異域悍將游戲介紹
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異域戰(zhàn)記角色強(qiáng)度 異域戰(zhàn)記角色強(qiáng)度排行介紹
異域戰(zhàn)記角色強(qiáng)度 異域戰(zhàn)記角色強(qiáng)度排行一覽
異域戰(zhàn)記是一款3d二次元回合制游戲,作為回合制游戲,角色的強(qiáng)度至關(guān)重要,對(duì)此小編也是為了大家少走些彎路,給大家準(zhǔn)備了一期最新的角色強(qiáng)度排行榜,希望能幫助到大家。
異域戰(zhàn)記角色排行榜一覽
T0:諾雅、瓦倫塔茵
這些角色可以無腦練無腦強(qiáng),1天通關(guān)主線。
T1:維羅妮卡、薩伊藍(lán)、雷歐、蒂歐、琳
強(qiáng)勢(shì)盾奶,與T0搭配體驗(yàn)更佳。
T2:麥克斯威爾、弗朗西絲卡、凱特、菲楠、多莉、貝絲、拉普拉絲
實(shí)用性角色,在隊(duì)伍缺少盾/奶/輸出時(shí)可從中選取
T3:愛麗絲、伊莉莎、艾娃、羅娜
輸出相對(duì)較低,有待開發(fā),其他未上榜角色暫時(shí)比較弱
總之對(duì)于新手玩家來說,養(yǎng)成靠前的角色就行了,比如T0:諾雅、瓦倫塔茵,新手玩家有了它們可以快速的度過新手期,在pve當(dāng)中非常的強(qiáng)。
異域狂想曲簡體中文版 異域鎮(zhèn)魂曲游戲攻略
《異域鎮(zhèn)魂曲》這款經(jīng)典游戲想必80后玩家絕對(duì)不會(huì)陌生吧。今天就給大家講講這款游戲的開發(fā)商黑島工作室的“起”與“結(jié)”。2003年12月9日,一個(gè)借以黑島老員工之口的消息傳遍了網(wǎng)絡(luò),黑島工作室已被關(guān)閉。面對(duì)沸騰了的角色扮演游戲玩家們,雖然Interplay馬上給出了極其曖昧的官方說法,但不管是對(duì)此感到憤怒憤怒的人也好、失意的人也罷,對(duì)此深有感觸的玩家心中都切實(shí)的明白到——曾經(jīng)的黑島消失了。雖然我們知道沒有什么是會(huì)長盛不衰,但是輻射、博德之門、異域鎮(zhèn)魂曲在這些閃耀光芒的照射下黑島竟然就這樣突然的迎來了“曲終人散”的一刻,實(shí)在是玩家們難以想象的。6年,在這一個(gè)并不算漫長的時(shí)間里,曾經(jīng)充滿活力與創(chuàng)意的小島就這樣失去了生機(jī),沉沒于大海。
“源于玩家,服務(wù)玩家”
——Interplay公司的宣言
荒土
Interplay旗下的黑島工作室
Interplay旗下的黑島工作室(Black Isle Studios)的正式成立時(shí)間是在1998年8月,這個(gè)位于加州爾灣市的小組最初的成員幾乎全部都是擁有十年以上角色扮演游戲或電腦角色扮演游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家兼制作人。不過事實(shí)上在此之前,這一工作組已經(jīng)在Interplay內(nèi)部存在了很長時(shí)間。在《魔石堡》開發(fā)失敗后,認(rèn)識(shí)到需要整合資源的Interplay在1994年創(chuàng)立了一個(gè)獨(dú)立的RPG制作部門,這就是黑島的前身。一年后名為了配合龍與地下城游戲的開發(fā),部門名稱被稱之為Dragonplay,在經(jīng)歷的主管替換與開發(fā)項(xiàng)目精簡之后的1997年,《輻射》的發(fā)行了,黑島的黃金時(shí)代由此開啟。而黑島這一名字就取自著名漫畫《丁丁歷險(xiǎn)記》中那個(gè)位于蘇格蘭北海岸線的The Black Island——黑島,一片從未有人涉足過的荒地,危機(jī)與冒險(xiǎn)并行,以此為名的黑島工作室從這之后一直和他風(fēng)暴海島的招牌式LOGO給無數(shù)玩家?guī)砹巳≈槐M的創(chuàng)意和巧奪天工的游戲。
后啟示錄風(fēng)格游戲的開山之作《廢土》
然而黑島誕生的這一年在當(dāng)時(shí)看來并不是一個(gè)十分好的時(shí)機(jī),RPG類型的游戲相較之其它游戲類型對(duì)玩家的吸引力正在逐漸的減小,過去游戲業(yè)的王者類型正在走向低潮。在黑島宣布正式成立后的一個(gè)月,充斥著后啟示錄意義和頹廢風(fēng)格的《輻射2》正式發(fā)售了,這是黑島在RPG的歷史上第一次刻畫上了自己的名字。作為過去角色扮演游戲《廢土》的精神續(xù)作,《輻射》系列為黑島鑄就的地位稱得上璀璨奪目,而在《輻射2》中擴(kuò)展的隊(duì)友和AI,繁雜的地區(qū)與區(qū)域以及交通工具的加入,前所未有的自由度,讓玩家不做任何事情,僅僅只是流離于廢土之上都能稱之為一種享受。但這一輝煌同時(shí)也付出了慘痛代價(jià)的,《輻射2》讓黑島第一次經(jīng)歷了重大的人才流失。在開發(fā)過程中由于大量人才的引入,過去執(zhí)掌《輻射》整個(gè)制作,有著“輻射之神”之稱的提莫西·凱恩其決策權(quán)與地位被逐漸架空,盡心盡力的開發(fā)完成最初的幾個(gè)城市的設(shè)計(jì)后,與另兩位設(shè)計(jì)師一起郁郁的離開了黑島。不過從客觀上來說這并不算是一件完全的壞事,這一分流正好能夠讓當(dāng)時(shí)人才濟(jì)濟(jì)的黑島更好的挖掘出一些新秀。而凱恩自己所開創(chuàng)的公司“Troika”在日后也為我們獻(xiàn)上了《奧秘》這一融合了科幻與魔幻的大餐,但在2005年2月底,由于資金困難等眾多問題的聯(lián)合夾擊之下,這一知名游戲公司也隨黑島而去了。
難以逾越的輝煌之作《輻射2》
不可否認(rèn)《輻射2》擁有無上的成功,而事實(shí)上這一游戲的品質(zhì)甚至成為了日后續(xù)作的噩夢(mèng)。但多數(shù)沉迷于廢土世界的獲選者們都會(huì)或多或少都會(huì)察覺到在輻射中存在著這樣那樣擁有著很高的開發(fā)完成度但被最終舍棄的區(qū)域或者物品,再加上“輻射之神”離去這樣的事件發(fā)生,總讓人覺得在這些輝煌中隱約感覺到無奈的嘆息。在黑島成立三周年,黑島的第二任主管費(fèi)加斯·厄克特接受采訪時(shí)承認(rèn)98年年初Interplay的財(cái)政狀況并不好,《輻射2》制作組承受了很大壓力,并坦率的說到“我對(duì)他們施加壓力,我想我當(dāng)時(shí)太嚴(yán)厲了,以至于《輻射2》完成時(shí),我們失去了一些很好的人——但我真誠地希望游戲能在更優(yōu)秀的狀況下發(fā)行?!?,從這些話語中我們不難想象當(dāng)時(shí)的一些情況。但是,時(shí)間不會(huì)倒流。
圓桌
從后世來看,1998年稱得上一個(gè)RPG的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),因?yàn)樵谀且荒暧兄恫┑轮T》。Bioware,與黑島同樣都是由B開頭的公司,也是在許多場(chǎng)合最容易和黑島混淆的公司。而事實(shí)上這一雙“B”組合如同比翼鳥般親密無間的關(guān)系,才締造了那一年令RPG枯木逢春的歷史。當(dāng)時(shí)黑島的部門主管菲爾古斯·烏奎哈特,帶著費(fèi)倫大陸、博德之門、巴爾之子來到了位于加拿大愛德蒙頓的Bioware總部。而Bioware則向其展現(xiàn)了Infinity——這一如同其名字一般擁有無限潛力的引擎的雛形。在黑島技術(shù)人員的指摘之下即時(shí)戰(zhàn)斗+暫停的游戲系統(tǒng),令當(dāng)時(shí)只知道A.RPG才是充滿戰(zhàn)斗熱土的人們重新審視起了這一傳統(tǒng)的類型。甚至在《博得2》制作的后期,黑島停止了自己的項(xiàng)目,調(diào)派了大量技術(shù)人員為這一精品的完成注入寶貴的力量。而《博德之門》系列最后所向世人展現(xiàn)的姿態(tài),無愧于Bioware與Black Isle盡心盡責(zé)的投入,這部史詩級(jí)的作品永久的在RPG的歷史上占據(jù)了自己里程碑的位置,無數(shù)人從這個(gè)游戲開始癡迷于奇幻,迷戀于RPG。隨著《博得之門》系列的陸續(xù)推出,兩公司之間的關(guān)系更是達(dá)到了親密無間。Bioware得到了許多來自于黑島的協(xié)助,而黑島也得到了Infinity引擎的使用權(quán)。而此引擎在黑島的手中像世人展現(xiàn)了Infinity引擎締造的三系列中的另兩部。
RPG的王者系列《博得之門》
在1999年通過Infinity引擎制作的《異域鎮(zhèn)魂曲》發(fā)布了,而此作被稱為所有RPG的至高峰,是不僅僅只是稱之為游戲,更是能成為“藝術(shù)”的明珠。一個(gè)游戲能夠如此細(xì)致的去探討一個(gè)人所經(jīng)歷的無數(shù)次的死亡、無數(shù)次的重生,即使放在今天也可以說這是一部“前無古人、后無來者”的杰作。同時(shí)取材于龍與地下城中最為晦澀的“異域”作為游戲背景,讓所有初次接觸的玩家都深深的震撼了。然而這一游戲所遭遇的命運(yùn)卻是和《輻射2》不盡相同,在被極度“叫好”的情況下卻并不“叫座”。Interplay公司的財(cái)務(wù)報(bào)表在1999年后期每況愈下,《輻射2》和《異域鎮(zhèn)魂曲》這兩部作品的銷售業(yè)績完全沒有讓希望由此來緩解危機(jī)的Interplay公司高層們得償所愿。而為了緩解這一燃眉之急,一個(gè)短期投入就能帶來利潤的游戲的開發(fā)迫在眉睫,作為對(duì)這一狀況的妥協(xié)《冰風(fēng)谷》系列由此誕生。
和同樣擁有Infinity引擎的前輩們比起來,2000年發(fā)布的《冰風(fēng)谷》在劇情方面并沒有能夠與之相比的獨(dú)到之處,以短期利潤為主旨的該項(xiàng)目將戰(zhàn)斗放在了游戲的重中之重。去除眾多繁雜的支線任務(wù),將所有的精力都投入與連貫的主線和爽快的砍殺戰(zhàn)斗之中。這個(gè)系列在Infinity引擎誕生的三大游戲中的地位是最低的,但并不表示其品質(zhì)有什么值得懷疑的地方。雖然被認(rèn)為是賺外快的作品,但在眾多努力之下《冰風(fēng)谷》沒有為黑島之名抹黑。而探用了第三版龍與地下城規(guī)則的《冰風(fēng)谷Ⅱ》,在黑島的末代精神領(lǐng)袖喬?!に鱽喌闹笇?dǎo)下,盡其所能的為這一乏善可陳的系列以及趨于老化的Infinity引擎添注新的活力,使其對(duì)得起Infinity引擎收山之作的名號(hào),此外黑島還提供了一個(gè)免費(fèi)的資料片《勒馬斯特的試煉》。
暮年
1999年后期Interplay公司決策的失誤與無節(jié)制的開銷,再加上兩款投入了長期人力、物力的大作沒有撈回足夠的利潤,讓旗下黑島也變得漸漸有心無力起來。2000年Infogrames公司得到了“龍與地下城”全系列的開發(fā)與發(fā)行權(quán),更是讓手握授權(quán)游戲這一寶貴資源的Interplay公司叫苦不迭,同時(shí)在公司股權(quán)被收購以及董事會(huì)重組后,創(chuàng)始人布萊恩·法戈被架空。不久之后,這位為Interplay奮斗了近20年的可敬游戲制作人離開了自己創(chuàng)建的公司。與此同時(shí),那句曾經(jīng)打動(dòng)了無數(shù)玩家的格言從主頁上悄然消失。
憑借《博德之門》一舉成為頂尖游戲開放商的Bioware在得到巨大商業(yè)利益之時(shí),卻不得不與他們風(fēng)雨漂泊的同伴來共享,這一事實(shí)逐漸令雙方的關(guān)系出現(xiàn)了陰影。2001年末,Interplay在沒有與老伙伴商量的情況下輕率的出售了《無冬之夜》的發(fā)行權(quán),這一無謀的舉動(dòng)徹底的激怒了加拿大人,從此那個(gè)創(chuàng)造奇跡的B&B組合正式劃上了句號(hào)。而黑島則將獨(dú)自吞下母公司的赤字連連與合作伙伴背棄的苦果。
然而使黑島受到真正意義上重大打擊的則是《拖恩》。這一部被稱之為“黑島的拖恩”的作品曾經(jīng)充斥了無數(shù)玩家的期待??墒菂s在2001年6月,被取消了。人們不禁驚訝的問道:“這究竟是哪里出錯(cuò)了?”。事實(shí)上使用LithTech引擎制作的拖恩,從一開始想要?jiǎng)?chuàng)造出一個(gè)令人難忘的世界和炫目魔法效果,但小組3D圖像制作經(jīng)驗(yàn)的缺乏讓他們漸漸明白了要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)細(xì)致的3D環(huán)境是如何的不容易,在得知原計(jì)劃需要更多的時(shí)間與資源支持才能完成的情況下,財(cái)政問題日益顯現(xiàn)的Interplay讓《拖恩》離開了人們的視線之中,而包括《異域狂想曲》的設(shè)計(jì)師克里斯·阿瓦隆在內(nèi)的數(shù)十名員工黯然的離開了公司。
異域狂想曲
如果《拖恩》沒有被取消的話會(huì)是一個(gè)怎么樣的游戲?制作小組的成員大多都是《異域鎮(zhèn)魂曲》的原班人馬,而《拖恩》是以一個(gè)不明顯的線性劇情來牽連前后發(fā)展的多元素游戲。和《博得之門》一樣,玩家在建立主角之后和會(huì)遇到眾多個(gè)性的NPC來獲得情報(bào)與組建隊(duì)伍,同時(shí)安排的眾多戰(zhàn)斗試圖讓《冰風(fēng)谷》的爽快砍殺感得到繼承。而最為讓玩家意外的則是角色的成長系統(tǒng)類似于《輻射》,這就意味著暴力與和平方式雙重解決方法成為可能??梢钥吹胶趰u想要在《拖恩》中闡述自己所有的游戲制作精華,但最終在財(cái)政與制作周期雙重壓力之下交上了一份慘淡的答卷。但也有人認(rèn)為揉捏了過多要素的《拖恩》就算制作完成了也只會(huì)是一道敗筆,不過這一切只能存在于當(dāng)年那些小組人員的記憶以及我們的想象之中。
在這之后黑島以歷任總統(tǒng)的名字為代號(hào)來對(duì)外宣稱開發(fā)中的項(xiàng)目,在發(fā)行前將所有的相關(guān)事宜進(jìn)行保密。這一制度實(shí)施后進(jìn)行的項(xiàng)目總共有三個(gè),也許這之中會(huì)有讓Interplay、讓黑島起死回生的作品,可是最終新任總裁急于將資金與人力投入到家用游戲機(jī)的相關(guān)動(dòng)作游戲的開發(fā)上,讓這些計(jì)劃全部夭折,隨之帶來的則是無數(shù)開發(fā)人員的紛紛離去。
最后的半成品
在2003年,黑島推出了連他自己都沒有想到的最后作品——《獅心王》,一款無論如何看待都是半成品的作品。僅僅在數(shù)年之間,曾經(jīng)堪稱游戲史上愧寶的精英開發(fā)團(tuán)隊(duì),人才流失的已經(jīng)如同雪崩一般讓人瞠目結(jié)舌。也許此時(shí)我們已經(jīng)不該用過多苛責(zé)的眼光來看待《獅心王》、看待黑島了,所要記住的僅僅只是2003年12月8日黑島解散。
“從來就沒有過《輻射3》……”
這是Interplay在對(duì)于黑島工作室是否已被關(guān)閉的官方發(fā)言中所闡述的論調(diào)之一,也是讓無數(shù)玩家憤然的其中一個(gè)理由。然而究竟有沒有《輻射3》呢?這就不得不說之前提到的黑島實(shí)行保密政策后進(jìn)行的三個(gè)項(xiàng)目:“杰弗遜”、““杰克森”和“范布倫”。
《杰弗遜》
與《冰風(fēng)谷Ⅱ》同時(shí)期開發(fā)的本作歷時(shí)2年,在這兩年中始終沒有公布正式的官方命名。最初處于次要地位的本作開發(fā)人員僅僅只有5人,隨后擴(kuò)充到了近30人。游戲背景被設(shè)定在“被遺忘國度”的北方,據(jù)說這一游戲?qū)⒑趰u式想象力完美體現(xiàn),無比寬松廣闊的劇情,甚至還加上了當(dāng)時(shí)難以想象的飛行、攀爬與騎馬等要素。在EB Games的游戲預(yù)購列表中更是將這款游戲掛上了《博德之門3》的標(biāo)簽。然而基于“被遺忘國度”的作品就需要一筆可觀的“龍與地下城”授權(quán)費(fèi),對(duì)于當(dāng)時(shí)已近暮年的Interplay來說并不是一筆能夠簡單處理的開銷,同時(shí)公司高層對(duì)于開發(fā)重心的偏移讓這個(gè)幾乎將近完成的作品擱淺了。2003年4月“杰弗遜”留下了相當(dāng)數(shù)量的素材和成熟的引擎,據(jù)說這些所有遺留下來的資源都被運(yùn)用于“范布倫”之中。
《杰克森》
由戴夫·莫多納德執(zhí)掌的該游戲,在極短的時(shí)間內(nèi)就被腰斬了,我們甚至難覓其任何細(xì)節(jié)——標(biāo)題、背景、類型。
《范布倫》
在這三個(gè)計(jì)劃中“范布倫”是最為受到矚目的,前后由克里斯·阿瓦隆以及喬什·索亞領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)的此游戲?qū)嶋H上歷時(shí)5年之久。從黑島前雇員透露的只言片語以及一些相關(guān)設(shè)計(jì)圖片來看,這款游戲事實(shí)上就是《輻射3》——除了沒有得到官方的承認(rèn)之外。事實(shí)上在《輻射2》發(fā)售后不久黑島就有意將這一續(xù)作的開發(fā)進(jìn)行下去,可是制作人員的不斷抽調(diào)讓這一計(jì)劃在開始階段始終沒有過實(shí)質(zhì)性的展開。范布倫講述的是擁有最大軍事、政治影響力的英克雷消失后,另一個(gè)可以與之抗衡的組織鋼鐵兄弟會(huì)逐漸成為了廢土上的主要影響力,但像任何擁有力量后的龐大組織一樣,兄弟會(huì)已經(jīng)逐漸墮落了。同時(shí)也有著擁有高端基因技術(shù)的新興宗教真不斷的興起,這些新老組織都可以隨著玩家的選擇成就一段興衰史,而這些聽起來豐富無比的內(nèi)容只不過是“范布倫”的滄海一粟。地點(diǎn)上也有著丹佛、胡佛大壩、大峽谷等名場(chǎng)景在廢土環(huán)境中重塑以及許多新地點(diǎn)。然而“范布倫”在最終階段需要進(jìn)行最后攻堅(jiān)的時(shí)刻,Interplay卻將人員與資金全數(shù)的投入了《博德之門》與《輻射》的游戲機(jī)動(dòng)作版的開發(fā)中,至此黑島已經(jīng)沒有了任何存在下去的意義,引擎開發(fā)度超過95%,地點(diǎn)全部設(shè)計(jì)完畢,對(duì)話部分完成度75%,地圖繪制完成度50%,人物模型與怪物模型制作完成,面對(duì)這樣的完成度Interplay毅然將其斬?cái)?。幾年之后?007年的某月一段范布倫的視頻流傳于網(wǎng)上,幾天之后其演示版在輻射迷之間紛紛流傳。那這是一個(gè)怎么樣的游戲的?任何一個(gè)輻射玩家見過之后都不盡會(huì)熱淚盈眶,即使轉(zhuǎn)為3D可游戲沒有失去原有的神韻。那種復(fù)古年代的科幻氣息充盈在玩家的每一次呼吸中,可惜這一切在淺嘗之后就嘎然而止了,再也不會(huì)成為完整品的此作也許只能成為我們?cè)谝姷搅硪粋€(gè)《輻射3》前的一場(chǎng)夢(mèng)。
而事實(shí)上,砍去了所有黑島項(xiàng)目,并且遣散了所有黑島雇員的Interplay也沒有再過上好日子。之前在家用機(jī)上開發(fā)的各項(xiàng)動(dòng)作類游戲完全沒有任何值得稱道的地方,在遣散黑島的時(shí)候Interplay并沒有取消于這名字相關(guān)的一切權(quán)利,這一仿佛讓死去之人復(fù)活般渺茫的希望,成為玩家在思念那一曾經(jīng)最為輝煌的RPG小組時(shí)的自欺欺人。但最終隨著Interplay靠變賣授權(quán)來過活的日子中,被一點(diǎn)一點(diǎn)的消磨殆盡。
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異域戰(zhàn)記琳怎么樣_異域戰(zhàn)記琳配對(duì)攻略大全
近日大家所關(guān)注的異域戰(zhàn)記已經(jīng)悄悄上線了,很多玩家們都是已經(jīng)開始肝起來了,也有一批小伙伴們對(duì)于里面的人物琳的強(qiáng)度和配對(duì)很感興趣,今天小編就和大家說一說吧。
琳是一位前期十分強(qiáng)勢(shì)的人物,后期的話及時(shí)練度上去了強(qiáng)度也不會(huì)太高。
目測(cè)應(yīng)該是noa下位替代品,整體傷害比noa還是差一大截,及時(shí)高練度的情況也不會(huì)太強(qiáng)。
有火槍的情況下Maxwell打pveAoe傷害是最猛的,在pvp中碰到木劍時(shí)生存壓力很大。
最后小編建議萌新們就沒有必要去練了,如果是一些資源溢出的大佬們可以培養(yǎng)當(dāng)玩具。
絕地悍將秘籍怎么用 絕地悍將游戲攻略
親愛的絕地求生玩家們,你們是否厭倦了在游戲中頻頻碰壁,渴望成為那個(gè)無敵的“絕地之王”?今天,我們將為你揭開一系列獨(dú)家秘笈,帶你逐步成長為游戲中的高手!別再浪費(fèi)時(shí)間,跟隨我們的步驟,穩(wěn)坐“絕地之王”寶座!
第一步:戰(zhàn)術(shù)謀略,選擇合適落地點(diǎn)!
在絕地求生中,選擇合適的落地點(diǎn)至關(guān)重要!我們推薦你選擇熱門地點(diǎn)附近的冷門區(qū)域,避免與大量玩家爭奪資源,同時(shí)又能獲得足夠的裝備。記得在下落過程中保持頭腦冷靜,觀察周圍玩家的動(dòng)向,選擇一個(gè)相對(duì)安全的降落點(diǎn),為你的生存之路奠定基礎(chǔ)。
第二步:穩(wěn)健推進(jìn),不慌不忙尋找資源!
在拿到初步裝備后,千萬不要急于與其他玩家發(fā)生戰(zhàn)斗。穩(wěn)健推進(jìn),收集更多資源是你生存的關(guān)鍵。盡量搜尋隱藏在建筑物和箱子中的優(yōu)質(zhì)裝備,比如護(hù)甲、醫(yī)療用品和強(qiáng)力武器。合理利用草叢和地形,避免暴露自己,等待時(shí)機(jī)的成熟。
第三步:心態(tài)冷靜,戰(zhàn)斗技巧發(fā)揮!
在絕地求生中,心態(tài)冷靜是勝利的關(guān)鍵!不管是單人模式還是團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn),遇到對(duì)手時(shí)不要慌亂,冷靜應(yīng)對(duì)。合理運(yùn)用瞄準(zhǔn)鏡和開火時(shí)機(jī),將敵人擊倒。在團(tuán)隊(duì)模式中,合理分工配合,集中火力打擊敵人。記住,不要貪圖擊殺數(shù),保全自己和隊(duì)友的生命才是最重要的。
第四步:戰(zhàn)局規(guī)劃,合理利用地圖環(huán)境!
優(yōu)秀的玩家懂得合理利用地圖環(huán)境,制定戰(zhàn)局規(guī)劃。在決定前進(jìn)路線時(shí),避免過于暴露在開闊區(qū)域,優(yōu)先選擇草叢和建筑物遮掩,減少被敵人發(fā)現(xiàn)的可能。在戰(zhàn)斗時(shí),合理利用地形進(jìn)行掩護(hù)和轉(zhuǎn)移,增加生存幾率。掌握地圖中高地和有利位置,能夠讓你在對(duì)抗中更具優(yōu)勢(shì)。
第五步:頻繁實(shí)踐,不斷完善自己!
成為“絕地之王”不是一蹴而就的事情,需要不斷地實(shí)踐和提升自己的技巧。在游戲中,多多參與戰(zhàn)斗,吸取失敗的教訓(xùn),逐漸完善自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。同時(shí),多觀看優(yōu)秀玩家的錄像和直播,學(xué)習(xí)他們的戰(zhàn)術(shù)和技巧。不斷挑戰(zhàn)自我,逐步提高游戲水平,你離“絕地之王”的寶座就更近一步!
最后,我們還有一個(gè)秘密武器要送給你——戰(zhàn)友!團(tuán)隊(duì)合作是絕地求生中的一大關(guān)鍵,和值得信賴的戰(zhàn)友一起并肩作戰(zhàn),必定能夠事半功倍。建立團(tuán)隊(duì)默契,相互配合,將勝利的機(jī)會(huì)最大化!
相信通過我們提供的這些獨(dú)家秘籍,你已經(jīng)感受到了成為“絕地之王”的可能性!趕緊投入游戲,一步步實(shí)踐我們的建議,向著勝利進(jìn)發(fā)!在絕地求生的世界里,你就是無敵的王者!絕地求生,見證你的榮耀時(shí)刻!
異域戰(zhàn)記好玩嗎 異域戰(zhàn)記玩法簡介
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異域戰(zhàn)記快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、異域戰(zhàn)記簡要評(píng)析:
異域戰(zhàn)記游戲中,戰(zhàn)斗是游戲的核心內(nèi)容,玩家可以通過征服敵方領(lǐng)土來擴(kuò)張自己的勢(shì)力。在戰(zhàn)斗中,玩家需要制定戰(zhàn)術(shù)和策略,選擇合適的兵種和裝備,指揮自己的部隊(duì)進(jìn)行攻擊和防守。游戲中有多種不同的戰(zhàn)斗模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好和實(shí)力參與不同類型的戰(zhàn)爭。除了戰(zhàn)斗,游戲還有豐富的社交系統(tǒng),玩家可以與其他玩家進(jìn)行交流和合作,組建聯(lián)盟,共同征戰(zhàn)和爭霸。
2、異域戰(zhàn)記圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)異域戰(zhàn)記有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“異域戰(zhàn)記”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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絕地悍將攻略-絕地悍將攻略大全
絕地悍將攻略-絕地悍將攻略大全
歡迎來到絕地悍將攻略大全!在這里我們將為你提供一些關(guān)于絕地悍將手機(jī)游戲的攻略和技巧,幫助你在游戲中取得更好的成績。
1. 裝備選擇
在絕地悍將游戲中,選擇合適的裝備非常重要。你需要根據(jù)自身角色的特點(diǎn)和游戲模式的需求來進(jìn)行選擇。例如,對(duì)于遠(yuǎn)程角色,你可以選擇配備狙擊槍和遠(yuǎn)程爆破器;對(duì)于近戰(zhàn)角色,可以選擇近戰(zhàn)武器和防護(hù)裝備。
2. 地圖熟悉
了解游戲地圖的布局和障礙物分布是游戲中取勝的關(guān)鍵。你應(yīng)該經(jīng)常在不同地圖中進(jìn)行游戲,熟悉地形,掌握合適的隱藏點(diǎn)位和戰(zhàn)術(shù)位置。這樣,你可以更好地規(guī)劃自己的行動(dòng),提高生存能力。
3. 團(tuán)隊(duì)合作
絕地悍將是一款多人游戲,因此團(tuán)隊(duì)合作非常重要。與隊(duì)友保持良好的溝通,共同制定戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃,互相支援和保護(hù)。團(tuán)隊(duì)合作可以讓你們?cè)谟螒蛑懈佑欣?,擊敗敵人變得更容易?/span>
4. 戰(zhàn)術(shù)選擇
根據(jù)游戲中的情況選擇合適的戰(zhàn)術(shù)也是攻略的重要一環(huán)。比如,在攻擊敵人時(shí)可以采用火力全開的戰(zhàn)術(shù);在被包圍時(shí)可以選擇閃避并尋找有利的反擊機(jī)會(huì)。在游戲中靈活掌握不同的戰(zhàn)術(shù)可以讓你保持優(yōu)勢(shì)。
5. 不斷練習(xí)
絕地悍將是一款技巧型游戲,因此不斷練習(xí)是提高自己的關(guān)鍵。通過多次游戲和經(jīng)驗(yàn)積累,你將更好地掌握游戲規(guī)則和戰(zhàn)斗技巧,提高自己的反應(yīng)速度和準(zhǔn)確性。
希望以上攻略和技巧可以幫助你在絕地悍將游戲中取得更好的成績。祝你游戲愉快!
外星悍將好玩嗎 外星悍將玩法簡介
期待已久的手游外星悍將即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編外星悍將好玩嗎?外星悍將值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、外星悍將簡要評(píng)析:
在未來的某個(gè)宇宙時(shí)代,人類探索宇宙的腳步逐漸邁向了更遠(yuǎn)的外星球。然而,他們并不是唯一的智慧生物存在。在這個(gè)充滿未知與危險(xiǎn)的外星球上,你將扮演一位勇敢的外星悍將,使用先進(jìn)的槍械武器來抵御來自外星生物的威脅,為了生存而戰(zhàn)斗。
《外星悍將》是一款刺激的iOS游戲,玩家將置身于一個(gè)充滿挑戰(zhàn)的外星環(huán)境中。游戲中提供多種類型的槍械武器,包括能量槍、火箭筒、激光步槍等,每種武器都有獨(dú)特的攻擊方式和特殊技能,玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)喜好選擇合適的裝備。
你需要不斷地探索這個(gè)神秘的外星世界,發(fā)現(xiàn)并擊敗各種形形色色的外星生物。它們可能有著強(qiáng)大的力量、敏捷的身手或者具備特殊的防御能力。你需要運(yùn)用智慧和反應(yīng)力,利用你的武器技巧將它們一一消滅。
游戲中還有豐富多樣的關(guān)卡和任務(wù)等待著你的挑戰(zhàn)。你將穿梭于各種不同的外星地形,如廢棄的宇宙站、危險(xiǎn)的沼澤地、幽暗的洞穴等。每個(gè)地形都有獨(dú)特的挑戰(zhàn)和隱藏的獎(jiǎng)勵(lì)等待你的發(fā)現(xiàn)。
為了增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗能力,你可以通過游戲內(nèi)的進(jìn)化系統(tǒng)來提升自己的技能和屬性。通過擊敗外星生物,你將獲得資源和經(jīng)驗(yàn),用于解鎖新的武器和升級(jí)你的能力。只有不斷提升自己,才能在這個(gè)陌生而危險(xiǎn)的外星球上生存下去。
在《外星悍將》中,你將體驗(yàn)到刺激的射擊戰(zhàn)斗、富有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡和多樣化的武器系統(tǒng)。快來展現(xiàn)你的勇氣和技巧,保衛(wèi)自己的生存空間,向外星生物宣告人類的存在!準(zhǔn)備好了嗎?加入這場(chǎng)宇宙之戰(zhàn)吧!
2、外星悍將圖片欣賞:
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天地異域好玩嗎 天地異域玩法簡介
期待已久的手游天地異域即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編天地異域好玩嗎?天地異域值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、天地異域簡要評(píng)析:
天地異域手游是一款包含超多種族,采用最新引擎打造的仙俠手游,游戲畫面高清流暢,完美的游戲體驗(yàn),更有小說般的劇情演繹!玩家可以近距離的體驗(yàn)精彩的劇情故事,感受愛恨情仇,生死別離的別樣情感!全新掛機(jī)放置玩法,真實(shí)游戲物理引擎,快來下載吧!
2、天地異域圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)天地異域有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“天地異域”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《刀塔霸業(yè)》悍將怎么配搭陣容 悍將陣容推薦
在經(jīng)過調(diào)整后,你需要最新的刀塔霸業(yè)悍將攻略,這里為你帶來悍將的新陣容。下面為大家?guī)淼氖峭婕摇疤旌咏止印狈窒淼牡端詷I(yè)悍將陣容推薦,一起來看看吧。
悍將陣容推薦
單卡簡評(píng)
2星1400的生命值,如能刷到10+頭,后期便能提供600以上生命值達(dá)到2000+血,這是在手牌格子不夠的情況下,允許其不追三的原因,高護(hù)甲,50藍(lán)開大,控制快。
1星便是3秒沉默+概率致盲,2星4秒,帶跳刀的薩爾大招開得好能無縫鏈接斧王嘲諷,有效克制縮角法系。
主宰(劍圣)
新增強(qiáng)的大招可以說讓劍圣的生存能力更強(qiáng)一些,尤其是對(duì)陣法師的時(shí)候。
獸王
刷頭機(jī)器,尤其是在優(yōu)勢(shì)情況下,對(duì)手的太古、劇毒、先知、狼人等都是己方臥底,前期天胡2星,打到后面基本就是五六千血起步。大招和獵人效果能有效提高輸出,然而護(hù)甲低,攻速慢是其極大的缺點(diǎn),大招由于是物理傷害,沒有“無情”輔助的情況下,傷害也不算高,可能會(huì)增強(qiáng)。
悍將是目前霸業(yè)里唯一的成長性體系,戰(zhàn)斗回合數(shù)越多,生命值就越高,而如果后期才去搭配,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他弱得驚人,因此,玩悍將,必須得天胡。
運(yùn)營思路
1-5回合
開場(chǎng)1斧王,先刷1個(gè)頭。開場(chǎng)2-3斧王,公子會(huì)鎖下來,這樣第三回合上一個(gè)其他英雄在第一排正中間抗傷,斧王放遠(yuǎn)一點(diǎn),穩(wěn)定10個(gè)頭,600血。
注:如果第二回合還沒有悍將,那基本直接可以放棄悍將路線了。
通常玩悍將,4-5回合基本是輸?shù)模?dāng)然也希望輸,這樣,在4-5回合,我們能獲得4次派牌機(jī)會(huì),有機(jī)會(huì)拿到更多的悍將。
注:5回合結(jié)束免費(fèi)D卡后,如果悍將牌少于5張,那也可以放棄了,第六回合正好可以吃利息+連敗,然后轉(zhuǎn)體系。
6-10回合
如果天胡了悍將,大多數(shù)情況,這個(gè)期間,我們前期的3個(gè)悍將能有2個(gè)2星,甚至3個(gè),不過這樣并不能保證轉(zhuǎn)連勝,但刷點(diǎn)頭還是可以的。
如果沒有到達(dá)這樣的情況,辣么依然建議放棄,如果在此期間發(fā)現(xiàn)對(duì)手有人合成了2星主宰(劍圣)或者2星獸王,那么能轉(zhuǎn)依然建議轉(zhuǎn),有人競(jìng)爭會(huì)很艱難。不轉(zhuǎn)的代價(jià),公子已經(jīng)通過數(shù)次七八名驗(yàn)證了,游戲體驗(yàn)極差。
11-25回合
能進(jìn)入這個(gè)期間,基本就是定下了悍將體系了,由于悍將的4個(gè)英雄分屬勇士,獵人,術(shù)士,可以向著這個(gè)方向靠攏。
勇悍獵(7-8人口)
無「失去天恩」:搭配一個(gè)勇士控制,比如小小,獵人配狼人/狙擊手(火槍)/風(fēng)行,不要小黑。7人口一直D就行,除了薩爾全部追三,如果手牌格子不夠,斧王不用追三,8人口(最遲25回合結(jié)束上8,很胡則20回合結(jié)束上)再補(bǔ)一個(gè)影魔組成2術(shù)。如果悍將3星來得早,可以不用搭配3勇士,這樣7人口期間可以先拿一個(gè)2星影魔提高輸出。
有「失去天恩」:勇士自然就選擇屠夫了,獵人則必須選擇小黑和狼人,8人口補(bǔ)一個(gè)死靈法師,外加狼人變成無情,則是4無情套餐,建議依舊是7人口先追三,否則即便是20回合8人口全2星,也誰都打不過。
勇悍獵的優(yōu)點(diǎn)在于由于玩悍將的人非常少,且獵人數(shù)量很多,3勇3獵4悍將不存在無法組建的情況,缺點(diǎn)在于沒有3個(gè)以上關(guān)鍵牌3星則游戲體驗(yàn)很差,誰都打不過。
悍將+惡魔獵手(7-8人口)
4個(gè)悍將+一個(gè)勇士+恐怖利刃(TB)+敵法+冰女
這一套則是利用越來越肉的悍將,輔助TB進(jìn)行收割。
優(yōu)點(diǎn):3個(gè)血牛前排,能夠給TB提供相對(duì)良好的收割環(huán)境,類似6勇2DH體系。
缺點(diǎn):TB不能成功3星直接會(huì)被抬走,并且TB即便到3也會(huì)被9無蹤捶。
悍龍法(7-10人口)
4悍將+冰女+精靈龍+任意法師,8人口+任意龍,9人口+影魔,10人口+橙卡或者一個(gè)控制型勇士。
優(yōu)點(diǎn):不怕9無蹤了。擁有薩爾,8人口期間內(nèi)可以相對(duì)克制其他法師,中期能快速胡三星有優(yōu)勢(shì)。
缺點(diǎn):前期人頭少了則悍將質(zhì)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,同樣是2星成型的話,好斗法,太古刺法會(huì)明顯更厲害,同樣是3星的話,也是他們更厲害,必須要以3張2費(fèi)核心卡的優(yōu)勢(shì)來盡快追三,對(duì)三星和人口要求都很高。
鐵頭DD流(5-7人口)
永不升人口,存到50金就一直D,不D到三悍三獵全三星不出山,遇到過兩次對(duì)手這樣玩,都是進(jìn)了決賽圈(沒吃雞)。
優(yōu)點(diǎn):中期持續(xù)刷,刷出兩三個(gè)三星壓力就很小了。
缺點(diǎn):D不出三星直接崩。
血親流(5-人口)
前期拿到血親給獸王,掛藍(lán)胖和術(shù)士,小本本刷得飛起,多張血親,可以考慮掛TB或劍圣。
優(yōu)點(diǎn):中期一刀一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)。
缺點(diǎn):后期依然難吃雞。
結(jié)語
悍將在大改后,雖然4悍將效果比以前的2星【戰(zhàn)斗中的鑄就】還厲害,然而老羈絆的一人500生命值沒了,導(dǎo)致天胡重要性大大增強(qiáng)!
劍圣和獸王兩張單卡,前者大招弱得驚人,后者生命值質(zhì)量不高(只有5護(hù)甲)且攻速太慢(0.91),急需加強(qiáng)一些。
雖然悍將體系當(dāng)前不強(qiáng),但競(jìng)技中的養(yǎng)成很好玩。
以上就是為大家?guī)淼牡端詷I(yè)悍將陣容玩法推薦,大家怎么看呢?
更多內(nèi)容:刀塔霸業(yè)專題刀塔霸業(yè)論壇
《悍將三國》新一期活動(dòng)
親愛的玩家:
5月8日至5月10日《悍將三國》開放新一輪超值活動(dòng),精彩不容錯(cuò)過!
【活動(dòng)一】:“暴打名將”活動(dòng)
【活動(dòng)時(shí)間】5月8日0時(shí)--5月10日24時(shí)
【活動(dòng)玩法】活動(dòng)期間,玩家點(diǎn)擊名將進(jìn)行暴打,可獲得大量寶石、突飛卡、玉石等獎(jiǎng)勵(lì),暴打還可獲得暴打積分,積分榜有名者更有額外禮包贈(zèng)送!
【活動(dòng)二】:“天神祭祀”活動(dòng)
【活動(dòng)時(shí)間】5月8日0時(shí)--5月10日24時(shí)
【活動(dòng)規(guī)則】活動(dòng)期間,只需祭祀不同神靈,即可獲贈(zèng)不同寶石,助你招募名將,稱霸三國!
【活動(dòng)三】:“朝貢”活動(dòng)
【活動(dòng)時(shí)間】5月8日0時(shí)--5月10日24時(shí)
【活動(dòng)規(guī)則】活動(dòng)期間,只要達(dá)成規(guī)定的條件,既有機(jī)會(huì)獲得大量銀幣、軍令、突飛卡和元寶獎(jiǎng)勵(lì)。
【活動(dòng)四】“黑市”活動(dòng)
【活動(dòng)時(shí)間】5月8日0時(shí)--5月10日24時(shí)
【活動(dòng)規(guī)則】活動(dòng)期間,玩家可以在黑市中淘到名將、銀幣、突飛卡等各種寶物,商品品級(jí)越高,折扣越大!
【活動(dòng)五】天降神礦
【活動(dòng)時(shí)間】5月8日0時(shí)--5月10日24時(shí)
【活動(dòng)規(guī)則】活動(dòng)期間,玩家通過“天降神礦”可以挖到大量藍(lán)寶石、黃寶石、紫寶石(注:寶石翻倍有失敗概率,若失敗您會(huì)得到失敗前的全部寶石)
【活動(dòng)六】超值“團(tuán)購”活動(dòng)
【活動(dòng)時(shí)間】5月8日0時(shí)--5月10日24時(shí)
【活動(dòng)玩法】團(tuán)購有大禮!活動(dòng)期間每日登陸均可搶購價(jià)值3000元寶團(tuán)購大禮包。厲兵秣馬,祝您一統(tǒng)天下。
【活動(dòng)七】“武將商城”活動(dòng)
【活動(dòng)時(shí)間】5月8日0時(shí)——5月8日24時(shí)
【活動(dòng)玩法】活動(dòng)期間,玩家可在商城購買到超值史前神將,祝您稱霸三國,成就霸業(yè)!
【活動(dòng)八】超值幸運(yùn)大抽獎(jiǎng)
【活動(dòng)時(shí)間】5月8日0時(shí)--5月10日24時(shí)
【活動(dòng)規(guī)則】活動(dòng)期間,玩家會(huì)看到嶄新的抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤,稀有獎(jiǎng)勵(lì)送不停!更有機(jī)會(huì)獲得至尊轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,祝您稱霸三國!
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