骷髏部隊 skullforce游戲介紹
骷髏部隊 skullforce簡介
骷髏部隊 skullforce游戲截圖
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《全面戰(zhàn)爭:三國》部隊怎么樣 部隊特性介紹
《全面戰(zhàn)爭:三國》中玩家可以通過招募來獲得自己的部隊,招募之后這些部隊就會有一些特性,很多玩家都不太了解,今天小編就給大家?guī)硗婕摇澳蓦[歌”分享的部隊特性介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
部隊特性介紹
這些部隊初始招募時候是低血量狀態(tài),需要幾回合時間才能增加到滿員狀態(tài)。
此外,部隊一但招募后,就永不會完全滅失(即使在戰(zhàn)場上完全被消滅),只需要由低血量狀態(tài)重新通過時間來恢復兵員。
不過需要注意一點,如果一個將領(lǐng)死了,他們的部曲就會完全解散。
《戰(zhàn)地沖突》部隊怎么訓練 部隊訓練方法
戰(zhàn)地沖突里面玩家肯定是要訓練自己的部隊的,那么玩家該怎么訓練才好呢?
訓練技巧
玩家如果要讓自己的國家變得很強大,那么玩家就一定需要有一個強大的軍事作為保障,只要軍事強大了,無論在進攻防守都會有比較大的自信。
所以玩家在游戲初期需要保證自己的部隊一直生產(chǎn),就算你不用來進攻,采集資源也可以啊,只要玩家的部隊強大了,就絕對沒問題的。
小編推薦閱讀部隊配置
部隊配置:
1、前期只要培養(yǎng)一支主力部隊,使用系統(tǒng)送的四星艦船,防御高的放置于中鋒位,旗艦放有控制、輸出或者治療的艦船。
2、另外一個三星船的部隊成為斯巴達隊,該隊不需要征兵,艦船默認自帶100兵力即可,主要用于鋪路和偵查領(lǐng)海,避免主力隊體力耗盡以及主力部隊攻打時被克制而產(chǎn)生較大損失。該隊伍一般使用航行速度快的戰(zhàn)艦,能有效節(jié)約時間。
英雄部隊
亂世出英雄,即使再英勇的戰(zhàn)士團隊也需要英雄們的指引才能馳騁戰(zhàn)場所向披靡!在游戲內(nèi),英雄是什么?英雄又是怎么提升等級和屬性的?很多小伙伴對此現(xiàn)在是一頭霧水。那么此篇就將帶大家初步了解一下英雄系統(tǒng)~
英雄進階
選擇屬性頁簽時,英雄界面下方的面板即為英雄進階,在此界面點擊每一個圓形按鈕可以查看進階到對應(yīng)等級的加成。每次收集滿六件裝備之后可進行進階。尚未擁有的裝備可以通過占領(lǐng)城市獲得,高等級的裝備還會需要通過合成獲得。
當玩家將六件裝備全部裝上之后,對應(yīng)的階段按鈕將會亮起,點擊按鈕后通過短暫的讀條完成進階。
英雄技能
點擊上方的技能頁簽,下方的面板顯示英雄技能。英雄技能分為天賦技能、內(nèi)政技能和英雄特性。天賦技能是英雄在戰(zhàn)斗中釋放的法術(shù),內(nèi)政技能是英雄內(nèi)政指導的加成情況。英雄特性是英雄的被動加成。提升英雄特性的等級,會增加該特性的加成效果。
英雄強化
點擊上方的強化頁簽,下方的面板顯示英雄強化。每次英雄強化需要消耗一定的英雄數(shù)量,每次升星會為英雄帶來數(shù)值的加成。每完成三次升星之后,再次強化,英雄會晉升顏色,所有的屬性得到全方位的提升。
關(guān)于《王國:起源》手游
《王國:起源》是一款中世紀魔幻戰(zhàn)爭題材大型交互類策略手游,在游戲中你將經(jīng)營一座屬于自己的城池,生產(chǎn)發(fā)展,訓練士兵,聯(lián)盟交友……在征戰(zhàn)的歷程當中找到自己的伙伴并和其他的玩家一較高下。多元的玩法和豐富的素材,讓你仿佛置身于真實的戰(zhàn)爭世界之中。盟戰(zhàn)、國戰(zhàn)、跨地圖戰(zhàn)爭滿足你的戰(zhàn)爭欲,一片自由且好戰(zhàn)的世界,實力是一切的行為準則。萬人參與史詩對決,你將經(jīng)歷超凡的戰(zhàn)斗體驗。
部隊編組
【部隊數(shù)量】
武將的部隊帶兵上限由武將統(tǒng)帥和武將武力決定,武將無法編組超過帶兵上限的兵力。
【部隊攜帶】
武將編組部隊時,可攜帶糧食,但攜帶總量不可超過部隊的總運載量。
【部隊解散】
在有封地的城池解散部隊后,武將狀態(tài)更改為未編組,部隊兵力自動歸入封地待命,部隊攜帶的糧食自動歸入賬戶。在沒有封地的城池解散部隊后,武將狀態(tài)更改為未編組,部隊兵力全部消失,部隊攜帶的糧食自動歸入賬戶。
【部隊出征】
部隊出征可在城外界面、武將一覽界面、武將信息界面、查看城池信息界面進行,出征需要消耗武將體力和部隊攜帶的糧食,消耗量根據(jù)目的地遠近決定。出征方針可以選擇正常行軍、加速行軍50%或者精確到達。
【戰(zhàn)斗策略】
最近目標——在戰(zhàn)斗中鎖定距離最近的敵軍目標
最高攻擊——在戰(zhàn)斗中鎖定攻擊力最高的敵軍目標
最低攻擊——在戰(zhàn)斗中鎖定攻擊力最低的敵軍目標
最大兵力——在戰(zhàn)斗中鎖定兵力最多的敵軍目標
最小兵力——在戰(zhàn)斗中鎖定兵力最少的敵軍目標
最多糧食——在戰(zhàn)斗中鎖定糧食攜帶最多的敵軍目標
最少糧食——在戰(zhàn)斗中鎖定糧食攜帶最少的敵軍目標
部隊
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊屬性:
生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊成長:
- 星級
初始星級為1-7星,星級越高,部隊戰(zhàn)斗力越強。
星級限制了部隊的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當部隊到達滿級后,可以進行升星操作。
- 等級
部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。
- 技能
每個部隊都會有主動技能或者被動技能,
部隊
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊屬性:
生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊成長:
- 星級
初始星級為1-7星,星級越高,部隊戰(zhàn)斗力越強。
星級限制了部隊的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當部隊到達滿級后,可以進行升星操作。
- 等級
部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。
- 技能
每個部隊都會有主動技能或者被動技能,
部隊
部隊是玩家制定與貫徹戰(zhàn)術(shù)的平臺。在游戲中玩家可以按照自己的思路把手中的將領(lǐng)、兵器相結(jié)合,讓他們能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮出最強的戰(zhàn)斗力。
玩家一共可以擁有三支部隊:空軍部隊、坦克部隊和炮兵部隊,每支部隊最多由一張將領(lǐng)牌和四張兵器牌組成,需要注意的是每一張兵器都會對整支部隊產(chǎn)生一定的消耗值,當部隊的消耗值總量超過玩家角色所能提供的消耗時,則不能再添加或更換消耗值更高的兵器。玩家可以通過提升角色等級來增加部隊的消耗值上限。
游戲中收錄了二戰(zhàn)過程中各個國家超過600種以上的著名兵器。若再計入變換涂裝、特殊造型、NPC敵人等衍生設(shè)計,卡牌總數(shù)將超過1200張。
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
德國:具有強大的攻擊優(yōu)勢,和不錯的防御能力,相應(yīng)需要消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導成本),由于量產(chǎn),出售價格相對便宜。
俄國:具有強大的防御優(yōu)勢,和不錯的攻擊能力,同德國一樣,需消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導成本),出售價格相對便宜。
英國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
法國:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
美國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost很少,出售價格比較便宜。
意大利:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
2)目前主要包含的兵種有:
2)目前主要包含的兵種有:
A.空軍:
戰(zhàn)斗機:強大的對空能力和攻擊速度
戰(zhàn)斗轟炸機:對空對地能力均衡
攻擊機:強大的對地能力
轟炸機:能力相對均衡,對地為群體攻擊
B.裝甲部隊
裝甲車:對地戰(zhàn)車,能力較差,Cost消耗低
輕戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力一般,Cost消耗低
中戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高
重戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力很強,Cost消耗很高
驅(qū)逐戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高
突擊炮:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高
對空戰(zhàn)車:空防和空攻都很強,Cost消耗較高
步兵:防御較強,Cost消耗低
C.炮兵
牽引加農(nóng)炮:對地火炮,能力較強,Cost消耗低
牽引榴彈炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗很低
牽引高射炮:對空火炮,能力較強,Cost消耗低
自走高射炮:對空火炮,能力很強,Cost消耗較高
自走加農(nóng)炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗低
裝甲列車炮:對地火炮:能力很強,為群體攻擊,且防御較強,Cost消耗很高
3)稀有度
3)稀有度
兵器分為1星到5星,能力由強到弱
4)每種兵器有三種涂裝,可能有草地綠、沙漠黃、雪地白、金屬灰、天空藍,不同的涂裝,能力也略有差異
4)每種兵器有三種涂裝
5)卡牌屬性
5)卡牌屬性
每張兵器卡牌有以下屬性
對空攻擊:對空中的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加
對空防御:對空中的防御能力,隨兵器等級增加而增加
對地攻擊:對地面的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加
部隊
概述:
用于管理上陣武將的系統(tǒng),可以對上陣武將進行挑選、升級、進階和隨從設(shè)置。(升級與進階需要相應(yīng)系統(tǒng)開啟后才可操作)。
基礎(chǔ)介紹:
武將派遣——通過點擊武將卡下方的武將姓名可以展開上陣名單,在上陣名單中點擊空缺席位便可派遣武將上陣。
武將下陣——武將卡下方有一個“下陣”按鈕,點擊此按鈕后,當前選中的武將就會從 上陣名單中去除。
武將信息——點擊界面下方的“詳情”按鈕,就能查看當前選中武將的詳細信息了,其 中包括:
武將屬性——詳細的屬性數(shù)值來源(武將、科技、隨從等)
聯(lián)協(xié)——對此武將有額外加成的隨從名單,及其效果
技能——該武將的技能效果及消耗士氣等信息
被動技能——武將擁有的特殊被動技能及其效果
武將背景——武將的生平、評價或是野史等
武將升級——點擊“升級”按鈕,就可以使用卡魂對武將進行升級了。同時在此界面上 可以看到武將的類型和下一等級的武將數(shù)值。
武將進階——點擊“進階”按鈕,就能將武將晉升到更高階級,但需要3張相同品階的 卡片。在界面上可以預先看到進階后的武將能力
隨從設(shè)置——點擊“隨從”按鈕,就能夠在先鋒、軍師、副將、侍女的隨從位置為當前 武將配備隨從了。但相應(yīng)的隨從位需要武將達到一定等級后才會開啟,隨從會給武將帶來額外的屬性加成
P.S: 武將升級、進階需要開啟了相應(yīng)系統(tǒng)后才可以進行相應(yīng)操作
部隊
武將特性:
1、等級:可以通過戰(zhàn)斗或者在訓練營訓練獲得經(jīng)驗,來提升自己的等級。
2、裝備:武將可以穿戴各種裝備來提升自己的屬性。
3、主動技能:每個武將都有一個自己特有的主動技能,需要消耗在戰(zhàn)斗中累積的怒氣才能釋放
4、被動技能:每個武將還有一個自己特有的被動技能,給武將提供各種被動輔助的能力。
5、相性:武將都有自己的相性,相同相性的武將同時進入戰(zhàn)場的時候還可以觸發(fā)額外的光環(huán)技能和召喚技能。
士兵特性:
1、兵種:
不同的兵種有自己不同的特殊屬性,比如高暴擊、高閃避等
不同兵種之間會有相互克制的作用,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制騎兵。
2、兵力:士兵的兵力由對應(yīng)武將的統(tǒng)帥決定,當兵力在戰(zhàn)斗中下降為0的時候這個部隊即戰(zhàn)敗退場。
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