圣魔之血手游游戲介紹
圣魔之血手游簡介
11月14日10:00安卓新服火爆開啟
親愛的圣魔之血玩家朋友:
《圣魔之血》是一款以暗黑奇幻吸血鬼故事為題材的戰(zhàn)術卡牌手機游戲。唯美而龐大的劇情與動畫帶玩家感受千年之戰(zhàn)的悲與喜,華麗黑暗的卡牌與人物設定創(chuàng)造史上最具傳奇的吸血鬼世界。前所未有的戰(zhàn)術卡牌玩法引領獨一無二的玩法,千變萬化的牌組搭配衍生激烈對戰(zhàn)的策略性。最美麗最危險的吸血鬼日記,等你來譜寫!
11月14日10:00安卓新服(莉莉絲)將火爆開啟!
《圣魔之血》亞洲首款智能卡牌手游11月14日盛大
亞洲首款智能卡牌手游《圣魔之血》,是一款融合智能玩法、智能系統(tǒng)等全新游戲概念于一身的新世代手游。不一樣的體驗使得游戲在封測期間就給玩家?guī)黼y以忘卻的印象,顛覆了以往所有對于卡牌游戲的定義和認知。11月14日,游戲將全面開測,更多的玩家有機會能第一時間感受這款神作的魅力,讓我們對游戲的玩法先睹為快!
初入戰(zhàn)斗簡介
首先進入游戲后玩家將迎來一些簡單的基礎教學,在戰(zhàn)役的序章中,性感的吸血鬼御姐會將游戲的一些基本概念傳授給你。在簡單的安排卡牌后就進入第一場戰(zhàn)斗了!是不是有點小激動?
牌種說明
戰(zhàn)斗中,玩家的牌分為英雄牌以及單位牌兩種,左下角的英雄登場后可以分配單位牌戰(zhàn)場上,派遣牌數(shù)量是根據(jù)英雄產出來決定的。而對手的英雄同樣會安排。單位派種類繁多,大體分為近戰(zhàn)、遠戰(zhàn)、施咒牌三種,其中根據(jù)防御力、移動力以及血量的不同,還分為輕甲和重甲兩種,輕甲防御力低,但移動力強,重甲則反之。后期單位牌會自帶一些額外的能力,讓戰(zhàn)斗變化更多,單位牌的登場會消耗英雄的產出值。
戰(zhàn)斗方法
游戲的前期戰(zhàn)斗以自動戰(zhàn)斗為主,系統(tǒng)AI會根據(jù)玩家的卡牌分配來戰(zhàn)斗,一切都顯得極為智能化。玩家戰(zhàn)斗的最終目標就是擊破對手的英雄牌,但過程并不是那么簡單,有時候必須想方法先解決掉敵人的單位牌才行。
戰(zhàn)后結算
戰(zhàn)斗結束后會獲得戰(zhàn)斗評價,評價是根據(jù)玩家英雄的血量來決定的,評價越高獲得的獎勵越多。
進行裝備和牌組分配,壯大隊伍
在初次戰(zhàn)斗結束后便可分配到非常不錯的卡牌獎勵,這些卡牌可以擴充到下一場的戰(zhàn)斗中。吸血鬼姐姐會帶大家對卡牌裝備等進行整理。
在主界面中玩家可以看到多個選項,分別對應不同的功能。
研發(fā)
其中研發(fā)負責創(chuàng)造新的單位牌,整個研發(fā)系統(tǒng)會是一個樹狀分布的形態(tài),玩家需要隨著技能提升以及消耗魂石來一步步解鎖獲得高等級的單位牌。順便透露一下,擁有高產出,高防御的單位牌會是戰(zhàn)斗勝利的關鍵哦。在這里也可以給單位派進行升級,在遇到過不去的關卡時,回頭進行單位升級可是勝利關鍵哦。
英雄
在英雄界面中,玩家可以對英雄經行裝備,身體、腳部等都可以裝備。同時還安裝華麗十足的法術牌。法術牌會消耗玩家的產出時,并有冷卻時間,但好的法術牌可以在關鍵時刻扭轉乾坤。在經驗值足夠的情況下,選擇英雄升級可以大幅增強戰(zhàn)斗力。當然,進化可以讓英雄發(fā)生突飛猛進的變化,無論外表還是能力都是全新的感受哦。
瞬間壯大自己的隊伍,整個人都自信起來了!游戲后期會解鎖手動戰(zhàn)斗,開啟后玩家才能真正的領略到游戲的打法豐富哦。
《圣魔之血》亞洲首款智能卡牌手游11月14日盛大開啟
亞洲首款智能卡牌手游《圣魔之血》,是一款融合智能玩法、智能系統(tǒng)等全新游戲概念于一身的新世代手游。不一樣的體驗使得游戲在封測期間就給玩家?guī)黼y以忘卻的印象,顛覆了以往所有對于卡牌游戲的定義和認知。11月14日,游戲將全面開測,更多的玩家有機會能第一時間感受這款神作的魅力,讓我們對游戲的玩法先睹為快!
初入戰(zhàn)斗簡介
首先進入游戲后玩家將迎來一些簡單的基礎教學,在戰(zhàn)役的序章中,性感的吸血鬼御姐會將游戲的一些基本概念傳授給你。在簡單的安排卡牌后就進入第一場戰(zhàn)斗了!是不是有點小激動?
牌種說明
戰(zhàn)斗中,玩家的牌分為英雄牌以及單位牌兩種,左下角的英雄登場后可以分配單位牌戰(zhàn)場上,派遣牌數(shù)量是根據(jù)英雄產出來決定的。而對手的英雄同樣會安排。單位派種類繁多,大體分為近戰(zhàn)、遠戰(zhàn)、施咒牌三種,其中根據(jù)防御力、移動力以及血量的不同,還分為輕甲和重甲兩種,輕甲防御力低,但移動力強,重甲則反之。后期單位牌會自帶一些額外的能力,讓戰(zhàn)斗變化更多,單位牌的登場會消耗英雄的產出值。
戰(zhàn)斗方法
游戲的前期戰(zhàn)斗以自動戰(zhàn)斗為主,系統(tǒng)AI會根據(jù)玩家的卡牌分配來戰(zhàn)斗,一切都顯得極為智能化。玩家戰(zhàn)斗的最終目標就是擊破對手的英雄牌,但過程并不是那么簡單,有時候必須想方法先解決掉敵人的單位牌才行。
戰(zhàn)后結算
戰(zhàn)斗結束后會獲得戰(zhàn)斗評價,評價是根據(jù)玩家英雄的血量來決定的,評價越高獲得的獎勵越多。
進行裝備和牌組分配,壯大隊伍
在初次戰(zhàn)斗結束后便可分配到非常不錯的卡牌獎勵,這些卡牌可以擴充到下一場的戰(zhàn)斗中。吸血鬼姐姐會帶大家對卡牌裝備等進行整理。
在主界面中玩家可以看到多個選項,分別對應不同的功能。
研發(fā)
其中研發(fā)負責創(chuàng)造新的單位牌,整個研發(fā)系統(tǒng)會是一個樹狀分布的形態(tài),玩家需要隨著技能提升以及消耗魂石來一步步解鎖獲得高等級的單位牌。順便透露一下,擁有高產出,高防御的單位牌會是戰(zhàn)斗勝利的關鍵哦。在這里也可以給單位派進行升級,在遇到過不去的關卡時,回頭進行單位升級可是勝利關鍵哦。
英雄
在英雄界面中,玩家可以對英雄經行裝備,身體、腳部等都可以裝備。同時還安裝華麗十足的法術牌。法術牌會消耗玩家的產出時,并有冷卻時間,但好的法術牌可以在關鍵時刻扭轉乾坤。在經驗值足夠的情況下,選擇英雄升級可以大幅增強戰(zhàn)斗力。當然,進化可以讓英雄發(fā)生突飛猛進的變化,無論外表還是能力都是全新的感受哦。
瞬間壯大自己的隊伍,整個人都自信起來了!游戲后期會解鎖手動戰(zhàn)斗,開啟后玩家才能真正的領略到游戲的打法豐富哦。
《吸血鬼日記》10.16版本大更新公告
親愛的玩家:
我們定于10月16日上午07:00對吸血鬼日記尤姆岡特服務器進行維護工作,預計維護時間為1小時。本次維護的主要目的為游戲系統(tǒng)的優(yōu)化,同時對版本進行大調整,(本周莉莉絲服務器和德古拉服務器暫不維護)更新內容如下:
1.去除研發(fā)系統(tǒng),添加仆從系統(tǒng):
版本更新后研發(fā)界面將被去除,同時會新添仆從系統(tǒng)(仆從就是版本更新前單位卡牌,版本更新后,原先擁有的單位卡牌依舊保留)
2.進化材料出售金幣:
由于版本更新后,進化材料將失去作用,作為彌補擁有進化材料的玩家,我們將進化材料修改為出售后可獲得金幣
3.大部分法術CD不再隨升級增加:
版本更新后,隨著法術等級的提升,將不會再增加法術可釋放CD
4. PVP修改獎杯獲得規(guī)則:
版本更新后,勝負所獲得的獎杯數(shù)將不再更具您戰(zhàn)斗后獲得的星級來獲得,而是通過您當前所有用的獎杯數(shù)和對方的獎杯數(shù)來進行計算
5.PVP每日獎勵修改:
版本更新后,PVP的每日獎勵將會全面更改:第1至第10名獎勵50金幣
第11名至第50名獎勵30金幣
第51名至第100名獎勵10金幣
6.關卡經驗與掉落修改:
版本更新后,每個關卡掉落的道具和經驗都會不同
7.修改黃昏騎士和雷云之將血脈:
版本跟新后,黃昏騎士和雷云之將的血脈羈絆所需求的所有卡牌都下降1個星級
8.修改進化要求,不再使用材料進化:
版本更新后,卡牌進化將不再需要材料進化。所有卡牌進化都需要同名卡1張,同星卡1張以及低一星卡3張,共5張卡牌即可
9.開放圖鑒:
版本更新后所有裝備和卡牌都可以在游戲首頁的圖鑒里面查看到,同時還可以查看到卡牌的所產地
10.UI界面修改:
版本更新后游戲的操作界面看上去將更簡單清楚。同時名次牌組變更為陣容,單位卡牌變更為仆從卡牌
11.增加目標指引:
版本更新后,新手指引將大大將強,可以在玩家迷茫時告知玩家如何提升戰(zhàn)斗力來走出迷茫
12.增加PVP周聯(lián)賽系統(tǒng):
版本更新后,每周都有PVP聯(lián)賽,不同聯(lián)賽排名可以獲得不同獎勵
PVP周排名:第1名將獲得到100W魂石和道具:始祖之血,始祖之血開啟后可隨機獲得到5星到7星仆從1個
第2名之后獲得到魂石數(shù)量將比第1名獲得數(shù)量逐漸遞減。同時第2名將額外獲得道具:始祖獎賞,始祖獎賞開啟后可隨機獲得到4星到6星仆從1個
第3名將除魂石外額外獲得到道具:始祖饋贈,始祖饋贈開啟后可隨機獲得到4星到5星仆從1個
第4名至第10名將額外獲得到道具:始祖禮物,始祖禮物開啟后可隨機獲得到3到5星仆從1個
第11名開始將不再獲得除魂石以外的其他道具獎勵
13.簽到獎勵修改:
版本更新后每天簽到獎勵改為10個召喚神像,累計簽到獎勵不變。
14.召喚界面增加仆從召喚:
版本更新后,召喚界面新增仆從召喚,單次召喚300金幣,十連抽2700金幣。該召喚界面只會召喚到仆從,不會召喚到裝備或英雄
15.仆從界限提升條件修改:
版本更新后,仆從界限提升所需的要求將更改為:需要同名卡1張,同星卡1張以及低一星卡3張共5張卡牌即可
16.商城價格整體調整:
版本更新后,部分商品價格進行微調。且同一商品多次購買后價格不再增加
17.仆從在牌組中數(shù)量變更:
版本更新后,牌組中的仆從卡牌放置數(shù)量變更,未進化的仆從同一位置最多只能存放2張,進化的仆從同一位置最多只能存放3張
《吸血鬼日記》運營團隊
2014年10月15日
《吸血鬼日記》震撼升級!新玩法新系統(tǒng)詮釋智能體驗
首款不一樣的智能卡牌、以新穎玩法及樂趣的《吸血鬼日記》,以耳目一新的游戲體驗在這個夏天帶給無數(shù)玩家難忘的快樂。時隔兩個月,游戲又將迎來前所未有的大幅更新,包含血脈系統(tǒng)、單位牌界限突破、地獄難度等全新內容將在本次與所有粉絲見面。無論是新老玩家,都會再次迎來一個全新的《吸血鬼日記》!
【血脈系統(tǒng)】
在血脈系統(tǒng)中,最多可以放入5張英雄卡牌,有血脈關系的英雄卡牌在放入血脈系統(tǒng)后是可以自動發(fā)動相關的效果以提升主戰(zhàn)英雄的實力,發(fā)動的效果是以有限的屬性形式發(fā)動,以提升基礎屬性為主。在血脈系統(tǒng)的界面中會顯示所有和主戰(zhàn)英雄有關的血脈效果,生效的顯示為黃色,未生效的效果為灰色。血脈系統(tǒng)一出,玩家的戰(zhàn)斗實力將大大的增強,同時又不用擔心自己喜歡的多個英雄無法參加戰(zhàn)斗。不同的組合,不同的策略,讓你輕松制敵。
【界限突破】&【地獄難度】
界限突破是指單位卡牌可以再次突破到更高的等級,突破后你的單位卡牌能夠擁有更多的血量,防御和攻擊。每張單位卡牌需要完成突破的條件都不相同,只有在收集到所需突破的道具后才可以將單位卡牌界限突破。
而在戰(zhàn)役模式中,將開放更高的挑戰(zhàn)難度-地獄模式,在地獄模式中,如果玩家順利通關可以獲得到十分豐厚的獎勵。
關于游戲的基本系統(tǒng)
初入戰(zhàn)斗簡介
首先進入游戲后玩家將迎來一些簡單的基礎教學,在戰(zhàn)役的序章中,性感的吸血鬼御姐會將游戲的一些基本概念傳授給你。在簡單的安排卡牌后就進入第一場戰(zhàn)斗了!是不是有點小激動?
牌種說明
戰(zhàn)斗中,玩家的牌分為英雄牌以及單位牌兩種,左下角的英雄登場后可以分配單位牌戰(zhàn)場上,派遣牌數(shù)量是根據(jù)英雄產出來決定的。而對手的英雄同樣會安排。單位派種類繁多,大體分為近戰(zhàn)、遠戰(zhàn)、施咒牌三種,其中根據(jù)防御力、移動力以及血量的不同,還分為輕甲和重甲兩種,輕甲防御力低,但移動力強,重甲則反之。后期單位牌會自帶一些額外的能力,讓戰(zhàn)斗變化更多,單位牌的登場會消耗英雄的產出值。
戰(zhàn)斗方法
游戲的前期戰(zhàn)斗以自動戰(zhàn)斗為主,系統(tǒng)AI會根據(jù)玩家的卡牌分配來戰(zhàn)斗,一切都顯得極為智能化。玩家戰(zhàn)斗的最終目標就是擊破對手的英雄牌,但過程并不是那么簡單,有時候必須想方法先解決掉敵人的單位牌才行。
戰(zhàn)后結算
戰(zhàn)斗結束后會獲得戰(zhàn)斗評價,評價是根據(jù)玩家英雄的血量來決定的,評價越高獲得的獎勵越多。
進行裝備和牌組分配,壯大隊伍
在初次戰(zhàn)斗結束后便可分配到非常不錯的卡牌獎勵,這些卡牌可以擴充到下一場的戰(zhàn)斗中。吸血鬼姐姐會帶大家對卡牌裝備等進行整理。
在主界面中玩家可以看到多個選項,分別對應不同的功能。
研發(fā)
其中研發(fā)負責創(chuàng)造新的單位牌,整個研發(fā)系統(tǒng)會是一個樹狀分布的形態(tài),玩家需要隨著技能提升以及消耗魂石來一步步解鎖獲得高等級的單位牌。順便透露一下,擁有高產出,高防御的單位牌會是戰(zhàn)斗勝利的關鍵哦。在這里也可以給單位派進行升級,在遇到過不去的關卡時,回頭進行單位升級可是勝利關鍵哦。
英雄
在英雄界面中,玩家可以對英雄經行裝備,身體、腳部等都可以裝備。同時還安裝華麗十足的法術牌。法術牌會消耗玩家的產出時,并有冷卻時間,但好的法術牌可以在關鍵時刻扭轉乾坤。在經驗值足夠的情況下,選擇英雄升級可以大幅增強戰(zhàn)斗力。當然,進化可以讓英雄發(fā)生突飛猛進的變化,無論外表還是能力都是全新的感受哦。
瞬間壯大自己的隊伍,整個人都自信起來了!游戲后期會解鎖手動戰(zhàn)斗,開啟后玩家才能真正的領略到游戲的打法豐富哦。
圣魔之血手游游戲截圖
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《云頂之弈》10.15圣盾爆破血魔流蘭博玩法攻略
圣盾爆破血魔流蘭博
(站位僅供參考,詳細游戲請視情況而定)
德瑪西亞皇子-嘉文四世、逆羽-霞、幻翎-洛、德邦總管-趙信、萬花通靈-妮蔻、天啟者-卡爾瑪、機械公敵-蘭博、仙靈女巫-璐璐、海洋之災-普朗克
組成羈絆
爆破專家(2):【爆破】英雄釋放的技能在對目標造成傷害后,會將目標們暈眩1.5秒(每次技能釋放時會造成一次眩暈)
圣盾使(4):【圣盾使】英雄在使用技能時會為自己提供一個持續(xù)4秒,基于40%最大生命值的護盾。
暗星(2):當任意一名友方英雄陣亡時,其他所有友方暗星英雄獲得+8攻擊力和法術強度
星神(4):所有友軍在用技能或攻擊造成傷害時,會獲得相當于40%傷害值的治療效果。
秘術師(2):所有友軍獲得+50的魔法抗性。
裝備推薦
蘭博:泰坦的堅決(反曲弓+鎖子甲)、法爆拳*2(大棒+拳套)
這一套雙法爆+泰坦甲的流派則是更加簡單粗暴的純傷害出裝,讓蘭博在吃傷害的同時能夠最大化自己的噴火傷害,這也是最近更主流的出裝玩法。
【其他裝備】:靜止法衣、冰心之類的裝備有就必須合;離子火花/圣杯給到皇子,幫助蘭博打出更高的傷害;船長可以從多余的裝備淘寶,優(yōu)先復活甲、火炮等,沒有的話也不強求;有靈風可以讓蘭博的輸出環(huán)境更舒服。
陣容分析
從陣容面板上看,蘭博在搭配上四星神后,持續(xù)的噴火AOE+爆破羈絆的眩暈,確實會像抽血泵一樣狂吸一管血。但這種血魔流的玩法必須是在蘭博有足夠的坦度撐過一輪攻擊后才能應驗,而最新的雙法爆+泰坦甲的出裝便應運而生,要的就是泰坦甲在層數(shù)疊滿并變大增加雙抗的情況下,依舊能站住。質量方面:優(yōu)先蘭博追三,剩下的牌視情況而定。
運營思路
開局首搶大棒、拳套,其次拿大劍、反曲弓、鎖子甲等。過度方法相差無幾,前期打工陣容選擇圣盾+法師的陣容,阿貍配上裝備打工,強勢度過前期。
2-1階段直接升四,選秀回來升五,前面連勝如果打得好那么在3-2階段就可以直接拉六,蘭博來了的話直接換下阿貍,帶上炸彈人湊出4圣盾+雙爆破,如果這時候有星神轉職就優(yōu)先四星神:撤下皇子與妮蔻,再換上霞加轉職怪,讓蘭博提前開吸。七人口單掛卡爾瑪鏈住蘭博,注意是掛在蘭博的后方位置;八人口如果璐璐來了就優(yōu)先上四星神,到后面九人口再補齊圣盾使羈絆,船長換掉炸彈人即可。
站位方面,蘭博與圣盾使站前排,皇子有圣杯的話站蘭博旁邊;船長掛第二排,如果是沒裝備的情況下能放出一次大招是最低要求;脆皮后排沉底即可。
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