進(jìn)擊的帝國游戲介紹
進(jìn)擊的帝國簡介
04月09日11:00安卓不刪檔內(nèi)測火爆開啟
親愛的進(jìn)擊的帝國玩家朋友:
《進(jìn)擊的帝國》是全球首款聯(lián)機塔防PK手機網(wǎng)絡(luò)游戲,由國內(nèi)某知名團隊原班人馬精心研發(fā)和發(fā)行。完美的策略配合加上精準(zhǔn)的戰(zhàn)場操作,讓你感受獨一無二的戰(zhàn)斗體驗。建造一個史詩般的帝國,訓(xùn)練出一支強悍的部隊,招募多種強力英雄協(xié)助戰(zhàn)斗,向全世界的玩家發(fā)起挑戰(zhàn),《進(jìn)擊的帝國》在期待像你一樣的首領(lǐng)! 《進(jìn)擊的帝國》真塔防、重策略、講操作、聯(lián)機PK;用策略和戰(zhàn)術(shù)來布局,用計算和反應(yīng)來操作!不一樣的塔防PK,不一樣的《進(jìn)擊的帝國》。
04月09日11:00安卓不刪檔內(nèi)測將火爆開啟!
《進(jìn)擊的帝國》新手攻略之防御塔篇
加農(nóng)炮:地面單體攻擊,攻擊力適中,攻速快,占用武裝度低,信價比高。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級X1
迫擊炮:地面區(qū)域攻擊,能對一個區(qū)域的所有敵人實施毀滅性打擊,攻擊力極高,攻速慢。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級X2
穿透弩:地面穿透攻擊,能對命中的第1個敵人后面2個地面單位無視距離地實施穿透射擊,攻擊力和攻速都很可觀。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級X2
防空炮:對空單體攻擊,對空中單位快速的投射導(dǎo)彈,攻擊力強,攻速快。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級X2
閃電守衛(wèi):對空對地單體攻擊,攻擊力適中,攻速快,能在前期有效遏制空中打擊。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級X2
三路炮:地面三路攻擊,顧名思義,能對自己面前和旁邊2條路的敵人發(fā)射炮彈,同時能對近距離面前的敵人實施多重打擊,攻擊力較強。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級X3
冰凍炮:地面單體攻擊,能對命中的敵人造成減速效果,配合其他防御塔能有效的將敵人扼殺在搖籃之中。
攻擊距離:5.,武裝度占用:等級X2
能量炸彈:范圍對空對地,能對自己周圍的所有敵人施放符文爆炸,攻擊力適中,攻速適中,它在布防中能很好的對上下兩路的進(jìn)攻造成壓力。
攻擊范圍:1,武裝度占用:等級X3
護城墻:防御設(shè)施,阻擋敵人的進(jìn)攻,防御能力極強,它最大的作用是可以將敵人集中,讓后排的塔將他們一網(wǎng)打盡
武裝度占用:等級X2
金礦:不斷的產(chǎn)出金幣,金幣產(chǎn)出速度和上限隨金礦等級提升,雖然不如護城墻那樣耐打,但它可是能產(chǎn)出金幣的哦。
武裝度占用:等級X1
石油鉆井:不斷的產(chǎn)出石油,石油產(chǎn)出速度和上限隨鉆井等級提升,跟金礦一樣,石油鉆井也算得上是半個護城墻。
武裝度占用:等級X1
《進(jìn)擊的帝國》?嘗鮮評測
《進(jìn)擊的帝國》是一款RPG/SLG策略性手游。游戲以原始人之間的部落戰(zhàn)爭為背景。多種排兵布陣方式與英雄間的完美配合,給你前所未有的游戲體驗!此外,玩家之間的資源掠奪,使游戲的玩法更加豐富和多變。 畫面 游戲畫面為3D人物2D的場景。
畫風(fēng)略Q版,色調(diào)光鮮明亮,給人以清新舒服的感覺。大城市呆久了,突然在游戲中回到原始社會,呼吸游戲中清新的空氣感覺還是很舒服親切的。 游戲人物設(shè)計獨具特色,無論是兵種還是英雄都有鮮明的特點及服飾,但是建筑就略顯一般,沒有特點,沒有像游戲人物那樣明顯的原始時代特點與風(fēng)格,能讓玩家感受到濃厚的原始人生活。(好歹在屋子上掛幾個怪物骨架神馬的,再不濟掛幾塊動物皮啊!),反而是游戲的塔防系統(tǒng)占據(jù)了游戲畫面的5分之三。
操作——游戲操作極其簡單,玩家在訓(xùn)練玩士兵后挑戰(zhàn)關(guān)卡,然后觸摸設(shè)備把士兵活英雄投入戰(zhàn)場即可。所有的事情都是說起來容易做起來,想要做到以上簡單步驟,首先玩家必須訓(xùn)練好士兵,做后后背支援,其次還要做好兵種與英雄之間的配合??偟膩碚f游戲入門容易,想玩的好不容易。(土豪請無視!)
游戲性—— 游戲主要玩法包括:城鎮(zhèn)養(yǎng)成,防御布陣,副本戰(zhàn)斗,玩家對戰(zhàn),英雄系統(tǒng),成就系統(tǒng)。
英雄系統(tǒng)——為什么游戲標(biāo)簽為RPG/SLG就是因為游戲擁有了城鎮(zhèn)養(yǎng)成系統(tǒng),當(dāng)然游戲也繼承養(yǎng)成類游戲花費時間較多蛋疼的特點。另外游戲的英雄在游戲擁有突出的能力,妥妥的以一當(dāng)百的存在,但是玩到游戲中期就略蛋疼了,每每英雄受傷一次,玩家的錢包也要受傷一次,治療英雄只能花費鉆石才行(每天免費三次)當(dāng)然你也可以選擇在漫長等待中度過。感覺吊絲玩家太特么苦逼了! 游戲另外一個蛋疼的地方就是關(guān)卡進(jìn)攻的時候,投放兵種位置是沒有限制的,如果兵種投放超出途中紅線位置你的小兵就會2B的往前走到重點不會進(jìn)攻,浪費了輸出,作為觸摸操作的游戲,這種誤操作還是很容易碰到的。游戲后續(xù)估計會改進(jìn)下。畢竟游戲還在測試階段。
總結(jié)——總的來說游戲的策略性和經(jīng)營系統(tǒng)都較為吸引小編這個喜歡養(yǎng)成游戲的玩家。至于游戲的道具收費,請理性消費,(跪求土豪包養(yǎng))當(dāng)然在普通玩家要和大R小R比拼的游戲世界,從來就不缺少玩家逆襲的傳奇,只要玩家花費更多的時間,更多的精力,(畢竟游戲內(nèi)也是出產(chǎn)寶石的)堅信吊絲終于逆襲日。吊絲也是能和土豪好好玩耍的,強力推薦喜歡經(jīng)營和策略的朋友下載。
《進(jìn)擊的帝國》?新手攻略之兵種篇
狂戰(zhàn)士:基礎(chǔ)兵種,性價比高,主要依靠數(shù)量來形成壓倒性的打擊,
主要克制單體攻擊的防御建筑,但是在群攻的塔面前會顯得有些疲軟
占用人口1,攻擊距離1格
火槍手:單體遠(yuǎn)程輸出,攻擊和攻速都很可觀,雖然不怎么耐打,但是在后排偷襲輸出可是絕對拿手的。
占用兵力1,攻擊距離3格
巨人戰(zhàn)士:單體近戰(zhàn)輸出,攻擊力低下,但防御能力極強,幾乎能抵御任何防御,唯一的不足可能就是占用兵力略大。
占用兵力5,攻擊距離1
沖刺骷髏:單體近戰(zhàn)輸出,擁有子彈一般的速度,總是第一時間沖到敵人面前,給敵人致命一擊。
占用兵力3,攻擊距離1
精靈龍:單體遠(yuǎn)程空中輸出,攻擊力適中,防御偏弱,攻速比較可觀,在沒有對空設(shè)施的情況下能肆無忌憚,毫發(fā)無傷的掠奪。
占用兵力4,攻擊距離2
炸彈人偶:對自己周圍的所有防御建筑造成極大的傷害,擁有強大的攻擊能力和移動速度,能躲避穿透弩的攻擊,但是極度脆弱,在戰(zhàn)術(shù)配合上合理使用將會扭轉(zhuǎn)乾坤。
占用兵力4,攻擊范圍1,傷害范圍3*3
祭司:能給前線的部隊進(jìn)行區(qū)域性的群體治療,但醫(yī)生本身比較脆,一定要小心穿透弩的穿透傷害。
占用兵力6,治療距離3
魔龍:單體進(jìn)程空中輸出,攻擊和防御能力都是上等,能扛能打,誰用誰知道!
占用兵力10,攻擊距離1
進(jìn)擊的帝國游戲截圖
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《塔塔帝國》新手攻略-菜鳥的進(jìn)擊
《塔塔帝國》將在1月16日正式開啟安卓首測計費刪檔測試,不少玩家已經(jīng)在12月13日的首測時進(jìn)入游戲體驗了,由于游戲才開測不久,相信有不少的新手玩家還沒弄懂這游戲的“樂趣”,下面小編就來分享下新手在《塔塔帝國》中一定要知道的攻略和注意事項,其實玩游戲沒你想象的那么難!
一、細(xì)談游戲引導(dǎo)
1、怪物介紹
游戲在第一次挑戰(zhàn)副本時會出現(xiàn)怪物提示,告知玩家怪物特性,新手一定要仔細(xì)看,避免因為怪物特性而導(dǎo)致關(guān)卡無法挑戰(zhàn)成功。
2、能量機制
在第一次挑戰(zhàn)副本時會出現(xiàn)技能機制的介紹,英雄的能量通過擊殺怪物和隨著時間自動回復(fù),達(dá)到一定能量時可以釋放英雄技能。了解機制和熟悉英雄能量回復(fù)、技能對于后面如何合理使用英雄有著極大的提升。
3、初期英雄特性介紹
前面三個贈送的英雄都會有介紹并在引導(dǎo)關(guān)卡指引玩家使用,新手需要從中了解英雄特性,后續(xù)獲得了新的英雄需要仔細(xì)查看他的技能并在關(guān)卡中試用,便于找到自己喜歡的和合適的英雄組合。
4、布陣推薦
目前游戲已經(jīng)開放了三十章關(guān)卡,因為每一章地圖不同,每一關(guān)的怪物不同或出怪順序不同都將會每次英雄的使用和放置都有很大的策略性,需要玩家根據(jù)地形合理配置。
以上內(nèi)容為新手引導(dǎo)的核心內(nèi)容,需要玩家自行體驗和實踐中使用。
二、第一天能免費獲得的英雄有哪些?
精靈·莉法(C級)
系統(tǒng)贈送的第一個C級英雄。大神奧丁殺死巨人伊米爾之后,精靈從巨人尸體上誕生,并吸收巨人的精華后誕生,而莉法高貴,優(yōu)雅,聰明,美麗,和大自然幾乎融為一體,擅長使用魔法和弓箭,崇尚平等友好。
騎士·亞瑟(B級)
系統(tǒng)贈送的第一個B級英雄。老國王的護衛(wèi)亞瑟,因其英勇、忠誠、謙卑、憐憫而被賜予騎士爵位,擅長使用刀與盾。
系統(tǒng)贈送的第二個B級英雄。來自冰雪王國的艾莎,擁有掌控冰雪的魔力,因受到魔物的追擊,逃亡到人族國度,獲救后加入了反抗魔族的隊伍。
海巨人·潮汐(A級)
系統(tǒng)引導(dǎo)抽獎而獲得的第一個A級英雄。潮汐因為放縱眾神的敵人泰坦而被封印在無盡深淵之中,盡管被巨錨深鎖,并被海妖看管,潮汐獵人仍然在沉睡了千萬年后,積攢了足夠的力量,掙脫了束縛它永世的牢籠。
法師·甘道夫(C級)
主線任務(wù)贈送的C級英雄。來自不可思議的魔法王國的精英,在戰(zhàn)場上,他們騎著座騎揮舞著充滿魔法力量的法杖展現(xiàn)自己的能量。雖然有些人對他們并不友好,但是這些經(jīng)驗豐富的大法師總是在戰(zhàn)況最激烈的戰(zhàn)場上出現(xiàn)并鼓舞著士兵的士氣。
小惡魔·愛麗斯(S級)
通關(guān)第4章普通副本獲得。愛麗斯雖然是來自地獄的小惡魔,但并沒有被邪惡同化,善良的她腦子里總有一些天馬行空的想法,喜歡惡作劇,遇到任何事情之前總是先給出自己的意見,而不是聽取別人的建議。
三、初級英雄快速獲取途徑
精靈·莉法,在七天登錄獎勵中第一天就會贈送20個莉法碎片,雜貨商店幾乎每次都會刷新一個碎片、召喚祭壇抽取和兌換都有較大概率獲得,C階萬能碎片換取。
騎士·亞瑟,主要來源于成長盛宴(參與游戲內(nèi)所有玩法都能獲得戰(zhàn)功,根據(jù)戰(zhàn)功提升等級,達(dá)到對應(yīng)等級即可領(lǐng)取獎勵)、成就中的積分寶箱獎勵、召喚祭壇召喚和兌換、B階萬能碎片換取。
雪女·艾莎,主要通過精英關(guān)卡的成就獎勵獲得、競技場商店使用競技幣兌換、聯(lián)盟商店使用聯(lián)盟幣兌換、召喚祭壇抽取和兌換、B階萬能碎片換取。
巨人·潮汐,領(lǐng)主到15等級獎勵、雜貨商店每次都會刷新一個碎片、聯(lián)盟商店聯(lián)盟幣兌換、召喚祭壇抽取和兌換,A階萬能碎片換取。
法師·甘道夫,主要通過主線任務(wù)獎勵獲得、召喚祭壇召喚和兌換、C階萬能碎片換取。
小惡魔·愛麗斯,主要通過7日活動獎勵,開服等級爭霸活動、聲望商店使用聲望兌換、聯(lián)盟商店使用聯(lián)盟幣兌換、召喚祭壇抽取和兌換、A級萬能碎片換取。
以上英雄詳細(xì)資料、技能介紹請點擊前往英雄攻略查看
四、無盡回廊怎么打?
游戲無盡回廊使用的是魔獸爭霸中綠色循環(huán)圈的規(guī)則,使用英雄殺死進(jìn)入游戲地圖的魔物,游戲暫時不知道通過條件,失敗條件為關(guān)卡時間結(jié)束后地圖內(nèi)怪物≥20,基于失敗條件的規(guī)則,根據(jù)已擁有的英雄我們來探討無盡回廊如何打到更高的關(guān)卡。
首先說英雄,第一天所有人都可以獲得的英雄有(精靈·莉法、騎士·亞瑟、雪女·艾莎、海巨人·潮汐、法師·甘道夫、小惡魔·愛麗斯),這幾個英雄中最適用于此玩法的英雄順序為雪女·艾莎>小惡魔·愛麗斯>精靈·莉法>騎士·亞瑟>海巨人·潮汐>法師·甘道夫,此順序只是個人意見,如有不同可討論。理由如下:
雪女·艾莎在晉階后普通攻擊為小范圍攻擊,可同時攻擊多個目標(biāo)并減速,觸發(fā)技對身邊周圍的敵人造成75%魔法傷害并減速,技能均為范圍魔法攻擊,但是在此主要使用必殺技,大范圍攻擊并附帶恐懼效果,輸出爆炸!
小惡魔·愛麗斯,因其是獲得的第一個S階英雄,至少屬性和可攜帶裝備的負(fù)重都為她提供了可觀的輸出,晉階后可以學(xué)會惡魔之爪,普通攻擊可以同時攻擊兩個目標(biāo),觸發(fā)技暗影纏繞,對極小范圍內(nèi)敵人造成傷害,能量技為范圍魔法攻擊,必殺技為全屏高傷害技能,怪物
法師·甘道夫,他的兩個主動技能都是把怪物召回起點位置,對于此規(guī)則實屬雞肋,觸發(fā)技雖然可以攻擊一條直線,但是他本身的攻擊速度慢,所以觸發(fā)幾率也低。
五、總結(jié)
從新版本改動來看,游戲越來越偏向用戶多英雄養(yǎng)成,游戲中各個玩法都對于英雄特性有要求,如金幣試煉玩法對英雄有群體攻擊、控制等要求。
目前來看游戲在于養(yǎng)成方面的反饋是較低的,玩家培養(yǎng)一個英雄到高級需要大量資源,更靠譜的還是想辦法獲取更多的英雄。
以上內(nèi)容均為個人感受,僅供參考。
最后祝福大家能在《塔塔帝國》中玩的愉快!
《進(jìn)擊的少女》114服無形帝國10月25日開啟
創(chuàng)新輕冒險手游《進(jìn)擊的少女》114服-無形帝國于10月25日10:00隆重開啟!現(xiàn)在《進(jìn)擊的少女》游戲世界向你敞開大門,是時候和各種動漫少女們一起體驗驚心動魄的冒險世界。
要想在這美輪美奐的二次元世界里享受少女育成與魔物戰(zhàn)斗的樂趣,還請在第一時間里進(jìn)入到《進(jìn)擊的少女》中吧!
感謝大家對我們的支持和厚愛,祝大家游戲愉快??!
《失落帝國》進(jìn)擊熔巖巨人!
國內(nèi)首款3D無搖桿格斗手游大作《失落帝國》將于6月中旬迎來一次大版本更新。自封測以來,《失落帝國》受到廣大玩家的熱情支持,為了帶給玩家更加刺激的游戲體驗,此次大版本更新中,在進(jìn)一步優(yōu)化提升游戲的品質(zhì)外,還開啟了PK系統(tǒng),添加了新的冒險地圖,好友交互系統(tǒng)以及改進(jìn)稱號系統(tǒng),讓你一目了然在帝國中的霸主稱號,同時增加新的世界BOSS熔巖巨人-霍哈德公爵。 霍哈德:火元素熔巖巨人公爵霍哈德是元素領(lǐng)主的有力候選人,并且作為一只強大的元素生物,獲得火元素領(lǐng)主的地位是霍哈德的唯一意志。為了力量與權(quán)欲,霍哈德與真神教背后的黑暗邪惡搭上了關(guān)系,成為了真神教的邪惡走狗。 熔巖巨人藏身于頌風(fēng)臺-2。玩家角色等級達(dá)到49級方可進(jìn)入此副本進(jìn)擊熔巖巨人。
熔巖巨人有三個技能,第一個技能是召喚地獄炎魔,熔巖巨人從天召喚隕石砸向大地,隕石附帶火元素傷害,隕石消失后同時會出現(xiàn)一個小炎魔保護熔巖。需要玩家進(jìn)行雙擊操作進(jìn)行躲閃,小炎魔出來的時候盡量提前擊殺,否則越來越多的小炎魔你會招架不住的。
熔巖巨人第二個技能,烈焰爆炸,當(dāng)玩家角色靠近巨人的時候,熔巖巨人會有2秒引導(dǎo)時間,同時伴隨蓄威,2秒后會產(chǎn)生巨大爆炸氣浪攻擊玩家。這個時候最好使用技能開啟無敵狀態(tài)進(jìn)行躲避。
熔巖巨人第3個技能巖漿,相比死亡之爪的巖漿不同,巨人的巖漿將使用雙手打擊地面發(fā)出,同時巖漿叢地面向上噴涌,噴涌結(jié)束后地面會留有火焰保持3秒,記住千萬不要踩到火焰。
首款聯(lián)機塔防PK《進(jìn)擊的帝國》
2014年4月18日,匪石游戲正式發(fā)布全新版《進(jìn)擊的帝國》,該款真塔防、重策略、講操作的聯(lián)機PK手游,將于今日11時開啟不刪檔測試。
用策略和戰(zhàn)術(shù)來布局,用計算和反應(yīng)來操作,不一樣的塔防PK,帶您進(jìn)入《進(jìn)擊的帝國》。
本次不刪檔測試僅支持iOS越獄設(shè)備。
極富策略性的塔防PK手機網(wǎng)游《進(jìn)擊的帝國》由上海匪石網(wǎng)絡(luò)傾力打造,集成了即時戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)、城鎮(zhèn)經(jīng)營和聯(lián)機PK等要素! 在游戲中,玩家需要建設(shè)并布防自己城鎮(zhèn),抵御其他玩家的入侵掠奪,保衛(wèi)自己的家園!馬上下載,開啟史上首款聯(lián)機塔防PK手游之旅,體驗策略第一的戰(zhàn)場,感受指尖速度的激情,以一敵百的完美英雄等你統(tǒng)率。
【完美英雄炫麗參上,喧嘩上陣以一敵百】
風(fēng)行者和審判者等強力英雄的加入更是讓整個戰(zhàn)斗充滿懸念,沒有人知道何時會被逆襲,何時又能從命懸一線中博得生機。
#p#副標(biāo)題#e#
【多兵種配合,密集人海戰(zhàn)術(shù)】
永遠(yuǎn)不會過時的“人?!睉?zhàn)術(shù),多兵種配合,密集人海戰(zhàn)術(shù)考驗?zāi)粗溉紵X細(xì)胞,再強的防御也抵不過眾兵的踩踏。
【上千種奇異布陣,抵御全球策略玩家】
每個人心里都有一個帝國,但每個人不止有一種防守布陣,強大的帝國需要你布置各種奇異變態(tài)的陣法來抵于全球侵略者,你準(zhǔn)備好了嘛?!
#p#副標(biāo)題#e#
【戰(zhàn)斗盡在指尖,與玩家在線斗智斗勇】
全球同服PK,與傳統(tǒng)的游戲不同,《進(jìn)擊的帝國》不再分區(qū),全球所有的玩家都集中在一個區(qū)進(jìn)行游戲,無論是島國還是歐美列強的玩家,我們都能盡收眼底,用自己強大的部隊和APM300以上的操作去征服他們。
【玩家的帝國聯(lián)盟,超強兵力的后方基地】
全新的公會加入游戲,給玩家的霸業(yè)路上增加了源源不斷的兵力支持,與其他玩家兵力互援,共同完成屬于自己的帝國夢。
本次不刪檔測試,為了感謝廣大玩家朋友們的支持,六大活動同時登場,寶石、英雄、話費領(lǐng)不完!
全球首款聯(lián)機塔防PK游戲,完美的策略配合加上精準(zhǔn)的戰(zhàn)場操作,讓你感受獨一無二的戰(zhàn)斗體驗。
建造一個史詩般的帝國,訓(xùn)練出一支強悍的部隊,招募多種強力英雄協(xié)助戰(zhàn)斗,向全世界的玩家發(fā)起挑戰(zhàn),4月18日,《進(jìn)擊的帝國》在期待像你一樣的首領(lǐng)!
《進(jìn)擊的三國》進(jìn)擊系統(tǒng)
在《進(jìn)擊的三國》中,等級達(dá)到30級的玩家,即可進(jìn)入“進(jìn)擊”奪取至寶,玩家可以選擇兩種模式:單人模式和組隊模式。
在單人模式下,玩家需要獨自進(jìn)擊該層的若干守關(guān)boss,推倒boss后,玩家可以獲得轉(zhuǎn)盤獎勵,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤將有機會獲得極品道具--轉(zhuǎn)生丹,考驗人品的時刻,玩家可以選擇消耗元寶排除部分寶物,提高抽取幾率。
在組隊模式下,玩家需要組團進(jìn)擊該層的若干守關(guān)boss,該層通關(guān)后,隊伍將有幾率獲得塔內(nèi)至寶--轉(zhuǎn)生丹。
自古富貴險中求,進(jìn)擊塔層越高,獎勵越豐厚,獲得轉(zhuǎn)生丹的幾率也會越大。
特別提示:轉(zhuǎn)生丹能幫助滿級武將卡牌突破瓶頸,提升等級上限和基礎(chǔ)屬性,是《進(jìn)擊的三國》中梟雄們夢寐以求的至寶。
帝國聯(lián)盟OL進(jìn)擊的僵尸王來襲
在每個公會的秘境深處,據(jù)說都封印著一只萬惡不赦僵尸之王,隨著時間流逝,封印的力量越來越弱,僵尸王隨時有可能突破封印重現(xiàn)人間的潛在危險,為此,各個公會組成統(tǒng)一戰(zhàn)線,每天持續(xù)削弱僵尸王的力量,保護秘境封印。
公會秘境會在每天的9點,12點, 18點和21點開放,每次開放時間為1小時,公會成員可以重復(fù)與僵尸王戰(zhàn)斗,對BOSS 造成傷害會獲得銀幣和公會貢獻(xiàn),若在開放時間內(nèi)將BOSS 擊殺,獲得的獎勵會翻倍。公會活躍度則需要加入公會達(dá)二天的會員登錄游戲,或完成每日任務(wù)即可增加,公會貢獻(xiàn)和活躍度在后續(xù)版本可以加強角色或增加公會附加屬性。
截止2013年9月18日00:30,每個公會貢獻(xiàn)度排前三名的玩家,都可以獲得“白骨之眼x99”;擊殺秘境BOSS 次數(shù)最多的公會,該公會貢獻(xiàn)值排名前10名的會員(貢獻(xiàn)度需要大于10)都可以獲得“血河之淚x99”!
截止2013年9月18日00:30,公會活躍度達(dá)到10000,該公會全體會員獲得“白骨之眼x99”、“血河之淚x99”;公會活躍度達(dá)到8000,該公會全體會員獲得“白骨之眼x50”、“血河之淚x50”;公會活躍度達(dá)到5000,該公會全體成員獲得“白骨之眼x50”;公會活躍度達(dá)2000,該公會全體成員獲得“血河之淚x50”。
公會的活躍度及會員貢獻(xiàn),將可以在5.0 版本中用于加強公會科技和公會技能哦!
《進(jìn)擊的魔王》揭秘最神秘的國度龍之帝國
龍之帝國—這里的居民比起中土人更加高壯,也更擅長于戰(zhàn)斗,發(fā)色大多數(shù)為金色或白色。其中一些人學(xué)會了龍的語言,他們能成為龍祭司。而部分人有著龍之血脈,這使得他們能成為龍脈術(shù)士或龍戰(zhàn)士。皇位并不世襲,每一任的皇帝都是龍騎士團的首領(lǐng),這意味著他通過了守護龍神的考驗。
帝國的常規(guī)部隊是龍騎兵。龍騎兵的坐騎是雙足飛龍,一種亞龍,沒有什么智商,不會噴吐火焰,也不會釋放魔法,但能提供極高的機動能力。盡管在這個世界的其他地方也有龍騎兵,但很少能上規(guī)模。
更多精彩資訊,請關(guān)注9游《進(jìn)擊的魔王》。
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