血戰(zhàn)緬甸游戲介紹
血戰(zhàn)緬甸簡介
血戰(zhàn)緬甸所有武器效果和屬性一覽
血戰(zhàn)緬甸所有武器效果和屬性一覽,血戰(zhàn)緬甸中一共有7中武器和1個補給。其中一些重量級武器可以無限使用,但需要等待時間。這也是游戲的一大特色。下面就給大家?guī)硌獞?zhàn)緬甸全武器介紹,感興趣的玩家一起來看看吧。
1、手槍(M-1911)
雖然看起來沒有那么威風(fēng),但是手槍的殺傷力也非常驚人。只要瞄準(zhǔn)后一顆子彈就可以消滅一個敵人,其實手槍最能發(fā)揮效能還是在近戰(zhàn)的時候。特別是在敵人沖上來,主要武器沒有子彈,等待補給的時候。就不要再想著用迫擊炮這類重武器了,因為近戰(zhàn)是一點用都沒有。所以耐心的舉起手中的手槍,一個一個的“敲”掉敵人吧。當(dāng)心手槍的后坐力,它會影響你的準(zhǔn)心的。
適宜類型:日本士兵、僑民
2、沖鋒槍(Thompson)
很家都已經(jīng)非常熟悉這款二戰(zhàn)中最著名的沖鋒槍,當(dāng)年盟軍曾經(jīng)拿著它橫掃歐亞大陸。在游戲中它同樣是非常稱手的武器,特別是它能夠遠(yuǎn)程瞄準(zhǔn)射擊,可以像狙擊槍那樣輕易干掉遠(yuǎn)處的敵人。 近戰(zhàn)掃射時,使用沖鋒槍就會浪費大量子彈。個人認(rèn)為最能發(fā)揮“湯姆遜”威力的還是在中遠(yuǎn)程距離上。當(dāng)敵人漸漸接近時,就可以用點射的方式消滅敵人,通常是2~3發(fā)干掉一個敵人。但是如果點鼠標(biāo)右鍵打開它的瞄準(zhǔn)鏡,遠(yuǎn)處的敵人就可以基本上一發(fā)斃命,尤其是對付遠(yuǎn)處的火箭兵,射擊時感覺非常好。
適宜類型:日本士兵、僑民、火箭兵
3、迫擊炮
在介紹時并沒有說明這款迫擊炮是什么型號,那個國家制造的,但是在游戲中可以依稀在炮身上看到一些印記,有興趣的玩家可以仔細(xì)研究一下它的來歷和淵源。
迫擊炮的瞄準(zhǔn)有些特色,是一個藍(lán)色的圓圈,會隨著距離的遠(yuǎn)近而發(fā)生變化。它可以對付各種各樣的敵人,從步兵、卡車、坦克到裝甲車它都可以應(yīng)付,但是瞄準(zhǔn)是個大問題,因為攻擊遠(yuǎn)處的敵人要考慮一個“提前量”的問題,不然炮彈常常落空。以它的“藍(lán)色瞄準(zhǔn)圈”為例,打步兵、坦克在瞄準(zhǔn)時要在敵人前進(jìn)的地方預(yù)留半個圈的位置,這樣在炮彈落下的時候里敵人會自己送上門來。打卡車、裝甲車和近處的敵人時,就要多留一個圈的位置,因為這些單位的移動速度較快,玩家多試幾次就可以掌握了。熟練后可以一發(fā)炮彈消滅10個以上的士兵和兩輛車輛!
適宜類型:所有步兵、卡車、裝甲車、坦克
4、巴祖卡火箭筒發(fā)射器
沒有什么值得稱道的地方,只是用來對付裝甲車輛的專用武器,對單兵幾乎構(gòu)不成什么殺傷。唯一要注意的就是掌握發(fā)射的提前量,因為卡車、裝甲車、坦克在不同距離上的發(fā)射時間都不盡相同,所以要珍惜每發(fā)炮彈,等待下一次補給彈藥是很漫長的。
適宜類型:所有車輛
5、榴彈炮群
這個是游戲的創(chuàng)意之一,非常值得稱道,游戲性也因此大大加強。玩家可以在戰(zhàn)斗中呼叫榴彈炮群提供火力支援,而且次數(shù)不限,只不過每次都需要等待一定時間才能再次呼叫。 雖然攻擊威力大,攻擊范圍內(nèi)的所有車輛步兵都無法幸免于難??粗鴶橙吮晦Z上了天,真是非常過癮。但是攻擊范圍較小,而且持續(xù)時間較短,一定要精確計
算發(fā)射的提前量,才能起到最佳的殺傷效果。
適宜類型:所有敵人
6、凝固汽油彈(P38)
凝固汽油彈燃燒面積呈直線分布,而且非常長,只要接觸到火墻的敵人和車輛都會被燃燒成灰燼。呼叫方式跟呼叫榴彈炮支援一樣,每次使用后都需要一定時間恢復(fù),所以兩種支援要分開進(jìn)行?;旧鲜窍扔靡环N支援對付一邊的敵人,然后騰出手來收拾另一邊的敵人,等另一種支援可以再次呼叫了再如此重復(fù)使用。否則敵人一起排山倒海似的擁上來是很棘手的,注意還要根據(jù)戰(zhàn)場上敵人的分布和兩種支援的殺傷面積來決定具體運用。
適宜類型:所有敵人
7、矮腳犬直升機(H13)
你的唯一補給來源,沒有它是無法長時間守住陣地的。特別是一些彈藥缺少的武器,就更需要它的幫助。個人建議補給要根據(jù)武器走,不同的任務(wù)使用武器的頻率也不同。所以看那種武器彈藥最為缺少,快使用完時就直接要求補給。
當(dāng)你按下“R”鍵后,直升機需要一定時間才能飛臨、降落、補給。所以只要時間允許就不停的呼叫,即使彈藥充足也可以補充一下,反正是不限次數(shù)的。如果戰(zhàn)場上出現(xiàn)了短暫的空隙,那就是補給的好機會,一定不要錯過!
適宜類型:自己
8、六管火神槍
在美國大片中才能看到的道具,是號稱“潑灑”彈丸的水龍頭。很意外的出現(xiàn)在抗日的第一線,每分鐘3000發(fā)的射速,讓日本鬼子好好嘗嘗子彈滋味吧。 開槍前要有一個“預(yù)熱”的過程,所以一定對準(zhǔn)人群掃射時一定要有準(zhǔn)備,不然就會浪費不少彈藥。對付聚集在一起的敵人有奇效,只要發(fā)現(xiàn)敵人人數(shù)較多,即便是遠(yuǎn)處剛出現(xiàn)的敵人也可以掃到。并且射速快,威力大,也可以用來對付卡車。
適宜類型:所有步兵、卡車
血戰(zhàn)緬甸游戲截圖
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帝國時代2決定版緬甸文明好用嗎?帝國時代2決定版中緬甸文明的標(biāo)志上的圖案是孔雀,貢榜(Konbaung)王朝的王室旗,今天給大家?guī)淼蹏鴷r代2決定版緬甸文明加成介紹,供玩家們參考。
緬甸文明加成一覽
文明加成
伐木場科技免費升級
從封建時代開始,步兵攻擊力每個時代+1
修道院科技便宜50%
組隊加成
顯示地圖上的圣物
城堡時代特色科技
象轎:象兵的護(hù)甲+1,盾牌+1
帝王時代特色科技
曼尼普爾馬:騎兵和飛鏢騎兵對建筑的攻擊+6(其中3點受建筑護(hù)甲減免)
《帝國時代2決定版》緬甸文明怎么樣 緬甸文明強度一覽
帝國時代2決定版緬甸厲害嗎?緬甸做為曾經(jīng)的阿拉伯一哥,在現(xiàn)版本怎么樣大家一定很在意吧,今天小編給大家?guī)淼蹏鴷r代2決定版緬甸文明介紹,一起來看一下吧。
帝國時代2決定版緬甸文明介紹
文明特殊加成
伐木場科技免費升級。
步兵+1攻擊/每個時代,一共加3(從封建時代開始)。
修道院科技便宜50%。
團隊獎勵:在迷你地圖上可以看到遺跡。
獨特的技術(shù)
銀冠:象兵防御+1/+2。
金冠:近戰(zhàn)騎兵和飛鏢騎兵對建筑物傷害+6。
特色單位
飛鏢騎兵:(一支強大但不準(zhǔn)確的騎兵)
緬甸飛鏢騎兵是一個騎兵弓箭手,具有強大的攻擊力,不幸的是被他們可怕的準(zhǔn)確性所否定。經(jīng)過反復(fù)試驗,我們決定,飛鏢騎兵最好的力量是在小而快的對戰(zhàn)中使用,他們可以從任何可能遇到的麻煩中迅速地接觸和撤退。
由于它們的精確性,最好使用它們來攻擊大規(guī)模的部隊,以最大限度地發(fā)揮它們在一個區(qū)域內(nèi)所造成的破壞。到目前為止,對付飛鏢騎兵最簡單的方法是使用大量的槍兵。步兵肯定會在進(jìn)攻時倒下,但如果有足夠的長槍兵的話,可以把飛鏢騎兵撕成碎片。
提示
他們的僧侶也非常強大,可以使用所有可用的修道院技術(shù),他們甚至可以獲得50%的折扣。他們的團隊獎勵還幫助他們的僧侶,通過揭示地圖上所有遺跡的位置,讓緬甸和他們的隊友迅速收集它們,并在比賽后期有一個經(jīng)濟的領(lǐng)先。這在競技場地圖上尤其有用,在那里,緬甸人可以在安全的城墻后面迅速進(jìn)入城堡時代。
以上就是帝國時代2決定版緬甸文明介紹全部內(nèi)容,希望能夠幫到大家。
更多內(nèi)容:帝國時代2:終極版專題帝國時代2:決定版論壇
緬甸爆火 華僑武俠夢《流星群俠傳》重燃
隨著國內(nèi)游戲的不斷發(fā)展,近幾年不少國產(chǎn)優(yōu)質(zhì)游戲走出國門,獲得了全世界玩家的認(rèn)可與喜愛,而這種盛況自然少不了海外華人玩家的“自來水”,譬如以“硬核”而著稱的武俠手游《流星群俠傳》,在國外就擁有眾多粉絲更在不少國家成為“全民游戲”。近日一位《流星群俠傳》的華僑玩家,就分享了他是如何被這款游戲吸引,并安利給國外玩家的,一起來看看吧!
緬甸華僑夢回“流星”只為俠客精神
小星:很高興能采訪到傳說中的緬甸玩家,先介紹下你自己吧!
逸凡塵:40歲大叔一枚,在緬甸10年,算是緬甸華僑了,目前再帶著一幫緬甸朋友一起玩流星,說起來那邊玩流星的玩家還挺多的,出門經(jīng)常能看到有人在玩。
小星:能否講述一下你是如何與流星結(jié)緣的?
逸凡塵:我剛玩流星還是在公測的時候,恰好看到覺得很感興趣,便下載了玩,因為我比較喜歡武俠風(fēng),金庸、梁羽生、古龍的書全部看過,在加上流星又比較硬核,所以就一發(fā)不可收了,后來和緬甸的朋友一說,發(fā)現(xiàn)他們也對這游戲挺感興趣,大家就一起玩了。
小星:對流星是有著怎樣的情節(jié),讓你說出“玩到流星倒閉”這樣的“豪言”的?
逸凡塵:這么大歲數(shù)了,流星是我玩的第一款玩的手游,也是最后一款手游,既然已經(jīng)入坑了,那就認(rèn)定了。流星虐我千萬遍,我待流星如初戀。
身在異國他鄉(xiāng),跨越萬水千山重圓“武俠夢”
小星:大佬是如何來到現(xiàn)在的幫派的呢?幫里有人知道你常在緬甸嗎?
逸凡塵:現(xiàn)在的幫派是以前我們剎那區(qū)第一的幫派,現(xiàn)在由我接手了。幫里基本都知道我在緬甸,主要是看我的網(wǎng)絡(luò),他們就可勁兒禍害我,全都找我切磋,你懂的。
小星:玩流星的過程中有沒有什么讓你印象深刻的趣事?
逸凡塵:有一次打死斗(因為我在緬甸從不打論劍和對抗) 死了五次,被隊友救了五次,最后贏了,打完之后世界里都問,這是凡塵本人打的么?難道我就不能贏咩,其實要是不卡情況下,我還算是稱霸一二的水準(zhǔn)的。
小星:好像全世界都知道了點什么?
逸凡塵:以前幫派的一個人說“看見玩的賊菜的摧城就是凡塵本人玩的?!?/p>
大佬現(xiàn)場演繹如何向國外玩家安利流星
小星:如果要跟身邊的外國友人安利流星,你會怎樣說?
逸凡塵:充錢碾壓別玩流星,想虐大佬可以玩流星。哈哈,開玩笑。這么說吧,游戲是好游戲,值得玩(簡單實誠)
逸凡塵:對了,我的不少緬甸朋友還有我們公司的緬甸員工,純緬甸人,在我的帶動下玩流星,因為硬核風(fēng),但是他們都不太厲害,目前正在練習(xí),他們說這個游戲在那邊還是挺火的,他們的朋友也有在玩。
小星:他們玩下來有沒有說感覺怎樣?
逸凡塵:說了一句“武俠還是中國人厲害,游戲都這么厲害。”
最后逸凡塵大佬也表達(dá)了自己對《流星群俠傳》未來的期盼,希望游戲能夠越來越火,網(wǎng)絡(luò)也越來越好,多照顧一些身處國外的玩家。實時證明玩游戲,年齡不是差距,國界不是問題,關(guān)鍵是都在流星相聚!現(xiàn)在《流星群俠傳》重磅更新“烽煙百里”現(xiàn)已正式上線!更有“雙刃憶歸人”好友召回活動,參加必得珍品匕首“曉夢”!江湖等你來戰(zhàn)?。?/p>
血戰(zhàn)玩法
血戰(zhàn)是游戲內(nèi)通過策略布陣進(jìn)行無限闖關(guān)的試煉地點,也是裝備獲取的重要途徑、免費元寶的來源之一
入口:歷練-血戰(zhàn)
開啟等級:掌門等級24級
- 血戰(zhàn)規(guī)則
關(guān)卡分類:雁門關(guān),大散關(guān),(通關(guān)雁門關(guān)之后開啟大散關(guān))
戰(zhàn)斗次數(shù):每天有2次進(jìn)行血戰(zhàn)的機會(達(dá)成某種條件之后可額外增加次數(shù))
戰(zhàn)斗模式
通過第1關(guān),進(jìn)入第2關(guān);通過第2關(guān),進(jìn)入第3關(guān)……如此無限延伸。直至戰(zhàn)敗,則判為本輪闖關(guān)失敗,清除本輪所有得星及buff,再進(jìn)入時又需要從第1關(guān)重頭開始
每關(guān)有難(死戰(zhàn))、中(力戰(zhàn))、易(戰(zhàn))3組敵人給玩家選擇。可根據(jù)自身實力及陣容偏向任選1組敵人,打贏即通過了此關(guān)。
戰(zhàn)斗每過3關(guān)隨機出3個buff,每個buff選擇都需要對應(yīng)的星數(shù),可根據(jù)自身的buff需求和星數(shù)來進(jìn)行選擇,且只能選其中1個buff。
buff類型完全隨機,包括:攻擊、氣血、防御、暴擊、命中、招架
buff選擇完之后自動進(jìn)入下一關(guān)。
buff選擇消耗星數(shù)及增加屬性
功能開啟及條件需求: |
未進(jìn)榜buff:
若昨日血戰(zhàn)成績未進(jìn)入排行榜,則今日在打血戰(zhàn)前獲得1次增加buff的機會,根據(jù)昨日所打血戰(zhàn)星數(shù)獲得額外的血戰(zhàn)buff。
該buff會隨戰(zhàn)斗失敗的buff清除一起清除
該buff加成的多少與昨日血戰(zhàn)獲得的星數(shù)有關(guān)
- 血戰(zhàn)跨天處理
到24:00:00時,如果玩家正在界面內(nèi)進(jìn)行血戰(zhàn),則彈一個框告訴玩家“今日血戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,掌門請明日再來”,點擊確定后自動結(jié)束當(dāng)次血戰(zhàn)(按剛剛所在關(guān)數(shù)為當(dāng)次血戰(zhàn)最高關(guān))。
- 血戰(zhàn)獎勵
血戰(zhàn)的獎勵內(nèi)容非常豐厚,關(guān)卡進(jìn)行的越遠(yuǎn),所獲得的收益將會越大
首通獎勵:通過血戰(zhàn)中的某個關(guān)卡時,可獲得豐厚的元寶和隕鐵獎勵
越往后面的關(guān)卡,在首次通關(guān)的時候,獎勵越豐厚
每五關(guān)獎勵:血戰(zhàn)每日第一次通過5關(guān)時,會獲得寶箱獎勵,在血戰(zhàn)界面可點擊查看獎勵內(nèi)容
隨機獎勵:血戰(zhàn)戰(zhàn)斗進(jìn)行難度選擇的時候,可隨機遇到攜帶獎勵的守關(guān)怪物,擊敗守關(guān)怪物可獲得獎勵
排名獎勵:服務(wù)器內(nèi)每日根據(jù)玩家當(dāng)天所打關(guān)數(shù)進(jìn)行排行,并在第二天給前一天的最終排名發(fā)放元寶獎勵:
排名規(guī)則:章數(shù)>闖關(guān)數(shù)>星數(shù)(如闖關(guān)數(shù)和星數(shù)相同時,先達(dá)到的排名在前)
獎勵發(fā)放:次日通過領(lǐng)獎中心發(fā)放前一天排名獎勵
- 裝備兌換
血戰(zhàn)裝備兌換是游戲內(nèi)裝備獲得的重要途徑,通過消耗隕鐵來進(jìn)行裝備碎片兌換,然后合成碎片獲得整件裝備
裝備兌換要求:
丙級裝備(血戰(zhàn)雁門關(guān)通過1關(guān))
乙級裝備(血戰(zhàn)雁門關(guān)連續(xù)2天通過20關(guān))
甲級裝備(血戰(zhàn)雁門關(guān)連續(xù)2天通過50關(guān))
精鐵材料(血戰(zhàn)雁門關(guān)通過8關(guān))
- 獎勵兌換要求
獎勵界面的資源道具一生只可兌換一次
不能兌換之前會顯示灰色,且展示兌換要求,達(dá)到要求后即可兌換
血戰(zhàn)
《幻姬霸業(yè)》中,血戰(zhàn)是日?;顒樱婕疫_(dá)到40級即開啟血戰(zhàn)的功能。血戰(zhàn)是一個和自己實力掛鉤的活動,這里面沒有等級限制,一切只以實力為主,能拿多少獎勵,完全憑實力向上打。
血戰(zhàn)系統(tǒng)
玩家勢力等級達(dá)到11級時開啟血戰(zhàn)系統(tǒng),每天可以進(jìn)行3次血戰(zhàn),每關(guān)需要獲得勝利才能進(jìn)行下一關(guān)卡,直到被擊敗時終止血戰(zhàn)。血戰(zhàn)次數(shù)會在0點的時候刷新。
按照上陣機數(shù)的不同,血戰(zhàn)的級別也不同。分為5機對陣(勢力11-15級),6機對陣(勢力16-20級),7機對陣(勢力21-25級),8機對陣(勢力26級及以上)。不同的戰(zhàn)場在計算排名獎勵時分別計算。
每一關(guān)有3組對手可以選擇,分別為3倍、2倍、1倍組,組的倍數(shù)越高對手難度越大,戰(zhàn)勝之后獲得的星數(shù)等于單場得星數(shù)乘以倍數(shù)。每組對手會有多種組合,玩家可根據(jù)自身實力選擇挑戰(zhàn)對象。每次戰(zhàn)斗第一輪就戰(zhàn)勝對手會獲得3顆星的評價, 第二輪則是2顆星, 再是1顆星。例如,在血戰(zhàn)里選擇最難的挑戰(zhàn)"3倍組", 并且第一輪就戰(zhàn)勝對手可以獲得3*3顆星的獎勵。
敵人的上陣戰(zhàn)機數(shù)量是隨機的,但最大上陣戰(zhàn)機數(shù)不超過該血戰(zhàn)級別的上限。玩家出戰(zhàn)飛機按照當(dāng)前陣容第一位開始判斷起,例如該次挑戰(zhàn)需要4架戰(zhàn)機,玩家陣容實際有8架,則陣容內(nèi)前4架出戰(zhàn)。另外值得一提的是,即使是1V1的血戰(zhàn),上陣的一臺戰(zhàn)機也可以獲得其他戰(zhàn)機的所有緣分加成。
關(guān)卡選擇3倍組挑戰(zhàn)且獲得3星評價,總9星的關(guān)卡,將永久得到該關(guān)快速跳過戰(zhàn)斗的功能。其中快速跳過的關(guān)卡必須連續(xù),未達(dá)到9星的關(guān)卡必須要等到滿星通過才可以快速跳過。其中月卡用戶可以直接跳過關(guān)卡。
單次挑戰(zhàn)中,系統(tǒng)會自動對玩家在每一關(guān)獲得的星數(shù)進(jìn)行累計,用于評判通關(guān)獎勵和換取臨時屬性加成。下面為大家介紹下關(guān)卡獎勵:
1)血戰(zhàn)每過5關(guān),即通過5、10、15、20……關(guān)(關(guān)數(shù)為5的倍數(shù))時一定獲得獎勵,星數(shù)越高獎勵越豐厚。
2)銀幣獎勵規(guī)則:基本獎勵根據(jù)血戰(zhàn)等級和得星數(shù)進(jìn)行計算。
3)過5星可獲得額外鈔票獎勵,越后面的關(guān)卡額外獎勵越高。
4)過15星可獲得寶箱獎勵,越后面關(guān)卡獎勵的箱子越好,數(shù)量越多。
5)過30星可獲得鑰匙獎勵,越后面的關(guān)卡獎勵的鑰匙越好,數(shù)量越多。
6)達(dá)到45星可獲得黃金獎勵。
7)當(dāng)天內(nèi)重復(fù)闖關(guān),若通關(guān)星數(shù)提高可再次獲得一定獎勵,否則不再獲得通關(guān)獎勵。獎勵按每5關(guān)獎勵規(guī)則進(jìn)行。
鑰匙組獎勵:每一關(guān)內(nèi),擊殺帶有鑰匙的對手組可直接獲得鑰匙。
排名獎勵:每天各血戰(zhàn)戰(zhàn)場排名前20的玩家會獲得黃金及鈔票獎勵,第二天通過郵件發(fā)放。排名以闖關(guān)數(shù)為第一排序標(biāo)準(zhǔn),若關(guān)數(shù)相同則比較累積星數(shù),在前兩個均相同的情況下按通關(guān)時間的先后計算排名。
《戰(zhàn)警:大國崛起》緬甸戰(zhàn)區(qū)開區(qū)公告
大江東去,浪淘盡,千古風(fēng)流人物;故壘西邊,人道是,三國周郎赤壁;亂石穿空,驚濤拍岸,卷起千堆雪;江山如畫,一時多少豪杰;遙想公瑾當(dāng)年,小喬初嫁了,雄姿英發(fā);羽扇綸巾,談笑間,檣櫓灰飛煙滅;故國神游,多情應(yīng)笑我,早生華發(fā);人生如夢,一尊還酹江月。——念奴嬌·赤壁懷古
遙想當(dāng)年的我沒有如此的意氣風(fēng)發(fā),遙想當(dāng)年的我沒有如此壯志凌云,遙想當(dāng)年的我只是激情昂揚!年少的我,總是充滿了熱血與激情,身體內(nèi)總有一股執(zhí)著的精氣神。年少的我沒有想得太多,只知道我是華夏的兒女,我要保家衛(wèi)國、我要揚我國威!
近日來,南海爭端越發(fā)激烈,不經(jīng)意的網(wǎng)頁瀏覽間,不經(jīng)意的報刊閱讀間….字里行間總是透漏這南海地區(qū)的信息,作為華夏的兒女,總是忍不住的去關(guān)注、給加油?,F(xiàn)在,咱們又在緬甸邊境開啟了強勢的軍事演習(xí),鐵血軍人,坦克,飛機…等等,無不震撼著我們的心靈。國土安全是中國的核心利益,人民安全是中國的核心利益,觸及中國的這個底線,無論是誰,都會很危險。
6月4日12:00《戰(zhàn)警:大國崛起》開啟緬甸戰(zhàn)區(qū)!
戰(zhàn)警:大國崛起的戰(zhàn)友們,緬甸戰(zhàn)場召喚這您們的加入,紅警的兄弟情義永存!一起戰(zhàn)斗,一起歡樂,一起闖蕩緬甸戰(zhàn)區(qū)!
十年經(jīng)典紅警,戰(zhàn)斗永不停息,情義永不消失。在這熱血的策略世界里,盡情的體現(xiàn)你的熱血和智慧吧!
血戰(zhàn)鏢局
1. 工資領(lǐng)取 每天可以領(lǐng)取固定銀兩工資,連續(xù)登陸2天,工資翻倍領(lǐng)取,是免費獲得銀兩的途徑之一
2. 排名 每次劫鏢成功,戰(zhàn)績會相應(yīng)的增加,排行榜可以顯示前100名的基本信息
3. 劫鏢: 可以自由打劫其他玩家的鏢車,獲得榮譽,戰(zhàn)績等獎勵。其中榮譽可用以購買商城物品 劫不同的鏢車會獲得不同的榮譽及戰(zhàn)績獎勵; 當(dāng)一橫排鏢車全部擊殺后,可以獲得本排最后的銀色寶箱; 擊殺金色鏢車100%掉落金色寶箱 部分車隊帶有石頭,無法全部劫殺,帶有炸藥的鏢車被擊殺后,會炸毀周圍石頭
4. 千層比武,鏢王之王
血戰(zhàn)
玩家等級18級,即可開啟【血戰(zhàn)】功能,點擊日?!獞?zhàn),進(jìn)入守衛(wèi)天庭 血戰(zhàn)到底界面。守衛(wèi)天庭可獲得:銅幣,聲望,寶箱,鑰匙。
血戰(zhàn)玩法:
1.玩家需要迎戰(zhàn)一波接一波的妖魔,選擇適當(dāng)難度的敵人并盡多的獲得“滅魔令”用來提升各種屬性,戰(zhàn)勝越變越強的敵人。
2.每次有三種難度敵人可挑選,戰(zhàn)勝獲得一定數(shù)量“滅魔令”,敵人越強戰(zhàn)斗評價越高獲得數(shù)量越多。
3.每戰(zhàn)勝一定場次敵人,有機會消耗“滅魔令”增加屬性(隨機多選一)。
4.妖魔身上會隨機攜帶不同品質(zhì)寶箱,能夠開出各式寶物。
排行榜:
1.根據(jù)玩家當(dāng)天通關(guān)波數(shù)從高到低排行,顯示前20名。
2.每日24點根據(jù)每日貢獻(xiàn)榜排名情況,前20玩家會獲得少量銅幣和元寶,郵件形式發(fā)放。
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