快打旋風(fēng)(街機)游戲介紹
快打旋風(fēng)(街機)簡介
快打旋風(fēng)(街機)游戲截圖
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快打旋風(fēng)3出招
快打三兄弟是本文的男主角,快打三兄弟,是個不折不扣的人渣。只要是稍微注意一下,就能夠在快打三兄弟中成為一條有節(jié)奏的人。
快打三兄弟的實力水平大家應(yīng)該都清楚,快打三不刷臉都能贏,在操作上是真的沒看出來快打三兄弟有多厲害??梢哉f是個普普通通的宅男。
在快打三兄弟中,上個版本可以刷臉而被爆出的四名猛男已經(jīng)不配再被排在快打三兄弟的前列了。
快打三有一個特殊技能,那是無視敵方防御與HP,這個技能讓快打三兄弟從一個五開的垃圾角色上升到了一個全職業(yè)中的第一。
無敵/反手技能
超強的位移技能
不需要隊友幫忙就能在對方高地跳舞的技能,你一定會被他們玩出花來,甚至還能在游戲后期戲耍全場。
幾乎所有的兵線,你都能夠利用這個技能在團戰(zhàn)中壁咚五人,利用防御塔的防御機制讓他們毫無還手之力。
大蟲子的不死之身
讓大蟲子一回合打出五個蟲子盾的機制,在配合上無敵這個技能的強大,大蟲子只要站在了隊友面前就能瞬間回復(fù)滿血,堪稱大蟲子的不死之身。
奎因的召喚師技能
對線能力一流,回血能力超強
三、奎因的玩法技巧
(1)線上
奎因的技能效果最強大,前期只要發(fā)育良好,可以打出爆炸傷害。在對線過程中,奎因可以通過手長的優(yōu)勢,QE技能的小兵,消耗對方血量,當敵方血量降到一定程度時,用Q技能回血,配合上W技能的擊飛效果,可以瞬間將對方從自己的血量下線,就算是面對坦克英雄,奎因也有很大的一戰(zhàn)之力。
(2)線上不要想著一打二,一定要注意別被消耗太多血量,奎因的技能CD非常短,只要Q技能命中率夠高,幾乎可以做到不死不回家。
在線上奎因一定要猥瑣發(fā)育,不要和對方硬剛,注意自己的位置,不要對方交技能來消耗自己,Q技能命中后可以進行閃現(xiàn),在對拼時盡量打出閃現(xiàn),這樣可以讓自己處于一個絲血狀態(tài)。
(3)前期在三級之前可以先刷一下兵線,為了提高自身的對線能力,可以在有兵線的時候來騷擾對方打野的發(fā)育,利用Q技能的壓制力進行消耗,利用等級優(yōu)勢去單殺對面打野。
(4)中期奎因盡量去單帶,可以利用Q技能的優(yōu)勢快速幫助線上的隊友建立優(yōu)勢,奎因是一個偏中后期的英雄,如果不能迅速推塔的話,奎因在線上就很難打出優(yōu)勢,奎因的機動性很差,很容易被抓,但如果能夠在兵線推到塔下的話,奎因可以快速的推掉防御塔,讓隊友快速支援。
(5)團戰(zhàn)的時候奎因可以利用大招的優(yōu)勢去消耗對方C位,奎因的大招可以瞬間分割戰(zhàn)場,大招范圍內(nèi)的所有隊友都會被暈眩,開團的時候可以利用大招打出大量的傷害,但需要注意的是奎因的技能一定要在敵方C位面前,這樣才能發(fā)揮出最大的傷害,要注意的是一定要近身敵方前排,這樣可以很好的打出連環(huán)控制。
(6)奎因的大招不僅可以遠距離的消耗敵方C位,在團戰(zhàn)的時候奎因可以利用大招的范圍傷害,在團戰(zhàn)開啟的時候利用大招的范圍傷害,可以打出高額的AOE傷害,這是奎因的強大之處。
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快打旋風(fēng)Ⅲ出招表大全 快打旋風(fēng)Ⅲ人物技能介紹
快打旋風(fēng)三代是1998年美國Computing開發(fā)商制作,相較于一代和二代改進很多,角色各方面都得到了加強。首次加入了跑動和后撤的設(shè)定,每位角色都有自己的跑動追加技能和去血保命技能(就是所謂的→→拳或→→跳拳)。搓招的設(shè)定和超必殺技的加入讓這款清版過關(guān)游戲更加的有操作感,動作更敏捷和流暢。角色方面除了Haggar與Guy這兩位元老級人物,另外還增加了兩位角色:女警Lucia與一頭金色尖發(fā)的神秘男子Dean(特殊能力是放電)。本作依然沿用了卷軸式的游戲模式,游戲畫面一看就知是徹底重制過的。就是整體BGM備受玩家吐槽難聽。本作還隱含了不少秘密關(guān)卡和秘密房間??上У氖潜咀髦辉赟FC(超級任天堂)平臺發(fā)布,普及面不是很廣。至于玩家在街機上玩的都是通過盜版移植得到的,鞭尸BUG就是盜版街機獨有的。下面給大家介紹一下各個覺得技能和必殺技。
通用技能
跳壓 跳 + ↓ + 拳
跳拳同時按下(去血保命招)
抓住敵人 ↓+拳,(←或→)+拳(正反投技)
必殺技 ↓↘→+拳(回轉(zhuǎn)斧);抓住敵人 跳+拳(螺旋打樁)
(超必殺SUPER)抓住敵人→↓+拳(超級螺旋打樁)
必殺技 跳,↓↘→+拳(火焰腳); →↓↘+拳(天升腳)
(超必殺SUPER)↓↓→+拳(爆烈腳)注意:LUCIA的必殺不是抓取狀態(tài)。
必殺技 ↓↘→+拳(無影真空擒);→↗↑+拳(雷電勾拳)
(超必殺SUPER)抓住敵人 ↓↑+拳(雷電空投)
必殺技 ↓↘→+拳(波動掌)
(超必殺SUPER)抓住敵人 →↓+拳(波動千打掌)
快打旋風(fēng)出招表
快打旋風(fēng)出招表
凱(小紅):霹靂閃光腿:↓↘→+拳(四級才能使用);武神流穿心腳:空中←↑+連拳;連續(xù)技1:空中↓+腿(接)連拳×4(接)抓住敵人(接)膝蓋撞×3(接)背投;連續(xù)技2;空中↓+腿(接)連拳×4(接)霹靂閃光腿;哈格(老粗):沖擊打樁;↓↘→↓↘→+拳(四級才能使用);暴烈空中打樁;抓住敵人后跳到空中按拳(打死一個敵人給八經(jīng)驗值);連續(xù)技1:沖擊打樁(接)連拳×3(接)抓住敵人(接)頭頂撞×3(接)背投;連續(xù)技2:沖擊打樁(接)連拳×3(接)抓住敵人(接)頭頂撞×3(接)暴烈空中打樁。
中斷的快打旋風(fēng)4 快打旋風(fēng)4的故事
《快打旋風(fēng)》是街機平臺清版過關(guān)游戲的鼻祖,在當時看來就是最完美的一款游戲。
但讓人奇怪的是,明明在街機平臺火爆,續(xù)作卻偏偏發(fā)行于SFC平臺,而且質(zhì)量稍微有點拿不出手。在發(fā)行了《快打旋風(fēng)3》之后,整個系列戛然而止,讓所有玩家都看不懂CAPCOM這一波操作是什么情況。
其實CAPCOM也曾經(jīng)有過打造續(xù)作的想法,在PS2平臺打造一款名為《Final Fight: Seven Sons》的續(xù)作,也就是《快打旋風(fēng)4》。
說實話,當時這款游戲要是開發(fā)出來的話應(yīng)該還是很有人氣的,因為它是通過3D的方式來呈現(xiàn)清版過關(guān)。
但遺憾的是,由于營銷策略的改變導(dǎo)致這款游戲開發(fā)被中止。如今我們只能通過早年留下的痕跡,查看這款游戲相關(guān)資料。
游戲的完成度已經(jīng)比較高了,被中斷開發(fā)確實可惜。
不過在這之后CAPCOM又重新打造了另一款PS2動作游戲《快打旋風(fēng):適者生存》《Final Fight: Streetwise》。遺憾的是,雖然名字同樣叫《快打旋風(fēng)》,但卻無法讓我們和曾經(jīng)游戲廳那款熟悉的游戲聯(lián)系在一起了。
有意思的是,科迪在這款游戲中因為腿傷退役,后來被初代BOSS貝爾格的弟弟“貝拉神父”抓走,科迪的弟弟成為了游戲的第一主角。
最終BOSS貝拉神父:
那么CAPCOM還有哪些游戲原本是要開發(fā)續(xù)作,最終卻只能放棄呢?
SD快打旋風(fēng)的秘籍 給個SD版快打旋風(fēng)出招表
所有角色解圍必殺(需要扣除血) A+B 所有角色摔投;攻擊敵人時按住↑不放或者抓住敵人時按↑+拳 所有角色空中膝蓋壓(哈格除外);空中↓+拳 下面是小編整理的給個SD版快打旋風(fēng)出招表,如果能解決你的問題,歡迎大家分享。
出招表
所有角色解圍必殺(需要扣除血) A+B
所有角色摔投;攻擊敵人時按住↑不放或者抓住敵人時按↑+拳所有角色空中膝蓋壓(哈格除外);空中↓+拳科迪(小白);氣功波:↓↘→+拳(四級才能使用)超級升龍拳→↑+拳連續(xù)技1:空中↓+腿(接)連拳×3(接)抓住敵人(接)膝蓋撞×3(接)背投此招六級可打掉血多的敵人敵人四分之三血連續(xù)技2;空中↓+腿(接)連拳×3(接)超級升龍拳此招華而不實,但是有觀賞性凱(小紅)霹靂閃光腿:↓↘→+拳(四級才能使用)武神流穿心腳:空中←↑+連拳連續(xù)技1:空中↓+腿(接)連拳×4(接)抓住敵人(接)膝蓋撞×3(接)背投連續(xù)技2;空中↓+腿(接)連拳×4(接)霹靂閃光腿哈格(老粗)沖擊打樁;↓↘→↓↘→+拳(四級才能使用)暴烈空中打樁;抓住敵人后跳到空中按拳(打死一個敵人給八經(jīng)驗值)連續(xù)技1:沖擊打樁(接)連拳×3(接)抓住敵人(接)頭頂撞×3(接)背投連續(xù)技
2:沖擊打樁(接)連拳×3(接)抓住敵人(接)頭頂撞×3(接)暴烈空中打樁此招六級絕對一擊必殺,能把索多姆的刀直接打下來。。。。。。。。不過注意打索多姆時候注意千萬別使沖擊打樁,不然。。。。。。三等級角色第一關(guān)卡直接出現(xiàn):在第一關(guān)自殺的話,再選擇其他角色,就會達到三等級快速練等級:凱在四級之后盡量使用霹靂閃光腿結(jié)束對方(五個經(jīng)驗點),科迪四級之后盡量氣功波解決敵人(六個經(jīng)驗點)哈格盡量用暴烈空中打樁(八經(jīng)驗點)最后關(guān)卡加血;在最后關(guān)卡打死泰森后往前走,看到一個畫著雞腿的招牌,過去呆一會,按連拳,血會補滿對話作用:日文版本第一關(guān)BOOS對話第一個選2,后兩個選1扣他不少血,英文版本第一關(guān)BOSS對話第一個選NO,后面的都選擇NO。第四關(guān)紅武士(蘇杜姆)對話選擇第一個,我方血加滿。打木筒秘技:第二關(guān)和第四關(guān)結(jié)束后有打木筒打滿20個:2UP18~19個:續(xù)關(guān)16~17:1UP14~15:32exp12~13:24exp12以下無獎勵 恐怖連續(xù)招;打敵人三拳,然后挪開,隔一小會在過去三拳。。。。敵人在死之前將永遠不倒。有時出現(xiàn)的怪BUG(一般不好出現(xiàn));在第三關(guān),有坑的地方,用哈格抱住敵人后跳入坑中,有時候會死機。。。。。
求SD快打旋風(fēng)的秘籍
三個人的特殊招是一樣的發(fā)動方法:站那不動,按前馬上按打,就出了。多試試找到感覺 就很容易發(fā)出來。但是必須在等級4以后才可以發(fā)。
打BOSS最簡單的方法,就是打最后一下之前停下按跳然后按下按打,落地后動動方向抓住揍兩下再跳起來按下按打,落地后動動方向抓繼續(xù)揍這樣循環(huán)。
我當年玩這游戲的時候這些都是自己琢磨出來的,呵呵。
功夫快打旋風(fēng)好玩嗎 功夫快打旋風(fēng)玩法簡介
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1、功夫快打旋風(fēng)簡要評析:
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快打旋風(fēng)對決好玩嗎 快打旋風(fēng)對決玩法簡介
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1、快打旋風(fēng)對決簡要評析:
游戲信息建設(shè)中
2、快打旋風(fēng)對決圖片欣賞:
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戰(zhàn)無不勝快打旋風(fēng)好玩嗎 戰(zhàn)無不勝快打旋風(fēng)玩法簡介
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1、戰(zhàn)無不勝快打旋風(fēng)簡要評析:
戰(zhàn)無不勝快打旋風(fēng)是一款二次元卡通畫風(fēng)的格斗闖關(guān)冒險戰(zhàn)斗即時動作類的游戲,這里有各種各樣的英雄,經(jīng)典的卡通像素風(fēng)格,戰(zhàn)無不勝快打旋風(fēng)游戲中的每個角色都有不同的技能和招式,支持多人戰(zhàn)斗模式,任意挑選喜歡的模式,挑戰(zhàn)更強大的boss,邀請好友一起組隊,找到致命弱點,將所有的敵人全部擊敗,挑戰(zhàn)更多的玩法!
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SD快打旋風(fēng)好玩嗎 SD快打旋風(fēng)玩法簡介
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1、SD快打旋風(fēng)簡要評析:
《SD快打旋風(fēng)手機版》是一款最新酷炫格斗冒險手機游戲,游戲中的畫面采用經(jīng)典的像素風(fēng)格,完美的游戲任務(wù),多樣刺激的挑戰(zhàn)模式,喜歡無盡格斗快打的玩家快來試玩。 SD快打旋風(fēng)手機版游戲特色: 1、由CAPCOM公司開發(fā)的一款格斗類型游戲; 2、游戲主題為在一個名叫Metro的混亂都市; 3、由于黑幫的出沒,這里成了地球上最亂的地方。 游戲評測: ... 查看更多>
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《快打旋風(fēng)》可以在Switch玩 經(jīng)典街機游戲移植任天堂Switch
如果你是老玩家,那你一定喜歡經(jīng)典街機動作游戲。在今天早上的任天堂直面會上,CAPCOM發(fā)布了一款面向Switch平臺的經(jīng)典街機游戲合集,從9月18日起這些游戲?qū)⒖梢噪S時隨地在Switch上開打,非常經(jīng)典。
Switch《CAPCOM動作游戲合集(Capcom Beat’em Up Bundle)》包含了7款經(jīng)典的街機游戲,每一款游戲都是街機老骨灰耳熟能詳?shù)慕?jīng)典,其中包括:《名將》、《快打旋風(fēng)》、《戰(zhàn)斗回路》、《三國志》、《龍王》、《圓桌騎士》以及《裝甲勇士》。相比街機原版,《CAPCOM動作游戲合集》為這七款游戲新增加了網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機功能、畫廊鑒賞。
Switch《CAPCOM動作游戲合集》將于9月18日通過eShop提供數(shù)字版,售價19.99美元。
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