修女也瘋狂之起源小雪游戲介紹
修女也瘋狂之起源小雪簡介
修女也瘋狂之起源小雪游戲截圖
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你,可能就有麻煩了!
這次,『絕舞』即將來個(gè)不得了的新人!
2023修女也瘋狂下載手機(jī)版鏈接 修女也瘋狂手游手機(jī)版下載鏈接介紹
女漢子也是這個(gè)世界上一種神奇的存在,她們和一般女孩子的性格不同,也和男孩子有著最根本的性別區(qū)別,似女漢子般的修女的性格可是惹不起的哦,下面是2023年修女也瘋狂下載鏈接安卓最新版的分享,快來游戲中看看修女是怎么瘋狂的吧。
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這款游戲?qū)⒀b扮、飾品合成融入休閑橫版游戲的體驗(yàn)中,讓我們?cè)谛碌念I(lǐng)域中盡情展示出自身的智慧與勇氣。這款游戲的故事背景設(shè)置在一座非常有趣的小鎮(zhèn)上,玩家扮演一位自己喜歡的修女,這個(gè)修女必須搜集更多的道具等物品,才能去拯救這個(gè)小鎮(zhèn)。我們還需要在游戲中解決各種謎題、打破阻礙、完成任務(wù)等,充分體驗(yàn)并享受游戲樂趣。
在游戲中,玩家還可以搜集各種寶珠和寶石,用這些寶珠搭配一個(gè)個(gè)夢(mèng)幻的飾品,讓自己變得更加華麗靚麗。并且我們還可以體驗(yàn)到參與到驚險(xiǎn)刺激的劇情,還可以收集和制作各種神奇裝備,幫助俏皮修女應(yīng)對(duì)更強(qiáng)大的魔鬼,這也是吸引很多玩家最大的原因。還可以與朋友們一起來PK,比誰的修女更厲害一些。
游戲中還設(shè)有多種精彩的挑戰(zhàn),如探秘房間、捕獲蝴蝶等,游戲以救世神話為背景,講述四位充滿活力、個(gè)性十足的修女打擊魔鬼,拯救世界的故事。游戲畫風(fēng)清新,美式卡通風(fēng)格給人一種歡樂明快的感覺,我們?cè)谟螒蛑锌梢宰杂傻那袚Q四位俏皮修女,每位修女都有各自的武器和特殊技能,并可以搭配不同的神奇道具,穿越重重阻礙、召喚強(qiáng)大的英雄幫助自己前行,拯救世界。
以上就是小編對(duì)2023年修女也瘋狂下載鏈接安卓最新版的全部介紹啦,總之,這是一款休閑橫版游戲,我們可以在這個(gè)獨(dú)特的游戲里盡情玩耍,深度感受修女的魅力,就讓我們一起來感受俏皮修女們勇敢精神,體驗(yàn)共同參與拯救世界的傳奇故事的感受。
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今天給大家?guī)怼隘偪裥夼螺d最新版”的相關(guān)攻略,該游戲是一款氛圍略顯詭異的冒險(xiǎn)逃生類游戲,里面的修女都長得十分駭人,因此很多想找刺激的朋友肯定會(huì)比較滿意,那么下面小編就給大家曝光一下它的下載預(yù)約鏈接,想挑戰(zhàn)自己的朋友歡迎繼續(xù)往下看!
《瘋狂修女》最新下載預(yù)約地址
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游戲目前還處于未上線的狀態(tài),所以大家暫時(shí)還沒法下載,不過豌豆莢已經(jīng)開放預(yù)約通道,大家只需要點(diǎn)擊上方鏈接即可進(jìn)行預(yù)約,該游戲人氣不錯(cuò),目前已有超過千人預(yù)約,建議大家也加入這個(gè)行列,這樣就能在游戲上線當(dāng)天收到相關(guān)推送了。
那么再跟朋友們講解下游戲的內(nèi)容亮點(diǎn),玩家在游戲內(nèi)將扮演一名留堂的學(xué)生,但在午夜之時(shí),學(xué)校中突然出現(xiàn)一名詭異的修女,她會(huì)想盡一切辦法來追殺主角,所以玩家需要做的就是努力逃生,并結(jié)合場景內(nèi)的一切線索進(jìn)行反制。
游戲中的修女除了緊追不舍以外,還會(huì)圈養(yǎng)一些奇異的生物,比如肚子長著血盆大口的公雞,又比如長著宛若蝙蝠翅膀的禿鷲等等,在一段時(shí)間無法追殺到主角以后,她就會(huì)攜帶這些生物一起對(duì)主角進(jìn)行抓捕。
玩家這邊的話,操作還算是比較簡單,只需要拖動(dòng)搖桿朝不同方向進(jìn)行狂奔即可,另外地圖中會(huì)有一些諸如椅子和紙箱這類物品可以被主角拿起,拿起后屏幕右側(cè)將出現(xiàn)對(duì)應(yīng)選項(xiàng),按下之后即可將它們?nèi)映?,砸中修女和它的?dòng)物伙伴之后即可拖慢它們的追擊速度。
好了,關(guān)于“瘋狂修女下載最新版”的內(nèi)容就介紹到這里,該游戲在劇情背景上做的十分有代入感,游戲中boss的隊(duì)伍也十分恐怖,所以玩起來很有緊張刺激的氛圍,相信對(duì)于感興趣的朋友肯定不會(huì)辜負(fù)期待,所以趕緊點(diǎn)擊前文鏈接去預(yù)約吧!
《元?dú)馕镎Z》人類的起源4-原始人也瘋狂
咱們?cè)獨(dú)?a linkid="26118">物語內(nèi)訓(xùn)練師和種類繁多的原始寵物,親臨充滿危險(xiǎn)的遠(yuǎn)古世界,化身手執(zhí)石矛穿獸皮的原始人,伴隨著歡快詼諧的音樂效果,與伙伴們一起展開刺激冒險(xiǎn)。
還記得上次說過的的雷龍系寵物嗎
這次我們要說一說暴龍系寵物
奧卡洛斯!
一樣是以恐龍為原型的奧卡洛斯~
除了上次介紹的恐龍部分詳情
現(xiàn)在
來看看恐龍的起源還有什么你不知道的吧!
恐龍是陸地動(dòng)物--它們不會(huì)游泳,也不會(huì)飛翔。所有的恐龍都長有四肢,但許多恐龍(如這只霸王龍)僅用后肢行走,它們騰出前肢做其他事情??铸埖捏w型多種多樣,非常壯觀。蜥蜴類恐龍?jiān)?jīng)是在地球上生活過的最大的陸地動(dòng)物。
再來說說元?dú)馕镎Z的暴龍系寵物奧卡洛斯吧
奧卡洛斯(暴龍系)屬性 地:
如果說恐龍一族中最聰明的是人龍,那么實(shí)力最剽悍的一定是暴龍。智慧與武力孰強(qiáng)孰弱的爭論不僅僅存在于某一個(gè)擂臺(tái),也存在人龍與暴龍兩個(gè)種族之間。正是因?yàn)楸埖牟灰撞蹲?,方能知道奧卡洛斯多么霸氣強(qiáng)悍。
在《元?dú)馕镎Z》戰(zhàn)斗中帶上奧卡洛斯暴龍系的寵物,將在起始對(duì)戰(zhàn)中就增加:
攻擊力+107
防御力+110
特攻+110
特防+124
速度+100。
以上只是在奧卡洛斯1級(jí)的時(shí)候原始增加的能量,在(我的家)進(jìn)行寵物突破升級(jí)之后攻擊力、防御力、特攻、速度都會(huì)因?yàn)槊看蔚耐黄谱優(yōu)楦觾疵停?/p>
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《元?dú)馕镎Z》人類的起源3-原始人也瘋狂
生活不如意事十之八九,為了擺脫眼前的茍且
人們高喊“世界那么大,我要去看看”,奔向詩與遠(yuǎn)方。
但有這樣一些人
他們的逃離是因?yàn)閰捑肓爽F(xiàn)代文明的束縛
于是切斷與城市的所有聯(lián)系,一頭扎進(jìn)深山老林。
但原始人一直生活在全靠自己的時(shí)代
就連吃飯都是場冒險(xiǎn)。
在七千萬年前恐龍是真實(shí)存在的
咱們《元?dú)?a linkid="26118">物語》內(nèi)也有以恐龍為原型的寵物
它叫布洛多斯,是雷龍系寵物!
咱們先來說說恐龍吧!
恐龍是中生代時(shí)期(2.3億年前)的一類爬行動(dòng)物,矯健的四肢、長長的尾巴和龐大的身軀是大多數(shù)恐龍的寫照。 它們主要棲息于湖岸平原(或海岸平原)上的森林地或開闊地帶。
恐龍?jiān)?500萬年前白堊紀(jì)結(jié)束的時(shí)候突然全部消失,成為地球生物進(jìn)化史上的一個(gè)謎,這個(gè)謎至今仍無人能解??铸埵侨褐猩亩鄻踊瘍?yōu)勢(shì)脊椎動(dòng)物,大多數(shù)屬于陸生爬行動(dòng)物。 說是脊椎動(dòng)物而不說是爬行動(dòng)物的原因是∶恐龍?jiān)?jīng)被歸為爬行動(dòng)物,但是其不符合爬行動(dòng)物的基本特征之一:匍匐的行走方式,以及現(xiàn)在一直被質(zhì)疑的冷血?jiǎng)游镆徽f。
恐龍一直被人們稱為最厲害的動(dòng)物,神秘而霸氣
也是動(dòng)畫片內(nèi)長期出現(xiàn)的最厲害角色
咱們《元?dú)馕镎Z》內(nèi)以恐龍為原型的寵物
(布洛多斯),雷龍系寵物!也是相當(dāng)厲害。
布洛多斯雷龍系擁有著巨大的體型,布洛多斯對(duì)陸地的適應(yīng)性堪稱卓越!
鋒利的牙齒,強(qiáng)壯的體型,尖銳的雙爪
在《元?dú)馕镎Z》戰(zhàn)斗中帶上布洛多斯雷龍系的寵物,將在起始對(duì)戰(zhàn)中就增加:
攻擊力+112
防御力+88
特攻+107
特防+92
速度+81。
以上只是在布洛多斯1級(jí)的時(shí)候原始增加的能量,在(我的家)進(jìn)行寵物突破升級(jí)之后攻擊力、防御力、特攻、速度都會(huì)因?yàn)槊看蔚耐黄谱優(yōu)楦觾疵停?/p>
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《英雄也瘋狂》英雄介紹之船長
名稱 |
類型 |
船長 |
力量型英雄 |
介紹 |
前排主坦,同時(shí)擁有不錯(cuò)的輸出和控場能力 |
技能
幽靈船:召喚幽靈船沖向敵方,造成大范圍魔法傷害并擊暈敵人。
洪流:召喚一道洪流擊飛一個(gè)隨機(jī)敵人,造成魔法傷害。
潮汐使者:對(duì)前方范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害。
力量強(qiáng)化:增加力量
船長是前排坦克,能肉能輸出能控場的全能英雄,無可爭議的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖
《上帝也瘋狂》之開局篇
上帝也瘋狂之開局篇
對(duì)于卡牌動(dòng)作類手游來講,開局是很重要的。一個(gè)好的開局不是說你有什么樣的英雄就是好開局,而是說等級(jí)跟競技場排名以及戰(zhàn)力在整個(gè)服務(wù)器算中上的。好的開局是怎樣做的呢?首先,你得在新服開服的第一時(shí)間進(jìn)入到游戲,這樣你起跑就比別人快了,這樣的話只要你跟著主線任務(wù)一直跑,你等級(jí)肯定是靠前的,前期就是等級(jí)最重要。你只有等級(jí)比別人高,那么你就能先別人一步拿到等級(jí)段的資源。
這里我給大家說一些前期開局的小技巧和小細(xì)節(jié)。首先關(guān)于戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)的提升,前期升級(jí)很快的,前幾級(jí)基本是一個(gè)圖一級(jí),這里我要說的是,前期的每日日常不要一完成了就馬上交任務(wù),因?yàn)榍捌谀菐准?jí)升級(jí)太快體力基本是過剩的,如果再加上日常的經(jīng)驗(yàn)的話,升級(jí)就更快了,但是體力就嚴(yán)重過剩,所以我建議是跟圖走,先不去管日常任務(wù),先只刷圖,等到了沒有體力或者是體力快用完的時(shí)候再去完成日常,這樣就會(huì)浪費(fèi)太多體力了,體力對(duì)于前期來說太重要了。
其次就是裝備的給予,前期英雄多裝備少,打到了裝備基本上都可以要,那裝備給誰呢?我的建議是給前排,前期基本就是推圖,前排能站住就好打很多,如果你一味的裝備的給輸出的話,前排一倒,輸出也站不住。有人就會(huì)說:我就重復(fù)刷這個(gè)圖,讓每個(gè)英雄都能穿上裝備。如果你這樣的話,那后面打出來的同樣的裝備怎么辦,這樣就會(huì)有裝備多余出來的。所以我并不建議重復(fù)刷普通圖。前期你基本上跟著主線圖走就對(duì)了。如果你升到一定等級(jí)感覺推圖推不動(dòng)了,打不過了,你又有很多體力,那么我建議你去打精英副本,精英副本與普通副本的區(qū)別在于精英副本體力消耗大,但是出貨的幾率比較大,而且還有靈魂石,所以這個(gè)體力比較值。
再次就是英雄技能點(diǎn),前期金幣大量稀缺,有技能點(diǎn)該給哪個(gè)英雄。這里我就要說技能的優(yōu)先級(jí)了,技能分很多類,傷害技能、buff技能、控制技能等,這些技能的優(yōu)先級(jí)肯定是控制是最高優(yōu)先級(jí)的,因?yàn)榭刂萍寄苁请S技能等級(jí)而定命中幾率的,如果你的控制技能等級(jí)太低的話,控制幾率對(duì)同等級(jí)的對(duì)象是很低的。所以技能點(diǎn)優(yōu)先給控制技能,這里也有單體控制跟范圍控制和前排控制跟非前排控制技能,這里的優(yōu)先級(jí)就是先范圍控制>單體控制,再前排控制>非前排控制。前排承受傷害要多些,能量也攢的快些,所以在位置上是優(yōu)先給前排加技能的。這里說一個(gè)小細(xì)節(jié),當(dāng)我有1.5W金幣的時(shí)候等級(jí)高的技能不夠錢點(diǎn),而我又有10點(diǎn)技能點(diǎn)的時(shí)候,我建議把這10點(diǎn)技能點(diǎn)平攤到幾個(gè)英雄的技能上,點(diǎn)到技能等級(jí)低而且有實(shí)際效果的技能上,這樣就不至于浪費(fèi)技能點(diǎn),因?yàn)榍捌谑侨卞X,到了中期就會(huì)卻技能點(diǎn)了,所以省一點(diǎn)是一點(diǎn)。
再次就是競技場,當(dāng)剛到達(dá)等級(jí)開啟競技場的時(shí)候,很多人會(huì)順手把競技場打了,但是我建議是等你有了一定實(shí)力的時(shí)候再去打。因?yàn)槟銊偟竭_(dá)競技場等級(jí)的時(shí)候你去打競技場的話占不到太好的名次的,等你把裝備技能等級(jí)弄上去之后再去打就好多了,那樣用一次競技場次數(shù)拿到一個(gè)稍微好點(diǎn)的競技場名次,第一次拿神臨一次的鉆石,為接下來的四次競技場名次提升做好基礎(chǔ),一般第一次鉆石神臨會(huì)有英雄出的,出冰霜之子最好,戰(zhàn)爭女神也不錯(cuò)。等你整理好裝備再去打競技場,名次不斷升,這樣就會(huì)好很多。
當(dāng)然,我們也可以有個(gè)好點(diǎn)的起步,在進(jìn)游戲之后就充點(diǎn)鉆石去神臨,一級(jí)就開始培養(yǎng)2星、3星英雄在打競技場的時(shí)候就會(huì)更加輕松。
等級(jí)相差不多,競技場能排在50-150左右,這樣的開局就是一個(gè)好的開局。
《上帝也瘋狂》之合理利用資源
上帝也瘋狂是個(gè)養(yǎng)成類游戲,每個(gè)英雄都需要長時(shí)間的慢慢進(jìn)化、進(jìn)階,游戲里的每天的資源也是很有限的,所以,我們要玩好這個(gè)游戲就要好好的合理的利用這些有限的資源。
體力,是這個(gè)游戲里最基礎(chǔ)最重要的資源。打副本、打時(shí)空裂隙都需要消耗體力,消耗體力的數(shù)值是與獲得經(jīng)驗(yàn)的數(shù)值是一致的,6點(diǎn)體力進(jìn)一次普通副本打完獲得6點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),12點(diǎn)體力進(jìn)一次精英副本打完獲得12點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。每6分鐘恢復(fù)1點(diǎn)體力,每個(gè)等級(jí)的體力上限是不一樣的,體力達(dá)到了上限值之后是不會(huì)增加了的,所以最理想的狀態(tài)就是不要讓體力值有到達(dá)上限的時(shí)候,要一直保持著體力消耗。也就是說每天睡覺前體力值是要小于6點(diǎn)的,這樣第二天起來的體力差不多是滿的或者快滿的。(級(jí)低的話就會(huì)溢出,浪費(fèi)很多體力,但是前期等級(jí)升的很快的,體力溢出是在所難免的。43級(jí)體力上限為100左右,差不多就是起來體力還沒有滿的節(jié)奏)在消耗體力這個(gè)點(diǎn)上,我有個(gè)想提醒的是掃蕩與不掃蕩的區(qū)別。掃蕩是快速的打掉一個(gè)副本,直接獲得戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)跟掉落物品,快捷方便;不掃蕩就是手動(dòng)或者自動(dòng)打怪,每個(gè)副本三次遇怪都要等打完才能獲得掉落物品跟戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),但是還能獲得英雄經(jīng)驗(yàn)值,不需要吃經(jīng)驗(yàn)藥就能增加英雄經(jīng)驗(yàn)值。大部分人都會(huì)選擇直接掃蕩,因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)藥夠吃,不缺經(jīng)驗(yàn)藥,但是也有少數(shù)人養(yǎng)的英雄多一些要的經(jīng)驗(yàn)藥也多一些,就會(huì)很缺經(jīng)驗(yàn)藥。還有可能就是因?yàn)閽呤幋螖?shù)不夠了,只能手動(dòng)或者自動(dòng)打怪。
鉆石,是這個(gè)游戲里比較珍貴的資源。鉆石產(chǎn)出比較少,一般都是簽到、競技場、主線任務(wù)、首次副本任務(wù)、每日活動(dòng)產(chǎn)出少量的鉆石。還有就是月卡每天送120鉆石。鉆石用途很廣,可以買體力、買金幣、重置精英副本次數(shù)、參加最強(qiáng)神袛活動(dòng)、購買神秘商店物品等等,基本上所以地方都能用到鉆石。但是這些我覺得最實(shí)用的就是購買體力,50鉆買120點(diǎn)體力值絕對(duì)劃算,100鉆買120點(diǎn)體力值也還可以,200鉆買120點(diǎn)體力值的話就要停手了,如果鉆石能跟得上的話,差不多每天買7次體力就夠了。如果鉆石不是很多的話,前3次就50鉆的也一定要買,至少不虧,不會(huì)被落后太多等級(jí)。點(diǎn)金手的話,每天做個(gè)每日就好了,每天點(diǎn)一次,前期如果實(shí)在缺錢鉆石又多的話,也可以點(diǎn)兩下。競技場是鉆石的主要產(chǎn)出點(diǎn),如果競技場能拿到好的名次的話,是可以拿到很多鉆石的,不過這是根據(jù)歷史最高競技場排名發(fā)放鉆石的。如果自己工會(huì)里有能帶你拿第一的,可以讓會(huì)里人給你借下位,把競技場鉆石一次全拿了。重置精英副本的話我不太建議,因?yàn)檫@是個(gè)長期的累計(jì),沒必要這么心急每天去重置去打靈魂石,當(dāng)然,這只是我的個(gè)人建議。最強(qiáng)神袛活動(dòng)還是可以參與的,每天花5鉆買彩票,一個(gè)星期開一次獎(jiǎng),給自己留點(diǎn)遐想也是挺好的。神秘商店里的物品都是好東西,但是必須話鉆石買,而且還不便宜,我個(gè)人覺得是要看自己需求的,如果你需要這個(gè)裝備材料而且正好有鉆石的話,是可以考慮買的,因?yàn)榧词鼓闳ベI體力打副本也要花更多的鉆石才能達(dá)到這些裝備材料的。如果你現(xiàn)在不需要這個(gè)裝備,但是以后要的話,還是先不買,等你到了那個(gè)等級(jí)而且又沒有這個(gè)裝備的時(shí)候再來買吧,畢竟鉆石產(chǎn)出不多。
金幣,是這個(gè)游戲里消耗最多的資源。產(chǎn)出比較多,什么副本呀、遠(yuǎn)征呀、時(shí)空裂隙呀、簽到呀等等,遠(yuǎn)征是金幣產(chǎn)出最多的地方。金幣的消耗一般都是在英雄學(xué)習(xí)技能、祈禱十次、裝備附魔合成上。英雄的技能升級(jí)是持續(xù)的累計(jì)消耗金幣,越升消耗的金幣越多,而且第3、4個(gè)技能的起始消耗就很高,前期很多時(shí)候都是有技能點(diǎn)沒有金幣去點(diǎn)技能的情況,到了30級(jí)以后能遠(yuǎn)征了才得以緩解。祈禱十次這種高消耗金幣的行為是在游戲中期金幣充足的情況下才去做的,不然根本消耗不起,祈禱十次為的是能拿到點(diǎn)靈魂石或者英雄整卡,用來英雄進(jìn)化提高星級(jí)。商店的話還是看著買,普通的裝備的話缺就買,不卻就不買,碎片的話可以買,靈魂石的話一定買,經(jīng)驗(yàn)藥水就算了吧。
時(shí)間點(diǎn),這個(gè)游戲有很多商店都是有固定時(shí)間點(diǎn)刷新物品的,什么競技場商店、工會(huì)商店、遠(yuǎn)征商店等等,還有時(shí)空裂隙次數(shù)、公會(huì)戰(zhàn)次數(shù)、競技場次數(shù)都是有時(shí)間點(diǎn)限制的。所以掌握好時(shí)間對(duì)于我們來說也是很有幫助的。競技場商店、遠(yuǎn)征商店、工會(huì)商店都是每天21點(diǎn)自動(dòng)刷新,神秘商店、普通商店都是每天9、12、18、21點(diǎn)自動(dòng)刷新一次。(神秘商店要V9才能永久出現(xiàn)。V9之前都是消耗體力隨機(jī)出現(xiàn))各個(gè)商店的消耗是不同的,一般的來說競技幣、遠(yuǎn)征幣都是用來換靈魂石的,幣多可以手動(dòng)刷新?lián)Q靈魂石;工會(huì)幣是用來換裝備的;鉆石跟金幣前面都是說過了,靈魂石必買,裝備看需求。時(shí)空裂隙、公會(huì)戰(zhàn)、競技場都是有時(shí)間次數(shù)限制的,時(shí)空裂隙每十分鐘進(jìn)1次,女神對(duì)決每周三、六、日開啟,每天5次;時(shí)光之穴每周一、三、五、日開啟,每天2次;諸神黃昏每周一、四、日開啟,每天5次;詛咒之城每周二、四、六、日開啟,每天2次;星辰之路每周二、五、日開啟,每天5次。競技場每天5次,每次打完十分鐘才能打下一次。公會(huì)戰(zhàn)每天9點(diǎn)開始到晚上21點(diǎn)結(jié)束,次數(shù)上限為2次,每一個(gè)小時(shí)自動(dòng)恢復(fù)1次,無攻擊間隔時(shí)間限制,就是說至少每兩小時(shí)要來打公會(huì)戰(zhàn),才能保證不浪費(fèi)攻擊次數(shù)。
還有每天的每日活動(dòng)、五次免費(fèi)祈禱、免費(fèi)神臨、簽到、遠(yuǎn)征、女神祈福等等這些都不需要我說了吧,這些每日資源只要是合理利用起來的話,積少成多,哪怕你是V0都能輕松面對(duì)呀。提醒下女神祈福BUFF的3次物品掉落雙倍獎(jiǎng)勵(lì)是只有在精英副本或者普通副本才會(huì)生效的,在時(shí)空裂隙里是不算數(shù)的,所以在你刷靈魂石的時(shí)候別忘了去領(lǐng)每天的女神祈福buff哦。
《僵尸無雙》修女也瘋狂 暴力打擊新作
血腥、殘暴、離奇是 B 級(jí)片的標(biāo)準(zhǔn)配置,在這類電影中,蘿莉可以揮刀戰(zhàn)僵尸,美女的斷腿裝上機(jī)關(guān)槍,波霸的胸部可以變成火力強(qiáng)勁的武器。這款《僵尸無雙 Twin Blades》是來自iOS平臺(tái)上的一款制作相當(dāng)給力的僵尸游戲,現(xiàn)已正式登陸安卓,《僵尸無雙 Twin Blades》就好比一部 B 級(jí)片,講述修女大戰(zhàn)僵尸,血腥暴力,十分過癮。
《僵尸無雙 Twin Blades》的操作并不復(fù)雜,左下方是搖桿操作控制女主角移動(dòng)和跳躍,右邊是控制女主角的鐮刀和槍的按鈕。左上方的藍(lán)色圓圈表示能量池,綠色條代表生命值。右上的子彈標(biāo)志代表槍支類型。心臟圖案代表僵尸的心臟,可用于購買升級(jí)裝備。搞清楚各個(gè)按鈕和標(biāo)志的用途,玩起來會(huì)非常順手。這就是《僵尸無雙 Twin Blades》的操作步驟,是不是相當(dāng)簡單易上手呢!
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在修女的兩件武器中,各自的作用范圍不同。槍雖然可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離射擊,但是對(duì)僵尸造成的傷害太小,后期當(dāng)你的僵尸心臟夠多的時(shí)候,可以再回到修道院對(duì)武器進(jìn)行強(qiáng)化。鐮刀的殺傷性較大,暴擊時(shí)很過癮。尤其是當(dāng)你看到斬?cái)嘟┦?,鮮血噴涌而出,灑滿整個(gè)屏幕的場景,感覺超級(jí)爽。需要注意的是,開槍會(huì)導(dǎo)致能量減少,當(dāng)能量全部消耗掉,槍的作用也就沒有了。而玩家只要使用鐮刀擊殺敵人,能量就可以一點(diǎn)一點(diǎn)恢復(fù)。整體而言,除了搖桿操作偶爾會(huì)不那么靈光外,整個(gè)操作簡單,上手容易,無論是單擊還是暴擊,動(dòng)作的表現(xiàn)基本沒話說。
游戲的道具和元素都不太多,整體的娛樂性不算特別豐富,甚至?xí)燥@單調(diào)。但游戲的設(shè)定較為特別,有白晝和夜晚之分。夜晚的僵尸數(shù)量會(huì)比晝?nèi)彰黠@增多,在遠(yuǎn)程射擊基本不起啥大作用,近身砍殺讓自己陷入包圍,如何讓修女能順利突圍也成了玩家思考的問題,適當(dāng)?shù)奶S亦可增添多一些生存機(jī)會(huì)。而 BOSS 戰(zhàn)是游戲中最考驗(yàn)用戶反應(yīng)速度的部分,有著不小的難度。游戲分為故事模式和生存模式。故事模式按照完整故事線控制整個(gè)走向,生存模式則是以生存戰(zhàn)為主。玩家可根據(jù)自己的偏好選擇相應(yīng)模式。
游戲畫面采用了卡通2D貼圖+3D模塊的制作,看起來別有一番審美情趣。修女的形象塑造的也很有型,好似女版的吸血鬼獵人,又有小蘿莉的清純。不過,背景的整體搭配上比較亮色,稍暗的色調(diào)可以讓游戲更加貼合題材。緊張的音樂和砍殺僵尸的聲效,也恰如其分地營造出肅殺的氛圍??傮w而言,《僵尸無雙 Twin Blades》是一款題材老舊的僵尸動(dòng)作游戲,整個(gè)游戲沒什么創(chuàng)新,亮點(diǎn)就在于游戲的暴爽打斗。喜歡痛快打斗的玩家,不妨一玩。
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