獵魔人3
獵魔人3游戲介紹
獵魔人3簡介
波蘭人的覺醒 《獵魔人3》制作組將推網(wǎng)絡(luò)手游!
7月2日九游獨家爆料,一手爆料,盡在九游。那是發(fā)生在2007年的一段童話故事,當(dāng)時有那么一群天真的波蘭人,籌集了800萬美元,做出了一款在當(dāng)時看似毫無市場的硬派RPG,但是他們的天真獲得了回報。這款名為《獵魔人/巫師》(The Witcher)的游戲,在當(dāng)時引起了不小的反響。制作組也成功的由15人的小團(tuán)隊,成功晉級為世界知名廠商之一。而現(xiàn)在這群波蘭人覺醒了,發(fā)掘游戲開發(fā)也要適應(yīng)潮流。這次《獵魔人3》即將推出之前,他們決定用一款同系列的MOBA類手機(jī)游戲來打開新的市場。
這款叫做《獵魔人:競技場》(The Witcher: Battle Arena)的游戲結(jié)合了時下兩個非常流行的特性,手機(jī)網(wǎng)游以及MOBA(多人在線競技游戲)。雖說MOBA兩大代表游戲《英雄聯(lián)盟》以及《Dota》在手機(jī)網(wǎng)游中有很多第三方衍生作品,但是真正屬于MOBA類型的游戲并不多見。主因手機(jī)設(shè)備限制,使得類MOBA這種高強度對抗游戲在平臺上略有水土不服。那么制作組又會如何突破,帶來一個新血液呢?實在令人值得期待!
制作組提到游戲?qū)⑷诤蟁PG式的進(jìn)階體驗,給玩家?guī)硗耆降母偧紝?。游戲?qū)^承《獵魔人》系列的背景,許多熟悉的人物都會出現(xiàn)在游戲中。如同眾多競技游戲一樣,玩家將分為兩支隊伍,每隊將有三名人物,在競技場中進(jìn)行戰(zhàn)斗,針對三個不同的爭奪點進(jìn)行搶奪戰(zhàn)。
制作組稱游戲節(jié)奏會非??焖?,適合手機(jī)用戶的游戲習(xí)慣,一場游戲基本只會持續(xù)十來分鐘,玩家可以選擇3V3戰(zhàn)斗,或者是組隊對戰(zhàn)機(jī)器人,還可以單人進(jìn)行練習(xí)。不過除此之外,還不知道會不會有另外的戰(zhàn)斗模式或是競技場地圖。與《英雄聯(lián)盟》類似,玩家可以在不同的英雄中進(jìn)行選取,但是需要支付一定金錢來永久解鎖他們。
根據(jù)可靠消息透露,該作目前預(yù)定于2014年年底登陸iOS、安卓以及Windows Phone,喜歡的玩家一定不要錯過我們后續(xù)為你更新的第一手報道哦!
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獵魔人3游戲截圖
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暗黑破壞神3獵魔人流派攻略
暗黑破壞神3獵魔人流派攻略:技能選擇:獵魔人的技能選擇主要圍繞著輸出和生存能力。一些常用的技能包括掃射、吞噬箭、煙霧彈等。掃射是主要的輸出技能,而吞噬箭則可以提供額外的動能。煙霧彈則可以幫助玩家在關(guān)鍵時刻逃脫敵人的攻擊。
暗黑破壞神3獵魔人流派攻略
裝備搭配:對于獵魔人的裝備搭配,一種常見的選擇是恐懼冰吞流派。這種流派注重的是高效的輸出和生存能力。裝備上可以選擇楊弓作為主要武器,因為楊弓的減耗對輸出有很大的幫助。同時,其他的裝備如守護(hù)者頭和護(hù)腕、冰吞套裝等也可以提供額外的抗性和輸出能力。加點策略:在加點方面,玩家可以選擇體能和敏捷均衡加點,以保持生存能力和輸出能力的平衡。另一種加點策略是優(yōu)先提高暴擊傷害,以提高在游戲后期的輸出能力。流派選擇:除了恐懼冰吞流派外,還有其他的流派選擇,如慢電箭雨流。這種流派注重的是近戰(zhàn)輸出和爆發(fā)能力,通過利用增痛寶石等裝備,可以在短時間內(nèi)造成大量的傷害。
《暗黑破壞神3》27賽季獵魔人怎么玩 27賽季獵魔人開荒BD攻略
近期暗黑破壞神3迎來了27賽季,其中本賽季獵魔人可謂是最熱門的職業(yè)之一。那么暗黑破壞神327賽季獵魔人怎么玩呢?這里九游寶典就為大家?guī)戆岛谄茐纳?27賽季獵魔人開荒BD攻略,快來一起看看吧!
暗黑破壞神327賽季獵魔人開荒BD攻略
一、提升至70級
(一)常規(guī)連殺打法。此種套路上手容易,而且過渡順滑,不同的級別區(qū)間段的升級方法不同,可以減少陣亡對情緒造成的波動以及不斷重復(fù)同一套路的厭倦感。
1、27賽季的開啟日期是8月26號17點整,為了加快開荒進(jìn)程,當(dāng)周的挑戰(zhàn)秘境務(wù)留到賽季開啟并建立完賽季角色后再去通關(guān),不過這兩天可以先練練手,熟悉一下,最后不打boss就是了。挑戰(zhàn)寶箱里的35氣息,510w金幣,475血巖,五種懸賞材料各15個以及若干黃藍(lán)白對前期升級的幫助非常明顯。
2、一級的時候先去賭護(hù)腕,這個時候很容易出明徹,提供最高50%減傷,如果很快出明澈可以去賭下李奧瑞克的王冠,路上遇到紅寶石就插進(jìn)去,增加經(jīng)驗的獲取,不出也不要緊,留下血巖等到33級去賭箭袋,無論是圣力還是九號對前期幫助都很大,死者遺物雖然非常契合賽季送的邪穢套,但是最低掉落等級要60,不建議等到60再去賭,那樣會在前期拉低我們的開荒效率。
3、然后拿走痞子的武器,路上打怪或者商店遇到好的再換就是,直接在專家難度下打擊殺BOSS的懸賞任務(wù),覺得打起來吃力或者不想被追來追去的也可以降低難度,建議打那些位置固定且離傳送點不遠(yuǎn)的boss,比如第二幕的佐敦。
4、升到9級后,解鎖影輪翻,可以去第三幕賽斯切隆廢墟里的zhang者圣殿獲取魔盒了,由于距離遠(yuǎn),怪物多,建議把難度調(diào)成普通再去。拿到魔盒后回城,先把秘術(shù)師升到2級解鎖附魔,方便洗詞綴。再把鐵匠升滿然后做一把70級的稀有匕首,拿它去魔盒升級成傳奇匕首,只有兩種可能,一種是家妮的鋒芒,一種是格林斯通王的匕扇,出哪個都很好用,直接萃取,然后裝備上這個萃取特效,搭配技能暗影飛刀或者刀扇,都很好用,但在前期還是后者的效率更高一些。
5、這個時候可以繼續(xù)殺boss做一些懸賞,也可以選取怪物密度大的場景去連殺,個人比較推薦先民神殿,一來是怪物密度極高而且基本上沒有回頭路,二來是大概率會刷出詛咒寶箱事件,增加裝備和經(jīng)驗的獲取,如果恰巧碰到懸賞任務(wù)就一并把它做了。以下配圖僅供參考,可以根據(jù)個人習(xí)慣和裝備進(jìn)行調(diào)整。該圖眾多狹長的地形也有利于怪物自行聚集,飛刀連殺在看準(zhǔn)怪物聚集的方向釋放即可,刀扇可以在更廣闊的地方四周引怪,兩者都要注意引怪和殺怪的節(jié)奏不要把技能釋放的過于頻繁,飛刀前期秒怪很難觸發(fā)回憎特效而且影響范圍有限所以容易憎恨吃緊,刀扇則需要時間來累計層數(shù)buff。建議帶個遠(yuǎn)程回憎技能,在擊殺期間注意有序釋放,既可以擊中遠(yuǎn)方怪物維持連殺不斷,又可以回能增加次要技能的釋放頻率。
6、然后等到40級再去做一把70級武器,這里有兩個選擇,一是弓,但這個選項的前提是你有九號,用弓配合九號輸出,這也就意味著要更改之前萃取匕首特效的貼身打法,而改用遠(yuǎn)程輸出,換上追蹤箭邊走邊射就行;二是單手錘,選擇在此時做是因為次要詞綴里可能出現(xiàn)最高達(dá)30級的降低等級詞綴,也就是說最早40級就可以拿一把70級武器,它能提供最高的白字傷害,對我們是巨大的輸出提升。如果主要詞綴帶擊回的就更好了,次要洗出降等的概率就更大,沒洗出降低30級詞綴的也不要過度追求,因為前期的材料很稀缺,比如你洗出降低20級的詞綴,那就先放在背包里,等到50級再換。實在太非洗幾次都不出,不如再做一把武器。
7、帶上降等武器之后,繼續(xù)連殺。這時候可以試著打小秘境了,更容易獲取傳奇裝備。這時候也可以穿插著做一輪完整的懸賞,一方面加快賽季旅程的進(jìn)度,另一方面也減輕一些不停連殺(尤其是驅(qū)蟲容易犯密集恐懼癥)引起的枯燥感。然后建議68或69再開啟一輪小米,可以提前在城里做套70 的賢者,能穿上的時候趕緊穿上增加氣息獲取量,加些主屬性,這樣基本能確保70級的時候打完這把小米可以獲得鑰匙。
(二)極限戰(zhàn)法,閘刀殺怪。下面敘述的方法危險性高,需要非常熟練的跑路,走位,引怪,控怪等手法以及強大的抗陣亡的心理承受力。
直接開啟折磨6,配裝和常規(guī)打法一樣,不過并不十分必須,堅韌在此時根本不夠看,所以不需要考慮。思路是在單人模式前期能進(jìn)入的最高難度下利用苦痛大廳一層閘刀的無差別傷害對怪物進(jìn)行擊殺來獲取大量經(jīng)驗,同時輔以走位和引怪,爭取盡量多的拿到連殺獎勵,進(jìn)一步提升經(jīng)驗的獲取速度。
核心條件只有一個——影輪翻,九級解鎖影輪翻后傳送至苦痛大廳二層,角色盡量避開怪物,向大圖的中心方向走,然后向大圖的最左側(cè)走,因為通往一層的出口永遠(yuǎn)在二層的最左側(cè),當(dāng)你走的多了之后,進(jìn)入二層你就知道自己大概在什么位置,然后往左側(cè)一層的入口趕路就行。身上的鞋子盡量用有移動速度的,因為前期走路慢,身子又脆,戒律很少,影輪翻只能用在怪物密集的時候,所以趕路的時候盡量貼邊,不要被怪物注意到,它們的視野是有限的。
進(jìn)入苦痛大廳一層后,真正的考驗開始了,要在不陣亡的前提下盡量多引怪至閘刀處,除了精英外,小怪基本上都是可以被閘刀秒掉的,唯一需要注意的就是僵尸井里面出的僵尸,它們被殺后有30%的概率出現(xiàn)殘缺的身體,繼續(xù)攻擊你,出現(xiàn)的位置很可能不在閘刀攻擊范圍里,需要二次引怪,而且這廝目標(biāo)小,還有和地板幾乎如出一轍的保護(hù)色,所以玩家很容易在忽略它的情況下被偷襲,建議在閘刀下面放一個鐵蒺藜,方便給怪物減速,讓他們在閘刀范圍內(nèi)停留更長時間,可以有效避免被怪物偷襲。
另外在引怪的過程中,由于怪物所處的位置不同,移速也不同,偶爾還會有開小差不跟上的情況,尤其是神棍教徒(就是三五個聚在一起進(jìn)行儀式的)變身后的怪物,飄在空中,一只手長一只手短的那個,低空飛行時的沖刺速度很快,所以為了最大限度提高連殺數(shù)量,需要玩家調(diào)整他們的速度,讓他們的位置盡可能聚集,個人建議用纏繞射擊對領(lǐng)跑的減速,或者用鐵蒺藜減速,并輔以之字型走位,盡可能讓更多怪物被閘刀擊殺,提升連殺經(jīng)驗。
隨著等級的提升,會有更多的技能和符文解鎖,其中一些能幫我們提升效率,增加容錯率,比如蓄勢待發(fā)一次性回復(fù)戒律,比如影輪翻第二次翻滾消耗的戒律減半,但支持此升級方法最主要的還是耐心,靈活和熟練度,懂得避其鋒芒,聚而殲之。
個人的習(xí)慣是前期用常規(guī)方法升級,一來呢是和閘刀相差不大,二來是等級太低的時候技能和各項屬性的限制讓我們利用閘刀時非常的不便,容易頻繁陣亡,太影響體驗。畢竟沒什么人愿意看屏幕紅彤彤的“你已經(jīng)死了”在那滾動播放吧,等到33級解鎖了影輪翻減耗符文再去也不遲,然后60級后再繼續(xù)打懸賞和小秘境,這時候效率就比較可觀了。
二、70級后湊裝
27賽季旅程給的是邪穢套,強度不算突出,但貴在前期割草體驗不錯,如果沒有華戒可以先不上船長和守護(hù)者套,六件套足以速刷折磨16的小秘和懸賞,完成賽季旅程和成就也很便捷。
前期部件不齊,打到什么萃取什么就行。二件套時可以依然帶你箭袋綁定的技能,飛刀也好,刀扇也好,追蹤箭也好,就把邪穢當(dāng)成回能的套裝;
四件套注意跟怪物拉開距離,保證增傷減傷buff不斷,這時候刀扇基本就不能用了,不過此時應(yīng)該打到一些傳奇弓弩,搭配其特效對應(yīng)的技能即可;
剛湊齊六件套的時候很可能沒有對戒,建議在一發(fā)割草的難度下打秘境或者懸賞,能量不太吃緊的話可以下掉主要技能,換個讓自己速刷更順滑的搭配。
前期建議先在卡達(dá)拉那里買箭袋,一來便宜,二來對其他bd也有提前準(zhǔn)備的作用,同理,其他關(guān)鍵的部件也優(yōu)先選取25血巖的去搏一搏,基本成型后,各位可以按照自己喜好再轉(zhuǎn)其他bd。
以上就是暗黑破壞神327賽季獵魔人開荒BD攻略的全部內(nèi)容,更多精彩內(nèi)容,請點擊關(guān)注九游寶典,將持續(xù)為您更新最新資訊和攻略!
《暗黑破壞神3》獵魔人巔峰點數(shù)怎么加 獵魔人巔峰點數(shù)加點推薦
獵魔人是《暗黑破壞神3》中最靈動飄逸的職業(yè),而且擅長使用遠(yuǎn)程武器及各種機(jī)關(guān)陷阱,那么獵魔人巔峰點數(shù)怎么加呢?下面九游小編就為大家?guī)怼栋岛谄茐纳?》獵魔人巔峰點數(shù)加點推薦,希望對各位玩家有所幫助。
《暗黑破壞神3》獵魔人巔峰點數(shù)加點推薦
1、第一欄,優(yōu)先滿移動速度,然后點憎恨上限,或直接點敏捷。
2、第二欄,暴擊傷害、暴擊幾率,然后攻擊速度。這是常規(guī)點法,如果是娜塔亞套裝,就要把冷卻減少和攻擊速度先點滿。
3、第三欄,全抗,護(hù)甲,然后秒回。
4、第四欄,減消耗,范圍傷害,擊中回復(fù)。
《暗黑破壞神3》獵魔人套裝一覽 中獵魔人套裝有什么
暗黑破壞神3中獵魔人套裝有哪些?近期有小伙伴想要知道暗黑破壞神3中獵魔人套裝有哪些,效果都是怎么樣的,下面小編將為大家?guī)戆岛谄茐纳?獵魔人套裝介紹,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
暗黑破壞神3獵魔人套裝介紹
獵魔人一共有5個套裝,分別是掠奪者的化身套裝、暗影裝束套裝、邪穢之精套裝、娜塔亞的復(fù)仇套裝、達(dá)內(nèi)塔之憎套裝。
下面介紹一下各個套裝的專屬效果
掠奪者的化身
套裝包含掠奪者的手套、掠奪者的便鞋、掠奪者的護(hù)腿、掠奪者的甲殼、掠奪者的脊骨、掠奪者的儀容。
套裝效果
(2) 套裝:
施放戰(zhàn)寵技能將會召喚所有戰(zhàn)寵到你身邊。
(4) 套裝:
當(dāng)你施放元素箭、飛輪刃、暗影飛刀、多重射擊或集束箭時,箭塔也會同步施放并且造成的傷害提高400%。
(6) 套裝:
每個激活的箭塔使你的主要技能、元素箭、飛輪刃、暗影飛刀、多重射擊、集束箭、戰(zhàn)寵以及復(fù)仇所造成的傷害提高12000%。
暗影裝束
套裝包含影縛、影面、影弒、影踵、影擁、影劫。
套裝效果
(2) 套裝:
當(dāng)裝備近戰(zhàn)武器時,你的傷害提高6000%。
(4) 套裝:
暗影之力獲得每個符文的效果,并且永久持續(xù)。
(6) 套裝:
暗影飛刀對擊中的第一個敵人造成額外75000%的武器傷害。
邪穢之精
套裝包含惡魔之握、地獄行者、不潔腿甲、困魔籠甲、染邪護(hù)肩、天譴儀容。
套裝效果
(2) 套裝:
你的能量生成技生成2點額外的憎恨值和1點戒律值。
(4) 套裝:
如果沒有敵人在你身邊10碼范圍之內(nèi),你可獲得60%的傷害減免并且造成的傷害提高60%,持續(xù)8秒。
(6) 套裝:
你每擁有 1 點戒律值,都會使你的能量生成技能、多重射擊和復(fù)仇造成的傷害提高350% 。
娜塔亞的復(fù)仇
套裝包含娜塔亞的手感、娜塔亞的長褲、娜塔亞的血足、娜塔亞的回憶、娜塔亞的擁抱、娜塔亞的殺戮、娜塔亞的視界。
套裝效果
(2) 套裝:
當(dāng)你的憎恨生成技或憎恨值消耗技擊中敵人時,復(fù)仇之雨的冷卻時間縮短4秒。
(4) 套裝:
復(fù)仇之雨造成的傷害提高100%。
(6) 套裝:
施放復(fù)仇之雨后,造成的傷害提高14000%,受到的傷害降低60%,持續(xù)10秒。
達(dá)內(nèi)塔之憎
套裝包含達(dá)內(nèi)塔之仇、達(dá)內(nèi)塔之恨。
套裝效果
(2) 套裝:
影輪翻消耗8點憎恨值,而非戒律值。影輪翻造成的傷害提高800%。
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《暗黑破壞神3》25賽季獵魔人輔助流配裝推薦 獵魔人輔助流怎么配裝
暗黑破壞神3輔助流是獵魔人的一個經(jīng)典流派,25賽季輔助流獵魔人如何選擇武器和碎片?下面一起來看看《暗黑破壞神3》25賽季獵魔人輔助流配裝推薦
1.輔助獵魔定位:
你就是團(tuán)隊大米里的buff提供者,到這里你就會明白,任何能為團(tuán)隊提供buff,帶來增益的裝備,都可以使用,除此之外,任何能增加自己韌性及存活的裝備,也都可以使用。
2. 必出裝備及技能:
旅途終點弓(增傷150%,輔助DH靈魂,后經(jīng)大神說明非獨立增傷),項鏈時光流韻(不說了吧),護(hù)腕復(fù)仇者(這也不用說了吧),戒指神目(隊友擊殺也可觸發(fā));纏繞射擊環(huán)鎖囚禁(觸發(fā)旅途特效)技能鐵荊棘布餌誘敵(加暴擊率,后經(jīng)大神說明,團(tuán)隊無效,此技能可不帶),死亡印記死亡之谷(范圍增傷),寵物狼?(此技能需要驗證,原諒我,沒怎么玩過輔助)
做到以上幾點,你已經(jīng)算是個合格的輔助獵魔了,那么剩下的裝備,你只需要考慮如何增加韌性,做個最硬的仔。什么盲信頭盔(后經(jīng)大神說明,盲信好)、內(nèi)古斯(天梯看有帶的),帶上!謝爾曼的纏腰(范圍致盲)、纏腰耳串(近戰(zhàn)減免30%)天鷹斗衣、遠(yuǎn)行召喚、加沃夫的披風(fēng)(召喚3頭狼,不知道效果疊加不)有啥穿啥,就傳奇寶石選擇來說,毀傷轉(zhuǎn)煞,安排!夢遺、免死、火牛,都行!(夢遺稍微好點但是不能穿套裝)博恩套、凱恩套,船長套,有啥穿啥。
這些裝備你需要注意的詞綴,遵循一個原則,增加韌性或增加團(tuán)隊BUFF,這也是為什么輔助DH會把裝備的敏洗智、打智卡的原因(全抗高)。
其他就沒什么了,注意開塔,注意引怪,注意放放技能,然后,就等隊友臉滾鍵盤就行了。
寫在結(jié)尾,昨天看到一個帖子,說獵魔人沒有聚怪技能(兵要護(hù)符不算的情況下),一開始我差點都忘了,還真信了,直到有人提醒我,看下圖:
這2件裝備就是個玩具,千萬別指著這東西輸出,切記!
《暗黑破壞神3》獵魔人恐懼套7重境界怎么樣 獵魔人恐懼套7重境界介紹
恐懼套是《暗黑破壞神3》中獵魔人新增加的套裝,搭配上追蹤箭的冰吞符文和九號箭袋可以達(dá)到很高的輸出效果,不過操作比較繁瑣,下邊就給大家?guī)怼斑@下不敏感了”分析的獵魔人恐懼套7重境界,大家可以來看一看自己在第幾重。
獵魔人恐懼套7重境界
1、熟練的掌握一掃一射的輸出模式。
入門級:做到或基本做到不丟檔。即每次掃射后都能打出一發(fā)冰吞。由于偷檔效應(yīng)的存在,這樣的輸出模式比單純掃射高不少。如果你能解決之前最被詬病的斷手問題,你已經(jīng)成功入門了。
修仙級:不用宏的情況下每次完全取消掃射后搖。掃射后搖是掃射檔位的1/4. 比如7F的掃射,檔位是28F后搖是7F。經(jīng)大神的實測7F掃射1+1最快用時32F,然而如果每次不能保證每次在掃射的第22F打出冰吞,1+1的周期會被拉長,最高達(dá)到39F,相當(dāng)于嚴(yán)重降低實際攻速。然而在手動的情況下精確打出冰吞幾乎非人類所及,所以是修仙級。
2、Boss階段掌握繞圈一掃一射模式
由于ICD的機(jī)制,你與怪物在互相靠攏的時候會發(fā)生吞檔。檔位越高影響越大。所以面對單體怪的最佳輸出模式是繞圈輸出保持足夠近的固定距離,但又不能與怪重合。單純掃射做到這點并不難,然而在一掃一射的模式下,需要鼠標(biāo)快速準(zhǔn)確的控制
3、進(jìn)度階段的繞大圈模式
進(jìn)度階段的最佳模式是拉小怪拖精英。最后把盡量多的怪聚在一起,然后你繞著怪圈的外圍進(jìn)行一掃一射。這樣冰吞可以最大化穿透同時利用范圍傷。
4、保持纏繞/奎斯特BUFF最大化
如果用旅途終點的話,做到纏繞BUFF正好覆蓋冰4秒同時,掛上盡量多的怪但又不占用冰4秒的出手時間
如果用奎斯特+盾槍的話,就是在高層保持奎斯特BUFF,但又要保持近戰(zhàn)的距離,否則冰吞的傷害會打折扣
5、掌握卡墻輸出
這里的卡墻不是卡怪物而是讓怪物把自己卡在墻上。由于冰吞在撞墻后會消失的特性,所以有墻的場景會嚴(yán)重影響輸出。只有這樣才能保證你的冰吞是從墻往外打,而不是穿了怪就撞墻。在單純掃射的情況下不難,但是一掃一射需要鼠標(biāo)快速的擺動。
6、掃射站圈
入門級:顧名思義就是在掃射出圈之后用掃射的方式停在圈里
進(jìn)階級:用一掃一射的方式停在圈里
大師級:在吃加速塔后用掃射的方式停在圈里
大神級:在吃加速塔后用一掃一射的方式停在圈里
7、掃射站點:即在面對金怪時踩住一點,讓金怪—>嘍啰—>你自己形成一條直線。這樣每發(fā)冰吞會穿過嘍啰打金怪,有效利用隔山打牛把最高的傷害打到血最多的怪身上。能到這一層已經(jīng)至少是大師了,所以
大師級:掃射站點
大神級:一掃一射站點
超神級:在吃加速塔后掃射站點
修仙級:在吃加速塔后一掃一射站點
以上就是新套裝完美操作的7重境界。
《暗黑破壞神3》獵魔人150層大米BD怎么樣 獵魔人150層大米BD分享
《暗黑破壞神3》中獵魔人單人大米已經(jīng)通過150層,不過第二名才140,很多玩家想知道第一名獵魔的BD配裝情況,下邊就給大家?guī)戆岛谄茐纳?獵魔人150層大米BD分享,大家可以來看一看。
獵魔人150層大米BD分享
頭盔:敏捷、體能、暴擊、物抗
肩膀:敏捷、全抗、范圍傷、冷卻
手套:敏捷(冷卻)、暴擊、爆傷、范圍傷、物抗
衣服:敏捷、全抗、精英減、球碼
護(hù)腕:火傷、敏捷、全抗、暴擊、近減
腰帶:敏捷、體能、15%生命、全抗 個人感覺3跳會比5跳好
褲子:火傷、敏捷、體能、全抗
鞋子:敏捷、體能、全抗、護(hù)甲
項鏈:暴擊、爆傷、火傷、冷卻(范圍傷)、物抗
戒指1:暴擊、爆傷、范圍傷
戒指2:暴擊、爆傷、范圍傷
主手武器:63%特效、敏捷、10%傷害、范圍傷
副手:敏捷、攻速、暴擊、冷卻、范圍傷(冷卻)、特效290%以上
CDR38.67%(3條8%) 血量在90W左右
《暗黑破壞神3》獵魔人配裝怎么搭配 獵魔人高端配裝搭配推薦
《暗黑破壞神3》中獵魔人是玩家人數(shù)最多的職業(yè),而第十六賽季增強之后,獵魔人的玩家數(shù)量又來了一大批增長,由于新賽季贈送的是娜塔亞套裝不太常用,現(xiàn)在小編就帶給大家獵魔人娜塔亞配裝指南,希望對大家有所幫助。
獵魔人百變娜塔亞配裝指南
16賽季自帶花戒配裝分析
請注意:該部分僅針對16賽季有效,過期無效。
16賽季自帶花戒,娜套可以多一個散件,有以下幾種情況:
1、純箭雨和箭雨刀扇可以多一個天鷹或者楊褲;
2、娜套清水刀扇可以對戒和盾槍共存,從不可能變?yōu)榭赡堋?/p>
一、基礎(chǔ)知識:
1、娜塔亞套裝特效詳解:
2件套特效:產(chǎn)生或消耗憎恨的技能(不包括無消耗的CD技能)命中時,箭雨CD減4秒,這里要注意,是技能命中時才減箭雨CD;這個2件套減箭雨CD的機(jī)制比較復(fù)雜,這里引用@Ficreal的測試結(jié)論:
(1)非引導(dǎo)技能每次第一個擊中能產(chǎn)生一次箭雨CD減少,并完全不對其他技能產(chǎn)生干擾。但任何形式的非引導(dǎo)技能(無論是單體還是AOE,瞬間還是持續(xù)),一次釋放都只能產(chǎn)生一次箭雨CD減少,嚴(yán)格按“次”計算。
(2)對于引導(dǎo)技能(連射、掃射),在一次擊中觸發(fā)箭雨CD減少后,娜套2件效果生成一個內(nèi)置冷卻時間=0.9/面板攻速;在這個內(nèi)置冷卻期間中,任何手段都不能觸發(fā)箭雨CD減少。引導(dǎo)技能不會按“次”計算,只要內(nèi)置CD過去,同一“次”引導(dǎo)技能若還能擊中,依舊能產(chǎn)生減CD并生成一個內(nèi)置冷卻,這一點在導(dǎo)彈符文掃射上應(yīng)用很大。
以上測試的詳細(xì)情況,詳見@Ficreal的精華貼:箭雨循環(huán)機(jī)制解析與理論檔位初探
掃閃體系的CDR檔位詳見@tkty的這篇精華帖:2.4娜套配裝攻略
4件套特效:箭雨傷害翻倍,最弱的四件套特效,沒有之一;
6件套特效:釋放箭雨10秒內(nèi)全局傷害提高140倍,減傷60%。牛逼閃閃的140倍全局增傷,娜套花樣百出的基礎(chǔ)。
2、箭雨各符文詳解:
符文1 傾天箭雨:
全屏自動追蹤,8秒16次(1秒2次),每次218.75%,共3500%武器傷害;
注意:物理箭雨同時只能攻擊一個大概10碼的小區(qū)域,并根據(jù)屏幕內(nèi)怪物的位置自動改變攻擊位置。
符文2 箭羽遮天:
以釋放點為圓心半徑40碼范圍AOE傷害,5秒20次(1秒4次),每次140%,共2800%武器傷害。
符文3 影獸奔襲:
以釋放點為起點,3秒10只影獸攻擊,每次460%,共4600%武器傷害;
影獸是先往釋放點下砸,沒砸到怪物的話按鼠標(biāo)方向往前飛,往前飛的范圍約為50碼,
如果一開始砸中了怪,那么攻擊范圍為:8只影獸,每只攻擊半徑為10碼,各傷害范圍可重疊,總攻擊范圍約20碼;
如果沒有砸中怪,那么攻擊范圍為:釋放點前方50碼扇形范圍,10個寬10碼,長50碼的條形范圍,范圍可重疊。
符文4 天罰影獸:
以釋放點為中心,2秒20顆手雷,每顆290%,共5800%武器傷害;單顆手雷攻擊半徑為7碼,總攻擊范圍為12+7=19碼;
注1:這個符文的手雷享受手雷要帶的彈跳和增傷;
注2:經(jīng)@Q1000測試:該符文實際上是2秒內(nèi)30顆榴彈,每顆290%,共8700%武器傷害,有50%隱形傷害提升。
符文5 空中打擊:
以釋放點為中心,4秒8只影獸攻擊,每次475%,共3800%武器傷害;單只影獸攻擊半徑為10碼,并凍結(jié)敵人2秒。
注:箭雨的傷害可以疊加。
由于娜套可以降低箭雨的CD,所以各符文的實際秒傷=總傷害/CD。
比如箭雨CD為2秒,第一個符文的秒傷就是:3500%/2=1750%,其他符文同理。
這里特別說明一下:箭雨腰帶的特效就是一只影獸(類似擊退符文的影獸),砸落在鼠標(biāo)位置,攻擊范圍10碼。
3、復(fù)仇技能詳解(順便放在這里詳細(xì)說一下吧):
復(fù)仇變身后的配裝外形為:娜塔亞頭、統(tǒng)御者肩、手、腿、腳。
復(fù)仇基本特性:變身期間免疫一切控制,并且可以解除負(fù)面狀態(tài)(和煙霧一樣)。
附加的穿刺射擊和導(dǎo)彈都是伴隨每次攻擊觸發(fā),一次4發(fā)(排炮轟擊 和 人形兵器 是一次2發(fā)),傷害只看主手,導(dǎo)彈可以攻擊同一目標(biāo)(本條引用自K老師的數(shù)據(jù)挖掘帖)。
符文1 人形兵器:
變身為黃人,每次攻擊額外射出 4 發(fā)穿刺射擊(每發(fā)60%武器傷害,穿刺攻擊)以及2枚手雷(每發(fā)150%武器傷害,6碼AOE范圍),每次攻擊共附加540%武器傷害。
符文2 黑暗之心:
變身為藍(lán)人,每次攻擊額外射出 4 發(fā)穿刺射擊(每發(fā)60%武器傷害,穿刺攻擊)以及4發(fā)導(dǎo)彈(每發(fā)40% 武器傷害),每次攻擊共附加400%武器傷害,并且對自身周邊10碼范圍內(nèi)的敵人造成325%武器傷害(每秒4hit,共325%武器傷害)。
符文3 排炮轟擊:
變身為紅人,每次攻擊額外射出 4 發(fā)穿刺射擊(每發(fā)60%武器傷害,穿刺攻擊)以及2發(fā)穿透性火炮(每發(fā)225% 武器傷害,穿刺攻擊),每次攻擊共附加690%武器傷害。
兩發(fā)火炮是穿透性攻擊,可以擊中同一個怪,每擊中1個怪物自身回3%血(不受觸發(fā)系數(shù)影響,只跟擊中怪物數(shù)量有關(guān));單怪每次攻擊最多回6%血,多怪多回,無上限(當(dāng)然,怪物最好站在一條線上)……
符文4 恨意迸發(fā):
變身為紫紅人,每次攻擊額外射出 4 發(fā)穿刺射擊(每發(fā)60%武器傷害,穿刺攻擊)以及4發(fā)導(dǎo)彈(每發(fā)40% 武器傷害),每次攻擊共附加400%武器傷害。
變身期間每秒回復(fù)10憎恨。
符文5 獵魔大軍:
變身為冰人,每次攻擊額外射出 4 發(fā)穿刺射擊(每發(fā)60%武器傷害,穿刺攻擊),共附加240%武器傷害。
攻擊期間,每0.25秒召喚出1個暗影,對敵人造成120%武器傷害,并凍結(jié)敵人3秒(這個凍結(jié)對金閃閃和boss也有效)。
同一敵人的被影子攻擊的最小時間間隔為3秒,暗影存在時間為 0.9秒,最多同時存在4個暗影,可同時凍結(jié)12個怪物,每次攻擊會生成一個影子,在生成之前就會選定攻擊哪個單位,生成后只攻擊這個單位一下(本條引用自K老師的數(shù)據(jù)挖掘帖)。
4、娜套的傷害組成分析:
娜套的流派一般分為三種:
第一種是通過技能刷箭雨,然后以箭雨為主要輸出源,即娜套純箭雨,這種流派箭雨的傷害占絕對大頭,刷箭雨的技能(比如掃射)的傷害占比很小,幾乎可以忽略;
第二種是利用娜套的全局增傷來增強其他技能,配合箭雨復(fù)合輸出,比如娜套箭雨刀扇,這種流派的攻擊源為復(fù)合輸出,箭雨、刀扇、掃射的輸出比率大概為4:5:1,除了刀扇的傷害之外,箭雨本身的傷害也是不可忽略的;
第三種是利用娜套的全局增傷來增強其他技能,以其他技能作為主要輸出,箭雨只用來保持buff,比如娜套掠奪5+3集束、娜套三刀等,這種流派箭雨只用來保持buff,傷害占比很小。
5、娜套優(yōu)劣勢分析:
優(yōu)勢:
1、全職業(yè)最高的全局增傷套裝之一,能玩出很多花樣,開荒、速刷、沖榜樣樣得力;
2、DH唯一的7件套,可以跟其他套裝混搭(由于種種限制,只能跟掠奪4混搭)。
劣勢:
1、綁定箭雨,也就綁定了弓弩類武器,再加上套裝部件包括位置緊俏的武器和戒指,配裝和BD有很多限制;
2、掃閃體系刷箭雨效率最高,但同時也很難操作,使得娜套得到“斷手娜”的俗稱;
3、幾乎沒有配套散件,唯一配套的箭雨腰帶特效太弱,亟待加零。
百變娜塔亞成長之路
一、開荒流派
按上圖,推薦娜套三刀,應(yīng)該就可以T8-T10起飛了,然后慢慢完善裝備轉(zhuǎn)型不潔多重或者暗影三刀吧。
二、速刷流派
1、娜套純掃射流
如上圖,榴彈掃射+榴彈箭雨+回憎恨復(fù)仇+跑速煙霧+回戒律蓄勢待發(fā)+野豬,
利用回憎恨復(fù)仇和火衣,實現(xiàn)無限掃射,極大簡化操作,實現(xiàn)摳腳操作;
利用兩把掃射槍、彈跳腰帶以及娜套的增傷,來最大化掃射的輸出,
利用掃射和箭雨的復(fù)合輸出實現(xiàn)T13速刷。
2、娜套賢者三刀
如上圖,娜套5+賢者2+三刀3件套,
利用娜套增傷三刀實現(xiàn)賢者速刷氣息。
3、左鍵箭雨流
如上圖,左鍵3榴彈+榴彈箭雨+減傷復(fù)仇+連環(huán)翻滾+回戒律蓄勢待發(fā)+野豬,
利用腰帶加持下高攻速的左鍵榴彈來快速刷箭雨,
達(dá)到三手雷和箭雨復(fù)合輸出的目的。
三、高層BD
1、純榴彈箭雨
如圖,利用掃閃體系快速刷箭雨,純靠榴彈箭雨進(jìn)行輸出的流派,是最傳統(tǒng)的娜套純箭雨流派。
天梯極限層數(shù)在110+,算是操作最友善的娜套沖榜流派。
2、榴彈刀扇箭雨
如圖:榴彈箭雨+刀扇復(fù)合輸出流派。天梯極限層數(shù)在115左右,娜套沖榜最佳流派。上面貼的兩個精華帖都對這個流派做了詳細(xì)分析介紹,我這里不再重復(fù)說了。
3、娜套清水刀扇
就是把娜套刀扇箭雨萃取的天鷹換成清水,然后裝備上的爆率全部換成其他詞綴,這里就不再上圖了。
這個思路其實2.4版本的時候我和糖妹、茉莉、k老師就討論過,當(dāng)時的結(jié)論是實戰(zhàn)可行性很差,幾乎是不可能完成的任務(wù)。這次無敵囧又把這個流派提出來,然而即便是他的逆天操作,我目前也仍然持觀望態(tài)度。
需要說明的是,傳統(tǒng)散件清水刀扇的精髓其實是盾槍,
但娜套清水刀扇想要上盾槍就要放棄對戒,
作為挑戰(zhàn)極限的流派,追求的就是極致,所以只能放棄盾槍,對戒一定要保留。
如果為了盾槍放棄對戒,那這個流派就沒有存在的價值了。
總之,如果你對自己的操作有信心,感覺自己在沒有盾槍的情況下依然能夠做到完美蹭血,那就來嘗試一下這個史上最不可能完成的任務(wù)吧!
4、左鍵+無CD刀扇箭雨
如圖,左鍵3榴彈+無CD火刀扇+回憎恨復(fù)仇+蓄勢待發(fā)懲罰+榴彈箭雨+連環(huán)翻滾,
這也是個很早前就有的腦洞,主要思路就是利用不占公共CD的無冷卻火刀扇,配合左鍵來快速刷箭雨,
算是左鍵箭雨流的一個變種,一切都是為了更快刷新箭雨,最大化箭雨傷害。
這個流派相比掃閃體系的純箭雨流,少了引導(dǎo)肩膀和太極,極限層數(shù)可能比后者還要低一些,但不管怎樣也是個新思路,我還是放在這里供有興趣的玩家嘗試吧。
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獵魔人的自畫像位置
位置如下圖
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獵魔人的通用技能搭配方案
1. 陷阱流
接下來說下我這套bulid的一些關(guān)鍵點。核心就是利用尖刺陷阱(最后個符文)來輸出,要讓陷阱的輸出最大化,有一下工作要做:
(1)陷阱的傷害與武器的DPH有關(guān),所以武器的選擇速度越慢越好,所以武器選雙手弩(目前好像最慢的是1.1)。因為武器的DPS計算的時候已經(jīng)把武器上加百分比傷害,攻擊速度算到武器的DPS里去了,所以如果兩把武器DPS一樣,選沒有加百分比傷害與攻速的,這樣的武器DPH更大。
(2)在裝備方面優(yōu)先加暴擊傷害與敏捷,攻速其次。
(3)為了保證暴擊,被動一定要出百步穿楊,來保證陷阱的暴擊。為了傷害最大化,剩下兩個被動出沉著狙擊與箭術(shù)專精。
(4)以上都是為了攻擊最大化,接下來是控制與保命。煙霧與蓄勢待發(fā)不用說了。陷阱很關(guān)鍵一定要出2秒定身(保證怪踩尖刺陷阱)。打法下面再說,這里我出了暗影之力,目的是為了應(yīng)付傷害反彈的怪。
下面說下我的打怪流程,(1)看到怪了,腳下放個減速陷阱,怪物腳下放個尖刺陷阱。別普通攻擊怪,讓尖刺陷阱打第一下,保證陷阱的100%暴擊。好吧,我現(xiàn)在裝備一個尖刺陷阱爆個10W+很輕松,一般的小怪就被瞬秒。沒死的怪這個時候跑過來了,有減速技能或武器的話,可以適當(dāng)?shù)拇蛳录铀傧鹿帧?2)后退在減速陷阱前面放尖刺陷阱,怪踩陷阱了尖刺被引爆了,在減速陷阱后面放尖刺陷阱。重復(fù)這個過程,操作點就是在減速陷阱的前后放尖刺陷阱,而你本身就一直后退或跑動,基本不需要輸出。因為你停下來輸出的時候,怪瞬移、直炮+延遲很容易被秒。鎮(zhèn)惡消耗的話基本問題不大,尖刺也就20點消耗。戒律的話就陷阱,消耗也很小。適當(dāng)煙霧保命。
本來以為這套build打BOSS會輸出不夠。其實相當(dāng)給力,一般BOSS體型都很大,所以呢當(dāng)你在它腳下放尖刺的時候,結(jié)果是往往3個陷阱一起爆.......一個尖刺能包10w+,三個嘛,嘿嘿.......。BOSS過程中你都不需要站樁輸出,就走位吧,不停在BOSS身邊放陷阱炸它就 OK了,當(dāng)然放陷阱是個技術(shù)活,你要有一個預(yù)判!!
bulid中的暗影之力(免傷65%)可以隨便換,我加入時為了應(yīng)付傷害反彈的怪。在炸彈爆炸前開啟暗影之力,一來可以免傷,二來可以吸血 20%,一個炸彈如果爆10W,20%就2W的血,瞬間滿血。當(dāng)然這點不好操作,暗影之力只有3秒,所以你要保證在這3秒內(nèi)陷阱觸發(fā),很考驗?zāi)愕牟僮?....... 左鍵攻擊技能的話,你可以自己隨便選個,你可以選個減速技能更完美,當(dāng)然有把加冰冷傷害的武器的話就OK了,當(dāng)冰冷傷害的武器DPS往往不高,所以這個取舍自己把握了。
2.炸彈人流
下面來說下什么是炸彈人. 現(xiàn)在DH面臨的問題,其實根本不是DPS不夠,而是生存問題很大,實話說,3W-4W DPS的DH 如果可以有好輸出環(huán)境.掃A3還是很快的.雖然我DPS比那個高.但是我換MF裝一樣掃的.......我以前都是用一套11W DPS的裝備.1小時3輪.其實也打不到什么東西.現(xiàn)在用了這套炸彈BUILD 3W DPS的MF裝掃塔.1小時1輪半到2輪! 金裝多到不解釋.那什么是炸彈人呢??? DH的核心技能是4類.1是箭.2是減速.3是束縛炸彈. 4就是炸彈了. 為什么用炸彈我一會說
先說下炸彈人的技能
這是我的技能搭配.炸彈人的核心技能是我的1-4.
其實炸彈人的操作原理很簡單,就是無限戒律來支撐一個高AOE 的DPS.這時候很多人就問了.怎么站樁?怎么無限戒率??
下面我一一來說.
1 是DH的站樁. 我現(xiàn)在DH 3000防150全抗.因為剛轉(zhuǎn)炸彈人,裝備不對,其實我想DH 如果3500甲 250-300全抗是很容易的.1000W裝備是足夠了的.我因為套裝所以放棄了很多防御,這在我之后會有調(diào)整. 當(dāng)DH3500+甲 250全抗后.開2.5秒的暗影配65%減傷附文基本在A3是無敵的.我朋友已經(jīng)幫我實測了.有的時候秘法加持打身上都不死. 如果遇到實在會死的情況.就開煙霧的1.5秒. 所以煙霧和暗影是2個DH的核心站樁技能
2 戒律, 從(1)可見,當(dāng)3500+防 250全抗的DH,基本是可以做到無限站樁的.這時候問題就來了,一般藍(lán)的上限是30.就算有未雨綢繆,也最多是60.如果裝備加點.算滿藍(lán)是40好了. 那頂多支持3次技能的開啟.(算上回復(fù)) 3次如果全暗影是無銜接時間的.一共7.5秒. 這時候 戒律的回復(fù)就變的特別重要
3 紅藍(lán)轉(zhuǎn)換. 說到這里.這就是炸彈人的精髓了. 炸彈人有2個核心技能.1是被動的暗夜?jié)摲? 暴了以后可以回藍(lán),2是多重射擊的回藍(lán)符文. 1是靠暴來回藍(lán).2是進(jìn)行一個紅藍(lán)轉(zhuǎn)換.這時候. DH需要的是堆暴率和回憎恨速度
4.為什么用炸彈呢?炸彈我選的是第2個符文 因為我攻速快.紅藍(lán)轉(zhuǎn)換完全富裕.如果攻速滿或者求穩(wěn)可以選擇6憎恨符文`.配合被動是攻擊1下回8點憎恨
5紅藍(lán)互轉(zhuǎn)公式
假設(shè)是輸出最高的第2符文+被動.炸彈1下回 5點憎恨好了. 每攻擊8下可以發(fā)動一次多重射擊. 8下按1,5攻速算是2點多秒.也就是說每2-3秒.在站樁的情況下 你可以吸1次藍(lán). 那在這2-3秒的時候.你其實消耗的藍(lán)只是14點而已(暗影). 所以.DH要做的是在一次暗影的過程中把藍(lán)吸回來.
6吸藍(lán). 獲取藍(lán)的方式我說了.1是暴 我現(xiàn)在暴率是40%.可能對于普通玩家來說略高.不過我想.20%的暴擊大家應(yīng)該是有的.何況LZ全MF裝只有18的暴.....第2個就是多重了.這個技能范圍很大.釋放的時候很有講究. 最好要走一下位再吸.我剛用這套BUILD的時候每天死成狗B一樣.就是因為回藍(lán)跟不上. 但是其實這個技能是很靈活的.沒有CD.假如你看到有好機(jī)會.甚至可以連放2次然后開無敵輸出回憎恨然后再暗影接吸血
那為什么選炸彈呢??? 因為這套BUILD的唯一問題就是!!!!沒有清兵技能+輸出 全套BUILD基本都是紅藍(lán)轉(zhuǎn)換+站樁 需要一個 就一個技能來承擔(dān)全部輸出+AOE.那是什么!!!!炸彈!!!!!!!!!!
3.血抗流獵魔,推薦使用
血抗流的優(yōu)劣
優(yōu)勢A:毫無疑問,血抗流最大的優(yōu)勢!站得住!鐵血真漢子!
優(yōu)勢B:做舔爺他親爹!
優(yōu)勢C:圍繞優(yōu)勢A帶來的一系列好處,死的少,等復(fù)活的時間就少,跑尸體的時間就少,修裝備的錢就花的少,打怪就快,刷裝備的效率就高,跑圖的速度就快。
優(yōu)勢D:你喜歡精神高度集中,一不小心就屏幕變黑白么?徹底解除你的高度戒備,只管大步向前走就是!
劣勢A:湊一套這樣的裝備比湊一身魂斗羅裝備要難一點,價格要高一點,然后同樣價格的血抗裝備打出來的數(shù)字沒有魂斗羅的好看。
劣勢B:沒劣勢了吧?
血抗流的武器
武器沒有固定,根據(jù)你的身上其他部位的屬性來搭配。
但是血抗流攻擊速度有一定要求,最好是2以上。所以你其他部位不加攻速,你卻選擇雙手弩來打這個套路,是不合適的。
弓,單手弩,都行。
在這里我重申一下,不要無腦跟風(fēng),不要無腦武器只看爆傷。
我以前雙持,300爆傷,現(xiàn)在拿弓,140爆傷。打出來的傷害不分伯仲。弓的白字高些。黃字差一點。
好比現(xiàn)在帶孔爆傷武器都是天價。
所以我選擇了秒傷991,帶孔,不帶爆傷,但是體能加280的弓。箭筒帶100敏捷的是天價。所以我選擇了體能加140,還加智力,還帶孔的箭筒。
沒必要跟風(fēng)去買所謂的好東西,東西好不好是針對不同的人來說的。
還是那句話,同一條裙子穿在鳳姐身上跟林志玲身上是不一樣的。
血抗流的防具
顧名思義,敏體抗三項全能是最好的。買不起或者買不到,就自己權(quán)衡下,血少的就放棄抗,抗少的就放棄點血。自由搭配,做到平衡。
手套,項鏈,戒指,鞋子,帽子這些部位,還是沒有固定一說,少攻速買攻速,少爆傷買爆傷。自己看著辦,這個是沒有標(biāo)準(zhǔn)的。
唯一的標(biāo)準(zhǔn)就是敏體抗再加攻速暴擊爆傷的。。
問題買的起的不用來看我這個帖子。
但我還是有建議的,帽子,最好就是帶孔的,可以提升很多血。鞋子不要死磕著移動速度,有最好,沒有無所謂,血抗流就是要頂著你擼,我不用跑的快。。。還有就是手套跟鞋子是可以有200多敏捷的,不要以為這2個部位100多敏捷就很高了。
血抗流的技能
技能有很多選擇。
但是有的技能是必選的,比如 暗影之力。
我選擇的技能是
1 隱身 (這個技能一砍再砍,現(xiàn)在是1秒的持續(xù)時間,技能上這么寫的,靠這個技能來頂怪殺已經(jīng)不靠譜了。拋開1秒不說,還有間隔,做不到無縫連接,就必然會死。持續(xù)1.5秒這個符文,效果也不大,減少2點戒律消耗,收益也一般。既然我是站樁頂著怪?jǐn)],這個技能就被我用在什么時候呢?比如舔爺4個一起舔,同時還炮轟我,熔火我,但是我不想移動,因為我暗影就3秒,移動我要少放好多下技能。這個時候隱身就能在我血下大半,或者天上10幾個大火球砸下來的時候,開起來,頂?shù)?。所以我選擇了 那個放毒的符文,70%每秒,5秒就是350%。把我的DPS最大化!)
2 暗影之力 (這個選擇免傷65%,沒什么爭議,不選這個,除非你神裝,不然不可能頂?shù)淖3A4的精英。血抗流也是建立在這個技能的基礎(chǔ)上,靠20%的吸血來持平你受到的傷害)
3 死亡標(biāo)記或者定爪刺或者機(jī)關(guān)槍小守衛(wèi) (這個選擇要根據(jù)你自己來,喜歡看怪物情況決定是頂著打還是風(fēng)箏打的,你可以選擇定爪刺,多個減速的控制技能。不夠硬的你可以選擇機(jī)關(guān)槍寶寶,30秒的一個罩子,減傷15%,多少能起到點作用,配合你的暗影之力的65%減傷。我選擇的是死亡標(biāo)記回憎恨的符文。這樣的優(yōu)勢是,我完全不用等回憎恨,跑開再回來擼一波。我憎恨根本用不完,只要我戒律還能開出暗影之力,我就繼續(xù)站著跟你對擼)
4蓄勢待發(fā) (我沒去測試別的技能,但是我覺得這個技能應(yīng)該是不能少的。至于符文的選擇也根據(jù)個人愛好來,我選擇戰(zhàn)地療傷,60%的加血很多時候救了我,30%不消耗CD也不錯,看自己喜好吧)
5追蹤箭 (這個沒有硬性規(guī)定了,看你自己的習(xí)慣吧,別的加憎恨的技能也可以用,只是我喜歡用吞噬符文,有不錯的單體傷害,同時這個技能射程也比較遠(yuǎn),也不需要點到怪的頭上,還是挺省心的一個技能)
6元素箭 (這個技能很關(guān)鍵,推薦使用觸手符文,吸血效果也好,造成的傷害大也好,都是挺好的效果。而且元素箭的好處是上了標(biāo)記以后,憎恨是用不完的,可以一直放)
被動技能,選擇也很多,我選擇武器專精,沉著狙擊,暗影潛伏者。因為吸戒律這個被動其實也還行,看臉的,運氣好的時候我39戒律開出4次暗影之力。當(dāng)然了,百步穿楊,戰(zhàn)略優(yōu)勢也都可以選擇的。根據(jù)自己的喜歡來吧。
技能部分不是要大家按照我的技能跟符文來,我只是提供一個思路,方向而已。沒有固定一說。
血抗流的小結(jié)
說了這么多,再談一點整體注意的地方吧。
首先,這套方法需要裝備支持!如果你的血量跟抗性,開了暗影之力,被精英2,3下就秒殺,那你不適合用這套,因為你都沒機(jī)會吸血吸回來。傷害不能低的離譜,假設(shè)你38戒律,(最低標(biāo)準(zhǔn)了38戒律。必須能開出3次暗影之力)。你開完3次暗影之力,蓄勢待發(fā)又開3次。6次就是18秒,18秒如果你連一組精英的3 分之1的血都打不掉的話,那也沒辦法用這套。
其次,很多人認(rèn)為4,5萬的血,400多的抗,仍然是被秒的貨,我要告訴你,你錯了,舔爺,蝙蝠的火球,沒有能秒我的,更別提標(biāo)槍怪這些了。我不開暗影之力,舔爺打我是28000-48000,我不知道怪物是否會暴擊,但是確實打出來的傷害會不一樣。開了暗影之力,舔爺最多舔我8000,4個一起舔爺就3萬多,還不算你總會閃避幾下。
再次,大家會問多少抗,多少血能頂住呢?我不是數(shù)據(jù)流,也不知道怎么計算。沒辦法告訴你要多少。但是我想抗性300多應(yīng)該是要的,血4萬應(yīng)該是要的,當(dāng)然越多越好。
再再次,不要走極端!如果你極端的堆血跟抗,你跟堆攻擊的魂斗羅一樣了。血抗一定要跟DPS平衡堆。越短時間解決掉的戰(zhàn)斗,越安全。
最后,任何游戲都跟你的時間投入,游戲技巧,金錢投入有關(guān)?;〞r間了,花錢了,用心思了,你就會玩的好,變的厲害。如果整天喊著貧農(nóng),難民,不花時間,不花心思,不花錢,還想在煉獄A3A4碾壓怪物,那是不可能的,要不你就等補丁,要不就去A1虐屠夫。天下沒有免費的午餐,同樣,你不付出,卻整天抱怨不平衡,抱怨太難的話,是得不到任何改變的。
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