冰火世界游戲介紹
冰火世界簡(jiǎn)介
冰火世界游戲截圖
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我的世界冰火傳說(shuō)好玩嗎 我的世界冰火傳說(shuō)玩法簡(jiǎn)介
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1、我的世界冰火傳說(shuō)簡(jiǎn)要評(píng)析:
我的世界冰火傳說(shuō)模組 探索無(wú)限世界,建造包括了從最簡(jiǎn)單的家園到最宏偉的城堡的一切。在帶有無(wú)盡資源的創(chuàng)造模式中暢玩,或者在生存模式中深入世界,制造武器和盔甲來(lái)抵御危險(xiǎn)的生物。
2、我的世界冰火傳說(shuō)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)我的世界冰火傳說(shuō)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“我的世界冰火傳說(shuō)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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冰火國(guó)度 冰火世界
“之前我一直都不知道這個(gè)國(guó)家有多美
直到開始公路旅行?!?/strong>
電影《綠皮書》中的白人司機(jī)
在開車穿越整個(gè)國(guó)家后感慨
圖片@優(yōu)酷《綠皮書》
上世紀(jì)五十年代
美國(guó)“垮掉一代”杰克·凱魯亞克
用一本《在路上》
點(diǎn)燃了當(dāng)時(shí)美國(guó)年輕人的流浪之情
和應(yīng)運(yùn)而生的公路電影
《逍遙騎士》里找尋自由的老嬉皮
《末路狂花》里勇往直前的女人
昆丁新作《好萊塢往事》…
牛仔帽丹寧皮夾克
一段旅程就能把人拉回狂熱的淘金年代
而想要深度感受到
一個(gè)地區(qū)的美妙與神奇
公路旅行無(wú)疑是最好的方式
不管是陽(yáng)光沙灘的海岸線公路
還是筆直開闊的內(nèi)陸公路
前一秒還在碧綠的草原上
后一秒就穿越荒原的無(wú)人區(qū)
路上的一切都充滿未知和新奇
圖片@優(yōu)酷《綠皮書》
即將到來(lái)的春夏
溫度剛好,微風(fēng)不燥
是最適合公路旅行的季節(jié)
選一個(gè)目的地
在筆直的公路、無(wú)垠的曠野中走走停停
真的超爽超酷的??!
圖片@優(yōu)酷《綠皮書》
公路旅行(Road Trip),其實(shí)是一種
基于公路文化的特殊旅游方式
在西方已流行多年
在美國(guó)旅行,經(jīng)??吹?/p>
“灰狗”巴士行駛在州際公路上
環(huán)美旅行,甚至穿越美洲大陸
比乘火車、飛機(jī)旅行更深入和自由
如果再開上房車,隨走隨停
這公路旅行就更完美了!
今天,跟著游小俠欣賞
全球7大頂級(jí)公路旅行地
(中國(guó)上榜3個(gè)!)
再約上家人和好朋友們
來(lái)一次此生難忘的公路旅行吧
讓快樂(lè)現(xiàn)在就出發(fā),別等后會(huì)無(wú)期!
No.1 北美洲
美國(guó)66號(hào)公路
說(shuō)起公路旅行
歐美地區(qū)是經(jīng)典中的經(jīng)典
在美國(guó),你會(huì)經(jīng)??吹?/p>
有人開著自己的房車
行駛在洲際公路上,甚至穿越美洲大陸
自由地馳騁追風(fēng)
而這條享譽(yù)世界的經(jīng)典公路
也被美國(guó)人親切的喚作“母親之路”
從伊利諾伊州的Chicago
到加利福尼亞州的Santa Monica
途徑八州之地
全長(zhǎng)2448英里,約3939公里
駛過(guò)66號(hào)公路,會(huì)經(jīng)過(guò)
湖泊、河流、草原、戈壁、丹霞、沙漠
公路盡頭,是美國(guó)最繁榮的西海岸
途中還會(huì)經(jīng)過(guò)一些標(biāo)志性建筑
比如農(nóng)場(chǎng)、牧場(chǎng)、巖石山、峽谷和國(guó)家公園
而從金曼到塞利格曼這段
是保存最完好的一段66號(hào)公路
仿佛掉入時(shí)光隧道
回到西部牛仔風(fēng)行的時(shí)代
重溫昔日美國(guó)風(fēng)情和夢(mèng)想
當(dāng)然如果拐到已經(jīng)棄用的
以前66號(hào)公路的小路上
還會(huì)發(fā)現(xiàn)一些老式車站和百年咖啡館
充滿著懷舊的爵士風(fēng)格,趣味十足
而這里發(fā)達(dá)的營(yíng)地
氛圍感十足的汽車旅館
都可以為你的旅行保駕護(hù)航
No.2 歐洲
冰島一號(hào)公路
如果說(shuō)要選地球上最神奇的地方
那小俠首選一定是冰島
這個(gè)神奇的冰火國(guó)度
冰島一號(hào)公路
被叫做“環(huán)形公路”
這條公路畫了一個(gè)圓
剛剛好把整個(gè)冰島圈在其中
冰川、熱泉、間歇泉、活火山
冰帽、苔原、冰原、雪峰
火山巖荒漠、瀑布、極光等等
一路上的風(fēng)景,堪稱“地球地貌博物館”
如果是開著房車在冰島
那可玩性會(huì)大大增加
因?yàn)檫@里地廣人稀
大自然給予了私密性,讓它成了露營(yíng)天堂
而得天獨(dú)厚的野溫泉
讓你用最原始的方式擁抱自然
簡(jiǎn)直不要太愜意!
夏季這里有超長(zhǎng)的白晝時(shí)間
如果每天都要為了趕酒店
那必然會(huì)損失大把黃金時(shí)間
尤其是喜歡攝影的同學(xué)們
如此超長(zhǎng)時(shí)間的藍(lán)調(diào)時(shí)刻
怎么可以回到酒店躺平了?
No.3 南美洲
阿根廷40公路
如果有一天有一個(gè)人
要和你一起“流浪到世界的盡頭”
那么一定是阿根廷的40公路
因?yàn)檫@條傳說(shuō)中的40號(hào)公路
經(jīng)過(guò)阿根廷3個(gè)大區(qū)11個(gè)省份
跨過(guò)18條主要河流,13個(gè)大湖和鹽湖
有橋梁236座
沿途經(jīng)過(guò)20個(gè)國(guó)家公園和保護(hù)區(qū)
包括南美最高峰阿空加瓜登山大本營(yíng)
并連接27個(gè)安第斯山過(guò)境山口
整整綿延5194公里!
這是被稱為世界上最荒涼
卻最壯美的阿根廷40號(hào)公路
駛?cè)刖痛碇邮芄陋?dú)、野性的陪伴
同時(shí)它也縱貫
阿根廷的雪山、草地森林和城鎮(zhèn)
沿途風(fēng)景或旖旎動(dòng)人,或險(xiǎn)峻神秘
幾乎包含了阿根廷的一切內(nèi)涵
這般孤獨(dú)又狂野夢(mèng)想之路
房車會(huì)是你最忠實(shí)的伙伴和港灣!
No.4 大洋洲
澳大利亞大洋路
賈樟柯的第一部
海外取景故事長(zhǎng)片《山河故人》
結(jié)尾有這樣一幕
鏡頭輕輕閃過(guò)大洋路的十二門徒石柱
隨后緩緩向太平洋延伸開去
相比美洲的荒涼野性之美
維多利亞州西南海岸的大洋路
則是另外一番景象了
這里的海岸線,被稱為“最美沿海公路”
這條標(biāo)志性公路
在海邊懸崖間蜿蜒伸展
崎嶇的懸崖、空曠的海灘和高聳的斷崖
以及綠意盎然的鄉(xiāng)村景觀
沿途的壯麗景色令人驚嘆
此外,絕佳的沖浪環(huán)境
豐富的本土野生動(dòng)物
令人難忘的遠(yuǎn)足步道和自行車道
每個(gè)角落都有值得一探的景點(diǎn)和活動(dòng)
房車在這里
稱為一棟移動(dòng)的海景房
心與自然零距離接觸的無(wú)盡海岸
車窗外全是屬于你的風(fēng)光
No.5 亞洲
川藏公路318
你一定聽(tīng)過(guò)這樣一句話
“此生必駕318”
作為亞洲的頂級(jí)公路
318國(guó)道起點(diǎn)為上海,終點(diǎn)為西藏友誼橋
全長(zhǎng)5476千米
成都至拉薩段全長(zhǎng)2142千米
一條公路霸占中國(guó)一大半的美
可想而知川藏公路底氣有多足
川藏公路是新中國(guó)修建的
第一條震驚世界的公路
是中國(guó)海拔最高、最險(xiǎn)、最難修建的公路
從亞熱帶的鳥語(yǔ)花香
到高原冰川的蒼茫壯闊
除了向世人披露神秘的北緯30度
所飽涵的世上獨(dú)一無(wú)二的地理景觀
以及五千年的東方人文精髓
更創(chuàng)立了一塊國(guó)家品牌
為世界打造了一張中國(guó)名片
318川藏南線在北緯30度線上
被譽(yù)為“中國(guó)人的景觀大道”
平原高山、峽谷河流、草原森林
冰川海子、雪山湖泊、溫泉民居…
迥然不同的絕美景致觸目可及
你將翻越10余座
海拔超過(guò)4000米的大山
跨過(guò)金沙江、怒江、瀾滄江3條大江
在大地和云端不停舞蹈
奇美與奇險(xiǎn)并存
多樣的民居、服飾、民族風(fēng)情
語(yǔ)言乃至信仰,都會(huì)讓你沉浸在
一個(gè)豐富多彩的民族走廊里
3月份則正是
西藏一年一季特有的桃花季
此時(shí)間的318
川西甘孜地區(qū)天氣晴朗、萬(wàn)里無(wú)云
也正是看雪山的絕佳時(shí)機(jī)
長(zhǎng)途公路旅行
房車是最佳交通工具
累了我們就下來(lái)小憩,喝個(gè)午茶
悠哉游哉看風(fēng)景!
而此時(shí)索松村的酒店
已經(jīng)漲至幾千塊一晚且一房難求
你坐著移動(dòng)的酒店扎營(yíng)在桃花樹下
對(duì)著南迦巴瓦
享受著特色暖湯晚宴
房車出游,一下子就變成了最正確的選擇!
No.6 亞洲
喀喇昆侖公路
喀喇昆侖公路
被譽(yù)為「中國(guó)最美邊境長(zhǎng)廊」的公路
北起新疆喀什
南到巴基斯坦北部城市塔科特
不光是高原,這條公路還穿越
喀喇昆侖山脈、興都庫(kù)什山脈
帕米爾高原、喜馬拉雅山脈四大山脈
可以說(shuō)難度系數(shù)世界第一
攝影@領(lǐng)隊(duì)方小白
沿著公路,可以觀賞
壯觀的冰川——喀喇昆侖山脈
色彩斑斕的帕米爾高原
還有沿途美麗的白沙湖
喀拉庫(kù)里湖、隱秘的杏花林…
在南疆,尤其是帕米爾高原上
漫漫長(zhǎng)冬過(guò)后,春天顯得尤為珍貴
駛過(guò)喀喇昆侖公路
看百年的杏樹遮天蔽日
云霞般的花朵在枝頭傲然怒放
杏花村里品嘗一杯疆式奶茶
愜意的享受這份來(lái)自春天的饋贈(zèng)
而夜晚扎營(yíng)杏花村
夜幕璀璨的星辰下
是獨(dú)屬于房車的山野浪漫
No.7 亞洲
洛克之路
美籍奧地利裔
植物學(xué)家、探險(xiǎn)家、人類學(xué)家
約瑟夫·洛克足跡遍布全球
為了采集植物樣本
他三次來(lái)到迭部扎尕那并長(zhǎng)居
攝影@小澈
雪山、圣湖、藍(lán)天、木房
圍欄中的牦牛綿羊
傍晚時(shí)山谷間繚繞的炊煙…
都讓洛克流連忘返
“我平生未見(jiàn)如此綺麗的景色
如果《創(chuàng)世紀(jì)》的作者曾看見(jiàn)迭部的美景
將會(huì)把亞當(dāng)和夏娃的誕生地放在這里
……
它將會(huì)成為熱愛(ài)大自然的人們
和所有觀光者的勝地。”
穿越近百年的時(shí)光
我們望向扎尕那另一片小眾秘境
祖國(guó)強(qiáng)大的基建能力
終于讓洛克之路全線貫通
如果說(shuō)扎尕那霧隱霧現(xiàn)的村莊是仙境
那把這里稱為“神的后花園”也絕不過(guò)分
短短100多公里,足矣讓你在
一天之中橫穿四季
一路上山峰、峽谷、河流
藏寨廟宇、原始森林,直到駛?cè)?/p>
第四紀(jì)古冰川遺跡的溝壑峭壁
找一處風(fēng)景怡人的地方
背靠?jī)蓚?cè)嶙峋鋒利的巍峨山峰
除了這些,全球還有更多
絕美又適合Road trip的公路
歡迎在評(píng)論區(qū)跟我們分享
#你的公路旅行故事#!
文案@大鵬 編輯@丁丁
#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#
冰火世界紅藍(lán)闖關(guān)好玩嗎 冰火世界紅藍(lán)闖關(guān)玩法簡(jiǎn)介
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《冰火奇緣》之冰火競(jìng)技場(chǎng)
“這個(gè)崇尚力量和魔法的世界,沒(méi)有談判和握手言和。對(duì)自己實(shí)力極度自信的英雄們,都更期待下一場(chǎng)競(jìng)技場(chǎng)的對(duì)決?!?/p>
競(jìng)技場(chǎng)將在玩家戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)到達(dá)12級(jí)時(shí)開啟,全天開放。
玩法:玩家在此玩法中,可以與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。并且運(yùn)用自身對(duì)英雄的獨(dú)特理解,針鋒相對(duì)的布置陣型,戰(zhàn)勝戰(zhàn)力相當(dāng)甚至超過(guò)自己的對(duì)手,獲得積分,提升自己的競(jìng)技場(chǎng)排名。每日凌晨0時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的競(jìng)技場(chǎng)排名發(fā)放豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
規(guī)則簡(jiǎn)述:
1.競(jìng)技場(chǎng)中,戰(zhàn)斗自動(dòng)進(jìn)行,無(wú)法手動(dòng)釋放技能。
2.玩家可以隨時(shí)調(diào)整自己的防守陣容,防守陣容中至少需要一名英雄。
3.若戰(zhàn)斗勝利,且防守方的排名高于進(jìn)攻方,則將雙方的排名對(duì)調(diào)。
4.若戰(zhàn)斗超時(shí),則算防守方獲勝。
5.每天每個(gè)玩家可以免費(fèi)發(fā)起戰(zhàn)斗5次,凌晨0點(diǎn)重置次數(shù)。
6.正在進(jìn)行戰(zhàn)斗的敵人無(wú)法被選作對(duì)手。
7.每日凌晨0點(diǎn)結(jié)算當(dāng)日的排名獎(jiǎng)勵(lì)并發(fā)送至玩家郵箱。
不難看出,競(jìng)技場(chǎng)想要獲得勝利,精妙靈性的布陣才是重中之重,趕快來(lái)競(jìng)技場(chǎng)中享受智商碾壓的快感吧!~
《冰火奇緣》冰火祭壇篇
《冰火奇緣》中的每個(gè)英雄,都有各自標(biāo)配的一套“工作裝”,除此之外,游戲中還有一類特殊的裝備,它們數(shù)量稀少、屬性強(qiáng)大、個(gè)性分明,這就是神器。神器系統(tǒng)到底有什么樣的玩法呢?
什么是神器?
神器是一類特殊的裝備,不同于普通裝備不可更換,神器可以裝備給任意的英雄使用。
神器有什么特色?
除了強(qiáng)大的屬性,神器最大的特色在于每一件神器都有一個(gè)強(qiáng)力技能,例如,群體沉默!
神器怎么獲得?
通過(guò)特定的主線副本即可解鎖一部分神器,當(dāng)然,會(huì)有那么一點(diǎn)點(diǎn)的難度~~~
神器有什么玩法?
1.神器強(qiáng)化:
使用精鐵可以強(qiáng)化神器,提高神器的基礎(chǔ)屬性
2.神器進(jìn)階:
神器強(qiáng)化每10級(jí),需要使用極品精鐵進(jìn)階,提升神器的星級(jí),神器升星之后除了會(huì)大幅提升基礎(chǔ)屬性,還能夠提升技能的等級(jí)
《冰火屠龍》之世界功能
你以為只是掛機(jī)這么簡(jiǎn)單,不!我們是不一樣的存在……《冰火屠龍》世界功能,將帶你領(lǐng)略來(lái)自廣袤大地的血雨腥風(fēng)——
【世界開啟】
20級(jí)的boss關(guān)卡將是你的敲門磚,擊敗他,世界將在你眼前打開。
【世界功能】
在世界里,許多神秘的事件正在發(fā)生,采集、戰(zhàn)斗、許愿、招募?等等,你在發(fā)展的同時(shí)也要提防他人的攻擊。世界里充滿了冒險(xiǎn)和財(cái)富,善策略者如魚得水。
?
【世界活動(dòng)】
世界活動(dòng)有三:城堡攻防戰(zhàn)、藏寶圖、超級(jí)資源點(diǎn)。冒險(xiǎn)的精神必不可少,在征戰(zhàn)中獲得快感,在快樂(lè)中獲取利益,何樂(lè)而不為?
是強(qiáng)者,就來(lái)吧??!
《冰火皇權(quán)》關(guān)于冰火世界龍的秘密
看過(guò)《魔戒》、《霍比特人》的小伙伴們對(duì)西方魔幻世界里的龍應(yīng)該印象深刻,龍擁有強(qiáng)壯的身軀,又長(zhǎng)又粗的頸,有角或褶邊的頭,尖銳的牙齒,和一條長(zhǎng)長(zhǎng)的尾。它用四只強(qiáng)而有力的腳步行,用一對(duì)像蝙蝠翼的巨翼飛行,它的身體全身覆蓋著鱗片,保護(hù)著身體。它是力量與邪惡的象征,在歷史上,它們的出現(xiàn)就意味著死亡的來(lái)臨…
魔幻世界里的龍大概有5類,分別是紅龍、黑龍、藍(lán)龍、綠龍、白龍。
紅龍
紅龍性格貪婪暴戾,同時(shí)極度傲慢,喜歡吞食精靈和人類,擅長(zhǎng)使用利爪和牙齒對(duì)獵物進(jìn)行攻擊,敵人強(qiáng)大時(shí)會(huì)使用熾熱的火焰活活燒死對(duì)手,是最難對(duì)付的龍。
黑龍:
黑龍的脾氣暴躁、性格奸詐,它們身上散發(fā)著一股臭味。黑龍主要以水生動(dòng)物為食,同時(shí) 它們性格貪婪,特別喜歡金錢,《霍比特人》中的史矛革就是傳說(shuō)中最富有的龍,其龍穴里總能發(fā)現(xiàn)金光閃閃的財(cái)物,但它不會(huì)用,就是單純的收集。比黑龍更貪財(cái)?shù)目峙戮褪侨祟惲?,所以才?huì)出現(xiàn)那么多屠龍英雄.....
藍(lán)龍:
黑龍的主要攻擊手段是火焰和酸液,而藍(lán)龍則是雷電的化身,它們善于使用雷電攻擊。相比黑龍貪婪,藍(lán)龍則喜歡裝13,它們會(huì)使用身上的靜電效應(yīng)使得沙石爆裂,同時(shí)擁有強(qiáng)烈的地盤觀念,通常居住在沙漠地區(qū),喜歡收集寶石和獵食駱駝。
綠龍:
綠龍聰明而好斗,善于使用酸液攻擊,它們居住在懸崖或山洞,喜歡以精靈和妖精為食。綠龍會(huì)根據(jù)對(duì)手強(qiáng)弱使用不同的攻擊戰(zhàn)術(shù),比如跟蹤、恐嚇、威脅等,是一種極難對(duì)付的龍。
白龍:
白龍主要居住在冰雪洞穴里,以冰凍食物為食,善于使用寒冰氣息進(jìn)行攻擊。冰龍性情相對(duì)溫和,喜歡鉆石,是一種極具藝術(shù)氣息的龍。
中古世紀(jì)以來(lái),關(guān)于龍的傳說(shuō)絡(luò)繹不絕,但通常是為非作歹,燒殺搶掠的邪惡形象,是所有人類的天敵。然而,有誰(shuí)會(huì)曾想到,有那么一些龍,它們天生擁有戰(zhàn)斗者的姿態(tài)和不可一世的統(tǒng)治力量,卻愿意為人類效忠,誓死保護(hù)主人,究竟是誰(shuí)有這么強(qiáng)大的力量,答案就是冰火世界中的塔格利安家族!
《冰火皇權(quán)》是一部深刻展現(xiàn)冰火世界中皇權(quán)與種族戰(zhàn)爭(zhēng)的策略RPG手游,在那史詩(shī)般的維斯特洛大陸上,各大家族的皇權(quán)斗爭(zhēng)、極北異鬼的蠢蠢欲動(dòng),當(dāng)然,更少不了遠(yuǎn)古傳說(shuō)中的巨龍帶來(lái)的烈焰風(fēng)暴?!侗鸹蕶?quán)》中的龍,具有極強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力,是各個(gè)中世紀(jì)迷的最終追求。
卓耿是出生于多斯拉克海的三條龍之一。它受丹妮莉絲·坦格利安指揮,也以丹妮莉絲的已故丈夫卓戈卡奧命名。它長(zhǎng)有黑色的鱗片。
卓耿被認(rèn)為是“黑死神”貝勒里恩的投胎轉(zhuǎn)世,但丹妮莉絲決定為它的重生取一個(gè)新名字。卓耿是三只龍里個(gè)頭最大、性格也最好斗的一只。
在戰(zhàn)斗中,擁有龍的一方玩家就可明顯占據(jù)場(chǎng)面主動(dòng),其可怕的攻擊力和硬朗的身板,絕對(duì)是戰(zhàn)場(chǎng)上最可怕的存在!
歐洲中世紀(jì)史詩(shī)般的戰(zhàn)爭(zhēng)、各家族各職業(yè)的權(quán)謀斗爭(zhēng)、上古巨龍的睥睨天下…還有無(wú)數(shù)精彩的副本和活動(dòng),盡在《冰火皇權(quán)》!
《冰火紛爭(zhēng)》還原冰火英雄無(wú)敵
《冰火紛爭(zhēng)》是以古西歐王權(quán)爭(zhēng)奪戰(zhàn)為背景的2D卡牌游戲。
在維斯特洛大陸,玩家將化身異世紛爭(zhēng)大陸的小君主,通過(guò)完成劇情任務(wù)來(lái)不斷強(qiáng)大自己的英雄陣容,并與其他玩家聯(lián)盟或者抗衡,從而形成異世的列王紛爭(zhēng)!
游戲采回合制3D模型戰(zhàn)斗,結(jié)合精美細(xì)膩的英雄卡牌,擁有PVP和PVE等多種玩法和豐富的日?;顒?dòng),使玩家在戰(zhàn)斗外獲得更多豐富體驗(yàn)!
立刻建立你的軍隊(duì),踏上成為七國(guó)之主的征途吧!
游戲特色:
1、劇情任務(wù):經(jīng)典回合制,美劇情節(jié)再現(xiàn)
2、競(jìng)技打擂:同服爭(zhēng)霸PK,體驗(yàn)競(jìng)技快感
3、勇闖副本:探索未知領(lǐng)域,全服魔王戰(zhàn)斗
4、百種英雄:上百種英雄自由搭配,選你所愛(ài)
5、酷炫技能:酷炫技能隨心研習(xí)配置,專屬大招
6、道具豐富:百種道具,多種組合
7、特色符文系統(tǒng):為你英雄定制專屬符文。
8、血之契約:根據(jù)劇情為每位英雄量身定制契約。英雄使用特定武器或和特定英雄上陣,擁有戰(zhàn)斗效果加成。
9、祭壇神獸:四種上古神獸,加持上陣英雄的戰(zhàn)力,等待異世大陸新王的召喚。
還原冰火經(jīng)典,再燃七國(guó)烽火!
Slogan:化身小領(lǐng)主,走向一統(tǒng)七國(guó)之路!
《冰火世界OL》?英雄系統(tǒng)詳解
今天這篇文章和大家討論討論冰火世界的核心——英雄?;蛟S很多人都研究出了一套NB的英雄選擇心得和陣容養(yǎng)成心得。但是你們真的了解冰火世界的英雄系統(tǒng)嗎?
我知道很多大神都是從最開始刪檔內(nèi)測(cè)就玩了這款游戲,那時(shí)候資源充足,可能有玩家將英雄玩到極致了,但是畢竟很多玩家后來(lái)才開始接觸,并不了解英雄的全部系統(tǒng)。
一:英雄基礎(chǔ)
1.英雄名字
英雄顯示名字包括兩個(gè)部分,英雄模板中的英雄名字和后綴,名字不會(huì)改變,后綴會(huì)隨玩法改變,也就是隨著覺(jué)醒程度改變。
2.英雄類型
英雄分為力、敏、智三類英雄,英雄類型是固定的,沒(méi)有任何可以辦法改變一個(gè)英雄的類型。
3.英雄站位
一共分三種,前排,中排,后排。這決定出戰(zhàn)時(shí)隊(duì)伍中英雄的前后站位。
4.英雄等級(jí)
英雄成長(zhǎng)的基礎(chǔ),也決定了英雄攜帶的裝備
5.英雄星級(jí)
英雄品質(zhì)的一個(gè)重要標(biāo)志,決定英雄一級(jí)屬性的成長(zhǎng)值,初始英雄最低星級(jí)為1星,最高為3星。所有英雄均可提高到5星。
6.英雄覺(jué)醒等級(jí)
(1)英雄品質(zhì)的另一個(gè)重要標(biāo)志,決定英雄名字的顏色和資源外框的顏色,英雄覺(jué)醒到綠色開始,英雄卡牌產(chǎn)生特效。
(2)英雄覺(jué)醒等級(jí)一共分為16階,初始為0級(jí),對(duì)應(yīng)英雄名字的顏色/后綴為:白色->白色+1->白色+2->白色+3->綠色->綠色+1->綠色+2->綠色+3->藍(lán)色->藍(lán)色+1->藍(lán)色+2->藍(lán)色+3->紫色->紫色+1->紫色+2->紫色+3
二:英雄戰(zhàn)斗屬性
英雄屬性包括一級(jí)屬性和二級(jí)屬性兩大類
一級(jí)屬性
力量,敏捷,智力
力量成長(zhǎng),敏捷成長(zhǎng),智力成長(zhǎng),每次升級(jí)時(shí)對(duì)應(yīng)屬性的增長(zhǎng)值
二級(jí)屬性
攻擊速度,攻擊距離,物理攻擊力,護(hù)甲,法術(shù)攻擊力,法術(shù)抗性,暴擊值,暴擊傷害,命中,閃避等
三:英雄技能
每個(gè)英雄的技能數(shù)是固定且相同的
1.普通技能
每個(gè)英雄都有三個(gè)普通技能,不同的英雄技能不同,效果不同。
技能主要分三種類型
攻擊技能
控制技能
恢復(fù)技能
2.連攜技
每個(gè)英雄都有兩個(gè)連攜技,連攜技品質(zhì)高低以技能顏色來(lái)區(qū)分。對(duì)應(yīng)技能顏色為:白色->綠色->藍(lán)色->紫色->金色。連攜技品質(zhì)越高,屬性加成越多。
第一個(gè)連攜技固定且無(wú)法更換,唯一升級(jí)途徑是靠所連攜的英雄靈魂石升級(jí)。
第二個(gè)連攜技不固定,可通過(guò)鉆石刷新更換,升級(jí)途徑有兩種,一種是靠所連攜的英雄靈魂石升級(jí),另一種是靠鉆石直接刷新出高品質(zhì)連攜技。
《冰火世界》內(nèi)部測(cè)試初體驗(yàn)
作為一款改編自美國(guó)史詩(shī)奇幻大作《冰與火之歌》的國(guó)產(chǎn)手游,《冰火世界》給玩家的第一印象還是非常不錯(cuò)的。游戲中角色形象都按照原作美劇來(lái)畫的,而且從畫風(fēng)和水準(zhǔn)來(lái)說(shuō)都比較出色,因此很容易就抓住原作粉絲的眼球。
登陸界面的原畫在不失自身特色的同時(shí),也對(duì)劇集里的人物形象做到了高度還原。
再看一下美國(guó)游戲公司推出的《權(quán)力的游戲》,游戲中的小惡魔形象基本跟劇集中一模一樣。
《冰火世界》中的小惡魔,卡面原畫和游戲中形象都偏漫畫式風(fēng)格
之后隨著正式進(jìn)入游戲,不難發(fā)現(xiàn)目前的劇情還比較粗略,第二章后的關(guān)卡是留白的。不過(guò)在當(dāng)前的劇情下,個(gè)人認(rèn)為硬傷還是挺大的。主線任務(wù)的過(guò)場(chǎng)在不同角色之間切換,但各方面都顯得非常生硬和突兀。比如第一章大部分的劇情都是以小惡魔的視角展開,游戲只是將原作中的人物對(duì)白進(jìn)行了復(fù)刻,然則與玩家操縱的隊(duì)伍“要去干什么”以及“為什么要干”沒(méi)有任何關(guān)聯(lián)。也就是說(shuō),《冰火世界》在當(dāng)前版本的劇情僅僅還是一個(gè)空殼,和游戲本身幾乎沒(méi)有關(guān)聯(lián)度。
游戲畫面就不多說(shuō)了,明艷飽滿,大場(chǎng)景中還有天氣效果也是很贊的。
對(duì)于熟悉小說(shuō)和劇集的玩家來(lái)說(shuō),可能里面的很多臺(tái)詞都是耳熟能詳?shù)?,不過(guò)這也只能拿來(lái)作一遍重溫,沒(méi)有什么額外的劇情體驗(yàn)。而且由于關(guān)卡設(shè)計(jì)的問(wèn)題,很多時(shí)候我們會(huì)遇到先打敗了奈德,然后下一關(guān)又去干小惡魔,接著又去跟異鬼打。在劇情體驗(yàn)上,可以說(shuō)是直接把玩家強(qiáng)行拉出戲了。
對(duì)于很多普通粉絲,對(duì)于一些存在感比較弱的角色是沒(méi)啥記憶的,比如有玩家就問(wèn)過(guò):“雷加是誰(shuí)?火姨是誰(shuí)?”
按照小說(shuō)原著的劇情厚度,其實(shí)可以考慮把故事從頭到尾說(shuō)一遍。在此對(duì)劇情和關(guān)卡設(shè)計(jì)提的建議是:給玩家一個(gè)帶入的角色身份,可以類似于《英雄聯(lián)盟》的召喚師或者僅僅是一個(gè)聽(tīng)詩(shī)人講故事的聽(tīng)眾。接下來(lái)玩家隨著故事的深入,可以像小說(shuō)原著那樣不斷切換角色視角,形成略說(shuō)得過(guò)去的獨(dú)立篇章和劇情推進(jìn)形式。畢竟比游戲開頭的狼家全家上陣屠君臨更合理一些,更容易讓玩家有代入感。
當(dāng)然,我們也可以說(shuō):“我把土豆切成絲炒熟會(huì)被饑餓的人們一搶而空,而我把土豆洗也不洗整個(gè)丟進(jìn)鍋里煮熟一樣被人一搶而空,那我為什么要去做前一種選擇?”這就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。
在英雄獲取/扭蛋的界面,人物形象已經(jīng)很出色了,建議可以再加強(qiáng)一下背景;此外角色原畫可以考慮給玩家增加一個(gè)點(diǎn)擊看大圖版的設(shè)置,作為一個(gè)滿足粉絲向需求的小細(xì)節(jié)改進(jìn)。
裝備只有強(qiáng)化和進(jìn)階,不能做替換,以及角色技能只有三個(gè),都顯得比較簡(jiǎn)化??梢运⑿轮刂眠B攜技的設(shè)定比較新穎,但從現(xiàn)在版本來(lái)看,現(xiàn)在一些連攜技還比較突兀(如奈德和瑟曦能連攜加BUFF……),而重置后的連攜技也是其它角色的,整體上破壞了代入感。如果能進(jìn)一步改進(jìn)和優(yōu)化的話,應(yīng)該會(huì)是一個(gè)很不錯(cuò)的小系統(tǒng)。
在目前戰(zhàn)斗中,大招的連放會(huì)導(dǎo)致一定程度的卡機(jī)。而另一方面,戰(zhàn)斗系統(tǒng)在打斷和合擊方面還是不如《刀塔傳奇》。對(duì)于后期追求硬核玩法的玩家而言,這一點(diǎn)可能會(huì)是個(gè)劣勢(shì)。
總結(jié):
《冰火世界》的最大亮點(diǎn)就是對(duì)于原作美劇的人物形象還原,美術(shù)做到這一點(diǎn)其實(shí)非常難得。
但在游戲體驗(yàn)中,我們不提后期的核心玩法——畢竟核心玩法是沉下心玩上幾小時(shí)甚至一兩天的玩家才接觸得到的。在游戲從一開始的劇情過(guò)場(chǎng)和新手引導(dǎo),其實(shí)都比較容易給玩家印象降分。
1、冰火IP針對(duì)的核心群體本來(lái)就是小說(shuō)讀者和美劇觀眾,這一部分群體整體而言,口味都偏小清新、文藝范,對(duì)原作劇情非常較真并且需要很強(qiáng)的代入感。因此在劇情過(guò)場(chǎng)中,雖然游戲還原了一些橋段和經(jīng)典臺(tái)詞,但總體給人感覺(jué)插入很突兀。這會(huì)給面向的核心用戶造成負(fù)面的體驗(yàn)……也就是說(shuō)給玩家的感覺(jué)就是“套著IP的皮,內(nèi)容上不搭界”,而恰好大部分的冰火粉絲很在乎這一點(diǎn)。因此建議在劇情和關(guān)卡設(shè)計(jì)上再進(jìn)一步改良優(yōu)化,提升用戶的代入感。
2、前期填鴨式的新手引導(dǎo)有點(diǎn)過(guò)于漫長(zhǎng),而后面有些新增的功能和玩法則沒(méi)有引導(dǎo),容易讓小白摸不著頭腦。建議強(qiáng)制性的新手引導(dǎo)按每到X級(jí)開啟一段,而不是一長(zhǎng)段讓玩家從1級(jí)差不多到10級(jí)都只能按引導(dǎo)點(diǎn)擊屏幕,漫長(zhǎng)的引導(dǎo)教程會(huì)降低玩家的新鮮感和好奇。
現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的市場(chǎng)現(xiàn)狀是,做手游“好看比好玩更重要”,UI和畫面的表現(xiàn)做得精美極致,已經(jīng)為游戲帶來(lái)了成功的入門條件。結(jié)合現(xiàn)在美劇第五季即將播出的時(shí)間節(jié)點(diǎn),相信能夠吸引很大一批粉絲的關(guān)注。而更進(jìn)一步的在玩法輕松、易于理解、同時(shí)能夠快速把玩家的正確操作轉(zhuǎn)化成視覺(jué)反饋,《冰火世界》在這方面只是做到及格。
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