斗將無(wú)雙游戲介紹
斗將無(wú)雙簡(jiǎn)介
斗將無(wú)雙游戲截圖
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三國(guó)將無(wú)雙好玩嗎 三國(guó)將無(wú)雙玩法介紹
擁有豐富想象力的三國(guó)卡牌類(lèi)游戲三國(guó)將無(wú)雙現(xiàn)在正在測(cè)試,相信已經(jīng)有很多玩家加入到其中開(kāi)始體驗(yàn),今天小編來(lái)講一下三國(guó)將無(wú)雙好玩嗎。在目前的手游市場(chǎng)中,以三國(guó)為背景的卡牌游戲可謂是非常多,但是三國(guó)將無(wú)雙之所以能從諸多同題材作品中脫穎而出,確實(shí)是有自己的獨(dú)特之處,具體有哪些獨(dú)創(chuàng)玩法一起來(lái)看吧。
首先在人物的設(shè)計(jì)上采用了非常Q萌的美工手法,各種武將設(shè)計(jì)既兼顧了英俊帥氣還有很強(qiáng)的實(shí)力展現(xiàn)。尤其是在玩法上賦予了很多全新想象力,一共還原了三國(guó)題材中100多名不同的武將,而且武將之間的差異被最大化的縮小,每一名都有上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。在卡池抽卡的時(shí)候擁有極高爆率,在當(dāng)前高福利的加持下,很爽快就能完成所有武將的收集,然后根據(jù)需要和愛(ài)好組成一套強(qiáng)力陣容。
在主要玩法上,大家最喜歡的武將強(qiáng)化、神兵、獸靈等,都有詳細(xì)且豐富的培養(yǎng)路線(xiàn),而且武將之間還擁有合擊技能,共同出戰(zhàn)能夠打出震撼視覺(jué)效果。在打boss的時(shí)候加入了很多高智商的設(shè)定,能夠帶來(lái)其他卡牌游戲所不具備的操作感覺(jué),甚至于只有在格斗游戲中才會(huì)出現(xiàn)的集火,打斷,紅圈等設(shè)定,在三國(guó)將無(wú)雙中同樣都會(huì)出現(xiàn)。戰(zhàn)前陣容布置固然重要,戰(zhàn)斗過(guò)程中的微操卻更加影響戰(zhàn)局走向,使得戰(zhàn)斗不再僅僅是數(shù)據(jù)上的比拼,而具有了很高的觀(guān)賞性。
在武將的養(yǎng)成方面,每一個(gè)角色都可以進(jìn)行升級(jí)、進(jìn)化、升星和技能等全方位的養(yǎng)成。尤其是在技能方面,被動(dòng)技能,天賦技能和大招相互疊加在一起,能夠走自己個(gè)性的路線(xiàn)。通過(guò)不斷進(jìn)化來(lái)解鎖更多被動(dòng),升,可以提高技能等級(jí),這些養(yǎng)成元素,使得游戲中的整個(gè)內(nèi)容變得更加豐富。
養(yǎng)成了武將之后還需要進(jìn)行陣容上的搭配,出戰(zhàn)選擇九宮格模式,每一個(gè)武將都可以選定一個(gè)位置,分為前排、中排和后排。拖拽武將就可以完成上陣,同時(shí)還設(shè)定了陣法包括自由陣,地栽陣、云垂陣等,不同陣法提供的屬性加成不一樣,需要達(dá)到指定等級(jí)后解鎖,還能進(jìn)行升級(jí)強(qiáng)化,必須要根據(jù)合理陣容來(lái)選擇陣法,使得戰(zhàn)爭(zhēng)策略又多了一項(xiàng)內(nèi)容。
而且在目前進(jìn)入到游戲中后,還有免費(fèi)的VIP等級(jí)贈(zèng)送,最多能夠達(dá)到9級(jí),獲得大量特權(quán)。再加上在線(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)、開(kāi)服狂歡、開(kāi)服基金等活動(dòng),大量元寶與其他貨幣海量贈(zèng)送,可以隨心所欲的培養(yǎng)陣容。這些都能給玩家?guī)?lái)土豪般的感覺(jué)。
看完小編的介紹后,現(xiàn)在大家認(rèn)為三國(guó)將無(wú)雙好玩嗎,小編介紹的也僅僅是游戲玩法的皮毛,更多的內(nèi)容需要自己進(jìn)入到游戲中開(kāi)始體驗(yàn),目前游戲中還提供了非常豐富的測(cè)試福利,抓緊加入其中吧。
三國(guó)將無(wú)雙超神魔將好玩嗎 三國(guó)將無(wú)雙超神魔將玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游三國(guó)將無(wú)雙超神魔將即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編三國(guó)將無(wú)雙超神魔將好玩嗎?三國(guó)將無(wú)雙超神魔將值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、三國(guó)將無(wú)雙超神魔將簡(jiǎn)要評(píng)析:
三國(guó)將無(wú)雙超神魔將是一款福利超多,采用經(jīng)典橫版風(fēng)格打造的三國(guó)策略對(duì)戰(zhàn)游戲。玩家進(jìn)入游戲扮演一個(gè)君主,需要盡可能的快速讓自己的小城池成長(zhǎng)起來(lái)。招兵買(mǎi)馬,拓寬城池的面積,解鎖更多強(qiáng)大的兵種和武將,讓自己快速的成長(zhǎng)!在競(jìng)技場(chǎng)中還能與玩家們切磋,看看誰(shuí)的戰(zhàn)術(shù)更牛逼,不要錯(cuò)過(guò)。喜歡的快來(lái)下載吧!
2、三國(guó)將無(wú)雙超神魔將圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三國(guó)將無(wú)雙超神魔將有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“三國(guó)將無(wú)雙超神魔將”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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斬將無(wú)雙好玩嗎 斬將無(wú)雙玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游斬將無(wú)雙即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編斬將無(wú)雙好玩嗎?斬將無(wú)雙值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、斬將無(wú)雙簡(jiǎn)要評(píng)析:
斬將無(wú)雙這是一個(gè)不錯(cuò)的三國(guó)素材策略手游,斬將無(wú)雙游戲背景設(shè)定在三國(guó)時(shí)期逐鹿中原時(shí)期,斬將無(wú)雙玩家需用合適策略建立團(tuán)隊(duì),而后雄霸天下成就豐功偉業(yè)。
2、斬將無(wú)雙圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)斬將無(wú)雙有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“斬將無(wú)雙”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《斗神無(wú)雙》金將介紹-通天教主技能簡(jiǎn)介
首位金將-通天教主人物技能簡(jiǎn)介
通天教主在紫芝崖碧游宮開(kāi)設(shè)法脈道場(chǎng),為截教之主,修成五氣朝元,三花聚頂,也是萬(wàn)劫不壞之身。法力神通達(dá)到再立‘地水火風(fēng)’,換個(gè)世界”的境界。是混元大羅金仙之一,歷萬(wàn)劫不磨之體。
技能解讀
技能一:誅仙劍陣
1技能誅仙劍陣,為全體技能,也是通天教主的主力輸出技能,使用CD冷卻后,將再次提升30%傷害加成。
技能二:萬(wàn)仙大陣
2技能對(duì)敵方血量最少的兩個(gè)單位造成高額輸出,將快速清除敵方的主力輸出單位,并有50%幾率附加死亡禁錮的效果,克制敵方復(fù)活回血能力。
技能三:碧游決
3技能為增益減控技能,有50%幾率去除敵方神將對(duì)己身施加的控制效果,并減少技能CD時(shí)間,直接增加了通天教主的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
技能四:穿心鎖
4技能減益敵方最強(qiáng)單位的輸出能力,并提升自身攻擊效果。
通天教主作為當(dāng)前首個(gè)金色品質(zhì)神將,作戰(zhàn)能力顯然毋庸置疑,集攻擊,減控,克制等能力于一體,可以說(shuō)是當(dāng)前陣容搭配的首選神將了
六大職業(yè)中,八景宮的職業(yè)特色為群體傷害,免疫控制,這一特性和通天教主 “不謀而合”,相信該職業(yè)搭配通天教主也會(huì)有著極為出色的效果。好了今天的通天教主神將介紹就到這里啦,如果您在游戲中,有更多的想法,搭配出高效的陣容組合,歡迎來(lái)投稿哦~
《斗神無(wú)雙》金將通天教主--人物簡(jiǎn)介
通天教主-人物簡(jiǎn)介
《斗神無(wú)雙》金將版本已開(kāi)啟,在該版本中,全新金將-通天教主首次亮相,強(qiáng)力群體傷害加上禁錮敵方、解除異常狀態(tài)技能,助力各位斗神征戰(zhàn)封神世界。
關(guān)于通天教主,相信大家都不陌生了,截教與闡教、人道并稱(chēng)三大教派,勢(shì)力最為龐大,門(mén)下弟子眾多,通天教主身為截教教主,法寶層出不窮,法力通天。
人物故事簡(jiǎn)介——
仙位:混元大羅金仙
法寶:誅仙四劍
護(hù)教法陣:誅仙劍陣、萬(wàn)仙法陣
親傳弟子:多寶。金靈圣母、無(wú)當(dāng)圣母、龜靈圣母、趙氏兄妹等
人物能力:
通天教主為截教之主,修成五氣朝元,三花聚頂,也是萬(wàn)劫不壞之身。法力神通達(dá)到再立‘地水火風(fēng)’,換個(gè)世界”的境界。是混元大羅金仙之一,歷萬(wàn)劫不磨之體。是老子(太上老君)、元始天尊的師弟,道祖鴻鈞老祖的小弟子。最受師父鴻鈞道祖寵愛(ài)。將分寶巖上大部分上等靈寶都給了他。掌鴻鈞親賜誅仙劍陣,為天道第一殺陣。主宰天道殺伐法則。
誅仙劍陣:
誅仙四劍(誅仙劍、戮仙劍、陷仙劍、絕仙劍):天道第一兇器。一旦祭出頓時(shí)無(wú)窮毀滅之氣籠罩混沌,無(wú)盡殺戮之色覆蓋鴻蒙。當(dāng)年鴻鈞分寶鎮(zhèn)壓各方,通天教主自分寶巖所得。便以此四劍鎮(zhèn)壓截教氣運(yùn)。
萬(wàn)仙大陣:
截教號(hào)稱(chēng)“萬(wàn)仙來(lái)朝”,教徒眾多。為了集合所有的截教力量,通天教主創(chuàng)立的一個(gè)陣法,叫做“萬(wàn)仙陣”,雖是虛指,但也說(shuō)明其中人數(shù)之多。通天教主在誅仙劍陣被老子、元始天尊等人破掉之后,集合截教所有弟子,為對(duì)付老子、元始天尊等人又?jǐn)[下這個(gè)終極大陣。
萬(wàn)仙陣以通天教主為陣眼,陣中有陣(太極陣、兩儀陣、四象陣),以截教教徒的法力為催動(dòng)力量,端的是厲害無(wú)比。由于老子、元始天尊、接引道人、準(zhǔn)提道人四圣以及眾多闡教門(mén)人的高深法術(shù),最終導(dǎo)致了最后的失敗。
人物高光時(shí)刻:
界牌關(guān)布誅仙陣會(huì)斗元始天尊、太上老君以及眾教主級(jí)仙長(zhǎng)
萬(wàn)仙陣中符印祭拜六魂幡,寫(xiě)下太上老君、元始天尊、接引道人、準(zhǔn)提道人、姬發(fā)、姜子牙六人之名諱。
游戲人物截圖:
以上就是對(duì)此次新版本金色神將的介紹啦,后續(xù)的版本中將會(huì)有更多的傳奇人物登場(chǎng),可以在論帖下方寫(xiě)下您最喜愛(ài)的封神人物,期待您的參與哦!
極無(wú)雙將好玩嗎 極無(wú)雙將玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游極無(wú)雙將即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編極無(wú)雙將好玩嗎?極無(wú)雙將值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、極無(wú)雙將簡(jiǎn)要評(píng)析:
極無(wú)雙將官方是一款別具特色的三國(guó)策略對(duì)戰(zhàn)類(lèi)手游,你會(huì)在這里實(shí)現(xiàn)自己的宏偉夢(mèng)想,極為經(jīng)典的攻城戰(zhàn)玩法,帶領(lǐng)千軍萬(wàn)馬不斷沖鋒,招募眾多三國(guó)名將來(lái)為你戰(zhàn)斗,打造最極致無(wú)雙的陣容,與你的敵人斗智斗勇,不斷壯大奪取王權(quán),最終攻城掠地實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想。 極無(wú)雙將官方游戲特色: 1、策略的三國(guó)激戰(zhàn)玩法,招募眾多知名武將,多途徑自由收集; 2、真實(shí)演繹戰(zhàn)爭(zhēng)法則,血戰(zhàn)王城隨心所欲,不斷成長(zhǎng)進(jìn)化為戰(zhàn)士; 3、多種職業(yè)各有所長(zhǎng),別出心裁的戰(zhàn)斗玩法,攻占城池隨心所欲。 極無(wú)雙將官方游戲評(píng)測(cè): 1、不斷收集更多的武將角色,打造最強(qiáng)大的戰(zhàn)斗陣容,真實(shí)還原烽火連天的三國(guó)歷史,在這里完成刺激的戰(zhàn)役; 2、武將培養(yǎng)提升戰(zhàn)力,百變玩法自由隨心,百名神將任你養(yǎng)成,自由的改造升級(jí)系統(tǒng); 3、每個(gè)角色都有著不同的戰(zhàn)力,不斷提升你的實(shí)力,最終成就一段王權(quán)霸業(yè)。 極無(wú)雙將官方游戲亮點(diǎn): 1、征召更多的武將來(lái)陪你戰(zhàn)斗,體驗(yàn)激戰(zhàn)的無(wú)限快感,運(yùn)籌帷幄套路第一,演繹真實(shí)的生存法則; 2、與強(qiáng)大的敵人斗智斗勇,搭載強(qiáng)大的社交系統(tǒng),隨時(shí)都能成就一番霸業(yè)。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
2、極無(wú)雙將圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)極無(wú)雙將有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“極無(wú)雙將”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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三國(guó)將無(wú)雙好玩嗎 三國(guó)將無(wú)雙玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游三國(guó)將無(wú)雙即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編三國(guó)將無(wú)雙好玩嗎?三國(guó)將無(wú)雙值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、三國(guó)將無(wú)雙簡(jiǎn)要評(píng)析:
三國(guó)將無(wú)雙戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)的戰(zhàn)斗游戲,游戲背景故事采用三國(guó)題材在此基礎(chǔ)上增加了獨(dú)創(chuàng)的劇情,和新穎的作戰(zhàn)玩法,玩家需要在游戲中創(chuàng)辦角色建立自己的軍隊(duì),招募英雄、建造城池等,不斷地參與戰(zhàn)斗獲得更多的經(jīng)驗(yàn)和金幣用來(lái)升級(jí)和擴(kuò)建自己的軍事領(lǐng)域。 游戲介紹 游戲背景故事采用三國(guó)題材在此基礎(chǔ)上增加了獨(dú)創(chuàng)的劇情,和新穎的作戰(zhàn)玩法,玩家需要在游戲中創(chuàng)辦角色建立自己的軍隊(duì),招募英雄、建造城池等,不斷地參與戰(zhàn)斗獲得更多的經(jīng)驗(yàn)和金幣用來(lái)升級(jí)和擴(kuò)建自己的軍事領(lǐng)域,趕緊來(lái)體驗(yàn)刺激的戰(zhàn)斗吧。 游戲特色 1.游戲采用3d動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景細(xì)膩的游戲畫(huà)質(zhì),宏偉壯觀(guān)的打斗場(chǎng)景經(jīng)典的作戰(zhàn)風(fēng)格讓你激情作戰(zhàn); 2.游戲設(shè)置經(jīng)典pk模式,和經(jīng)典模式,讓你在不同場(chǎng)景模式下體驗(yàn)不一樣的激情打斗場(chǎng)面; 3.游戲擁有眾多的武器裝備,通過(guò)刷取副本可獲得相應(yīng)材料也有機(jī)會(huì)獲得神器得到戰(zhàn)力提升。
2、三國(guó)將無(wú)雙圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三國(guó)將無(wú)雙有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“三國(guó)將無(wú)雙”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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誰(shuí)能戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙!《榮耀戰(zhàn)國(guó)》一騎當(dāng)千熱血斗將
雖說(shuō)古代戰(zhàn)爭(zhēng)中兩軍大將決斗定勝負(fù)的情況很少發(fā)生,但在各類(lèi)稗史筆記中確實(shí)記載了很多戰(zhàn)將單挑廝殺的場(chǎng)面,像我們耳熟能詳?shù)娜龂?guó)演義中就曾多次上演陣前斗將的好戲。
同樣在縱橫國(guó)戰(zhàn)策略手游《榮耀戰(zhàn)國(guó)》中你不僅可以體驗(yàn)武將搭配的策略競(jìng)技,也可以在一騎當(dāng)千玩法中進(jìn)行硬碰硬的大將單挑。用你親自培養(yǎng)的最強(qiáng)武將上演一場(chǎng)過(guò)五關(guān)斬六將的戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙!
熱血闖關(guān)斗將 這一次全憑武力
《榮耀戰(zhàn)國(guó)》的一騎當(dāng)千模式屬于注重武力的斗將玩法,與游戲其他強(qiáng)調(diào)策略對(duì)抗的活動(dòng)不同,在這里武將的個(gè)體實(shí)力才是決定玩家戰(zhàn)績(jī)的核心元素。作為游戲中的日?;顒?dòng)之一,玩家每次只能派出3位武將進(jìn)行1對(duì)1挑戰(zhàn),武將全部陣亡后本日挑戰(zhàn)隨即宣告結(jié)束。
雖說(shuō)每次戰(zhàn)斗前后玩家都可以調(diào)整出戰(zhàn)武將以便獲取兵種優(yōu)勢(shì),但是在戰(zhàn)斗后武將血量不再自動(dòng)回復(fù)的設(shè)定下,想要走的更遠(yuǎn)還是要依靠武將的實(shí)力,投機(jī)取巧可是行不通的。當(dāng)然游戲中存在著不少擅長(zhǎng)單挑的武將,專(zhuān)門(mén)培養(yǎng)一位用于挑戰(zhàn)一騎當(dāng)千也是行之有效的應(yīng)對(duì)方法哦!
觸發(fā)隨機(jī)事件 是挑戰(zhàn)還是驚喜?
一騎當(dāng)千模式中存在著“斬?cái)车燃?jí)”和“今日連斬”兩項(xiàng)記錄,玩家通過(guò)連續(xù)擊敗敵人可以提升自己的斬?cái)车燃?jí),而當(dāng)天已獲得的勝場(chǎng)則會(huì)在今日連斬中顯示出來(lái)。每當(dāng)玩家獲得幾場(chǎng)勝利后,都會(huì)遇挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)兩種隨機(jī)事件,事件內(nèi)容就和玩家的這兩項(xiàng)統(tǒng)計(jì)相關(guān)。
當(dāng)玩家遇到類(lèi)型為獎(jiǎng)勵(lì)的隨機(jī)事件時(shí),可以從特殊商人手中購(gòu)買(mǎi)各種隨機(jī)折扣道具,此時(shí)玩家的斬?cái)车燃?jí)越高貨,可以購(gòu)買(mǎi)的貨物品質(zhì)也就越好。而當(dāng)玩家遇到類(lèi)型為挑戰(zhàn)的隨機(jī)事件時(shí),系統(tǒng)會(huì)安排與你戰(zhàn)績(jī)相同的玩家發(fā)起挑戰(zhàn),應(yīng)戰(zhàn)并獲得勝利就能獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。所以想要拿到更多獎(jiǎng)勵(lì)就來(lái)一騎當(dāng)千刷新自己的挑戰(zhàn)記錄吧!
將為兵之魂 獎(jiǎng)勵(lì)兵符提升士兵屬性
戰(zhàn)爭(zhēng)不僅是名將們的舞臺(tái),同樣也是無(wú)數(shù)普通士兵的廝殺戰(zhàn)場(chǎng)。《榮耀戰(zhàn)國(guó)》中武將手下的小兵同樣具有成長(zhǎng)的可能,玩家不僅可以消耗戰(zhàn)功在策略府升級(jí)相應(yīng)兵種的攻防屬性,還可以借助兵符對(duì)士兵進(jìn)行升階和轉(zhuǎn)職,大幅提高他們的各項(xiàng)能力。
正如俗話(huà)所說(shuō)的“獅子帶領(lǐng)的羊群可以擊敗羊帶領(lǐng)的一群獅子”,軍隊(duì)的實(shí)力與將領(lǐng)的英明統(tǒng)帥也是分不開(kāi)的。而在游戲中玩家通過(guò)挑戰(zhàn)一騎當(dāng)千可以獲得大量兵符和戰(zhàn)功,從而快速提升武將麾下士兵的戰(zhàn)力,這種“利用斗將訓(xùn)練士兵”的設(shè)定是不是讓你在獲勝后有種特別的成就感呢?
玩久了三國(guó)鼎立,不如就來(lái)試試更加復(fù)雜燒腦的七國(guó)大戰(zhàn)吧!《榮耀戰(zhàn)國(guó)》將武將對(duì)戰(zhàn)與策略玩法相結(jié)合,讓你無(wú)需花費(fèi)太多時(shí)間也能輕松爭(zhēng)霸天下,真人對(duì)抗、攻城滅國(guó)的戰(zhàn)國(guó)大戰(zhàn)即將到來(lái),就等你來(lái)體驗(yàn)!
《真三國(guó)無(wú)雙》制作人專(zhuān)訪(fǎng):激斗版將回歸初心
昨天完美世界在tgs展出了與光榮特庫(kù)摩合作的新作手游《真三國(guó)無(wú)雙激斗版》并在現(xiàn)場(chǎng)開(kāi)始了“中日制作人對(duì)抗賽”讓游戲的制作人——鈴木亮浩和楊岑在現(xiàn)場(chǎng)展開(kāi)對(duì)抗。賽后我們采訪(fǎng)到了他們,并向他們了解游戲的更多細(xì)節(jié),以下是采訪(fǎng)實(shí)錄:
將《三國(guó)無(wú)雙激斗版》制作成格斗游戲是日方的主意還是中方的主意?中日雙方是以什么樣的形式合作的呢?
——鈴木:是完美世界提出來(lái)的這個(gè)要求,這款游戲主要由完美世界方面進(jìn)行制作,但是制作過(guò)程中日本方面(光榮特庫(kù)摩)會(huì)進(jìn)行監(jiān)修,會(huì)對(duì)游戲提出建議。雙方在制作的過(guò)程中也會(huì)進(jìn)行交流。
我們都知道《三國(guó)無(wú)雙》系列的第一作是格斗游戲,但是《三國(guó)無(wú)雙激斗版》制作成格斗游戲除了回歸原點(diǎn)以外還有什么特別的考慮嗎?
——楊岑(中方制作人):主要有兩個(gè)原因:第一是我們覺(jué)得在手游上再現(xiàn)《三國(guó)無(wú)雙》系列最重要的就是這些深入人心的武將的形象,我們認(rèn)為手機(jī)由于屏幕大小的限制,制作傳統(tǒng)的戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)雙的話(huà)沒(méi)有足夠的空間重現(xiàn)各個(gè)武將的獨(dú)特風(fēng)采。而格斗游戲則不一樣,它是所有的游戲類(lèi)型中角色占屏幕比例最大的一種,因此格斗游戲中角色形象會(huì)體現(xiàn)的比較清晰,具體到角色的形象和動(dòng)作細(xì)節(jié)我們也可以還原得很細(xì)致,玩家可以看清楚角色的各種招式動(dòng)作,添加更華麗的光效,從我的角度來(lái)說(shuō)這是最適合還原《三國(guó)無(wú)雙》的一個(gè)游戲類(lèi)型。
第二則是現(xiàn)在像《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》這樣玩家之間實(shí)時(shí)對(duì)抗的游戲非常流行,移動(dòng)電競(jìng)也是正在高速發(fā)展的一塊領(lǐng)域,我們覺(jué)得給玩家提供新穎、深刻的體驗(yàn)是每一個(gè)優(yōu)秀游戲作品的職責(zé),所以我們也想通過(guò)格斗游戲的方式讓玩家體驗(yàn)到這種實(shí)時(shí)匹配、人與人對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣。
游戲是否有劇情存在?會(huì)像《三國(guó)無(wú)雙》那樣存在分支路線(xiàn)嗎?
——楊岑(中方制作人):首先想說(shuō)的是我們會(huì)有故事模式的,誕生故事線(xiàn)只有一條其中會(huì)有像七代的“if劇情”和“史實(shí)劇情”的分支。其次我們還有一個(gè)戰(zhàn)役模式,戰(zhàn)役模式則是有勢(shì)力之分,大家熟知的魏蜀吳三國(guó)從誕生到滅亡的一些著名戰(zhàn)役都會(huì)包括其中,玩家可以自由選擇進(jìn)行哪個(gè)國(guó)家的戰(zhàn)役。
你剛才提到了戰(zhàn)役模式,那么本作是不是意味著本作除了格斗的玩法以外還存在著其他玩法呢?
——楊岑(中方制作人):是的,這款游戲我們的最終目的其實(shí)是想要呈現(xiàn)三國(guó)無(wú)雙的所有精彩玩法,所以像以前的故事模式、戰(zhàn)役模式這樣PVE的部分我們都力圖還原回來(lái),只有格斗的話(huà)游戲的玩法就會(huì)顯得單調(diào),是這次我們展出的版本里面加入了一個(gè)騎馬戰(zhàn)的玩法,用于體現(xiàn)武將在戰(zhàn)場(chǎng)上縱馬馳騁,一騎當(dāng)千的戰(zhàn)斗情景。我們希望結(jié)合各種不同的玩法去全面呈現(xiàn)《三國(guó)無(wú)雙》的魅力,讓玩家去探索各種自己喜歡的游戲內(nèi)容。而且這些PVE的內(nèi)容都會(huì)有很豐富的獎(jiǎng)勵(lì),可以用于獲得新武將、強(qiáng)化已有武將,讓玩家在格斗對(duì)戰(zhàn)時(shí)擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
選擇與完美世界合作是基于什么樣的契機(jī)?有什么理由嗎?
——鈴木:中國(guó)是一個(gè)非常有魅力的大市場(chǎng),因此我們也非常希望能夠有中國(guó)方面的廠(chǎng)商能夠?yàn)槲覀冮_(kāi)拓這一方面的業(yè)務(wù),我們認(rèn)為完美世界在中國(guó)的游戲廠(chǎng)商中擁有非常強(qiáng)的研發(fā)能力,并且這在后續(xù)我們之間的合作中也都有所體現(xiàn),還有一點(diǎn)就是完美世界在宣傳和營(yíng)銷(xiāo)方面擁有很好的優(yōu)勢(shì),綜合考慮下來(lái)我們選擇和完美世界合作。
是否會(huì)和《阿爾斯蘭戰(zhàn)記無(wú)雙》、《勇者斗惡龍無(wú)雙》這些無(wú)雙系列進(jìn)行聯(lián)動(dòng)呢,或者說(shuō)游戲里會(huì)不會(huì)出現(xiàn)“非三國(guó)時(shí)代”的武將?
——鈴木:不會(huì)
游戲的社交系統(tǒng)是怎么樣的?像你提到的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》它有著表情、家族、友誼賽等等,《無(wú)雙激斗版》里面又如何呢?
——楊岑(中方制作人):我們這方面的設(shè)計(jì)是分了幾個(gè)層次的,首先我們擁有一個(gè)比較完善的聊天系統(tǒng),包括各種基礎(chǔ)的聊天交流功能,同時(shí)我們針對(duì)游戲的格斗對(duì)戰(zhàn)特色還開(kāi)發(fā)了約戰(zhàn)系統(tǒng),玩家可以直接選擇聊天中的其他玩家進(jìn)行開(kāi)房間的約戰(zhàn),其他玩家可以去房間的觀(guān)戰(zhàn)席觀(guān)看比賽。如果參賽玩家的競(jìng)技場(chǎng)排名比較靠前的話(huà),這個(gè)房間的入口會(huì)在世界廣播,吸引更多玩家來(lái)觀(guān)看高手的對(duì)決。所有的對(duì)戰(zhàn)比賽都會(huì)有re九游支持賽后復(fù)盤(pán)或者觀(guān)看學(xué)習(xí)。然后玩家之間可以組成“結(jié)義”,類(lèi)似桃園結(jié)義這樣的小團(tuán)體,一同參加各種競(jìng)技比賽或者闖關(guān)活動(dòng)。大量玩家可以組成“聯(lián)合軍”,類(lèi)似其他游戲的幫會(huì)、部落的概念,有專(zhuān)門(mén)為聯(lián)合軍開(kāi)發(fā)的逐鹿中原等玩法。我們的玩家在游戲中實(shí)際上扮演的是一個(gè)軍團(tuán)長(zhǎng),在游戲中培養(yǎng)建設(shè)自己的軍團(tuán),收錄更多的武將,大家也可以使用聯(lián)合軍系統(tǒng)發(fā)布任務(wù)(爭(zhēng)奪領(lǐng)地)、也可以互相進(jìn)行武將碎片捐贈(zèng)、武將租借這樣的玩法。
我們這個(gè)游戲最終也是希望能走向移動(dòng)電競(jìng)的方向,所以我們也會(huì)定期舉辦一些線(xiàn)下的對(duì)抗賽,邀請(qǐng)?jiān)诜?wù)器排行榜前列的玩家參加,我們會(huì)給予很豐厚的實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)。因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)平衡性和玩家組織是我們最重視的一個(gè)游戲內(nèi)容,我們也相信只要做好了這部分玩家的互動(dòng)、對(duì)戰(zhàn)等內(nèi)容,游戲就會(huì)有比較優(yōu)異的表現(xiàn)。
游戲中武將的成長(zhǎng)系統(tǒng)是怎么設(shè)計(jì)的?
——楊岑(中方制作人):我們還是按照傳統(tǒng)的《真三國(guó)無(wú)雙》的成長(zhǎng)系統(tǒng)來(lái)設(shè)計(jì),也就是等級(jí)+武器這樣。武將的等級(jí)提升除了帶來(lái)屬性的增加以外,還會(huì)解鎖一些新的無(wú)雙亂舞招式;裝備不同的無(wú)雙會(huì)讓武將整個(gè)使用戰(zhàn)術(shù)和風(fēng)格產(chǎn)生變化,就像之前的中日制作人對(duì)抗賽中貂蟬帶了一個(gè)回復(fù)HP的無(wú)雙這讓她變成了一個(gè)既能輸出也能輔助的強(qiáng)力角色;角色成長(zhǎng)到后面還會(huì)解鎖合體技——激無(wú)雙亂舞和相當(dāng)于超必殺的真無(wú)雙亂舞。
武器方面我們保留了《真三國(guó)無(wú)雙》中經(jīng)典的武器屬性系統(tǒng),像是雷屬性、斬屬性、旋風(fēng)、無(wú)雙、增加攻擊力這些武器屬性都會(huì)保留下來(lái),比如說(shuō)關(guān)羽有一個(gè)招式可以將敵人浮空,帶上一把帶有旋風(fēng)屬性的武器在發(fā)動(dòng)這個(gè)招式攻擊的時(shí)候就有一定概率出現(xiàn)龍卷風(fēng)將敵人卷到更高的地方,這樣你就可以更好地釋放后續(xù)的連招。
鈴木先生對(duì)于目前版本的《三國(guó)無(wú)雙激斗版》滿(mǎn)意嗎?最喜歡哪一個(gè)角色呢?
——鈴木:我非常滿(mǎn)意目前的這個(gè)版本,最讓我滿(mǎn)意的地方是游戲中角色的攻擊動(dòng)作還原得很到位,非常有格斗游戲的風(fēng)格而且不失無(wú)雙的華麗風(fēng)格;至于最喜歡的角色,目前來(lái)講我最喜歡的是貂蟬,因?yàn)槲矣X(jué)得她的攻擊動(dòng)作充滿(mǎn)著美感而且實(shí)用度也很高。
光榮特庫(kù)摩是否會(huì)和完美世界合作推出更多的手游呢?光榮的《信長(zhǎng)的野望》、《大航海時(shí)代》、《太閣立志傳》這些經(jīng)典作品都是中國(guó)玩家非常喜歡的
——鈴木:關(guān)于這個(gè)沒(méi)有很具體的消息能夠透漏給你,但是最近剛發(fā)布的消息我們還會(huì)和完美世界合作推出《三國(guó)志11》的手游,以這個(gè)趨勢(shì)來(lái)看的話(huà)應(yīng)該是相當(dāng)大希望會(huì)和完美世界進(jìn)行進(jìn)一步合作的?!洞蠛胶r(shí)代》在中國(guó)很受歡迎我們也很了解,其實(shí)你也能夠找到消息說(shuō)大航海時(shí)代的手游其實(shí)已經(jīng)有別的公司在做了。
最后請(qǐng)跟我們說(shuō)說(shuō)你們對(duì)這款《三國(guó)無(wú)雙激斗版》有什么期待?希望它能夠做出怎么樣的成績(jī)呢?
——鈴木:那當(dāng)然是很期待,而且我相信這款游戲會(huì)有不錯(cuò)的成績(jī),第一點(diǎn)是基于中國(guó)玩家非常喜歡PVP這種人與人之間的對(duì)抗玩法,第二點(diǎn)則是對(duì)于《真三國(guó)無(wú)雙》這個(gè)IP在國(guó)內(nèi)的影響力我們也是有著相當(dāng)?shù)淖孕?,所以這屬于一個(gè)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,我們認(rèn)為它一定能夠取得不錯(cuò)的成績(jī)。
——楊岑(中方制作人):我們這一邊的話(huà)一個(gè)期望還是說(shuō)通過(guò)這個(gè)產(chǎn)品對(duì)移動(dòng)電競(jìng)和格斗游戲這一塊做一個(gè)探索,原本在手游平臺(tái)能夠進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的游戲寥寥無(wú)幾,因此我們希望知道玩家對(duì)于這種游戲的接受程度還有結(jié)合了移動(dòng)電競(jìng)之后他所能夠產(chǎn)生出的那種爆發(fā)的效果,這也是我們完美世界在電競(jìng)領(lǐng)域的一個(gè)深入探索。另外一個(gè)我們也想通過(guò)《三國(guó)無(wú)雙》這樣一個(gè)國(guó)際化的IP去嘗試海外市場(chǎng)包括日本韓國(guó)甚至東南亞的反響,因此我們也參加了很多國(guó)際性的游戲展包括E3、科隆,看一下國(guó)外玩家對(duì)于我們中國(guó)廠(chǎng)商制作的這種手游的接受程度——現(xiàn)在來(lái)看還是相當(dāng)滿(mǎn)意的。這也是我們完美世界進(jìn)軍海外決心的一種體現(xiàn)。
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斗將俊杰 《機(jī)甲無(wú)雙》吳將甘寧全面解析
在《機(jī)甲無(wú)雙》中蜀國(guó)的武將出鏡率最高,其實(shí)吳國(guó)的武將卡牌中也有與之匹敵的陣容。孫策、陸遜等人物中,甘寧便是前期比較容易獲得的武將之一,今天小編為大家解讀一下甘寧各方信息。
列傳
立志成為海賊王的男人,后來(lái)從良,跟隨孫權(quán)打醬油,濡須口以百騎劫曹營(yíng)而未損一兵一將,被孫權(quán)怒贊:“向甘寧同志學(xué)習(xí)”
基礎(chǔ)職業(yè):戰(zhàn)士,物攻型
基礎(chǔ)屬性(以1級(jí)為例)
血量 2560 速度 100 物攻 589
物抗 320 法攻 589 法抗 320
能力
命中 1000 閃避0 暴擊0
抗暴 0 會(huì)心0 堅(jiān)毅0
英雄技能
【烈火】 主動(dòng)技,攻擊單體,造成180%物攻傷害
【錦帆盜】主動(dòng)技,攻擊一列,造成130%物攻傷害
【百騎劫營(yíng)】被動(dòng)技,為所有攻擊附加10%概率造成眩暈,持續(xù)1回合
羈絆
【江東虎狼】與太史慈同時(shí)出戰(zhàn)有幾率對(duì)一列敵人發(fā)動(dòng)一次強(qiáng)力攻擊,造成96%甘寧物攻傷害與96%太史慈物攻傷害
連攜
【神鬼無(wú)雙】與孫策、陸遜、太史慈、呂蒙同時(shí)出戰(zhàn)物攻+30%,血量+30%
【老謀深算】與周泰同時(shí)出戰(zhàn)物攻+10%,血量+10%
【魏武之強(qiáng)】與黃蓋同時(shí)出戰(zhàn)物攻+10%,血量+10%
【孤狼衛(wèi)月】裝備麒麟牙時(shí)物攻增加15%
【無(wú)敵戰(zhàn)熊】裝備烏云踏雪時(shí)血量增加=15%
【霸王戰(zhàn)甲】裝備裂天戰(zhàn)盔時(shí)血量增加15%
關(guān)于《蒸汽無(wú)雙ol》:
《蒸汽無(wú)雙ol》是由精英團(tuán)隊(duì)凱奇谷游戲精心打造的革命性即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)手游,是繼黑馬游戲《超級(jí)英雄》和正版《變形金剛:前線(xiàn)》后的又一力作。游戲以全新的技術(shù)打造了imax級(jí)的高清畫(huà)面和全屏動(dòng)畫(huà)特效,同時(shí)首創(chuàng)革命性的24小時(shí)全天候國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng),為卡牌游戲帶來(lái)了全新的PVP體驗(yàn),是卡牌游戲的革命性突破。
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