要合理地使用技能,不要亂用,彈藥需要大家的技術(shù)性比較高,可以多看看高手是怎么配合使用技能的。
DNF神槍手轉(zhuǎn)彈藥需要什么,怎么加點?詳細(xì)點?
刷圖彈藥我的加點不一定是最好的,可能有些爭議,僅供參考下
彈藥類技能:
G-14手雷+1俗稱毛雷,是所有雷的前置,加多了后面的技能就只能看了
G-18C冷凍手雷+10有人說加滿,但我個人認(rèn)為這個不如感電雷實際,只加10點,PK用的多一些,而刷圖。。。。。。相對來說就少多了
G-35L感電手雷+滿彈藥標(biāo)志技能,要想打出高傷害就全靠它了
交叉射擊+5雖然是全方位攻擊,但傷害不是很理想,而且也不靠它來刷圖,5點是用來出前置的
彈夾擴充+滿這個技能是必滿的,想想吧,加滿了你一次能多出多少屬性彈,能多出多少傷害?
銀彈+5不算個好技能,只是為了出感電雷的前置
冰凍彈+5刷圖沒什么大用,PK才用的上,所以我只出了冷凍雷的前置
穿甲彈+滿高級傷害,配合感電雷使用
硬直彈+2有點爭議,但是我沒管那么多,性價比不是很好的技能
爆炎彈+滿刷圖必滿技能,無論刷圖還是PK要想出高傷害就必須是感電雷配合爆炎彈,不加滿就不是彈藥
彈藥主宰+滿這個就不用說了,應(yīng)該沒爭議吧,有爭議的我也不說什么了,你們是強人,請接收在下深深地鞠躬致敬。。。。。。。
地獄烈炎+滿彈藥招牌技能,加滿吧,你會發(fā)現(xiàn)我絕對沒有忽悠你。。。。
黑玫瑰特種部隊+1雖說是覺醒技能,但是性價比卻沒有槍炮的好,出一點玩玩吧,加多了就只能忍痛放棄別的技能了
其他技能:
花式射術(shù):
膝撞+5不要出強制,只是為了BBQ的前置而已
空中射擊+1沒爭議吧?PK用的,實在不愿PK不加也行,只是建議而已,自己決定
瞬踢+1是個槍手一般都要出的吧,你不出我也沒話說
回旋踢+1漂亮的托馬斯,PK才用的上,加一點吧,雖然不是漫游但也能用的上,保命用的
踏射+1必加一點,破霸體技能,很有用,性價比很高的技能,就算大槍也要出一點
機械:
RX-78追擊者+1加不加隨便,為了PK用
重火器:
格林機槍+1為了出BBQ的前置,出一點吧,PK很好用的
BBQ+1有的彈藥為了PK加了10點,但是要注意,我提供的加點是刷圖型彈藥,10級BBQ在副本里很菜,畢竟不是大槍,就是開BOSS也用不上對不?
狙擊槍+1偷師技能,很好很強大,PK專用,要的是第二下的硬直,如果是CD流彈藥,那么這將是個很YD的技能
通用:
躍翔+1這個應(yīng)該出一點,躍翔+空中射擊+爆炎彈/冰凍彈是很常見的彈藥PK招式
后跳+1+強制PK用,還是不錯的
魔法暴擊+滿彈藥屬于魔法攻擊,而且也是靠暴擊吃飯的
至于要是還有剩下的SP,就全加到遠(yuǎn)古記憶上吧,可以強化彈藥技能的BUFF,彈藥的SP還算勉強充裕,因為他沒什么強制技能,這算是比別人有點優(yōu)勢吧
我的加點大家可以看出來前期不是很好練,因為我前期技能沒多少加高的但是一旦挺入30以后,那么恭喜你,你將進(jìn)入強者階段,因為你留出了很多SP來強化你主要的技能,至于說有爭議。那我也沒辦法,個人有個人見解
DNF彈藥專家堆魔攻還是物攻?
彈藥有很多流派,在DNF里,有幾個職業(yè)是分成物理和魔法的:驅(qū)魔,男女街霸,彈藥,戰(zhàn)法。這五個職業(yè),都可以按自己的想法,走物理或魔法系彈藥也是看流派的:魔彈,手雷兵,等都是魔法攻擊。破甲彈兵,地雷兵,狙擊兵,C4兵等,都是物理攻擊。除此之外,彈藥還有個魔攻轉(zhuǎn)換,可以把有些物理技能轉(zhuǎn)換成魔攻。主要還是看自己裝備加點的
地下城與勇士彈藥家怎么點技能PK最好?
彈藥師的加點方法技能推薦加點說明后跳+1出強制躲避用踏射+1踩住前方一名敵人并射擊,同時可對周圍敵人造成傷害浮空彈+1增加敵人浮空時間膝撞+5使敵人浮空瞬踢+5出強制擊退敵人,一定幾率使其眩暈回旋踢+1PK連招用BBQ+1向前方一名敵人發(fā)出膝撞使其浮空,再用格林機槍追射銀彈+5冰凍彈+5爆炎彈+12G-14手雷+1G-35L感電手雷SP剩余都+G-18C冰凍手雷SP剩余都+交叉射擊+5地獄烈炎+滿彈藥擴充+滿穿甲彈+滿使受武器攻擊力影響的所有攻擊增加穿刺力硬直彈+滿使受武器攻擊力影響的所有攻擊增加命中敵人的僵直時間總結(jié)分析:這里要說一下2種手雷冰雷滿是首選。光雷對付鬼雷很好用,彈藥基本可以做到一個燒烤上去加火彈XXXX然后地獄炎彈,然后仍冰雷繼續(xù)在XXX,這就是無敵的一套死。
《DNF》新劍魔加點介紹 新劍魔怎么加點
劍魔是地下城中非常受歡迎的女性角色,傷害也非常高,非常受玩家們的歡迎,下面一起來看看新版的劍魔兩種強力加點流派吧。
《DNF》新劍魔加點流派介紹
劍魔二覺
現(xiàn)版本主流加點流派:爆發(fā)流
爆發(fā)流適合所有階段的劍魔,不管你裝備是不是已經(jīng)畢業(yè),現(xiàn)在劍魔的主流技能加點法就是這個!必滿技能有:30~85級除了60級技能外的所有大技能,小技能只點滿蝮蛇劍刺,剩下的SP點根據(jù)自己的面板屬性補足即可。比如暴擊率,比如格擋和蝮蛇劍破等等。
技能加點
這一套加點的特點就是面對BOSS和綠名怪的時候,爆發(fā)力特別強,單體輸出傷害可以碾壓DNF里大多數(shù)職業(yè)!一般起手塔莫斯之襲接群魔亂舞,然后就是“拍、抓,汲血魔劍”。缺點也十分明顯,清小怪技能不足,只有蝮蛇劍刺,如果沒有B套的情況下就比較難受,續(xù)航差。
TP技能加點
完全體后的流派:增加續(xù)航3保流
現(xiàn)在的劍魔用的是這一套自己研究出來的加點,打三保一特別舒服,續(xù)航力得到了空前的提升!舍棄的技能是塔莫斯之襲,理由很簡單,當(dāng)你B套畢業(yè)之后,你會發(fā)現(xiàn)塔莫斯打全傷害的機會少之又少,而自己三保的情況下,你會發(fā)現(xiàn)一個特別尷尬的情況:大技能清圖太奢侈,并且秒BOSS也會缺少技能。所以,舍棄掉打不全傷害的塔莫斯之襲,可以讓你點滿3個小技能,這是對于劍魔的技能循環(huán)是十分寶貴的!
技能加點
大樹建議滿的小技能:破、刺,狂。你會發(fā)現(xiàn)自己刷圖清怪的效率和手段變的多了,并且打BOSS的容錯率更高了,就算是空了大技能,也不至于尷尬的平砍,劍魔的平砍是鬼劍士里最弱的……
其他大技能還是和主流加點一樣全部點滿,TP的話自然是舍棄了塔莫斯之襲。具體加法請看下圖:
TP技能
DNF改版女街霸加點圖 DNF新女街霸刷圖加點方案推薦
DNF改版女街霸加點圖 DNF新女街霸刷圖加點方案推薦,DNF新版女街霸怎么加點?524改版女街霸最佳刷圖加點推薦。因為這次的524版本大改,使得女街霸的技能得到了重做。下面小編就為大家介紹女街霸最佳加點推薦。
一、加點推薦
智力走向的小伙伴要記得點滿遠(yuǎn)古記憶;暴擊率不夠的小伙伴選擇一個暴擊點滿,覺得哪個好堆就堆哪個,因為毒王學(xué)習(xí)了后會根據(jù)最高數(shù)值的那個暴擊補正雙暴擊,所以只需要堆滿一個就可以。力量智力同理!力量智力同理!力量智力同理!重要的事情說三遍。
Sp方面和TP方面主要的取舍是爆裂磚襲與猛毒擒月炎。1級猛毒擒月炎主要用于聚怪,滿級則作用于輸出。
爆裂磚襲的作用只有一個:先手控制,強制眩暈,點高了會增加眩暈持續(xù)時間。這里選擇最適合大眾提高容錯率的滿大磚加點。
TP方面,毒針和伏虎看自己喜好選擇。
TP中點了1級TP擒月炎需要10級小擒月炎作為前置。點出一級TP后的猛毒擒月炎也可以對不可抓取敵人直接引爆,但是后續(xù)TP的攻擊力對猛毒擒月炎無加成,需要的同學(xué)記得留出等量的SP。
DNF魔槍士征戰(zhàn)者加點攻略大全 DNF魔槍士加點模擬器
DNF國服即將開放魔槍士職業(yè),關(guān)于魔槍士怎么加點,下面就由小編推薦魔槍士的玩法和加點方式吧。征戰(zhàn)者在沒有二覺之前命中率低的可怕,基本沒法玩,二覺改動了命中率機制,可玩性是以前的兩倍,而且二覺之后完全判若兩人,已經(jīng)徹底走出下水道,大家可以放心玩耍。先為大家介紹一下技能,加點方案在下面。
魔槍支配:
-新增增加無視物理防御攻擊力的機能
-新增增加命中率機能
- 刪除刃掃、半月斬、無畏同時打擊復(fù)數(shù)目標(biāo)時的傷害衰減效果.
【*沖擊-第二下攻擊變?yōu)闄M掃】
-強化特效
*刺首【刺擊】
-cd減少至5秒
-增加Y軸攻擊范圍
*刺首強化
-1級效果變更→多段攻擊次數(shù)上限+2,前進(jìn)距離+5%,減少mp消耗量】(此部分為主要與體驗服不同的部分)
*橫掃
- 攻擊力+18%。【體驗服是17%】
*斷踝
- 攻擊力+11%。-增加Y軸攻擊范圍
-增加打擊特效【體驗服是17%然并卵】
*刃突
- cd減少至5秒。
- 增加Y軸攻擊范圍。
*刃突強化
- 1級效果變更至 - >最大多段攻擊次數(shù)+2,前進(jìn)距離+5%
*刃掃
- 攻擊力+5%,cd減少至6秒?!倔w驗服是7%】
*刃掃強化
- 追加每級+5%敵人僵直時間的機能。
*破碎沖擊
- 攻擊力+11%?!倔w驗服12%】
-學(xué)習(xí)區(qū)間變?yōu)?級,并重新平衡技能數(shù)據(jù)
*破碎沖擊強化
- 追加每級+5%攻擊范圍的機能。
- 追加每級+5% hp max機能。
*半月斬
- 攻擊力+8%,cd減少至8秒?!倔w驗服是7%且不增加Y軸范圍】
-增加Y軸攻擊范圍
*半月斬強化
- 追加每級+5%攻擊范圍的機能.。
*處決【也就是斷頭,體驗服是12%】
- 攻擊力+11%。
*無畏
-攻擊力+7%【體驗服是8%】
-,cd減少至18秒。
- 增加特效大小與Y軸攻擊范圍。
*疾風(fēng)刃斬
- cd減少至20秒。
*焦土咆哮斬【就是大旋風(fēng),體驗服是18%】
- 攻擊力+15%。
*焦土咆哮斬強化
- 每級移動速度增加由20%提升至30%
*滅
- 攻擊力+17%。
- x、增加Y軸攻擊范圍。
*擒拿斬
- 下劈攻擊力+17%,沖擊波攻擊力調(diào)整至與下劈相等。
*滅地刀【85的大技能,體驗服是17%與27%】
- 下劈攻擊力+18%,沖擊波攻擊力+25%。
* 增加Y軸攻擊范圍
- 半月斬
槍精通 - SP消耗20減少至15點
- 流水式 - SP消耗20減少至15點,攻擊+9%
- ground seeker - SP消耗20減少至15點,攻擊+9%
- 升龍槍 - SP消耗20減少至15點,攻擊+12%
- 雙重突刺 - 攻擊+15%
- 旋風(fēng)式- 攻擊+12%
- 波動連環(huán)槍 - 攻擊+12%
- 空牙 - 冷卻-4秒,攻擊-10%
- 狂風(fēng)龍卷- 冷卻-5秒:
*雷霆點穴刺
- 攻擊+11%。施展中通過連續(xù)輸入按鈕增加刺擊和移動速度
【-增加最后一擊X,Y軸攻擊范圍
-使用時變?yōu)榘泽w
*幻影激流
-每級成長值由0.9%提升為1%】(此部分為與體驗服不同的內(nèi)容)
*極光標(biāo)槍
-攻擊力+10%
* 轟鳴火神
– 穿刺調(diào)整為100%,攻擊-9%
職業(yè):魔槍士 > 決斗家 > 迪蘭達(dá)爾
等級:86
SP: 全部 11010 已用 9705 剩余 1305
TP: 全部 37 已用 35 剩余 2
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎(chǔ)精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
物理背擊:Lv1
刺擊:Lv1
揚槍:Lv1
旋風(fēng)斬:Lv1
決斗者輕甲精通:Lv1
幻影擊:Lv1
螺旋之矛:Lv34
暴風(fēng)斬:Lv31
螺旋聚能:Lv10
斗槍:Lv10
波動連環(huán)槍:Lv29
雷槍:Lv26
空牙:Lv26
旋風(fēng)斬?fù)簦篖v24
迅影穴刺:Lv21
幻影奧義:Lv13
圣槍:Lv8
赫菲斯托斯之槍:Lv14
三日月:Lv9
強化 - 螺旋之矛:Lv5
強化 - 暴風(fēng)斬:Lv5
強化 - 旋風(fēng)斬?fù)簦篖v5
強化 - 迅影穴刺:Lv5
職業(yè):魔槍士 > 破陣先鋒 >戰(zhàn)爭領(lǐng)主
等級:86
SP: 全部 11010 已用 10995 剩余 15
TP: 全部 37 已用 20 剩余 17
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎(chǔ)精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
物理背擊:Lv1
刺擊:Lv1
揚槍:Lv1
揮槍:Lv1
斬?fù)簦篖v1
旋風(fēng)斬:Lv26
先驅(qū)者重甲精通:Lv1
偃月刀:Lv1
重?fù)簦篖v1
魔槍精通:Lv10
聚能沖撞:Lv34
解禁魔槍:Lv10
極限斬:Lv31
重?fù)魪娀篖v29
新月斬:Lv29
斷頭:Lv26
恐懼?jǐn)兀篖v26
風(fēng)暴偃月斬:Lv24
旋風(fēng)怒斬:Lv21
逆轉(zhuǎn)勇士:Lv13
怨靈絕命斬:Lv8
翔天沖擊:Lv14
躍影斬:Lv9
強化 - 重?fù)簦篖v5
強化 - 風(fēng)暴偃月斬:Lv5等。
看了上文這篇dnf征戰(zhàn)者二覺加點推薦 dnf國服魔槍士技能加點推薦,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門的手機游戲就來九游!
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