三國(guó)志之赤壁之戰(zhàn)游戲介紹
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三國(guó)志之赤壁之戰(zhàn)游戲截圖
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三國(guó)志之赤壁之戰(zhàn)游戲 三國(guó)志戰(zhàn)略版赤壁之戰(zhàn)玩法 待收藏
【水戰(zhàn)】以巴東地區(qū)舉例
先說(shuō)“巡航”這個(gè)概念。
[巡航:一種防御手段]
曹魏在巫縣與臨江建立營(yíng)帳,孫劉在沙渠與巴丘建立營(yíng)帳,玩家讓隊(duì)伍由帳篷A調(diào)動(dòng)到帳篷B就是滿士氣航行,所以遇到敵人時(shí)不會(huì)吃虧的,聯(lián)盟所有玩家不斷的巡航,就可以獲取水面視野,及時(shí)獲取敵人動(dòng)向。
江面水戰(zhàn):奪取水寨與港口
長(zhǎng)江的水面有3個(gè)重要的節(jié)點(diǎn)分別是港口、水軍營(yíng)寨、錨地,他們之間的距離大致是50格子,分布比較平均。
沙渠與巫縣之間有2個(gè)水軍營(yíng)寨,
沙渠行軍至水軍營(yíng)寨約50格子,
巫縣行軍至水軍營(yíng)寨約50格子,
兩個(gè)水軍營(yíng)寨距離錨地也是50格子。
1:奪取水寨與錨地
攻下距離自己最近的水軍營(yíng)寨,水寨上的20多塊空地讓長(zhǎng)時(shí)間在線的高戰(zhàn)建立帳篷,然后逐漸推進(jìn)至錨點(diǎn)位置奪下錨地,以錨地為前線逐漸推進(jìn)。將“旗艦”與錨地重疊,加快己方士氣恢復(fù)速度。
“江心島”的高戰(zhàn)執(zhí)行保護(hù)任務(wù),不主動(dòng)進(jìn)攻敵人,主要攔截騷擾的敵人。普通玩家在高戰(zhàn)的保護(hù)下不斷恢復(fù)士氣,水上防線逐漸接近敵軍港口,伺機(jī)進(jìn)攻港口。
“江心島”帳篷位置前期本盟高戰(zhàn)用,后期給其他地區(qū)盟友用。
奪取水軍營(yíng)地與錨地時(shí)要注意,需要主力到10格子外警戒,攔截?cái)橙酥髁?,防止敵人調(diào)動(dòng)過(guò)來(lái)打攻城的器械隊(duì)伍。
“漏網(wǎng)一個(gè)敵人,就會(huì)擊殺十幾個(gè)器械隊(duì)伍”
2:奪取港口
兵法有云:十則圍之,五則攻之,倍則戰(zhàn)之。
奪取港口不如水寨容易進(jìn)攻,敵人帳篷在附近可以快速支援,進(jìn)攻港口“至少”需要一倍于敵人的兵力才可以,喊盟友幫助才能成功拿下港口,根據(jù)自己的實(shí)際情況制訂計(jì)劃,削弱某個(gè)區(qū)域的防御,強(qiáng)行攻下敵人某個(gè)港口,不然戰(zhàn)局焦灼到最后,敵人突然破釜沉舟拿下關(guān)鍵港口你們就輸了。
舉例1:
江淮地區(qū)曹魏勢(shì)力,就可以放棄防御,全力進(jìn)攻丹陽(yáng)港口,因?yàn)榈り?yáng)港口距離丹陽(yáng)據(jù)點(diǎn)更近,霸業(yè)價(jià)值更大。
舉例2:
曹魏勢(shì)力中期開(kāi)始可以放棄巴東與江淮的土地,3個(gè)州一起進(jìn)攻江夏地區(qū)的港口,拿下江夏后再通過(guò)水路協(xié)防巴東與江淮進(jìn)行反擊。
其他小細(xì)節(jié):
1:前期不追求戰(zhàn)功
游戲前期不要沉溺于刷戰(zhàn)功,霸業(yè)任務(wù)“勢(shì)分山河”結(jié)束才開(kāi)啟港口、營(yíng)寨的調(diào)動(dòng)功能,在這之前很難攻下敵人港口。
“前期浪費(fèi)資源刷戰(zhàn)功,二隊(duì)、三隊(duì)沒(méi)有成型,而敵人二隊(duì)三隊(duì)成型,大規(guī)模攻打港口時(shí)差距就很明顯了”
練二隊(duì)、三隊(duì)以象兵為最佳兵種,象兵部隊(duì)攜帶樓船攻城,攻城值可以達(dá)到220以上,不比器械差多少。
主力進(jìn)攻港口部隊(duì),二隊(duì)、三隊(duì)的象兵跟著一起進(jìn)攻,再帶上器械一起進(jìn)攻,一次能打掉敵人500-1000耐久,在敵人第二波隊(duì)伍防守之前快速打掉敵人耐久。
聯(lián)盟40級(jí)可以開(kāi)啟船只科技,增加50攻城值,攻打港口前一定要研發(fā)這個(gè)科技,能夠更快地解決戰(zhàn)斗,走舸無(wú)法增加攻城值,平時(shí)要多造高級(jí)船只。
2:視野
炮灰開(kāi)視野:
每個(gè)玩家有10個(gè)隊(duì)伍,前期也就3-4個(gè)隊(duì)伍打架,用5個(gè)隊(duì)伍做炮灰拉到江面上,讓視野全開(kāi),做到知己知彼,有視野才能防止敵人偷襲,防止敵人部隊(duì)在你的視野盲區(qū)埋伏。
瞭望塔開(kāi)視野:
除江面撒炮灰的方式開(kāi)視野外,還可以用聯(lián)盟建筑瞭望塔開(kāi)視野,在己方、敵方港口的關(guān)鍵點(diǎn)造高級(jí)瞭望塔,獲取視野。這個(gè)視野無(wú)法覆蓋整個(gè)江面,但敵人路過(guò)瞭望塔視野范圍,就會(huì)暴露自己的航線,就能知道敵人集結(jié)的地點(diǎn)了。
例如巴東的【318,1121】這個(gè)位置造一個(gè)瞭望塔,就能覆蓋大半的江面范圍,對(duì)岸是同樣的道理。
3:旗艦的使用
前10天旗艦是“大殺器”可以利用旗艦攔截?cái)橙?,?5天后玩家普遍45級(jí)時(shí)旗艦就沒(méi)那么大優(yōu)勢(shì)了,這時(shí)旗艦的主要作用就是恢復(fù)士氣,需要與大部隊(duì)一起行動(dòng),為大部隊(duì)提供士氣恢復(fù)效果。
一定要保護(hù)好旗艦,被擊沉旗艦的聯(lián)盟與所有敵人交戰(zhàn)時(shí)都會(huì)降低20士氣,游戲的前期20士氣很重要。
【焚舟據(jù)敵-火燒赤壁】
只有【蒙沖】才能使用焚舟,開(kāi)這個(gè)錦囊時(shí),可以多準(zhǔn)備炮灰,坐上“蒙沖”沖向敵人的軍陣,造成大量的傷害?;鸸κ怯凶畹拖孪薜?,幾十個(gè)帶火的蒙沖駛向敵人的艦群,敵人不死也殘,主力與蒙沖一起沖向敵軍,可以快速?zèng)_破敵人的封鎖線。
焚舟據(jù)敵錦囊攻打赤壁與烏林時(shí)使用,可以有效防止敵人騷擾搗亂。
【火攻玩法的3個(gè)作用】
1:燒敵人
2:燒自己
3:燒建筑
玩好火攻首先要了解風(fēng)向,主界面的右下角有顯示當(dāng)前風(fēng)向以及風(fēng)的強(qiáng)度,放火之前要看風(fēng)向和持續(xù)時(shí)間,如果風(fēng)向臨近改變就不要輕易放火,敵人會(huì)笑。
火焰強(qiáng)度分烈火、炎火、煴火,燃燒時(shí)間為2小時(shí),在強(qiáng)風(fēng)時(shí)引燃是最理想的狀態(tài),不同的風(fēng)向蔓延的地塊方位都不一樣,比較簡(jiǎn)單的方法是打開(kāi)右下角風(fēng)向提示,很直觀的看懂放火后火勢(shì)蔓延的方向。
聯(lián)盟已經(jīng)定下總攻時(shí)間,但一天無(wú)風(fēng)怎么辦?
使用聯(lián)盟錦囊“風(fēng)威燎原”就可以刮起指定風(fēng)向的強(qiáng)風(fēng),學(xué)一學(xué)孔明借東風(fēng),順風(fēng)而下、攻城拔寨豈不美哉!
【燒敵人】
敵人已經(jīng)建立防線:
敵人試圖用拒馬、箭塔搭建防線,就可以用火攻破壞敵人防線。
敵人還未建立防線:
本賽季沒(méi)有陣營(yíng)保護(hù)機(jī)制,可以借俘虜?shù)牡仫w地,優(yōu)勢(shì)方四處放火也是一個(gè)進(jìn)攻手段。預(yù)判敵人可能建立防線的位置,去一組隊(duì)伍執(zhí)行放火任務(wù),讓火勢(shì)燒起來(lái)敵人就無(wú)法造建筑,敵人想撲滅火需要大量的兵力才能成功,滅了火在12小時(shí)內(nèi)也無(wú)法建立防線。
用這個(gè)辦法可以用少量的兵力,牽制敵人大量的在線人員,極大地削弱敵人前線的有生力量。
【燒自己】讓敵人無(wú)法造建筑推進(jìn)
沒(méi)錯(cuò)燒自己也是一個(gè)策略,己方兵力被打光時(shí)可以先放火燒地阻擋敵人進(jìn)攻,拖延敵人推進(jìn)的進(jìn)度為盟友爭(zhēng)取時(shí)間。自己放火相對(duì)于燒敵人要簡(jiǎn)單一些,可以在稍微靠后的位置放火,這時(shí)敵人是沒(méi)有察覺(jué)的,不會(huì)打斷你。
喊上20-50人拉成一條直線放火,這樣才能瞬間讓火勢(shì)效果最大化,放火后要有留守人員看著火,防止敵人滅火。
部隊(duì)行軍到火焰上是受到百分比傷害的,敵人跨越火海就沒(méi)能力打敗你,是給你送菜來(lái)了。
【滅火】
觀察火勢(shì),若火焰已經(jīng)是煴火,不用撲滅也不會(huì)蔓延,附近有糧食、木材土地,就要叫上幾個(gè)盟友一起,快速滅火,不然越燒越嚴(yán)重。高手可以根據(jù)地形、風(fēng)勢(shì)、火焰強(qiáng)度預(yù)判火焰?zhèn)鞑ッ娣e,如果一段時(shí)間內(nèi)燒不了多少土地,就不用滅火。
【扭轉(zhuǎn)風(fēng)向】
使用聯(lián)盟錦囊風(fēng)威燎原可以瞬間扭轉(zhuǎn)風(fēng)向,危機(jī)時(shí)刻才使用,因?yàn)橐粋€(gè)聯(lián)盟只能用3次。
花席的建議:
每個(gè)聯(lián)盟培養(yǎng)一個(gè)備用聯(lián)盟,占領(lǐng)一個(gè)城市后,就多了3個(gè)可以改變風(fēng)向的聯(lián)盟錦囊,這個(gè)小技巧用得好的話,對(duì)戰(zhàn)斗也是有很大影響的。
【火燒連營(yíng)】
三國(guó)演義中赤壁大火是怎么燒起來(lái)的,是黃蓋詐降才能成功放火,游戲中能做到詐降嗎?
游戲中的盟主不會(huì)放內(nèi)奸進(jìn)入主盟,但分盟就說(shuō)不準(zhǔn)了,詐降的玩家成功打入敵人分盟就可以“火燒連營(yíng)”,還可以許以報(bào)酬“利誘”敵人。
情景再現(xiàn):夜黑風(fēng)高有10個(gè)黑色的身影在前線閃過(guò),火光四起后整個(gè)前線都被焚燒了,大火在眾人的撲救下熄滅,主力部隊(duì)也只能暫時(shí)退出前線。
【俠客軍的影響】
目前的情報(bào)不清楚俠客軍能否放火,能放火就可以與正規(guī)軍聯(lián)動(dòng),四處放火燒毀聯(lián)盟防線,讓人防不勝防。
【天干物燥,小心火燭,不要玩火】
不要在盟友附近點(diǎn)火玩,會(huì)燒盟友隊(duì)伍和盟友的帳篷,在風(fēng)向好的時(shí)候,一堆火就能造成很大損失。
玩家都有好奇心,玩火一定要找個(gè)沒(méi)人的地方,別被管理發(fā)現(xiàn)。
總結(jié):赤壁之戰(zhàn)的水戰(zhàn)、火攻與其他賽季有非常大的區(qū)別,只有熟悉這些新內(nèi)容才能讓同盟贏得更輕松,當(dāng)你們熟練的使用水戰(zhàn)、火攻贏得勝利后成就感一定會(huì)很強(qiáng)。
《策馬三國(guó)志》赤壁之戰(zhàn)怎么過(guò) 赤壁之戰(zhàn)攻略
赤壁之戰(zhàn)是以少勝多、以弱勝?gòu)?qiáng)的經(jīng)典案例?!恫唏R三國(guó)志》赤壁之戰(zhàn)中攻略關(guān)鍵在于“聯(lián)合抗曹”;赤壁之戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)關(guān)鍵是“火并”;赤壁之戰(zhàn)的人員配備關(guān)鍵是將領(lǐng)。
一、戰(zhàn)略
赤壁之戰(zhàn)的戰(zhàn)略關(guān)鍵在于“聯(lián)合抗曹”,這也是劉備、孫權(quán)兩位軍事家共同的目標(biāo)。
在赤壁之戰(zhàn)前,曹操占據(jù)了北方,實(shí)力非常強(qiáng)大,而孫權(quán)則在江南地區(qū)稱霸,二者之間的對(duì)抗形勢(shì)非常嚴(yán)峻。
因此,劉備和孫權(quán)的聯(lián)合抗曹是實(shí)現(xiàn)勝利的關(guān)鍵。
劉備和孫權(quán)聯(lián)合后,他們分別占據(jù)了不同的戰(zhàn)場(chǎng),形成了互相呼應(yīng)、互相支持的態(tài)勢(shì)。
在赤壁之戰(zhàn)中,劉備率領(lǐng)大軍進(jìn)攻曹操的水路軍船,成功破掉曹操的水上防線,而孫權(quán)則利用長(zhǎng)江天險(xiǎn),將曹操的陸軍困在了長(zhǎng)江中。
這種相互支持、相互制約的戰(zhàn)略,使得赤壁之戰(zhàn)取得了最終的勝利。
二、戰(zhàn)術(shù)
赤壁之戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)關(guān)鍵是“火并”。
在赤壁之戰(zhàn)中,劉備和孫權(quán)采用了火并戰(zhàn)術(shù),他們同時(shí)向曹操的船隊(duì)發(fā)動(dòng)火攻,導(dǎo)致曹操的水路防線崩潰。
此外,孫權(quán)還利用長(zhǎng)江天險(xiǎn),將曹操的陸軍困在長(zhǎng)江中,使其無(wú)法前進(jìn)。
這種聯(lián)合發(fā)動(dòng)火并戰(zhàn)術(shù)的成功,使得赤壁之戰(zhàn)取得了最終的勝利。
三、人員配備
赤壁之戰(zhàn)的人員配備關(guān)鍵是將領(lǐng)。
劉備和孫權(quán)都派出了自己最優(yōu)秀的將領(lǐng),如關(guān)羽、張飛、趙云等,他們充分發(fā)揮了自己的特長(zhǎng),最終取得了勝利。
此外,赤壁之戰(zhàn)還需要大量的士兵和物資支持,因此,合理調(diào)配人員配備也是非常重要的。
總之,赤壁之戰(zhàn)是中國(guó)歷史上著名的戰(zhàn)役之一,也是三國(guó)時(shí)期的一個(gè)重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
它的勝利之道在于聯(lián)合抗曹、火并戰(zhàn)術(shù)和人員配備等多個(gè)方面,這些成功的經(jīng)驗(yàn)將為我們今后的戰(zhàn)爭(zhēng)提供重要的參考。
《三國(guó)志幻想大陸》赤壁之戰(zhàn)怎么玩 赤壁之戰(zhàn)玩法介紹
三國(guó)志幻想大陸游戲以三國(guó)為故事背景,玩家可扮演小將軍的身份,招募各種武將協(xié)助自身,一起征戰(zhàn)三國(guó)。游戲擁有兵符系統(tǒng)、戰(zhàn)魂系統(tǒng)等戰(zhàn)斗培養(yǎng)元素,還引入個(gè)人演武、群雄逐鹿、擂臺(tái)爭(zhēng)霸等PVP玩法。赤壁之戰(zhàn)是游戲內(nèi)的玩法之一,想必很多新玩家們剛加入游戲,還不是很了解三國(guó)志幻想大陸赤壁之戰(zhàn)怎么玩,那么接下來(lái)就帶給各位玩家們?nèi)龂?guó)志幻想大陸赤壁之戰(zhàn)玩法介紹,感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“九游網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!
《三國(guó)志幻想大陸》赤壁之戰(zhàn)玩法介紹
主角等級(jí)達(dá)到三十一級(jí),即可解鎖“決戰(zhàn)赤壁”劇本,小將軍可以派出最強(qiáng)陣容參與,每達(dá)到指定星級(jí),便可以打開(kāi)寶箱,獲得神鍛石以及聲望,可用于培養(yǎng)、兌換極品神兵。
于內(nèi)共有十二個(gè)關(guān)卡,每關(guān)隨機(jī)出三個(gè)不同難度玩家以供挑戰(zhàn)。
玩家難度共分三種,簡(jiǎn)單、普通、困難,對(duì)應(yīng)星級(jí)為一星、二星、三星,每擊敗一位玩家便可進(jìn)入下一關(guān),成功挑戰(zhàn)所有關(guān)卡,即為通關(guān),每日可重置一次。
星級(jí)的評(píng)價(jià)多少,決定可以開(kāi)啟什么星級(jí)的寶箱,星級(jí)寶箱分四個(gè)級(jí)別,獎(jiǎng)勵(lì)皆不一樣。
每通一關(guān),會(huì)出現(xiàn)赤壁事件,分別為屬性事件與令牌事件,兩者使用恰當(dāng)?shù)脑?,?huì)收到意外之喜。
屬性事件:可以在隨機(jī)出現(xiàn)的三個(gè)屬性中,挑選一個(gè),作為臨時(shí)附加屬性,在此次玩法中,可一直疊加。
令牌事件:可以從隨機(jī)出現(xiàn)的三個(gè)令牌中,挑選一個(gè),同樣的是附加屬性,只不過(guò)是一次性效果,不會(huì)疊加。
注意: 令牌需在挑戰(zhàn)陣容內(nèi),點(diǎn)擊使用才能生效。
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少年三國(guó)志2赤壁之戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)分享 赤壁之戰(zhàn)打法技巧介紹
少年三國(guó)志2赤壁之戰(zhàn)是可以專門挑戰(zhàn)的,在這里的赤壁玩法,有指定的攻擊和副本的玩法,那么赤壁之戰(zhàn)怎么打?下面我?guī)Т蠹伊私庖幌隆?/p>
少年三國(guó)志2赤壁之戰(zhàn)怎么打?
赤壁之戰(zhàn)
全新的水上pvp玩法,專業(yè)開(kāi)啟挑戰(zhàn),在這里的攻港口、占水寨、搶灘赤壁等等玩法進(jìn)行激活。在這里是有報(bào)名階段、天梯階段和決賽階段的,專屬的挑戰(zhàn),可以進(jìn)行攻擊和pk。在這里必須要進(jìn)行爭(zhēng)奪據(jù)點(diǎn),有多人的pvp玩法。
玩家可以去占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),在這里會(huì)爆出功績(jī),專門的刷功績(jī),可以激活大量的功績(jī),可以去商店兌換道具。在這里的每場(chǎng)比賽是可以獲得功績(jī)排名的,有對(duì)應(yīng)的晉級(jí)結(jié)果,專門的刷大量的道具獎(jiǎng)勵(lì)。
在這里的豐功和灼燒效果,玩家就是有攻打的效果,可以進(jìn)行攻占,搶多的玩家就可以獲得大量的積分。玩家可以專門去挑戰(zhàn),多占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn),可以獲得大量的積分,在這里的攻打玩法還是很不錯(cuò)的。玩家就是可以激活赤壁之戰(zhàn),有專屬的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)激活。
《陰陽(yáng)三國(guó)志》三國(guó)經(jīng)典——赤壁之戰(zhàn)
東漢建安十三年(公元208年),曹操、孫權(quán)、劉備在今赤壁市三國(guó)赤壁古戰(zhàn)場(chǎng)(原蒲圻市)進(jìn)行了一次爭(zhēng)奪汗鼎的大戰(zhàn),這就是有名的“赤壁之戰(zhàn)”。
東漢建安十三年(公元208年),孫權(quán)、劉備聯(lián)軍在長(zhǎng)江赤壁(今湖北蒲圻市西北的赤壁山,一說(shuō)在今湖北武昌縣西赤磯山)一帶,大敗曹操軍隊(duì)的一次決戰(zhàn)。曹操敗袁紹、破烏桓,基本統(tǒng)一北方后,于建安十三年七月,自宛(今河南南陽(yáng))揮師南下,欲先滅劉表,再順長(zhǎng)江東進(jìn),擊敗孫權(quán),以統(tǒng)一天下。九月,曹軍進(jìn)占新野(今屬河南),時(shí)劉表已死,其子劉琮不戰(zhàn)而降。依附劉表屯兵樊城(今屬湖北)的劉備倉(cāng)促率軍民南撤。曹操收編劉表部眾,號(hào)稱八十萬(wàn)大軍向長(zhǎng)江推進(jìn)。劉備在長(zhǎng)(今湖北當(dāng)陽(yáng)境)被曹軍大敗后,于退軍途中派諸葛亮赴柴桑(今江西九江西南)會(huì)見(jiàn)孫權(quán),說(shuō)服孫權(quán)結(jié)盟抗曹。
孫權(quán)命周瑜為主將,程普為副,率三萬(wàn)精銳水軍,聯(lián)合屯駐樊口(今湖北鄂州境)的劉備軍,共約五萬(wàn)人溯長(zhǎng)江西進(jìn),迎擊曹軍。十一月,孫劉聯(lián)軍與曹軍對(duì)峙于赤壁。曹操將戰(zhàn)船首尾相連,結(jié)為一體,以利演練水軍,伺機(jī)攻戰(zhàn)。周瑜采納部將黃蓋所獻(xiàn)火攻計(jì),并令其致書曹操詐降,曹操中計(jì)。黃蓋擇時(shí)率蒙沖斗艦乘風(fēng)駛?cè)氩苘娝v火。曹軍船陣被燒,火勢(shì)延及岸上營(yíng)寨,孫劉聯(lián)軍乘勢(shì)出擊,曹軍死傷過(guò)半,遂率部北退,留征南將軍曹仁固守江陵。聯(lián)軍乘勝擴(kuò)張戰(zhàn)果,孫劉兩軍分占荊州要地。
赤壁決戰(zhàn),曹操在有利形勢(shì)下,輕敵自負(fù),指揮失誤,終致戰(zhàn)敗。孫權(quán)、劉備在強(qiáng)敵進(jìn)逼關(guān)頭,結(jié)盟抗戰(zhàn),揚(yáng)水戰(zhàn)之長(zhǎng),巧用火攻,終以弱勝?gòu)?qiáng)。此戰(zhàn)為日后魏、蜀、吳三國(guó)鼎立奠定了基礎(chǔ)。
三國(guó)志戰(zhàn)略版赤壁之戰(zhàn)有什么用 赤壁之戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)介紹
三國(guó)志戰(zhàn)略版額的赤壁之戰(zhàn)正在火爆進(jìn)行中,很多新玩家對(duì)赤壁之戰(zhàn)還不是很熟悉,小編今天就來(lái)給大家介紹一下三國(guó)志戰(zhàn)略版赤壁之戰(zhàn)有什么用。參加赤壁之戰(zhàn)除了滿足玩家征戰(zhàn)天下的豪情壯志外,還有非常不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)可以拿,大家一起來(lái)看一下吧。
赤壁之戰(zhàn)中最受關(guān)注的當(dāng)屬新武將,在開(kāi)啟赤壁之戰(zhàn)的服務(wù)器中,玩家可以得到兩個(gè)全新的武將,那就是SP諸葛亮和SP周瑜,注意這兩個(gè)武將和之前的諸葛亮和周瑜不同,大家可以理解為進(jìn)行了強(qiáng)化之后的諸葛亮和周瑜。
除了全新的武將外,還有全新的戰(zhàn)法可以使用,包括來(lái)自兩位新武將的傳承戰(zhàn)法,焰逐風(fēng)飛,效果是單體謀略傷害,并有概率震懾,是一個(gè)非常適合謀略武將學(xué)習(xí)的戰(zhàn)法。還有就是來(lái)自全新歷史事件的兩個(gè)戰(zhàn)法,據(jù)水?dāng)鄻蚝徒^其汲道。據(jù)水?dāng)鄻蚩梢詾閿撤侥繕?biāo)施加潰敗效果,降低造成的傷害,絕其汲道可以造成傷害,并且禁療。
全新的戰(zhàn)法肯定會(huì)給現(xiàn)在的武將戰(zhàn)法搭配造成沖擊,使得本來(lái)已經(jīng)固化的搭配再起波瀾,除了這些外,還有全新的水戰(zhàn)玩法和新的劇本地圖。玩家可以率領(lǐng)自己的士兵坐船出海,順流而下,與敵方的水軍在水上戰(zhàn)斗,占領(lǐng)渡口獲得更多的霸業(yè)值。
以上這些都是在赤壁之戰(zhàn)的服務(wù)器中才會(huì)出現(xiàn),現(xiàn)在大家知道三國(guó)志戰(zhàn)略版赤壁之戰(zhàn)有什么用了吧,快去一起體驗(yàn)一下吧。
《少年三國(guó)志2》赤壁之戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)分享 赤壁之戰(zhàn)打法技巧介紹
少年三國(guó)志2赤壁之戰(zhàn)是可以專門挑戰(zhàn)的,在這里的赤壁玩法,有指定的攻擊和副本的玩法,那么赤壁之戰(zhàn)怎么打?下面我?guī)Т蠹伊私庖幌隆?/p>
少年三國(guó)志2赤壁之戰(zhàn)怎么打?
赤壁之戰(zhàn)
全新的水上pvp玩法,專業(yè)開(kāi)啟挑戰(zhàn),在這里的攻港口、占水寨、搶灘赤壁等等玩法進(jìn)行激活。在這里是有報(bào)名階段、天梯階段和決賽階段的,專屬的挑戰(zhàn),可以進(jìn)行攻擊和pk。在這里必須要進(jìn)行爭(zhēng)奪據(jù)點(diǎn),有多人的pvp玩法。
玩家可以去占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),在這里會(huì)爆出功績(jī),專門的刷功績(jī),可以激活大量的功績(jī),可以去商店兌換道具。在這里的每場(chǎng)比賽是可以獲得功績(jī)排名的,有對(duì)應(yīng)的晉級(jí)結(jié)果,專門的刷大量的道具獎(jiǎng)勵(lì)。
在這里的豐功和灼燒效果,玩家就是有攻打的效果,可以進(jìn)行攻占,搶最多的玩家就可以獲得大量的積分。玩家可以專門去挑戰(zhàn),多占領(lǐng)高級(jí)的據(jù)點(diǎn),可以獲得大量的積分,在這里的攻打玩法還是很不錯(cuò)的。玩家就是可以激活赤壁之戰(zhàn),有專屬的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)激活。
少年三國(guó)志零赤壁之戰(zhàn)圖文全攻略 赤壁之戰(zhàn)怎么布陣
少年三國(guó)志零赤壁之戰(zhàn)中想要取勝布陣搭配最為關(guān)鍵,畢竟每一次面對(duì)的敵人和屬性性質(zhì)不同哦,如何快速擊殺通關(guān)呢,現(xiàn)在就來(lái)告訴給大家詳細(xì)攻略打法吧~
少年三國(guó)志零赤壁之戰(zhàn)攻略大全
赤壁之戰(zhàn):時(shí)間很快,距離11月12日公測(cè)已經(jīng)有幾天時(shí)間了,相信不少少年都開(kāi)啟了新的玩法模式——赤壁之戰(zhàn),
那么對(duì)于這款新玩法,有哪些值得注意的地方和技巧呢?下面就讓樓主來(lái)為大家簡(jiǎn)單的介紹一番。
玩法介紹
開(kāi)啟等級(jí):玩家到達(dá)41級(jí)時(shí)
玩法要求:每位少年都需要準(zhǔn)備2套完善陣容進(jìn)行挑戰(zhàn)。
注意事項(xiàng):
①戰(zhàn)斗是可以使用聯(lián)盟的助戰(zhàn)武將的,所以可以先找好比較強(qiáng)力的聯(lián)盟再進(jìn)行玩法挑戰(zhàn)。
②每場(chǎng)戰(zhàn)斗都擁有著不同的規(guī)則,需要利用規(guī)則進(jìn)行巧勝。
③總共需要進(jìn)行兩關(guān)戰(zhàn)斗,每關(guān)都要進(jìn)行兩場(chǎng)戰(zhàn)斗。
④除了需要注意規(guī)則的不同,還需要進(jìn)行兵種的合理克制,接下來(lái)就需要對(duì)兵種機(jī)制進(jìn)行詳細(xì)分析了。畢竟授人以魚不如授人以漁。
兵種分析=兵種對(duì)弈
關(guān)于兵種玩法,少年三國(guó)志零推出了六種類型:盾兵、步兵、輕騎、重騎、弓手、謀士。
這些不同的兵種都有著自己獨(dú)特的特性,并且有的兵種在不同的環(huán)境下,還會(huì)有著特別的能力。
兵種介紹
盾兵:盾兵部隊(duì)開(kāi)場(chǎng)獲得相當(dāng)于生命最大值26%的盾甲值。
步兵:步兵部隊(duì)與己方近戰(zhàn)部隊(duì)共同攻擊時(shí),提高21%總攻擊。
輕騎:輕騎部隊(duì)攻擊弓手或謀士時(shí),暴擊率提高42%。
重騎:重騎部隊(duì)第一次接戰(zhàn)時(shí),對(duì)目標(biāo)造成420%自身攻擊的無(wú)視防御傷害。
弓手:弓手部隊(duì)與目標(biāo)距離越遠(yuǎn),攻擊越高,每100距離提高5.2%總攻擊。
謀士:謀士部隊(duì)受到計(jì)謀傷害降低32%。
兵種特性分析
在這六種兵種中,盾兵、重騎、謀士這三種兵種,都是不需要任何條件都可以觸發(fā)自身兵種特性的。而步兵、輕騎、弓手則需要有一定的條件才發(fā)揮出自身最大的實(shí)力。 兵種公式:步兵+X(己方近戰(zhàn)部隊(duì))=發(fā)揮步兵部隊(duì)最大實(shí)力。
輕騎→弓手/謀士=輕騎需要從空路繞后=發(fā)揮輕騎部隊(duì)最大實(shí)力。
弓手+陣容最左邊的位置=發(fā)揮弓手部隊(duì)最大實(shí)力。
陣容推薦:優(yōu)先利用兵種克制,其次在合理的位置上再上陣星級(jí)高的武將,而當(dāng)所需位置沒(méi)有武將能夠上陣時(shí),就可以利用聯(lián)盟武將了。
一定要注意兵種間的利害關(guān)系,各位少年們。
三國(guó)志幻想大陸赤壁之戰(zhàn)怎么打 赤壁之戰(zhàn)打法技巧教學(xué)
三國(guó)志幻想大陸手游中有許多的游戲玩法以及副本等待玩家去挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)相應(yīng)的副本或者關(guān)卡后可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),許多玩家不知道游戲中的赤壁之戰(zhàn)活動(dòng)怎么打,接下來(lái)小編就給大家分享一下。
三國(guó)志幻想大陸赤壁之戰(zhàn)怎么打
1、戰(zhàn)力少于困難難度的玩家,可以利用赤壁事件所帶來(lái)的屬性加成,戰(zhàn)勝對(duì)手,獲得三星評(píng)價(jià),而想要以三十六星評(píng)價(jià)通關(guān),獲得最豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),則需要各位小將軍利用好不同的屬性加成,以及令牌的使用,只要運(yùn)用好,完美通關(guān)也是可以的;
2、如若挑戰(zhàn)陣容是以爆發(fā)流,輸出向?yàn)橹?,可以?yōu)先挑選攻擊,最終傷害,無(wú)視防御等附加屬性,這樣可以增加輸出,提高爆發(fā)傷害,達(dá)到最理想的效果,令牌可以優(yōu)先挑選并使用以怒火令,讓我方六號(hào)位增加600點(diǎn)怒氣,先手發(fā)出怒技,秒掉對(duì)方脆皮;
3、建議六號(hào)位武將可以根據(jù)自身陣容調(diào)整。若是挑戰(zhàn)陣容為持久流,坦克向?yàn)橹?,可以?yōu)先挑選神兵技減傷,全體減傷等附加屬性,提高一波自身增益,獲得基礎(chǔ)屬性的提升;
4、令牌的選擇最好以反彈令、限傷令、眩暈令等減傷令牌為主,爭(zhēng)取最大限度減少血量,提高生存率。就算戰(zhàn)力低也不是事,只要利用好屬性的加成與令牌的使用,滿星通關(guān)不是夢(mèng),而是真實(shí)存在的,兌換極品神兵,觸手可得;
5、通關(guān)之后,不僅會(huì)得到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)開(kāi)啟一個(gè)赤壁寶箱,可以利用元寶購(gòu)買稀有神兵碎片。赤壁之戰(zhàn)是中國(guó)歷史上以少勝多、以弱勝?gòu)?qiáng)的著名戰(zhàn)役之一,也是是三國(guó)時(shí)期"三大戰(zhàn)役"中最為著名的一場(chǎng)。
以上就是本次小編給大家分享的三國(guó)志幻想大陸赤壁之戰(zhàn)怎么打的攻略了,請(qǐng)大家持續(xù)關(guān)注九游。
三國(guó)志幻想大陸赤壁之戰(zhàn)怎么玩 赤壁之戰(zhàn)玩法攻略大全
三國(guó)志幻想大陸手游中有許多的游戲玩法等待玩家去完成,在游戲中完成相應(yīng)的游戲玩法可以獲得豐厚的游戲道具獎(jiǎng)勵(lì),許多玩家不知道游戲中餓的赤壁之戰(zhàn)怎么玩,接下來(lái)小編就給大家分享一下,還不知道的玩家一起來(lái)看下。
三國(guó)志幻想大陸赤壁之戰(zhàn)怎么玩
當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到三十一級(jí),即可解鎖“決戰(zhàn)赤壁”劇本,小將軍可以派出最強(qiáng)陣容參與,每達(dá)到指定星級(jí),便可以打開(kāi)寶箱,獲得神鍛石以及聲望,可用于培養(yǎng)、兌換極品神兵。
于內(nèi)共有十二個(gè)關(guān)卡,每關(guān)隨機(jī)出三個(gè)不同難度玩家以供挑戰(zhàn)。
玩家難度共分三種,簡(jiǎn)單、普通、困難,對(duì)應(yīng)星級(jí)為一星、二星、三星,每擊敗一位玩家便可進(jìn)入下一關(guān),成功挑戰(zhàn)所有關(guān)卡,即為通關(guān),每日可重置一次。
星級(jí)的評(píng)價(jià)多少,決定可以開(kāi)啟什么星級(jí)的寶箱,星級(jí)寶箱分四個(gè)級(jí)別,獎(jiǎng)勵(lì)皆不一樣。
每通一關(guān),會(huì)出現(xiàn)赤壁事件,分別為屬性事件與令牌事件,兩者使用恰當(dāng)?shù)脑挘瑫?huì)收到意外之喜。
屬性事件:可以在隨機(jī)出現(xiàn)的三個(gè)屬性中,挑選一個(gè),作為臨時(shí)附加屬性,在此次玩法中,可一直疊加。
令牌事件:可以從隨機(jī)出現(xiàn)的三個(gè)令牌中,挑選一個(gè),同樣的是附加屬性,只不過(guò)是一次性效果,不會(huì)疊加。
以上就是本次小編給大家分享的三國(guó)志幻想大陸赤壁之戰(zhàn)怎么玩的攻略了,請(qǐng)大家持續(xù)關(guān)注九游。
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