魔法戰(zhàn)役2游戲介紹
魔法戰(zhàn)役2簡(jiǎn)介
魔法戰(zhàn)役2游戲截圖
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紅色警戒2戰(zhàn)役蘇軍攻略
【九游攻略解讀】
《紅色警戒2戰(zhàn)役蘇軍攻略》:一場(chǎng)科技與力量的較量
在《紅色警戒2》這款經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中,蘇軍的戰(zhàn)役成為了許多玩家心中的經(jīng)典之作。
從游戲模式到戰(zhàn)斗策略,從科技樹到兵種設(shè)定,每一個(gè)方面都充滿了深度和細(xì)節(jié),讓玩家在游戲中體驗(yàn)到一場(chǎng)科技與力量的較量。
首先,我們來看看游戲的總體概述。
《紅色警戒2》作為一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,其核心玩法在于合理分配資源、發(fā)展科技、組建部隊(duì)并擊敗對(duì)手。
蘇軍的戰(zhàn)役則為我們提供了一個(gè)很好的例子,展示了如何在有限的資源和時(shí)間內(nèi),通過合理的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略,最終取得勝利。
在游戲開始時(shí),玩家需要選擇一個(gè)起始位置,并立即建立基地。
在這個(gè)階段,我們需要盡快建立生產(chǎn)建筑和收集資源。
由于蘇軍的基地設(shè)計(jì)較為緊湊,因此我們需要更加充分利用空間,確保資源的收集和生產(chǎn)。
同時(shí),我們還需要盡快建立軍事建筑,以便迅速培養(yǎng)士兵和坦克等戰(zhàn)斗力。
在游戲中期,我們需要開始發(fā)展科技。
蘇軍的科技樹設(shè)計(jì)非常合理,我們可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)選擇優(yōu)先發(fā)展哪些科技。
例如,如果敵人強(qiáng)大的空戰(zhàn)能力讓我們感到威脅,那么我們就應(yīng)該優(yōu)先發(fā)展米格戰(zhàn)機(jī);如果敵人的地面部隊(duì)實(shí)力強(qiáng)大,那么我們就可以優(yōu)先發(fā)展坦克。
此外,我們還需要注意防御建筑的設(shè)置,以確?;氐陌踩?。
在游戲后期,我們需要組織大規(guī)模進(jìn)攻。
蘇軍的部隊(duì)設(shè)計(jì)非常靈活,我們可以根據(jù)不同情況選擇合適的部隊(duì)組合。
例如,如果我們想要進(jìn)行大規(guī)模的空中打擊,那么我們就可以派出米格戰(zhàn)機(jī)和轟炸機(jī);如果我們需要進(jìn)行地面攻擊,那么我們就可以派出T3坦克和火箭炮隊(duì)。
在進(jìn)攻時(shí),我們還需要注意戰(zhàn)術(shù)的使用,例如利用地形和防御建筑來阻擋敵人的反擊。
總的來說,《紅色警戒2》中蘇軍的戰(zhàn)役是一場(chǎng)科技與力量的較量。
我們需要合理分配資源、發(fā)展科技、組建部隊(duì),并通過戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略的勝利,最終贏得這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
無論是對(duì)于新手還是老手,蘇軍的戰(zhàn)役都是一個(gè)很好的練習(xí)場(chǎng),讓我們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)到策略戰(zhàn)爭(zhēng)的激情與挑戰(zhàn)。
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帝國(guó)時(shí)代2哪個(gè)戰(zhàn)役好玩
《帝國(guó)時(shí)代II》眾多戰(zhàn)役中,有些以其獨(dú)特的故事情節(jié)、戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)和文化背景而脫穎而出。今天,我們就一起來看看《帝國(guó)時(shí)代II》中哪些戰(zhàn)役最好玩,為何它們能夠讓玩家們?nèi)绱酥浴?/p>
拜占庭的紫禁之巔戰(zhàn)役以東羅馬帝國(guó)(即拜占庭帝國(guó))為背景,講述了皇帝查士丁尼一世及其將領(lǐng)貝利撒留的傳奇事跡。在這個(gè)戰(zhàn)役中,玩家將經(jīng)歷從恢復(fù)帝國(guó)輝煌到對(duì)付外敵入侵的一系列挑戰(zhàn)。由于拜占庭單位具備豐富多樣性,該戰(zhàn)役適合喜歡使用混合兵種和復(fù)雜戰(zhàn)術(shù)的玩家。
宗教戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)役將玩家?guī)Щ亓?a linkid="21981">中世紀(jì),經(jīng)歷法蘭西的百年戰(zhàn)爭(zhēng)。在這個(gè)戰(zhàn)役中,玩家將在讓·達(dá)爾克的帶領(lǐng)下,從圍困奧爾良開始,一直到對(duì)抗英格蘭的力量。這個(gè)戰(zhàn)役的亮點(diǎn)在于,玩家可以體驗(yàn)到個(gè)人英雄主義與整體戰(zhàn)爭(zhēng)策略的完美結(jié)合。
在蒙古帝國(guó)的鐵騎戰(zhàn)役中,玩家將扮演成吉思汗,指揮著一支以騎兵為主的軍隊(duì)橫掃亞洲與歐洲。該戰(zhàn)役具有很高的動(dòng)態(tài)性,不僅需控制蒙古神速的輕騎兵進(jìn)行快速打擊,還需要合理利用限定的資源進(jìn)行有效的軍事規(guī)劃,使得整個(gè)戰(zhàn)役既考驗(yàn)玩家的應(yīng)變能力,又考驗(yàn)戰(zhàn)略布局。
巴巴羅薩戰(zhàn)役以神圣羅馬帝國(guó)皇帝腓特烈一世的生平為藍(lán)本,展現(xiàn)了其統(tǒng)一德意志的辛酸歷程及對(duì)意大利的征伐。在這個(gè)戰(zhàn)役中,玩家需要展示其領(lǐng)導(dǎo)和統(tǒng)治能力,如何在復(fù)雜的政治和軍事環(huán)境中取得成功,是這個(gè)戰(zhàn)役給玩家的最大挑戰(zhàn)。
明星射手是《帝國(guó)時(shí)代II》中的一場(chǎng)新戰(zhàn)役。讓玩家進(jìn)入帖木兒帝國(guó),親身體驗(yàn)中亞霸主的軍事征途。獨(dú)特的地理?xiàng)l件和敵方配置,使得玩家在進(jìn)行軍事擴(kuò)張的需要巧妙地應(yīng)用地形和策略,取得戰(zhàn)斗的勝利。
在這個(gè)戰(zhàn)役中,玩家將步入阿茲特克文明,從墨西加剌起義到阻止西班牙征服者,歷經(jīng)一系列血戰(zhàn)。特有的阿茲特克兵種和文明能力使得這個(gè)戰(zhàn)役不同于其他的歐洲戰(zhàn)役,更加注重使用步兵和獨(dú)到的“人祭”機(jī)制。
雖然上述戰(zhàn)役各有特色,但很難說哪一個(gè)是絕對(duì)的最好玩。每個(gè)玩家的偏好不同,有人鐘情于歷史背景,有人熱愛戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn),也有人喜歡文明特色?!兜蹏?guó)時(shí)代II》的魅力就在于它能夠提供不同的歷史體驗(yàn)和戰(zhàn)斗樂趣給不同的玩家。無論你喜歡哪一個(gè)戰(zhàn)役,重溫歷史的同時(shí)感受經(jīng)典戰(zhàn)略游戲的暢快淋漓,都是《帝國(guó)時(shí)代II》給予玩家們的最大禮物。
縱觀《帝國(guó)時(shí)代II》的所有戰(zhàn)役,我們可以看到,它不僅是一款游戲,更是一本跨越時(shí)空的歷史書。它讓玩家們?cè)谕七M(jìn)歷史的長(zhǎng)河時(shí),也能夠體會(huì)到技巧與策略的運(yùn)用。好玩的戰(zhàn)役,往往在于它能夠觸動(dòng)玩家的情感,激發(fā)戰(zhàn)略思考,并給予玩家成功的滿足感?!兜蹏?guó)時(shí)代II》中有眾多精彩的戰(zhàn)役,等待玩家們?nèi)ヌ剿?、去征服。所以,選擇一場(chǎng)合乎你口味的戰(zhàn)役,打造你的游戲帝國(guó)吧!
種族戰(zhàn)役2怎么玩-種族戰(zhàn)役2新世界戰(zhàn)役全面開戰(zhàn)
種族戰(zhàn)役2
《種族戰(zhàn)役2》是一款回到二戰(zhàn)現(xiàn)場(chǎng)的策略游戲,玩家可以扮演美國(guó)、德國(guó)、蘇聯(lián)、日本等不同國(guó)家的士兵,體驗(yàn)全新的戰(zhàn)役。
新世界戰(zhàn)役全面開戰(zhàn)
在這款游戲中,新世界戰(zhàn)役全面開戰(zhàn)。各個(gè)國(guó)家都在為奪取勝利而奮戰(zhàn)。美國(guó)、英國(guó)、蘇聯(lián)等國(guó)家協(xié)同作戰(zhàn),對(duì)抗著德國(guó)、日本等國(guó)家的聯(lián)盟。而在這一次的戰(zhàn)爭(zhēng)中,每個(gè)國(guó)家都有著自己的特色和優(yōu)勢(shì),要想獲得勝利,就需要合理分配資源和指揮好每個(gè)士兵。
任務(wù)模式和多人模式齊飛
《種族戰(zhàn)役2》采用任務(wù)模式和多人模式相結(jié)合的玩法,玩家可以選擇加入任務(wù)模式進(jìn)行劇情推進(jìn),也可以選擇加入多人模式和其他玩家進(jìn)行在線PK。而每個(gè)模式都有著豐富的獎(jiǎng)勵(lì)和成就系統(tǒng),讓玩家在游戲中不斷獲得成就感。
全新的玩法和優(yōu)化的系統(tǒng)
《種族戰(zhàn)役2》還加入了全新的玩法和優(yōu)化的系統(tǒng)。玩家可以自由切換第一視角和第三視角,體驗(yàn)更加真實(shí)的游戲體驗(yàn)。同時(shí),游戲中還加入了更多的技能和道具,讓玩家可以更加靈活地應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的危機(jī)。
結(jié)語(yǔ)
總的來說,《種族戰(zhàn)役2》是一款非常優(yōu)秀的回到二戰(zhàn)現(xiàn)場(chǎng)的策略游戲。玩家可以從多個(gè)角度來體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷和英雄主義,同時(shí)還可以與其他玩家進(jìn)行多人PK。如果你是一名戰(zhàn)爭(zhēng)游戲愛好者,不妨來試試這個(gè)游戲,相信你一定會(huì)愛上它。
帝國(guó)時(shí)代2有什么戰(zhàn)役
“帝國(guó)時(shí)代2”的世界是博大精深的,它帶領(lǐng)玩家們逐步踏進(jìn)歷史長(zhǎng)流的沖浪板上,領(lǐng)略中世紀(jì)乃至其他時(shí)代激蕩人心的眾多戰(zhàn)役。這些戰(zhàn)役有的盡顯英雄豪杰的風(fēng)采,有的展現(xiàn)國(guó)家相互征服的殘酷,有的反映平民百姓的苦難,充滿了**度視角的歷史風(fēng)貌,而“帝國(guó)時(shí)代2”的戰(zhàn)役充滿了冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)。
首先要提及的是“黑暗之王”,在這場(chǎng)戰(zhàn)役中,玩家將扮演蘇格蘭的英雄威廉·華萊士,領(lǐng)導(dǎo)蘇格蘭人民對(duì)抗強(qiáng)敵英格蘭。這個(gè)戰(zhàn)役的難度相對(duì)較低,新手可以適應(yīng)游戲的基礎(chǔ)操作和策略,同時(shí)感受初步的軍事沖突和城堡建設(shè)。華萊士的英勇利劍,將為新手們勾畫出追求自由和理想的勇氣。
緊接著的“貞德的戰(zhàn)役”,將再次讓玩家們深陷歷史的熱潮。玩家需要扮演法國(guó)的圣女貞德,領(lǐng)導(dǎo)法國(guó)進(jìn)行反對(duì)英格蘭的戰(zhàn)爭(zhēng),為自己的國(guó)家爭(zhēng)取自由。這個(gè)戰(zhàn)役的挑戰(zhàn)性更大,對(duì)戰(zhàn)略和手速的要求也越來越高。玩家們需要在保護(hù)貞德的不斷收集資源,發(fā)展軍力,最終趕走英格蘭人,實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一。
再來就是被譽(yù)為史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)役的“阿提拉的戰(zhàn)役”,阿提拉作為一位出色的騎兵將領(lǐng),他的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)在當(dāng)時(shí)被廣泛贊譽(yù)。玩家需要扮演匈奴人,以騎兵的優(yōu)勢(shì),征服周遭的各大強(qiáng)國(guó)。這一次,戰(zhàn)場(chǎng)變得更加殘酷,有些戰(zhàn)役甚至需要在沒有資源、無法建城的條件下,只依靠一支小隊(duì)的力量去完成。
值得一提的是“薛西佩斯的戰(zhàn)役”,這一章節(jié)帶我們跟隨土耳其蘇丹薛西佩斯,去建立一個(gè)輝煌的帝國(guó)。戰(zhàn)役的最大特點(diǎn)在于對(duì)防守和資源分配的要求極高,怎樣在有限的資源下,建立強(qiáng)大的防御,逐步擴(kuò)大領(lǐng)土,最終成為中東的霸主,是玩家們面臨的挑戰(zhàn)。
“帝國(guó)時(shí)代2”中的戰(zhàn)役還有很多,每一場(chǎng)都能讓玩家們感受到不同的困苦和挑戰(zhàn)。比如,“塞爾特人的戰(zhàn)役”下,你要以塞爾特人的身份,抵抗羅馬甚至西大個(gè)人的侵略。而在“拜占庭的戰(zhàn)役”中,拜占庭帝國(guó)的興衰又將該如何保全呢?
“帝國(guó)時(shí)代2”的戰(zhàn)役既有激烈的戰(zhàn)爭(zhēng),也有冷靜的策略,既有對(duì)古代文明的尊重,也有對(duì)冒險(xiǎn)精神的贊美。飽含多種元素的“帝國(guó)時(shí)代2”戰(zhàn)役模式,可以說是歷史、戰(zhàn)爭(zhēng)和策略游戲的完美結(jié)合,讓人們?cè)隗w驗(yàn)游戲的樂趣的也能更深入地理解歷史。
魔法戰(zhàn)役3好玩嗎 魔法戰(zhàn)役3玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游魔法戰(zhàn)役3即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編魔法戰(zhàn)役3好玩嗎?魔法戰(zhàn)役3值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、魔法戰(zhàn)役3簡(jiǎn)要評(píng)析:
魔法戰(zhàn)役3是一款像素風(fēng)格的日式RPG手游戲?qū)婕彝ㄟ^一個(gè)冒險(xiǎn),玩家在游戲中會(huì)經(jīng)歷30多個(gè)階段,游戲采用角色扮演玩法,喜歡的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧。
2、魔法戰(zhàn)役3圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魔法戰(zhàn)役3有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“魔法戰(zhàn)役3”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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拖動(dòng)戰(zhàn)役2機(jī)械戰(zhàn)役好玩嗎 拖動(dòng)戰(zhàn)役2機(jī)械戰(zhàn)役玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游拖動(dòng)戰(zhàn)役2機(jī)械戰(zhàn)役即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編拖動(dòng)戰(zhàn)役2機(jī)械戰(zhàn)役好玩嗎?拖動(dòng)戰(zhàn)役2機(jī)械戰(zhàn)役值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、拖動(dòng)戰(zhàn)役2機(jī)械戰(zhàn)役簡(jiǎn)要評(píng)析:
拖動(dòng)戰(zhàn)役2機(jī)械戰(zhàn)役是一款賽車類競(jìng)速游戲,游戲中玩家需要經(jīng)常參加賽車競(jìng)速比賽,玩家在比賽中可以選擇任何車輛,在比比賽中玩家可以學(xué)習(xí)各類賽車技巧,利用自己學(xué)到的賽車技術(shù)去擊敗所有挑戰(zhàn)者吧,感興趣的快來下載吧。
2、拖動(dòng)戰(zhàn)役2機(jī)械戰(zhàn)役圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)拖動(dòng)戰(zhàn)役2機(jī)械戰(zhàn)役有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“拖動(dòng)戰(zhàn)役2機(jī)械戰(zhàn)役”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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名利的戰(zhàn)役《魔法地下城》之斗技場(chǎng)
斗技場(chǎng)是《魔法地下城》的PVP系統(tǒng),是領(lǐng)主與領(lǐng)主之間主要的交互點(diǎn)??梢宰岊I(lǐng)主對(duì)自己的戰(zhàn)力有清晰的定位,也是領(lǐng)主戰(zhàn)斗力的主要體現(xiàn)方式。
斗技場(chǎng)是分勢(shì)力進(jìn)行的挑戰(zhàn),同一個(gè)勢(shì)力的領(lǐng)主才能相互挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)成功后,領(lǐng)主將能獲得更高的排名,每天會(huì)定時(shí)結(jié)算排名,給予領(lǐng)主對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
領(lǐng)主還能在戰(zhàn)報(bào)中回放戰(zhàn)斗過程,做到分析戰(zhàn)況總結(jié)經(jīng)驗(yàn)!
《魔法地下城》是一款卡牌+SLG的策略對(duì)戰(zhàn)游戲,結(jié)合英雄收集,英雄養(yǎng)成和英雄對(duì)戰(zhàn)的經(jīng)典模式,用你的謀略改寫戰(zhàn)局,帶領(lǐng)你的子民攻城掠地,締造英雄無敵的神話!
《魔法來襲》戰(zhàn)役玩法
戰(zhàn)役系統(tǒng)是《魔法來襲》英雄碎片、完整英雄產(chǎn)出點(diǎn)之一,也是檢驗(yàn)玩家所擁有的全部召喚師、全部英雄整體實(shí)力的地方。
普通關(guān)卡可以產(chǎn)出英雄經(jīng)驗(yàn)、金幣、碎片等材料,其中3、6、9、12、15等關(guān)卡除了獲得指定的英雄碎片外,還有一定的概率可以獲得完整的英雄。
對(duì)手的數(shù)據(jù)來自特定范圍內(nèi)的其他玩家,陣容取其戰(zhàn)力最強(qiáng)的10個(gè)英雄+隨機(jī)1個(gè)召喚師組成,擊殺對(duì)方召喚師即可獲勝進(jìn)入下一關(guān)。
與其他的戰(zhàn)斗不同,在戰(zhàn)役中,每一場(chǎng)召喚師和英雄的血量會(huì)繼承上一場(chǎng)的結(jié)果,陣亡的將無法再次上場(chǎng);如果擁有的召喚師全部陣亡,則當(dāng)天無法繼續(xù)挑戰(zhàn)。而在戰(zhàn)斗中,殘血的英雄還是可以自動(dòng)恢復(fù)血量的,因此需要進(jìn)來減少陣亡的召喚師/英雄數(shù)量,以盡量保持有生的戰(zhàn)斗力量。
《魔法來襲》戰(zhàn)役系統(tǒng)介紹
戰(zhàn)役系統(tǒng)是《魔法來襲》英雄碎片、完整英雄產(chǎn)出點(diǎn)之一,也是檢驗(yàn)玩家所擁有的全部召喚師、全部英雄整體實(shí)力的地方。
普通關(guān)卡可以產(chǎn)出英雄經(jīng)驗(yàn)、金幣、碎片等材料,其中3、6、9、12、15等關(guān)卡除了獲得指定的英雄碎片外,還有一定的概率可以獲得完整的英雄。
對(duì)手的數(shù)據(jù)來自特定范圍內(nèi)的其他玩家,陣容取其戰(zhàn)力最強(qiáng)的10個(gè)英雄+隨機(jī)1個(gè)召喚師組成,擊殺對(duì)方召喚師即可獲勝進(jìn)入下一關(guān)。
與其他的戰(zhàn)斗不同,在戰(zhàn)役中,每一場(chǎng)召喚師和英雄的血量會(huì)繼承上一場(chǎng)的結(jié)果,陣亡的將無法再次上場(chǎng);如果擁有的召喚師全部陣亡,則當(dāng)天無法繼續(xù)挑戰(zhàn)。而在戰(zhàn)斗中,殘血的英雄還是可以自動(dòng)恢復(fù)血量的,因此需要進(jìn)來減少陣亡的召喚師/英雄數(shù)量,以盡量保持有生的戰(zhàn)斗力量。
《小小三國(guó)2》戰(zhàn)役玩法
領(lǐng)地達(dá)到二級(jí)鎮(zhèn)之后,主公的實(shí)力更加強(qiáng)大了,這時(shí)候遍開放了戰(zhàn)役玩法。
戰(zhàn)役玩法是根據(jù)三國(guó)歷史上的著名戰(zhàn)役設(shè)計(jì)而成,在一塊局域地圖上開始雙方陣營(yíng)的多人對(duì)戰(zhàn),雙方陣營(yíng)的玩家可以根據(jù)地方城池守備強(qiáng)弱情況、行軍距離等情況,選擇性的攻打敵方城池,勢(shì)如破竹的直至敵方大本營(yíng),挑戰(zhàn)最終主帥。是一場(chǎng)較大規(guī)模的對(duì)戰(zhàn),非常有趣。
在陣營(yíng)主城界面點(diǎn)擊戰(zhàn)役入口進(jìn)入
具體細(xì)節(jié)如下
1、開放小沛爭(zhēng)奪戰(zhàn),戰(zhàn)役的雙方陣營(yíng)為兗州和豫州玩家對(duì)戰(zhàn)冀州和徐州的玩家。
2、參戰(zhàn)的玩家可以自由組成5人小隊(duì),在戰(zhàn)役中擊敗對(duì)方的主帥來獲得勝利。
3、參戰(zhàn)的玩家可以獲得殺敵排行獎(jiǎng)勵(lì),勝利方可以平分海量金幣。
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