戰(zhàn)國(guó)傳奇游戲
戰(zhàn)國(guó)傳奇游戲游戲介紹
戰(zhàn)國(guó)傳奇游戲簡(jiǎn)介
戰(zhàn)國(guó)傳奇游戲游戲截圖
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戰(zhàn)國(guó)單機(jī)游戲有哪些 熱門的戰(zhàn)國(guó)游戲推薦
現(xiàn)在網(wǎng)上出現(xiàn)了許多好玩的單機(jī)游戲,受到了很多玩家的喜愛,那么戰(zhàn)國(guó)單機(jī)游戲有哪些?這類型的游戲玩家可以盡情的享受戰(zhàn)斗帶來(lái)的快感,而且游戲中還有不同的劇情玩法,玩家可以置身其中感受游戲的快樂(lè),今天小編為大家整理分享了幾款戰(zhàn)國(guó)單機(jī)游戲推薦。
1、《戰(zhàn)國(guó)美人》
《戰(zhàn)國(guó)美人》這是一款玩家可以進(jìn)行輕松掛機(jī)的卡牌游戲,游戲中有多種玩法玩家可以進(jìn)行選擇,而且只要完成任務(wù)就可以輕松的獲得卡牌,擁有的卡牌越多玩家的戰(zhàn)斗力越強(qiáng),而且游戲還可以尋找自己的紅顏知己和自己一起進(jìn)行商討共謀天下大事,除了玩家可以養(yǎng)兵征戰(zhàn)四方之外,還有有趣的比武招親系統(tǒng)玩家可以參與。
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2、《全戰(zhàn)天下》
《全戰(zhàn)天下》這是一款玩家可以創(chuàng)造文明的游戲,在游戲中集結(jié)了全世界的英雄豪杰,打造了無(wú)數(shù)的英雄形象,超大的地圖中玩家可以征戰(zhàn)天下開疆?dāng)U土,在這個(gè)群雄割據(jù)的世界里,玩家可以招募各方英雄為自己所用,各種戰(zhàn)爭(zhēng)策略和戰(zhàn)術(shù)變化隨意的進(jìn)行使用,各種卡牌在游戲中輕松的進(jìn)行收集。
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3、《七雄爭(zhēng)霸手機(jī)頁(yè)游》
《七雄爭(zhēng)霸手機(jī)頁(yè)游》這是一款玩家可以開戰(zhàn)的戰(zhàn)國(guó)游戲,在游戲中設(shè)置了七國(guó),每一個(gè)國(guó)家之間都會(huì)發(fā)我戰(zhàn)爭(zhēng),玩家可以擁有自己的城池和軍隊(duì),各種經(jīng)典的戰(zhàn)役玩家都可以參與征戰(zhàn)沙場(chǎng),除了爭(zhēng)奪城池的玩法之外,游戲中會(huì)有自動(dòng)建造的過(guò)程,玩家更是可以輕松的在游戲里一鍵補(bǔ)兵。
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4、《七雄紛爭(zhēng)》
《七雄紛爭(zhēng)》這款游戲中玩家可以體驗(yàn)熱血三國(guó),在游戲中玩家開局就可以擁有一座城池,作為一方的諸侯勢(shì)力,必須強(qiáng)健自己的國(guó)家,訓(xùn)練軍隊(duì)經(jīng)營(yíng)好城池,抵擋敵人來(lái)襲的時(shí)候可以進(jìn)行排兵布陣發(fā)起守衛(wèi),而且在爭(zhēng)奪天下的時(shí)候,還可以結(jié)拜盟友搞好外交,也可以在游戲中利用間諜和刺客的玩法輕松獲得勝利。
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5、《東周模擬戰(zhàn)》
《東周模擬戰(zhàn)》這款游戲中模擬里了一個(gè)虛擬的小世界,在這里主要發(fā)生一些東周的事情,玩家可以在游戲中主導(dǎo)游戲的一切,可以發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)擴(kuò)大疆土,也可以和其他的國(guó)家交好,而且在游戲中也可以決定自己的城邦生存,通過(guò)收集材料強(qiáng)化自己的國(guó)家,也可以在游戲中進(jìn)行聯(lián)姻的玩法。
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上面這幾款游戲就是小編為大家分享的戰(zhàn)國(guó)單機(jī)游戲,玩家在游戲中可以感受當(dāng)時(shí)英雄的熱血,在游戲中成就自己的帝王夢(mèng)。今天小編就為大家先分享到這里了,下次再為大家分享其他好玩的游戲吧!
好玩的戰(zhàn)國(guó)游戲單機(jī)推薦 單機(jī)戰(zhàn)國(guó)游戲大全
不同于大熱的三國(guó)題材,鮮少有游戲涉及戰(zhàn)國(guó)時(shí)代題材。因此,2022年有哪些戰(zhàn)國(guó)游戲單機(jī)版下載是很多玩家關(guān)注的對(duì)象,下面給大家?guī)?lái)的就是2022好玩的戰(zhàn)國(guó)游戲單機(jī)列表,里面有各種以三國(guó)為背景的游戲,感興趣的朋友一定要來(lái)試試!
1、《戰(zhàn)國(guó)美人》
這是一個(gè)以戰(zhàn)國(guó)為背景的卡牌游戲,與此同時(shí)玩家還能在游戲當(dāng)中進(jìn)行角色養(yǎng)成,游戲的玩法非常多在其中玩家可以找到紅顏,還能進(jìn)入各種禁地冒險(xiǎn),在游戲里面忘記可以通過(guò)各種比拼來(lái)獲得成就,不僅如此,這款游戲還十分考驗(yàn)玩家的策略能力,忘記可以在游戲當(dāng)中進(jìn)行各種裝備搭配,英雄之間的各種屬性都是相互克制的,所以就需要玩家對(duì)每一個(gè)英雄都有自己的了解,另外這款游戲的立繪做的也是很不錯(cuò),絕對(duì)的吸引玩家!
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2、《全戰(zhàn)天下》
在這款游戲當(dāng)中玩家可以見到各種英雄,有事實(shí)存在的也有傳說(shuō)中的,整個(gè)游戲畫面都十分舒服玩家的視角也做得十分舒服,而且在游戲當(dāng)中也有針對(duì)新人的教學(xué),即使是剛?cè)腴T也不用害怕不會(huì)玩,而且最為一款策略性游戲,整個(gè)游戲最大的亮點(diǎn)就是武將的搭配,在面對(duì)不同的敵人時(shí),需要使用不同的搭配,只有這樣才能發(fā)揮出最大效果,在游戲中隊(duì)伍的樣式十分多樣的,而且在游戲當(dāng)中官方送禮也是很大方的,只要答對(duì)問(wèn)題就會(huì)有禮物送!
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3、《七雄爭(zhēng)霸手機(jī)頁(yè)游》
這是一款以戰(zhàn)國(guó)為背景的策略性游戲,玩家作為主公會(huì)化身為諸侯在天下爭(zhēng)霸,游戲的設(shè)置十分豐富,而且游戲福利方面也做得十分好,整體畫面也十分的協(xié)調(diào),配色也不單調(diào),色彩也很鮮明,視覺(jué)的沖擊感很強(qiáng),畫面的幀率也很高,玩家在游戲當(dāng)中會(huì)得到非常好的視覺(jué)效果,游戲的玩法十分的豐富,而且游戲上手也非???,不同的武將培養(yǎng)的方法也不一樣,陣容的搭配是這款游戲最為核心的玩法,在游戲的過(guò)程中會(huì)有戰(zhàn)斗方面的提示,玩家可以搭配不同的武將,還可以參考別人的陣容!
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4、《七雄紛爭(zhēng)》
這是一款戰(zhàn)國(guó)策略性游戲,在這個(gè)游戲當(dāng)中玩家可以去招兵買馬建立各種城池,還能夠壯大自己的勢(shì)力,并且游戲畫面十分精美整體畫風(fēng)也十分細(xì)膩,游戲里的各個(gè)人物都栩栩如生即使是游戲里的山或者云都有著自己的韻味,不僅如此,在游戲過(guò)程中無(wú)論玩家是否花錢都可以擁有很好的游戲體驗(yàn)!
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5、《東周模擬戰(zhàn)》
這是一款東周為背景的策略游戲,在游戲當(dāng)中玩家可以隨意選擇自己所屬的國(guó)家,還能夠制定各種策略,玩家愛可以在游戲當(dāng)中進(jìn)行各種策略的調(diào)整;來(lái)掌握著自己國(guó)家的生死存亡,游戲里詳細(xì)地模擬了各種國(guó)家的生存場(chǎng)景,玩家可以選擇學(xué)習(xí)各種東西來(lái)增加自己的實(shí)力,而且在游戲中玩家還會(huì)享受到像周朝一樣的進(jìn)攻,游戲最大的亮點(diǎn)就是真實(shí)還原了各種歷史場(chǎng)景!
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以上就是小編為大家?guī)?lái)的關(guān)于2022好玩的戰(zhàn)國(guó)游戲單機(jī)的相關(guān)游戲介紹了,有興趣的小伙伴記得下載體驗(yàn),最后真誠(chéng)的希望大家都能從小編推薦的游戲里找到適合自己的那款游戲。
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以戰(zhàn)國(guó)為背景的策略戰(zhàn)爭(zhēng)能夠充分考驗(yàn)玩家的排兵布陣能力,小編這里帶來(lái)了一份游戲戰(zhàn)國(guó)游戲下載安裝教程2022,根據(jù)教程,玩家就能夠迅速進(jìn)入戰(zhàn)國(guó)游戲體驗(yàn)馳騁疆場(chǎng)的快樂(lè)。
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游戲特色
1、在這款卡牌游戲當(dāng)中,用戶需要做的就是收集各種戰(zhàn)國(guó)名將荊軻屈原以及高漸離,都能夠直接收入囊中,發(fā)揮每一個(gè)名將的戰(zhàn)斗力,并在戰(zhàn)斗當(dāng)中將他們放置在正確的位置,根據(jù)敵方將士的熟悉跳出合適的兵將進(jìn)行戰(zhàn)斗,在沙場(chǎng)進(jìn)行博弈,改寫戰(zhàn)國(guó)歷史,體驗(yàn)沙場(chǎng)戰(zhàn)斗。
2、游戲拒絕氪金提升實(shí)力,每一場(chǎng)戰(zhàn)役也都需要玩家用自己的策略打敗所有對(duì)手,無(wú)論何時(shí)何地,策略為王,玩家需要做的就是攻城掠地,擴(kuò)張勢(shì)力,只要策略運(yùn)用得當(dāng),就能夠以少勝多,以弱勝?gòu)?qiáng),不斷提升戰(zhàn)力,收集戰(zhàn)國(guó)領(lǐng)土,最終接受萬(wàn)民朝拜。
3、游戲中還有非常有趣的戰(zhàn)斗副本,甚至還可以體驗(yàn)穿梭時(shí)空與項(xiàng)少龍一起尋找情況,完成各種副本任務(wù),收集海量的裝備,打造專屬兵器,提升名將的各項(xiàng)屬性,運(yùn)用兵法拿下大量城池。
戰(zhàn)國(guó)游戲其實(shí)就是你死我活的沙場(chǎng)戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)場(chǎng)之上將士的戰(zhàn)斗力,兵法的使用都是能夠直接影響戰(zhàn)斗結(jié)果的因素,想練習(xí)排兵布陣就趕緊點(diǎn)擊鏈接上面的下載,加入到游戲中來(lái)吧!
還原戰(zhàn)國(guó)傳奇史詩(shī) 《戰(zhàn)國(guó)紀(jì)》世界背景曝光
《戰(zhàn)國(guó)紀(jì)》游戲的世界觀建立在戰(zhàn)國(guó)末年秦滅六國(guó)前后,七雄爭(zhēng)霸曠日持久,玩家被卷入亂世洪流之中,游歷七國(guó)疆域,看盡詭譎紛爭(zhēng)。
戰(zhàn)國(guó)末年,秦、楚、燕、韓、趙、魏、齊,七大諸侯國(guó)之間征戰(zhàn)不休。秦國(guó)日漸強(qiáng)盛,意欲吞并諸國(guó),其余六國(guó)先后四次聯(lián)手伐秦,均以失敗告終。泱泱中華大地,狼煙四起,動(dòng)蕩不安,在這個(gè)風(fēng)云變幻的時(shí)代里,一個(gè)隱世的龐大組織族逐漸揭開了面紗,向世人展示了獠牙。
秦國(guó)屬地巴蜀,神秘組織天府,經(jīng)營(yíng)著鐵礦丹砂,擅長(zhǎng)各種秘術(shù),眼線遍布七國(guó),暗中掌控著七國(guó)的軍備資源和經(jīng)濟(jì)命脈。天府雖隸屬于秦,但卻不受制于秦國(guó),其地位超然于七雄之外。
天府最高統(tǒng)治者不但擁有自己的武裝,還在各地設(shè)置了主事府,由長(zhǎng)老分管,網(wǎng)羅各地人才委派為地方主事。作為組織中堅(jiān)力量,“主事”們除了為天府興衰繁榮各出其力,也在七雄爭(zhēng)霸的大環(huán)境下,扮演著自己的角色,其中不乏煽動(dòng)和扶植七雄勢(shì)力者,或因理念不同,或因利益分歧,始終處于明爭(zhēng)暗斗之中。
最終,各地主事之間的矛盾在明面上爆發(fā),七國(guó)征戰(zhàn)連連,烽煙四起。第五次六國(guó)伐秦已經(jīng)展開……
身為一名天府主事,玩家需要守住已有的利益剿滅其它勢(shì)力,爭(zhēng)奪重要資源,扶植秦主稱霸天下,建造歷史背后的天府帝國(guó)……
《戰(zhàn)國(guó)爭(zhēng)鳴》征戰(zhàn)系統(tǒng)之——英雄傳奇
《戰(zhàn)國(guó)爭(zhēng)鳴》征戰(zhàn)系統(tǒng)之——英雄傳奇
征戰(zhàn)系統(tǒng)是各項(xiàng)副本挑戰(zhàn)的集合地,共由五大副本構(gòu)成。本頁(yè)主要介紹英雄傳奇系統(tǒng)。
副本名稱:英雄傳奇
挑戰(zhàn)對(duì)象:一個(gè)春秋戰(zhàn)國(guó)名人駐守一個(gè)關(guān)卡,難度隨等級(jí)依次提升
挑戰(zhàn)次數(shù):每日五次,首次挑戰(zhàn)成功不消耗挑戰(zhàn)次數(shù)
挑戰(zhàn)條件:主公到達(dá)18級(jí)開啟副本的1-5關(guān),20級(jí)開啟6-10關(guān),25級(jí)開啟11-15關(guān),以此類推。
挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):首戰(zhàn)成功后,會(huì)額外獲得經(jīng)驗(yàn)、元寶、礦石包、木材包、陣型圖碎片。已挑戰(zhàn)成功后的關(guān)卡,點(diǎn)擊掃蕩按鈕即可快速完成,每次還將獲得經(jīng)驗(yàn)和銅幣。
當(dāng)挑戰(zhàn)關(guān)卡達(dá)到一定數(shù)量,還可在追擊目標(biāo)里領(lǐng)取額外贈(zèng)送的將領(lǐng)禮包和元寶獎(jiǎng)勵(lì)。將領(lǐng)禮包內(nèi)包含同學(xué)派的紫色將領(lǐng)碎片6張。
《戰(zhàn)國(guó)之道》傳奇之路 叱咤風(fēng)云
春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,天下分裂,諸侯割據(jù)中原,戰(zhàn)事紛紛,天下百姓生活在水深火熱之中。其中當(dāng)屬齊、楚、魏三國(guó)最為強(qiáng)盛,氣運(yùn)滔天,因此,有謀士提議,將一國(guó)的氣運(yùn),匯聚為塔,立于王都,是為氣運(yùn)塔。只要塔在,則國(guó)之氣運(yùn)永不衰落。
氣運(yùn)塔成為各國(guó)士兵心里,圖騰一般的存在,故而在各國(guó)軍隊(duì)中都流傳著一句話:“塔在人在,塔倒人亡”,以表明將士保家衛(wèi)國(guó),將生死置之度外的意志!
主角為隱世門派弟子,因?yàn)閹煾笐n心天下蒼生,主角尊師父之命,下山入世,逐鹿中原,立誓推翻各國(guó)氣運(yùn)塔,統(tǒng)一天下。對(duì)面各國(guó)將士的拼死抵抗,看主角如何從默默無(wú)名的小卒成為叱咤風(fēng)云的霸主,一段傳奇之路即將開啟……
還原戰(zhàn)國(guó)傳奇史詩(shī) 《贏天下》游戲劇情曝光
還原戰(zhàn)國(guó)傳奇史詩(shī) 《贏天下》游戲劇情曝光
《贏天下》游戲的世界觀建立在戰(zhàn)國(guó)末年秦滅六國(guó)前后,諸國(guó)爭(zhēng)霸曠日持久,玩家被卷入亂世洪流之中,游歷七國(guó)疆域,看盡詭局紛爭(zhēng)。
戰(zhàn)國(guó)末年,秦國(guó)一家獨(dú)大,震懾群雄,其余諸國(guó),朝秦暮楚,飄搖不定。一時(shí)間,泱泱中華大地,風(fēng)云變幻,狼煙四起。在這個(gè)云譎波詭動(dòng)蕩不安的時(shí)代,一個(gè)隱世的龐大家族逐漸揭開了面紗,向世人展示了獠牙。
秦國(guó)巴氏以鐵礦丹砂起家,掌控著對(duì)世人最有用的軍事與經(jīng)濟(jì)命脈,擅長(zhǎng)各種秘術(shù),眼線遍布七國(guó),雖隸屬于秦,但是并不受制于秦國(guó),地位超然。
巴氏一族以松散的聯(lián)盟制管理族人,最高統(tǒng)治者為巴侯,巴侯之下為宗祠中的各位長(zhǎng)老,再往下則是氏族的中堅(jiān)力量“主事”,戰(zhàn)國(guó)七雄中不少勢(shì)力都是各主事扶植而起的。
各主事之間或因理念不同,或因利益受損,一直矛盾不斷。在巴老夫人去世,巴子墨即位后,這種情況更加加劇,各主事之間的矛盾在明面上爆發(fā),各國(guó)之間征戰(zhàn)連連,烽煙四起。
身為一名巴氏主事,玩家需要守住已有的利益剿滅其它勢(shì)力背后的主事,并輔助被推到歷史舞臺(tái)前的巴氏代言人巴清,保住并爭(zhēng)奪重要的鐵礦丹砂,扶植秦主嬴政稱霸天下,建造歷史背后的巴氏帝國(guó)…………
《戰(zhàn)國(guó)英雄》游戲背景
春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,禮崩樂(lè)壞,齊、楚、燕、韓、趙、魏、秦七雄并立。戰(zhàn)國(guó)中期,齊、秦兩國(guó)最為強(qiáng)大,東西對(duì)峙,互相爭(zhēng)取盟國(guó),以圖擊敗對(duì)方。其他五國(guó)也不甘示弱,與齊、秦兩國(guó)時(shí)而對(duì)抗,時(shí)而聯(lián)合。大國(guó)間沖突加劇,外交活動(dòng)也更為頻繁,出現(xiàn)了合縱和連橫的斗爭(zhēng)。
為了打敗對(duì)方,合縱連橫互相征伐,列國(guó)紛爭(zhēng),妖邪當(dāng)?shù)溃灾练闊熕钠?,生靈涂炭,民不聊生。
更有妖邪作亂,山川河澤,率土地而食人肉,以至于白骨露於野,千里無(wú)雞鳴,流血涂野草,豺狼盡冠纓!
滄海橫流,放顯英雄本色,誰(shuí)能成為國(guó)家王者,帶領(lǐng)國(guó)家奮發(fā)圖強(qiáng),剿滅要滅,最終稱霸天下,我們拭目以待!
《戰(zhàn)國(guó)傳奇》關(guān)于排陣的基礎(chǔ)知識(shí)
基本上入門的玩家都對(duì)兵種相克有一定的認(rèn)識(shí),但這些基本相克理論卻不能算是排陣。經(jīng)常我能聽到有玩家在喊,爬樓卡住了,怎么排陣啊?XX樓的兵種是某某某某某,我是某某某某某,怎么排呀?然后就是許多人七嘴八舌喊,甲兵克乙兵,A兵被B克,得這樣又那樣排——實(shí)際上,根據(jù)兵種相克調(diào)整直接對(duì)位不叫排陣,只能算布兵。
而要知道如何排陣,基礎(chǔ)當(dāng)然是知道最基本的兵種相克,其次,是了解兵種行進(jìn)過(guò)程中產(chǎn)生的相對(duì)位差,說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn),把他們跑的快慢記下來(lái)。由于機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的兵種會(huì)先行動(dòng),故這里的相對(duì)速度是根據(jù)兵種行進(jìn)速度和活動(dòng)先后順序綜合出的數(shù)值。由于機(jī)動(dòng)力強(qiáng)的先行動(dòng),加之其行進(jìn)速度本就快,故得出的相對(duì)速度會(huì)有疊加效果。
相對(duì)速度的快慢排序是:械<弓<步<車<騎
用數(shù)值來(lái)表示的話,大致可以表述為械1,弓2.5,步3,車5,騎6。(注這不是單純的兵種移動(dòng)力)
所以當(dāng)對(duì)方有一對(duì)兵是械弓步車騎的話,他們行進(jìn)過(guò)程中到與我軍任一部隊(duì)接觸前的隊(duì)形為:
械←
弓←
步←
車←
騎←
先剔除其他變量,暫時(shí)假設(shè)這個(gè)陣型在與我軍接觸之后也不會(huì)改變,這樣就會(huì)出現(xiàn)5個(gè)接觸位,我們?cè)賮?lái)給所有接觸位標(biāo)上號(hào):
①械←
②弓←
③步←
④車←
⑤騎←
此時(shí)假設(shè)我方為2個(gè)輸出端,代號(hào)為D;2個(gè)防御端,代號(hào)為M;搖擺端偏激攻,代號(hào)X。此時(shí)5個(gè)對(duì)位,剔除兵種相克、攻擊射程、兵種機(jī)動(dòng)力三個(gè)變量,純分析各個(gè)對(duì)位應(yīng)發(fā)揮的功能。
首先是①號(hào)位,此位由于械移動(dòng)速度太過(guò)緩慢,與弓之間的相對(duì)位差較大,在我方將領(lǐng)對(duì)上械時(shí)可能已錯(cuò)過(guò)或少許分擔(dān)下方弓的攻擊(由我方兵種行進(jìn)速度決定),所以此時(shí)①號(hào)位的主要任務(wù)是輸出,其次分擔(dān)可能出現(xiàn)的來(lái)自下方弓的攻擊。
其次是②號(hào)位,由于弓與步的差距太小,基本沒(méi)有形成相對(duì)位差,沒(méi)有給下方步造成夾擊的機(jī)會(huì),此時(shí)②號(hào)位的主要任務(wù)是輸出,鑒于①號(hào)位可能造成的攻擊分擔(dān),即①與②號(hào)位可能出現(xiàn)夾擊此弓的情況,故②號(hào)位需純輸出。
然后是③號(hào)位,此位要承擔(dān)來(lái)自步和車的夾擊,任務(wù)就是吸引夾擊的火力,給輸出端以更長(zhǎng)時(shí)間輸出的機(jī)會(huì),故此位需純防御。
再次是④號(hào)位,此位于③號(hào)相同。
最后是⑤號(hào)位,此位只對(duì)位一個(gè)騎,無(wú)需分擔(dān)其他攻擊壓力,且來(lái)自于騎的攻擊壓力也被④分擔(dān),故需全力輸出。
由此可以分析得出以上對(duì)位的安排應(yīng)為
X①械←
D②弓←
M③步←
M④車←
D⑤騎←
以上就是基于行進(jìn)速度所造成的移動(dòng)位差這一因素上分析排陣的內(nèi)容。
如果要加上兵種相克的原理,那我舉個(gè)例:
車←
⑥ 弓←
車←
如果你有步和騎兩種兵,那么在⑥號(hào)位你會(huì)放置哪種兵?看完以上內(nèi)容,自然可以推論出,在此位會(huì)承受三方夾擊,其中兩方來(lái)自車,故在此位雖直接對(duì)位于弓,卻仍應(yīng)放置騎兵。
關(guān)于排陣的內(nèi)容很多,以上只是剔除了其他變量后基于一種變量進(jìn)行的分析,另外還有基于攻擊射程和兵種機(jī)動(dòng)力的變量考慮,會(huì)在以后逐步完善。其中關(guān)于兵種的機(jī)動(dòng)力有一點(diǎn)猜想,兵種的機(jī)動(dòng)力與對(duì)敵方火力的吸引能力成正比,簡(jiǎn)單講就是仇恨吸引值隨著機(jī)動(dòng)力增加而增強(qiáng)。
排陣篇的最后對(duì)寶石篇末尾關(guān)于戰(zhàn)力的敘述做一個(gè)解答,看完以上內(nèi)容大家也知道了筆者對(duì)于兵種分工的思想,現(xiàn)在假設(shè)一個(gè)械將打上了攻防石,另一個(gè)械將只打攻石,毫無(wú)疑問(wèn)第一個(gè)將戰(zhàn)力會(huì)高出第二個(gè),但是高出的這部分戰(zhàn)力完全沒(méi)用——當(dāng)防御端和搖擺端已被消滅,敵方攻擊到達(dá)輸出端的時(shí)候,這一點(diǎn)防已無(wú)濟(jì)于事了。
《戰(zhàn)國(guó)傳奇》新手幫助—階段攻略
階段攻略分為:新手期、發(fā)展期、征戰(zhàn)期(暫未開放)。
新手期:
城池等級(jí)1~3
推薦升級(jí)方式:
成長(zhǎng)任務(wù)、君主任務(wù)、建筑建造
升級(jí)方式:
在新手期,成長(zhǎng)任務(wù)是最快的升級(jí)方式。通過(guò)成長(zhǎng)任務(wù)熟悉游戲,同時(shí)能夠獲得大量的君主經(jīng)驗(yàn),從而君主等級(jí)。
在進(jìn)行成長(zhǎng)任務(wù)的同時(shí),我們可以進(jìn)行君主任務(wù)。君主任務(wù)只需要花費(fèi)固定的時(shí)間,就能獲得大量的君主經(jīng)驗(yàn),輕松升級(jí)。
在游戲初期,建造和升級(jí)建筑也能給你帶來(lái)不少的經(jīng)驗(yàn)。
階段主要玩法:
百戰(zhàn)不殆
當(dāng)玩家的君主等級(jí)達(dá)到10級(jí),百戰(zhàn)不殆功能開放。玩家可以在主城中的百戰(zhàn)不殆處進(jìn)入活動(dòng)。 百戰(zhàn)不殆為戰(zhàn)略戰(zhàn)斗,玩家在每一層的戰(zhàn)斗后都可以獲得武將經(jīng)驗(yàn),達(dá)到特定的樓層還能獲得高等級(jí)套裝。玩家每天可免費(fèi)進(jìn)入百戰(zhàn)不殆2次,如果2次都被守衛(wèi)打敗,還可以使用道具[魯班書]再次進(jìn)行活動(dòng)。
一夫當(dāng)關(guān)
當(dāng)玩家的君主等級(jí)到達(dá)到15級(jí)時(shí),一夫當(dāng)關(guān)活動(dòng)開放。玩家可以在主城中的一夫當(dāng)關(guān)處進(jìn)入活動(dòng)。一夫當(dāng)關(guān)為武將單挑戰(zhàn)斗,玩家只需要派遣一名武將參與此活動(dòng)。每一場(chǎng)戰(zhàn)役中玩家的武將都需要連敗敵方的數(shù)個(gè)知名武將,直至打敗關(guān)底的boss級(jí) 武將。每完整的通過(guò)一場(chǎng)戰(zhàn)役玩家才可以繼續(xù)進(jìn)行下一場(chǎng)戰(zhàn)役。成功的通過(guò)一場(chǎng)大型戰(zhàn)役,玩家的武將都將獲得豐富的功勛,甚至還有很大的幾率能夠獲得武將領(lǐng)悟成長(zhǎng),使武將的成長(zhǎng)大大提升。玩家每天可免費(fèi)進(jìn)入一夫當(dāng)關(guān)2次,如果2次都被戰(zhàn)役中的武將打敗,還可以使用道具[歷練符]再次進(jìn)行活動(dòng)。
發(fā)展期:
城池等級(jí)4~6
推薦升級(jí)方式:
成長(zhǎng)任務(wù)、君主任務(wù)、攻打野外勢(shì)力
升級(jí)方式:
在城池等級(jí)達(dá)到4級(jí)以后,你就脫離了新手保護(hù),這個(gè)時(shí)候在發(fā)展自己的同時(shí)請(qǐng)注意保護(hù)自己,避免受到其他玩家的攻打,同時(shí)你也可以建設(shè)自己軍鎮(zhèn)或者封邑。
在發(fā)展期,我們?nèi)匀豢梢詧?zhí)行成長(zhǎng)任務(wù)和君主任務(wù)。你也可以派遣你的大將去攻打野外勢(shì)力。攻打野外勢(shì)力不僅能夠獲得經(jīng)驗(yàn)值,還有機(jī)會(huì)獲得裝備和道具。
階段主要玩法:
在這一階段里,您可以繼續(xù)參加百戰(zhàn)不殆、一夫當(dāng)關(guān)等活動(dòng),隨著等級(jí)的提升挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡,此時(shí)會(huì)獲得更多的君主經(jīng)驗(yàn),同時(shí)更能贏取更好的獎(jiǎng)勵(lì)。
階段功能:
新手保護(hù)階段:玩家達(dá)到4級(jí)城池時(shí),不論3天的新手期是否過(guò)完,都將自動(dòng)脫離新手保護(hù)期。玩家出保護(hù)之后,將不再享受各種新手福利。戰(zhàn)斗之后兵力會(huì)有損耗,玩家之間也可以自由PK。
武將強(qiáng)化:
玩家可以在武將—強(qiáng)化界面下為自己的武將進(jìn)行強(qiáng)化。武將強(qiáng)化能夠提升武將的成長(zhǎng),甚至改變武將的品級(jí)。強(qiáng)化武將需要消耗數(shù)量不等的強(qiáng)化符,使用的強(qiáng)化符的等級(jí)越高可能提升的成長(zhǎng)值就越高。注意,武將在沒(méi)有升階的情況下,是存在強(qiáng)化上限的。同時(shí)還有一點(diǎn)需要指出的是:玩家通過(guò)強(qiáng)化提升的成長(zhǎng)值可以即時(shí)的影響武將當(dāng)前的屬性,即包括升級(jí)前的部分在內(nèi)。這意味著如果有強(qiáng)化符的話,越早強(qiáng)化越有利。
武將封官:
當(dāng)武將有足夠的功勛時(shí),玩家可以在武將—封官界面下為自己的武將分封官職。封官后的武將可帶兵數(shù)量會(huì)大大提升。玩家的等級(jí)越高可分封的官職就越多。
裝備分解:
玩家可以使用“主界面-裝備”頁(yè)面中的裝備分解功能,把沒(méi)有用的裝備分解成各種顏色的精華。精華可以用于強(qiáng)化裝備。
裝備強(qiáng)化:
玩家可以使用“主界面-裝備”頁(yè)面中的裝備強(qiáng)化功能,大幅度的強(qiáng)化武將的裝備。強(qiáng)化裝備需要數(shù)量不等的精華和強(qiáng)化水晶。強(qiáng)化不同的等級(jí)需要不同顏色的精華。
聯(lián)盟捐獻(xiàn):
當(dāng)玩家創(chuàng)建或加入某聯(lián)盟后,就可以在聯(lián)盟界面下為自己的聯(lián)盟捐獻(xiàn)資源了。捐獻(xiàn)的資源可用于兌換聯(lián)盟貢獻(xiàn)度。聯(lián)盟中的很多玩法都需要消耗貢獻(xiàn)度才能進(jìn)行。道具中的虎符也可以用于捐獻(xiàn)。
聯(lián)盟升級(jí):
當(dāng)玩家成為某個(gè)聯(lián)盟的盟主或副盟主時(shí),就可以在聯(lián)盟界面下對(duì)聯(lián)盟進(jìn)行升級(jí)操作了。升級(jí)聯(lián)盟需要聯(lián)盟建設(shè)值,盟內(nèi)玩家的捐獻(xiàn)行為可以使聯(lián)盟獲得建設(shè)值。聯(lián)盟升級(jí)還會(huì)消耗較多的時(shí)間,升級(jí)完成后聯(lián)盟可以獲得更高的成員上限,更好的聯(lián)盟福利等等。
聯(lián)盟建筑:
聯(lián)盟玩家可以在聯(lián)盟界面下找到聯(lián)盟建筑。當(dāng)盟主或副盟主擁有足夠的聯(lián)盟建設(shè)值后,就可以對(duì)這些建筑進(jìn)行升級(jí)操作。升級(jí)后的聯(lián)盟建筑就能使用對(duì)應(yīng)的功能了。每個(gè)聯(lián)盟都有7個(gè)聯(lián)盟建筑。
玩家可以在聯(lián)盟建筑中的聯(lián)盟寶庫(kù)里進(jìn)行淘寶。當(dāng)聯(lián)盟的盟主或副盟主升級(jí)了1級(jí)聯(lián)盟寶庫(kù),盟內(nèi)的成員就可以通過(guò)消耗聯(lián)盟貢獻(xiàn)度進(jìn)行淘寶活動(dòng)。淘寶會(huì)隨機(jī)獲得各種類型的獎(jiǎng)勵(lì)。每個(gè)聯(lián)盟成員每天可進(jìn)行的淘寶次數(shù)是有限的。
建筑名稱 | 建筑作用 |
太學(xué)閣 | 用于研究聯(lián)盟科技。 |
聯(lián)盟寶庫(kù) | 聯(lián)盟成員可以進(jìn)入寶庫(kù)淘寶,獲得豐厚的武將功勛或者物品獎(jiǎng)勵(lì)。 |
禁衛(wèi)營(yíng) | 由軍中最健壯的士卒組成的精銳步兵部隊(duì),可以訓(xùn)練出更加高階的步兵。 |
神機(jī)營(yíng) | 全部由軍中神射手組成的強(qiáng)弓部隊(duì),可以訓(xùn)練出更加高階的弓兵。 |
鐵騎營(yíng) | 百戰(zhàn)余生的精銳騎兵組成的虎狼之師,可以訓(xùn)練出更加高階的騎兵 |
鬼乘營(yíng) | 擅長(zhǎng)駕駛特別制作的巨大戰(zhàn)車部隊(duì),可以訓(xùn)練出更加高階的車兵。 |
飛炬營(yíng) | 精通器械制作和應(yīng)用的特殊部隊(duì),可以訓(xùn)練出更加高階的器械。 |
聯(lián)盟跑商:
當(dāng)玩家擁有1級(jí)市場(chǎng)且加入聯(lián)盟后,就可以在自己的市場(chǎng)中進(jìn)行跑商了。玩家首先需要設(shè)定聯(lián)盟商圈——即自己的跑商路線。商圈中的聯(lián)盟城池越多,玩家可獲得的利潤(rùn)就越高。玩家之間甚至可以通過(guò)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)破壞對(duì)方的商圈,打擊對(duì)方的經(jīng)濟(jì)。
聯(lián)盟科技:
聯(lián)盟的盟主或副盟主可以在聯(lián)盟建筑中的太學(xué)閣里升級(jí)聯(lián)盟科技。這一操作需要消耗許多的聯(lián)盟建設(shè)值和大量的時(shí)間。不過(guò)聯(lián)盟科技每升一級(jí)都可以為聯(lián)盟玩家?guī)?lái)更大的方便和更大的利益。
PVP攻城:
玩家離開新手保護(hù)期之后,就可以攻打別人的城池了。當(dāng)然,你也處于隨時(shí)被攻打的狀態(tài)。當(dāng)你決定攻打某位玩家后,需要在大地圖上找到他的城池標(biāo)記一下。標(biāo)記完成后你就可以從出征界面下找到那個(gè)被標(biāo)記過(guò)的城池開始戰(zhàn)斗了。
聲望任務(wù):
玩家可以在任務(wù)界面下找到聲望任務(wù)。完成聲望任務(wù)可以獲得一定數(shù)量的本國(guó)聲望。玩家每天可完成的聲望任務(wù)有次數(shù)上限,并且只有完成一項(xiàng)任務(wù)后才可以 進(jìn)行下一項(xiàng)。如果玩家認(rèn)為當(dāng)前任務(wù)難度過(guò)高,可以選擇放棄此任務(wù),當(dāng)天的次數(shù)也會(huì)被扣掉一次。玩家與本國(guó)的聲望關(guān)系共有三個(gè)檔次:友好、同盟、崇拜。玩家達(dá)到其中的任意檔次,都可以領(lǐng)取到特定的每日獎(jiǎng)勵(lì)。
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