火龍怒吼游戲介紹
火龍怒吼簡(jiǎn)介
火龍怒吼游戲截圖
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戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼最強(qiáng)陣容怎么搭配 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼攻略詳解
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼這款游戲有著多種不同的技巧玩法,今天小編就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們快來(lái)一起看看吧!
1.無(wú)敵坦克陣容
無(wú)敵坦克陣容中的三者都是絕對(duì)的坦克角色,“破壞之王”的技能和“不敗之魂”的被動(dòng)技能可以形成強(qiáng)大的防控效應(yīng);“鋼鐵之心”則主打防御和吸血,配合其他兩位英雄可以為隊(duì)伍提供長(zhǎng)久的戰(zhàn)斗力。
2. 高爆發(fā)輸出陣容
這套陣容的特點(diǎn)就是瞬間爆發(fā)的攻擊輸出,對(duì)手往往還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái),就已經(jīng)被秒掉了。核心英雄包括“狂暴之怒”,“死神之吻”與“暗影之刺”,這三位英雄都有極強(qiáng)的輸出能力且技能互相補(bǔ)充,連續(xù)施放技能就可以迅速帶走對(duì)手,但值得注意的是,這套陣容的生命值較低,需要玩家靈活操作,充分發(fā)揮出爆發(fā)優(yōu)勢(shì)。
3. 控制壓制陣容
這是一套需要高度配合的陣容,優(yōu)秀的控制能力可以讓敵人無(wú)法接近翻盤(pán)的可能。推薦英雄有“冰霜女妖”,“烈火戰(zhàn)士”和“深淵巫師”。這三位英雄有強(qiáng)大的控制技能,可以在關(guān)鍵時(shí)刻鎖住敵人,配上配合默契的成員,便能造成大范圍的有效輸出。
在實(shí)際游戲中,還有更多的陣容搭配可能,比如快速突破陣容、持續(xù)治療陣容、反打陣容等等,每種陣容都有其獨(dú)特的作用,以及獨(dú)特的打法。但無(wú)論怎樣,隊(duì)伍之間的配合是最重要的,熟悉自己的英雄,明晰戰(zhàn)術(shù)目標(biāo),才是最后的勝利之道。
“戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼”中的陣容搭配,更多的依賴(lài)于玩家對(duì)英雄特性以及戰(zhàn)術(shù)的理解。不同的英雄搭配,盡管能夠創(chuàng)造出不同的陣容效果,但真正的強(qiáng)大陣容,仍然是需要玩家通過(guò)不斷的摸索和實(shí)戰(zhàn)來(lái)驗(yàn)證的。
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戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼保姆級(jí)玩法教程戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼保姆級(jí)玩法教程 萌新必看戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼操作干貨篇
1、開(kāi)局向?qū)κ帧按蛘泻簟?/p>
真正的即時(shí)戰(zhàn)略交鋒其實(shí)從進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)的第一時(shí)間就已經(jīng)開(kāi)始了(手動(dòng)滑稽)!開(kāi)局后給對(duì)手發(fā)一個(gè)表情裝慫,做足表情讓對(duì)手放松警惕,給自己的隱藏大招做鋪墊。
操作過(guò)程:
【開(kāi)局后點(diǎn)擊的屏幕右邊的“聊天”按鈕——點(diǎn)擊進(jìn)入“表情”界面——選擇“全部”向局內(nèi)所有玩家發(fā)消息——建議選擇第一個(gè)搖白旗“投降”表情】
此時(shí)對(duì)手心理:
對(duì)手是誰(shuí)怎么沒(méi)見(jiàn)過(guò)?居然還記得我?我這么強(qiáng)嗎?估計(jì)因?yàn)樘怂詻](méi)印象,怪不得上來(lái)就認(rèn)慫(得意)。
2、使用戰(zhàn)術(shù)推薦系統(tǒng)
玩家可在英雄選取階段或游戲開(kāi)始階段點(diǎn)擊“戰(zhàn)術(shù)”按鈕查看各個(gè)種族的官方推薦戰(zhàn)術(shù)。
通過(guò)查看官方推薦的戰(zhàn)術(shù)了解一些兵種搭配與運(yùn)營(yíng)思路,給自己的決策提供參考。領(lǐng)主大大們可以在戰(zhàn)術(shù)推薦中使用自動(dòng)推薦功能,這可以方便各位領(lǐng)主更好的進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用!
操作過(guò)程:
【點(diǎn)擊屏幕左上角“戰(zhàn)術(shù)”按鈕——選擇你喜歡的戰(zhàn)術(shù)—— 點(diǎn)擊“使用”按鈕】
此時(shí)在屏幕的左邊就有全程智能引導(dǎo),幫助你實(shí)施此戰(zhàn)術(shù)!
合理運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)功能可以讓?xiě)?zhàn)斗變得更簡(jiǎn)單哦!
3、尋路攻擊與回撤
公測(cè)還解鎖了新的尋路攻擊模式,再也不會(huì)出現(xiàn)想點(diǎn)撤退的時(shí)候卻點(diǎn)上去白給的情況了!
操作過(guò)程:
【點(diǎn)擊左下角“尋路攻擊”按鈕——點(diǎn)擊地板】
也有一些小伙伴可能更加適應(yīng)“涅槃測(cè)試”時(shí)的“單雙擊”尋路攻擊模式。不要擔(dān)心,舊版本的操作也沒(méi)有取消哦,二者可以通過(guò)設(shè)置進(jìn)行切換(也可以同時(shí)生效)!
操作過(guò)程:
【右上角“設(shè)置”按鈕——點(diǎn)擊控制菜單——尋路攻擊設(shè)置】
合理使用“回撤”操作能更好的幫助你減少部隊(duì)減員。
操作過(guò)程:
【點(diǎn)擊屏幕右下角“回撤”按鈕】此時(shí)你的部隊(duì)中所有血量較低的單位會(huì)自動(dòng)離開(kāi)隊(duì)伍返回基地補(bǔ)充血量。
當(dāng)然有時(shí)候你并不需要讓所有低血量單位回城,只需要讓個(gè)別單位返回基地。此時(shí),你可以具體選擇某個(gè)你選定的單位進(jìn)行回撤操作。
操作過(guò)程:
【瀏覽屏幕右下角“回撤”按鈕下方的頭像——選擇你想要避難的單位頭像——點(diǎn)擊頭像】
4. 召喚多英雄
在《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》中一名玩家在游戲內(nèi)最多可以召喚三位英雄作戰(zhàn)!召喚方式如下:
【右下角建筑菜單——“英雄召喚”——點(diǎn)擊心儀的英雄頭像——點(diǎn)擊“確定”進(jìn)行召喚】
但是召喚更多英雄是有限制條件的:
(1)召喚英雄需要580晶礦+105銅礦+5人口;
(2)升級(jí)基地!每升級(jí)一次基地可額外召喚一位英雄:
即玩家開(kāi)始游戲時(shí)帶領(lǐng)一位英雄,升至二級(jí)基地時(shí)可召喚第二位英雄,升級(jí)至三級(jí)基地時(shí)可召喚第三位英雄。
5、多編隊(duì)與集結(jié)點(diǎn)設(shè)置
設(shè)置集結(jié)點(diǎn)可以極大減少新兵歸隊(duì)的時(shí)間,人口壓制進(jìn)攻敵軍的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)設(shè)置集結(jié)點(diǎn)的作用巨大!
操作過(guò)程:
【點(diǎn)擊游戲界面左下角的“多編隊(duì)”——點(diǎn)擊暫無(wú)單位的隊(duì)伍——點(diǎn)擊要集結(jié)的位置?!?/p>
在一些情況下,你可能需要將你的部隊(duì)進(jìn)行分兵,比如你想將一種兵種編為二隊(duì),與一隊(duì)分別操作。
操作過(guò)程:
【點(diǎn)擊你想要編入新隊(duì)的兵種——拖動(dòng)到隊(duì)伍2或隊(duì)伍3——點(diǎn)擊隊(duì)伍2或隊(duì)伍3選中】
有時(shí)你不想將整支隊(duì)伍全部編入新隊(duì),只想操作一個(gè)單位進(jìn)行偵察,可以在【設(shè)置——單位拆分——選擇單獨(dú)拖動(dòng)】即可。
6、特殊技能“傳送”
在“背包”按鈕左邊的是傳送技能。
如果你的部隊(duì)在戰(zhàn)斗中損傷慘重,或者基地遭到偷襲的時(shí)候,使用傳送技能!這可以有效的幫助你脫離戰(zhàn)局或者保護(hù)基地。
操作過(guò)程:
【屏幕左邊點(diǎn)擊“傳送”按鈕——選擇目標(biāo)基地——傳送讀條——部隊(duì)落地】
注意!選中哪支隊(duì)伍就會(huì)傳送哪支隊(duì)伍!而且只能傳送到主基地或者其他晶礦已經(jīng)建造完成的分礦處!
7、背包功能與裝備管理
既然支持召喚三位英雄了,相信會(huì)有小伙伴和我一樣擔(dān)心裝備的分配可能會(huì)比較繁瑣。但玩過(guò)之后我驚訝的發(fā)現(xiàn),這個(gè)操作原來(lái)相當(dāng)順滑。
【點(diǎn)擊屏幕左邊“背包”按鈕——選擇一件裝備——將裝備拖動(dòng)至另一個(gè)英雄頭像上即裝備給目標(biāo)英雄了】
在刷野的過(guò)程中得到和自己英雄不匹配的裝備時(shí),可以選擇出售或者在安全的地方丟下等隊(duì)友拿。
玩家們起初可能不太了解不同裝備的作用,悄悄告訴你們一個(gè)方便查看裝備屬性的方法,可以從聊天中查看。
8、快速切換隊(duì)伍視角
多線(xiàn)操作有時(shí)會(huì)需要快速切換選中的隊(duì)伍,雖然在游戲中真正需要多線(xiàn)的機(jī)會(huì)并不多,但也可以簡(jiǎn)單介紹一下。
切換選中隊(duì)伍及其視角可通過(guò)單擊或者雙擊隊(duì)伍來(lái)實(shí)現(xiàn),單擊是選中隊(duì)伍,雙擊可以在選中隊(duì)伍的同時(shí)切到該隊(duì)伍的視角,這樣可以更加方便的完成多線(xiàn)操作。
同時(shí)系統(tǒng)提供了殘血小兵自動(dòng)后退的機(jī)制,你可以自由選擇小兵殘血后退的血量,即時(shí)戰(zhàn)略的經(jīng)典操作實(shí)現(xiàn)了精簡(jiǎn)化!
但是注意不要忘記移動(dòng)視角回基地進(jìn)行建筑建造等運(yùn)營(yíng)操作哦!新版本修復(fù)了雙擊建筑按鈕無(wú)法回到基地位置的bug,這么看來(lái)游戲官方十分重視玩家們提的建議的!
9、人口賦稅
當(dāng)人口超過(guò)40和60時(shí),晶礦采集效率將下降,喜歡打后期的玩家通常會(huì)屯一些資源后再突破40或60人口。
觸碰游戲界面內(nèi)對(duì)應(yīng)的資源顯示處即可查看詳情信息!
(舊版的分界點(diǎn)為30和50人口,新版給對(duì)局前中期提供了更大的舞臺(tái)!)
10、查看/隱藏局內(nèi)信息
點(diǎn)開(kāi)局內(nèi)信息會(huì)發(fā)現(xiàn)其中包含信息量巨大,即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲需要經(jīng)常了解對(duì)手和隊(duì)友情況,從而及時(shí)做出針對(duì)性的應(yīng)對(duì)。
點(diǎn)擊右上角資源圖標(biāo)左邊的“菜單”按鈕,可以先看到敵我英雄裝備屬性信息。注意其中地方信息會(huì)根據(jù)“敵方英雄最后一次出現(xiàn)在我方視野內(nèi)”的情況進(jìn)行顯示。
再點(diǎn)擊“對(duì)戰(zhàn)詳情”可以查看到對(duì)手和隊(duì)友的基地等級(jí)、英雄等級(jí)、資源情況、配兵情況、兵營(yíng)類(lèi)型和數(shù)量。
如果想了解某個(gè)兵種或者建筑的具體信息可以選擇【長(zhǎng)按圖標(biāo)】進(jìn)行查看。
在戰(zhàn)斗中還隱藏部分菜單可以讓操作界面更簡(jiǎn)潔!當(dāng)玩家操作大量部隊(duì)與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),可以選擇隱藏兵種與建筑菜單,這樣可以在團(tuán)戰(zhàn)中為玩家提供更開(kāi)闊的視野,方便進(jìn)行指揮操作。
操作過(guò)程:
【點(diǎn)擊屏幕右下角的軍團(tuán)按鈕或者建筑按鈕】即可進(jìn)行對(duì)應(yīng)菜單的打開(kāi)和關(guān)閉。
另外新版本還開(kāi)放了自己最喜歡的1V1模式!
是時(shí)候準(zhǔn)備好自創(chuàng)戰(zhàn)術(shù),邀請(qǐng)小伙伴一起來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼開(kāi)局“打招呼”了!
萌新必看戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼保姆級(jí)玩法教程到此就結(jié)束啦。如果你有什么更好的戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼干活分享,歡迎留言至我們的評(píng)論區(qū)呀。
那么
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼驍技能戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼驍技能是什么
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼驍技能
驍介紹
為了追求劍道的極致,驍無(wú)時(shí)不刻不在找尋強(qiáng)大的對(duì)手。而混亂時(shí)代的來(lái)臨無(wú)疑讓他有了更多可以驗(yàn)證自身技藝的理由。
驍技能
御龍?zhí)煜?/p>
驍將劍氣化為神龍圍繞自身,每秒對(duì)周?chē)臄撤絾挝辉斐?28+40%物理加成物理傷害,持續(xù)6秒,技能期間驍處于霸體狀態(tài)。本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)1/3/5/7/9時(shí)自動(dòng)升級(jí)。
掠影一擊
驍向目標(biāo)發(fā)起沖鋒,下一 次普通攻擊必定造成暴擊。本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)1/6時(shí)自動(dòng)升級(jí)。
刀法大師
驍?shù)钠展ビ?5%概率造成2次傷害。本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)2/8時(shí)自動(dòng)升級(jí)。
在4s內(nèi)進(jìn)入格擋狀態(tài),受到的物理傷害降低40%,并會(huì)反擊對(duì)驍發(fā)起普攻的單位,造成400+ 20%物理加成物理傷害。本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)4/10時(shí)自動(dòng)升級(jí)。
《火龍傳奇》火龍只有劍甲嗎 火龍首飾介紹
哈嘍大家好,我看不少小伙伴已經(jīng)按照我之前的攻略里說(shuō)的,把火龍劍甲都做出來(lái)了。之后就來(lái)問(wèn)我了,說(shuō)火龍系列只有劍甲嗎?為什么沒(méi)看到火龍系列的首飾呢?火龍首飾當(dāng)然是有的,只不過(guò)不在封魔谷,而是在第三大陸。今天九游小編就給大家介紹一下火龍首飾。
火龍劍甲的威力大家肯定已經(jīng)有所體會(huì)了。所以大家迫不及待的想要打造火龍首飾。那么想要打造火龍首飾需要滿(mǎn)足開(kāi)區(qū)14天,并開(kāi)啟了黑暗大陸才可以哦。在黑暗大陸安全區(qū)的上方有NPC。準(zhǔn)備好材料就可以直接合成了。其中最需要的就是火龍項(xiàng)鏈。
火龍項(xiàng)鏈不止能大幅度提升你的攻擊屬性,而且他的神級(jí)特效更是讓人流連忘返。精準(zhǔn)+4、暴擊概率+6%、暗黑面紗觸發(fā)幾率翻倍。每一個(gè)都將你的攻擊能力拉滿(mǎn)。特別是面紗幾率翻倍,簡(jiǎn)直不要太酸爽。隨便打出去都是一兩百萬(wàn)的傷害。
好了,以上這些就是火龍傳奇火龍只有劍甲和火龍傳奇火龍首飾介紹的全部?jī)?nèi)容了,喜歡的小伙伴可以留言私信我。讓我們下期再見(jiàn)!
《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》新手技巧 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼新手玩法技巧分享
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼今天正式上線(xiàn),在玩戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼前小編將為大家?guī)?lái)戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼新手技巧,幫助大家快速了解玩法。那么接下來(lái)九游小編就將為大家?guī)?lái)戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼新手技巧,一起來(lái)看看新手該怎么玩戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼吧。
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼新手技巧
一、英雄方面
1.英雄死亡后的時(shí)間
當(dāng)英雄被擊殺后的復(fù)活時(shí)間,玩家是可以繼續(xù)操作部隊(duì)或者經(jīng)營(yíng)科技建筑的。
你的剩余部隊(duì)仍然是很有用的戰(zhàn)斗力,或者操作部隊(duì)繼續(xù)戰(zhàn)斗等待英雄復(fù)活(適合于優(yōu)勢(shì)情況),或者撤退保存實(shí)力等待英雄復(fù)活。不要讓來(lái)之不易的戰(zhàn)果和時(shí)機(jī)流失,也不要白白犧牲剩余部隊(duì)。
英雄復(fù)活時(shí)間很長(zhǎng),己方固守基地時(shí),適當(dāng)?shù)匮a(bǔ)一些防御塔可以幫助你度過(guò)這段艱難時(shí)光。
2.軍隊(duì)里沒(méi)有英雄或者浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn)
英雄具有強(qiáng)大的技能和戰(zhàn)斗能力,盡量不要在英雄死亡或者正在趕來(lái)的路上時(shí)與對(duì)方戰(zhàn)斗。
英雄死亡的情況下用部隊(duì)獵殺野怪和擊殺敵方單位,無(wú)法是英雄獲取經(jīng)驗(yàn),在很大程度上是一種資源浪費(fèi)。
3.戰(zhàn)斗的時(shí)候請(qǐng)控制英雄和部隊(duì)
戰(zhàn)斗時(shí)不控制英雄是不行的,當(dāng)英雄受到嚴(yán)重的打擊時(shí),應(yīng)該及時(shí)點(diǎn)擊選中英雄,指揮英雄撤離到合適的位置,其他的部隊(duì)單位同理。請(qǐng)不要完全就只點(diǎn)擊全選單位進(jìn)行戰(zhàn)斗,這樣可能使部隊(duì)進(jìn)入一個(gè)不好的戰(zhàn)斗陣型。
4.請(qǐng)保護(hù)好你的英雄
英雄死亡是很大的損失,會(huì)提供給對(duì)方英雄大量經(jīng)驗(yàn),使己方損失一個(gè)極強(qiáng)的戰(zhàn)力,同時(shí)英雄復(fù)活時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)。
二、野怪方面
1.野怪和敵方單位都是重要資源
擊殺野怪會(huì)為英雄提供經(jīng)驗(yàn)、裝備以及提升永久屬性的物品;同時(shí)也可能掉落資源。擊殺敵方單位也會(huì)為英雄提供大量經(jīng)驗(yàn)。而英雄在等級(jí)和裝備上的優(yōu)勢(shì)會(huì)是極大地戰(zhàn)力提升。
2.野怪是有層次劃分的
《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》中不同的野怪點(diǎn)里的野怪的強(qiáng)度是不一樣的,玩家需要根據(jù)自身實(shí)力去擊殺不同強(qiáng)度的野怪。一般而言距離基地最近的幾個(gè)點(diǎn)始終都是低強(qiáng)度野怪,前期可以首先擊殺以獲取經(jīng)驗(yàn)和資源。
3.中高強(qiáng)度野怪
隨著時(shí)間流逝,局內(nèi)會(huì)出現(xiàn)一些具有中等強(qiáng)度的野怪點(diǎn),這些點(diǎn)的野怪需要更強(qiáng)的實(shí)力去擊殺,而它們爆出的裝備更好和經(jīng)驗(yàn)也更多,但注意不要在實(shí)力不足是去挑戰(zhàn)更高強(qiáng)度的野怪。同時(shí)也不要在刷野時(shí)折損兵力或英雄,這不僅是致命的,而且很糗。
在局內(nèi)特定時(shí)間和地圖的特定位置會(huì)出現(xiàn)特定的高強(qiáng)度野怪,擊殺它會(huì)有更好裝備和極強(qiáng)的增益BUFF,但這種野怪的十分強(qiáng)大,如果可以記得叫上你的盟友。
三、戰(zhàn)斗策略和運(yùn)營(yíng)
1.治愈符文可以回復(fù)血量
主基地附近會(huì)產(chǎn)出治愈符文,拾取后可以恢復(fù)英雄和部隊(duì)的狀態(tài)。
2.在有利的位置上與敵人作戰(zhàn)
盡量不要在敵人有防御塔掩護(hù),有生命之泉或基地泉水掩護(hù)的時(shí)候與他們交戰(zhàn),除非你已經(jīng)有了絕對(duì)優(yōu)勢(shì)兵力,否則請(qǐng)一步一步拆塔再戰(zhàn)或再選擇有利位置戰(zhàn)斗。尤其不要在被敵方突襲(比如打野的時(shí)候),己方無(wú)法整理好陣型的情況下戰(zhàn)斗。
3.善用傳送技能
在小地圖下方有傳送技能按鍵,可將編隊(duì)迅速傳送至基地或分礦。在己方位置不利或戰(zhàn)斗失利的情況下用作撤退,或者在基地和分礦被攻擊時(shí)用作支援。
4.及時(shí)尋找一個(gè)新的晶礦
擴(kuò)張是非常重要的,清除了晶礦前面的野生怪物以后就應(yīng)該及時(shí)建造分礦了,在主礦枯竭之前及時(shí)擴(kuò)張,或者提早擴(kuò)張以獲得并囤積更多的晶礦資源。同時(shí)在占領(lǐng)了晶礦后建造一些防御塔可以有效地幫助你守住這份資源。
5.占領(lǐng)晶礦后才能在該區(qū)域建造防御塔
晶礦附近區(qū)域只有晶礦附近的野怪被清理才可以建造防御塔,不要想著堆砌防御塔。
6.主基地建筑最后拆除
只有當(dāng)你拆除了基地周?chē)乃薪ㄖr(shí),才能攻擊主基地。
7.防御塔很有用但不要過(guò)多的防御塔防御塔可以給敵方造成很多的傷害或吸引對(duì)方大量火力,尤其是在防守主基地時(shí),對(duì)方一般會(huì)在拆除所有防御塔的情況下,再拆除其他建筑,這會(huì)給你帶來(lái)喘息時(shí)間。
8.不要建造太多的兵營(yíng)或者只造一個(gè)兵營(yíng)
初期只需要1到2個(gè)兵營(yíng)就足夠了,不要在早期花費(fèi)多的錢(qián)在兵營(yíng)上,這樣會(huì)非常制約你的科技發(fā)展。在后期資源充足的時(shí)候你應(yīng)該選擇多造一些相同的兵營(yíng),以迅速的補(bǔ)充戰(zhàn)斗造成的兵力損失。
9.升級(jí)攻防科技
你的士兵會(huì)因?yàn)樯?jí)攻擊和防御兩項(xiàng)科技而獲得很大的好處。但不要過(guò)度癡迷科技而沒(méi)有資源投入生產(chǎn)部隊(duì),這樣得不償失。
10.偵察是必要
偵察幾乎是貫穿整個(gè)游戲的,越是高手越重視偵察。領(lǐng)主技能中的偵查技能可以很好的幫助你完成這項(xiàng)工作。
11.不要忽略維護(hù)費(fèi)
除非你有很多晶礦,否則不要讓自己處于高維護(hù)費(fèi),越多的人口以為這越多的維護(hù)費(fèi),維護(hù)費(fèi)會(huì)使你的晶礦獲取效率降低。
12.不要把建筑物胡亂擺放
這很可能會(huì)造成一個(gè)惡果,就是你很難防守到你的建筑,尤其是當(dāng)它離主基地泉水或防御塔太遠(yuǎn)時(shí),你的防守就難以利用到這兩項(xiàng)優(yōu)勢(shì)。20.了解各項(xiàng)領(lǐng)主技能各個(gè)領(lǐng)主技能在對(duì)局中可以極大的幫助整體運(yùn)營(yíng)或己方部隊(duì)的戰(zhàn)斗,在游戲主界面點(diǎn)擊并了解它們,在對(duì)局中好好使用。
13.了解每張地圖
作戰(zhàn)的時(shí)候了解作戰(zhàn)的地圖是最基本的要求,如果你不熟悉的話(huà)就會(huì)在戰(zhàn)斗中占據(jù)劣勢(shì),試著玩玩官方提供的所有地圖,如果你還是不清楚怎樣處理的話(huà),可以自創(chuàng)房間觀(guān)察電腦是如何處理的。
14.沒(méi)有令人信服的理由去撇下受到攻擊的盟友不管
你必須幫助你的盟友。
15.很早就放棄盟友或退出游戲
不要輕易因?yàn)槊擞驯粨魯【头艞壵麍?chǎng)游戲,你還可以繼續(xù)進(jìn)行游戲,一直到勝利。
以上就是九游小編為大家?guī)?lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼新手攻略,小伙伴們知道新手怎么玩戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼了嗎?還想要了解更多關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼的內(nèi)容,那就請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游手游吧。
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戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼地精薩滿(mǎn)兵種介紹 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼兵種圖鑒
《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》是一款網(wǎng)易出品RTS類(lèi)型手游,可以用不同的武將搭配各色兵種進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲革新無(wú)兵線(xiàn)玩法,玩家可依據(jù)自身策略選擇兵種,打造自己的戰(zhàn)爭(zhēng)軍隊(duì)。四大種族,海量英雄,供你選擇,下面小編就為大家介紹一下游戲中的兵種吧
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼薩滿(mǎn)祭司兵種介紹
兵種介紹:薩滿(mǎn)擁有強(qiáng)力的控制能力和恢復(fù)能力。
以上就是關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼地精薩滿(mǎn)的全部兵種介紹啦,想要了解更多兵種圖鑒的內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游
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戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼奔襲者兵種介紹 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼兵種圖鑒
《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》是一款網(wǎng)易出品RTS類(lèi)型手游,可以用不同的武將搭配各色兵種進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲革新無(wú)兵線(xiàn)玩法,玩家可依據(jù)自身策略選擇兵種,打造自己的戰(zhàn)爭(zhēng)軍隊(duì)。四大種族,海量英雄,供你選擇,下面小編就為大家介紹一下游戲中的兵種吧
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼奔襲者兵種介紹
兵種介紹:奔襲者主要用來(lái)對(duì)付敵方建筑和空中單位。
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戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼流派玩法介紹 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼開(kāi)局流派指南
《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》不僅呈現(xiàn)了酣暢淋漓的英雄大戰(zhàn),給予了玩家盡情展現(xiàn)對(duì)戰(zhàn)水平的舞臺(tái),還原了RTS經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)元素,玩家可以自主出兵、升本、開(kāi)礦、建塔,不斷提升己方實(shí)力。正所謂“好的開(kāi)頭是成功的一半”,玩家開(kāi)局時(shí)的表現(xiàn),往往會(huì)對(duì)比賽的最終勝負(fù)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。下面小編就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼開(kāi)局流派的玩法介紹
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼開(kāi)局流派指南
英雄領(lǐng)兵,合力出擊
《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》的開(kāi)局可分為三大類(lèi)——專(zhuān)注英雄、側(cè)重出兵和兩者兼顧。專(zhuān)注英雄指的是前期少出兵甚至不出兵,將所有精力用于打怪提升英雄上;側(cè)重出兵指的是大量暴兵,用多兵種的搭配擊敗對(duì)手;兩者兼顧則是較為均衡的戰(zhàn)術(shù),在突出英雄的核心地位的同時(shí),也適當(dāng)出兵,相互配合。三種開(kāi)局類(lèi)型各有優(yōu)劣,玩家們可以依次嘗試,尋找到最適合自己戰(zhàn)斗風(fēng)格的那一種。
開(kāi)局流派多,戰(zhàn)術(shù)任選擇
在三種開(kāi)局類(lèi)型下,又可細(xì)分為很多種不同的流派——喜歡熱血刺激的,可以單礦暴兵,在兵種中選擇前期強(qiáng)勢(shì)的部隊(duì),如精靈弓手、地精炮手等,但必須同樣結(jié)合強(qiáng)勢(shì)的前期英雄使用,如安東尼、索倫。
前期強(qiáng)力英雄安東尼
喜歡強(qiáng)勢(shì)碾壓的玩家,可以選擇亂礦流,即在初期就不斷開(kāi)礦,通過(guò)不斷累積的資源優(yōu)勢(shì)拖垮對(duì)方。此流派對(duì)玩家的操作水平有較高的要求,一方面要不斷開(kāi)礦,一方面也要對(duì)敵人形成有效的騷擾,阻礙其發(fā)展,同時(shí)還要用較少的兵力頂住對(duì)方的進(jìn)攻,一旦順利度過(guò)前期的兵力衰弱期,就能迅速擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
喜歡使用高級(jí)兵種的玩家,可以選擇科技流。前期選擇矮人步兵、獸人步兵等性?xún)r(jià)比高的低級(jí)兵種,盡量用其支撐到中期,將積攢的資源集中用于研發(fā)修女、食人魔祭司、噬魂惡魔、森林魔女等高科技兵種,利用各種強(qiáng)大的技能擊潰敵人。
精靈族作戰(zhàn)
如果你擅長(zhǎng)使用某一位英雄,也可以尋找出幾個(gè)固定搭配,激發(fā)出更強(qiáng)的實(shí)力,如安東尼和搭配男巫、女巫,利用魔力光環(huán)的被動(dòng)技能為他們強(qiáng)力回藍(lán),保持攻擊火力;千雪搭配巨狼騎士,利用后者“禁錮之環(huán)”技能的超強(qiáng)控制力,為千雪的強(qiáng)勢(shì)輸出創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
千雪的站樁輸出極為強(qiáng)勢(shì)
勇者無(wú)畏懼,坦然迎挑戰(zhàn)
盡管《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》中已經(jīng)有了許多行之有效的流派,但這并不意味著你必須按照前人的經(jīng)驗(yàn)按部就班。游戲中仍然有著巨大的戰(zhàn)術(shù)挖潛空間,或許你就是下一個(gè)超強(qiáng)流派的創(chuàng)造者。
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戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼米琪怎么樣 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼米琪介紹
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼米琪怎么樣?戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼米琪介紹。本次為大家?guī)?lái)戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼米琪介紹,希望各位玩家喜歡。
米琪
常年在西部峽谷的歷練讓米琪對(duì)風(fēng)向的控制極為敏感,再加上能制造烈風(fēng)的獵鷹米諾,她們組成了峽谷中最可怕的獵手組合。
能力類(lèi)型: 射手
武器類(lèi)型:遠(yuǎn)程
技能:
米諾會(huì)協(xié)助攻擊并對(duì)目標(biāo)附加印記,米琪的技能會(huì)觸發(fā)印記對(duì)目標(biāo)造成3秒(英雄1.5秒)眩暈。(對(duì)同一目標(biāo)在8秒內(nèi)不會(huì)重復(fù)被標(biāo)記),米諾的攻擊會(huì)隨著米琪的攻擊提升。
向指定方向投擲長(zhǎng)槍?zhuān)瑢?duì)直線(xiàn)上的敵人造成270(+40%物理加成)傷害,距離目標(biāo)越遠(yuǎn)傷害越高,距離目標(biāo)距離每提升5米,傷害提高45,最大附加傷害135。
米諾在指定區(qū)域煽動(dòng)狂風(fēng),對(duì)范圍內(nèi)的敵人持續(xù)造成每秒100(+10%物理加成)傷害和40%減速效果。
狩獵形態(tài),在2秒內(nèi)增加周?chē)衍?0%的移動(dòng)速度。在狩獵形態(tài)下,米諾會(huì)協(xié)助米琪攻擊敵人。 順風(fēng)形態(tài),米諾進(jìn)入高空偵查,短暫獲得周?chē)恼鎸?shí)視野。在順風(fēng)形態(tài)下,增加周?chē)悍竭h(yuǎn)程單位的射程3米。自身部隊(duì)的移動(dòng)速度降低20%。
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼艾米怎么樣 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼艾米介紹
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼艾米怎么樣?戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼艾米介紹。本次為大家?guī)?lái)戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼艾米介紹,希望各位玩家喜歡。
艾米
雖然身為高等精靈,但是艾米從來(lái)沒(méi)有想過(guò)要被保護(hù)在溫室中。她用精湛的箭技向族人證明,唯一需要被保護(hù)的,是她的敵人。
能力類(lèi)型: 射手
武器類(lèi)型:遠(yuǎn)程
技能:
增加附近遠(yuǎn)程友軍單位5%的攻擊力。
召喚月光能流,對(duì)周?chē)秶鷶橙嗽斐?00(+25%物理加成)點(diǎn)物理傷害,間隔1.5秒再次召喚能流對(duì)縮小的范圍內(nèi)敵人造成傷害,兩次都被命中的敵人,第二次傷害只有第一次的50%。
發(fā)射一只梟靈,梟靈自身帶有視野,梟靈飛過(guò)的野怪和碰撞到的敵軍將受到至少120(+25%物理加成)點(diǎn)物理傷害,傷害隨飛行距離增加,最多增加基礎(chǔ)傷害的增加60%,并顯示擊中單位的視野一段時(shí)間。釋放技能時(shí)會(huì)在3秒內(nèi)增加周?chē)杏衍?5%的攻擊速度。
使你和所有友方英雄潛行12秒,并增加20%移動(dòng)速度,同時(shí)使所有敵方英雄現(xiàn)形5秒。隱身時(shí)間內(nèi),每秒鐘回復(fù)3%的生命值和2%的魔法值,攻擊敵人和受到攻擊會(huì)使隱身消失。
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼愛(ài)麗絲怎么樣 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼愛(ài)麗絲介紹
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼愛(ài)麗絲怎么樣?戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼愛(ài)麗絲介紹。本次為大家?guī)?lái)戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼愛(ài)麗絲介紹,希望各位玩家喜歡。
愛(ài)麗絲
沒(méi)人膽敢在愛(ài)麗絲的地盤(pán)上撒野,因?yàn)閻?ài)麗絲的槍林彈雨會(huì)讓她的敵人以為,自己面對(duì)的是一只軍隊(duì)。
能力類(lèi)型: 射手
武器類(lèi)型:遠(yuǎn)程
技能:
每4次攻擊后,下一次普攻必定暴擊,暴擊傷害率為200%。
愛(ài)麗絲向前方發(fā)射電磁炮對(duì)擊中的單位造成220(+35%物理加成)傷害,自身被推向相反方向。
在目標(biāo)位置放下震爆陷阱,陷阱放下后進(jìn)入隱身狀態(tài)。經(jīng)過(guò)的敵人會(huì)觸發(fā)陷阱,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成150(+30%物理加成)傷害和50%減速效果,減速持續(xù)6秒(英雄3秒),陷阱持續(xù)90秒。
愛(ài)麗絲將槍械變形為炮擊形態(tài),攻擊力提升30%。普通攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)周?chē)膯挝辉斐?0%范圍傷害,炮擊形態(tài)持續(xù)10秒。
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