文明之師游戲介紹
文明之師簡介
文明之師游戲截圖
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五大文明之不列顛文明 海島崛起 重現(xiàn)帝國榮光
各位領(lǐng)主大人好久不見呀!上期給大大們介紹了《帝國:權(quán)杖與文明》中的【羅馬文明】,我們了解到了這一古老文明的科技與特性。那么本期將給大家?guī)眄憦貧W洲大陸的【不列顛文明】!讓我們身穿鎧甲,手握巨劍,一起探索這個傳說中“日不落帝國”背后那些不可不說的文明故事~
提起不列顛文明,它的歷史可謂是源遠流長,回望大不列顛文明的發(fā)展:它起源于凱爾特人和伊比利亞人的融合,后來隨著羅馬帝國的征服與影響,以及日耳曼部落的入侵,共同塑造了這段宏大的歷史。不列顛人在歷史上展現(xiàn)了強大的進攻能力和擴展能力,同時也擁有豐富的文化和傳統(tǒng)。強大的弓兵力量展現(xiàn)出滿滿的戰(zhàn)斗力,風(fēng)格多樣又奇特的建筑風(fēng)格也讓人流連忘返。
那么當(dāng)你進入《帝國:權(quán)杖與文明》的世界,你將會親眼見證大不列顛人強大的進攻能力和擴展能力,如何利用大不列顛文明來開疆?dāng)U土,一起來看看吧!
【文明科技】
掌握屬于大不列顛文明的科技,無論是主動攻城還是謹慎防守,你的實力都將大大提升!來一聲威武的吶喊,讓偷襲的敵人捶地哭泣吧!
破城:在攻城戰(zhàn)中,英雄攻城值提高50點。
維修:點擊友方主城/大型戰(zhàn)艦后使用,派遣一支部隊行軍至中心位置進行維
修,立即回復(fù)目標城池耐久,隨后每隔1分鐘回復(fù)一次耐久,持續(xù)5分鐘。(
最多同時允許5支部隊維修)
尖刺拒馬:允許建造尖刺拒馬,敵對玩家需要先與對應(yīng)等級的地塊守軍交戰(zhàn)
后方可拆除該拒馬
施政:使用后,立即獲得10點政令
【文明特性】
利用以下的文明特性可以讓你的城建和戰(zhàn)斗都獲得質(zhì)的飛躍!從此你將作為一方領(lǐng)主,不斷壯大,獨領(lǐng)風(fēng)騷~
鉆研:進行內(nèi)城建造和科技研究所消耗的資源降低3%
速建:沙盤個人建筑建造所需要的時間縮短-6%
堅城:戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗和功勛提高2%
工事:建筑耐久提高10%
不過,最后的最后,得和大大們說明:游戲還在優(yōu)化進程中,以上截圖內(nèi)容并非最終版本,請以實際上線為準哦~
五大文明之羅馬文明—重塑歷史 成就帝國之路
五大文明之羅馬文明—重塑汗青!成績帝國之路!
《帝國:權(quán)杖與文明》聯(lián)合差別文明的特性!賦予差別的文明定位、城池特征等!增長更強的汗青代入感!游戲內(nèi)分離有【羅馬文明】、【不列顛文明】、【維京文明】、【波文雅明】、【神州文明】!共五大文明!接下去就看看羅馬文明吧~
羅馬文明是歐洲文明的緊張源頭!它首要承繼于希臘文明!顛末長時的進步!在文明、藝術(shù)、修建、學(xué)問等多方面創(chuàng)立了屬于本人的古典文明!
【文明科技】
開辟:與資源地戰(zhàn)役時!形成的損傷進步5%!遭到的損傷低落5%
補給:點擊地塊后利用!讀條5分鐘后!使地塊上5支處于逗留形態(tài)的友方隊伍立刻回答全部傷兵!并掃除重創(chuàng)結(jié)果!
軍屯:可在10級及以下資源地塊上制作軍屯!使其同時產(chǎn)出對應(yīng)品級產(chǎn)量的
四種資源!友方玩家(含本人)可以對其利用收羅指令:斲喪5政令!差遣-
支隊伍!收羅5分鐘后!取得四種資源4小時產(chǎn)量!(逐日可利用2次,清晨00
奇跡:豐產(chǎn):利用后可以立刻增長4小時的四種底子資源產(chǎn)量!并轉(zhuǎn)化劃一數(shù)目至同
盟貨倉!
【文明特性】
富產(chǎn):木、鐵、糧、石四種資源產(chǎn)量進步
強征:天天前2次強征斲喪的政令數(shù)目-1n
急速:霸占霸占5級及以下地塊時間延長X%
疾行:海洋行軍速率進步X%
游戲還在優(yōu)化歷程中!以上截圖內(nèi)容非終極版本!以實踐上線為準~
五大文明之羅馬文明—重塑歷史 成就帝國之路!
五大文明之羅馬文明—重塑歷史,成就帝國之路!
《帝國:權(quán)杖與文明》結(jié)合不同文明的特性,賦予不同的文明定位、城池特色等,增加更強的歷史代入感。游戲內(nèi)分別有【羅馬文明】、【不列顛文明】、【維京文明】、【波斯文明】、【華夏文明】,共五大文明,接下來就看看羅馬文明吧~
羅馬文明是歐洲文明的重要源頭,它主要繼承于希臘文明,經(jīng)過長期的發(fā)展,在文化、藝術(shù)、建筑、學(xué)識等多方面創(chuàng)建了屬于自己的古典文明。
【文明科技】
開拓:與資源地戰(zhàn)斗時,造成的傷害提高5%,受到的傷害降低5%
補給:點擊地塊后使用,讀條5分鐘后,使地塊上5支處于停留狀態(tài)的友方部隊立即回復(fù)全部傷兵,并清除重傷效果。
軍屯:可在10級及以下資源地塊上建造軍屯,使其同時產(chǎn)出對應(yīng)等級產(chǎn)量的
四種資源,友方玩家(含自己)可以對其使用采集指令:消耗5政令,派遣-
支部隊,采集5分鐘后,獲得四種資源4小時產(chǎn)量。(每日可使用2次,凌晨00
奇觀:豐收:使用后可以立即增加4小時的四種基礎(chǔ)資源產(chǎn)量,并轉(zhuǎn)化同等數(shù)量至同
盟倉庫。
【文明特性】
富產(chǎn):木、鐵、糧、石四種資源產(chǎn)量提高
強征:每天前2次強征消耗的政令數(shù)量-1n
急速:占領(lǐng)占領(lǐng)5級及以下地塊時間縮短X%
疾行:陸地行軍速度提高X%
游戲還在優(yōu)化進程中,以上截圖內(nèi)容非最終版本,以實際上線為準~
威武之師好玩嗎 威武之師玩法簡介
期待已久的手游威武之師即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編威武之師好玩嗎?威武之師值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、威武之師簡要評析:
威武之師Mighty Army是一款休閑射擊類游戲,玩家可以親自布置你的作戰(zhàn)陣容,并以第三人稱來控制你的士兵作戰(zhàn)。本作支持多人競技模式,趣味性十足。喜歡戰(zhàn)爭射擊類手游的朋友們不妨試試吧!
2、威武之師圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對威武之師有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“威武之師”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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步入文明之巔《統(tǒng)治與文明》今日重磅首發(fā)
由深圳市第一波網(wǎng)絡(luò)科技有限公司傾力打造的全新沙盤戰(zhàn)略手游《統(tǒng)治與文明》。游戲于今日正式登陸iOS和安卓全平臺,英雄就位,戰(zhàn)鼓吹響,萬人沙盤戰(zhàn)正式開啟,接下來,就讓全世界見識你的強大。
【游戲精彩視頻】
【史詩英雄招募 豐富個性培養(yǎng)】
每個時代都有屬于時代的歷史英雄,而他們都能在《統(tǒng)治與文明》中尋找到。拿破侖、伽利略、牛頓、秦始皇等傳奇文臣武將,都將成為你麾下一員,與你一起征伐這個世界。所有招募的英雄都可以進行個性升級,等級、裝備、技能、升星,培養(yǎng)出最強大的英雄,還可根據(jù)英雄的屬性,安排英雄建設(shè)城池,加速發(fā)展,四海征伐,讓你的所有英雄都將有所用。
【建筑最強城邦 開創(chuàng)文明輝煌】
在人類文明演化的進程中,除了武力征伐外,建設(shè)一個強大城邦也是重中之重。兵營、醫(yī)院、倉庫、城建大廳、大使館、戰(zhàn)爭大廳等一系列城建設(shè)施,幫你加快城邦建設(shè),推動經(jīng)濟與文化的發(fā)展。攘外必先安內(nèi),擁有一個強大的城邦做基礎(chǔ),才能四方征伐,開拓領(lǐng)地,結(jié)交同盟,開創(chuàng)屬于你的全新時代。
【超大自由沙盤 探索無限資源】
擁有超大沙盤的《統(tǒng)治與文明》,在PVE的遠征世界與古戰(zhàn)場等特色玩法中,將帶你領(lǐng)略一個廣袤的野蠻世界。數(shù)不清野獸匪徒,遍布沙盤的金礦伐木場,數(shù)萬座不同文明聯(lián)盟的城邦,等待你的征服。在這無限的沙盤地圖上,征討的距離與時間成正比,因而每一次征伐都是一場時間、謀略、兵力、經(jīng)濟實力的考驗,如何打出自己的一片天下,相信你一定有自己的錦囊妙計。
【決戰(zhàn)最強之巔 奇觀爭霸開啟】
敵人的敵人就是朋友,在游戲中也是如此。在《統(tǒng)治與文明》的沙盤地圖中,坐落著財富驚人八大奇觀,每一個都有數(shù)不清的聯(lián)盟垂涎三尺,妄想獲得其奇觀中的財富??靵斫⑵鹉阕约旱穆?lián)盟,整合兵力,攻打奇觀。占領(lǐng)奇觀,聯(lián)合抗敵,一起來守護八大奇觀建筑,成為擁有奇觀建筑的王者。
今日,《統(tǒng)治與文明》正式在全平臺上線,各位是不是已經(jīng)躍躍欲試了。同時在游戲的各大媒體渠道論壇中,玩家還可以參加首發(fā)活動,領(lǐng)取海量禮包,贏得百元豪禮,在縱橫四海的征伐中先人一步,創(chuàng)造輝煌。
《鐵血文明》華夏文明之武則天
名將名稱
基本信息
名將星級 ★★★★★★
所屬文明 華夏
獲取條件 華夏名城長安內(nèi)可碎片招募
名將簡介 中國歷史上唯一的正統(tǒng)女皇帝,多智謀,兼涉文史,頗有詩才。改唐為周,自立為帝,定洛陽為都,稱“神都”,建立武周王朝。
基本屬性
統(tǒng)率(33) 33
勇武(33) 10
謀略(20) 8
統(tǒng)兵(2600) 2080
技能
技能一 巨龍恐懼:己方弩車暴擊和穿透提高200點
技能二 迅捷格擋:己方所有出戰(zhàn)部隊閃避和格擋提升200點
技能三 女王威脅:降低所有敵方單位穿透和命中210點
技能四 床弩勁射:所有戰(zhàn)車攻擊力提升4%,弩車攻擊力額外提升1%
《鐵血文明》文明介紹之西歐篇
文明名稱:西歐
簡介:暫無
屬性:初始不可選,可攻占勢力
文明特色:暫無
名將:暫無
特殊兵種:大劍士,重騎兵
西歐特殊兵種分析:
?大劍士:
l優(yōu)勢:
1.屬性平衡,在步兵中,綜合能力較強,攻守兼?zhèn)?,后期成型后可作為重型輸出步兵使?/p>
2.近戰(zhàn)步兵中具有最強的穿透力,在重型步兵對陣中有較大優(yōu)勢,適合用來沖鋒撕破地方一線肉盾兵種
l劣勢:
1.基礎(chǔ)屬性各方平衡卻也無特別突出之處
2.特技陣亡后給全體軍團回血,根據(jù)玩法來看,實用性不大,相較于長生軍技能,大劍士的技能顯得比較雞肋
l建議:
因大劍士屬性各方面平衡嗎,攻擊相對也較為可觀,再加上其于步兵中極為突出的穿透屬性,配合其可觀的攻擊,在近戰(zhàn)流派中可作為撕破敵軍防線的不二之選,因此,優(yōu)先升級滿穿透特性可以為大劍士帶來絕佳的戰(zhàn)力加成。同時,作為突擊兵種,其不錯的防御,血量與格擋也變得尤為重要,但相較而言,其作為肉盾,卻并不如長生軍?;匮募寄苓^于雞肋,因此在資源不足的情況下,也不建議優(yōu)先升級神佑之士特性。
天賦科技優(yōu)先升級:攻擊,穿透,防御,血量,格擋
?重騎兵:
l優(yōu)勢:
1.騎兵屬性,由于其特殊的騎兵屬性,沖鋒速度快,是實施近戰(zhàn)突擊戰(zhàn)法至關(guān)重要的一點
2.穿透力強,重騎兵的穿透力僅次于同文明兵種大劍士,是騎兵中穿透力最強的兵種,在實施近戰(zhàn)突擊中,配合其騎兵特有的速度,可謂無往而不利。
3.最強的防御與韌性,重騎兵擁有所有兵種中最高的防御與韌性,成型后,配合其騎兵特性,短時間難以被擊潰與控制,無法阻擋其沖鋒,對于敵方威脅極大。
4.一定概率無視護甲,再配合其一定概率使地方無法行動的技能,對癥肉盾兵種可收獲奇效
l劣勢:
1.騎兵屬性容易被標槍兵克制,且連弩兵對于騎兵單位也有一定的傷害加成
2.作為一線單位,雖說擁有較強的沖鋒能力,但血量卻不如象兵,也無減傷效果,閃避與格擋低,因此,對于限制沖鋒的攻城戰(zhàn),卻是力有不足。
3.沖鋒風(fēng)險較大,作為一線騎兵單位,在容易被集火的情況下,因其格擋與閃避低下,若短時間無法達到需要效果,極容易被擊潰。
l建議:
重騎兵各方面屬性較為平衡,但因其強大的沖鋒能力與無視護甲的硬霸特性,在近戰(zhàn)沖鋒流派中,至關(guān)重要,可以說,重騎兵是游戲中擁有最強破防能力的兵種。但其作為沖鋒兵種,雖有最強的防御,但因其并不突出的血量,極為弱化的閃避與格擋,卻也極為容易被擊潰,無法長久。建議兵種出站以掠奪為主,攻城戰(zhàn)中勿要作為肉盾沖鋒,留守地圖中央最為合適,待城墻崩潰后再行殺出。
天賦科技優(yōu)先升級:攻擊,穿透,防御,韌性,特技震旦擊,特技破甲槍
西歐勢力分析:
l優(yōu)勢:西歐作為玩家不可選勢力,只可作為分城存在,真正的實用時期是在游戲的中后期,因此也不會有勢力特性存在。在此單單看其兵種。西歐兵種大劍士,重騎兵均為近戰(zhàn)兵種。但區(qū)別于波斯,其特性強化方向更偏向于突擊,破防。其沖鋒的能力,可以說是作為全游戲中最為強悍的。對陣肉盾兵種可收貨奇效。且,兩種特殊兵種的屬性相對較為平衡,續(xù)航方面也不至于太差,在己方肉盾兵種被攻破后不至于毫無還手之力。
l劣勢:由于西歐勢力極為突出的沖鋒特性,缺少遠程兵種與肉盾兵種,且對于攻城戰(zhàn)較為薄弱,沖鋒由于韌性的原因雖說不容易被控制,但也并非免疫,若被控制集火,極容易全軍覆沒。因其重騎兵格擋與閃避的低下,在戰(zhàn)斗中的損失也會較大。
l建議:由于西歐是作為分城存在的勢力,因此對于其若作為單一勢力存在不做評價。西歐的勢力偏向于近戰(zhàn)沖鋒,在其沖鋒能力上無人能比。但也因此,肉盾與遠程都極為缺失,重騎兵的突擊速度過快卻無法作為肉盾,不易操控,因此建議,波斯勢力玩家想走純近戰(zhàn)流派的可以優(yōu)先考慮此勢力作為分城。或其余勢力玩家在擁有合適的沖鋒肉盾后考慮此勢力作為第三分城存在。
《鐵血文明》文明介紹之東洋篇
文明名稱:東洋
簡介:暫無
屬性:初始不可選,可攻占勢力
文明特色:暫無
名將:暫無
特殊兵種:忍者,武士
東洋特殊兵種分析:
?武士:
l優(yōu)勢:
1.爆炸性暴擊,爆傷,配合其較為可觀的攻擊,可以爆發(fā)出極強的輸出。
2.破甲決20%概率無視防御,克制肉盾部隊,近戰(zhàn)傷害得以發(fā)揮最大。
3.武士道,出戰(zhàn)后可以提高所有部隊爆傷20%,增強所有部隊的傷害,更使其自身爆傷再次增長,無論對于近戰(zhàn)或是遠程的部隊都是不可小視的傷害加成
4.戰(zhàn)斗時速度快,可緊跟騎兵步伐,使得騎兵肉盾不會被孤立造成崩潰
l劣勢:
1.防御血量十分薄弱,且為近戰(zhàn)輕甲,若無肉盾保護或肉盾被擊破,極容易被全滅
2.速度過快,步兵肉盾很難跟上,若以步兵為肉盾不容易操作,極容易沖到一線導(dǎo)致全滅,若以騎兵為肉盾,則肉盾太過單一,且極易被克制導(dǎo)致防線崩潰
l建議:
因武士及其特化的暴擊爆傷屬性,配合其無視防御的特技,與全軍加爆傷的特技,可以說是近戰(zhàn)流派輸出的核心力量,再配合其高機動性,十分適合打速攻。但成也蕭何敗也蕭何,因其高機動性,鮮有步兵可以跟上其速度,再加上其防御如同一張紙,肉盾兵種的選擇也就重點落在了騎兵身上,但游戲中對于騎兵克制的兵種較多,導(dǎo)致騎兵雖然血厚,防高,但同樣容易被擊破,因此,輔助也成了必不可少的存在
天賦科技優(yōu)先升級:攻擊,暴擊,爆傷,特技破甲決,特技武士道
?忍者:
l優(yōu)勢:
1.步兵中最高的機動性,速度僅次于騎兵,可以快速跟進騎兵步伐,使肉盾騎兵不至于因為沖的太快導(dǎo)致被孤立
2.所有兵種中擁有最強的攻擊,是近戰(zhàn)流派主力輸出之一,配合其可定身的特性,一旦被近身極為可怕
3.擁有全兵種中最高的閃避,增大其存活率。
4.特性浮光術(shù),近戰(zhàn)對騎兵傷害加成,對于突破防線有極大助益
l劣勢:
1.速度過快,步兵肉盾很難跟上,若以步兵為肉盾不容易操作,極容易沖到一線導(dǎo)致全滅,若以騎兵為肉盾,則肉盾太過單一,且極易被克制導(dǎo)致防線崩潰
2.防御薄弱,甚至比之武士都有過之而無不及,雖說有閃避高的特性,但是一旦閃避未起到作用,傷害將十分巨大,極易崩盤
l建議:
因忍者特別強化的攻擊與閃避,可以作為近戰(zhàn)流派輸出的,再配合其較為強大的穿透能力對于撕破防線有著天然的優(yōu)勢。同時由于其高閃避,增加其部隊的存活率配合定身特技,可以在很大程度上提升其存活率。但同樣的由于其極為低下的防御力再加上速度過快,導(dǎo)致沖鋒交戰(zhàn)風(fēng)險極大,十分容易被全滅,因此發(fā)揮并不是十分穩(wěn)定,操作也較難。
天賦科技優(yōu)先升級:閃避,攻擊,穿透,特技定身術(shù),特技浮光術(shù)
東洋勢力分析:
l優(yōu)勢:東洋作為玩家不可選勢力,只可作為分城存在,真正的實用時期是在游戲的中后期,因此也不會有勢力特性存在。在此單單看其兵種。東洋兵種為武士,忍者。均為輕甲,機動性是步兵中最高的,同時又爆炸性的輸出,在近戰(zhàn)中可以說無人能敵,同時,武士的特性武士道可增加部隊爆傷20%,可以說是極為硬霸的技能,在輸出與撕破防線方面,東洋絕對可以站在王者之位
l劣勢:世間之事向來都是有得必有失,對于東洋勢力兵種來說,其最為致命的就是其防御與血量,可以說是吹彈可破。且兩兵種,武士以爆傷暴擊為尊,忍者以攻擊與閃避為上,導(dǎo)致其發(fā)揮及其不穩(wěn)定,也就出現(xiàn)了面對同樣的敵人,運氣好可大勝,運氣差可大敗的情況。極容易全線崩潰,且對操作要求較高。同時由于其高超的機動性,容易沖到一線,因此可選的肉盾也就及其有限了
l建議:由于東洋是作為分城存在的勢力,因此對于其若作為單一勢力存在不做評價。東洋的勢力兵種適合近戰(zhàn)速攻,其輸出能力無人能及,但由于高機動性導(dǎo)致操作難度高,可選肉盾偏少,因此建議波斯玩家可選擇攻占此為分城或者持有西歐分城的玩家攻占此為第三分城,其余玩家不做考慮。
《帝國文明》建設(shè)系統(tǒng)之文明擴張
文明傳播
《帝國文明》中城市向四周擴散的綠色范圍即是玩家的文明范圍
如何傳播(在自己的文明范圍內(nèi)點野地)
選擇主教進行傳播
(通過進行傳播可以增加領(lǐng)地的文明值)
領(lǐng)地擴張
如何擴張領(lǐng)地
1. 建造廟宇(在自己文明范圍內(nèi)的野地)
2. 供奉奇跡
3. 供奉廟宇
領(lǐng)地的作用
一、領(lǐng)地的作用(領(lǐng)地越多加成就越高)
主教屬性
一、 主教屬性
祈禱:影響供奉活動文明值的高低
傳教:影響主教最大擴張文明參數(shù)
詆毀:影響降低廟宇文明值與主教驅(qū)趕其他玩家主教的成功幾率
虔誠:主教在對抗中抵抗對方驅(qū)趕的能力
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